나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2025-04-15 18:55:53

Mapleland/직업/섀도어


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서:
#!if top1 != null && 문서명1 == null
[[|]]
#!if top1 == null && 문서명1 != null
[[Mapleland|Mapleland]]

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px; padding:5px 0"<table align=center><table width=100%><table bordercolor=#141338>
파일:MapleLand-logo.png
Mapleland
구현 직업
}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 보기 · 숨기기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
개별 문서가 없을 시 취소선빅뱅 전 직업 스킬 문서로 연결됨
전사
파일:메이플스토리 전사_서비스 초기.png파일:attachment/untitled_25.png파일:attachment/maple_dark_knight.png
히어로 팔라딘 다크나이트
마법사
파일:1547627299884.png파일:메이플스토리-구썬콜.png파일:메이플스토리-구클레릭.png
아크메이지(불,독) 아크메이지(썬,콜) 비숍
궁수
파일:궁수1.png파일:attachment/untitled_22.png
보우마스터 신궁
도적
파일:나이트로드_서비스초기.png파일:도적1.png
나이트로드 섀도어

}}}}}}}}} ||
섀도어 Shadower
파일:job_bg.png
파일:메이플_도적.png
[[메이플스토리/직업#도적 계열|{{{#fff 도적}}}]]

파일:도적1.png
종족
인간

홈타운
메이플 아일랜드

주무기
단검

보조무기
방패

주스탯
LUK(운)

부스탯
DEX(민첩), STR(힘)

전직트리

{{{#!wiki style="display:inline-block; width:50%; vertical-align: bottom"


1. 개요2. 평가
2.1. 장점2.2. 단점
3. 스킬
3.1. 원작과의 변경점


1. 개요

메이플랜드섀도어 직업을 설명하는 문서.

2. 평가

상향 이전에는 전설의 팔불신 그 아래에 있었던 암, 암도어로 요약할 수 있다. 2차(시프)까지만 구현되어 있던 시절엔 전 직업 2차 스킬들 중 퍼뎀이 가장 높은 새비지 블로우[1][2], 이속/점프력 파티버프 헤이스트를 앞세워 전체 직업 중 중상위권 이상의 위상을 갖고 있었다.[3]

원작과 동일하게 퓨전 도적 빌드가 가능하다. 아대와 표창값은 별도로 드는 것이 단점이지만, 다시 팔아버리는 것으로 성장을 빠르게 할 수 있고, 힘 단검도 그대로 구현되어있어 힘 도적 플레이도 그대로 가능하다. 다만 힘 도적은 AP 주문서를 쓰지 않는 한 초반에 퓨전 도적을 쓸 수 없다는 단점이 있다.

따라서 극악의 1차는 단검을 버리고 아대를 끼며 퓨전 도적을 가서 럭키 세븐을 마스터 하는 게 정석이다. 퓨전 도적 빌드가 오히려 당연시 되는지라 럭키 세븐을 찍지 않고 더블 스탭을 찍는 도적을 순혈 도적이라고 따로부르며, 이는 1차의 전사와 궁수보다도 최악이기 때문에 낭만이 아니면 하는 경우가 적다. 따라서 보통은 2차까지도 럭키 세븐을 쓰면서 선헤이스트를 찍어 마스터하고 루파를 돌다가 51이 되면 단검으로 바꿔주며 루파를 하기 싫거나 새비지를 쓰고 싶다면 시길 쩔을 받으면 된다.

