나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-11 22:47:07

더 하우스 오브 더 데드 시리즈

하오데에서 넘어옴
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:The House of the Dead logo.png
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px;"
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
{{{#!wiki style="word-break: keep-all; margin-bottom: -15px;"
정식 시리즈
더 하우스 오브 더 데드 더 하우스 오브 더 데드 2 더 하우스 오브 더 데드 3
더 하우스 오브 더 데드 4 더 하우스 오브 더 데드 오버킬 하우스 오브 더 데드 스칼렛 던
리메이크
더 하우스 오브 더 데드 리메이크
외전
더 타이핑 오브 더 데드 · 더 하우스 오브 더 데드 EX · 좀비 리벤지 · 세가 골든 건
영화
하우스 오브 더 데드
등장인물
토마스 로건 · 요원 G · 제임스 테일러 · 개리 스튜어트 · 에이미 크리스탈 · 해리 해리스
리사 로건 · 다니엘 큐리안 로이 큐리안 · 케일럽 골드맨 · 쏜하트
보스
채리엇 · 행드맨 · 매지션 · 휠 오브 페이트 }}}}}}}}}

#!wiki-style="margin:-5px -10px"
[[파일:attachment/더 하우스 오브 더 데드 시리즈/HOD.jpg|width=100%]]
▲ 1편, 2편, 오버킬 일본판의 로고[1]
#!wiki-style="margin:-5px -10px"
[[파일:attachment/더 하우스 오브 더 데드 시리즈/hodga.jpg|width=100%]]
▲ 로고의 원형이 된 콘셉트 아트[2]

1. 개요2. 특징3. 시리즈4. 등장인물5. 시리즈별 보스6. 영화판7. 오마주카메오 출연8. 전일기록

[clearfix]

1. 개요

세가의 건슈팅 게임으로, 실험으로 인해 만들어졌거나 바이러스에 감염돼서 좀비로 변한 무리들을 물리치며, 사건의 원흉을 알아가는 게 주 스토리 라인. 제목을 번역하면 '망자의 집(조지 A. 로메로의 시체 시리즈에서 따온 제목으로 본다면 '시체들의 집')' . 참고로 비슷한 좀비 슈팅 게임으로는 이블 나이트가 있다.

2. 특징

한 번의 공격으로 적을 죽일 수 있는 다른 건슈팅 게임과는 달리 여러번 공격해야 죽는 좀비가 적이지만 재장전의 방식은 다른 게임들과 같다. 그 대신 대부분의 적들이 일일이 접근해서 공격을 하며 가끔 튀어나오는 원거리 공격은 거의 확실하게 총으로 튕겨낼 수 있다. 적의 공격방식 역시 기존 건슈팅 게임들은 상대가 총을 쏘기 전에 먼저 쏴서 처치하는 방식이었다면 이 게임은 육탄 공격을 해 오는 적들이 많아서 플레이어에게 다가오기 전에 쏴서 움직임을 저지하고 처치하는 스타일이라서 훨씬 적의 공격 타이밍이 직관적이고 공방의 다양성이 있다.

1, 2편의 경우에는 권총이어서 스크린 밖을 조준한 상태에서 방아쇠를 당겨 장전하는데, 총구에 달려있는 센서로 조준 상태를 인식하는 관계로 총구를 손바닥으로 살짝 가린 다음 방아쇠를 당겨도 재장전이 된다. 다만 2편에서는 방아쇠를 당기지 않고 스크린 밖을 조준해서 장전하는 것도 가능한 버전이 대부분이다.

3편의 경우에는 길쭉한 펌프액션 산탄총[3]을 채택한 관계로 특성상 더블 플레이를 거의 불가능하게 만들어 버렸고 커맨드를 이용한 자동 장전이 있지만 장전 시간이 수동의 2배. 장전바를 너무 세게 당기는 플레이어가 많아서 장전바가 자주 고장나는 듯 하다. 그래서 펌프액션을 버튼을 누르는 것으로 바꾼 업소가 있다.

