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Mapleland


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<nopad> 파일:1000000267.jpg
<colbgcolor=#141338><colcolor=#fff> 개발 메이플랜드 팀
운영 엘릭서 스튜디오
대표 공준협, 문성준
플랫폼 Windows | Android | iOS
장르 2D 횡스크롤 RPG
출시일 오픈베타: 2023년 10월 31일 ~ 2024년 10월 31일
정식 서비스: 2024년 10월 31일
최대 플레이어 100명, 40명(원정대)
55,000명 이상(전체)[1]
관련 사이트 파일:maplestoryworlds.jpg | 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg | 파일:네이버 카페 아이콘.svg
1. 개요
1.1. 맵 구현점
2. 3. 직업
3.1. 전사
3.1.1. 스킬트리
3.2. 마법사
3.2.1. 스킬트리
3.3. 궁수
3.3.1. 스킬트리
3.4. 도적
3.4.1. 스킬트리
4. 사냥터5. 퀘스트6. 파티 퀘스트7. 보스 몬스터8. 평가9. 문제점10. 사건 사고11. 관련 문서

1. 개요

Mapleland 2.0 티저 영상
메이플랜드 팀에서 개발하고 엘릭서 스튜디오에서 운영하는 메이플스토리 월드롤플레잉 게임으로, 빅뱅 이전 메이플을 구현한 '과거로의 회귀' 컨셉의 팬 게임으로 시작했으나 2025년 10월 31일 이후 사실상 공식적으로 클래식 메이플로 인정받은 게임이다.

2023년 10월 31일 23시 30분부터 오픈베타 서비스를 시작하였고[2][3], 2024년 10월 31일에 정식 출시했다.

==# 특징 #==

1.1. 맵 구현점

파일:옛메 지도.png
[ 패치 내역 펼치기 · 접기 ]
||2024년 1월 31일||<colbgcolor=#fff>오르비스와 엘나스 지역이 개방되었다.||
2024년 3월 29일3차 전직 패치와 함께 폐광과 시련의 동굴 지역이 개방되었다.
2024년 4월 25일생성 제한 해제와 함께 루디브리엄과 지구방위본부 구간이 개방되었다. 최하층은 5월 중 개방 예정이다.
2024년 5월 14일루디브리엄 시계탑 최하층 지역이 개방되었다.
2024년 6월 6일골렘의 숲 지역이 개방되었다.
2024년 6월 28일세계여행 지역 대만, 일본, 중국이 개방되었다.
2024년 7월 22일아랫마을 지역이 개방되었다.
2024년 8월 16일아쿠아리움과 페리온의 유적발굴지 지역이 개방되었다.
2024년 9월 6일일본 쇼와 마을이 개방되었다.
2024년 11월 15일리프레 지역인 미나르 숲이 부분적으로 개방되었다.
2024년 12월 6일리프레 용의 숲, 용의 협곡 지역이 개방되었다.
2025년 2월 14일세계여행 지역 태국이 개방되었다.
2025년 2월 28일무릉이 개방되었다.
2025년 3월 28일백초마을이 개방되었다.
2025년 4월 25일일본 카에데 성이 개방되었다.
2025년 6월 20일아리안트가 개방되었다.
2025년 7월 25일마가티아가 개방되었다.[10]
2025년 11월 21일마스테리아 지역의 뉴 리프 시티가 개방되었다.
2026년 1월 9일마스테리아 지역의 팬텀 포레스트 지역과 크림슨우드 산 지역이 개방되었다.[11]

2.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Mapleland/펫 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Mapleland/펫#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Mapleland/펫#|]] 부분을
참고하십시오.

3. 직업

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; padding:5px 0"<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#141338>
파일:MapleLand-logo.png
Mapleland
구현 직업
}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 보기 · 숨기기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
개별 문서가 없을 시 취소선빅뱅 전 직업 스킬 문서로 연결됨
전사
파일:23_4015027a.png파일:팔라딘 일러스트(구).png파일:다크나이트 일러스트(구).png
히어로 팔라딘 다크나이트
마법사
파일:1547627299884.png파일:jump 리메이크 일러스트.png파일:메이플스토리-구클레릭.png
아크메이지(불,독) 아크메이지(썬,콜) 비숍
궁수
파일:메이플 리뱀프 궁수.png파일:attachment/untitled_22.png
보우마스터 신궁
도적
파일:나이트로드_서비스초기.png파일:attachment/untitled_21.png
나이트로드 섀도어

}}}}}}}}} ||
오픈 베타 테스트 기준 전직을 2차까지 구현했으며, 2차 전직은 그 당시와 동일하게 진행된다.

초보자 AP는 그 당시와 다르게 전직 이전까지 따로 분배할 필요가 없으며, 전직 레벨(마법사: 8, 그 외: 10)이 되어서 전직관에게 가면 바로 전직할 수 있다.

전직 후 초보자 AP는 전직하는 직업에 맞춰서 자동 분배된다.[12] 남는 AP는 자유롭게 분배할 수 있다.

2024년 3월 29일자로 3차 전직이 업데이트 되었다. 3차 전직은 그 당시와 동일하게 진행이 되나, 2008년 여름 업데이트 기준에 추가된 질문들이 들어가있다.

2024년 12월 31일자로 4차 전직이 업데이트 되었다.

전체적으로 초반 육성이 쉬우면 후반으로 갈수록 약해지고, 초반 육성이 어려우면 후반으로 갈수록 강해진다는 특징이 있다.

