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1. 개요
원작 '그랜드체이스' 소속의 대원 또는 모바일 그랜드체이스 스토리상 높은 비중을 차지하는 등장인물이 SS등급 플레이어블 캐릭터로 출시되고 있다. SS등급 영웅의 가장 큰 특징이라고 한다면 전용 무기가 있다는 것, 필살기를 사용하면신규 플레이어는 SS 컬렉션으로 영웅 20명(중복 획득 불가능, 순서상 가장 나중에 출시된 4명 선택 불가능)을 선택해서 명함을 기본적으로 얻을 수 있으며, 모험 콘텐츠 각 월드 클리어 보상으로 이벤트 SS영웅 선택권(순서상 가장 나중에 출시된 4명 선택 불가능)을 얻을 수 있다. 그 외에도 로얄 영웅 뽑기에서 2% 확률로 얻을 수도 있고, 하위 등급의 영웅을 합성하거나, 길드 포인트 30,000점을 모아서 소환권을 상점에서 사거나, 출석 14일을 채워서 얻는 등 다양한 수단과 방법이 있다.
체이서 출시 이후로 필살기가 웬만하면 애물단지 취급이다. 필살기를 사용하면 몇 초 동안 애니메이션을 넘길 수 없으니 오히려 게임 진행에 방해되고, 반면에 체이서 스킬은 애니메이션이 없어서 게임 진행을 끊지 않는다. 결국 필살기는 아예 없는 것만 못한 취급이 되어버렸고 심지어 몇몇 영웅들은 액티브 스킬 하나가 필살기보다 훨씬 더 높은 DPS를 보여주기도 한다. 개발진들도 필살기 개선안이 뚜렷한 게 없는지 필살기는 다른 스킬들과 달리 강화 수단이 없었지만 다행히 이 문제는 2021년 2월 23일 패치로 처참했던 필살기 계수가 대폭 상향되면서 부분 개선되었다.
2. 성장 단계
진화, 각성, 한계돌파가 2024년 10월 8일부로 삭제되었다.===# 진화 #===
참고(공식카페)
5성 명함[1]을 6성으로 올리는 단계. 진화 큐브 50개가 필요하다. 어차피 진화 큐브는 썩어 넘치기 십상이므로 진화 단계에서 신경 쓸 요소는 전혀 없으므로 명함을 받는 족족 6성으로 바로 올려주면 된다.
5성에서는 그랜드체이스 원작에서의 캐릭터 대표 복장 차림을, 6성으로 진화하면서 새로운 복장을 갖춘다. 원작의 3차 전직 의상으로 바뀌는 마리[2], 진[3], 에델[4]을 외에는 모두 새로운 복장이다.
PC 그체에 대한 코그의 애정이 엿보이는데 녹음된 대사 종류가 하위 등급에 비하면 정말 많다. 캐릭터마다 조금씩 차이는 나지만 대개 30~35개 정도의 대사를 갖고 있다.
===# 각성 #===
6성 진화 상태에서 각성을 진행할 수 있다. 각성을 하게 되면 청색 별이 각성 단계마다 하나씩 붙는다.
각성 한 번조차 하기 어렵고 버거웠던 초창기에는 '각'이라고 불렸는데, 파워 인플레이션이 심해진 지금은 아무도 '각'이라는 말을 쓰지 않게 되었다.
===# 한계돌파 #===
2018년 10월 30일 추가된 성장 시스템.
6각성을 달성한 영웅이 진행할 수 있다. 초월 각성을 할 때마다 아이콘에 숫자가 붙는데, 단계를 하나씩 올릴 때마다 숫자가 1씩 늘어난다.
한편 SS등급은 3초월 각성과 6초월 각성 상태에서 한계돌파(한돌)를 한 번씩 할 수 있다. 한돌을 할 때마다, 액티브 스킬 2개와 패시브 스킬 1개 중 하나를 골라서 강화할 수 있는데, 당연하지만 강화 효과를 읽어보고 더 요긴할 것으로 보이는 스킬을 강화하는 게 좋다.
