그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅 | ||
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SS등급 아바타 · S등급 캐릭터 · A등급 캐릭터 ||
그랜드체이스(모바일) 12번째 SS 영웅 | ||||
레이 | → | 진 | → | 라임 |
그랜드체이스 모바일 진 영웅 종류 |
1. 소개
무도가 → 파천황 → 무신장 → 창천대성 진 | |
5성 무도가 | 6성 파천황 |
풀네임 | 진 카이엔[1] |
상징색 | 진홍색 |
생일 및 나이 | 12월 23일, 21세 |
신체정보 | 177cm[2], A형 |
소속 | 실버나이츠 |
종족 | 인간 |
별자리 | 사수자리 |
취미 | 무술 수련 |
좋아하는 것 | 에이미, 새로운 무공 연마 |
싫어하는 것 | 포기 |
유형 | 수호형 |
속성 | 조율의 파장 |
등급 | SS |
분류 | SS 영웅 |
성별 | ♂ |
성우 | 신용우[3] 모리쿠보 쇼타로 카이지 탕[4] |
“힘껏 상대해주지!”
영웅 획득 시 화면 출력 대사
영웅 획득 시 화면 출력 대사
“실버나이츠, 진이다!”
그랜드체이스(모바일)의 SS등급 수호형 영웅.2. 프로필
실버랜드의 무도가
왕국력 1442년 실버랜드에서 태어난 진은 동네 친구들을 부하 삼아 마을 광장을 뛰어다니며 놀던 개구쟁이였다. 어렸을 때 실버랜드를 수호하는 실버나이츠를 동경한 진은 독학으로 무술 수련에 임하였고 몇 년의 수련 끝에 또래 소년들 중 눈에 띄는 실력을 갖게 되었다. 결국 차기 훈련생을 찾던 실버 나이츠의 수장 빅터의 눈에 띄어 실버나이츠에 입단하게 되고 천부적인 재능은 없지만 특유의 노력과 근성으로 크게 성장해 나간다.
어느 날 혼자 저녁 수련을 마친 뒤 실버나이츠 본부로 돌아온 진의 눈앞에는 몬스터들에게 공격받아 폐허가 된 본부의 광경이 펼쳐져 있었다. 혼자 남게 된 진은 혹시나 살아 남아 도망친 동료들이 있지 않을까 라는 생각에 실버나이츠 본부 주위에 방어벽을 쌓으며 그들을 기다렸다. 하지만 동료들은 나타나지 않고 오히려 실버나이츠를 습격했던 몬스터들의 두목 블랙페어리 퀸이 나타났고 그와 힘겨운 전투를 벌이는 도중 그랜드 체이스 일행들을 만나게 된다.
왕국력 1442년 실버랜드에서 태어난 진은 동네 친구들을 부하 삼아 마을 광장을 뛰어다니며 놀던 개구쟁이였다. 어렸을 때 실버랜드를 수호하는 실버나이츠를 동경한 진은 독학으로 무술 수련에 임하였고 몇 년의 수련 끝에 또래 소년들 중 눈에 띄는 실력을 갖게 되었다. 결국 차기 훈련생을 찾던 실버 나이츠의 수장 빅터의 눈에 띄어 실버나이츠에 입단하게 되고 천부적인 재능은 없지만 특유의 노력과 근성으로 크게 성장해 나간다.
어느 날 혼자 저녁 수련을 마친 뒤 실버나이츠 본부로 돌아온 진의 눈앞에는 몬스터들에게 공격받아 폐허가 된 본부의 광경이 펼쳐져 있었다. 혼자 남게 된 진은 혹시나 살아 남아 도망친 동료들이 있지 않을까 라는 생각에 실버나이츠 본부 주위에 방어벽을 쌓으며 그들을 기다렸다. 하지만 동료들은 나타나지 않고 오히려 실버나이츠를 습격했던 몬스터들의 두목 블랙페어리 퀸이 나타났고 그와 힘겨운 전투를 벌이는 도중 그랜드 체이스 일행들을 만나게 된다.
3. 전용 장비
장비명 | 물리 공격력 | 생명력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | |
무투가 건틀릿 | 610 | 2,750 | 520 | 700 | |
무투가의 주먹을 더욱 강하게 만드는 무기 검이나 활을 쓰는 자라면 무기의 성능이 중요하다는 것을 말할 필요는 없을 것이다. 하지만 무도의 길을 걷는 자라면 의지하기 보다는 스스로의 강함을 더 키우기 마련이다. 그러기에 무투가들은 오히려 자신의 강함을 과신하여 무기를 소홀히 하는 경우가 많다. 진은 누구보다도 강한 신체와 강한 마음을 가지고 있다. 하지만, 자신이 존경하던 강인한 사람마저도 타락하는 것을 보았기에 스스로의 강함을 과신하지 않는다. |
4. 대사 목록
- 전투 시작
- 힘껏 상대해주지!