2025년 10월 31일자로 모험가 해적 직업과 시그너스 기사단의 출시가 확정되었고 현재 테스트중에 있다. 출시날짜는 미정.

3.1. 전사

각종 근접 무기류를 활용하는 직업. 높은 체력을 가진 대신 원거리 기술이 없고 기동력이 부족하다.

근접이란 특성상 몹에게 달라붙어야만 딜을 넣을 수 있고, 이동기나 이속 스킬도 없어서[13] 사냥이 느리고 답답하다. 이속이 안 갖춰져 있으면 사냥 속도도 덩달아 감소하며, 적에게 계속 달라붙어야 하니 몸박까지 당한다. 거기다 모든 직업 중 유일하게 명중률이 부족하단 이유로 MISS가 뜨기 때문에, 아이템과 DEX로 요구 명중률을 충족해야 한다. 이마저도 별 생각없이 DEX만 왕창 찍어버리면 그만큼 STR이 감소해 딜이 줄어드는 효과를 낳으므로, 본인이 잡을 몬스터의 필요 명중률을 따로 검색해서 알맞게 투자하는 과정이 필요하다.

즉 전사는 이동 속도, 방어력, 명중률이라는 세 요소에 모두 영향을 받는 유일한 직업이기 때문에, 원활한 육성을 위해선 이 정도의 템 세팅과 사전 지식이 사실상 반강제된다. 이는 무자본 뉴비가 당면하기에는 너무 어려운 과제이며, 이 때문에 전사는 초심자가 다루기 무척 힘든 직업에 속한다.

대신 직업 장비에 부스탯이 요구되지 않아 템세팅이 자유롭고, 직업 방어구의 물리 방어력이 높아 기본적으로 튼튼하다. 또한 1차 스킬인 슬래시 블러스트가 광역 성능이라 특정 사냥터에서 뛰어난 성능을 보여주며, 이 때문에 사헬지대와 몬스터 카니발이 마련돼있는 2차는 안정적인 진행이 가능하다. 이러한 깡딜과 몸빵이 빛을 발하는 4차부턴 평균 이상의 성능이 보장되며, 특히 스피어맨은 3차까지만 도달해도 높은 성능이 확보되기 때문에 준수한 인기를 보인다.
* 전직
* 히어로
한손검, 두손검, 한손도끼, 두손도끼
* 팔라딘
한손검, 두손검, 한손둔기, 두손둔기
* 다크나이트
창, 폴암

3.1.1. 스킬트리

공용인 1차 스킬트리만 적혀있으므로 2차 이후부턴 직업 항목을 참고바람.

사헬지대 3의 등장으로 일반적으로 슬래시 블러스트 선마스터 루트가 추천되며, 낭만을 원한다면 파워 스트라이크를 먼저 올려도 크게 나쁠 건 없다. HP 증가량 향상 10과 그 선행인 HP 회복력 향상 5를 찍기 전까진 다른 스킬을 절대 올려선 안 되며 반드시 레벨업할 때마다 HP 증가량 향상 스킬을 찍어 줘야 한다.

3.2. 마법사

마법을 사용하는 직업으로, 다른 직업보다 2레벨 빠른 8레벨 때 전직한다. 이는 전직시 스텟 포인트를 초기화 할 수 없어서 매우 힘들었던 초보자 시기를 보상하려는 시스템의 잔재로, 지금은 그저 남들보다 2레벨 빨리 전직할 수 있는 특혜로 작용하고 있다. 평타 사냥이 불가능하여 MP 의존도가 높지만, 1차 스킬의 성능이 매우 뛰어나서 1차 전직 중 가장 안정적이고 강력한 성능을 발휘한다. 2차의 성능도 매우 뛰어나기 때문에 무자본 직업으로도 추천된다.

대신 모든 법사가 단일 상대의 DPS가 별로이며 비숍을 빼면 파티에 걸어주는 유틸이 전혀 없는데다가, 그렇다고 낮은 DPS를 보완해줄만한 극딜기도 없다. 그리고 4차 이후엔 제네/블쟈를 써서 자본을 써가며 업을 치는 게 아니면 모든 법사가 파티에서 비선호되기 때문에 레벨업을 치기 어렵다는 단점이 있다.[26]

마력 스텟이 성장성이 낮다는 것은 오해로, 마력은 다른 직업의 스텟보다는 오히려 성장성이 높은 편에 속한다. 이런 오해가 생긴 이유는 공격력보다 마력이 더 열등하기 때문이며, 따라서 마법사는 템보다 레벨이 더 중요하다. 저자본으로도 효율을 낼 수 있는 반면 고자본이어도 큰 체감이 안된다는 단점이 존재한다.

3.2.1. 스킬트리

공용인 1차 스킬트리만 적혀있으므로 2차 이후부턴 직업 항목을 참고바람.

매직 클로가 주력이긴 하지만 MP 증가량 향상을 빨리 찍어야 최대 MP가 늘어나기 때문에 처음엔 증가량에 주력해야 한다. 이 때문에 법사는 13렙까지 에너지 볼트로만 사냥하게 된다. 다만 증가량 선마로 벌어지는 최대 MP 차이는 134밖에 되지 않기 때문에,[44] 초반을 쾌적하게 넘기고 싶다면 매직 클로를 선마해도 무방하다.