시프마스터의의 저열한 성능에 힘입어 시프는 2024년 12월 6일자, 메이플랜드 최초로 직접적인 스킬 상향 패치를 받게 된 직업이 되었다. 이전에도 활치기와 아대치기 범위, 엘릭서의 최대 회복량 제한 등 간접적으로 밸런스에 영향을 준 패치는 있었지만, 이렇게 스킬의 성능 자체가 상향된 것은 이번이 처음이다. 받은 상향 내용은 시브즈의 마나 소모 감소, 어썰터의 범위 증가, 메소 가드의 지속 시간 증가. 각각의 패치는 하향 점프가 도입된 08년 3월, 전직업 밸런스 패치가 이루어졌던 09년 1월, 모험가의 귀환 패치가 진행된 10월 1일에 실제로 순정 메이플스토리에 진행되었던 패치로, 최소한 순정에서 진행된 패치라면 얼마든지 들여올 수 있다는 것, 그리고 순정에서 진행된 시기에 상관없이 필요하다고 판단된 패치는 들여올 것임을 다시 한번 보여준 밸런스 패치이다. 데미지적인 버프는 하나도 없기에 빈약한 3차 시프마스터의 딜링 능력은 변함없지만, 어썰터의 이동 거리가 늘어나 기동성이 크게 증가하고, 시브즈의 지옥같은 MP 50이 반이나 줄어들어 사용에 부담이 많이 줄어들었다. 메소 가드가 다른 버프들과 지속 시간이 비슷하게 변경되어 모든 버프를 3분마다 한 번만 돌려도 되게 바뀌어 숨통이 제법 트였다는 평가를 받고 있다.

4차 전직 패치 때도 당시 부메랑 스텝의 고질적인 문제였던 특정 지형에서 사용이 안되던 문제, 쿨타임이 완화되었으며 이 상향 이후로 섀도어는 진지하게 괜찮은 직업이 되었다. 물론 크게 상향을 받은 것은 부메랑 스탭 뿐이고 3차 스킬은 상향이 되어도 쓰레기기 때문에 결국 섀도어가 괜찮은 직업이라는 말은 부메랑 스텝을 어느정도 찍기 시작한 시점부터나 해당된다.

상기했듯 원작의 밸런싱 상태가 팔불신 이상으로 워낙 심각했기에 아무런 대책없이 그대로 구현하기가 애매했는지 초기 공개 시기에만 원작 그대로 가져오고 추후 수정단계에서는 원작에서 수정된 쪽으로 구현된 바 있는 시브즈와 어썰터를 제외하면 버프 지속시간이 통일된 메소가드, 사실상 브랜디쉬와 견줄만큼 크게 개선된 화력의 부메랑스텝까지 05~07 그 당시의 시프마스터를 육성해본 입장에서라면 플점, 쉐파, 크리티컬의 부재를 가볍게 쌈싸먹을 정도로 당초 원작의 섀도어와는 근본부터 다른 수준이다.[4]

참고로 도적 직업군은 캐릭터 성별에 따라 성능이 갈리는데, 여캐로 생성해야 성능 상 유리하다. 왜냐하면 남캐가 착용할 수 있는 전신갑옷은 100제 이전까지 전 직업 공용이자 스텟이 없는 파란색 가운 뿐이지만, 여캐는 기본 스텟이 4 붙어있는[5] 35제 전신갑옷인 후르츠를 착용할 수 있기 때문.[6] 다만 섀도어의 경우 방어력 때문에 100제 이전까진 상하의를 입는 경우도 많고 매물은 남캐가 더 많으니 아예 가성비를 챙기거나 아니면 확실하게 고자본인 유저라면 자유롭게 선택해도 무방하다.

2.1. 장점

2.2. 단점

3. 스킬

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 섀도어/RED 이전 스킬 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[섀도어/RED 이전 스킬#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[섀도어/RED 이전 스킬#|]][[섀도어/RED 이전 스킬#|]] 부분을
참고하십시오.

