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본명 | 로난 에루돈[1] | ||
상징색 | 남청색 (#00008b) | ||
성별 | 남성 | ||
생일 (별자리) | 10월 17일 (천칭자리) | ||
나이 | 23세 | ||
신체정보 | 179cm, A형 | ||
소속 | 왕실 근위대(카나반) | ||
종족 | 인간 | ||
가족관계 | 먼 친척 카리나 에루돈 동생 테드 에루돈, 유리 에루돈 시종 하르페 노이어[2] | ||
취미 | 검술 수련, 요리 | ||
좋아하는 것 | 타인 돕기 | ||
싫어하는 것 | 흑 수정구슬, 무례, 불결함 | ||
유형 | 수호형 | ||
속성 | 업화의 파장 | ||
등급 | SS | ||
분류 | SS 영웅 | ||
출시 일자 | 2018년 1월 30일 | ||
성우 | 정재헌 무라세 아유무 |
[clearfix]
1. 개요
"제가 언제나 당신을 지켜드리겠습니다."
영웅 획득 시 화면 출력 대사
영웅 획득 시 화면 출력 대사
"카나반의 기사이자 에루돈 가문의 장자 로난 에루돈이라고 합니다."
그랜드체이스(모바일)의 SS등급 수호형 영웅.2. 프로필
카나반의 근위대장
카나반의 명문 무관 가문이자 대대로 왕실 근위대장을 지낸 에루돈 가문의 장자로 태어난 로난은 어려서부터 검술과 마법에 동시에 재능을 보였다.
어렸을 때 친척이 왕족 몰살 사건의 주모자로 지목되어 추방당하는 상황이 발생하여 가문 전체가 위기를 맞이했음에도 불구하고 뛰어난 학문과 무예를 인정 받아 최연소 왕실 근위 대원으로 임명된다. 왕실 근위 대원이 된 후 카나반 여왕과 친분을 쌓게 되고 카나반 여왕이 즉위한 후 왕실 근위 대장이 된다.
하지만, 왕국을 잘 다스려 가던 카나반 여왕이 갑자기 인격이 바뀌기라도 한 듯 전쟁 준비에 몰두하게 되고 이를 의심한 로난은 몰래 여왕의 침실에 숨어 들었다가 카제아제에게 발각되어 그의 정신은 카제아제의 손아귀에 들어가고 만다.
이 후 카나반 여왕이 세르딘 여왕에 의해 잠시 정신을 차렸을 때 로난의 주술을 풀어주고 그를 탈출시킨다. 혼자서 전쟁을 막기 위해 동분서주하던 그는 카나반 왕국에 가장 근접해 있던 맹세의 계곡 몬스터들을 상대하다가 그랜드체이스 일원들의 도움을 받아 그들과 합류한다.
카나반의 명문 무관 가문이자 대대로 왕실 근위대장을 지낸 에루돈 가문의 장자로 태어난 로난은 어려서부터 검술과 마법에 동시에 재능을 보였다.
어렸을 때 친척이 왕족 몰살 사건의 주모자로 지목되어 추방당하는 상황이 발생하여 가문 전체가 위기를 맞이했음에도 불구하고 뛰어난 학문과 무예를 인정 받아 최연소 왕실 근위 대원으로 임명된다. 왕실 근위 대원이 된 후 카나반 여왕과 친분을 쌓게 되고 카나반 여왕이 즉위한 후 왕실 근위 대장이 된다.
하지만, 왕국을 잘 다스려 가던 카나반 여왕이 갑자기 인격이 바뀌기라도 한 듯 전쟁 준비에 몰두하게 되고 이를 의심한 로난은 몰래 여왕의 침실에 숨어 들었다가 카제아제에게 발각되어 그의 정신은 카제아제의 손아귀에 들어가고 만다.
이 후 카나반 여왕이 세르딘 여왕에 의해 잠시 정신을 차렸을 때 로난의 주술을 풀어주고 그를 탈출시킨다. 혼자서 전쟁을 막기 위해 동분서주하던 그는 카나반 왕국에 가장 근접해 있던 맹세의 계곡 몬스터들을 상대하다가 그랜드체이스 일원들의 도움을 받아 그들과 합류한다.
