그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅 | ||
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SS등급 아바타 · S등급 캐릭터 · A등급 캐릭터 ||
그랜드체이스(모바일) 37번째 SS 영웅 | |||||||
데카네 | → | 솔 | → | 아이 |
1. 소개
데모스 → 익스큐터 → 데이 브레이커 → 헬 크라토스 솔 | |
5성 데모스 | 6성 익스큐터 |
풀네임 | 솔 크레딜 |
상징색 | 짙은 회색 |
생일 및 나이 | 5월 10일, 나이 불명(외관상 20대 초반)[1] |
신체정보 | 187cm, O형 |
소속 | 코우나트의 후예 |
종족 | 데모스 |
별자리 | 황소자리 |
가족관계 | 형 작센 크레딜 |
취미 | 수련, 산책 |
좋아하는 것 | 형, 일족, 처음보는 기술 |
싫어하는 것 | 일족을 모욕하는 것, 헬 데모스의 숙명 |
유형 | 돌격형 |
속성 | 업화의 파장 |
등급 | SS |
분류 | SS 영웅 |
성별 | ♂ |
성우 | 정의택 오노 유우키 |
"마기에 굴복한 자를 처형한다."
영웅 획득 시 화면 출력 대사
영웅 획득 시 화면 출력 대사
"데모스 처형인 솔 크레딜이라고 한다."
그랜드체이스(모바일)의 SS등급 돌격형 영웅.2. 프로필
데모스 처형인
아무도 찾지 않는 아케메디아 대륙 코우나트 폐허, 그곳에는 인간이라기엔 어딘가 이질적인 종족이 살고 있다. 스스로를 코우나트의 후예, 데모스(주민)라 칭하는 그들의 정체는 멸망한 고대 왕국 코우나트의 비인도적인 실험에서 만들어진 인공마족이다.
데모스는 인간의 형상을 한 시한폭탄과도 같다. 인공적으로 만들어진 마족은 마기를 감당할 수 없어 발작과 함께 괴물이 되어버리기 때문이다. 그렇기에 데모스의 리더는 하나의 권리와 하나의 의무를 가지게 되었다.
데모스를 정의할 권리, 그리고 더 이상 데모스가 아니게 된 존재를 처단할 의무. 솔의 형 작센 크레딜은 훌륭한 리더였지만, 괴물이 되어버린 존재 헬 데모스를 처단할 힘이 부족했다. 솔은 그런 형을 위해 직접 창을 들고 데모스 처형인이 되었다.
작센을 대신하여 처형인의 의무를 다하는 것이 그의 열등감을 자극한 줄 모르고, 그렇게 크레딜 형제의 비극은 시작되었다.
아무도 찾지 않는 아케메디아 대륙 코우나트 폐허, 그곳에는 인간이라기엔 어딘가 이질적인 종족이 살고 있다. 스스로를 코우나트의 후예, 데모스(주민)라 칭하는 그들의 정체는 멸망한 고대 왕국 코우나트의 비인도적인 실험에서 만들어진 인공마족이다.
데모스는 인간의 형상을 한 시한폭탄과도 같다. 인공적으로 만들어진 마족은 마기를 감당할 수 없어 발작과 함께 괴물이 되어버리기 때문이다. 그렇기에 데모스의 리더는 하나의 권리와 하나의 의무를 가지게 되었다.
데모스를 정의할 권리, 그리고 더 이상 데모스가 아니게 된 존재를 처단할 의무. 솔의 형 작센 크레딜은 훌륭한 리더였지만, 괴물이 되어버린 존재 헬 데모스를 처단할 힘이 부족했다. 솔은 그런 형을 위해 직접 창을 들고 데모스 처형인이 되었다.
작센을 대신하여 처형인의 의무를 다하는 것이 그의 열등감을 자극한 줄 모르고, 그렇게 크레딜 형제의 비극은 시작되었다.
2.1. 프롤로그 스토리
어째서 인간이 되고 싶냐고 물었나? 글쎄.. 뭔가 오해하고 있는 것 같으니 한 가지 확실하게 해 두지. 딱히 인간을 동경한다거나 그런 건 아니야.
