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<colcolor=#fff> 본명 | <colbgcolor=#fff> 티아매트 | ||
상징색 | 라이트 블루 (#87CEFA) | ||
성별 | 여성 | ||
생일 | 3월 8일 | ||
나이 | 불명 (외관상 10대 후반) | ||
신체정보 | 167cm, B형 | ||
소속 | 정령계 | ||
종족 | 빙룡 | ||
별자리 | 물고기자리 | ||
취미 | 온천욕, 손톱관리 | ||
좋아하는 것 | 강력한 힘 | ||
싫어하는 것 | 나태한 자 | ||
유형 | 수호형 | ||
속성 | 생명의 파장 | ||
등급 | SS | ||
분류 | SS 영웅 | ||
출시 일자 | 2020년 9월 29일 | ||
성우 | 이다은 토요구치 메구미 |
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1. 개요
“용의 시련을 받을 준비는 되었겠지? 나 빙룡 티아매트는 모든 것이 준비되었다!”
영웅 획득 시 화면 출력 대사
영웅 획득 시 화면 출력 대사
“나는 빙룡 티아매트. 얼음의 권좌의 주인이 될 자다.”
그랜드체이스(모바일)의 SS등급 수호형 영웅.2. 프로필
얼음의 왕관을 약속받은 계승자
드래곤은 정령계의 정점에 선 존재였다. 모든 정령들이 드래곤으로 타고나는 것은 아니지만, 상위 정령으로 진화할수록 점차 용에 가깝게 변화하여 최종적으로 드래곤이 되었다. 그렇기에 용으로 태어난다는 것은 그 순간부터 최상위 정령이라는 것과 의미가 같았다. 빙룡 티아는 그중에서도 특별한 존재였다. 정령계의 모두가 용왕의 운명을 타고난 티아가 차기 얼음의 정령왕이 되리라 믿어 의심치 않았다.
정령계의 균형은 빠른 속도로 무너지고 있었고, 그 탓에 얼음의 왕좌는 오랫동안 공석으로 비어있는 상태였다. 티아는 하루빨리 그 자리를 계승하기를 바랐다. 하지만 그때마다 돌아오는 건 아직 자격을 갖추지 못했다는 말뿐이었다. 허락이 떨어지길 기다리는 건 티아의 성미에 맞지 않았다. 티아는 정령계 균형을 회복하기 위해 혼돈이 태동하는 세상으로 향한다.
드래곤은 정령계의 정점에 선 존재였다. 모든 정령들이 드래곤으로 타고나는 것은 아니지만, 상위 정령으로 진화할수록 점차 용에 가깝게 변화하여 최종적으로 드래곤이 되었다. 그렇기에 용으로 태어난다는 것은 그 순간부터 최상위 정령이라는 것과 의미가 같았다. 빙룡 티아는 그중에서도 특별한 존재였다. 정령계의 모두가 용왕의 운명을 타고난 티아가 차기 얼음의 정령왕이 되리라 믿어 의심치 않았다.
정령계의 균형은 빠른 속도로 무너지고 있었고, 그 탓에 얼음의 왕좌는 오랫동안 공석으로 비어있는 상태였다. 티아는 하루빨리 그 자리를 계승하기를 바랐다. 하지만 그때마다 돌아오는 건 아직 자격을 갖추지 못했다는 말뿐이었다. 허락이 떨어지길 기다리는 건 티아의 성미에 맞지 않았다. 티아는 정령계 균형을 회복하기 위해 혼돈이 태동하는 세상으로 향한다.
3. 전용 장비
장비명 | 물리 공격력 | 생명력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | |
드래곤 클로 | 610 | 2,750 | 520 | 700 | |
빙하를 깨부수는 빙룡의 발톱. 혹한의 환경에서 연마된 빙룡의 발톱은 견고하면서도 날카롭기로 정평이 나있다. 그 끝에 맺힌 냉기는 살을 에는 추위를 넘어서, 뼛속까지 시린 기운을 전달하기 때문에 할큄 당하면 영혼이 얼어붙는 듯한 고통을 느낀다고 한다. 티아는 그 자신의 발톱을 가장 신뢰하기에 용의 형상이 아닐 때도 용의 발톱을 자신의 무기로 사용한다. |
4. 대사 목록
- 대사 음성 목록
- 한국어 : #
- 일본어 :
- 영어 :
- 포르투갈어 :
- 전투 시작
- 정령의 기운이.. 약해.