- 자, 간다!
- 이 싸움, 모든걸 불태우겠어!
- 한바탕 놀아볼까?
- 이동
- 승부는 화끈하게!
- 실버나이츠에 신의 영광을!
- 운명은 스스로의 선택일 뿐!
- 우리에게 무혼이 함께하길!
- 사망
- 큭.. 으악..
- 스킬 사용
- 필살기 섬광 난무각 : 있는 힘껏 상대해 주지!
- 연격 철산고 : 하!, 합!, 힘이 용솟음친다!, 기운을 폭발시켜라!, 몸을 불태워주지!, 타올라라! 나의 투혼!, 투혼을 불태워주지!
- 금강불괴 : 전력으로 공격한다!, 피할 수 없을 것이다!, 여기서 끝이아니다!, 진심으로 상대해주지!, 여기서 끝을 보자!
- 금강야차명왕 : 치야아앗!
- 진화 가능
- 좋아! 이제 진화할 수 있어.
- 각성 가능
- 좋아! 이제 각성할 수 있어.
- 특성 선택 가능
- 좋아! 이제 특성을 선택할 수 있어.
- 초월 각성 가능
- 좋아! 이제 초월각성할 수 있어.
- 한계 돌파 가능
- 좋아! 이제 한계돌파할 수 있어.
- 원정대 출발
- 헤헤, 그럼 다녀올게!
- 원정대 대성공
- 우와! 이거 혹시 좋은 거야?
- 게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시
- 기본
- 안녕! 오늘도 잊지 않았구나!
- 크리스마스 시즌
- 메리 크리스마스!
- 연말&연초 시즌
- 해피 뉴이어!
- 설날 시즌
- 새해 복 많이 받아!
- 특정 시간대별 대사
- 아침
- 역시 상쾌한 아침 공기를 마시면서 하는 훈련은 좋은 법이야.
- 점심
- 밥 먹었어? 밥을 잊지 않고 먹는 것도 훈련의 일부야.
- 저녁
- 오늘 하루도 수고했어. 내일도 열심히 해 보자!
- 대기중 반복대사
- 실버나이츠, 진이다!
- 무사라면 강함만큼이나 예를 갖추는 것이 중요해!
- 실패하는 건 괜찮아. 하지만, 도전하지 않는 건 안 돼!
- 결국은 가슴 속에 열정을 품은 사람이 이기게 마련이야.
- 언젠가 너도 이 자리에 서게 될 거야!
- 재능? 절대 포기하지 않는 마음! 그게 내 재능이야.
- 괜찮아. 다음엔 더 강해질 테니까!
- 한계라는 건 할 수 없을 것 같다고 생각한 순간에 생기는 거야.
- 괜한 이야기를 한 걸까..
- 어제 훈련.. 너무 적게 한 것 같은데..
- 어떻게 하면 멋있어 보이지?
- 혹시 내가 실수 한 거야?
- 그거야 당연히 에이미!
- 저기.. 에이미 팬클럽 모집 중인데.. 혹시 가입하지 않을래?
- 우와! 에이미 콘서트는 정말 최고야..
- 정말? 이거 나한테 주는 거야?
- 역시 넌 좋은 사람이야!
- 로난! 오늘 메뉴는 뭐야?
- 무도가를 우습게 보지 마!
- 날 결코 쉽게 꺾진 못 할 걸!
- 난 절대로 포기하지 않아!
- 이 정도는.. 아무 것도 아냐.
- 이런 것도 못 버티면서 무슨 최고가 된다는 거야..
- 이대로 주저 앉을 순 없어..
- 내 몸은 내가 잘 알아.. 버틸 수 있어!
- 잘 가요.. 대장..
- 가끔씩 실버나이츠 대원들의 꿈을 꿔.
- 난 아직 부족해..
- 맞아. 힘들어.. 그래도 계속해야 해.
- 뭐야, 이거? 피망이잖아!
- 으악! 콩이랑 피망이 세트로 들어 있어!
- 에, 에이미.. 다른 델 보고 있었던 게 아니라…
- 괜찮겠어? 힘들어 보이는 데 조금 쉴까?
- 새로운 무공인가? 잠깐 봐도 괜찮을까?
- 이럴수가.. 말도 안돼.
- 더미 데이터
- 대기중 반복 대사
- 으아아악!
- 전투 종료
- 이 승부 진심으로 감사하지.
- 수고했어! 멋진 승부였다.
- 헤. 벌써 끝난건가?
- 에.. 아이고... 삭신이야...
- 게임 종료
- 잘가! 내일도 잊지마!
- 한계 돌파
- 또 한번 한계를 벗어났어!
- 스토리 관련 더미데이터
- 뭐?