음, 어디서부터 이야기하면 좋을까? 혹시 대폭발에 대해서 알고 있나? 씻을 수 없는 죄를 지은 고대인들을 벌한 그 대폭발 말이야.
우리들의 선조는 대폭발이 일어나 지상의 모든 것이 잿더미가 되었을 때.. 깊은 지하시설의 시험관에서 깨어났어. 이렇게.. 온몸에 마기가 들끓는 상태로 말이야.
그래, 맞아. 고대인들의 죄. 인간과 마족의 융합 실험. 그 실험체의 후예가 우리들이지.
우습지 않아? 대폭발이 모든 것을 지웠다는데.. 정작 그 죄의 산물이 이 땅에 남은 셈이니까 말이야. 과연 신이 존재하는지 의심스러워. 신이 존재한다면 어째서 우리의 존재를 눈감아준 걸까?
솔 Episode 1. 죄와 벌 #
음, 어디서부터 이야기하면 좋을까? 혹시 대폭발에 대해서 알고 있나? 씻을 수 없는 죄를 지은 고대인들을 벌한 그 대폭발 말이야.
우리들의 선조는 대폭발이 일어나 지상의 모든 것이 잿더미가 되었을 때.. 깊은 지하시설의 시험관에서 깨어났어. 이렇게.. 온몸에 마기가 들끓는 상태로 말이야.
그래, 맞아. 고대인들의 죄. 인간과 마족의 융합 실험. 그 실험체의 후예가 우리들이지.
우습지 않아? 대폭발이 모든 것을 지웠다는데.. 정작 그 죄의 산물이 이 땅에 남은 셈이니까 말이야. 과연 신이 존재하는지 의심스러워. 신이 존재한다면 어째서 우리의 존재를 눈감아준 걸까?
솔 Episode 1. 죄와 벌 #
언제까지 계속 지하시설에 있을 수는 없었어. 시간의 흐름 속에서 시설은 점차 망가지고 있었으니까. 관리자 같은 게 남아있지 않으니 당연하잫아? 망가진 시설과 함께 매장되지 않으려면 그곳을 벗어나야 했어.
우리에게 선택지는 없었어. 하지만.. 지상에도 우리를 위한 장소 따위는 없더군. 인간들은 우리를 받아들이지 못했어. 두려움과 혐오를 숨기지 못하는 눈빛으로 쏘아보며 우리를 마족이라고 하더군.
그 이야기를 들은 일족 중에 일부는 마족을 찾아갔어. 그리고 무슨 이야기를 들은 줄 알아? 마족은 우리를 인간이라고 했대.
그냥 일종의 농담이니까 흘려들어. 마족을 찾아간 일족 중 살아 돌아온 자는 단 한 사람도 없으니까. 마족이 우리를 어떻게 생각하는지 충분히 짐작할 수 있지.
솔 Episode 2. 회색지대 #
우리에게 선택지는 없었어. 하지만.. 지상에도 우리를 위한 장소 따위는 없더군. 인간들은 우리를 받아들이지 못했어. 두려움과 혐오를 숨기지 못하는 눈빛으로 쏘아보며 우리를 마족이라고 하더군.
그 이야기를 들은 일족 중에 일부는 마족을 찾아갔어. 그리고 무슨 이야기를 들은 줄 알아? 마족은 우리를 인간이라고 했대.
그냥 일종의 농담이니까 흘려들어. 마족을 찾아간 일족 중 살아 돌아온 자는 단 한 사람도 없으니까. 마족이 우리를 어떻게 생각하는지 충분히 짐작할 수 있지.
솔 Episode 2. 회색지대 #
우리에게는 오직 우리들뿐이라는 걸 상기하는 계기가 되었지. 나의 형, 작센 형님은 우리들이 다시 원점으로 돌아가야 한다고 주장했어.
우리는 인간도, 마족도 아니며- 코우나트의 정당한 후예를 자처해야 한다고 했지. 그래서 우리는 코우나트의 폐허로 돌아와.. 스스로를 코우나트의 주민, 데모스(Demos)라고 칭하게 되었어.