- 주먹! 대화는 그 다음이야.
- 이동
- 똑바로 안내 못해?
- 사망
- 스킬 사용
- 필살기 아이스 볼텍스 : 혹한 속에서 잠들어라!
- 드래곤 모드일 때 : 얼어붙은 대지 안에 잠들어라!
- 크램프 아이스 : 벗어날 수 없다.
- 아이시클 스탬프 : 놓치지 않는다.
- 진화 가능
- 진화를 해.
- 각성 가능
- 각성은 아직?
- 특성 선택 가능
- 특성을 선택해.
- 초월 각성 가능
- 한계 돌파 가능
- 원정대 출발
- 내게 무슨 볼 일이지?
- 원정대 대성공
- 감사하게 생각하도록.
* 게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시
- 기본
- 안녕? 기합은 됐어. 평소대로만 해, 평소처럼만.
- 크리스마스 시즌
- 연말&연초 시즌
- 설날 시즌
- 특정 시간대별 대사
- 아침
- 점심
- 안녕? 어라, 점심 인사는 따로 없어? 도대체 기준이 뭐야?
- 저녁
- 대기 중 반복대사
- 잡아 먹힌다니 무슨 오해.. 아니 잠깐, 혹시 모르니 한입만.
- 내가 허락하지 않겠다. 말이 더 필요할까?
- 나는 빙룡 티아매트. 얼음의 권좌의 주인이 될 자다.
- 신경쓰지 말고 하던 일이나 계속해.
- 답답들 하군. 이해가 안 가는 건 아니지만..
- 내가 위엄이 부족한 것 같다고? 어디 한 번 보여줄까?
- 우리는 희생하기 위해 존재하는 것이 아니야.
- 잔말이 많군. 두 번 설명하게 하지마,
- 좁힐 수 없는 차이에 대해 이야기하는 건 시간 낭비야.
- 그래, 그러시겠지.
- 내 이름은 티아매트. 그냥 티아라고 불러도 상관없어.
- 이야기할 기회가 없었던 것도 아니잖아?
- 정령계를 이탈한 용들은 하나같이 골칫덩어리야.
- 이유조차 잊힌 일에 자긍심을 가져라니.. 무의미해..
- 착각 속에 살고있다는걸, 알고 있으려나?
- 크윽..
- 듣고 놀라지 않는다고 약속해. 귀찮아지는 건 질색이니까.
- 왜? 의외로 입맛에 맞을지도 모르잖아?
- 맹약이니 뭐니, 짜증 나는 것으로 나를 구속할 생각은 하지 않는 게 좋을 거다.
- 왜 그 모든걸 우리가 부담해야 되지? 부당하다 생각한 적 없어?
- 주저앉아 있으면 누가 대신 해결해 줘? 마음 단단히 먹어.
- 농담 같은 걸 주고받을 사이였던가, 우리가?
- 내 정체를 듣고도 놀라지 않다니. 대단한 배짱이야.
- 왕의 자질이 뭐라고 생각해? 현역이면 뭔가 알고 있을 것 아니야?
- 우려한 일이 터지고 나면 그땐 늦어.
- 가여운 인나드릴. 과도한 친절이 자신을 구속할 줄 알았다면... 그래도 계약에 응했을까?
- 나를 원망하나? 이렇게 될 줄 몰랐다고 변명하지 마라. 너흰 알고 있었다.
- 옛 계약 따위 모두 없어지는 편이 좋아.
- 진실을 보지 못하는 네 아둔함을 탓해라. 아니, 차라리 다행이려나?
- 모든 것이 정상이었다면 자리를 지키는 게 나았을 수도 있어. 인정해.
