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카나반

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그랜드체이스(모바일) SS등급 영웅
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숫자: 모험 액트 1~5 클리어 시 얻을 수 있는 영웅
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SS등급 아바타 · S등급 영웅 · A등급 영웅 ||
그랜드체이스(모바일) 20번째 SS 영웅
에델 카나반 베르너
그랜드체이스 모바일
카나반 영웅 종류
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파일:T카나반영각티콘.webp
{{{#!wiki style="letter-spacing: -1.5px"

1. 소개2. 프로필3. 전용 장비4. 대사 목록5. 스킬
5.1. 패시브 - 만인지적5.2. 1스킬 - 소드 차징5.3. 2스킬 - 스윕5.4. 필살기 - 소드 스톰5.5. 체이서 : 뱅가드 러시
5.5.1. [강화I] 체이서 : 뱅가드 러시5.5.2. [강화II] 체이서 : 뱅가드 러시
6. 영혼각인 : 로드 오브 소드 카나반
6.1. 스킬
6.1.1. 패시브 - 기억의 각인6.1.2. 1스킬 - [각인] 소드 차징6.1.3. 2스킬 - [각인] 스윕6.1.4. 체이서 : [각인] 뱅가드 러시
7. 평가8. 펫9. 스토리
9.1. 호감도 스토리9.2. 인연
10. 여담11. 아바타

1. 소개

대장군 → 검술의 국왕 → 일기당천 → 로드 오브 소드
카나반
Esnar Din Kanavan
5성 대장군 6성 검술의 국왕
파일:이스나르01.png 파일:Grand_Chase_for_kakao_Esnar_02.png
본명 이스나르 딘 카나반[1]
상징색
핑크 코랄 (#f08080)
생일 및 나이 10월 6일, 24세
신체정보 170cm, B형
소속 코우나트군
종족 인간
별자리 천칭자리
가족관계 아뉴메나 딘 카나반(후손)
취미 근력 트레이닝
좋아하는 것 운동, 체스
싫어하는 것 간신, 소인배
유형 돌격형
속성 업화의 파장
등급 SS
분류 SS 영웅
성별
성우
#!if 행정구 == null && 속령 == null
[[대한민국|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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[[파일:대한민국 국기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
대한민국}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 속령 == null
[[틀:국기|{{{#!wiki style="display: inline; color: ;" dark-style="color: ;"
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[[파일: 특별행정구기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
행정구}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
#!if 국명 == null && 행정구 == null
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[[파일: 기.svg|width=24]]}}} {{{#!if 출력 == null
속령}}}{{{#!if 출력 != null
}}}}}}]]
이지현
파일:세계 지도.svg 타무라 무츠미
“그래. 그것이 운명이라면 더는 피하지 않겠어.”
영웅 획득 시 화면 출력 대사
“코우나트의 대장군 이스나르 딘 카나반이야.”
그랜드체이스(모바일)의 SS등급 돌격형 영웅.

2. 프로필

카나반 왕국의 초대 국왕

이스나르 딘 카나반. 세르딘과 함께 대폭발에서 살아남은 코우나트의 유민들을 이끈 지도자로 과거 마도전쟁에서 발생한 몬스터들의 오염이 퍼져있는 베르메시아 대륙에 최초로 뿌리내린 카나반 왕국의 건국왕이다. 베르메시아 전역을 뒤덮은 몬스터들의 위협에 맞서 카나반 왕국을 세우고 왁국의 수도에 성을 두텁게 쌓는 동시에 별동대로 하여금 우군이 되어줄 또 하나의 왕국을 세우고자 하였으며 그렇게 탄생한 것이 세르딘 왕국이다. 코우나트의 대장군과 최고마법사이기 이전에 어릴 때부터 친구 사이였던 카나반와 세르딘이었기 때문에 카나반 왕국과 세르딘 왕국은 두 사람의 우정을 닮아 천년이 넘도록 형제의 나라로서 끊임없이 교류하며 나라간의 우애를 두텁게 키워왔다.