형님의 주장은 옳았어. 우리 데모스는 결코 어떤 존재와도 섞여 살 수 없어. 우리는 마기를 제어하지 못하게 되면.. 괴물 『헬 데모스』가 되어버려.
그 순간은 언젠가, 그리고 반드시 찾아와. 그 때문에 일족의 지도자가 된 작센 형님에게 하나의 권리와 하나의 의무가 주어졌어.
첫째, 데모스를 정의할 권리가 주어졌지. 그리고 둘째, 더 이상 데모스가 아니게 된 자를..
헬 데모스를 처형할 의무가 주어졌어.
솔 Episode 3. 정해진 결말 #
우리는 인간도, 마족도 아니며- 코우나트의 정당한 후예를 자처해야 한다고 했지. 그래서 우리는 코우나트의 폐허로 돌아와.. 스스로를 코우나트의 주민, 데모스(Demos)라고 칭하게 되었어.
형님의 주장은 옳았어. 우리 데모스는 결코 어떤 존재와도 섞여 살 수 없어. 우리는 마기를 제어하지 못하게 되면.. 괴물 『헬 데모스』가 되어버려.
그 순간은 언젠가, 그리고 반드시 찾아와. 그 때문에 일족의 지도자가 된 작센 형님에게 하나의 권리와 하나의 의무가 주어졌어.
첫째, 데모스를 정의할 권리가 주어졌지. 그리고 둘째, 더 이상 데모스가 아니게 된 자를..
헬 데모스를 처형할 의무가 주어졌어.
솔 Episode 3. 정해진 결말 #
누구나 죽음 앞에 처연할 수 있는 것은 아니야. 더 이상 마기를 제어할 수 없게 되었음에도 불구하고.. 죽기 싫다고 애걸복걸하는 사람도 있었어. 그 순간 형님의 마음이 약해진 것도 당연해. 이웃이자, 형제였어. 어떻게 냉정을 유지할 수 있겠어?
그래서 사고가 일어난 거야. 찰나의 순간 형님은 창을 놓쳤고, 상황은 반전되었지. 오히려 형님이 헬 데모스에게 살해당할 위기에 처한 거야. 망설임은 없었어. 생각하는 것보다 몸이 먼저 움직였어.
정신을 차리고 보니 뻥 뚫린 헬 데모스의 몸통 너머로 형님의 놀란 얼굴이 보이더군.
그제야 나는 내가 헬 데모스의 심장을 꿰뚫었다는 걸 깨달았어. 나는 언젠가 '평범한' 인간이기를 꿈꿨어. 하지만 이제 더 이상 꿈꾸는 소년은 없어.
나는 형님을 위해, 데모스의 존엄성을 지키기 위해.. 이 손에 피를 묻히는 데모스 처형인이 되었으니까.
솔 Episode 4. 처형의 시간 #
그래서 사고가 일어난 거야. 찰나의 순간 형님은 창을 놓쳤고, 상황은 반전되었지. 오히려 형님이 헬 데모스에게 살해당할 위기에 처한 거야. 망설임은 없었어. 생각하는 것보다 몸이 먼저 움직였어.
정신을 차리고 보니 뻥 뚫린 헬 데모스의 몸통 너머로 형님의 놀란 얼굴이 보이더군.
그제야 나는 내가 헬 데모스의 심장을 꿰뚫었다는 걸 깨달았어. 나는 언젠가 '평범한' 인간이기를 꿈꿨어. 하지만 이제 더 이상 꿈꾸는 소년은 없어.
나는 형님을 위해, 데모스의 존엄성을 지키기 위해.. 이 손에 피를 묻히는 데모스 처형인이 되었으니까.
솔 Episode 4. 처형의 시간 #
- 에필로그 #
너는 우리를 어떻게 생각하지?
내 머리에 솟아 있는 뿔이 신경 쓰이지 않나 보군. 되도록 그 생각이 바뀌지 않길 바라지. 인간의 눈은 생각보다 차갑거든..
인간이라 생각한다. 선택 시
인간이라 생각한다. 선택 시
평범한 인간은 그렇게 생각하겠지. 힘도 운동신경도 생김새도 다르니.. 하지만 우리는 무차별적인 파괴를 원하지 않는다. 진짜 마족도 그런 부류가 있지 않나?