7초월부터는 각성 큐브를 사용할 수 없고, 오로지 명함을 재료로 투입해야 하므로 7초월 이후로는 순전히 과금의 영역이라고 봐야 한다. 7초월을 하려면 2한돌과 하술할 영혼각인 성장을 최소 10단계까지 마쳐야 한다.
여기부터 A, S등급 및 아르사드와 다크 가이안이 도태된다. 한계돌파는 아르사드와 다크 가이안을 제외한 SS등급 영웅들에게만 있기 때문이다.
2.1. 체이서
2019년 10월 22일 추가된 성장 시스템. 이 성장 단계를 줄여서 '체'라고 부른다.체이서를 개방한 영웅은 보라색 테두리가 생기며, 체이서 게이지와 체이서 스킬이 활성화된다. 체이서 스킬에는 개방 효과(상시 효과)가 존재하는데 이것은 패시브 스킬처럼 상시 적용되는 효과이므로 체이서를 개방하기만 해도 효율이 좋다.
체이서 개방 이전에는 HP 게이지 밑에 자물쇠가 걸린 게이지 바가 하나 보일 것인데 게임을 처음 시작할 때는 그 용도가 무엇인지 도저히 알 수 없을 것이다. 체이서가 개방되면 자물쇠가 풀리고 게이지가 본격적으로 활성화되는데, 게이지는 기본 공격을 하거나 스킬을 발동할 때마다 모이며, 게이지를 최대로 모으면 체이서 스킬이 활성화되면서 체이서 스킬을 사용할 수 있다. 기본 공격을 통해서 5, SP를 1 소비할 때마다 10씩 차오르며, 그렇게 해서 250을 채우면 체이서 스킬 아이콘이 활성화되는데 이때 자동으로 사용하도록 설정할 수 있다.
체이서 특성 중에 체이서 획득량을 50% 올려주는 '추진력'이라는 특성이 있는데, 추진력은 기본 공격과 액티브 스킬로 차오르는 것에만 효과가 적용된다는 것에 유의해야 한다. 체이서 게이지를 일정량 회복해주는 스킬 효과 등에는 추진력 효과가 적용되지 않는다.
스토리상 접점이 있으면 체이서 스킬 발동 시 버프를 걸어주는 영웅도 더러 존재한다. 이를테면 에이미 플리에의 열혈 팬인 진 카이엔은 에이미가 체이서 스킬을 사용하면 물공 100% 증가 버프를 얻으며, 이오 유피테르가 체이서 스킬을 사용하면 에델 프로스트의 공격 속도를 100% 올려준다.
2.1.1. 전직
2022년 7월 12일에 추가된 시스템.원본이 되는 SS등급 영웅과 사실상 별개의 캐릭터를 얻는 과정이다. 원본 SS등급 영웅을 20체이서까지 키우면 전직 미션을 시작할 수 있으며, 이때 여러 영웅의 전직 미션을 동시에 진행하는 것도 가능하다. 미션 영웅을 데리고 모험 던전 50회 클리어, 필살기 30회 사용, 체이서 스킬 100회 사용을 하면 미션이 완료되며, 미션을 모두 클리어 한 후 성장의 큐브 250개를 재료로 사용해서 전직 영웅 개방이 가능하다. 이게 귀찮다면 현금 9,900원으로 구매할 수 있는 전직의 서를 통해서 전직 미션과 성장의 큐브 소모 없이 전직 영웅을 즉시 얻는 것도 가능하다. 신규 플레이어에게만 이벤트성으로 한정 판매하는 SS등급 영웅 선택권이 9,900원이라는 걸 생각하면 인게임 기준으로는 전직의 서가 가장 혜자로운 유료 아이템이다.