그럼에도 불구하고 더블 플레이를 하는 방법이 존재하긴 한데, 긴소매 옷을 입고 반대편 팔을 굽혀 ㄱ자 모양이 되게 해서 거기에 걸고 펌프하는 방법이 있다. 물론 반팔을 입고 하다간 살이 찝혀 큰 부상을 당할 수 있으니 주의. 다른 방법으로는 장전바의 중량이 어느 정도 되고 그 중량에 비해 리턴스프링(장전바를 앞으로 미는 스프링)이 약하다는 것을 이용해 터미네이터 처럼 샷건을 뒤로 당겼다 빠르게 앞으로 미는 식으로 관성을 이용하여 장전하는 법이 있다. 다만, 컨트롤러가 더럽게 무거운 관계로 샷건 2정을 이용하여 탄막을 퍼붓는 식의 플레이 밖에는 할 수 없다. 졸개 처리에는 좋겠지만 보스의 약점 타격같은 정밀사격은 포기해야한다. 그리고 장전을 할 때마다 여러분의 스테미너는 빠른 속도로 소모될 것이고, 그 무거운 샷건을 2자루나 휘두르는 통에 플레이하면 근육통에 시달릴 것이다.

4편과 4 스페셜은 기관단총을 사용하며 총 내부에 들어있는 센서를 이용해서, 컨트롤러를 흔들면 재장전된다. 이 외에도 그냥 화면 밖으로 조준을 해줘도 재장전이 되며[4] 센서를 가려도 재장전이 되긴 하지만 센서가 고장 날 수 있으니 센서를 가리진 말고 화면 밖으로 조준하거나 컨트롤러를 흔들어서 재장전하자. 권총보다는 크고 무겁지만 최소한 샷건보다는 작고 가벼운데다가 권총처럼 한 손으로 들 수 있는 관계로 더블 플레이가 다시 부활. 또한 2012년에 PS3로 이식 발매되어 집에서도 즐길수가 있게 되었다. 더블 플레이 또한 가능하며 그렇다고 듀얼쇼크 3 컨트롤러 2대를 연결해서 버튼조작으로 할만큼 썩은물이 아닌이상 그냥 건슈팅게임에 맞게 PS Move와 PS EYE를 준비하고 슈팅 어태치먼트 혹은 샤프 슈터를 연결해서 하는걸 권장한다.

더블 플레이의 훌륭한 예시. 장전은 영상에서처럼 가로로 눕혀 세로로 흔들어서 장전한다.


더블 플레이의 또다른 좋은 예시. 장전은 위쪽처럼 가로로 눕혀 세로로 흔들거나 세워서 짧게 흔들어서 바로 장전한다.



1, 2편의 경우 좀비에게 공격당하기 전에 인질을 구하면 인질이 게임 진행에 도움이 되는 아이템을 주기도 한다.[5] 또한 분기가 존재해 1, 2편은 특정 장소에서 무언가를 쏘거나 특정 인질을 구출했냐 마냐에 따라 진행경로가 바뀌었고, 3에서는 거쳐온 분기 및 이어하기 횟수의 조건에 따라 엔딩이 달라졌다. 4편의 경우는 분기를 직접 선택하거나 흔들기 액션을 이용함에 따라 진행경로가 바뀌었다.
게임 오버시 이제까지 진행한 스테이지 상황 및 거쳤던 분기 루트를 표로 보여주는것도 특징인데, 올클리어를 했을때에 한해서는 이 거쳐온 분기표를 볼 수 없었다. 다만 이 전통은 스칼렛 던에서 깨졌다.

1, 2편의 무장은 6발 권총[6]이었으나, 타이핑 오브 데드에서는 키보드다.[7][8], 3에서는 SPAS-12 숏 배럴 버전의 6발 반자동 샷건[9], 4와 4 스페셜에서는 30발짜리 MAC-11[10], 스칼렛 던은 H&K MP7 기관단총으로 무장이 바뀐다. 그리고 오버킬데저트 이글을 기본으로 다양한 화기를 동원한다.

4편의 후일담을 다룬 더 하우스 오브 더 데드 4 스페셜도 있다. 4편 스페셜은 적당한 크기의 부스 안에 자동차 모형이 있고 거기에 앉아서 플레이를 하는데 앞뒤로 스크린이 있어, 플레이어의 뒤에 좀비가 붙었을 경우 차가 180도 돌아서 뒤에 있는 스크린으로 플레이를 하게 된다. 그리고 4편의 가챠플레이(특수 상황에서 컨트롤러를 흔들어 탈출)는 버튼식으로 바뀌었는데 하필 버튼이 한 개라 두 플레이어가 손이 충돌하는 사태가 벌어진다고 한다.[11] 한국에서는 비싼 기판 가격 때문에 들어오지 못했으나 PS3로 합본 이식되면서 국내에서도 어렵지 않게 플레이해볼 수 있다.