마족이라 생각한다. 선택 시
마족이라 생각한다. 선택 시
그 말이 맞을 지도 모르겠군. 결국 어느 쪽에도 속하지 못하고 살아왔다. 데모스에겐 데모스만의 규칙이 있지.
..원하는 건 누군가의 존중인가.. 아니 혼잣말이다. 흘려들어라.
이도 저도 아닌 것 같다. 선택 시
..원하는 건 누군가의 존중인가.. 아니 혼잣말이다. 흘려들어라.
이도 저도 아닌 것 같다. 선택 시
3. 전용 장비
장비명 | 물리 공격력 | 생명력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | |
야누스 | 1,040 | 2,560 | 540 | 290 | |
데모스 처형인이 사용하는 거대한 양날 글레이브 데모스의 처형인은 데모스의 삶을 지키는 임무를 맡는다. 헬 데모스로 변해버린 동포가 마지막 존엄을 지킬 수 있게 죽음을 내리는 행위. 처형은 괴물에게는 죽음이요 데모스에게는 삶과 같다. 물론 이 무기를 다뤄야만 하는 데모스에게도 죽음과 삶이 새롭게 찾아온다. 평범한 일생을 뒤로하고 처형의 삶을 나아갈 각오는 되었는가. |
4. 대사 목록
- 진화 가능
- 진화를 부탁한다.
- 각성 가능
- 각성을 부탁한다.
- 특성 선택 가능
- 특성을 확인해 줘.
- 초월 각성 가능
- 초월각성을 부탁한다.
- 한계 돌파 가능
- 한계돌파를 부탁한다.
- 체이서 개방 or 성장 가능, 체이서 특성 포인트 미사용
- 체이서를 부탁한다.
- 영혼각인 개방 or 성장 가능, 영혼각인 특성 포인트 미사용
- 영혼각인을 부탁한다.
- 원정대 출발
- 탐사 결과를 기대해 줘.
- 원정대 대성공
- 코우나트 유적지에서도 보기 드문 보물이다. 한 번 열어봐.
- 대기중 반복 대사
- 유혹에 넘어가지 마! 함께 인간이 되자고 했잖아! 그 약속을 떠올려.. 형!!
- 우리들은 정당한 코우나트의 후예다. 이곳의 주민으로서 타당한 권리를 주장한다고 생각하는데?
- 데모스의 고통스러운 삶에 긍지를 가지라곤 하지 않겠어, 하지만!
- 뭐? 왕녀님이라고? 천년도 전에 멸망한 나라의?? 나를 놀리는 거냐? 아니, 겁.. 니까?
- 비켜! 이건 내가 해야 해. 처형인인.. 나의 의무다!
- 쓸데없는 자극은 삼가해줬으면 해. 슬슬 컨디션이 나빠지려니까..
- 또 한 명.. 우리의 곁을 떠났어, 형.
- 불행을 자랑하는 것만큼 바보 같은 짓도 없지.
- 이..건..
- 용서 못 해..
- 동족의 희생을 아무렇지도 않게 생각하는 괴물이 된 자신을 부끄러워해라!!
- 그, 그만둬! 바보 같은.. 네놈들을 위해서 하는 말이다!!
- 침대에서 맞이하는 편안한 죽음. 그건 우리에게 사치다!
- 데모스 처형인 솔 크레딜이라고 한다.
- 인간에 천사, 그리고 마족.. 그리고 하로스? 그건 또 뭐야?
- 형님, 대체 왜..
- 인간이 될 수 있는 방법이.. 있단 말이야?
- 지금은 내게 말 걸지 마라..
- 진짜 마족. 내 형은 당신처럼 되고 싶어 했어.
- 아, 아아.. 그럴 리가 없어. 설마.. 아직 의식이 있었던 거야?
- 훗.. 신기한 재주를 가졌군.
- 풋, 뿔 달린 게 무슨 대수냐고? 확실히 불사신이 더 인간 같지 않긴 하군.
- 호오.. 인간들은 다 이런가?
