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토탈 워: 로마2

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토탈 워: 로마 Ⅱ
Total War: Rome Ⅱ
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<colbgcolor=#282828><colcolor=#97743a> 개발 크리에이티브 어셈블리
유통 세가 게임즈
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux
ESD Steam
장르 전략 시뮬레이션
출시 2013년 9월 3일
한국어 지원 비공식 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
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파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
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1. 개요2. 특징
2.1. 지방 시스템2.2. 군단 시스템2.3. 장군2.4. 요원2.5. 전투2.6. 정치2.7. 외교2.8. 반란2.9. 내전2.10. 멀티플레이
3. 토탈 워: 로마2/군사4. 토탈 워: 로마2/정치5. 토탈 워: 로마2/자원6. 토탈 워: 로마2/지역7. 토탈 워: 로마2/세력8. 토탈 워: 로마2/업적9. DLC
9.1. 캠페인 팩
9.1.1. 갈리아의 카이사르(Caesar in Gaul)9.1.2. 한니발 앳 더 게이츠(Hannibal at the Gates)9.1.3. 황제 아우구스투스(Imperator Augustus)9.1.4. 스파르타의 분노(Wrath of Sparta)9.1.5. 분열된 제국(Empire Divided)9.1.6. 공화정의 부흥(Rise of the Republic)
9.2. 문화 팩9.3. 유닛 팩9.4. 팩션 팩9.5. 기타 콘텐츠
10. 에디션11. MOD
11.1. 한글화 모드
12. 주요 패치
12.1. 엠퍼러 에디션12.2. Patch 1712.3. Patch 1812.4. Patch 1912.5. Patch 20(선조)
13. 평가14. 여담
14.1. 여성 장군 논란

1. 개요

토탈 워: 로마 2 런치 CG 트레일러
'"로마를 위해 어디까지 가시겠습니까?"
"How far will you go for Rome?"

2013년 9월에 발매한 로마: 토탈 워의 후속작이다.

==# 발매 전 정보 #==

제3차 포에니 전쟁 영상.


토이토부르크 전투 영상.

PC 게임 잡지인 PC PowerPlay의 2012년 6월호에서 다음호 예고에 대규모의 로마 병사들과 로마 숫자 2 (Ⅱ)가 포함된 이미지가 있었다. 그리고 제작사 크리에이티브 어셈블리가(CA) 회사 창립 25주년을 기념해 2012년 7월 6일~7월 7일 중 개최되는 PC/인디 게임 쇼인 Rezzed에서 토탈 워 시리즈의 미래에 대한 발표를 할 것이라는 언급이 있었다. 결국 2013년에 발매될 예정이라는 뉴스가 떴으며, 로마: 토탈 워의 후속작으로 확정되었다.

공개된 이미지: 루리웹, 영문
국내에서 45,000원에 정식 발매가 확정되면서 관련 걱정은 많이 줄어들었다. 하지만, 원래 지역 제한이 없었던 스팀 외의 구매처에서도 지역 제한이 시작되었다. 그래서 국내 정식 발매 이전에 구입했던 사람들은 환불될 가능성이 매우 높다. 대신 스팀에 등록하는 것은 지장이 없고, 가격도 현지화가 되어 있는 것이 장점이다. 대신 차후 DLC 구매에 문제가 생길 가능성은 남아 있다(15년 10월부로 지역제한이 해제되어 현재는 아무 문제가 없는 상태).

발매일은 2013년 9월 3일. 공개된지 1년도 지나지 않은 상태에서 당해 3분기에 발매 발표를 했다. 발매가 아무리 빨라도 내년으로 미뤄질 것이라 예상하던 사람들은 빠른 발매에 놀랐다.

2. 특징

게임 내 주요 시스템 및 유닛들을 보고 싶으면 해당 사이트 참조. 로마 토탈워 2 백과사전, 로마 토탈워 2 위키
토탈 워 시리즈 중에서도 시스템 변화가 큰 편이며, 특히나 내정과 군사 관련 변경 사항들은 호평을 받아 후속작에 승계되었다.

2.1. 지방 시스템

2.2. 군단 시스템

2.3. 장군

2.4. 요원

2.5. 전투

2.6. 정치

2.7. 외교

2.8. 반란

지방의 공공질서가 -100에 도달하면 반란이 일어난다. 지방 내 노예가 일정 비율을 초과했을 경우에는 노예 반란이, 그 미만일 경우에는 지역 반란이 일어난다.

2.9. 내전

2.10. 멀티플레이

3. 토탈 워: 로마2/군사

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의 [[토탈 워: 로마2/군사#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[토탈 워: 로마2/군사#|]] 부분을
참고하십시오.

3.1. 토탈 워: 로마2/용병

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의 [[토탈 워: 로마2/용병#s-|]]번 문단을
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참고하십시오.