- 100일
- 벌써 100일이나 지났구나 너와 함께하고 있으니 100일이란 시간도 금방 지나가버린 거 같아. 앞으로도 계속 정진해 나가자.
- 신년
- 올해도 새해가 찾아왔어. 올해는 더욱 정진해서 경지에 오르고싶어. 너도 올해의 목표가 있겠지? 내년에 다시 만나서 올해 목표를 이루웠는지 서로 내기 하기로 해!
- 생일
- 와! 생일이구나! 생일이 되면 역시 친한 친구들을 모아놓고 신나게 놀아야지! 나도 너랑 친하니까 같이 놀아도 되겠지? 하하핫. 생일축하해!
- 복귀
- 역시 결국 돌아왔구나! 내가 인정한 너라면 절대 포기하지 않을 거라고 생각했어. 포기하고 싶을 때도 있지 하지만 결국 포기하지 않았다는 게 중요한 거야. 다시 시작해보자 내가 도와줄게.
- 공용 대사
- 그랜드체이스
- 그랜드체이스 For Kakao
5. 스킬
5.1. 패시브 - 열기
스킬명 | 설명 | |
열기 | 적을 공격하여 '열기'를 획득한다 | |
기본 공격으로 적을 공격할 때 25% 확률로 '열기'를 생성하여 흡수한다. '열기'는 최대 10개까지 모을 수 있으며, 진은 기본 공격 5회마다 범위 공격을 하여 더 많은 '열기'를 획득할 수 있다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2018년 8월 22일
- 너프 : 열기가 1개씩 쌓일 때마다 파티 체력을 3%씩 회복하는 효과 삭제
- 열기를 1스택 쌓을 때마다 회복하는 효과를 필살기 사용 효과로 옮겼다. 이는 누가 봐도 하향이라고 볼 수밖에 없는 게, 필살기는 PvP에서 사용할 수 없다는 점이다. 게다가 철산고 한 번에 열기가 2개씩 쌓이기 때문에 최소한 18% 회복이 보장되었던 것도 이 패치로 없어졌고, 섬광 난무각은 30초 쿨다운이 있는데 필살기라서 쿨타임을 줄일 수단이 지극히 적다.
- 너프 : 열기가 1개씩 쌓일 때마다 파티 체력을 3%씩 회복하는 효과 삭제
5.2. 1스킬 - 연격 철산고
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
연격 철산고 | 1 | 10초 | 파티원들에게 보호막을 걸고 적에게 돌진한다 | |
파티원들에게 자신의 최대 생명력 15%에 해당하는 보호막을 5초간 생성하고, 적들에게 돌진 공격하여 물리 공격력의 120% 피해를 입힌다. 돌진 시 기본 2개의 '열기'를 흡수하며 적들에게 피해를 입히면 5% 확률로 '열기'를 추가 생성하여 흡수 한다. [추가 효과] 스킬 사용 후 7초 이내에 SP소모 없이 추가 돌진 공격이 가능하다.(최대 2회) 추가 돌진 공격은 '연격 철산고'와 동일한 효과를 가진다. |
5.3. 2스킬 - 금강불괴
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
금강불괴 | 1 | 15초 | 파티원들의 받는 피해를 감소 시킨다 | |
보유하고 있는 '열기'를 모두 소모하여 15초간 파티원들을 '금강불괴' 상태로 만든다. [금강불괴 상태 효과] '금강불괴' 상태에 있는 파티원들은 적에게 받는 피해가 (40% + 소모된 '열기'의 숫자 x 1%) 감소하고 적에게 주는 마법 피해가 (10% + 소모된 '열기'의 숫자 x1%) 증가한다. '금강불괴' 상태에 있는 파티원들은 적들 중 공격력이 가장 높은 대상을 향해 초당 1발의 기공탄을 자동 발사하여 (진의 물리 공격력 20% + 소모된 '열기'의 숫자 x 3%) 범위 피해를 입힌다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2018년 8월 22일
- 버프 : 마법 피해 증가량이 열기 스택에 따라 10%~20% 증가하는 효과 추가
- 열기가 치명적인 너프를 먹었지만 그나마 금강불괴에 마법 피해량 증가 효과가 붙으면서 마딜 파티 한정 딜포터로 간간이 써먹는 수준이 되었다. - 2019년 1월 8일
- 너프 : 소비된 열기 1스택당 추가로 얻는 물리 / 마법 피해 감소량이 3%에서 1%로 감소
- 너프 : 스택에 따른 최대 증가량이 60%에서 40%로 감소
- 좋은 생존력을 보장했던 것이 이 패치를 기점으로 옛말이 되었으며, 1티어 소리를 들었던 진이 두 번의 큰 칼질을 당했다. 그동안 진이 탱딜힐을 동시에 해내는 오버 밸런스였다면, 힐을 사실상 없애고 마법 딜러와 시너지를 챙겨가는 방향으로 재설계된 셈이다. 과거 진이 얼마나 사기 취급을 받았는지 궁금하다면 r31을 보면 된다. - 2019년 9월 24일
- 버프 : 피해 감소량이 30%에서 40%로 증가
- 버프 : 최대 증가량이 40%에서 50%로 증가
- 너무 심하게 하향 조정되어서 진이 아무 데도 가지 못하는 상황이 되자 사소한 상향이 이뤄졌다.