5. 스킬
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2021년 2월 23일
- 너프 : 결빙에 걸린 적에게는 1초 이내에 결빙을 다시 걸지 못하도록 변경
- PvP에서 상대 진영을 무한으로 얼리는 플레이가 나오면서 대전 자체가 질질 끌리는 일이 많이 발생하자 내려진 특단의 조치
- 너프 : 결빙에 걸린 적에게는 1초 이내에 결빙을 다시 걸지 못하도록 변경
5.1. 패시브 - 드래곤 오브
스킬명 | 설명 | |
드래곤 오브 | 드래곤 오브를 모아 드래곤으로 변신한다 | |
티아는 스킬을 사용할 때마다 '드래곤 오브'를 하나씩 획득하며, 7초간 '용의 기운'이 적용된다. '드래곤 오브'가 7개 모이면 '드래곤 모드'가 발동하며, 12초간 드래곤으로 변신한다. (위 효과들은 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) 티아의 스킬에 공격당한 적들은 6초간 이동속도가 30% 감소되는 '오한' 상태가 된다. [용의 기운] 기본 공격이 물리 공격력의 192% 범위 피해와 함께 '오한' 상태인 적을 16%(드래곤 모드:30%) 확률로 결빙시켜 행동 불가 상태로 만든다. (결빙 재사용 1초) 파티원들의 공격 속도를 90%, 주는 기본/스킬 피해량을 45% 증가시킨다. [드래곤 모드] 모든 상태 이상에 면역이 되며, 스킬에 추가 효과가 적용된다. '드래곤 오브'를 더 이상 얻을 수 없지만, 상시 '용의 기운'이 적용된다. 매 초마다 '오한' 상태인 적 1마리당(최대10) 파티원들의 생명력을 1%씩 회복시킨다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2020년 11월 24일
- 너프 : 오한의 공격속도 및 이동속도 감소량이 60%에서 30%로 감소
5.2. 1스킬 - 아이시클 스탬프
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
아이시클 스탬프 | 1 | 13초 | 적을 내리치며, 파티원들을 보호하는 보호막을 생성한다 | |
파티원들에게 자신의 최대 생명력 20%에 해당하는 보호막을 10초간 생성하고, 지정 위치로 날아가 물리 공격력의 324% 범위 피해를 입힌다. 피격된 대상(최대6) X 1%만큼 보호막을 추가 생성시킨다. 최대로 생성된 추가 보호막(26%)은 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다. [드래곤 모드] 드래곤 상태에서는 피해를 입힌 대상들을 50% 확률로 결빙시켜 1초간 행동 불가 상태로 만든다. (결빙 재사용 1초) |
5.3. 2스킬 - 크램프 아이스
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
크램프 아이스 | 1 | 14초 | 얼음의 벽으로 적을 끌어당긴다 | |
지정 위치의 적들을 얼음의 벽으로 끌어모으며 물리 공격력의 280% 범위 피해를 입히고 7초간 받는 피해량을 25% 증가시킨다. 파티원들에게 8초간 '용의 가호' 효과를 부여한다. [용의 가호] 받는 최종 피해량을 45% 감소시키며, 순간적으로 최대 생명력의 30% 이상 피해를 입으면 5초간 생명력을 초당 5%씩 회복한다. (위 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) [드래곤 모드] 냉기를 응축하여 가운데로 적을 끌어모은다. 사용 후 7초 이내 SP 소모 없이 '브레스'를 사용할 수 있다. '브레스'는 지정 위치로 응축된 얼음 결정을 날려 물리 공격력의 280% 범위 피해와 함께 1초간 결빙시켜 행동 불가 상태로 만든다. (결빙 재사용 1초) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2020년 11월 24일
- 버프 : 파티원들에게 부여하는 용의 가호 지속 시간이 7초에서 8초로 증가 (대전 시 5초)
5.4. 필살기 - 아이스 볼텍스
스킬명 | CP | 쿨다운 | 설명 | |
아이스 볼텍스 | 20 | 30초 | 지대를 얼리고 적들을 결빙시킨다 | |
지정 위치에 냉기를 응축하여 8초간 범위 내 적들을 지속적으로 끌어당기고 물리 공격력의 855.9% 범위 피해를 입힌다. 이후 응축된 냉기가 폭발하여 물리 공격력의 474% 범위 피해를 입히고, 1초간 결빙시켜 행동 불가 상태로 만든다. (결빙 재사용 1초) 드래곤 오브를 3개 추가 획득한다. |
5.5. 체이서 : 프로스트 다이브
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