과거, 가문의 후광을 기대할 수 없는 상황에서 오직 실력 하나만으로 인정받아 대장군의 직위에 오른 카나반을 두고 사람들은 검성이라 칭하였다 실제 카나반의 검술은 비교대상이 없을 만큼 뛰어났으나, 단순히 검의 강함만으로 칭송 받는 것은 아니었다. 카나반의 상관이자 코우나트의 국왕 아르사드는 그녀를 가장 신뢰하는 부하이자 전으로 대했으며, 카나반의 부하들 또한 그녀를 신뢰하고 따랐다. 윗사람이 신뢰하고 아랫사람이 따르는 고귀한 마음. 어쩌면 그것이 그녀가 검성이라 칭송 받는 가장 큰 이유가 아닐까?

3. 전용 장비

파일:UNQ-GeneralSword.webp 장비명 물리 공격력 생명력 물리 방어력 마법 방어력
대장군의 검 1,040 2,560 540 290
카나반이 코우나트의 국앙으로부터 하사받은 대검

검성이라고 불리는 코우나트의 기사 이스나르 딘 카나반은 대장군이 되기 전부터 국왕 아르사드의 가장 믿음직한 부하이자 전우였다.

수많은 전투에서 혁혁한 공을 세운 카나반은 국왕으로부터 대장군의 칭호와 함께 이 대검을 하사받게 된다.

코우나트 왕국 최고의 장인이 오랜 기간 심열을 기울여 만든 이 대검은 검 자체의 성능도 뛰어난 명검이지만

무엇보다도 카나반과 국왕 사이에 형성된 믿음과 신뢰의 상징이라고 할 수 있을 것이다.

물론, 이 검이 카나반의 손에 들려 국왕 아르사드의 숨을 멎게 할 것이라고는 아무도 예상하지 못했겠지만..

4. 대사 목록

5. 스킬

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2019년 4월 9일
  • 버프: 기본 공격 피해량 47% → 59.8%

5.1. 패시브 - 만인지적

||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> 파일:이스나르패시브.png

{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"

{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 만인지적 ||
<rowcolor=#fff> 카나반 주위에 검의 결계를 생성한다. 검의 결계 범위 내의 적들은 1초당 검기 1개를 남기며 받는 물리 피해를 45% 증가시킨다.
검의 결계 범위 내 적의 숫자에 따라 카나반의 받는 최종 피해가 4%(최대 40%)씩 감소한다.
기본 공격시 35% 확률로 '검기'가 발생한다.

[검기]
기본 공격시 35% 확률로 발생한다.
4중첩 되면 검기를 터뜨려 물리 공격력의 350% 피해를 입히고 50% 확률로 '자상\'을 남긴다.
동시에 파티원들에게 5초간 카나반 최대 생명력의 25%만큼 보호막을 생성한다. (보호막 재사용 4초)
'자상'은 1개당(최대25) 저격형에게 받는 피해를 3% 증가시킨다.
('자상'은 무효화 불가)

'자상' 20중첩 이상인 적의 검기가 터지면 추가로 물리 공격력의 265% 피해를 입힌다.

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2019년 4월 9일
  • 버프: 검기 부여 조건이 카나반의 피격에서 카나반 주변의 적에게 부여되는 것으로 변경
  • 버프: 카나반 주변 적에게 매초 검기 1개씩 남기는 효과 추가
  • 2020년 10월 27일
  • 버프: 검기를 터뜨려서 물리 피해를 입히면 50% 확률로 자상을 1개 부여하는 효과 추가
  • 2021년 2월 23일
  • 버프: 결계 범위 내에 있는 적의 숫자에 따라 받는 최종 피해량이 감소하는 효과 추가
  • 2024년 10월 8일
  • 기타: 한계돌파 삭제에 따라 [강화] 스킬 효과가 기본 스킬 효과로 조정
  • 2025년 4월 8일
  • 버프: 검의 결계 범위 내 적들이 검기 1개를 남기며 받는 물리 피해 35% → 45% 증가
  • 버프: 자상 효과로 '카나반' → '저격형 영웅'에게 받는 피해 4% → 3% 증가

5.2. 1스킬 - 소드 차징

||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> 파일:카나반소드차징.png

{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 11px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 21px"

{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 소드 차징 ||
<rowcolor=#fff> 지정한 방향으로 돌진하여 319.2% 물리 피해를 입히고 검기를 2개 남긴다.