MP 증가량과 매직 클로를 마스터하면 딱 20레벨이 되는데, 이후엔 쓸모 없는 매직 가드보다[45] MP 회복력 향상을 먼저 찍는 것이 일반적이다. 그러나 21렙에 칼같이 커닝 파퀘에 입장하기 위해 매직 가드를 먼저 찍는 경우도 있는데, 이는 킹슬라임의 대미지가 저렙 법사의 체력통에 아슬아슬하게 근접하기 때문이다.

물리 방어력을 40이나 올려주는 매직 아머는 안 찍고 적자 제조기 매직 가드만 마스터하는 데에는 이유가 있다. 레벨이 오를수록 몬스터들의 대미지가 감당하기 어려울 만큼 커지기 때문에, 나중엔 매직 가드가 사실상 필수 스킬이 되기 때문이다. 어차피 매직 아머는 국민 물방템인 통증 완화제로 대체할 수 있다.

단, 자신이 주력으로 잡게 될 몬스터의 피격 대미지를 어느 정도 파악하고 있다면 매직 가드를 마스터해놓기보단, 한 방에 죽지 않을 정도로 매직 가드의 레벨을 낮춰서[46] 적자를 줄이는 것이 권장된다.[47]

찰리 중사로 어금니를 먹여 키울 때는 에너지 볼트를 1 찍을 필요가 없으니 증가량을 먼저 찍어주면 된다.

3.3. 궁수

활과 석궁을 사용하는 원거리 직업. 크리티컬 관련 패시브를 가지고 있어 1차 시기 평균 대미지는 준수한 편이지만, 대미지의 편차가 심해서 N방컷을 맞추기 어렵고 근접 사격이 불가능하며 표도와는 달리 점프 샷도 불가능하기에 답답한 조작감이 발목을 잡는다.

도적도 고자본 직업이긴하지만 이들은 초반 표도가 강해서 후반에나 메소가 필요한데 반해 궁수는 고자본이 아니면 초반부터 키우기 버겁다. 1차부터 전사보다 어려우며 2차는 그럭저럭 좋지만 3차에서 사잇길을 지나고나면 슬슬 폐사에 목이 마르는 시점이 온다. 꾸역꾸역 4차까지 가더라도 이 직업의 가장 큰 존재 이유가 샤프아이즈이기 때문에 자본이 없어서 최소한 20이라도 뚫지 못하면 힘들게 궁수를 키웠어도 왕귀하지 못한다. 그렇기에 무자본은 140레벨 전후부터 한계가 찾아오며[48] 반대로 자본이 되는 경우, 1차는 어금니로 밀고 3차는 쩔로 폭업을 하며 4차 전직 직후부터 스킬 포인트가 모이는 대로 샤프아이즈부터 선마해버린 후 레벨업은 쩔로 밀어버리고[49] 손실한 자본은 오징어를 돌리면서 파티원에게 샤프아이즈를 준 대가로 돈을 받는 것이 가능하다. 신궁은 샤프아이즈의 의존도가 낮긴 하지만 반대로 샤프아이즈의 효율도 적어서 중자본의 솔플 성향 유저가 하는 게 좋다.

3.3.1. 스킬트리

공용인 1차 스킬트리만 적혀있으므로 2차 이후부턴 직업 항목을 참고바람.

명중률은 이미 명중률이 높은 궁수에게 하등 필요없으니, 아마존의 축복보단 회피율을 올려주는 포커스가 조금 더 나으며, 크리티컬이 뜨는 시점에서 더블샷이 에로우 블로우보다 더 강하므로 더블샷을 마스터해야한다.

3.4. 도적

단검과 표창이라는 전혀 다른 플레이 스타일을 선택하여 플레이하는 직업으로, 두 스타일 간 사용하는 장비, 스킬, 전투 스타일은 물론이고 장비를 맞추어 나가는 방식조차 판이하게 다르다. 1차 시기엔 단도보다 표도가 더 우수한 성능을 가지고 있는데, 성능 차이가 지나치게 크다 보니 시프를 지망하는 도적들도 대부분 1차 시기를 표도의 형식으로 보내게 된다.[66] [67]

초반에는 저자본으로도 충분히 성능이 나오지만 표도와 단도 둘 다 자본 없이는 후반에 폐사 구간이 온다.

표창 도적은 3차까지는 무자본으로 넘길 수 있지만 4차인 나이트로드는 타수만 많고 DPS가 처참해서 샾없는 사냥은 고자본템이어도 최악이라 비싼 샾비를 지불하면서 파사하는 게 강제되고 샤프아이즈를 받아도 단일기라서 다수기를 가진 전사와 섀도어에게 사냥 성능이 밀린다. 템값이 비싸고 아대의 앞댐이 낮아서 저점이 굉장히 낮기에 보스 원정대에 가기 위해선 자본이 굉장히 많이 깨진다. 자쿰은 그나마 괜찮지만 혼테일 원정대에 입장하는덴 최소 10억은 필요하며 크림슨우드 파티퀘스트에서도 다수기의 성능이 저열한 탓에 섀도어에게 밀린다.

단검 도적은 2차까진 퓨전 도적으로 넘길 수 있으나, 3차인 시프마스터는 쩔이나 메익으로 레벨을 올리지 않는 한 렙업이 불가능할 정도로 사냥 능력이 형편없다. 부메랑 스탭 마스터의 가치가 매우 높긴 하지만 그만큼 마스터리북도 비싸고. 보스 원정대 역시 자쿰은 무난히 가지만 혼테일에선 최대 T/O가 연막탄 한 명이고 그마저도 전사로 떼우는 편이다.[68] 대신 크림슨우드 파티퀘스트에선 보스 여럿을 상대해야 하는데 도적 T/O 1자리가 필수라서 섀도어도 준수한 편이다.