3편 이전까지만 해도 플레이어의 재량에 따라서 좀비의 상반신을 완전히 박살내는 게 가능할 정도의 신체 파괴가 가능했지만 4는 그냥 투두두둑 좀비가 박살나지 않고 피부만 찢어진다.[12]

다른 건슈팅 게임과는 달리, 이쪽은 스토리가 1에서부터 이어지며 각 인물들간의 관계가 확실하다는 특징이 있다.[13] 또한 최종 보스 등장 연출이 다른 건슈팅 게임들 대비 화려한 것으로 유명한데 보통 보스가 등장하자 마자 바로 보스전으로 넘어가는 다른 건슈팅 게임들과는 달리 각 보스마다 등장 전용 컷신이 존재하고 거기에 보스 소개 전용 컷신이 따로 존재한다. 보스 소개 컷신에서는 보스의 외형과 약점을 보여주는 장면이 있는데 이 역시 시리즈가 지날수록 더욱 화려해지는 것이 특징이다.[14] 또한 최종 보스의 약점이 언제나 분석불가로 나오지만 대놓고 갑주가 뜯겨져 나갔거가 뚫려서 살점이 드러나있어 어딜봐도 약점으로밖에 보이지 않는 부위가 꼭 한군데씩 티나게 보인다는 전통이 있다.

게임을 클리어하고 나면 최종 결과를 집계하는데, 에이전트 랭킹 시스템이 있다. 헤드샷 명중률과 달성 점수에 의해 랭킹이 달라진다.
순위 호칭
8 루키 에이전트(Rookie Agent)[15]
7 애버리지 에이전트(Average Agent)
6 스탠다드 에이전트(Standard Agent)
5 리딩 에이전트(Leading Agent)
4 마스터 에이전트(Master Agent)
3 엑스퍼트 에이전트(Expert Agent)
2 탑 에이전트(Top Agent)
1 스페셜 에이전트(Special Agent)

우베 볼이 영화화를 담당하기도 했다. 당연하게도 극장판은 쓰레기다. 그리고 비디오 영화로 2도 나왔는데 우베 볼이 아닌 다른 사람이 감독했는데 이것도 별로라지만 최소한 우베 볼이 감독한 1보단 그나마 낫다는 평가를 받고 있다. 그리고 2010년 가을, 이번엔 같은 회사에 속한 카무로쵸의 세계마수를 뻗친 것이 공개되었다.

스핀오프 작품으로 좀비 리벤지라는 액션 게임이 있다. 이쪽에서는 총뿐 아니라 주먹으로 때려잡는다. 본편의 주인공들이 무지 약해보인다. 하지만 때때로 무기로 클리어한 유저도 있다.

자사소닉 앤 세가 올스타 레이싱에도 참전했으며, 심지어 한 팬에 의해 베요네타와 더 하우스 오브 더 데드를 믹스한 팬 이미지인 더 하우스 오브 더 데드 -클라이맥스 에디션-이 나오기도 했다.

애석하게도 이제는 더 하우스 오브 더 데드 전 시리즈가 HD화와 함께 비하인드 스토리(해당 작품 엔딩 이후의 이야기)를 추가하여 재발매할 때도 되었건만, 시대의 변화에도 불구하고 HD화+리마스터되어 다시 발매된 작품은 오버킬을 제하면 단 하나도 없으며, 거기다 자사의 타 작품 인물들(베요네타, 하츠네 미쿠 등)이 찬조출연은커녕 조연이나 게스트로 등장한 적이 하나도 없다. 게다가 결정적으로, 4EX를 제외하고는 일본어 더빙판이 없고, 전체 작품의 DLC도 없다! 이제는 4 PC판 및 5탄 관련 DLC가 나올 때도 되었건만, 4 스페셜 이후로 오락실판 시리즈가 안 나온지 벌써 5년이다. 그러다가 2018년 1월, 드디어 하우스 오브 더 데드 스칼렛 던이라는 신작 소식이 발표되었다. 그리고 팬저 드래군 1,2 리메이크를 제작하는 포에버 엔터테인먼트가 더 하우스 오브 더 데드 1,2편을 리메이크 계약 체결을 완료하였다고 밝혔다. 일단 원판에 없는 일본어 더빙과 비하인드 스토리 및 관련 도전과제 추가는 물론 아케이드판보다 깔끔하게 정리된 그래픽과 현실에 가까운 모델, 새로운 모드의 추가 등이 메리트로 적용되겠지만, 그 반대급부로 그래픽 발전으로 원판보다 지독하게 수위가 높아졌으며[16] 신체파괴와 더불어 몸통에서 목이 떨어지는 묘사 때문에[17] 일본 내수판에서는 CERO D 등급에 신체파괴와 연구원 사격을 배제한 버전으로 발매되었다.[18] 애석하게도 일본 내수판에 한해 일본어 더빙은 여전히 안 되어 있거니와 고전판에 있었던 요소 또한 없어졌다.[19]