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2019년 1월 8일
  • 버프: 단일 타깃 선택 방식에서 범위 공격 방식으로 변경
  • 너프: 돌진 횟수 3회 → 2회
    - 사용이 불편한 카나반의 스킬 특성을 고려하여 조정됐다. 그러나 돌진 3회 후 스윕으로 검기 4스택을 찍어서 터뜨리는 것이 불가능해지면서 평균 딜량이 줄었다.
  • 2019년 4월 9일
  • 버프: 공격 판정 개선 및 모으기 효과 추가
  • 2020년 10월 27일
  • 버프: 피해량 159.6% → 319.2%
  • 너프: 돌진 횟수 2회 → 1회

5.3. 2스킬 - 스윕

||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> 파일:카나반스윕.png

{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 11px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 21px"

{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 스윕 ||
<rowcolor=#fff> 검을 휘둘러 자신 주변의 적들에게 물리 공격력의 440% 범위 피해를 입히고 검기를 2개 남긴다.
범위 내에서 공격력이 가장 높은 적에게(최대 2명) 추가로 물리 공격력의 216%피해를 입히고 '검기' 1개를 남긴다.

'자상' 10중첩 이상인 적에게 기본 공격 시 20%확률로 5초간 SP 소모 없이 스윕을 사용할 수 있다.
'스윕' 연속기에 피해를 입은 적에게 '자상' 2개를 남긴다.

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2019년 4월 9일
  • 버프: 피해량 210% → 336%
  • 너프: 검기가 있는 대상에게 2.5배 피해를 입히는 효과 삭제
  • 버프: 피해를 입힌 적에게 남기는 검기 개수가 1개에서 2개로 증가
  • 2024년 1월 9일
  • 버프: 피해량 336% → 380%
  • 2024년 10월 8일
  • 기타: 한계돌파 삭제에 따라 [강화] 스킬 효과가 기본 스킬 효과로 조정

5.4. 필살기 - 소드 스톰

||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> 파일:이스나르필살기.png

{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 11px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 17px"

{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 소드 스톰 ||
<rowcolor=#fff> 지정된 곳으로 돌진 후 빠르게 검을 휘둘러 주위의 적들에게 6,886.8%의 물리 피해를 입히고 검기 3개를 남긴다.

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2021년 2월 23일
  • 버프: 피해량 1,287.9% → 3,549%
  • 2025년 4월 8일
  • 버프: 피해량 3,549% → 6,886.8%

5.5. 체이서 : 뱅가드 러시

||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> 파일:ChaserSkill-Vanguard_Rush-LVL1.webp

{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"

{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 뱅가드 러시 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px"||
<rowcolor=#fff> 전투 시, 파티원의 체이서 스킬 충전 속도가 25% 상승한다.

[뱅가드 러시]
지정한 지역으로 빠르게 돌진하여 물리 공격력의 199.8%/234%/265.8%/300% 피해를 입힌 후 강한 검기를 터트려 물리 공격력의 1,530%/1,789.8%/2,035.2%/2,295% 범위 피해를 입히고 검기 6개를 남긴다. 이후 10초/12초/14초/16초간 '뱅퀴셔\'가 된다. (무효화 불가)

[뱅퀴셔]
카나반의 스킬이 추가 효과를 얻는다.
소드 차징의 피해량이 437%로 증가한다.
스윕 사용 전, 물리 공격력의 240% 피해를 입히며 적들을 모은 후 검을 휘두른다.

