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Mapleland


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<nopad> 파일:1000000267.jpg
<colbgcolor=#141338><colcolor=#fff> 개발 메이플랜드 팀
운영 엘릭서 스튜디오
플랫폼 Windows | Android | iOS
장르 2D 횡스크롤 RPG
출시일 오픈베타: 2023년 10월 31일 ~ 2024년 10월 31일
정식 서비스: 2024년 10월 31일
최대 플레이어 100명, 40명(원정대)
55,000명 이상(전체)[1]
관련 사이트 파일:maplestoryworlds.jpg | 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg | 파일:네이버 카페 아이콘.svg
1. 개요
1.1. 맵 구현점
2. 3. 직업
3.1. 전사3.2. 마법사3.3. 궁수3.4. 도적
4. 퀘스트5. 사냥터6. 평가7. 문제점8. 사건 사고9. 관련 문서

1. 개요

{{{#ffffff Mapleland <4차 전직 업데이트> 티저 영상[2]그대로 재현한 모습이다.]}}}
메이플랜드 팀에서 개발하고 엘릭서 스튜디오에서 운영하는 메이플스토리 월드롤플레잉 게임으로, 빅뱅 이전 메이플을 구현한 '과거로의 회귀' 컨셉의 팬 게임으로 시작했으나 2025년 10월 31일 이후 사실상 공식적으로 클래식 메이플로 인정받은 게임이다.

2023년 10월 31일 23시 30분부터 오픈베타 서비스를 시작하였고[3][4], 2024년 10월 31일에 정식 출시했다.

==# 특징 #==

1.1. 맵 구현점

파일:옛메 지도.png
베타 테스트 당시 메이플 아일랜드 및 빅토리아 아일랜드의 기본적인 지역이 개방되었다. 유적발굴지 지역은 개방되지 않았으며, 원숭이의숲2 등 일부 지형은 처음엔 2007년 패치 이후의 지형을 사용하다가, 후술할 논란 이후 지형 패치 이전으로 변경되었다.

[ 펼치기 · 접기 ]
* 2024년 1월 31일 패치로 오르비스와 엘나스 지역이 개방되었다.
  • 2024년 3월 29일 3차 전직 패치와 함께 폐광과 시련의 동굴 지역이 개방되었다.
  • 2024년 4월 25일 생성 제한 해제와 함께 루디브리엄과 지구방위본부 구간이 개방되었다. 최하층은 5월 중 개방 예정이다.
  • 2024년 5월 14일 패치로 루디브리엄 시계탑 최하층 지역이 개방되었다.
  • 2024년 6월 6일 패치로 골렘의 숲 지역이 개방되었다.
  • 2024년 6월 28일 패치로 세계여행 지역 대만, 일본, 중국이 개방되었다.
  • 2024년 7월 22일 패치로 아랫마을 지역이 개방되었다.
  • 2024년 8월 16일 패치로 아쿠아리움과 페리온의 유적발굴지 지역이 개방되었다.
  • 2024년 9월 6일 패치로 일본 쇼와 마을이 개방되었다.
  • 2024년 11월 15일 패치로 리프레 지역인 미나르 숲이 부분적으로 개방되었다.
  • 2024년 12월 6일 패치로 리프레 용의 숲, 용의 협곡 지역이 개방되었다.
  • 2025년 2월 14일 패치로 세계여행 지역 태국이 개방되었다.
  • 2025년 2월 28일 패치로 무릉이 개방되었다.
  • 2025년 3월 28일 패치로 백초마을이 개방되었다.
  • 2025년 4월 25일 패치로 일본 카에데 성이 개방되었다.
  • 2025년 6월 20일 패치로 아리안트가 개방되었다.
  • 2025년 7월 25일 패치로 마가티아가 개방되었다.[11]
  • 2025년 11월 21일 패치로 마스테리아가 개방되었다.

2.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Mapleland/펫 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Mapleland/펫#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Mapleland/펫#|]] 부분을
참고하십시오.