일본 내수판의 경우 2편까지 일본어 자막 연출방식이 옛날 일본 극장에서 외화를 틀 때 세로쓰기로 자막을 쏴주는 형식을 참고한 것으로 보인다. 글씨체도 비슷하다. [20] 이후 3편에서는 가로쓰기로 바뀌었다.

3. 시리즈

옆은 이식된 기종들. 참고로 1~3까지는 PC판이 있었으나 4에서부터는 PC판이 없고 리마스터 버전 및 DLC는 아예 없다.(오버킬은 리마스터 버전이 있다.) 2편은 NAOMI 기판의 런칭작, 3편은 Chihiro 기판의 런칭작, 4편은 LINDBERGH 기판의 런칭작이다.

스토리는 오버킬(1991) → 1(1998) → 2(2000) → 4/스페셜(2003) → 스칼렛 던(2006) → 3(2019) 순서이다. 바이오해저드와 약간 비슷한 느낌을 준다.

4. 등장인물

괄호안에 등장 시리즈를 표시한다. 1P인 작품은 빨간색으로, 2P인 작품은 파란색으로 표시한다.[27] 단, 코스튬 변경으로 바뀌는 것은 제외.

5. 시리즈별 보스

이 작품에 등장하는 보스들은 프리퀄이자 사실상 스토리 넘버로 치면 0에 해당하는 위치인 오버킬을 제외하면[31] 전부 타로 카드의 메이저 아르카나에서 이름과 컨셉을 따왔다. 시리즈가 진행될수록 남은 아르카나의 수는 줄어들어서 스칼렛 던을 기준으로 사용되지 않은 아르카나는 인외계의 진 최종보스라 할 수 있는 '데블'(No.XV The Devil, 악마) 하나만 남게 되었다. 따라서 팬덤에서는 차기작에서 데블이 나오게 된다면 그 작품이 하오데 시리즈를 제대로 완결짓는 작품이 될 것이라고 예상하는데, 마침 아르카나에서 최강으로 여겨지는 게 더 월드랑 데블이기 때문에 데블이 시리즈 전체를 통괄하는 최종 보스로 나와도 이상할 게 없다. 오히려 악역임을 표현하기에는 더 월드보다 데블이 훨씬 잘 어울리기 때문.

보스와의 전투 개시 전에는 약점이 되는 부위가 표시되지만, 최종 보스만은 약점이 표시되지 않는다.(불명, 분석 불능 등) 표시만 안 될 뿐 어디가 약점이라고 친절하게 광고해주기는 하지만 단, 일반 보스는 무조건 약점이 표시된다는 전통은 스칼렛 던에서 깨졌다. 스칼렛 던의 별관 루트의 보스 채리엇은 갑옷으로 전신을 보호받고 있어서 PROTECTED라고 표기되어 약점을 찾지 못하며, 보스전 진행 중 얻는 RPG로 갑옷을 날려서 맨살이 드러나는 곳이 약점이 되기 때문이다.

그리고 챕터 1의 보스는 반드시 두 번 상대하게 되는 전통이 있었다. 4는 스페셜에서 저스티스가 재등장함으로써 해당.[32] 이전 작들의 경우 체력 게이지가 전부였지만, 3부터는 추격전 개념의 추가와 1~2에서 좁았던 보스전 무대가 넓어지면서 보스전 난이도가 상승, 체력 게이지 외에도 공격 게이지(체력 게이지 밑에 있다.)가 추가되어 한 발로 공격을 캔슬시키는 것이 아니라 약점을 집중공격하여 공격을 캔슬시켜야 하고 타이밍을 놓치면 무조건 공격받는다. 특히 3편은 무기가 장전 시간이 긴 샷건이라는 점과 맞물려 한두발 빗나가거나 잔탄 관리에 신경을 안 쓰면 4나 SD에 비해 패턴 캔슬에 실패할 가능성이 더 크다.