5.5.1. [강화I] 체이서 : 뱅가드 러시

||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> 파일:ChaserSkill-Vanguard_Rush-LVL2.webp

{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"

{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> [강화I] 뱅가드 러시 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px"||
<rowcolor=#fff> 전투 시, 파티원의 체이서 스킬 충전 속도가 25% 상승하고, 검의 결계 범위가 50% 증가한다.

[뱅가드 러시]
지정한 지역으로 빠르게 돌진하여 물리 공격력의 199.8%/234%/265.8%/300% 피해를 입힌 후 강한 검기를 터트려 물리 공격력의 1,530%/1,789.8%/2,035.2%/2,295% 범위 피해를 입히고 검기 6개를 남긴다. 이후 10초/12초/14초/16초간 '뱅퀴셔\'가 된다. (무효화 불가)

[뱅퀴셔]
카나반의 스킬이 추가 효과를 얻는다.
소드 차징의 피해량이 437%로 증가한다.
스윕 사용 전, 물리 공격력의 240% 피해를 입히며 적들을 모은 후 검을 휘두른다.

5.5.2. [강화II] 체이서 : 뱅가드 러시

||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> 파일:ChaserSkill-Vanguard_Rush-LVL3.webp

{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"

{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> [강화II] 뱅가드 러시 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px"||
<rowcolor=#fff> 전투 시, 파티원의 체이서 스킬 충전 속도가 25% 상승하고, 검의 결계 범위가 50% 증가한다.

[뱅가드 러시]
지정한 지역으로 빠르게 돌진하여 물리 공격력의 199.8%/234%/265.8%/300% 피해를 입힌 후 강한 검기를 터트려 물리 공격력의 1530%/1789.8%/2035.2%/2295% 범위 피해를 입히고 검기 6개를 남긴다. 이후 10초/12초/14초/16초간 '뱅퀴셔\'가 된다. (무효화 불가)

[뱅퀴셔]
카나반의 스킬이 추가 효과를 얻는다.
소드 차징의 피해량이 437%로 증가한다.
스윕 사용 전, 물리 공격력의 240% 피해를 입히며 적들을 모은 후 검을 휘두른다.
기본 공격이 '검풍'을 일으키는 '모아 베기'로 강화된다.
모아 베기는 100% 확률로 검기를 남긴다.
'검풍'은 물리 공격력의 360% 범위 피해를 입히며'자상'을 남긴다.

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2020년 10월 27일
  • 버프: 뱅퀴셔에 소드 차징의 피해량이 증가하는 효과 추가
  • 버프: 스윕을 사용하기 전에 240%의 피해를 입히면서 적을 모으는 효과 추가
  • 버프: 기본 공격이 검풍을 일으키는 모아 베기로 강화되는 효과 추가 (검풍에 '자상' 부여)
  • 2024년 1월 9일
  • 버프: 검풍 피해량 270% → 360%


==# 한계돌파 : 일기당천 카나반 #==
파일:카나반한돌투명화.png
한계돌파 일러스트
2019년 5월 14일 패치로 한계돌파가 출시되었다.

카나반의 한계돌파 일러스트는 그랜드체이스 세계관의 언제를 기준으로 제작되었는지 애매하다. 5성은 왕이 되기 전, 6성은 카나반이 카나반 왕국의 여왕일 때를 기준으로 제작되었는데 한계돌파는 언제를 기준으로 제작되었는지 알 길이 없는 상태.[6] 다만 한계돌파는 6성에서 시간이 흘러 성장했다는 느낌이 강하므로 6성 이후의 시간대라고 볼 수도 있다.

===# 스킬 #===
====# 패시브 - [강화] 만인지적 #====
파일:이스나르패시브.png 스킬명 설명
[강화] 만인지적 공격 시 적에게 검기를 남겨 폭발시킨다.
카나반 주위에 검의 결계를 생성한다. 검의 결계 범위 내의 적들은 1초당 검기 1개를 남기며 받는 물리 피해를 30% 증가시킨다.
검의 결계 범위 내 적의 숫자에 따라 카나반의 받는 최종 피해가 4%(최대 40%)씩 감소한다.
기본 공격시 35% 확률'검기'가 발생한다.