프로스트 다이브 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 냉기의 화신이 되어 적들을 습격한다. | |
[상시 효과] 전투 시작 시, 드래곤 오브를 4개 획득한다. 주변 적이 5명 이상일 때, 파티 전체는 수호/돌격에게 받는 피해가 40% 감소한다. [사용 효과] 냉기의 기운으로 변하여 땅에 스며든 뒤 지정 위치를 향해 나아가며 냉기를 발산한다. 냉기에 노출된 적들에게 각 판정당 물리 공격력의 20% 피해를 입힌 뒤, 지정 위치에서 솟아올라 물리 공격력의 1400.1%/1638%/1862.1%/2100% 범위 피해를 입히며 9초 동안 적들을 끌어당긴다. 공격에 당한 대상의 수(최대6)에 따라 6/7/8/9초간 파티원들에게 자신의 최대 생명력의 24% + (공격대상×1%)만큼 보호막을 생성한다. (위 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2024년 1월 9일
- 버프 : 주변의 적이 5명 이상이면 파티 전체가 수호, 돌격에게 받는 피해가 40% 감소하는 상시 효과 추가
- 버프 : 적들을 끌어당기는 효과가 단일 효과에서 9초 지속 효과로 변경
5.5.1. [강화I] 체이서 : 프로스트 다이브
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화I] 프로스트 다이브 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 냉기의 화신이 되어 적들을 습격한다. | |
[상시 효과] 전투 시작 시, 드래곤 오브를 4개 획득한다. 주변 적이 5명 이상일 때, 파티 전체는 수호/돌격에게 받는 피해가 40% 감소한다. [사용 효과] 냉기의 기운으로 변하여 땅에 스며든 뒤 지정 위치를 향해 나아가며 냉기를 발산한다. 냉기에 노출된 적들에게 각 판정당 물리 공격력의 20% 피해를 입힌 뒤, 지정 위치에서 솟아올라 물리 공격력의 1400.1%/1638%/1862.1%/2100% 범위 피해를 입히며 9초 동안 적들을 끌어당긴다. 공격에 당한 대상의 수(최대6)에 따라 6/7/8/9초간 파티원들에게 자신의 최대 생명력의 24% + (공격대상×1%)만큼 보호막을 생성하고, 체이서 스킬 충전 속도를 20% + (공격대상 X 2%) 증가시킨다. (위 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) |
5.5.2. [강화II] 체이서 : 프로스트 다이브
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화II] 프로스트 다이브 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 냉기의 화신이 되어 적들을 습격한다. | |
[상시 효과] 전투 시작 시, 드래곤 오브를 4개 획득한다. 주변 적이 5명 이상일 때, 파티 전체는 수호/돌격에게 받는 피해가 40% 감소한다. [사용 효과] 냉기의 기운으로 변하여 땅에 스며든 뒤 지정 위치를 향해 나아가며 냉기를 발산한다. 냉기에 노출된 적들에게 각 판정당 물리 공격력의 20% 피해를 입힌 뒤, 지정 위치에서 솟아올라 물리 공격력의 1400.1%/1638%/1862.1%/2100% 범위 피해를 입히며 9초 동안 적들을 끌어당긴다. 공격에 당한 대상의 수(최대6)에 따라 6/7/8/9초간 파티원들에게 자신의 최대 생명력의 24% + (공격대상×1%)만큼 보호막을 생성하고, 체이서 스킬 충전 속도를 20% + (공격대상 X 2%) 증가시킨다. 6/7/8/9초 동안 파티 전체의 물리 치명타 피해를 10%/15%/20%/35% 증가시킨다. (위 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) 12초간 냉기가 발산되며 주변의 적들에게 초당 방어력을 무시한 물리 공격력의 235% 피해를 입힌다. 주변의 적들은 저격/마법형에게 받는 피해가 30% 증가하고 피격될 때마다 10% 확률로 1초간 결빙 상태가 된다. (결빙 재사용 1초) (받는 피해 증가 효과는 해로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2024년 1월 9일
- 버프 : 파티 전체의 물리 치명타 피해를 증가시키는 사용 효과 추가
6. 한계돌파 : 얼음의 정령왕 티아
한계돌파 일러스트 |
6.1. 패시브 - [강화] 드래곤 오브
스킬명 | 설명 | |
[강화] 드래곤 오브 | 드래곤 오브를 모아 드래곤으로 변신한다 | |