3.4.1. 스킬트리

공용인 1차 스킬트리만 적혀있으므로 2차 이후부턴 직업 항목을 참고바람.
럭키 세븐의 기본 대미지가 워낙 출중하므로, 1렙만 찍고 바로 킨 아이즈를 선마해 사거리부터 늘려주는 것이 좋다. 섀도어도 1차 스킬이 2차 성능에 영향을 주지 않으므로 실속 있게 럭키 세븐을 찍어주는 것이 좋다.

이후 회피율의 님블 바디와 비전투 기술 다크 사이트 중에서 고르게 되는데, 일반적으로 다크 사이트 마스터가 추천된다. 약간의 회피율을 얻는 것보다 몸박 없이 빠르게 이동하는 것이 훨씬 유용하기 때문이다. 무엇보다 만렙 아닌 다크 사이트는 사용할 때마다 헤이스트를 해제해 버리기 때문에 엄청나게 불편하다. 어차피 나중에 둘 모두를 마스터할 수 있으므로 아쉬워할 필요는 없다.
시프는 럭키 세븐 대신 더블 스탭을 쓰는 순혈 단도 트리가 존재한다. 다만 자체 숙련도와 원거리 성능으로 뛰어난 효율을 보여주는 럭키 세븐을 냅두고, 굳이 숙련도도 없고 사거리도 짧은 더블 스탭을 사용할 이유는 전혀 없다. 럭세의 부재는 2차까지 악영향을 주기 때문에 단검은 얌전히 버리는 것이 좋다.