[검기]
기본 공격시 35% 확률로 발생한다.
4중첩 되면 검기를 터뜨려 물리 공격력의 350% 피해를 입히고 50% 확률로 '자상'을 남긴다.
동시에 파티원들에게 5초간 카나반 최대 생명력의 25%만큼 보호막을 생성한다. (보호막 재사용 4초)
'자상'은 1개(최대 25) 당 카나반에게 받는 피해량을 4% 증가시킨다.
('자상'은 해로운 효과 해제에 지워지지 않는다.)

'자상' 20중첩 이상인 적의 검기가 터지면 추가로 물리 공격력의 265% 피해를 입힌다.
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* 2020년 10월 27일
  • 버프 : 자상이 20중첩 이상인 적의 검기가 터지면 추가로 물리 공격력의 260% 피해를 입히는 효과 추가
  • 2021년 2월 23일
  • 버프 : 검기가 4중첩 폭발하면 파티원들에게 보호막을 부여하는 효과 추가
  • 2024년 1월 9일
  • 버프 : 검기를 터뜨리는 피해량이 250%에서 350%로 증가


====# 1스킬 - [강화] 소드 차징 #====
파일:카나반소드차징.png 스킬명 SP 쿨다운 설명
[강화] 소드 차징 1 10초 지정된 대상에게 빠르게 돌진하여 공격한다.
지정한 방향으로 돌진하여 360% 물리 피해를 입히고 검기를 3개 남긴다. 자신에게 최대 생명력의 25% 보호막을 생성한다.

====# 2스킬 - [강화] 스윕 #====
파일:카나반스윕.png 스킬명 SP 쿨다운 설명
[강화] 스윕 1 12초 자신 주변의 상대에게 검을 휘둘러 공격한다.
검을 휘둘러 자신 주변의 적들에게 물리 공격력의 440% 범위 피해를 입히고 검기를 2개 남긴다.
범위 내에서 공격력이 가장 높은 적에게(최대 2명) 추가로 물리 공격력의 216% 피해를 입히고 '검기' 1개를 남긴다.

'자상' 10중첩 이상인 적에게 기본 공격 시 20% 확률로 5초간 SP 소모 없이 [강화] 스윕을 사용할 수 있다.
'[강화] 스윕' 연속기에 피해를 입은 적에게 '자상' 2개를 남긴다.
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* 2024년 1월 9일
  • 버프 : 피해량이 360%에서 440%로 증가

6. 영혼각인 : 로드 오브 소드 카나반

파일:Grand_Chase_for_kakao_Esnar_04.webp
영혼각인 일러스트

6.1. 스킬

6.1.1. 패시브 - 기억의 각인

||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> 파일:빈 정사각형 이미지.svg

{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 9px"

{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> 기억의 각인 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px"||
<rowcolor=#fff> [상시 효과]
'검의 결계' 범위 내 적들이 받는 체이서 스킬의 피해를 25%/30%/35%/40%/45% 증가시킨다.
파티원들의 공격 속도를 50%/55%/60%/65%/70% 증가시킨다.

[각인]
능력 강화 : 생명력 +10,769, 물리공격력 +4,461, 물리방어력 +2,000, 마법방어력 +1,384
각인 동안 '검의 결계'가 크게 확장되며, 기본 공격 추가 확률이 50%증가된다.
기본 공격의 공격 범위가 크게 늘어나며 물리 공격력의 252%범위 피해를 입히고, 피해를 입은 적들에게 1개의 '자상'을 남긴다.
'[강화II] 뱅가드 러시'의 '모아베기' 또한 공격 범위가 늘어나며 물리 공격력의 540%범위 피해를 입힌다.