- 미안하다. 네 고통을 덜어줄 수 있는 건 이 방법뿐이구나. 나를.. 원망해라!!!
5. 스킬
5.1. 패시브 - 익스큐터 스피릿
스킬명 | 설명 | |
익스큐터 스피릿 | '데모스 소울'을 사용하여 적에게 피해를 입히고 주는 피해를 감소시킨다. | |
스킬 사용 시 다음 기본 공격이 멀리있는 적에게 돌진하며 물리 공격력의 140% 범위 피해를 입히도록 강화된다. 피해를 입은 적은 8초 동안 공격 속도가 40% 감소한다. 스킬 공격으로 치명타 피해를 입히면 '데모스 소울' 1개가 8초 동안 생성된다. (최대 5중첩, 재사용 3초, 유지 시간 종료 시 1개씩 감소, 이 효과는 무효화되지 않는다.) [데모스 소울] 스킬 극대화 발동 시 근접한 적 1명에게 전투력의 20% 피해를 입힌다. (재사용 5초) 피해를 입힌 후 멀리 있는 적(최대 7명)에게 전이되어 동일한 피해를 입힌다. |
5.2. 1스킬 - 테라 버스트
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
테라 버스트 | 2 | 14초 | 근접한 적에게 피해를 입히고 파티가 받는 피해를 감소시킨다. | |
근접한 적에게 물리 공격력의 380% 피해를 입힌다. 파티 영웅이 10초 동안 받는 피해가 30% + (피해를 입힌 적의 수 X 3%) 감소한다. (최대 60%) |
5.3. 2스킬 - 녹스 레이드
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
녹스 레이드 | 1 | 10초 | 적에게 돌진하여 피해를 입히고 받는 스킬 피해를 증가시킨다. | |
지정 위치의 적에게 돌진하여 물리 공격력의 240% 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 8초 동안 받는 스킬 피해가 30% 증가한다. |
5.4. 필살기 - 소울 인시너레이트
스킬명 | CP | 쿨다운 | 설명 | |
소울 인시너레이트 | 40 | 60초 | - | |
'데모스 소울'을 전부 소모하여 지정 대상 적에게 물리 공격력의 4800% 피해를 입힌다. 피해를 입은 '생명' 속성 적은 40초 동안 파티 마법형 영웅에게 받는 피해가 30% + (소모된 '데모스 소울'의 수 X 8%)증가된다. 파티 영웅이 20초 동안 주는 치명타 피해가 20% + (소모된 '데모스 소울'의 수 X 8%)증가하고, 10초 동안 1초 마다 남은 스킬 재사용 시간이 50% 감소한다. |
5.5. 체이서 : 게일 해저드
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
게일 해저드 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 근접한 적 10명에게 피해를 입히고 파티가 받는 피해를 감소시킨다. | |
[상시 효과] 스킬 사용 시, 극대화가 발동하면 파티 '업화' 속성 마법/치유형 영웅의 다음 사용 스킬을 극대화로 발동시킨다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) [사용 효과] 근접한 적(최대 10명)에게 물리 공격력의 1235%/1385%/1585%/1832% 범위 피해를 입힌다. 파티 '업화' 속성 영웅이 10초 동안 '생명' 속성 적에게 받는 피해가 '데모스 소울'의 수 X 8% 감소한다. |
5.5.1. 체이서 : [강화I] 게일 해저드
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화I] 게일 해저드 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 근접한 적 10명에게 피해를 입히고 파티가 받는 피해를 감소시킨다. | |
[상시 효과] 스킬 사용 시, 극대화가 발동하면 파티 '업화' 속성 마법/치유형 영웅의 다음 사용 스킬을 극대화로 발동시킨다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) 전투 시작 시, 자신과 생명력이 낮은 파티 영웅 1명이 받는 최종 피해를 15초 동안 30% 감소시킨다. (위 상시 효과는 무효화되지 않는다.) [사용 효과] 근접한 적(최대 10명)에게 물리 공격력의 1235%/1385%/1585%/1832% 범위 피해를 입힌다. 파티 '업화' 속성 영웅이 10초 동안 '생명' 속성 적에게 받는 피해가 '데모스 소울'의 수 X 8% 감소한다. |