티아는 스킬을 사용할 때마다 '드래곤 오브'를 하나씩 획득하며, 7초간 '용의 기운'이 적용된다. '드래곤 오브'가 7개 모이면 '드래곤 모드'가 발동하며, 12초간 드래곤으로 변신한다. (위 효과들은 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) 티아가 적을 결빙 시킬 때마다 10% 확률로 '드래곤 오브'를 1개 추가 획득하며 파티원들에게 자신의 최대 생명력의 10%에 해당하는 보호막을 5초간 생성시킨다. 티아의 스킬에 공격당한 적들은 6초간 이동속도가 30% 감소되는 '오한' 상태가 된다. [용의 기운] 기본 공격이 물리 공격력의 192% 범위 피해와 함께 '오한' 상태인 적을 16%(드래곤 모드:30%) 확률로 결빙시켜 행동 불가 상태로 만든다. (결빙 재사용 1초) 파티원들의 공격 속도를 90%, 주는 기본/스킬 피해량을 45% 증가시킨다. [드래곤 모드] 파티 전체는 '조율' 속성에게 주는 피해가 40% 증가, 받는 피해가 40% 감소한다. '티아'는 모든 상태 이상에 면역이 되며, 스킬에 추가 효과가 적용된다. '드래곤 오브'를 더 이상 얻을 수 없지만, 상시 '용의 기운'이 적용된다. 매 초마다 '오한' 상태인 적 1마리당(최대10) 파티원들의 생명력을 3%씩 회복시킨다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2024년 1월 9일
- 버프 : 용의 기운 버프의 파티원이 주는 기본, 스킬 피해량이 20%에서 45%로 증가
- 버프 : 드래곤 모드에서 사용 시 파티 전체가 조율 속성에게 주는 피해가 40% 증가, 받는 피해가 40% 감소하는 효과 추가
6.2. 1스킬 - [강화] 아이시클 스탬프
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 아이시클 스탬프 | 1 | 13초 | 적을 내리치며, 파티원들을 보호하는 보호막을 생성한다 | |
파티원들에게 자신의 최대 생명력 20%에 해당하는 보호막을 10초간 생성하고, 지정 위치로 날아가 물리 공격력의 324% 범위 피해를 입힌다. 피격된 대상(최대6) X 1%만큼 보호막을 추가 생성시킨다. 최대로 생성된 추가 보호막(26%)은 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다. 피격 시 '오한' 상태인 대상은 50% 확률로 1초간 결빙되어 행동 불가 상태가 된다. [드래곤 모드] 드래곤 상태에서는 피해를 입힌 대상들을 50% 확률로 결빙시켜 1초간 행동 불가 상태로 만든다. (결빙 재사용 1초) |
6.3. 2스킬 - [강화] 크램프 아이스
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 크램프 아이스 | 1 | 14초 | 얼음의 벽으로 적을 끌어당긴다 | |
전투 시작 시 파티원들에게 10초간 '용의 가호' 효과를 부여한다. 지정 위치의 적들을 얼음의 벽으로 끌어모으며 물리 공격력의 280% 범위 피해를 입히고 7초간 받는 피해량을 25% 증가시킨다. 파티원들에게 8초간 '용의 가호' 효과를 부여한다. [용의 가호] 수호/돌격에게 주는 피해가 60% 증가하고, 받는 최종 피해량을 65% 감소시키며, 순간적으로 최대 생명력의 30% 이상 피해를 입으면 5초간 생명력을 초당 5%씩 회복한다. (위 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) [드래곤 모드] 냉기를 응축하여 가운데로 적을 끌어모은다. 사용 후 7초 이내 SP 소모 없이 '브레스'를 사용할 수 있다. '브레스'는 지정 위치로 응축된 얼음 결정을 날려 물리 공격력의 280% 범위 피해와 함께 1초간 결빙시켜 행동 불가 상태로 만든다. (결빙 재사용 1초) |
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- * 2020년 11월 24일
- 버프 : 파티원들에게 부여하는 용의 가호 지속 시간이 7초에서 8초로 증가 (대전 시 5초)
- 버프 : 전투 시작 시 파티원들에게 부여하는 용의 가호 지속시간이 7초에서 10초로 증가
- 2024년 1월 9일
- 버프 : 용의 가호 버프에 수호, 돌격에게 주는 피해가 60% 증가하는 효과 추가
7. 영혼각인 : 프로스트 하트 티아
영혼각인 일러스트 |
7.1. 패시브 - 기억의 각인