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* 2024년 1월 9일
  • 버프: 기본 공격 범위 피해 136% → 252%
  • 버프: [강화II] 뱅가드 러시의 모아베기 범위 피해 450% → 540%
  • 버프: 검의 결게 범위에 있는 적들이 받는 체이서 스킬 피해가 증가하는 상시 효과 추가
  • 버프: 각인 상태 동안 추가로 기본 공격을 할 확률이 50% 증가하는 효과 추가
  • 2025년 4월 8일
  • 버프: '검의 결계' 범위 내 적들이 받는 체이서 스킬의 기본 피해 20% → 45%[7] 증가
  • 버프: 상시 효과 중 파티원들의 공격 속도 증가 버프에 세르딘 동행 조건부 삭제

6.1.2. 1스킬 - [각인] 소드 차징

||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> 파일:빈 정사각형 이미지.svg

{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 11px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 21px"

{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> [각인] 소드 차징 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
<rowcolor=#fff> [상시 효과]
파티 저격형 영웅이 '자상\'이 있는 적에게 주는 피해를 12%/24%/36%/48%/60% 증가시킨다.
스킬 3회 사용 시 파티 영웅은 4/5/6/7/8초간 적의 공격에 밀려나지 않는 상태가 된다.

[사용 효과]
생명력의 30%만큼 보호막을 5초간 생성 후 지정한 방향으로 돌진해 물리 공격력의 520% 피해를 입힌다. '자상'을 가진 적들은 전투력의 '자상\'의 수×7.2%만큼 추가 피해를 받는다.
스킬 사용 시 파티원들에게 생명력의 30%만큼 보호막을 10초간 생성한다. 보호막이 사라지는 순간 받는 피해량 42%/49%/56%/63%/70% 감소 효과를 얻는다. (초당 6%/7%/8%/9%/10%씩 감소, 무효화 불가)

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* 2024년 1월 9일
  • 버프: 파티 영웅이 자상이 있는 적에게 주는 피해가 증가되는 상시 효과 추가
  • 2025년 4월 8일
  • 버프: 파티 영웅 → 저격형 영웅이 자상이 있는 적에게 주는 피해 20% → 60%[8] 증가
  • 버프: [각인] 소드 차징 사용 시 자상을 가진 적들은 전투력의 자상의 수×6% → 7.2%만큼 추가 피해

6.1.3. 2스킬 - [각인] 스윕

||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> 파일:빈 정사각형 이미지.svg

{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 11px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 21px"

{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> [각인] 스윕 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
<rowcolor=#fff> [상시 효과]
공격력이 높은 '업화\'속성 파티 저격형 영웅스킬 5회 사용할 때마다 공격력이 가장 높은 적을 대상으로 10초간 유지되는 마법진을 펼친다. 범위 내 적들의 받는 기본 공격 피해량이 150%, 받는 치명타 피해량이 20%/25%/30%/35%/40%증가된다. (무효화 불가)

[사용 효과]
스윕이 강화되어 물리 공격력의 630%범위 피해를 입히고, 피해를 입은 적들에게 3개의 '검기'를 남긴다.
스킬 사용 후 8초간 '왕의 검\'을 생성한다.

[왕의 검]
범위 내 파티원들의 기본 공격의 치명타 발생 확률을 24%/28%/32%/36%/40%증가시키고, 받는 기본/스킬 피해를 35%감소시킨다. 체이서 스킬 충전 속도를 35% 증가시킨다.