4. 사냥터

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5. 퀘스트

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6. 파티 퀘스트

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7. 보스 몬스터

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8. 평가

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9. 문제점

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10. 사건 사고

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11. 관련 문서


[1] 한 채널당 수용할 수 있는 총 유저수가 100명이라고 하며, 채널이 전부 차면 자동적으로 뒷 채널이 활성화되는 식이다. 제작진이 밝힌 바에 의하면 현재 최대 수용인원은 대략 5만 5천명은 넘는다고 한다. 채널 수로 따지자면 약 900서버 이상. #[2] 2023년 10월 31일 22시 예정이었으나 트래픽 이슈로 인해 1시간 반 연장되었다.[3] 이전에는 개발 팀이 2023년 9월 중을 목표로 말했지만, 9월 12일에 새로운 공지에서 개발 팀이 취미로 참여하고 한 명이 개발하고 있다는 이유로 시간이 더 걸릴 것이라고 밝혔다. 그 이후 10월 중을 목표로 오픈 베타를 진행하고, 오픈 베타 데이터가 정식 오픈에서 유지될 것이라고 언급하면서, 사실상 정식 오픈으로 볼 수 있다.[4] 닉네임 중복이 안 되고, 선택한 닉네임은 변경이 불가능하다.[5] 2007년 4월 이후 변경된 디자인을 사용하지만, 초창기 빅토리아 아일랜드 월드맵처럼 던전 구역의 내부 월드맵은 나오지 않는 점은 똑같이 구현하였다.[6] 던전 구역에서 월드맵을 열면 현재 위치가 '슬리피우드' 로 고정된다.[7] 호빵, 팥죽을 사용하거나 온화의 망토를 착용하면 체력 차감이 안되며, 아이젠을 착용하면 미끄러짐이 없어진다.[8] 엘리나아, 오르비스, 루디브리엄 정거장[9] 엘리나아, 오르비스 정거장에서 매시간 15분마다 배가 출발하고, 루디브리엄 정거장은 매시간 10분마다 배가 출발한다, 배가 출발하기 5분 전부터 입장이 가능하며, 엘리나아, 오르비스 배에서 항해 중 때때로 크림슨 발록의 습격이 발생한다.[10] 같은 월드로 묶여있는 지역 중 루더스 호수와 니할 사막은 유일한 월경지다.[11] 이와 동시에 난파선의 무덤에서 크림슨우드 산으로 갈 수 있는 비밀 통로가 개방되었는데, 선행 퀘스트를 클리어해야 이용이 가능하다.[12] 예를 들어 도적은 DEX 25가 찍힌 채로 시작.[13] 4차부터 제공된다.[14] 원거리 격수는 최소 4차는 되어야 왼쪽 붕어와 파풀라투스를 잡을 수 있고, 혼테일 원정대에 진출할 정도는 되어야 오른쪽 붕어를 잡을 수 있으며 법사와 섀도어는 버프해제와 공격이 동시에 들어오는 억까 패턴이 걸려있다.[15] 다만 전사 직업군은 스턴과 버프해제를 피하기 위해 2층 왼쪽 발판에 올라가서 딜을 넣는 경우가 많은데, 문제는 2층에서 소환되는 폭탄은 움직이지 않는 대신 자폭하면 8천대의 피해를 주기에 물약 손컨을 잘 해야 한다.[16] 원격은 뻥을 받아도 죽으며 아크메이지는 가드를 켜도 엔간하면 죽는 수준이라, 인빈과 매직 가드를 킨 비숍과 뻥을 받고 메소 가드를 킨 섀도어만이 살 수 있다. 다만 이들은 퀘스트를 스스로 깨려는 게 아니라면 빅풋 솔플을 할 이유가 없고, 방해가 없다면 궁수는 퍼펫을 깔거나 도적은 다크사이트로 회피하면서 어떻게든 잡을 수는 있으나, 경쟁이 붙으면 궁수는 전사의 돌진으로 밀어버려 죽이면 되고, 나이트로드는 샤프아이즈 없이는 딜이 약하고 다크사이트를 쓴다면 공격을 하지 못해서 체력을 절반 이상 깎지 못한 상황이라면 전사가 딜빵으로 이겨버리면 되므로 경쟁은 사실상 전사가 매우 유리하다고 볼 수 있다. 다만, 상대와 경쟁이 붙으면 포션이 엄청나게 빨리므로 서로 손해를 보는 데다 상대 측에서 앙심을 품고 보복을 시도할 수도 있으니 상대방이 잡고 있는 빅풋은 굳이 빼앗지 않는 것이 좋다.[17] 나중에 해적이 추가된다면 써머솔트킥이 두 번째 1차 다수기의 자리를 차지한다.[18] 두손검 기준 드랍이 극악한 그리스/그륜힐은 비싸지만, 붉켄 드랍인 청운검은 +14급 무기도 200만 메소 정도에 구할 수 있고 창 역시 호진공창은 버크 드랍이라서 +14급이 5~600만 메소 대에 거래되고 있다.[19] 두손검 4.6, 창/폴암은 5.0.[20] 110제 드래곤 무기는 말할 것도 없고, 특히 두손검은 100제 참화도가 공속이 느림이라 쓰이지 않는 데다 90제인 라 투헨더는 현 최종 사냥터인 망용둥의 뉴트주니어가 드랍해서 90제와 110제 사이의 가격차가 심하다.[21] 그래서 거쳐가는 무기여도 공격 속도가 전후 무기들보다 빠른 하이랜더, 장팔사모, 구룡도 등은 가격 방어가 꽤 되는 편이다.