- 버프 : 마법 피해 증가량이 열기 스택에 따라 10%~20% 증가하는 효과 추가
5.4. 필살기 - 섬광 난무각
스킬명 | CP | 쿨다운 | 설명 | |
섬광 난무각 | 20 | 30초 | 적들에게 피해를 입히고, 열기를 획득하고, 파티원들의 생명력을 회복 시킨다 | |
지정한 위치로 날아 들어간 뒤 난무를 하여 해당 지역의 대상들에게 물리 공격력의 1,328% 피해를 입히고 파티원들의 생명력을 35.1% 회복한다. 이후 '열기' 를 10개 획득한다. (생명력 회복량은 진 전투력의 최대 42.12%까지 회복할 수 있다.) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2018년 8월 22일
- 버프 : 사용시 파티 체력을 회복하는 효과 추가
- 2021년 2월 23일
- 버프 : 피해량이 420%에서 1328%로 증가
5.5. 체이서 : 금강야차명왕
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
금강야차명왕 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 보다 전투적인 금강야차가 된다. | |
전투 시, '열기' 10개를 가지고 시작한다. [사용 효과] 금강의 힘을 극으로 끌어올려 지정 위치로 날아가 주변 적들에게 물리 공격력의 1304%/1525.6%/1734.4%/1956% 범위 피해를 입힌다. 이후 진은 15/17/19/21초간 '금강야차'가 되며, '금강야차'가 유지되는 동안 진을 포함한 모든 파티원들은 '힘의 공명' 효과를 받는다. ('금강야차', '힘의 공명' 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 의해 해제되지 않는다.) [금강야차] 진의 주는 물리 피해량이 30%증가한다. 기본 공격은 공격 속도가 100% 증가하며, 물리 공격력의 72% 범위 피해를 입히게 된다. 죽음에 이르는 피해를 받으면 1회에 한하여 6초간 불사 상태가 된다. (금강야차명왕을 재사용할 경우, 불사 횟수가 초기화 된다) [힘의 공명] 받는 기본/스킬 피해량이 30% 감소한다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2022년 7월 12일
- 버프 : 힘의 공명이 부여하는 버프의 받는 기본/스킬 피해 감소량이 20%에서 30%로 증가
5.5.1. [강화I] 체이서 : 금강야차명왕
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화I] 금강야차명왕 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 보다 전투적인 금강야차가 된다. | |
전투 시, '열기' 10개를 가지고 시작하며, 10초간 파티원들이 받는 기본/스킬 피해량을 20% 감소시킨다. (적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) [사용 효과] 금강의 힘을 극으로 끌어올려 지정 위치로 날아가 주변 적들에게 물리 공격력의 1304%/1525.6%/1734.4%/1956% 범위 피해를 입힌다. 이후 진은 15/17/19/21초간 '금강야차'가 되며, '금강야차'가 유지되는 동안 진을 포함한 모든 파티원들은 '힘의 공명' 효과를 받는다. ('금강야차', '힘의 공명' 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 의해 해제되지 않는다.) [금강야차] 진의 주는 물리 피해량이 30%증가한다. 기본 공격은 공격 속도가 100% 증가하며, 물리 공격력의 72% 범위 피해를 입히게 된다. 죽음에 이르는 피해를 받으면 1회에 한하여 6초간 불사 상태가 된다. (금강야차명왕을 재사용할 경우, 불사 횟수가 초기화 된다) [힘의 공명] 받는 기본/스킬 피해량이 30% 감소한다. 파티원 수에 따라 주는 스킬 피해량이 (20% + 파티원 수 × 2%)증가한다. (최대 15명) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2021년 2월 23일
- 버프 : 전투 시작 시 파티원들이 받는 기본/스킬 피해량 감소 버프 추가
- 버프 : '힘의 공명' 효과를 진이 함께 받도록 변경
- 진의 한계를 보완하는 패치가 이뤄졌다. 그동안 진이 힘의 공명 버프를 받지 못했다는 사실에 많은 플레이어가 놀랐다. 이 패치 이후 체이서 스킬 툴팁에 '진을 포함한'이라는 문구가 들어가게 되었다.