3. 전용 장비
에루돈 마검 | ||||||
레벨 | 물리 공격력 | 생명력 | 물리 방어력 | 마법 방어력 | ||
1Lv | 610 | 2,750 | 520 | 700 | ||
8Lv | 1,858 | 8,370 | 1,585 | 2,142 | ||
도감 스토리 | ||||||
에루돈 가문에 대대로 내려오는 보검 로난이 근위 기사로 뽑히던 날, 그의 아버지는 로난에게 가문의 보검을 건네 주었다. 얼마 전까지 로난의 사촌인 카리나 에루돈이 사용하던 검이다. 어쩌면 멸문될 수도 있을 사건이었다. 에루돈 가문이 그동안 쌓아 놓은 업적들이 아니었다면 필시 그렇게 되었을 것이다. 그저 카리나의 아버지가 가문의 당주에서 물러나는 것으로 끝난 것은 천운이었다. 다시 한 번 가문을 부흥시키겠습니다. 검을 받은 로난은 아버지에게 그렇게 다짐했다. |
4. 대사 목록
<colbgcolor=#00008b><colcolor=white> 대사 음성 목록 (이벤트성 대사 또는 삭제된 대사가 있습니다. 또한 실수로 삽입된 한국어 대사도 있으니 참고바랍니다.) | |||
한국어 | |||
일본어 | |||
영어 | |||
포르투갈어 | |||
전투 대사 | |||
전투 시작 | 카나반의 영광을 위하여! | ||
정의는 결코 패배하지 않습니다![3] | |||
자, 이제 시작합니다! | |||
여러분들과 함께하게 돼서 영광입니다. | |||
이동 | 끝까지 포기하지 마십시오! | ||
이제 고지가 눈 앞에 있습니다! | |||
패배를 두려워하지 마십시오! | |||
전력을 다 하십시오! | |||
사망 | 크악.. 어헉.. | ||
템페스트 베리어 사용 | 제가 여러분들을 지키겠습니다! | ||
소드랜서 사용 | 홋!, 제가 막겠습니다!, 소드랜서!, 물러 서십시오!, 진격하겠습니다!, 돌격 합니다! | ||
매직디펜드 사용 | 압![4] | ||
[각인] 매직디펜드 사용 | 매직 디펜드!, 모두 제 뒤에 서십시오!, 방어막을 펼쳐라!, 소용 없다! | ||
에루돈의 마검 사용 | 홋! | ||
전투 시작 대기화면 파티 배치 | |||
특성 선택 가능 | 특성을 선택해서 더 강해질 수 있습니다! | ||
초월각성 가능 | 초월각성으로 더 강해질 수 있습니다! | ||
원정대 배치 | |||
출발 | 그럼 임무 다녀 오겠습니다. | ||
대성공 | 하하.. 이번엔 운이 좋았던 것 같습니다. | ||
게임 첫 시작 후 메인 화면에서 캐릭터 클릭 시 | |||
기본 | 또 오셨군요! 반갑습니다. | ||
크리스마스 시즌 | 메리 크리스마스! | ||
연말, 연초 시즌 | 해피 뉴이어! | ||
설날 시즌 | 새해 복 많이 받으십시오! | ||
특정 시간대별 대사 | |||
아침 | 좋은 아침입니다. | ||
점심 | 오늘은 나른하군요. 조금 쉴까요? | ||
저녁 | 가끔은 발을 멈추고 밤하늘의 별을 바라보십시오. | ||
일러스트 터치 대사 (영웅 정보, 로비) | |||
1 | 카나반의 기사이자 에루돈 가문의 장자 로난 에루돈이라고 합니다. | ||
2 | 제가 언제나 당신을 지켜드리겠습니다. | ||
3 | 여기서 포기하면... 절대 다시 일어설 수 없습니다. | ||
4 | 검의 강함보다 마음의 강함을 더 우선해야 합니다. | ||
5 | 쓰러질지언정 무릎은 꿇지 않는다! | ||
6 | 더 이상은 용서하지 않겠습니다! | ||
7 | 노래요? 부른 지 너무 오래 돼서... | ||
8 | 최선을 다 했다고 선을 긋지 마십시오. 당신의 한계는 여기가 아닙니다. | ||
9 | 오늘 쉬면 내일은 뛰어야 합니다. | ||
10 | 카나반의 전사에게 패배란 없다! | ||
11 | 물러서지 마라! | ||
12 | 끝까지 맞서 싸워라! | ||
13 | 더 이상... 어둠에 굴복할 일은 없습니다. | ||
14 | 카나반 왕국은 별 일 없을까요... | ||
15 | 기사의 신념도 없나 보군... | ||
16 | 이게 당신의 한계는 아닐 겁니다. | ||
17 | 기사라면 눈 앞의 적군보다 등 뒤의 아군을 먼저 생각하십시오. | ||
18 | 하하... 요리는 그냥 어쩌다 보니... 보통은 그 정도는 다들 하지 않습니까? | ||
19 | 걱정마십시오. 저는 약하지 않습니다. | ||