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2024년 1월 9일
  • 버프: 스킬 피해량 522% → 630%
  • 2025년 4월 8일
  • 버프: 상시 효과의 발동 조건이 '세르딘'에서 '업화 저격 영웅'의 동행으로 완화

6.1.4. 체이서 : [각인] 뱅가드 러시

||<tablewidth=100%><rowbgcolor=#353643><width=100px><^|2><rowcolor=#fff> 파일:빈 정사각형 이미지.svg

{{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"

{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border: 2px solid #3773a6; border-radius: 2px; padding: 2px 15px"
{{{#!wiki style="display: inline; background: #34313a; border-radius: 2px; padding: 2px 15px" ||<(><height=20> [각인] 뱅가드 러시 {{{#!wiki style="display: inline; background: #1b1d25; border-radius: 2px; padding: 2px 10px" ||
<rowcolor=#fff> [상시 효과]
카나반은 공격할 때마다 각인 자원을 5씩 추가 획득하고, 물리형 파티원은 적에게 기본 피해를 4회 입힐 때마다 공격력이 0.8%/0.9%/1%/1.1%/1.2%씩 증가한다. (재사용 5초, 최대 12%/13.5%/15%/16.5%/18%, 이 효과는 적의 이로운 효과 해제 공격에 지워지지 않는다.)

[사용 효과]
'뱅가드 러시' 공격이 지정한 방향으로 거대한 검기를 방출해 물리 공격력의 2,300%범위 피해를 입히도록 변경된다.
'자상'을 가진 적들은 전투력의 '자상\'의 수×16.8%만큼 추가 피해를 받는다.
피해를 입은 적들은 10초 동안 기본 공격에 피해를 입을 때마다 30% 확률로 카나반 물리 공격력의 280%/294%/308%/322%/336%만큼 추가 피해를 받는다.

패치 내역 【펼치기 / 접기】
* 2024년 1월 9일
  • 세르딘과 함께 전투를 할 경우 물리형 파티원이 공격력이 증가하는 조건이 기본 공격 7회에서 적에게 기본 공격 7회를 입혀야 발동되도록 변경
  • 너프: 상시 효과의 공격력 증가 효과에 쿨타임 5초 추가
  • 버프: 피해 입은 적들이 10초 동안 기본 공격에 피해를 받을 때마다 20% → 30% 확률로 카나반 물리 공격력의 추가 피해
  • 2025년 4월 8일
  • 버프: 상시 효과에 세르딘 동행 조건부 삭제

7. 평가

자상을 쌓을수록 딜이 강해지는 구조지만 모바일 그랜드체이스가 장기전을 할 수 있는 게임이 절대로 아닌 데다가 자상이 빨리 중첩되지 않아서 생각보다 딜 시너지를 많이 못 낸다.

업화 물리 파티에 딜포터로 써먹으라고 설계된 듯하지만 카나반을 쓸 바에는 티아(T)를 데려가는 게 100배 낫다.

8.

파일:Assault-Gnar-S.webp
나르
파일:그케펫기본공격.png 스킬명 쿨다운 설명
기본 공격 1.5초 적들에게 범위 피해를 입힌다.
범위 공격을 하여 물리 공격력의 64.1% 피해를 입힌다.
파일:Gnar_Skill.png 스킬명 쿨다운 설명
와일드 차징 13초 돌진하여 적들에게 범위 피해를 입힌다.
돌진하여 돌진 경로에 있는 모든 대상에게 물리 공격력의 240% 피해를 입힌다.

카나반이 '스윕'을 사용하면 '워 크라이'를 질러서 7초간 아군의 주는 피해량을 20% 증가시킨다.

카나반이 사용될 일이 없다보니 자연스레 도태된 펫이다.