[22] 히어로는 브랜디쉬의 압도적인 3타겟 딜량덕에 1티어로 평가받으며, 다크나이트는 풀버서크를 발동시키긴 매우 어려우나, 피뻥이 있어서 대체가 불가능하다. 팔라딘의 어차는 히어로보단 열등하지만, 노버서크 닼나와 섀도어보다는 딜량이 높고 가장 까다로운 궁수 보스(불 약점)를 선제적으로 잡을 수 있어 성능은 준수하다고 볼 수 있다.[23] 때문에 3차 이후 전사를 파티에 넣을 경우 심알바를 구할 때 힐케어 여부도 따지게 된다. 일반적인 심알바는 홀리 심볼을 돌릴 때만 움직이면 되지만 힐케어를 포함할 시 매번 전사에게 가서 힐을 사용해 체력을 만땅으로 채워줘야하기에 피로도가 높아져 추가 비용이 발생하게 된다.[24] 반대로 다크나이트는 버서크 때문에 힐케어를 받을 순 없지만 앵벌이는 용프 로어 또는 비홀더스 힐링으로 해결할 수 있다.[25] 말 그대로 입장권이지 프리패스가 아니므로 인기 사냥터인 남둥은 지원자가 넘치기 때문에 경쟁에서 밀리는 경우도 흔하다. 비숍을 제외하면 어느 직업이든 남둥 취직이 힘들기에 자리 주인이 되는 게 가장 빠를 정도.[26] 비숍이 경심이 가능하긴하나 레벨이 높은 비숍보다는 레벨이 낮은 프리스트를 훨씬 선호하기에 120~140구간에선 레벨이 점점 더 높아질수록 파티 취업 난도가 급격히 올라간다. 140이후부터 남둥에서 엔바비숍이 가능하여 높은 경험치와 많은 자본을 동시에 거두어들일 수 있지만, 한 눈 팔면 죽기 때문에 높은 숙련도와 집중이 필요하다.[27] 다만 공격하는 몬스터의 MP는 높아야하기에 수동적이다. 보통 MP 100 이상인 몬스터가 효율적이라고 본다.[28] 마나 회복량당 가격이 1.9다. 다만 MP작을 따로 하지 않는다면 궁수나 단검도적은 보통 4차는 되어야 MP가 2천을 넘기고 표창도적은 알케덕에 거의 200 가까이는 되어야 쓸 각이 보이며, 전사는 쓸 일이 없다.[29] 필수는 아니지만 원작과 달리 밧줄을 탈 때도 이동속도가 적용되기 때문에 라이딩이 있으면 더 좋긴하다.[30] {(마력²/1000 + 마력) / 30 + INT/200} * 스킬 공격력으로, 제곱항이 미소하긴하지만 마력이 1000을 넘기게 되는 시점부터 기하급수적으로 증가한다. 반대로 물리 직업의 공격력은 스탯x공격력으로 정해져, 공격력의 증가없이 레벨만 올리면 산술 급수적으로 증가한다.[31] 즉, 마법사가 고레벨로 올라갈수록 한계가 드러나는 것은 마법사 자체가 성장성이 낮은게 아니라 무기의 성장성이 낮다라고 보아야 적합하다.[32] 인트 1이 달려있는 88제 마기코라스나 메이플 무기, 크림슨 아르카논 정도가 예외적이며, 마법사의 럭은 클레릭의 힐 정도를 제외하면 장비를 착용하기 위해 찍는 스텟에 불과하기에 요구 럭이 높은 고레벨 무기의 이점은 기본 스텟이 더 높은 고레벨 방어구를 착용할 수 있다는 정도에 그친다. 그렇기에 마법사 장비템은 렙제 관계없이 지작이 장땡인 경우가 많아 타 직업군과 달리 저렙 장비도 활발하게 거래됐었으나, 26년 1월 23일 이후 기존 마법사 무기의 상위호환인 크림슨 아르카논의 출시로 엔드 세팅(견랑포, 넬리슈즈, 다크 파쵸네)이 확정되어 법사템은 대격변이 일어나고 있다.[33] 포션 가격이 비싼 메이플랜드 기준으로, HP 1은 1메소, MP 1은 2메소로 치환된다. 따라서 HP피해의 80%를 MP 소모로 전환하게 될 경우 메소 소모량이 80% 가량 증가한다.[34] 스피어맨하이퍼 바디 버프를 노리고 만든 캐릭터. 해당 버프를 활용하면 최대 HP 및 MP를 늘려주기에 엘릭서류 포션의 효율이 굉장히 상승하며, 경우에 따라서는 매직 가드의 레벨을 낮추거나 끄고도 안정적인 사냥이 가능해지기에 적자폭을 크게 줄일 수 있다.[35] 옛메에선 4차가 최약체이긴커녕 최강이었다. 아크메이지는 비숍보다는 약했을지언정 광역기의 마나 소모량이 훨씬 적고 파워 엘릭서도 마나를 10000 초과하여 채워주기에 사냥만큼은 비숍 다음으로 사기였다.[36] 특히 아크메이지의 광역기는 MP를 5천이나 소모하는데 엘리먼트 엠플리피케이션을 마스터 했을 시 무려 1만을 소모하게 된다.[37] 불독의 페럴라이즈, 썬콜의 체인 라이트닝, 비숍의 엔젤레이.[38] 프리스트의 레벨이 낮을수록 다른 파티원이 경험치를 더 먹기에 파티 경험치를 먹을 수 있는 최소 조건인 몬스터 레벨 -5에 얼마나 가까운지에 따라 영계 프리/노괴 숍이라는 용어가 널리 통용된다.[39] 그마저도 제네시스 쩔을 할 수 있는 사냥터는 물약 수급과 구인구직이 번거로운 데다가 대부분 자릿값마저 매우 비싸다는 특징이 있는데, 자리는 대체로 평일 새벽~오전이 싸고, 주말과 저녁 시간대에 가장 비싸서 자택경비원이나 교대근무 및 스케쥴 근무를 뛰는 직장인이라면 평일의 비번 및 휴일을 이용하면 크게 문제가 없으나 9 to 6 직장인자릿값 감가를 정면으로 얻어맞기가 쉬운지라 쩔하다가 오히려 돈을 크게 잃는 경우가 많다.[40] 흔히 따닥으로 불리는데, 파풀라투스는 자체 공격이 위협적이지 않아 문제가 없지만 피아누스와 혼테일은 가드가 없으면 공격을 버티지 못해 억까를 당하면 죽을 수밖에 없다. 