20 | 당신은 충분히 사랑스러운 사람입니다. | ||
21 | 모든 것을 지킬 수는 없었지만... 모든 것을 지키고 싶습니다. | ||
22 | 당신이 어째서... | ||
23 | 엘리시스님께서는... 어디에 계신걸까... | ||
24 | 당신은 아직도 그 굴레를 벗어나지 못한 겁니까... | ||
25 | 기사란 명예와 긍지가 가장 중요합니다. | ||
26 | 눈을 감고 마음의 눈으로 바라 보십시오. | ||
27 | 놀라운 성장입니다. 보통이 아니군요. | ||
28 | 대단하시군요! 제 예상을 훨씬 뛰어 넘으셨습니다. | ||
29 | 행복해지는 마법이요? 있다면 당신에게 제일 먼저 써 드리겠습니다. | ||
30 | 기사라면 등을 보이지 마십시오! | ||
31 | 맞서 싸울 용기만 있다면 어떤 두려움도 극복할 수 있습니다. | ||
32 | 슬퍼보이시는군요 | ||
33 | 전쟁이란... 설령 이긴다 하더라도 아픔이 남습니다. | ||
34 | 걱정마십시오! 제가 지키겠습니다. | ||
미사용 | 딱 죽지 않을 정도만 패주지. 흐하하하하... 아... 다른 게임이군요.--[5] | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 더미 데이터 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px -1px" | <colbgcolor=#00008b> 일러스트 터치 | <colbgcolor=#fff><colcolor=#000> 엘리시스님은 좋아... 크으음 아니... 좋은 기사라고 생각합니다. | |
전투 종료 | 모든 것은 카나반 여왕 폐하를 위하여! | ||
모두들 수고하셨습니다. | |||
여러분 덕분에 승리할 수 있었습니다. | |||
쉽지 않은 상대였지만 결국 해냈습니다! | |||
영광스런 전투였습니다. | |||
게임 종료 | 내일 또 뵙겠습니다. | ||
한계 돌파 | 새로운 힘이 느껴지는군요! | ||
스토리 관련 더미데이터 | 호오... | ||
에엥? | |||
100일 | 벌써 100일이나 지났군요. 그동안 수 많은 어려움이 있었지만 잘 이겨내셨습니다. 앞으로도 계속 당신과 함께 할 수 있었으면 좋겠습니다. 아 이건 제가 준비한 조그마한 선물입니다. 함께해주셔서 감사합니다. | ||
신년 | 올해도 잘 부탁드리겠습니다. 신년인데 무언가 맛있는 음식이라도 드셨나요? 제가 만든 음식을 대접 해 드리고 싶은데 아쉽네요. | ||
생일 | 생일 축하드립니다. 당신은 누구도 대신할 수 없는 소중한 사람입니다. 언제나 긍지를 갖고 생활하시길 바랍니다. | ||
복귀 | 다시 뵙게 되어 무척 다행입니다. 돌아오실 거라고 믿었습니다, 계속 함께 모험할 수 있었으면 좋겠습니다. | ||
공용 대사 | 그랜드체이스 | ||
그랜드체이스 For Kakao! | }}}}}}}}} |
5. 스킬
5.1. 패시브 - 수호하는 자
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" | |
로난은 적에게 피해를 받을 때마다 5초간 파티원들의 적에게 받는 기본/스킬 피해량을 5%씩 최대 40%까지 감소시킨다. (스킬 사용 시 10%씩 감소) 로난은 적에게 피해를 받을 때와 스킬을 사용할 때마다 5초간 유지되는 '템페스트 블레이드'를 자신 주위로 소환한다. 피해를 받을 때는 1개, 스킬을 사용할 때는 2개를 소환한다.(최대 8중첩) '템페스트 블레이드'는 주위 적들에게 물리 공격력의 (60% + 10% × 중첩횟수-1) 피해를 입히고, 적들의 생명력 회복량을 5%씩(최대 40%)감소시킨다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2018년 2월 27일 : 영웅 재설계
- 버프 : 자신의 체력이 30% 이하일 때 파티 전원 보호막이 생성되는 효과에서 자신이 기본 피해를 입을 때마다 받는 기본 피해가 2%씩 최대 30%까지 감소되도록 변경
- 2018년 3월 16일
- 버프 : 피해를 받으면 1중첩 당 쌓이는 피해 감소량이 2%에서 5%로 증가
- 버프 : 피해 감소량 증가 스택이 쌓이는 조건이 기본 공격 피격에서 적의 피해 피격으로 변경