5.5.2. [강화II] 체이서 : 금강야차명왕
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화II] 금강야차명왕 | 체이서 스킬 게이지 100% | - | 보다 전투적인 금강야차가 된다. | |
전투 시, '열기' 10개를 가지고 시작하며, 10초간 파티원들이 받는 기본/스킬 피해량을 20% 감소시킨다. (적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) [사용 효과] 금강의 힘을 극으로 끌어올려 지정 위치로 날아가 주변 적들에게 물리 공격력의 1304%/1525.6%/1734.4%/1956% 범위 피해를 입힌다. 이후 진은 15/17/19/21초간 '금강야차'가 되며, '금강야차'가 유지되는 동안 진을 포함한 모든 파티원들은 '힘의 공명' 효과를 받는다. ('금강야차', '힘의 공명' 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 의해 해제되지 않는다.) [금강야차] 진의 주는 물리 피해량이 30%증가한다. '연격 철산고'가 강화되어 넓은 범위의 주변 적들을 끌어모으고, 피해를 입은 적이 10초 동안 받는 피해를 10% 증가시킨다. 기본 공격은 공격 속도가 100% 증가하며, 물리 공격력의 72% 범위 피해를 입히게 된다. 죽음에 이르는 피해를 받으면 1회에 한하여 6초간 불사 상태가 된다. (금강야차명왕을 재사용할 경우, 불사 횟수가 초기화 된다) [힘의 공명] 받는 기본/스킬 피해량이 30% 감소한다. 파티원 수에 따라 주는 스킬 피해량이 (20% + 파티원 수 × 2%)증가한다. (최대 15명) 물리 공격력의 45% 범위 피해를 입히는 강화 기공탄을 초당 1회 발사한다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2023년 12월 19일
- 버프 : 금강야차가 연격 철산고를 강화하는 효과가 피해를 입은 적이 10초 동안 받는 피해가 증가되도록 변경
6. 한계돌파 : 무신장 진
한계돌파 일러스트 |
2019년 5월 7일 패치로 한계돌파가 추가되었다. 신발이 짝짝이라는 점에서 부정적 평가를 듣는다.
6.1. 스킬
6.1.1. 패시브 - [강화] 열기
스킬명 | 설명 | |
[강화] 열기 | 적을 공격하여 '열기'를 획득한다 | |
기본 공격으로 적을 공격할 때 25% 확률로 '열기'를 생성하여 흡수한다. '열기'는 최대 10개까지 모을 수 있으며, 진은 기본 공격 5회마다 범위 공격을 하여 더 많은 '열기'를 획득할 수 있다. 획득한 '열기'가 6개 이하일 경우 기본 공격이 '용포' 공격으로 강화된다. [용포] 기본 공격 시 '용포'를 쏘며 일정 거리를 날아가며 관통한 모든 대상에게 물리 공격력의 46% 피해를 입힌다. (해당 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) |
6.1.2. 1스킬 - [강화] 연격 철산고
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 연격 철산고 | 1 | 10초 | 파티원들에게 보호막을 걸고 적에게 돌진한다 | |
파티원들에게 자신의 최대 생명력 18%에 해당하는 보호막을 8초간 생성하고, 적들에게 돌진 공격하여 물리 공격력의 120% 피해와 함께 8초간 받는 마법 피해를 35% 증가 시킨다.를 입힌다. 돌진 시 기본 2개의 '열기'를 흡수하며 적들에게 피해를 입히면 5% 확률로 '열기'를 추가 생성하여 흡수 한다. [추가 효과] 스킬 사용 후 7초 이내에 SP소모 없이 추가 돌진 공격이 가능하다.(최대 2회) 추가 돌진 공격은 '연격 철산고'와 동일한 효과를 가진다. |
6.1.3. 2스킬 - [강화] 금강불괴
스킬명 | SP | 쿨다운 | 설명 | |
[강화] 금강불괴 | 1 | 15초 | 파티원들의 받는 피해를 감소 시킨다 | |
보유하고 있는 '열기'를 모두 소모하여 15초간 파티원들을 '금강불괴' 상태로 만든다. [금강불괴 상태 효과] '금강불괴' 상태에 있는 파티원들은 적에게 받는 피해가 (40% + 소모된 '열기'의 숫자 x 1%) 감소하고 적에게 주는 마법 피해가 (10% + 소모된 '열기'의 숫자 x1%) 증가한다. 발동 즉시 파티원들에게 걸린 해로운 효과를 순간적으로 해제시키고, '금강불괴' 동안 모든 상태 이상 공격에 면역과, 파티원들에게 걸리는 해로운 효과의 유지시간이 50% 감소된다. '금강불괴' 상태에 있는 파티원들은 적들 중 공격력이 가장 높은 대상을 향해 초당 1발의 기공탄을 자동 발사하여 (진의 물리 공격력 20% + 소모된 '열기'의 숫자 x 3%) 범위 피해를 입힌다. |
7. 영혼각인 : 창천대성 진
영혼각인 일러스트 |
7.1. 스킬
7.1.1. 패시브 - 기억의 각인