3. 직업

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파일:MapleLand-logo.png
Mapleland
구현 직업
}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 보기 · 숨기기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
개별 문서가 없을 시 취소선빅뱅 전 직업 스킬 문서로 연결됨
전사
파일:23_4015027a.png파일:attachment/untitled_25.png파일:attachment/maple_dark_knight.png
히어로 팔라딘 다크나이트
마법사
파일:1547627299884.png파일:jump 리메이크 일러스트.png파일:메이플스토리-구클레릭.png
아크메이지(불,독) 아크메이지(썬,콜) 비숍
궁수
파일:메이플 리뱀프 궁수.png파일:attachment/untitled_22.png
보우마스터 신궁
도적
파일:나이트로드_서비스초기.png파일:attachment/untitled_21.png
나이트로드 섀도어

}}}}}}}}} ||
오픈 베타 테스트 기준 전직을 2차까지 구현했으며, 2차 전직은 그 당시와 동일하게 진행된다.

초보자 AP는 그 당시와 다르게 전직 이전까지 따로 분배할 필요가 없으며, 전직 레벨(마법사: 8, 그 외: 10)이 되어서 전직관에게 가면 바로 전직할 수 있다.

전직 후 초보자 AP는 전직하는 직업에 맞춰서 자동 분배된다.[12] 남는 AP는 자유롭게 분배할 수 있다.

2024년 3월 29일자로 3차 전직이 업데이트 되었다. 3차 전직은 그 당시와 동일하게 진행이 되나, 2008년 여름 업데이트 기준에 추가된 질문들이 들어가있다.

2024년 12월 31일자로 4차 전직이 업데이트 되었다.

전체적으로 초반 육성이 쉬우면 후반으로 갈수록 약해지고, 초반 육성이 어려우면 후반으로 갈수록 강해진다는 특징이 있다.

2025년 10월 31일자로 모험가 해적 직업과 시그너스 기사단의 출시가 확정되었고 현재 테스트중에 있다. 출시날짜는 미정.

3.1. 전사

각종 근접 무기류를 활용하는 직업. 1차 한정으로 단검도 사용이 가능하다. 높은 방어력과 체력 덕분에 몸빵이 좋은 대신 사거리가 짧고 4차 이전엔 이동기가 없다.

오랜 시간동안 전붕이라고 놀림받는 신세의 직업이지만, 의외로 초반부터 꽤 안정적인 성능을 지니고 있다. 전사 방어구의 방어력이 꽤 높고 한손 무기와 방패까지 착용한다면 초근접전으로 인한 몸박 대미지를 최소화하며 포션의 낭비를 줄일 수 있다.[13] 다만 특유의 명중률 문제[14]가 심각해 적절한 명중률 장비를 구비하지 못한다면 AP로 투자해야할 STR을 DEX로 투자하면서 대미지가 부족해지며 1차땐 숙련도 문제 때문에 대미지 저점도 궁수 다음으로 떨어지는 터라 완전한 무자본으로 가능은 하지만 덱스를 부족하게 찍으면 미스가 뜨고 과하게 찍으면 대미지가 달리니 명중률 공식에 대한 확실한 이해를 하지 않으면[15] 육성이 더 어려운 직업이다.

기존엔 2차가 약하고 4차가 강하다는 인식이 있었지만, 2025년 후반기엔 이는 서로 상쇄되고 있다. 슬래시 블러스트의 장점을 최대화 할 수 있는 사헬지대 3과 몬스터 카니발이 출시되며 2차가 약하다는 인식은 줄어들었지만, 반대로 신궁 및 썬콜의 상향과 샤프아이즈를 가진 궁수가 늘어나서 원거리 격수의 인식이 개선되고, 반대로 전사의 장점을 극대화해줄 해적[16]의 출시가 늦어지고 프리스트는 비숍으로 성장하여 노괴가 되며 힐케어를 해줄 프리스트가 귀해지자 전사 4차가 강하다는 인식도 줄어들었다.

3.2. 마법사

마법을 사용하는 직업으로, 다른 직업보다 2레벨 빠른 8레벨 때 전직한다. 이는 전직시 스텟 포인트를 초기화 할 수 없어서 매우 힘들었던 초보자 시기를 보상하려는 시스템의 잔재로, 지금은 그저 남들보다 2레벨 빨리 전직할 수 있는 특혜로 작용하고 있다. 평타 사냥이 불가능하여 MP 의존도가 높지만, 1차 스킬의 성능이 매우 뛰어나서 1차 전직 중 가장 안정적이고 강력한 성능을 발휘한다. 2차의 성능도 매우 뛰어나기 때문에 무자본 직업으로도 추천된다.