[상시 효과] '결빙'의 지속시간이 2초로 증가하고, 대상의 이로운 효과를 순간 제거한다. '오한' 상태인 적들은 8초 동안 파티 전체에게 받는 피해가 35%/40%/45%/50%/55% 증가하고 티아를 공격할 때마다 6초간 공격 속도가 2%/4%/6%/8%/10%씩 감소한다. (최대 14%/28%/42%/56%/70%) 기본 공격 5회마다 '드래곤 오브'를 1개 획득한다. (재사용 3초) [각인] 능력 강화 : 생명력 +12307, 물리 공격력 +2769, 물리 방어력 +2153, 마법 방어력 +2615 '용의 기운' 상태일 때 기본 공격이 물리 공격력의 208% 범위 피해를 입힌다. '드래곤 모드' 상태일 때 기본 공격 시 이동 경로에 얼음 가시를 추가로 생성하여 물리 공격력의 120% 범위 피해를 입힌다. '용의 기운' 및 '드래곤 모드' 상태일 때 기본 공격 시 20% 확률로 물리 공격력의 50%만큼 생명력을 회복한다. (재사용 3초) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2024년 1월 9일
- 버프 : 적들이 오한 상태라면 8초 동안 파티 전체에게 받는 피해가 증가하는 효과 추가
7.2. 1스킬 - [각인] 아이시클 스탬프
[상시 효과] 파티 생명 속성 영웅이 보호막이 부여된 동안 받는 피해를 35%/40%/45%/50%/55% 감소시킨다. '티아'가 '오한' 상태인 적들에게 피해를 입힐 때마다 파티 영웅의 체이서 자원을 10/15/20/25/30만큼 생성한다. (재사용 8초) [사용 효과] '아이시클 스탬프' 사용 후 추가로 물리 공격력의 324% 범위 피해를 입힌다. 추가 피해를 입은 적들의 6초간 받는 생명력 회복량을 50% 감소시킨다. [드래곤 모드] '아이시클 스탬프'의 피해량이 물리 공격력의 620%로 증가한다. 피해를 입은 적들은 '결빙'된다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2024년 1월 9일
- 버프 : 파티의 생명 속성 영웅이 보호막이 부여되는 동안 받는 피해를 감소시키는 상시 효과 추가
- 버프 : 체이서 자원을 획득하는 대상이 티아에서 파티 전체로 확장
- 너프 : 오한 상태인 적에게 피해를 입혀야 하는 대상이 파티 전체에서 티아로 축소
7.3. 2스킬 - [각인] 크램프 아이스
[상시 효과] '오한' 상태가 된 적들은 6초간 기본/스킬 공격 피해가 20%/25%/30%/35%/40% 감소되며, '결빙' 상태가 부여된 적은 12초 동안 '생명' 속성에게 받는 피해가 10%/15%/20%/25%/30% 증가한다. (이 효과는 적의 해로운 효과 해제에 지워지지 않는다.) [사용 효과] '크램프 아이스'가 얼음의 벽을 2회 생성하여 총 물리 공격력의 560% 피해를 입힌다. [드래곤 모드] 적을 끌어모을 때 물리 공격력의 360% 범위 피해를 입히고, 추가로 물리 공격력의 360% 범위 피해를 입힌다. 추가 피해를 입은 적들은 5초간 수호형 영웅에게 받는 피해가 20% 증가하고, '오한' 상태였다면 '결빙'된다. 이후 파티원들에게 5초간 자신의 최대 생명력의 25%/26%/27%/28%/30% + 추가 피해 대상 수(최대 5명) X 2%에 해당하는 보호막을 부여한다. (이 보호막은 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) '브레스'의 피해량이 물리 공격력의 402%의 피해를 입히고 물리 공격력의 40%/44%/48%/52%/60%만큼 생명력을 회복시킨다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2024년 1월 9일
- 버프 : 적이 결빙 상태가 부여됐다면 12초 동안 생명 속성에게 받는 피해가 증가하는 디버프를 부여하는 상시 효과 추가
7.4. 체이서 : [각인] 프로스트 다이브
[상시 효과] '용의 기운'의 유지 시간이 7초 증가하고, '용의 기운'의 영향을 받은 파티원들의 생명력이 70% 이하가 되면 받는 피해를 20%/22.5%/25%/27.5%/30%만큼 감소하고 '용의 기운'이 부여된 파티원에게 피해를 입힌 적은 7초 동안 돌격/저격에게 주는 피해가 45% 감소한다. (위 효과는 적의 이로운 효과 제거 공격에 지워지지 않는다.) [사용 효과] '프로스트 다이브'로 지정한 위치로 나아가며 강한 힘으로 적들을 끌어모으고, 각 판정 당 방어력을 무시한 물리 공격력의 40% 피해를 입히도록 강화되며 피해를 입은 적은 7초 동안 '생명' 속성에게 주는 피해가 32% 감소한다. 솟아오를 때 1602% 피해를 입히며 피해를 입은 적들은 7초간 받는 물리 피해가 30% 증가한다. 냉기 발산할 때 1.5초마다 근접한 적들(최대 3명)에게 눈꽃을 날려 방어력을 무시한 물리 공격력의 60% 피해를 입힌다. '오한' 상태인 적이 눈꽃에 3번 피해를 입으면 '결빙'된다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2024년 1월 9일