전직 영웅을 획득하게 되면 기본적으로 20체이서, 레벨100 상태이다. 전직 영웅을 획득하면 원본 영웅과 연동되는 소울 링크 시스템이 오픈되며, 소울 링크 미션을 완료함으로써 기본 영웅과 전직 영웅의 기본 능력치가 강화된다.
2.2. 영혼 각인
2020년 12월 22일 추가된 성장 시스템.20체이서를 달성해야 이 성장 단계를 밟을 수 있다. 엘소드의 3차 전직처럼 최종 성장 단계라고 할 수 있다.
영혼 각인은 1단계 '기억의 코어'(기코), 2단계 '형상의 코어'(형코), 3단계 '영혼의 코어'(영코)라고 불리며, 더 줄여서 그냥 '각'이라고 불리기도 한다. 체이서와 마찬가지로 기본/스킬 공격 등으로 게이지를 쌓으며, 게이지를 가득 쌓으면 수동 조작으로든 자동 발동으로든 각인 상태를 활성화하여 20초(최대 30초) 동안 해당 캐릭터의 하단 UI에 노란 아우라가 일렁이는
체이서는 5단계씩 올릴 때마다 체이서 특성이 자동 개방되어서 포인트를 투자할 수 있는 반면, 각인 특성은 재화를 들여서 개방해야 한다.
특성을 하나 개방할 때마다 특성 포인트가 일정량 주어지며 총 27가지의 코어 특성이 존재하는데, 이들을 전부 마스터하려면 계산상 135포인트가 필요하겠지만 모두 개방해도 90포인트밖에 주어지지 않으므로 상황에 따라 잘 배분하는 것이 중요하다. 보스 피해 증가, 던전 클리어시 획득 경험치량 증가 등 PvP에서 전혀 필요 없는 특성, PvP에서 주는 피해 증가 및 받는 피해 감소 등 PvE에서 전혀 필요 없는 특성 같은 게 있으므로 영웅의 용도와 상황에 맞춰서 포인트를 알맞게 배분해야 한다.
대개 기코는 영웅의 기본 능력치를 올리면서 새로운 패시브 능력을 부여하고, 형코는 액티브 스킬을 강화하며, 영코는 체이서 스킬을 강화한다. 각인 상태 동안에는 스킬 이름 앞에 '[각인]'이라는 글자가 표기되고 각인 발동 상태에서 사용하는 스킬은 기존과는 다른 스킬 이펙트를 보여준다.
2.3. 기타
2.3.1. 스페셜 영웅
한정된 기간에만 얻을 수 있는 말 그대로 '특별한' 영웅. 첫 사례는 서비스 6주년을 기념하여 2024년 1월 23일부터 2월 12일까지 접속한 플레이어들 대상으로 접속만 해도 얻을 수 있는 엘리시스(S)가 있었다. 이벤트를 통해서 제공되는 영웅인 만큼, 미션을 클리어하는 것만으로 25체이서 15각인 15초월각성까지 키우는 것이 가능했다.2.3.2. 호감도
오직 SS등급 영웅에게만 존재하는 시스템이다. 호감도 미션을 진행하려면 그 영웅을 갖고 있어야 하며, 만약 호감도 미션이 귀찮다면 800젬을 소모하는 것으로 미션 1개를 건너뛸 수 있고 부분적으로 진행된 것을 생략하려면 비용이 800젬에서 비례적으로 감소한다. 에피소트 3, 6, 9에서 각각 감정표현 프로필, 프로필 테두리, 그리고 고급 아바타를 얻을 수 있다. 마지막 에피소드까지 모두 완료하면 캐릭터 자체 능력치도 비약적으로 오르지만 모든 유형의 능력치도 오르기 때문에 끝까지 진행하는 것이 좋다.초기부터 호감도 시스템이 있던 영웅들은 메인 스토리 라인과 전혀 상관 없는 BTS 느낌으로 호감도 스토리가 진행됐는데[5] 언제부터인가 그 영웅의 배경과 다른 등장인물들과의 관계를 설명하는 중요한 요소로 작용하고 있다.