대신 모든 법사가 단일 상대의 DPS가 별로이며 비숍을 빼면 파티에 걸어주는 유틸이 전혀 없는데다가, 그렇다고 낮은 DPS를 보완해줄만한 극딜기도 없다. 그리고 4차 이후엔 제네/블쟈를 써서 자본을 써가며 업을 치는 게 아니면 모든 법사가 파티에서 비선호되기 때문에 레벨업을 치기 어렵다는 단점이 있다.[25]

마력 스텟이 성장성이 낮다는 것은 오해로, 마력은 다른 직업의 스텟보다는 오히려 성장성이 높은 편에 속한다. 이런 오해가 생긴 이유는 공격력보다 마력이 더 열등하기 때문이며, 따라서 마법사는 템보다 레벨이 더 중요하다. 저자본으로도 효율을 낼 수 있는 반면 고자본이어도 큰 체감이 안된다는 단점이 존재한다.

3.3. 궁수

활과 석궁을 사용하는 원거리 직업. 크리티컬 관련 패시브를 가지고 있어 1차 시기 평균 대미지는 준수한 편이지만, 대미지의 편차가 심해서 N방컷을 맞추기 어렵고 근접 사격이 불가능하며 표도와는 달리 점프 샷도 불가능하기에 답답한 조작감이 발목을 잡는다.

도적도 고자본 직업이긴하지만 이들은 초반 표도가 강해서 후반에나 메소가 필요한데 반해 궁수는 고자본이 아니면 초반부터 키우기 버겁다. 1차부터 전사보다 어려우며 2차는 그럭저럭 좋지만 3차에서 사잇길을 지나고나면 슬슬 폐사에 목이 마르는 시점이 온다. 꾸역꾸역 4차까지 가더라도 이 직업의 가장 큰 존재 이유가 샤프아이즈이기 때문에 자본이 없어서 최소한 20이라도 뚫지 못하면 힘들게 궁수를 키웠어도 왕귀하지 못한다. 그렇기에 무자본은 140레벨 전후부터 한계가 찾아오며[43] 반대로 자본이 되는 경우, 1차는 어금니로 밀고 2-3차는 망둥이쩔로 폭업을 하며 4차 전직 직후부터 스킬 포인트가 모이는 대로 샤프아이즈부터 선마해버린 후 레벨업은 쩔로 밀어버리고[44] 손실한 자본은 오징어를 돌리면서 파티원에게 샤프아이즈를 준대가로 돈을 받는 것이 가능하다. 신궁은 샤프아이즈의 의존도가 낮긴 하지만 반대로 샤프아이즈의 효율도 적어서 중자본의 솔플 성향 유저가 하는 게 좋다.

3.4. 도적

단검과 표창이라는 전혀 다른 플레이 스타일을 선택하여 플레이하는 직업으로, 두 스타일 간 사용하는 장비, 스킬, 전투 스타일은 물론이고 장비를 맞추어 나가는 방식조차 판이하게 다르다. 1차 시기엔 단도보다 표도가 더 우수한 성능을 가지고 있는데, 성능 차이가 지나치게 크다 보니 시프를 지망하는 도적들도 대부분 1차 시기를 표도의 형식으로 보내게 된다.[63] [64]

초반에는 저자본으로도 충분히 성능이 나오지만 표도와 단도 둘 다 자본 없이는 후반에 폐사 구간이 온다.

표창 도적은 3차까지는 무자본으로 넘길 수 있지만 4차인 나이트로드는 타수만 많고 DPS가 처참해서 샾없는 사냥은 고자본템이어도 최악이라 비싼 샾비를 지불하면서 파사하는 게 강제되고 샤프아이즈를 받아도 단일기라서 다수기를 가진 전사와 섀도어에게 사냥 성능이 밀린다. 템값이 비싸고 아대의 앞댐이 낮아서 저점이 굉장히 낮기에 보스 원정대에 가기 위해선 자본이 굉장히 많이 깨진다. 자쿰은 그나마 괜찮지만 혼테일 원정대에 입장하는덴 최소 10억은 필요하다.