- 너프 : 패시브 발동 쿨타임 1초 추가
- 버프 : 스킬 사용 시 적에게 받는 피해 감소량이 10%씩 증가하는 효과 추가
- 버프 : 피해 감소 최대 증가량이 30%에서 40%로 증가
- 2022년 7월 12일
- 스킬의 설명을 더 명확하게 변경
- 2024년 10월 8일 : 한계돌파 성장 시스템 삭제
- 버프 : 적에게 피해를 받거나 스킬을 사용하면 템페스트 블레이드를 소환하는 효과 추가
5.2. 1스킬 - 소드랜서
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
파티원들에게 자신의 최대 생명력 20%에 해당하는 보호막을 영구적으로 생성함과 동시에 7초간 받는 피해량 30%감소 효과를 적용시킨 후 거대한 창과 방패로 지정한 위치로 뛰어 들어 적들에게 물리 공격력의 246% 피해를 입히고 적들에게 5초간 받는 마법공격 피해량을 25% 증가 시킨다. 소드랜서에 피격된 적들에게 '홀리 스피어'를 발동시켜 물리 공격력의 147.6%추가 피해와 함께 7초간 적들의 공격 속도를 30% 감소시킨다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2018년 2월 27일 : 영웅 재설계
- 버프 : 받는 마법 피해가 25% 증가되는 디버프 추가
- 2018년 3월 16일
- 버프 : 보호막 지속 시간이 5초에서 영구적으로 변경
- 2019년 1월 8일
- 버프 : SP가 2에서 1로 감소
- 2019년 9월 24일
- 버프 : 스킬을 사용하면 파티원에게 7초간 받는 피해량이 30% 감소되는 효과 추가
- 2024년 10월 8일 : 한계돌파 성장 시스템 삭제
- 버프 : 소드 랜서에 피격된 적들은 홀리 스피어가 발동되어 147.6%의 추가 피해와 함께 7초간 공격 속도가 30% 감소되는 디버프 추가
5.3. 2스킬 - 매직디펜드
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
파티원들에게 걸린 해로운 효과를 순간적으로 해제시키고 3초간 무적 상태로 만들어 아군들을 보호한다. (이 스킬은 스킬 재사용 시간 감소 및 남은 스킬 재사용 시간 감소 효과로 60%이상 감소시킬 수 없다. (20초 → 8초, 예외 각인 특성 '준비된 마음가짐', '극대화 연계')) |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2018년 2월 27일 : 영웅 재설계
- 버프 : 상태이상이 회복(정화)되는 효과 추가
- 2019년 1월 29일
- 너프 : 최대 스킬 재사용 감소 효과가 장비 및 파티 스킬 등으로 적용되는 모든 효과를 합쳐 60%까지만 적용되도록 수정
5.4. 필살기 - 템페스트 베리어
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
템페스트의 힘을 빌어 주변적들에게 물리 공격력의 1,066% 피해를 입히고 파티원들을 보호 한다. [보호 효과] 5초간 파티원들에게 무적 상태와 함께 걸린 해로운 효과를 해제시킨다 15초간 파티원들의 주는 마법공격 피해량을 30% 상승시킨다. |
- 패치 내역 【펼치기 / 접기】
- * 2018년 2월 27일 : 영웅 재설계
- 버프 : 상태이상이 회복(정화)되는 효과 추가
- 2018년 3월 16일
- 버프 : 쿨타임이 90초에서 30초로 감소
- 버프 : 15초간 파티의 마법형 영웅의 마법 피해량이 30% 증가되는 효과 추가
- 너프 : 피해량이 525%에서 140%로 감소
- 2021년 2월 23일
- 버프 : 피해량이 140%에서 1066%로 증가
5.5. 체이서 : 에루돈의 마검
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | ||||
전투 시, 마검을 소환한다. '에루돈의 마검' 사용 시, 지정 위치에 마검의 힘을 개방해 물리 공격력의 450%/526.4%/598.4%/675.2% 범위 피해를 입히고, 15초/20초/25초/30초간 마검 개방 상태가 된다. [마검] 로난 피격 시 10% 확률로 파티원에게 로난최대 생명력의 3% 보호막을 영구적으로 생성한다. [마검 개방] 마검의 보호막이 15%로 증가, 로난의 스킬이 강화된다. 로난 주변으로 초당 물리 공격력의 80%/93.6%/106.4%/120% 범위 피해를 입힌다. -소드랜서 공격범위가 150%, 적의 받는 마법공격 피해량을 15초간 25% 증가시킨다. -매직 디팬드 무적 이후 15초간 파티원의 받는 피해량을 30% 감소시킨다. (이 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) |