좌측 피아누스는 몸박을 해가면서 잡을 수도 있지만 물약값이 더 들고, 혼테일의 중머리는 회피율 세팅을 하면 미스가 떠서 생존할 수 있지만 딜을 포기해야 해서 비숍이 아니면 불가능한 전략이며 재수없게 쌍붕이 뜨거나 혼테일에서 딜 조절에 실패해 좌측 팔까지도 버프 해제를 쓰기 시작하는 등 버프 해제를 쓰는 주체가 둘 이상이 되면 법사는 생존이 불가능해진다.[41] 그나마 따닥을 예방하는 방법으론 비수기 시간대(새벽, 아침)의 맨 아래쪽 채널에서 하는 게 바람직하다. 위쪽보다 아래쪽 채널이 사람이 적기에 서버렉 이슈가 생길 일이 거의 없다.[42] 매직 부스터의 선행 조건이 앰플 3레벨이기 때문이다. 3레벨로 세팅하면 매직 부스터도 사용이 가능하나, 광역기 사냥에 드는 마나 소모량이 엄청나서 물약값을 줄이기 위해 아예 앰플을 0레벨로 맞추는 경우가 많다.[43] 자쿰은 리저렉션 마스터(SP 10)만으로도 충분하지만 혼테일과 크림슨 파퀘는 홀리 실드 마스터가 비숍의 혼테일 원정대 입장권이고, 중머리 따닥 억까를 어느 정도 방지함은 물론 원활한 힐케어 등의 이점 때문에 럭숍 세팅을 권하는 경우가 많아 아예 사냥을 포기하고 혼테일의 동굴에 눌러앉다가 크림슨 파퀘 때만 나가는 게 정석으로 받아들여질 정도다.[44] 법사는 35렙부터 MP가 2천이 넘어갈 정도로 마나통이 큰 직업이라 이 정도 차이는 미미한 수준이다.[45] 매직 가드는 피격 대미지 감소가 아니라 치환이기 때문에 오히려 물약값만 늘리는 스킬이다.[46] 매직 가드의 레벨은 높일 수록 치환률이 높아지기 때문이다.[47] 자투를 착용한 3차 레벨대의 메이지 기준 리프레의 인기 몬스터인 블러드 하프는 1000, 켄타우로스는 1300, 버크와 드래곤터틀은 1700, 와이번은 블루 2100/다크 2200, 코니언은 2800, 네스트골렘은 2900, 스켈로스는 3500까지 들어오고, 레벨업으로 INT를 높이거나 알혼목을 착용하여 방어력이 늘어났다면 피격 대미지가 유의미하게 감소하니, 현재 HP와 장비 상황에 따라 매직 가드를 적절히 찍어주면 된다.[48] 이 이후부터 갈 수 있는 사냥터에서는 샤프아이즈 30이 입장권이기 때문이다. 입장권이 없다면 그 레벨에도 난파선 낭인, 파풀라투스, 피아누스 도박만 노리는 수밖에 없다. 그나마 신궁은 솔플 앵벌이는 무난하게 좋지만, 보마는 뒤에서 순위권에 들 정도로 솔플이 좋지 않아 자본을 마련하려면 다른 직업을 새로 키우는 게 더 빠르며 샤프 20이면 오징어나 숲갈을 가면서 돈을 모으는 것이 가능해진다.[49] 초반부터 샤프를 선마하는 초고자본 유저는 폭시/피어싱이나 엑스퍼트 등의 주력기가 부실하기에 스초를 돌리는 등으로 주력기와 엑스퍼트를 필요량으로 맞춘 후에 주로 남둥 3:1이나 2:1에서 샤프 할인을 받으면서 제네쩔을 받거나 망용둥 좌1, 2층 등 풀쩔 코스를 민다.[50] 일명 활치기. 이로 인해 적들이 몰려있는 곳에는 거리 조절을 하는 것부터가 일이다. 같은 문제점을 가진 표도는 점프 샷, 헤이스트, 다크 사이트 등으로 쉽게 극복한다.[51] 정확히는 공중에서 평타 또는 공격스킬을 사용할 수 없다.[52] 마법사의 공격스킬, 단검 도적의 부메랑 스텝과 메소 익스플로전도 이에 해당한다.[53] 사헬지대가 출시되며 전사는 1차가 나쁘긴커녕 오히려 준수한 편이 되었다. 하지만 궁수는 1차에 다수기가 없기에 여전히 1차가 나쁘다.[54] 따라서 호신부적의 의존도가 가장 높다. 4차 이후엔 도적과 법사들도 호신부적을 차고 다니며 궁수도 마찬가지이므로 상쇄되지만 레벨이 낮은 초반에는 호신부적의 가격이 꽤 부담스러운 편이다. 이는 50레벨 시점에 자쿰의 투구 먹자를 갈 때도 드러나는데, 시련의 동굴 3에 등장하는 90레벨 몬스터인 파이어독의 몸박을 버티거나(전사, 법사) 회피할 수단(도적)이 궁수 직업군에겐 전무하기 때문에 자쿰 1단계 쩔을 받는 경우가 많다.[55] 물론 시전 중에도 펫 자동 물약은 먹긴 하나, 4차 궁수의 주력 사냥터인 리프레 후반부 지역이나 혼테일은 피격 대미지가 회복량보다 더 높게 들어오기 때문에 펫 자동 물약에만 의존할 수가 없다.[56] 그 경쟁률 높다는 비숍조차 4명 이상을 구인하는데 궁수는 고작 1~2명 정도에 불과하다.[57] 혼테일 난이도는 궁수가 가장 높고, 그 다음으로 버서크를 활용하는 다크나이트이며 가장 쉬운 직업은 도적 직업군으로 회피율과 페이크가 있어 피격을 잘 받지 않고 피격 대미지를 경감하는 메소 가드나 물약 효율을 높이는 알케미스트 덕분에 물약 손컨 또한 전혀 할 필요가 없다.[58] 오죽하면 도깨비 망토와 신점작 신발 대신 회피 이카루스 망토와 신민작 신발로 교체하여 회피율을 끌어올리는 방안까지 등장할 정도다. 회피율이 좀 더 높아지기에 혼테일 외에도 피격이 잦은 망용둥과 위용둥에서도 유용한 편. 그래서 궁수에게 나리케인의 징표는 공격력이 상옵(5)이라 알혼목 대비 스공은 더 높아짐에도 불구하고 나로와 달리 평가가 박하다.