단검 도적은 2차까진 퓨전 도적으로 넘길 수 있으나, 3차인 시프마스터는 쩔이나 메익으로 레벨을 올리지 않는 한 렙업이 불가능할 정도로 사냥 능력이 형편없다. 부메랑 스탭 마스터의 가치가 매우 높긴 하지만 그만큼 마스터리북도 비싸고. 보스 원정대 역시 자쿰은 무난히 가지만 혼테일에선 최대 T/O가 연막탄 한 명이고 그마저도 전사로 떼우는 편이다.[65]

4. 퀘스트

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5. 사냥터

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6. 평가

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7. 문제점

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8. 사건 사고

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9. 관련 문서


[1] 한 채널당 수용할 수 있는 총 유저수가 100명이라고 하며, 채널이 전부 차면 자동적으로 뒷 채널이 활성화되는 식이다. 제작진이 밝힌 바에 의하면 현재 최대 수용인원은 대략 5만 5천명은 넘는다고 한다. 채널 수로 따지자면 약 900서버 이상. #[2] 2007년 1월에 송출된 4차 전직 TV 광고를 월드 본연의 목적에 맞게[3] 2023년 10월 31일 22시 예정이었으나 트래픽 이슈로 인해 1시간 반 연장되었다.[4] 이전에는 개발 팀이 2023년 9월 중을 목표로 말했지만, 9월 12일에 새로운 공지에서 개발 팀이 취미로 참여하고 한 명이 개발하고 있다는 이유로 시간이 더 걸릴 것이라고 밝혔다. 그 이후 10월 중을 목표로 오픈 베타를 진행하고, 오픈 베타 데이터가 정식 오픈에서 유지될 것이라고 언급하면서, 사실상 정식 오픈으로 볼 수 있다.[5] 닉네임 중복이 안 되고, 선택한 닉네임은 변경이 불가능하다.[6] 2007년 4월 이후 변경된 디자인을 사용하지만, 초창기 빅토리아 아일랜드 월드맵처럼 던전 구역의 내부 월드맵은 나오지 않는 점은 똑같이 구현하였다.[7] 던전 구역에서 월드맵을 열면 현재 위치가 '슬리피우드' 로 고정된다.[8] 호빵, 팥죽을 사용하거나 온화의 망토를 착용하면 체력 차감이 안되며, 아이젠을 착용하면 미끄러짐이 없어진다.[9] 엘리나아, 오르비스, 루디브리엄 정거장[10] 엘리나아, 오르비스 정거장에서 매시간 15분마다 배가 출발하고, 루디브리엄 정거장은 매시간 10분마다 배가 출발한다, 배가 출발하기 5분 전부터 입장이 가능하며, 엘리나아, 오르비스 배에서 항해 중 때때로 크림슨 발록의 습격이 발생한다.[11] 같은 월드로 묶여있는 지역 중 루더스 호수와 니할 사막은 유일한 월경지다.[12] 예를 들어 도적은 DEX 25가 찍힌 채로 시작.[13] 초반 사냥의 적자를 완전히 배제하기 위해 아이언 바디를 먼저 마스터하는 스킬트리가 있었을 정도다. 하지만 이 스킬트리는 방어력 30을 30분동안 제공하는 통증 완화제의 출시로 현재는 HP 증가량 향상을 마스터한 후 슬래시 블러스트를 찍고 사헬지대3에서 빠른 레벨업을 노리는 게 좋으며, 아이언 바디는 어차피 나중에 남는 스킬포인트로 찍을 수 있으니 걱정할 필요 없다.[14] 자연스럽게 명중률을 갖추게 되는 타 직업들과 달리 직접 순 DEX를 투자하든, 장비를 쓰든, 블레스를 받든, 반드시 사냥터의 요구 수치에 부합하는 명중률을 갖춰야 한다.