- 버프 : 적이 용의 기운이 부여된 파티원에게 피해를 입혔으면 7초 동안 돌격, 저격에게 주는 피해가 감소하는 디버프를 부여하는 상시 효과 추가
- 버프 : 적이 체이서 스킬에 피해를 입으면 7초 동안 생명 속성에게 주는 피해가 감소하는 디버프 추가
8. 평가
출시 당시 평가는 충공깽, 영혼각인 출시 당시는 실망, 2024년 밸런스 패치 평가는 완벽한 부활.생명 수호형 영웅 중에서도 가장 탱킹 능력이 뛰어난 데다가 저격형 영웅에 대한 딜뻥 능력이 상당히 좋아서 생명-물리 조합이 쓰이는 콘텐츠에 투입된다. PvE 콘텐츠 뿐만 아니라 PvP에서도 좋은 탱킹 능력, 티아의 저격형 딜뻥과 시너지를 이루는 뛰어난 저격형 영웅 바스테트와 함께 방어대에 투입되며, 공격대에서도 바스테트를 사용할 경우 투입하기도 한다.
높은 범용성을 가진 덕분에 신규 플레이어가 라임(T)을 보유하고 있지 않은 상황에서 키울 수 있는 탱커 중에서 최고의 선택지가 되었다.
9. 펫
피온 |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
기본 공격 | 3초 | 적 1명에게 피해를 입힌다. | ||
적 1명에게 물리 공격력의 115% 피해를 입힌다. 티아와 함께 전투 시 티아의 '드래곤 모드' 유지시간을 5초 증가시킨다. |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
우박 난타 | 15초 | 무작위 적 머리 위로 우박을 떨어뜨린다. | ||
파티원들에게 5초간 자신의 최대 생명력의 10% 보호막을 부여하고, 8초간 초당 2발의 속도로 우박을 무작위 적에게 떨어트려 물리 공격력의 40% 범위 피해를 입힌다. 우박에 맞은 적은 6초간 '오한' 상태가 되어 이동속도가 30% 느려진다. |
티아의 드래곤 모드 지속 시간을 5초 늘려준다. 있으면 좋지만 다른 펫에 비해서 우선 순위가 밀려서 잘 데려가진 않는다.
10. 스토리
10.1. 호감도 스토리
호감도 스토리 |
EP.1 티아는 결코 굽히지 않아 가이아론은 엄하게 티아를 꾸중하기 위해 그녀를 부른다. 하지만..
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EP.2 소문이 진짜였어!! 라그나는 정령들을 모아두고 자신이 본 것을 이야기한다.
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EP.3 화룡같은 티아 군기가 바짝 들어간 정령들은 티아의 눈치를 본다
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EP.4 화룡은 화가 많다 화룡이 화가 많다는 것은 사실일까? 라그나를 관찰해 사실 증명을 하자.
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EP.5 얼음 정령다움 그렇다면 빙룡다운 행동은 무엇일까?
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EP.6 내가 원래 이렇다 나다운 것이라면 이대로 변하지 않아도 괜찮을까?
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EP.7 겨울의 따스함 지혜로운, 좀 더 제대로 된 상위 정령에게 상담을 받아보기로 한다.
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EP.8 상냥한 정령왕 정령왕이 된 이후, 다시 한번 찾은 바람의 길에서 수아나를 만난다.
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EP.9 봄이 오다 아무래도 드디어 새로운 정령왕이 탄생한 것 같다.
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10.2. 인연
※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 회색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.
- 그랜드체이스
- 리르 - 인나드릴의 편애를 이해할 수 없어
- 디오 - 순환의 균형을 무너뜨린 원흉들
- 라이언 - 대자연의 힘? 틀려, 정령의 힘이겠지
- 루퍼스 - 의무에 대가를 바라는 건 잘못됐어
- 지크하트 - 그 배신자의 목을 인간이 벴다?