[상시 효과] 기본 및 스킬 공격으로 피해를 입힐 때마다 10% 확률로 '창천광'을 생성해 축기한다. (재사용 1초, 최대 50개) 생성된 '창천광'은 충돌한 적들에게 물리 공격력의 136% 피해를 입히고 끌어당긴다. 5/4.5/4/3.5/3초마다 거리가 먼 적으로부터(최대 3명) '창천광'을 생성해 축기한다. 25개의 '창천광'을 축기할 때마다 파티원들에게 각자 최대 생명력 20%만큼의 보호막을 생성시키고 다음 사용 스킬을 1회 극대화로 발동시킨다. ('창천광'의 축기는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않으며, 그 피해량은 '열기'로 집계된다.) [각인] 능력 강화 : 생명력 +12307, 물리 공격력 +2769, 물리 방어력 +2153, 마법 방어력 +2615 각인 상태 동안 기본 공격이 강화 된다. - 기본 공격 : 4연타, 물리 공격력의 138% 범위 피해 - 용포 공격 : 3연타, 물리 공격력의 138% 관통 피해 - 금강야차 강화 : 5연타, 물리 공격력의 216% 범위 피해 |
7.1.2. 1스킬 - [각인] 연격 철산고
[상시 효과] '창천광'을 축기하면 8초간 파티원들의 받는 최종 피해가 23%/26%/29%/32%/35% 감소한다. (이 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) '진'이 적에게 피해를 5회 입힐 때마다 파티 '조율' 속성 영웅이 10초 동안 주는 마법 치명타 피해를 25%/30%/35%/40%/45% 증가시킨다. (재사용 8초) [사용 효과] '연격 철산고'를 사용할 때마다 '창천광'을 3개씩 축기하고, 거리가 먼 적으로부터(최대 2명) '창천광'을 생성해 축기한다. 5초간 파티원들에게 각자 생명력의 20%/22%/24%/26%/28%만큼 보호막을 생성시킨다. (마지막 돌진으로 생성된 보호막은 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) |
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- * 2021년 11월 9일
- 버프 : 창천광을 축기하면 5초간 파티원들의 받는 최종 피해가 감소하는 상시 효과 추가
- 2022년 7월 12일
- 버프 : 상시 효과가 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않도록 변경
- 2023년 12월 19일
- 버프 : 진이 적에게 피해를 5회 입히면 파티의 조율 속성 영웅이 주는 마법 치명타 피해를 증가시키는 효과 추가
7.1.3. 2스킬 - [각인] 금강불괴
[상시 효과] 전투 중 파티 '조율' 속성 영웅의 생명력이 40% 이하로 감소될 때, 5초 동안 무적 상태로 만든다. (이 효과는 무효화되지 않으며 최초 1회만 발동된다.) '금강불괴' 사용 시, 파티 '조율' 속성 마법형 영웅이 10초 동안 적에게 주는 최종 피해를 10%/15%/20%/25%/30% 증가시킨다. [사용 효과] '금강불괴' 사용 후 5초 이내에 '광천경'을 SP 소모 없이 1회 사용할 수 있다. [광천경] 축기 한 '창천광'을 소모하며 충격파로 적의 방어력을 무시한 물리 공격력의 424%/434.6%/445.2%/455.8%/466.4% 범위 피해를 입힌다. 파티원들의 각인 자원을 5% + ('창천광' 축기량 × 0.2%)만큼 순간 회복시킨다. 12초간 파티원들의 치명타 피해량을 5% + (피격한 적의 수 × 1%/1.1%/1.2%/1.3%/1.5%)(최대 25%/27%/29%/31%/35%)증가시킨다. |
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- * 2021년 11월 9일
- : 파티원이 받는 버프가 치명타 확률 증가에서 치명타 피해량 증가로 변경
- 2023년 12월 9일
- 버프 : 전투 중 파티의 조율 속성 영웅의 생명력이 40% 이하로 감소될 때 5초 동안 무적 상태가 되도록 변경 (단, 최초 1회만 발동)
- 버프 : 금강불괴를 사용하면 파티의 조율 속성 마법형 영웅이 10초 동안 적에게 주는 최종 피해가 증가되는 효과 추가
7.1.4. 체이서 : [각인] 금강야차명왕
[상시 효과] 영웅인 파티원의 생명력이 40% 이하가 되면 '금강야챠령'을 소환한다. (재사용 50초) 전투 중 파티 '조율' 속성 영웅이 죽음에 이르는 피해를 받았을 때, 1.5초 동안 불사 상태로 만든다. (재사용 80초, 이 효과는 무효화되지 않는다.) '금강야챠명왕' 사용 시, 파티 '조율' 속성 마법형 영웅이 15초 동안 생명력이 50% 이하인 적에게 5%/15%/25%/35%/45% 추가 피해가 발생한다. [사용 효과] '금강야챠명왕'의 공격력이 2149.7%로 강화된다. 사용 후 파티원 중 공격력이 가장 높은 1명의 위치에 10초간 '금강야챠령'을 소환하며 생성 범위 내 파티원들에게 2초간 각자 최대 생명력의 40%/45%/50%/55%/60%만큼 보호막을 생성시킨다. '금강야챠령'은 진의 최대 생명력의 300%/350%/400%/450%/500% 생명력을 가지며 범위 내 파티원들의 받는 최종 피해를 65% 감소시키고, 적의 공격에 밀려나지 않게 한다. 금강야차 상태 동안 파티원들의 주는 마법 피해를 20% + (스킬 사용 횟수 × 1%)(최대 40%)만큼 증가시킨다. (이 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2021년 11월 9일