[15] 아주 단순하게 접근하면 덱5당 명중률4라고 생각하고, 처치하려는 몬스터의 레벨보다 캐릭터의 레벨이 낮을 경우 요구 명중률이 더 필요하다. 이는 각 몬스터에 따라 다르기 때문에 확실하게 정보를 찾아봐야 한다. 참고로 필요 명중률은 동렙기준 몬스터의 회피율x3.66이다.[16] 바이퍼는 윈드 부스터덕에 전사의 DPS를 올려주며, 캡틴은 크리티컬이 없어 샤프아이즈의 영향을 덜받기에 원거리 격수와 경쟁한다.[17] 원거리 격수는 혼테일 원정대에 진출할 정도는 되어야 오른쪽 붕어를 잡을 수 있고, 법사와 섀도어는 버프해제와 공격이 동시에 들어오는 억까 패턴이 걸려있다.[18] 나중에 해적이 추가된다면 써머솔트킥이 두 번째 1차 다수기의 자리를 차지한다.[19] 상위 무기보다 공격속도가 빠른 구룡도, 장팔사모, 하이랜더, 레드 카타나 정도가 그나마 낙폭이 덜한 편이다. 이 무기들은 약한 2차, 3차 초반을 버티는 데도 유용하고, 상위 무기를 가도 몬스터의 N방컷이 바뀌지 않는다면 공속이 빠른 지작 무기를 활용하는 게 사냥 속도 면에서 더욱 유리하다.[20] 두손검 기준 드랍이 극악한 그리스/그륜힐은 비싸지만, 붉켄 드랍인 청운검은 +14급 무기도 200만 메소 정도에 구할 수 있고 창 역시 호진공창은 버크 드랍이라서 +14급이 5~600만 메소 대에 거래되고 있다.[21] 두손검 4.6, 창/폴암은 5.0.[22] 110제 드래곤 무기는 말할 것도 없고, 특히 두손검은 100제 참화도가 공속이 느림이라 쓰이지 않는 데다 90제인 라 투헨더는 현 최종 사냥터인 망용둥의 뉴트주니어가 드랍해서 90제와 110제 사이의 가격차가 심하다.[23] 때문에 3차 이후 전사를 파티에 넣을 경우 심알바를 구할 때 힐케어 여부도 따지게 된다. 일반적인 심알바는 홀리 심볼을 돌릴 때만 움직이면 되지만 힐케어를 포함할 시 매번 전사에게 가서 힐을 사용해 체력을 만땅으로 채워줘야하기에 피로도가 높아져 추가 비용이 발생하게 된다.[24] 반대로 다크나이트는 버서크 때문에 힐케어를 받을 순 없지만 앵벌이는 용프 로어로 해결할 수 있다.[25] 비숍이 경심이 가능하긴하나 레벨이 높은 비숍보다는 레벨이 낮은 프리스트를 훨씬 선호하기에 120~140구간에선 레벨이 점점 더 높아질수록 파티 취업 난도가 급격히 올라간다. 140이후부터 남둥에서 엔바비숍이 가능하여 높은 경험치와 많은 자본을 동시에 거두어들일 수 있지만, 한 눈 팔면 죽기 때문에 높은 숙련도와 집중이 필요하다.[26] 다만 공격하는 몬스터의 MP는 높아야하기에 수동적이다. 보통 MP 100 이상인 몬스터가 효율적이라고 본다.[27] 마나 회복량당 가격이 1.9다. 다만 MP작을 따로 하지 않는다면 궁수나 단검도적은 보통 4차는 되어야 MP가 2천을 넘기고 표창도적은 알케덕에 거의 200 가까이는 되어야 쓸 각이 보이며, 전사는 쓸 일이 없다.[28] 필수는 아니지만 원작과 달리 밧줄을 탈 때도 이동속도가 적용되기 때문에 라이딩이 있으면 더 좋긴하다.[29] {(마력²/1000 + 마력) / 30 + INT/200} * 스킬 공격력으로, 제곱항이 미소하긴하지만 마력이 1000을 넘기게 되는 시점부터 기하급수적으로 증가한다. 반대로 물리 직업의 공격력은 스탯x공격력으로 정해져, 공격력의 증가없이 레벨만 올리면 산술 급수적으로 증가한다.[30] 즉, 마법사가 고레벨로 올라갈수록 한계가 드러나는 것은 마법사 자체가 성장성이 낮은게 아니라 무기의 성장성이 낮다라고 보아야 적합하다.