그리고 최종 보스는 체력 게이지와 공격 게이지가 별개로 소모되고 전용 테마음이 존재한다.(예외도 있다.) 전용 테마음이 있으면 ★표시.

덤으로 대부분의 보스들 타입은 인간형이지만, 비 인간형(짐승, 짐승인간, 식물인간, 곤충인간, 골렘 등)도 가끔 있으며(최종 보스의 경우는 오버킬의 마더와 SD의 더 문을 제외하면 기계인간) 졸개들과는 달리 각자의 역할(돌격대, 지역방어 등)을 맡고 있고, 고유의 타로카드 번호가 있다. 거기다 최종 보스 이하의 몇몇 보스는 머리가 좋아서 언어를 구사하거나 졸개들을 지휘하기도 한다. 물론, 짐승형을 제외하고, 인간형이라고 다 머리가 좋고 말을 할 수 있는 건 아니며, 그 반대급부로 비인간형이라고 전부 지능이 낮고 말을 못하는 것도 아니다.

로이 큐리안이나 케일럽 골드맨과 직접적으로 연관이 없는 오버킬은 타로카드와 연관이 없는 이름이 붙어 있다.

6. 영화판

7. 오마주카메오 출연

주로 영화나 애니메이션, 자사 작품 및 게임에 더 하우스 오브 더 데드 시리즈에 관련된 것들이 잠깐 등장한다. 출처는 여기

8. 전일기록

1은 2P로 플레이 시 라이프를 주는 연구원을 구조했을 때 라이프가 안 들어온다든가, 종장의 부활 행드맨을 격파했을 때 격파 점수가 안 들어오는 버그가 있기 때문에 압도적으로 1P가 유리하다. 배경에 멀리 떨어져있는 좀비들의 머리를 맞혔을 때 점수가 또 높아지기 때문에 정밀 사격 능력도 필요하다. 후기 시스템처럼 추격타 시스템 같은건 없기 때문에 순전히 좀비의 머리를 맞춰 죽인 만큼에 비례하여 점수가 높아지는지라 게메스트 시절 기록이 아직도 건재한 상태.[39]

2는 좀비에게 머리만 맞혀서 공격할 경우 이게 연쇄가 되면서 점수가 더 늘어나는 숨겨진 시스템 헤드샷 콤보와 죽은 좀비에게 추가 공격이 가능한 추가 공격 시스템 덕에 스코어링이 4 이상으로 뜨거웠다고 알려졌다. 허나 스코어링 관련 2가지 버그가 밝혀지면서 열기가 팍 식어서 스코어링을 관둔 사람이 속출했다고. 하나는 저지먼트전에서 배경에 있는 간판을 막 쏘면 나오는 명중률 뻥튀기 버그, 또 하나는 에비탄 머리 내구 무한 버그. 전자는 너무 과다하게 행하면 점수 부분 1자리 숫자에 컨티뉴 한 것도 아닌데 1이 붙는다거나 하는 괴현상이 있고, 후자의 버그는 헤드 콤보 점수가 최대한인 상태여야 한다는 사전 준비가 필요한데, 이 버그와 헤드 콤보의 시너지 현상으로 기존에 얻을 수 있는 2배 이상의 기록이 나오게 되었다. 이후 한동안 경신이 없었다가 11년만에 3천점가량 경신되고 5년 후에는 545,550으로 1.5배 이상의 큰 폭으로 경신되었다. 자세한 플레이 기록은 여기 참조 그리고 역대 시리즈 중 유일하게 전일한테 숨겨진 보물창고가 무시당하는 작품이기도 하다.

어쨌든 2편의 전일 계보는 다음과 같다.