[59] 템값만 따지면 여전히 표도가 가장 비싸지만, 표도가 궁수 대비 저자본 직업으로 여겨지는 이유는 크게 두 가지가 있다. 첫째, 궁수의 변별력은 오직 샤프아이즈의 레벨로만 갈려서 다른 주력기와 장비의 영향력이 크지 않다. 파티사냥 메타인 메랜에서는 지작 장비를 두른 샤프 10레벨 궁수보다 떡작 장비를 두른 샤프 30레벨 궁수가 더 선호된다. 둘째, 장비가 중요한 3차 전직 구간에서 궁수는 고자본 표도는 커녕 저자본 표도를 상대로도 밀리기 때문에 3차까지만 한다고 쳐도 오히려 표도가 저자본 유저에게 더 낫다. 심지어 표도는 메소 업을 달고 있어 메소 벌기도 쉽다.[60] 단 솔플 또는 같은 궁수에게 쩔을 받는게 중심이라면 샤프아이즈보다는 엑스퍼트와 폭풍의 시/피어싱, 스나이핑 등의 주력기부터 해금하는게 더 강하다. 마스터리 북을 직접 얻기 위해 파밍 사냥터를 가거나 파풀라투스를 잡는다면 특히 주력기가 중요하다. 보마는 폭시가 샤프의 영향을 크게 받기 때문에 샤프 마스터가 필수적이지만, 신궁은 피어싱과 스나이핑 둘다 샤프의 영향이 적기 때문에 신궁 육성 과정에서는 주력기를 마스터하고 150이 넘어서야 샤프아이즈를 뚫는 경우가 늘어나고 있다.[61] 원거리 격수로 우붕을 잡으려면 최소 혼테일 원정대에 진입할 정도는 되어야 한다. 정확히는 알혼목 기준 HP 4700 이상이어야 우붕의 공격을 버티는데 이 때 하이퍼 바디를 받을 경우 혼테일 최소 진입 조건인 HP 7300이 맞춰지기 때문.[62] 원작에선 비숍이 15타격의 제네시스를 부화기에서 쏟아져나오는 엘릭서류 물약을 마셔가며 주력으로 잡았기에 드랍률이 0.0002%라는 흉악한 수준임에도 불구하고 가격이 매우 저렴했지만 메랜에서 제네시스와 죽/남둥의 젠률이 하향 조정되었다. 다만 6월 20일 패치 이후 스켈로스의 마스터리북 드랍률이 상향 조정되었긴 하다.[63] 이런 문제점으로 인해 샤프아이즈의 가격은 25년 12월 기준 20북은 2.5억, 30북은 2억을 넘나든다. 대다수의 마북이 하락세인 반면, 샤프아이즈는 고자본 유저들의 인구 폭증으로 인해 고공행진을 이어가고 있다.[64] 때문에 샤프아이즈는 붙일 때까지 마북을 팔아주는 확붙 혹은 붙이냐 터지냐를 거는 붙펑 수요가 가장 많은 마북이기도 하다. 이 둘의 가격은 마북 2권 가격보다 살짝 비싸게 거래되는 경우가 많지만, 억까를 당해 3트 이상으로 흐르면 게임 진행이 힘들어지기에 보험을 들어두는 것.[65] 이는 석공10%의 수급이 매우 쉽기 때문에도 있다. 온갖 인기 사냥터에서 광범위하게 뜨기 때문에 가격이 낮아 석궁에 주문서를 지른다면 10% 초벌을 기본으로 깔고 간다.[66] 루파를 돌 거라면 50까지도 표도로 보내기도 한다.[67] 아예 지작 메바를 들고 78레벨까지 표창을 던지는 일명 MZ시프 공략도 존재한다.출처[68] 연막탄의 유틸로 생존성 면에서 파티 시너지가 좋기는 하지만, 시간이 지나면서 전체적인 유저들의 스펙과 패턴 대응력이 상향 평준화 되어 감에 따라 점점 클리어가 널널해져 혼테일에서 딜링능력이 부족한 섀도어 보다는 차라리 딜을 더 잘 넣는 전사를 끼워 넣어 클리어 타임을 아끼는 걸 선호하게 되어 섀도어의 자리가 점점 줄어들게 될 수 밖에 없다.[69] 나로는 근격팟에서 법사보스를 빨리잡는 걸 제외하면 근격팟에서 필요가 없어서 지원금을 내야만 참가 가능하며, 섀도어는 연막탄이 있고 다수 DPM이 나로보다는 높아서 그나마 낫지만, 여전히 전사보다는 다수 DPM이 처참한 탓에, 고렙이어야 한 자리를 차지할 수 있으며, 아예 지원금을 내는 나로나 입장 알바로 대체되어버리기도 한다.[70] 인기 사냥터에선 크루와 사이티만이 드롭한다.[71] 그나마 25년 6월 20일 이후 스켈로스의 마스터리북 드랍률이 상향 조정되자 백만대로 많이 낮아졌다.[72] 허구헌날 잡히는 보스라 쉽게 느껴질 수도 있으나, 다른 파풀라투스가 드랍하는 주력기 마북인 브랜디쉬 30이 0.5%, 폭풍의 시 30이 0.35%, 1등상인 스탠스 20이 0.3%임을 감안하면 상당히 낮은 축에 속한다. 루디브리엄 월드에도 채널 인원 100명 제한이 도입되어 채널 숫자도 줄어든 건 덤.[73] 이와 비슷한 시기에 메용을 해금하는 직업은 불어전이나 남둥에서 제네쩔을 돌리는 비숍과 협동에서 뜀뛰기하는 불독 정도에 불과하며, 타 직업은 대부분 150레벨대부터 히어로나 신궁처럼 투자해야 할 스킬이 많은 직업은 160레벨대까지 되어야 메용을 자력으로 활용할 수 있어 130레벨대 이후의 파티 사냥에선 도적 직업군이 메용을 해금해올 것을 전제로 짜여지는 경우가 많다.[74] 상옵일 시 5. 드랍 역시 좀비루팡과 주니어 레이스 등 꾸준한 수요가 있거나 곁다리로 많이 잡히는 몬스터가 드랍해서 구하기도 어렵지 않다.[75] 어느 직업이든 대체로 노작은 여캐가 더 저렴하고, 주문서 작이 된 완성품은 남캐가 더 많다.[76] 상술했듯 1차 시기 단검의 성능이 매우 저열하고, 반대로 표창의 성능이 우수하기 때문에 대부분의 시프들은 1차 시기를 표창을 써서 육성하는 편이다. 이 형태를 퓨전 도적이라고 부른다.