[31] 인트 1이 달려있는 88제 마기코라스나 메이플 무기 정도가 예외적이며, 마법사의 럭은 클레릭의 힐 정도를 제외하면 장비를 착용하기 위해 찍는 스텟에 불과하기에 요구 럭이 높은 고레벨 무기의 이점은 기본 스텟이 더 높은 고레벨 방어구를 착용할 수 있다는 정도에 그친다. 그렇기에 마법사 장비템은 렙제 관계없이 지작이 장땡인 경우가 많아 타 직업군과 달리 저렙 장비도 활발하게 거래된다.[32] 포션 가격이 비싼 메이플랜드 기준으로, HP 1은 1메소, MP 1은 2메소로 치환된다. 따라서 HP피해의 80%를 MP 소모로 전환하게 될 경우 메소 소모량이 80% 가량 증가한다.[33] 스피어맨하이퍼 바디 버프를 노리고 만든 캐릭터. 해당 버프를 활용하면 최대 HP 및 MP를 늘려주기에 엘릭서류 포션의 효율이 굉장히 상승하며, 경우에 따라서는 매직 가드의 레벨을 낮추거나 끄고도 안정적인 사냥이 가능해지기에 적자폭을 크게 줄일 수 있다.[34] 옛메에선 4차가 최약체이긴커녕 최강이었다. 아크메이지는 비숍보다는 약했을지언정 광역기의 마나 소모량이 훨씬 적고 파워 엘릭서도 마나를 10000초과하여 채워주기에 사냥만큼은 비숍 다음으로 사기였다.[35] 특히 아크메이지의 광역기는 MP를 5천이나 소모하는데 엘리먼트 엠플리피케이션을 마스터 했을 시 무려 1만을 소모하게 된다.[36] 불독의 페럴라이즈, 썬콜의 체인 라이트닝, 비숍의 엔젤레이.[37] 프리스트의 레벨이 낮을수록 다른 파티원이 경험치를 더 먹기에 파티 경험치를 먹을 수 있는 최소 조건인 몬스터 레벨 -5에 얼마나 가까운지에 따라 영계 프리/노괴 숍이라는 용어가 널리 통용된다.[38] 그마저도 제네시스 쩔을 할 수 있는 사냥터는 물약 수급과 구인구직이 번거로운 데다가 대부분 자릿값마저 매우 비싸다는 특징이 있는데, 자리는 대체로 평일 새벽~오전이 싸고, 주말과 저녁 시간대에 가장 비싸서 자택경비원이나 교대근무 및 스케쥴 근무를 뛰는 직장인이라면 평일의 비번 및 휴일을 이용하면 크게 문제가 없으나 9 to 6 직장인자릿값 감가를 정면으로 얻어맞기가 쉬운지라 쩔하다가 오히려 돈을 크게 잃는 경우가 많다.[39] 흔히 따닥으로 불리는데, 파풀라투스는 자체 공격이 위협적이지 않아 문제가 없지만 피아누스와 혼테일은 가드가 없으면 공격을 버티지 못해 억까를 당하면 죽을 수밖에 없다. 좌측 피아누스는 몸박을 해가면서 잡을 수도 있지만 물약값이 더 들고, 혼테일의 중머리는 회피율 세팅을 하면 미스가 떠서 생존할 수 있지만 딜을 포기해야 해서 비숍이 아니면 불가능한 전략이며 재수없게 쌍붕이 뜨거나 혼테일에서 딜 조절에 실패해 좌측 팔까지도 버프 해제를 쓰기 시작하는 등 버프 해제를 쓰는 주체가 둘 이상이 되면 법사는 생존이 불가능해진다.[40] 그나마 따닥을 예방하는 방법으론 비수기 시간대(새벽, 아침)의 맨 아래쪽 채널에서 하는 게 바람직하다. 위쪽보다 아래쪽 채널이 사람이 적기에 서버렉 이슈가 생길 일이 거의 없다.[41] 매직 부스터의 선행 조건이 앰플 3레벨이기 때문이다. 3레벨로 세팅하면 매직 부스터도 사용이 가능하나, 광역기 사냥에 드는 마나 소모량이 엄청나서 물약값을 줄이기 위해 아예 앰플을 0레벨로 맞추는 경우가 많다.[42] 자쿰은 리저렉션 마스터로 충분하지만 혼테일에선 홀리 실드 마스터가 비숍의 혼테일 원정대 입장권인 터라 아예 사냥을 포기하고 혼테일의 동굴에 눌러앉는 게 정석으로 받아들여질 정도다.[43] 이 이후부터 갈 수 있는 사냥터에서는 샤프아이즈 30이 입장권이기 때문이다. 입장권이 없다면 그레벨에도 여전히 오징어나 숲갈을 가면서 자본을 모으거나 난파선 낭인, 피아누스 도박만 노리는 수밖에 없다.