5.5.1. [강화I] 체이서 : 에루돈의 마검
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | ||
전투 시, 마검을 소환한다. '에루돈의 마검' 사용 시, 지정 위치에 마검의 힘을 개방해 물리 공격력의 450%/526.4%/598.4%/675.2%범위 피해를 입히고, 15초/20초/25초/30초간 마검 개방 상태가 된다. [마검] 로난 피격 시 10% 확률로 파티원에게 로난최대 생명력의 3% 보호막을 영구적으로 생성한다. [마검 개방] 마검의 보호막이 15%로 증가, 로난의 스킬이 강화된다. 로난 주변으로 초당 물리 공격력의 80%/93.6%/106.4%/120% 범위 피해를 입힌다. -소드랜서 공격범위가 150%, 적의 받는 마법공격 피해량을 15초간 25% 증가시킨다. 파티원들에게 20초간 주는 마법 공격 피해량을 30% 증가시킨다. -매직 디팬드 무적 이후 15초간 파티원의 받는 피해량을 30% 감소시킨다. (이 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) |
5.5.2. [강화II] 체이서 : 에루돈의 마검
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | ||
전투 시, 마검을 소환한다. '에루돈의 마검' 사용 시, 지정 위치에 마검의 힘을 개방해 물리 공격력의 450%/526.4%/598.4%/675.2%범위 피해를 입히고, 15초/20초/25초/30초간 마검 개방 상태가 된다. [마검] 로난 피격 시 10% 확률로 파티원에게 로난최대 생명력의 3% 보호막을 영구적으로 생성한다. [마검 개방] 마검의 보호막이 15%로 증가, 로난의 스킬이 강화된다. 로난 주변으로 초당 물리 공격력의 80%/93.6%/106.4%/120% 범위 피해를 입힌다. -소드랜서 공격범위가 150%, 적의 받는 마법공격 피해량을 15초간 25% 증가시킨다. 파티원들에게 20초간 주는 마법 공격 피해량을 30% 증가시킨다. -매직 디팬드 무적 이후 15초간 파티원의 받는 피해량을 30% 감소시킨다. (이 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) 무적 시간이 5초로 증가한다. |
6. 삭제된 스킬
===# 패시브 - (구) 수호하는 자 #==={{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" | |
로난은 적에게 피해를 받을 때마다 5초간 파티원들의 적에게 받는 기본/스킬 피해량을 5%씩 최대 40%까지 감소시킨다. |
===# 1스킬 - (구) 소드랜서 #===
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
파티원들에게 자신의 최대 생명력 20%에 해당하는 보호막을 영구적으로 생성함과 동시에 7초간 받는 피해량 30%감소 효과를 적용시킨 후 거대한 창과 방패로 지정한 위치로 뛰어 들어 적들에게 물리 공격력의 246% 피해를 입히고 적들에게 5초간 받는 마법공격 피해량을 25% 증가 시킨다. |
===# 2스킬 - [강화] 매직디펜드 #===
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
파티원들에게 걸린 해로운 효과를 순간적으로 해제시키고 3초간 무적 상태로 만들어 아군들을 보호한다. (이 스킬은 스킬 재사용 시간 감소 및 남은 스킬 재사용 시간 감소 효과로 60%이상 감소시킬 수 없다. (20초 → 8초, 예외 각인 특성 '준비된 마음가짐', '극대화 연계')) 자신 주위로 5초간 유지되는 에너지 장을 생성하여 범위 내 파티원들의 생명력 회복량을 40% 상승시킨다. |
7. 영혼각인 : 세이비어 로난
영혼각인 일러스트 |
2021년 2월 16일 업데이트로 추가되었다.