3.1. 원작과의 변경점


[1] 480%. 전사의 파워 스트라이크는 고작 260%이다. 파이널 어택을 동원하면 510%가 되기는 하지만, 이 역시 확률이 존재한다.[2] 단검이 무기상수가 낮지만 공속이 빠르고, 파이널 어택도 확률이기에 DPS 역시 전사보다 더 높다. 심지어 새비지 블로우는 6타 스킬이므로 최소 데미지와 최대 데미지 간의 편차도 작아 원킬컷을 맞추는 것은 전사보다 훨씬 쉽다.[3] 물론 대거 마스터리 19레벨+새비지 블로우 21레벨 찍기 전까진 그런 거 없이 최악의 성능이라 순혈을 거르고 퓨전 도적을 했다는 가정하에 중상위권인 것이다. 여기에 차원의 균열(루디파퀘) 파퀘가 구현된 현재 헤이스트 선마가 정석이다.[4] 공격범위도 수정된 게 아닌가 하는 의혹도 있지만 범위는 순정과 같다. 점프샷이 불가능하며, 지형에 따라 사용불가 제약이 걸린 탓에 과거엔 크게 대두되지 않았었다.[5] 상옵일 시 5. 드랍 역시 레츠와 블록퍼스, 좀비루팡 등 인기가 많거나 꾸준한 수요가 있는 몬스터에서 드랍되어 구하기도 어렵지 않다.[6] 그럼에도 남캐가 훨씬 많기 때문에 주문서 작이 된 전신갑옷은 남캐 전용 전신이 더 구하기 쉽다. 대신 노작 전신갑옷은 여캐가 더 저렴하다.[7] 마스터 기준 480%로 압도적 1위다. 파워 스트라이크의 260%의 거의 2배 수준.[8] 다만 섀도어는 표도와 달리 2단 점프 기술인 플래시 점프가 없고, 어썰터는 몬스터가 있을 때만 사용이 가능한 만큼 라이딩은 여건이 될 시 마련하는 게 좋다.[9] 단 혼테일에선 높은 회피율을 활용한 유혹받이와 연막셔틀 외엔 별 활약을 하지 못해 혼테일 공대에서 섀도어의 T/O는 많아도 2명 정도에 불과하다.[10] 총 딜레이가 1000ms, 분당 60회, 분당 55회인 버스터보단 빠르고 아이스 스트라이크와 비슷한 수준이다.[11] 개선된 부메랑 스탭으로 인해 시프가 재조명 받으면서 부캐 순위가 갑작스럽게 급상승하였고 바닥을 기었던 단검 관련 시세도 4~5배 이상 뛸 정도로 시프에 대한 인식이 크게 좋아졌다.[12] 70레벨대 초중반은 어느 직업이든 주력기가 완성되지 못해 3차 타이틀만 단 2차 구간이나 다름없고, 70 후반부터 80레벨대까진 야시장 사잇길에서 시브즈 사냥으로 버틸 수 있다.[13] 부메랑 스탭 10이 찍히는 시점이다.[14] 파풀라투스 0.8%, 다크코니언 0.0003%.[15] 다크와이번 0.002%, 좌붕 6%.[16] 피아누스 자체는 샤프아이즈 때문에 많이 잡히지만 애초에 이걸 노리는 악질 쌀먹 유저들 때문에 전사가 아니라면 공략 자체가 힘들다. 그도 그럴 게, 이들은 피아누스가 소환하는 블러드붐을 돌진이나 드래곤 펄스로 밀쳐내거나 드래곤 로어로 터트려서 폭사를 유도하기 때문. 폭탄이 터지면 무려 9천 넘게 들어오지만, 고레벨이거나 하이퍼 바디를 받은 섀도어는 메소 가드 덕에 살 순 있다. 문제는 피아누스는 심심하면 버프 해제를 걸기에 이를 유지하기 쉽지 않다는 것.[17] 추후 시간의 신전이 등장할 시 도도와 후회의 신관이 추가된다.[18] 20북은 그리프 0.2%, 뉴트주니어 0.0002%. 그나마 뉴트주니어가 등장하는 망용둥이 가장 인기가 많은 사냥터 중 하나라 가격은 저렴하나 30북은 오직 길드 대항전에서 0.02% 확률로, 길드 대항전 마북 중 가장 보기 힘들다.[19] 스킬북인 검은 구름 제조법은 비인기 몬스터인 루이넬이 드랍하고, 해금 과정 또한 근접 직업과 상성이 좋지 못한 플라잉 몬스터인 치크세이버를 잡아야하고, 파풀라투스의 증표도 요구하는 등 여간 번거로운 게 아니다.[20] 원작에서 스켈로스는 비숍이 주력으로 잡아서 확률이 100제 무기급임에도 불구하고 구하기 매우 쉬웠으나 메랜에선 남둥과 죽둥의 젠률이 대폭 너프되었다. 다행인 건 스켈로스는 다른 인기 사냥터인 큰둥에서도 등장한다는 것. 추후 시간의 신전이 출시될 시 라이카도 추가된다.