[44] 초반부터 샤프를 선마하는 초고자본 유저는 폭시/피어싱이나 엑스퍼트 등의 주력기가 부실하기에 스초를 돌리는 등으로 주력기와 엑스퍼트를 필요량으로 맞춘 후에 주로 남둥 3:1이나 2:1에서 샤프 할인을 받으면서 제네쩔을 받거나 망용둥 좌1, 2층 등 풀쩔 코스를 민다.[45] 일명 활치기. 이로 인해 적들이 몰려있는 곳에는 거리 조절을 하는 것부터가 일이다. 같은 문제점을 가진 표도는 점프 샷, 헤이스트, 다크 사이트 등으로 쉽게 극복한다.[46] 정확히는 공중에서 평타 또는 공격스킬을 사용할 수 없다.[47] 마법사의 공격스킬, 단검 도적의 부메랑 스텝과 메소 익스플로전도 이에 해당한다.[48] 사헬지대가 출시되며 전사는 1차가 나쁘긴커녕 오히려 준수한 편이 되었다. 하지만 궁수는 1차에 다수기가 없기에 여전히 1차가 나쁘다.[49] 활 3.4 / 석궁 3.6.[50] 망둥이쩔, 불숲쩔, 불어전 3:3 광역기 팟, 남둥 3:1 제네시스 쩔 등등.[51] 숲갈 2층, 오징어 4층 자리 등지에 분노 셔틀로 채용되는 경우가 있지만 오징어는 최우선으로 허밋, 그 다음에 궁수를 채용하고 그마저도 없을 때 채용되는 수준이라 오징어 관련 단톡방을 타는 게 빠를 지경이다.[52] 메소 가드의 존재 덕에 전사보단 힐케어가 덜 필요한 근딜러긴 하나 시프마스터는 밴하고 보는 경우가 많아서 쩔이 아니라면 붉켄 옥상이나 숲갈 1층이 나로/썬콜인 파티, 물어전을 가는 게 낫다.[53] 따라서 호신부적의 의존도가 가장 높다. 4차 이후엔 도적과 법사들도 호신부적을 차고 다니며 궁수도 마찬가지이므로 상쇄되지만 레벨이 낮은 초반에는 호신부적의 가격이 꽤 부담스러운 편이다.[54] 물론 시전 중에도 펫 자동 물약은 먹으나, 4차 궁수의 주력 사냥터나 자쿰, 혼테일 등의 레이드 보스는 피격 대미지가 회복량보다 더 높게 들어오는 경우가 잦아 펫 자동 물약에만 의존할 수가 없다.[55] 그 경쟁률 높다는 비숍조차 4명 이상을 구인하는데 궁수는 고작 1~2명 정도에 불과하다.[56] 혼테일 난이도는 궁수가 가장 높고, 그 다음으로 버서크를 활용하는 다크나이트이며 가장 쉬운 직업은 도적 직업군으로 회피율과 페이크가 있어 피격을 잘 받지 않고 피격 대미지를 경감하는 메소 가드나 물약 효율을 높이는 알케미스트 덕분에 물약 손컨 또한 전혀 할 필요가 없다.[57] 템값만 따지면 여전히 표도가 가장 비싸지만, 표도가 궁수 대비 저자본 직업으로 여겨지는 이유는 크게 두 가지가 있다. 첫째, 궁수의 변별력은 오직 샤프아이즈의 레벨로만 갈려서 다른 주력기와 장비의 영향력이 크지 않다. 파티사냥 메타인 메랜에서는 지작 장비를 두른 샤프 10레벨 궁수보다 떡작 장비를 두른 샤프 30레벨 궁수가 더 선호된다. 둘째, 장비가 중요한 3차 전직 구간에서 궁수는 고자본 표도는 커녕 저자본 표도를 상대로도 밀리기 때문에 3차까지만 한다고 쳐도 오히려 표도가 저자본 유저에게 더 낫다. 심지어 표도는 메소 업을 달고 있어 메소 벌기도 쉽다.[58] 단 솔플 또는 같은 궁수에게 쩔을 받는게 중심이라면 샤프아이즈보다는 엑스퍼트와 폭풍의 시/피어싱, 스나이핑 등의 주력기부터 해금하는게 더 강하다. 마스터리 북을 직접 얻기 위해 파밍 사냥터를 가거나 파풀라투스를 잡는다면 특히 주력기가 중요하다. 보마는 폭시가 샤프의 영향을 크게 받기 때문에 샤프 마스터가 필수적이지만, 신궁은 피어싱과 스나이핑 둘다 샤프의 영향이 적기 때문에 신궁 육성 과정에서는 주력기를 마스터하고 150이 넘어서야 샤프아이즈를 뚫는 경우가 늘어나고 있다.