7.1. 패시브 - 기억의 각인
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
[상시 효과] 기본 공격 시 25% 확률로 파티원들에게 자신의 최대 생명력 2%/3%/4%/5%/6%에 해당하는 보호막을 3초간 생성한다. [각인] 능력 강화 : 생명력 +12307, 물리 공격력 +2769, 물리 방어력 +2153, 마법 방어력 +2615 각인 상태동안 기본 공격이 강화되어 주변 적들에게 물리 공격력의 110% 범위 피해를 입히며 자신이 바라보는 방향으로 밀어낸다. 피해를 받은 적들에게 5초간 유지되는 '카르마'를 남긴다. (최대 30중첩, 이 효과는 적의 해로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.) [카르마] 중첩 당 주는 기본/스킬 피해량이 1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%씩 감소하고 스킬 재사용 시간이 1.2%/1.4%/1.6%/1.8%/2%씩 증가한다. |
7.2. 1스킬 - [각인] 소드랜서
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
파티원들에게 자신의 최대 생명력 20%에 해당하는 보호막을 영구적으로 생성함과 동시에 7초간 받는 피해량 30% 감소 효과를 적용시킨 후 지정한 위치로 뛰어들며 강력한 마법진을 전개해 물리 공겨격의 246% 피해를 입힌다. 피해를 입은 적들의 받는 마법공격 피해량을 5초간 25% 증가시키고, '카르마'를 8개 남긴다. 마법진은 7초간 유지되며 최대 물리 공격력의 210.4%/227.2%/241.6%/258.4%/272.8% 범위 피해를 입힌다. 마법진 위의 적들은 1초마다 '카르마'를 1개씩 얻는다. 마법진에 피해를 입는 적 하나 당 파티원들의 받는 보호막이 2%/2.5%/3%/3.5%/4%씩 증가한다. 이 효과는 피해를 줄 때마다 최대 40%까지 중첩되지만, 더이상 피해를 주지 못하면 초기화된다. [홀리 스피어] '[각인] 소드랜서'에 피격된 적들에게 물리 공격력의 147.6% 추가 피해를 입히고 7초간 공격 속도를 30% 감소시킨다. |
7.3. 2스킬 - [각인] 매직 디펜드
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
파티원들에게 걸린 해로운 효과를 순간적으로 해제 시키고 3초간 무적 상태로 만들어 아군들을 보호한다. 무적 유지시간 동안 마검이 공명하며 주변 적들에게 초당 물리 공격력의 70%/77%/84%/91%/98% 범위 피해와 '카르마'를 1개씩 남기고, 파티원들의 방어력 무시 공격 확률을 5%/10%/15%/20%/25% 증가시킨다. 무적이 끝나고 나면 7초간 로난 최대 생명력의 10%/15%/20%/25%/30%만큼 보호막을 생성 시킨다. (이 스킬은 스킬 재사용 시간 감소 및 남은 스킬 재사용 시간 감소 효과로 60%이상 감소시킬 수 없다. (20초 → 8초, 예외 각인 특성 '준비된 마음가짐', '극대화 연계')) 자신 주위로 5초간 유지되는 에너지장을 생성하여 범위 내 파티원들의 생명력 회복량을 40% 상승시킨다. |
7.4. 체이서 : [각인] 에루돈의 마검