- 버프 : 파티원의 생명력이 40% 이하가 되면 소환되는 금강야차령의 재소환 대기시간이 90초에서 50초로 감소
- 버프 : 금강야차령의 생명력이 진의 최대 생명력의 220%~300%에서 300%~500%로 증가
- 2023년 12월 9일
- 버프 : 전투 중 파티의 조율 속성 영웅이 죽음에 이르는 피해를 받으면 1.5초동안 불사가 되는 효과 추가
- 버프 : 금강야차명왕을 사용하면 파티의 조율 속성 마법형 영웅이 15초 동안 생명력이 50% 이하인 적에게 추가 피해가 발생하는 효과 추가
8. 평가
연격 철산고로 15%(강화시 18%)의 보호막과 40~50%의 페널티 없는 피해 감소 버프를 통해 파티의 유지력을 올려주며 동시에 마법 딜러들의 화력을 올려주는 딜포터 탱커 영웅. 2023년 12월 9일 밸런스 패치로 조율 속성이라는 점을 살리는 방향으로 상향 받았고 이로 인해서 특히 조율 마법 딜러와의 궁합이 좋아졌다.그러나 정작 조율 마법이 쓰이는 PvE 콘텐츠에서는 명 화린(T) 혼자서 딜러 및 서포터 역할을 둘 다 해내기 때문에 진이 낄 자리가 없다는 문제가 있다.
9. 펫
호야 |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
기본 공격 | 2초 | 적 1명을 공격한다. 일정 확률로 돌진 공격을 한다. | ||
적 1명을 공격하여 물리 공격력의 50% 피해를 입힌다. 25% 확률로 적에게 돌진하여 물리 공격력의 120% 피해를 입힌다. |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
타이거 스피릿 | 12초 | 아군에게 보호막을 생성하고 치명타 확률을 증가시킨다 | ||
파티원 전체에게 10초간 자신의 최대 생명력의 5%보호막을 부여하고 치명타 확률 10%증가 효과를 건다. 금강불괴 효과가 적용 중인 대상에게는 10초간 치명타 확률 25% 증가 효과를 적용시킨다. |
진과 종속관계의 펫. 스킬의 치명타 확률 증가로 인해 굳이 진을 데려가지 않아도 펫 단독으로 여러 곳에서 사용된다.
10. 스토리
10.1. 호감도 스토리
호감도 스토리 |
EP.1 유망주 꿈에 그리던 실버 나이츠의 훈련생이 되다
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EP.2 파천황의 자질 누구보다 무공 수련에 매진하다
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EP.3 블랙나이트의 최후 일생 최대의 배신을 겪다
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EP.4 수련의 비결 비법을 공유하다
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EP.5 콘서트에 함께 가자! 에이미 콘스터에 빈 좌석을 만들 수 없다
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EP.6 여우의 장난질 콘서트가 끝난 뒤 갑자기 아신의 태도가 180도 바뀌었다
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EP.7 혼자가 아니야 마지막 은빛 기사라는 예언은 거짓이다
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EP.8 용서하지 못한 자 용서받지 못한 자가 힘들까, 아니면 용서를 할 수 없었던 사람이 괴로울까?
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EP.9 지키는 자의 힘 실버 나이츠는 지켜야 할 것이 있을 때 비로소 진가를 발휘하는 법!
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10.2. 인연
※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 회색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.
※ 자세한 인간 관계는 진 카이엔 항목 참조.
※ 자세한 인간 관계는 진 카이엔 항목 참조.
- 그랜드체이스
- 에이미★ - 역시 에이미는 최고야!
트레이닝이라면 나에게 맡겨!
과도한 열정은 금지!! - 아신★ - 혼자가 아니라는 이유
준비됐지, 아신?
사숙이나 뒤쳐지지 마십시오. - 엘리시스 - 믿음을 주기에 부족함이 없는 대장
다음 작전은 뭐야, 대장?