[59] 원거리 격수로 우붕을 잡으려면 최소 혼테일 원정대에 진입할 정도는 되어야 한다. 정확히는 알혼목 기준 HP 4700 이상이어야 우붕의 공격을 버티는데 이 때 하이퍼 바디를 받을 경우 혼테일 최소 진입 조건인 HP 7300이 맞춰지기 때문.[60] 원작에선 비숍이 15타격의 제네시스를 부화기에서 쏟아져나오는 엘릭서류 물약을 마셔가며 주력으로 잡았기에 드랍률이 0.0002%라는 흉악한 수준임에도 불구하고 가격이 매우 저렴했지만 메랜에서 제네시스와 죽/남둥의 젠률이 하향 조정되었다. 다만 6월 20일 패치 이후 스켈로스의 마스터리북 드랍률이 상향 조정되었긴 하다.[61] 이런 문제점들이 겹쳐버리면서 2025년 8월 중순 기준, 샤프아이즈의 값은 20북은 3억, 30북은 무려 2억이나 되는데, 대다수의 마스터리북이 하락세인 것과 달리 붕어쌀먹단와 고자본 유저들의 인구 폭증 등으로 인해 고공행진을 이어갔으나 7월 25일 피아누스 인던화 패치 이후 기세가 많이 꺾였다. 물론 일반몹은 드랍률이 극악하고, 피아누스는 우붕 기준으로는 진입장벽이 매우 높아서 가장 비싼 마스터리북임엔 변함이 없다.[62] 이는 석공10%의 수급이 매우 쉽기 때문에도 있다. 온갖 인기 사냥터에서 광범위하게 뜨기 때문에 가격이 낮아 석궁에 주문서를 지른다면 10% 초벌을 기본으로 깔고 간다.[63] 루파를 돌 거라면 50까지도 표도로 보내기도 한다.[64] 아예 지작 메바를 들고 78레벨까지 표창을 던지는 일명 MZ시프 공략도 존재한다.출처[65] 연막탄의 유틸로 생존성 면에서 파티 시너지가 좋기는 하지만, 시간이 지나면서 전체적인 유저들의 스펙과 패턴 대응력이 상향 평준화 되어 감에 따라 점점 클리어가 널널해져 혼테일에서 딜링능력이 부족한 섀도어 보다는 차라리 딜을 더 잘 넣는 전사를 끼워 넣어 클리어 타임을 아끼는 걸 선호하게 되어 섀도어의 자리가 점점 줄어들게 될 수 밖에 없다.[66] 그나마 25년 6월 20일 이후 스켈로스의 마스터리북 드랍률이 상향 조정되자 백만대로 많이 낮아졌다.[67] 허구헌날 잡히는 보스라 쉽게 느껴질 수도 있으나, 다른 파풀라투스가 드랍하는 주력기 마북인 브랜디쉬 30이 0.5%, 폭풍의 시 30이 0.35%, 1등상인 스탠스 20이 0.3%임을 감안하면 상당히 낮은 축에 속한다. 루디브리엄 월드에도 채널 인원 100명 제한이 도입되어 채널 숫자도 줄어든 건 덤.[68] 이와 비슷한 시기에 메용을 해금하는 직업은 불어전이나 남둥에서 제네쩔을 돌리는 비숍 정도에 불과하며, 타 직업은 대부분 150레벨대부터 히어로나 신궁처럼 투자해야 할 스킬이 많은 직업은 160레벨대까지 되어야 메용을 자력으로 활용할 수 있어 130레벨대 이후의 파티 사냥에선 도적 직업군이 메용을 해금해올 것을 전제로 짜여지는 경우가 많다.[69] 상옵일 시 5. 드랍 역시 레츠와 블록퍼스, 좀비루팡 등 인기가 많거나 꾸준한 수요가 있는 몬스터에서 드랍되어 구하기도 어렵지 않다.[70] 그럼에도 남캐가 훨씬 많기 때문에 주문서 작이 된 전신갑옷은 남캐 전용 전신이 더 구하기 쉽다. 대신 노작 전신갑옷은 여캐가 더 저렴하다. 도적 직업군도 이 정도인데 타 직업군은 더욱 심한 편.[71] 반면 표도는 스탯의 중요성이 매우 높아서 상하의를 끼는 순간 파티에서 따가운 시선을 받게 된다.[72] 상술했듯 1차 시기 단검의 성능이 매우 저열하고, 반대로 표창의 성능이 우수하기 때문에 대부분의 시프들은 1차 시기를 표창을 써서 육성하는 편이다. 이 형태를 퓨전 도적이라고 부른다.