TYO-チョイ『초회전일(1999.02.ゲ)/111,800 (11.8만)』 → 元住T.O(14万は何?)『133,172 (13.3만)/1999.03.ゲ』 → FOX-GUNNERSNEST(G・N)『148,740 (14.8만)/1999.04.ゲ』 → TYO-チョイ『207,350 (20.7만)/1999.07.ゲ』 → TYO-チョイ(G.N) 『296,770 (29.6만)/1999.10.A』 → TYO-チョイ(G.N)『335,829 (33.5만)/2000.03.A』 → TYO-チョイ(G.N)『384,710 (38.4만)/2000.06.A』 → TOE『387,810 (38.7만)/2011.04.A』 → YDA『545,550 (54.5만/2016.05.に』 → YDA 『672,980 (67.2만)/2020.03.に』 → YDA 『682,850 (68.2만)/2021.12.に』

4는 전일 스코어가 64만점일 시절 중국에서 71만점 오버가 확인되고 있지만, 해당 71만 점의 정체초기 라이프 5, 최대 라이프 5로 세팅을 변경해서 찍은 것이다. 애초에 스코어 경쟁의 의의는 모든 유저들이 공평한 조건하에서 경쟁을 벌이는 것에 의미가 있다는 점을 생각해보면 우소스코어 그 이상도 그 이하도 아니다. 특히 더 하우스 오브 더 데드의 경우에는 초기 라이프/최대 라이프 세팅이 어떻게 되어 있느냐에 따라서 최종 스코어에도 큰 영향을 준다는 점을 감안해보면 자신의 실력을 기초로 한 정당행위가 아닌, 반칙과 꼼수에 기반한 부정행위에 불과하다[40] 이후 기본세팅하에서의 70만점 플레이가 꾸준히 나오고 있으며 RUN에 의하여 AC판 최초로 80만점의 벽을 넘어섰다. 물론 디폴트 세팅이다.

KAZ나 S.S, RYO, YDA 등이 출현하기 이전 다시 말해서 TOE의 70.6만이 전일이던 시절 한국 플레이어가 70.9만을 찍어서 전일을 차지한 전력이 있다. 물론 이 전력은 훗날 KAZ가 2016년 4월경, 73만을 찍기 이전까지만 해도 하오데4의 전일이었다.[41]

2016년 4월경 위에서 말했던대로 KAZ가 73.3만을 찍어버리면서 전일은 갈렸고, 그리고 당해 9월에 KAZ는 74.7만으로 업그레이드를 해버린다. 2018년 1월경 4편의 한국 전일은 73만점에 진입하면서 당시 전일인 KAZ(74.7만, 2016년경 기록이다.)과의 격차를 약 1만 7천점가량 좁혔다. 다른 누구도 아니고 KAZ를 상대로 이렇게까지 한 건 엄청나게 선전한 셈, 하지만 2018년 2월경 RUN이 76.9만을 찍으면서 전일과의 격차는 3만점 이상 벌어지고 말았다.

2019년 기준 하오데 시리즈의 전일스코어 현황을 설명하자면 다음과 같다.

1편 : 게메스트 시절의 11.1만 스코어가 여전히 건재중, 베마가 기준 하오데 스코어 집계 변동사항

2편 : Team gun-powers의 클랜장이었던 TYO-チョイ가 전일 자리를 장기간 유지해오다가 2011년 TOE가 3100점 가량 경신하면서 2편 전일을 유지하였으나 2016년 4월, YDA가 기존 전일에서 약 16만점가량 전일 스코어를 경신하여 하오데2를 아예 정ㅋ벅ㅋ하면서 현재와 같은 YDA의 원탑체제가 성립되었으며 2019년 현재도 YDA는 여전히 하오데2에선 압도적인 원탑이다.

3편 : S.S가 전일이긴 하지만, KAZ도 본 게임의 전일을 차지한 이력이 있는데다 KAZ가 3편의 전일을 차지할 당시 스코어가 31.2만이며 2편의 전일이자 원탑인 YDA가 100점 차이로 S.S를 추격하고 있기에 전일이긴 하지만 원탑까지는 아니다. 정확하게 말하면 S.S, YDA, KAZ의 3강체제라고 해야한다. 3편의 전일스코어가 30만을 넘어선건 KAZ등이 출현한 2016년에 들어서이며 이전에는 TOE의 28만이 3편의 전일이었다.

4편 : 2019년 6월 RUN에 의해서 80만의 벽이 무너짐, KAZ등의 출현 이전에는 70만이 전일 스코어었으나 KAZ등이 등장한 이후 4편에서도 대격변이 일어났다.

스칼렛 던 : 과거엔 노멀이나 마스터나 어차피 전일은 KAZ이었지만 MAX한테 갈렸다. 또한 마스터 모드 역시 MAX, KEN에 의해서 1위 자리에서 내려오게 되었다.