5.5.2. 체이서 : [강화II] 게일 해저드
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화II] 게일 해저드 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 근접한 적 10명에게 피해를 입히고 파티가 받는 피해를 감소시킨다. | |
[상시 효과] 스킬 사용 시, 극대화가 발동하면 파티 '업화' 속성 마법/치유형 영웅의 다음 사용 스킬을 극대화로 발동시킨다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) 전투 시작 시, 자신과 생명력이 낮은 파티 영웅 1명이 받는 최종 피해를 15초 동안 30% 감소시킨다. (위 상시 효과는 무효화되지 않는다.) [사용 효과] 근접한 적(최대 10명)에게 물리 공격력의 1235%/1385%/1585%/1832% 범위 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 10초 동안 받는 최종 피해가 35% 증가한다. 파티 '업화' 속성 영웅이 10초 동안 '생명' 속성 적에게 받는 피해가 '데모스 소울'의 수 X 8% 감소한다. |
6. 한계돌파 : 데이 브레이커 솔
한계돌파 일러스트 |
6.1. 스킬
6.1.1. 패시브 - [강화] 익스큐터 스피릿
스킬명 | 설명 | |
[강화] 익스큐터 스피릿 | '데모스 소울'을 사용하여 적에게 피해를 입히고 주는 피해를 감소시킨다. | |
스킬 사용 시 다음 기본 공격이 멀리있는 적에게 돌진하며 물리 공격력의 140% 범위 피해를 입히도록 강화된다. 피해를 입은 적은 8초 동안 공격 속도가 40% 감소한다. 스킬 공격으로 치명타 피해를 입히면 '데모스 소울' 1개가 8초 동안 생성된다. (최대 5중첩, 재사용 3초, 유지 시간 종료 시 1개씩 감소, 이 효과는 무효화되지 않는다.) [데모스 소울] 스킬 극대화 발동 시 근접한 적 1명에게 전투력의 20% 피해를 입힌다. (재사용 5초) 피해를 입힌 후 멀리 있는 적(최대 7명)에게 전이되어 동일한 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 10초 동안 주는 피해가 30% + (피해를 입은 횟수 X 4%) 감소한다. (최대 50%) |
6.1.2. 1스킬 - [강화] 테라 버스트
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 테라 버스트 | 2 | 14초 | 근접한 적에게 피해를 입히고 파티가 받는 피해를 감소시킨다. | |
근접한 적에게 물리 공격력의 380% 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 5초 동안 이동 속도가 30% 감소한다. 파티 영웅이 10초 동안 받는 피해가 30% + (피해를 입힌 적의 수 X 3%) 감소한다. (최대 60%) |
6.1.3. 2스킬 - [강화] 녹스 레이드
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 녹스 레이드 | 1 | 10초 | 파티를 강화하고 적에게 돌진하여 피해를 입히고 받는 스킬 피해를 증가시킨다. | |
지정 위치의 적에게 돌진하여 물리 공격력의 240% 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 8초 동안 받는 스킬 피해가 30% 증가한다. 파티 영웅에게 8초 동안 자신의 최대 생명력 30% 보호막과 주는 피해 35% 증가를 부여한다. |
7. 영혼각인 : 헬 크라토스 솔
영혼각인 일러스트 |
7.1. 스킬
7.1.1. 패시브 - 기억의 각인