호감도 시스템이 출시된 지 얼마 안 되었던 초기에는 영웅마다 호감도 미션이 제각각이었어서 영웅의 호감도 미션을 일일이 확인하면서 진행해야 했는데, 모든 영웅의 호감도 미션이 일률적으로 같도록 패치되고 난이도 자체도 대폭 쉬워진 덕분에 진행 단계가 같은 영웅들끼리 한 파티로 묶어서 진행할 수 있게 되었다.
에피소드 | 미션 |
EP.1 | 모험 던전에서 (1스킬 or 2스킬) 50회 사용, 필살기 10회 사용 |
EP.2 | 해당 캐릭터와 함께 권장 전투력 10만 이상 모험 던전 클리어 15회, 차원의 균열 1단계 이상 클리어 3회 |
EP.3 | 해당 캐릭터와 함께 차원괴수 누적 데미지 8천만 달성, 차원괴수 3회 도전 |
EP.4 | 해당 캐릭터와 함께 권장 전투력 15만 이상 모험 던전에서 저격형 보스 처치 20회, 길드보스 참여 1회 |
EP.5 | 해당 캐릭터와 함께 권장 전투력 17.5만 이상 모험 던전에서 돌격형 보스 처치 20회, PvP 참여 5회 |
EP.6 | 해당 캐릭터와 함께 권장 전투력 22만 이상 모험 던전에서 치유형 보스 처치 20회, 모험가의 증표 보내기 누적 30회 |
EP.7 | 해당 캐릭터와 함께 권장 전투력 27만 이상 모험 던전에서 수호형 보스 처치 20회, 환영의 미궁 클리어 2회 |
EP.8 | 해당 캐릭터와 함께 권장 전투력 32.5만 이상 모험 던전에서 마법형 보스 처치 20회, 방어전 클리어 6회 |
EP.9 | 해당 캐릭터와 함께 권장 전투력 37.5만 이상 모험 던전 30회 클리어, 섬멸전 1단계 이상 클리어 6회 |
2.3.3. 인연
모험 던전 또는 폭풍 성장 던전을 돌아서 기력을 소모하면 '인연의 실타래'라는 재화를 얻는다. 실타래를 소모해서 인연 레벨을 올리며, 인연 레벨을 올릴 때마다 호감도와 비슷하게 기본 능력치를 올려준다. 인연 콘텐츠를 진행하려면 해당 영웅을 보유해야 하는데, SS등급 영웅을 확보하는 건 어렵지 않아서 진입 장벽이 높지는 않다. 매주 획득 개수에 700개 제한이 있다.인연을 더 빨리 채우고 싶다면 거래소에서 구매하는 것도 방법이 되겠지만 너무 비싸므로 뉴비에게는 권장되지 않는다.
3. 영웅 목록
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- [ 속성별 ]
- ||<#BBBBBB><-2> 숫자: 모험 액트 1~5 클리어 시 얻을 수 있는 영웅
S: 이벤트 한정판 스페셜 영웅
T: 전직 영웅
X: 성장할 수 없는 영웅 ||업화의 파장 생명의 파장 조율의 파장 순환의 파장 파괴의 파장
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[1] 성장을 전혀 하지 않은 상태. ex)엘리시스 명함, 리르 명함[2] 기본 마도공학자 → 라 기아스 → 라 기아스와 비슷한 디자인.[3] 무도가 → 파천황[4] 캡틴 → 메이저[5] 예시로 엘리시스의 호감도 스토리에서는 엘스커드의 심사 하에 크리티컬 X 콘테스트를 진행하는 장면이 나온다. 당연히 메인 스토리와 아무 접점이 없으므로 이런 장면은 생략해도 무방하다.