여담으로 전일 스코어가 높은 순서로 시리즈 서열을 매겨보면 시리즈의 최신작인 스칼렛 던의 마스터 모드와 노멀모드가 사이좋게 1, 2위를 나눠가지고 있다. 4편이 3위, 2편이 4위, 3편이 5위다. 당연한 소리지만 초대 하오데는 보란듯이 당당하게 꼴찌 자리를 차지하고 있다.


[1] 오버킬 해외판은 다른 로고를 사용하며, 3편, 4편, 스칼렛 던은 각자 다른 로고를 사용한다.[2] 자세히 보면 죽어가는 좀비를 로건이 바라보고 있는데, 총을 든 남자와 남자를 향해 뻗은 손은 여기서 따온 듯하다.[3] 그런데 실제 물건과 달리, 한번 장전바를 당기면 장탄 6발을 USAS-12AA-12와 마찬가지로 연발사격을 하는 것이다.[4] 이전에 나온 버추어 캅 3도 화면 밖으로 조준을 하면 재장전이 되는 방식. 버추어 캅 3에 있는 페달은 장전용이 아니라 E.S 시스템-매트릭스 같은 시스템이다-을 위한 것이다.[5] 근데 인질을 사격해서 죽일 경우 'MISS SHOT'이란 문구와 함께 라이프가 차감된다. 그래도 좀비한테 죽는다면 라이프는 감소되지 않는다.[6] 장전할 때 슬라이드를 당기는 것으로 봐서 자동 연발권총이다. 1편에서는 AMS 이터 커스텀이라는 이름의 게임 오리지날 자동권총이며 2편에서는 베레타 8000을 사용한다.[7] 게임내 컷씬에서도 진짜 키보드를 들고 달린다. 참고로 등에는 드림캐스트 기기판이 붙어 있다. 3을 기반으로 한 2편에서는 샷건에 키보드가 달렸다.[8] 더 말하자면 타이핑 오브 데드는 지금의 타자 연습 프로그램에 있는 게임처럼 플레이 하는 방식이다. 좀비 가슴에 푯말이 달려있는데 그대로 타이핑 한다. 난이도에 따라 단어 길이가 늘어나며 제대로 못 쳐도 바로 죽는 일은 없으나 좀비가 다가오기 때문에 빨리 쳐내야 한다. 문제는 타이핑해야할 순서인데 좀비가 쌍으로 올 경우 먼저 맞힌 것부터 시작한다. 이 게임은 멀리 있는 좀비를 죽일 수가 없어 웬만해선 점수 보다는 생존이 필수. 원조는 드림캐스트. 여담으로 드림캐스트에 쓰는 조이 패드는 자판이 붙어 있다![9] 다만, 아케이드 베타 버전에서는 베넬리 M3 슈퍼 90 숏 배럴 버전을 사용했었다.[10] 컨트롤러는 노멀판인데 와 게임 내의 모델링은 딱 봐도 M11/9에서 개머리판을 없애고 총열을 늘리고 소음기와 플래시를 장착한 커스텀이다. 파일:external/cdn.gamemeca.com/223303.jpg[11] 콘솔판은 4 오리지널과 동일.[12] 3편 이전에는 좀비가 할퀴기 공격을 할 때 팔을 쏴서 파괴하면 대미지를 입지 않았다.[13] 타임 크라이시스 정규 시리즈에서 와일드 독이 개근 출연하는 정도다.[14] 1에서는 연구자료, 2에서는 수첩, 3에서는 단색 스크린 기기, 4에서는 PDF, 스칼렛 던에서는 AR 스캔으로 보스와 보스의 약점을 보여준다.[15] 3편에는 없다. 그래서 다음 랭킹인 애버리지 에이전트가 3편의 최하위 랭킹이다.[16] ESRB 등급 기준 Violence, Blood and Gore, Partial Nudity 사유로 M등급으로 책정되었다.[17] 일본 게임 심의는 사쇼제로 스페셜부터 시작해서 바하7 사태에 이르기까지 자국 내 발매게임에 대한 잔혹표현, 특히 머리가 몸통에서 분리되는 것에 관해 굉장히 조심스럽다.[18] 고어 표현이 들어가면 CERO Z 등급을 받거나 검은딱지가 붙어서 발매가 불가능해진다.[19] 시작하기 전에 나오는 일종의 지령, 챕터 소개 시 한자로 된 챕터명 등이 있다.