[상시 효과] '데모스 소울'의 효과로 피해를 입은 적의 마법형 영웅에게 받는 피해가 10초 동안 10%/15%/20%/25%/30% + (피해를 입은 횟수 X 4%)증가시킨다. (최대 30%/35%/40%/45%/50%) [각인] 능력 강화 : 생명력 +10769, 물리 공격력 +4461, 물리 방어력 +2000, 마법 방어력 +1384 1초마다 근접한 적을 끌어모으며 물리 공격력의 80% 범위 피해를 입힌다. 피해를 입은 적은 주는 피해가 14%/18%/22%/26%/30% 감소된다. (해당 피해는 '익스큐터 스피릿'에 집계된다.) 기본 공격 시 무작위 적 1명에게 전투력의 140% 추가 범위 피해를 입힌다. (재사용 2초) |
7.1.2. 1스킬 - [각인] 테라 버스트
[상시 효과] 자신의 스킬이 극대화로 발동하면 파티 영웅이 5초 동안 적의 공격에 밀려나지 않으며 상태이상 면역 상태가 된다. '테라 버스트' 극대화 발동 시, 파티 영웅의 스킬 피해 치명타 발생 확률이 10초 동안 10%/15%/20%/30%/35% 증가한다. [사용 효과] '테라 버스트' 사용 후 근접한 적을 끌어모으며 물리 공격력의 470% 추가 범위 피해를 입힌다. 파티 영웅의 받는 기본/스킬 피해가 10초 동안 15%/20%/25%/30%/35% + ('데모스 소울'의 수 X 4%)감소한다. |
7.1.3. 2스킬 - [각인] 녹스 레이드
[상시 효과] '녹스 레이드' 극대화 발동 시, 파티 마법형 영웅이 10/17/24/31/40 체이서 자원과 2%/4%/6%/8%/10% 영혼 각인 자원을 획득한다. (재사용 8초) 근접한 적이 7명 사망할 때마다 모든 적이 10초 동안 공격력이 높은 파티 마법형 영웅 1명에게 받는 모든 피해가 25%/30%/35%/40%/45% 증가한다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) [사용 효과] '녹스 레이드' 돌진 후 물리 공격력의 350% 추가 피해를 입힌다. 추가 피해를 입은 적은 10초 동안 받는 스킬 피해가 45% 증가한다. '생명' 속성 적에게 피해를 주면, 파티 영웅이 주는 스킬 피해가 10초 동안 20%/22%/25%/27%/30% 증가한다. |
7.1.4. 체이서 : [각인] 게일 해저드
[상시 효과] 파티 '업화' 속성 영웅은 적에게 치명타 피해를 입힐 때마다 극대화 확률이 2% 증가한다. (최대 100%, 재사용 1초, 이 효과는 스킬 극대화 발동 시 초기화되며 무효화되지 않는다.) 적이 7명 이상일 때 공격력이 높은 파티 마법형 영웅 1명이 주는 모든 피해가 12%/24%/36%/48%/60% 증가한다. (이 효과는 무효화되지 않는다.) [사용 효과] '게일 해저드'가 강화되어 멀리 있는 적(최대 10명)에게 전투력의 450% 추가 피해를 입힌다. 파티 마법형 영웅의 방어력 무시 공격 확률을 10초 동안 3%/6%/9%/12%/15% 증가시킨다. |
8. 평가
업화 마법형과 좋은 시너지를 자랑한다. 탱킹은 다소 아쉽지만 버프가 다양하게 좋아서 업화-마딜 덱에 투입되며, 특히 상태이상 면역 효과를 가진 덕분에 월드보스 4페이즈에서는 필수적으로 데려간다.9. 펫
크루 |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
기본 공격 | 1초 | 근접한 적에게 범위 피해를 입힌다. | ||
근접한 적에게 물리 공격력의 85% 범위 피해를 입힌다. '솔'과 함께 전투 시작 시, '솔'이 사용하는 첫번째 스킬을 극대화로 발동시킨다. |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
데모스 임팩트 | 10초 | 적 1명에게 피해를 입힌다. | ||
생명력이 높은 적 1명에게 물리 공격력의 130% 피해를 입힌다. '솔' 과 함께 전투 중 스킬 사용 시, 10초 동안 파티 마법형 영웅이 스킬 피해를 입힐 때마다 피해량의 20% 추가 피해를 입힌다. (피해량은 각 영웅에게 집계된다.) |
솔과 함께 사용할 때의 추가 효과가 좋은 편이라 솔을 파티에 넣는다면 크루도 자주 사용된다.
10. 스토리
10.1. 인연
※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 회색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.
- 그 외
- 가니메데 - 네놈이 우리 형님을!
11. 여담
- 솔의 6성명인 익스큐터는 PC판에서는 루퍼스의 2차 전직명이었다.