{{{#!wiki style="background-color: #ffffff; display: inline-block; margin: 5px 0px; padding: 1px 2px; border-radius: 4px; border-style: solid; border-width: 1px; border-color: #ffffff" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" {{{#!wiki style="display: inline; background: #ffffff; border-radius: 2px; padding: 2px 4px" | |
'에루돈의 마검' 개방 시 15개의 '심판의 마검'을 날려 물리 공격력의 835.5%/919.5%/1003.5%/1087.5%/1170% 범위 피해를 입히고, 하나 당 '카르마'를 1개씩 남긴다. 이후 30초간 파티원들의 받는 생명력 비례 피해량을 60% 감소시키고, 3자루의 '수호의 마검'이 자신을 따라다니게 한다.(해당 효과는 적의 이로운 효과 제거 공격에 지워지지 않는다.) '수호의 마검'은 파티원이 1초 이내 최대 생명력의 20%에 해당하는 피해를 순간적으로 받을 때 소모되며, 대상에게 3초간 로난 생명력의 40%/50%/60%/70%/80%에 해당하는 보호막을 생성하고 받는 최종 피해량을 30%/35%/40%/45%/50% 감소시킨다. |
8. 평가
자신의 최대 체력에 비례하는 영구 지속 보호막과 무적기가 특징인 수호형 영웅. 지금은 쿨타임 감소와 이로운 효과 지속시간 증가 등 덕분에 다른 수호형 영웅들도 보호막을 끊기지 않고 계속 걸어주는 게 가능하고, 라임(T)도 각인이 발동된 상태에 한정되지만 어쨌든 주변 모든 파티원에게 무적을 걸어주는 게 가능하여서 더 이상 영구 보호막과 무적기가 로난 고유의 것이 아니게 되었다.체이서 특성 중 축복의 기운을 마스터하면 매직 디펜드 지속 시간을 3.9초, 필살기 무적의 지속 시간을 6.5초까지 늘릴 수 있는데, 체이서 성장을 20단계까지 올려서 체이서 스킬을 강화하게 되면 매직 디펜드도 지속 시간이 6.5초가 되므로 필살기에 맞먹는 무적을 거의 상시적으로 두를 수 있게 된다.
성장 단계에 비례하여 파티 보호 성능이 뚜렷하게 좋아지므로 영혼각인까지 키우면 불사신에 가까운 존재가 된다. 그러나 영혼각인으로 얻는 효과 중에서 적 쿨타임 증가나 받는 생명력 비례 피해 감소 등은 PvP를 겨냥한 것이기 때문에 PvE에서는 별로 쓸모가 없다는 단점이 있다. 이 쿨타임 증가 효과를 통해 PvP 방덱에 쓰이기도 했는데, 너무 심한 악명을 떨치자 한 차례 하향된 이후 방어대에서 보기 힘들어졌다.
다른 수호형 영웅들도 영혼각인까지 성장하여 딜 시너지를 내거나 나름대로 출중한 파티원 보호 능력을 갖게 되면서 로난의 입지가 좁아졌지만, 무적 자체가 가지는 장점을 무시할 수 없기에 즉사 수준의 피해가 자주 들어오는 콘텐츠에서는 필수적으로 데려가는 등 사용처는 꾸준히 있다.
9. 펫
템피 |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
기본 공격 | 1.2초 | 적 1명을 공격한다. | ||
창으로 적 1명을 공격하여 물리공격력의 46% 피해를 입힌다. |
스킬명 | 쿨다운 | 설명 | ||
용사의 방패 | 15초 | 아군 2명에게 보호막을 걸고 치유량 증가 효과를 건다. | ||
생명력이 가장 낮은 파티원 2명에게 자신의 최대 생명력 15%만큼 보호막을 6초간 생성시킨다. 동시에 자신에게 6초간 생명력 회복량 30% 상승 효과가 있는 오라를 생성한다. |
보호막은 그럭저럭이지만 생명력 회복량 증가 효과는 꽤 좋다는 평가를 받는다. 물론 템피보다 더 나은 펫이 있다면 템피는 안 데려가는 게 낫다.