[20] 한국도 일본의 영향으로 2000년대 초까지 일본처럼 우측에 세로쓰기로 자막을 썼는데, 글씨체의 느낌 역시 일본 극장가에서 쓰인 것과 매우 비슷했다.[21] 이식판 3편의 클리어 특전.[22] Flick of the Dead란 제목으로 이식, 일본 앱스토어에만 있다.[23] 360에서 플레이 가능.[24] 2와 세트.[25] PSN, 4스페셜도 수록돼있다.[26] PSN, 이식판 4에 수록.[27] 게임내에서 일반적으로 1P의 생명은 빨간색으로 2P의 생명은 파란색으로 표시된다. 예외적으로 EX와 스칼렛 던은 다른 작품들과 다르게 1P가 파란색, 2P가 빨간색으로 생명이 표시된다.[28] 4 스페셜에서 G가 "꽤 난폭한 운전이구만"이라고 지적하는데, 그냥 한자로 난폭을 쓴게 아니라 "じゃじゃ馬"라는 표현을 쓴다. "난폭한 말"이라는 의미도 있긴 하지만 "방자하고 다루기 곤란한 사람(특히, 여자)"라는 의미도 가지고 있다.[29] 결혼 후 이름은 소피 R. 로건.[30] 다른 모델링으로는 로건2와 G2, 연구원 등이 있다. 로건2와 G2는 초기설정이다. 더불어 모델링만 바뀌고 목소리는 그대로여서 남자 목소리를 내는 소피가 된다. 재밌게도 높은 곳에서 뛰어내릴 때 스커트가 날리지 않게 손으로 누르는 모션이 추가된다.[31] 오버킬은 현재의 하오데의 개체들을 탄생시킨 약물과 관련된 사건이 시발점이고 시리즈 메인 악역인 큐리안, 골드맨, 쏜하트가 원흉이 아닌 그들에게 약물의 정보를 알려준 1회성 빌런들인데다 보스들도 이 약물 실험을 통해 야매식으로 인체실험을 한 경우인지라 인간이 즉석에서 돌연변이가 되버린 케이스다. 그 때문에 보스들의 경우 인간의 외형을 어느정도 유지하는 데다 인간 시절의 이름을 지닌 경우가 대부분이다. 예외라면 곤충과 융합시킨 크로울러와 첫 실험체형 보스인 스크리머와 로버 정도.[32] 단 프리퀄인 오버킬과 정식 후속작 겸 연대기 상 다섯번째 작품인 스칼렛 던은 제외.[33] 이름은 좀 변경 되었다. 처음에는 로디라는 이름으로만 나오다가 구출되고 요원들이 퍼스트네임을 묻자 루돌프라고 했고 라스트 네임을 묻자 큐리안이 나왔다. 풀 네임이 루돌프 루디 큐리안이다.[34] 보스의 약점표시, 재장전 방식, 특정 부분을 쏘면 진행되는 분기 방식 등등. 특히 마지막 보스의 공격 및 액션이 하오데의 매지션과 행드맨을 섞은듯한 모습이다.[35] 재장전 방식 및 적들의 디자인과 공격 방식, 1인 플레이를 하여도 이벤트 영상에서 두명이 같이 나오는 것들 까지.[36] 차이점이라면 채리엇은 어떠한 이유로 갑옷 일부가 부서진 설정이지만, 노로이 벤케이는 침공중에 갑옷 일부가 부서진 설정이다.[37] 여기선 심장이 적출당하는 굴욕(??)을 겪어야 했다.[38] 저지 아이즈의 경우 극장 앞 광장 게임센터에 카무로쵸가 배경인 KAMURO OF THE DEAD가 있고 로스트 저지먼트는 차이나타운 게임센터에 요코하마 이진쵸가 배경인 HAMA OF THE DEAD가 있다.[39] 참고로 이 전일 기록 보유자 YsK는 일본의 굴지의 동인 음악 레이블 Diverse System의 오너로 유명하다.[40] 참고로 이 게임의 디폴트 세팅은 난이도 노멀 / 초기 라이프 3 / 최대 라이프 5 세팅이다.[41] 정확한 점수는 709,750점, 해당 포스팅에서의 점수는 71만으로 표기되지만 초가라이프4 최대라이프5인점을 감안하고 포스팅에 내용에 따라 1000점을 감산시켰다.