우리들의 목표는 바로 저기야! - 라이언★ - 자연의 이치를 깨닫다니 대단한걸?
오늘도 수행, 내일도 수행!
최고의 컨디션이야! - 로난 - 항상 식사 시간을 기다리게 만들어
엄청 기대하고 있다고, 에루돈 스페셜 스튜!
그건 그냥 남은 식재료 처리용입니다. - 레이 - 헉! 또 시키는 대로 해버렸다!!
레이, 다음엔 뭘 하면 돼?
글쎄 또 뭘 시키지? - 라임 - 지크하트가 부담스러워하는 게 이해가 돼
나는 내 주먹을 신뢰해!
어떤 무기보다 신뢰하는 두 주먹! 멋집니다, 선배님!
11. 여담
- 스토리에선 레이와 함께 월드2의 마우스피아에서 합류한다. 수배지로 처음 언급되었는데 레이의 수배지는 비교적 멀쩡한 반면 진은 북두의 권처럼 나온다.
- 라스 재설계, 레이 출시로 파워 인플레를 우려하던 플레이어들의 걱정이 진의 출시에서 현실이 되었다. 그카오 또한 라스 → 레이 → 진 순서로 향후 출시될 영웅들이 여타 모바일 게임처럼 상위호환에 상위호환이 점철되었으나 라스 하향 후 진 역시 재설계를 통해 탱딜힐이 완벽한 삼위일체에서 마딜시너지 탱커로 격하되며 사실상 라스보다 더 큰 하향에 직격타를 받았다.
- 위의 대사 중에 "잘가요 대장..."이라는 대사는 빅터를 두고 한 말인 것 같다. 다만 이게 설정 오류인지 아닌지는 의문인 게, 전작의 빅터의 요새에서 진은 실버나이츠 대원들의 전멸이 빅터의 짓임을 알고 "더 이상 당신을 대장이라 부르지 않겠다. 네 녀석을 실버나이츠의 이름으로 처단해 주마!"라고 말하기까지 했다. 하지만 빅터가 이전에는 좋은 대장이었다는 설정이 있는 걸로 봐선 설정 오류이거나 비뚤어진 대장에 대한 일종의 애증이거나 둘 중 하나일 듯. 진 호감도 에피소드에 따르면 빅터는 최후를 맞기 직전 자신의 악행에 대해 반성했고 방법이 악랄했을지언정 의도만은 순수하고 선량했던 것으로 나온다. 단, 호감도 에피소드는 외전 격으로 리르 호감도 에피소드에서도 나왔듯이 신뢰도가 100%라고 보기는 어렵다. 실제로도 전작에서의 모습과 비교해 보면 일치하지 않는다.[7]
- 여전히 에이미 팬이라는 게 대사에서 드러난다. 아예 콜렉션 중에 '에이미 팬클럽'이라는, 진과 에이미를 얻으면 세울 수 있는 콜렉션이 있다. 게다가 6월 중순까지 에이미 콘서트에 가기 위해 잼을 모으는 진이라는 콘셉트의 과금 패키지도 있었다. 스토리에서는 아예 레이와 함께 있을 때 에이미 생각에 울고불고 난리가 났다는 레이의 언급이 있고 에이미와 합류하기 전까지 계속 에이미를 걱정하며 안절부절하기까지 한다. 에이미의 체이서 스킬에서 에이미가 팬 서비스 스킬을 사용하면 진의 공격력이 100% 증가하는 버프를 받는다.\
12. 아바타
자세한 내용은 진(그랜드체이스 for kakao)/아바타 문서 참고하십시오.13. 둘러보기
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14. 관련 문서
[1] 영문 표기는 Jin Kaien.[2] 커츠펠에 나오는 진의 키는 179cm, PC버전에서는 174cm.[3] 본 게임에서 플라우네, 나초엘과 중복.[4] 본래 영어판은 성우를 미공개 했지만 카이지 탕 본인이 트위터에 진을 맡았음을 언급했다.#[5] 이벤트성 대사 또는 삭제된 대사가 있습니다. 또한 실수로 삽입된 한국어대사도 있으니 참고바랍니다.[6] 연기만 아니라 말투도 과거에 비해 소년스러워졌다. 과거에는 "이 승부, 진심으로 감사하지." 또는 "무사라면, 예를 갖춰라." 등 어른스럽고 무도가 같은 말투의 대사가 많았지만 지금은 그런 말투를 찾을 수 없다.[7] 전작에서는 진이 빅터에게 고작 그런 힘을 얻기 위해 그런 짓을 했느냐고 문책하는 장면은 전투 전에만 있으며, 빅터의 최후도 그저 끝없는 힘만을 갈망하다가 버림받고 죽는 것으로 나온다. 심지어 그랜드체이스 일원들도 함께했었는데 여기서는 진 하나밖에 안 보인다.