10. 스토리
※ 자세한 설정 및 스토리는 로난 에루돈 항목 참조.10.1. 호감도 스토리
호감도 스토리 |
EP.1 첫인상 로난과의 첫만남을 떠올리며
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EP.2 시인 로난 언젠가부터 임무 일지는 시집으로 변해 있었다.
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EP.3 전설적인 기사 카나반 백상어 기사단 검술 교본 17쇄 발간본 중에서
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EP.4 파르페 하르페는 언제나 로난의 곁에 있었다.
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EP.5 명계 열차로 소중한 사람을 잃으면, 과연 그대로 놓아줄 수 있을까?
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EP.6 작별 인사 짧았던 재회를 뒤로하고..
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EP.7 근위기사 로난 최연소 근위기사가 된 로난에게 쏟아지는 시기어린 시선.
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EP.8 붉은 기억 마녀의 꼭두각시가 되어 전쟁의 선두에 서다
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EP.9 돌아온 여왕의 기사 비록 멀리 떨어져 있어도 단 한순간도 잊은적 없는 충정
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10.2. 인연
※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 회색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.
※ 자세한 인간 관계는 로난 에루돈 항목 참조.
※ 자세한 인간 관계는 로난 에루돈 항목 참조.
- 그랜드체이스
- 엘리시스★ - 주저앉는 모습을 본 적이 없는 것 같습니다
과연 카나반 최고의 기사라 칭하기에 부족함이 없습니다.
그렇게 치켜세우지 않아도 된다니까? - 라스★ - 칼처럼 날카롭게 버려진 뛰어난 검사이시죠
언제까지 과거에 붙잡혀 있을 순 없죠.
설마, 아직도? 난 이미 떨쳐냈어. - 지크하트 - 카나반에서는 전설입니다
전설과 함께 어깨를 나란히 할 줄은 몰랐습니다.
그 이야기는 꼭 네 자손에게 들려주겠어. - 에델★ - 본의 아니게 여러 번 싸운 상대입니다
왜 그렇게 빤히 보십니까?
눈에 붉은 기운이 보여서요. 다행히 단순 과로인 것 같군요. - 라이언 - 침대에 똑바로 누워 주무세요.
조금은 본받도록 해 주세요.
끄~~응..알았어.
11. 여담
- 엘소드의 애드와 관련된 성우 개그 대사가 존재했으나, 어느 순간부터 나오지 않게 변경되었다.
아... 다른 게임이군요
- 식모 설정은 여전한지 다른 캐릭터들의 대사에 공식 밥 셔틀 취급을 받는 내용이 많다.[6]
- 1스킬 소드랜서는 원작에 없던 오리지널 스킬이다.
12. 아바타
자세한 내용은 로난(그랜드체이스 for kakao)/아바타 문서 참고하십시오.13. 둘러보기
그랜드체이스 시리즈 주요 플레이어블 캐릭터 | ||
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14. 관련 문서
[1] 영문 표기는 Ronan Erudon.[2] 작중 이미 사망. 명계에서 명왕 명 화린의 시종으로 다시 나온다.[3] 원작에서는 전투가 끝나고 하는 말이었다.[4] 로난의 대사가 따로 있음에도 대미지를 입히지 않는 순수 버프 스킬이기에 극대화 발동이 되지 않아 추가 대사도 없다. 이후 각인이 추가되어 더미 데이터가 정식으로 수록되었다.[5] 엘소드 애드의 대사이다. 그체와 엘소드 모두 게임 회사가 같으며 성우 또한 정재헌으로 동일하다. 둘의 성격은 정반대이고 로난이 시기상 먼저 나온 선배이다. 현재는 나오지 않는다.[6] 라이언 : 로난... 배고파... / 라스 : 로난? 다른 건 모르겠고... 밥은 참 맛있게 만들어. / 진 : 로난! 오늘 메뉴는 뭐야?