11. 여담
- 최초로 등장한 SS등급 수호형 여자 캐릭터이다.[1]
- 월드9 판데모니엄 영옥 스테이지에서 처음으로 등장했지만 캐릭터 출시는 이보다 더 빨라서 당시에는 누군지도 모르는 신캐가 등장했다는 반응이 있었다.
- 출시와 동시에 아바타가 출시된 두 번째 사례다. 첫 사례는 에우로파.
- 일러스트나 아바타는 예쁘게 잘 뽑혔지만, 웃는 표정에서 짐작할 수 있듯이 냉소적인 성격이다. 또, 대사에서도 드러나지만 가만히 앉아서 당하지 않고 직접 해결을 보는 성격이다. 타고난 힘이 있어서 제법 오만한 면도 있지만 번번이 희생하는 입장을 자처하는 정령계의 정령들의 모습이 답답한 듯하다.[2]
- 보스로 나오는 티아는 난해하다. 수호형에 계수 책정까지 후해서 직접 쓸 때도 딜이 생각보다 괜찮은데, 보스 몹이라서 그런지 스탯이 뻥튀기되자 괴물이 탄생했다. 체력은 끔찍하게 많고, 틈만 나면 두꺼운 보호막을 뒤집어 쓰며 딜은 살인적으로 아프다. 오한과 결빙까지 그대로다. 결국 빙결이 끊임없이 걸리는 걸 해결하기 위해 1초 쿨타임이 생겨서 하향되었다.
- 본명은 티아매트이며 줄여서 '티아'이다. 대사에서도 이 부분을 언급한다.
- 월드10 프롤로그에서 정령의 원천을 돌려받기 위한 교섭을 위해 에류엘 섬으로 왔다가 자리를 비운 이후 행방이 묘연해졌는데, 에필로그에서 헤이타로스에게 제압당한 채로 등장하였다. 다행히 죽지는 않았고[3] 정령계로 온 그랜드체이스 일행과 함께 헤이타로스를 몰아냈다. 이후 정령계를 회복하기 위해 스스로 정령왕이 되어 가이아론의 말대로 순리를 따르고자 겨울을 불러온 후 자동 리타이어.
- 누구나 믿고 거르는 라피스 수준은 아니더라도 상당히 꽉 막히고 꼬인 성격이다. 인연 관계도가 불쾌한 관계 혹은 관계 불명인데[4] 리르가 웃는 것에 대해서 "정령이 다 너희를 좋아하는 것으로 착각하지 말라."라며 그만 웃으라고 공격적으로 대한다. 정작 리르는 티아에게 피해를 끼친 적이 없는데도.[5]
12. 아바타
자세한 내용은 티아(그랜드체이스 for kakao)/아바타 문서 참고하십시오.13. 둘러보기
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[1] 전직 영웅이 나오기 전까지는 유일한 여자 수호형이기도 했으며 현재도 전직이 아닌 오리지널 영웅 중에는 유일한 여자 수호형이다.[2] 인나드릴에 대해서 말할 때 이런 면이 두드러진다. "가여운 인나드릴. 맹약이 스스로를 얽매는 족쇄가 될 줄 알았다면, 그런 선택을 했을까." 정령들이 빈번히 한 발짝 양보해 주는 모습을 보이자, 정령과 거래하는 이들이 정령은 항상 모든 것을 희생하는 존재로 인식하고 희생을 강요하는 것이 화가 나고 답답한 것.[3] 헤이타로스에게 있어서 티아의 목숨이 별로 가치가 없다고 판단해 그냥 내버려뒀다고 한다.[4] 라이벌 관계인 라그나도 만만찮게 주변 인물들과의 인연 관계도가 나쁘다.[5] 결국 리르에게 팩폭당했다. 정령왕씩이나 되면 정령뿐만 아니라 더 넓게 포용해야 하며, 티아가 아직 정령왕이 되지 못한 게 그 때문일지도 모르겠다는 것이다. 티아도 꽤 일침을 맞은 것인지, 웃는 얼굴로 아무렇지도 않게 독설한다며 화만 냈을 뿐 반박은 못했다. 그나마 월드11 이후로는 호의적으로 변한 듯.