9. 스토리

9.1. 호감도 스토리

호감도 스토리
EP.1 왕관의 무게
대관식을 앞둔 카나반은 생각이 깊어진다.
[ 삽화 및 스크립트 보기 ]
파일:Likability_Esnar_01.webp
EP.2 굽히지 않는 마음
근신 중인 카나반. 혼내줘야 할 녀석들을 혼내줬을 뿐이기에 카나반은 결코 잘못을 시인할 생각이 없다.
[ 스크립트 보기 ]
EP.3 하늘을 바라보며
경쟁자를 시기하는 것은 바보 같아. 그렇게 목표가 아닌 엉뚱한 곳에 시선을 두고있으면 똑바로 나아갈 수 없어.
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EP.4 너 내 동료가 되어라.
자신의 부대를 만들려는 카나반. 교관도, 동기도 누구의 협조 따위를 기대할 수 없지만 눈여겨보던 후배들이 있다.
[ 스크립트 보기 ]
EP.5 검성 카나반
드워프와 엘프 부대가 함께하는 협동 작전. 모두가 말도 안 되는 작전이라고 말한다.
[ 스크립트 보기 ]
EP.6 새로운 부대장?
뉴 페이스의 등장. 노련미가 돋보이는 그 얼굴을 보며 카나반 부대의 부대장 나루시는 긴장감에 휩싸인다.
[ 스크립트 보기 ]
EP.7 왕의 검(상)
왕의 부름이 있다. 하지만 카나반을 기다리고 있는 것은 전혀 뜻밖의 인물이다.
[ 스크립트 보기 ]
EP.8 왕의 검(하)
전장의 영웅인 카나반을 바라보는 시선이 곱지 않다. 권위에 대한 도전으로 해석한 무리들은 카나반에게 벌이 내려질 것이라 굳게 믿고 있는 듯 하지만..
[ 스크립트 보기 ]
EP.9 변하지 않는 것
자신의 마음가짐은 변하지 않았다. 대장군으로 임명되던 그 순간과 같다.
[ 삽화 및 스크립트 보기 ]
파일:Likability_Esnar_02.webp

9.2. 인연

※ 매우 우호적인 관계는 하늘색, 호의적 관계는 파란색, 관계 불명은 회색, 불편한 관계는 주황색, 불쾌한 관계는 보라색, 증오스러운 관계는 빨간색, 쌍방 인연인 경우엔 ★을 표시.

10. 여담

11. 아바타

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카나반/아바타 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[카나반/아바타#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[카나반/아바타#|]] 부분을
참고하십시오.



[1] 이름만 부르려면 '이스나르'이며 세르딘이 카나반을 부르는 애칭은 '나르'이다. 그런데 하필 바르디나르도 이름에 '나르'가 들어가 있어서 과거에 혼동이 있었던 듯하다. 본인 대사에서도 이를 언급할 정도.[2] 이벤트성 대사 또는 삭제된 대사가 있습니다. 또한 실수로 삽입된 한국어대사도 있으니 참고바랍니다.[3] 코우나트 스토리에서 로난이 이스나르를 '폐하'라고 부르고 그녀가 나중에 카나반 왕국의 건국 국왕이 된다고 실언한다. 카나반은 반역하라는 거냐고 크게 분노했지만, 스토리 후반부에 코우나트 왕국의 멸망을 피할 수 없음이 드러나자 결국 자신이 왕이 된다는 운명을 받아들인다.[4] 이후 카일도 이 대사를 써먹는다.[5] 이때 살짝 음흉한 표정을 짓는다.[6] 이는 친구인 세르딘도 마찬가지다.[7] 기억의 코어 5레벨 기준[8] 형상의 코어 5레벨 기준[9] 주인공 일행들은 '나르'(카나반의 정체를 알기 전), '카나반'(카나반의 정체를 안 후), '사부님', '카나반', '폐하' 등으로, 부하들은 '대장님', 적들은 '카나반 대장', 세르딘은 '나르'라고 부른다.[10] 로난은 본래 카나반 왕국의 근위대 출신이다.[11] 왕이 되는 것보다 조국 코우나트를 지키려고 한 것.[12] 실제로도 코우나트에서 바르디나르는 인물평이 나쁘고 카나반은 정반대로 평가가 좋다. 카나반이 반역 혐의를 써서 처형당하려던 때 한 시민은 "바르다니르 '놈'이 꾸민 짓일 테지."라면서 이를 갈았다.[13] 이때 카일에게 "꼬마야, 명심해. 검을 쓰는 자라면 모든 걸 걸어야 할 때가 있는 법이야."라고 말하는데, 카일은 이 말이 인상깊었는지 나중에 자신의 몸 속에 있는 네피림의 힘을 써야 하는 상황에서 이 말을 한다.