4. 토탈 워: 로마2/정치

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5. 토탈 워: 로마2/자원

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의 [[토탈 워: 로마2/자원#|]] 부분을
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6. 토탈 워: 로마2/지역

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7. 토탈 워: 로마2/세력

토탈 워: 로마2 등장 세력
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※ ★ 표시된 세력은 세력 수장이 전장에서 부상당해도 죽지 않고 몇 턴 후 회복된다.
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야만 세력
켈트 문화권 갈리아 부족 세노네스 인수브레스
이탈리아 문화권 이탈리아 부족 삼니움 베네티
누라게 문화권 누라게 부족 이올레이
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8. 토탈 워: 로마2/업적

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9. DLC

9.1. 캠페인 팩

이름출시일추가 내용 / 비고
갈리아의 카이사르 (Caesar in Gaul)2013년 12월 17일갈리아 전쟁(기원전 58-50년) 기반 신규 캠페인. 지도는 갈리아와 주변 일부 지역, 플레이어블 팩션은 4개. 추가 콘텐츠: 그랜드 캠페인에서 네르비(Nervii), 보이(Boii), 갈라티아(Galatia) 사용 가능. 선발 검사대, 선발 창병대, 갈리아 사냥꾼 추가. 용병 갈리아 사냥꾼, 용병 귀족기병대, 용병 나체 검병대, 용병 단검병대 추가. 그에 대응하는 보조병 추가.
한니발 앳 더 게이츠 (Hannibal at the Gates)2014년 3월 27일제2차 포에니 전쟁(기원전 218년) 기반 신규 캠페인. 지도는 서지중해 일대, 플레이어블 팩션은 5개. 추가 콘텐츠: 그랜드 캠페인에서 아레바키(Arevaci), 루시타니(Lusitani), 시라쿠사(Syracuse) 사용 가능. 선발 호플리테스(시라쿠사/아테네) 추가. 용병 스쿠타리, 용병 스쿠타리 기병 추가. 그에 대응하는 보조병 추가. 용병 에트루리아 호플리테스, 용병 삼니움 전사, 용병 캄파니아 기병대 추가.
황제 아우구스투스 (Imperator Augustus)2014년 9월 16일 (무료)제2차 삼두정 전쟁(기원전 32-30년) 기반 신규 캠페인. 지도는 유럽, 중동, 북아프리카 전역, 플레이어블 팩션은 10개.
스파르타의 분노 (Wrath of Sparta)2014년 12월 16일펠로폰네소스 전쟁(기원전 432년 시작) 기반 신규 캠페인. 지도는 그리스와 소아시아 일부, 플레이어블 팩션은 4개.
분열된 제국 (Empire Divided)2017년 11월 30일3세기 위기(아우렐리아누스 재위, 서기 270~275년) 기반 신규 캠페인. 지도는 유럽, 중동, 북아프리카 전역, 플레이어블 팩션은 10개.
공화정의 부흥 (Rise of the Republic)2018년 8월 9일초기 로마 공화정의 팽창 시기(기원전 399년 시작) 기반 신규 캠페인. 지도는 이탈리아 반도 및 주변 일부 지역, 플레이어블 팩션은 8개.

9.1.1. 갈리아의 카이사르(Caesar in Gaul)


율리우스 카이사르갈리아 전쟁 배경. 임페리움에 따라 외교 페널티가 가해지는 확장주의 시스템이 도입되어 호평을 받았으며, 이후 본편에도 해당 시스템이 적용되었다. 기술 개발이 당대의 주요한 외교/정치적 사안이라는 것도 독특한 점. 갈리아 지방을 중심으로 하여 북이탈리아, 이베리아, 브리타니아, 게르마니아의 일부가 등장하며, 역사상 8년만에 완료된 전쟁인만큼 캠페인 턴도 조정되어 1년이 24턴에 달한다. 그랜드 캠페인에 켈트 계열 팩션 3개(보이, 네르비, 갈라티아)가 플레이어블로 추가되었을 뿐만 아니라 아르베르니에 선발 검사대, 선발 창병대, 갈리아 사냥꾼이 추가되었다.

9.1.2. 한니발 앳 더 게이츠(Hannibal at the Gates)

의원1: 우리는 카르타고를 파괴해야 했습니다. 남녀노소 할 것 없이 빠짐없이, 오래 전에 말입니다.
의원2: 그만! 사군툼이 함락되었소. 서방의 동맹시들은 우리를 실망시켰지. 마지막으로 보고된 그의 위치가 어딥니까?
의원3: 이베리아 반도의 내 세작들이 그의 함대가 출항했다는 소식을 전해왔소이다. 마살리아에의 침공을 대비해야 합니다!
의원4: 이건 말도 안 되는 소리요! 그 어떤 함대도 출항하지 않았소. 우리 로마가 지중해를 확실히 통제하고 있다는 말입니다. 그는 공격하는 게 아니라 동맹을 구하고 있소. 바로 이 순간에도 마케도니아인들과 협상을 진행중일 것이외다. 그리스놈들 말이오! 일리리아는 우리에게 반란을 일으킬 것이고 아드리아해를 다시 잃을지도 모릅니다.
의원2: 허튼 소리! 에페이로스가 가만있지 않을 거요. 그 지역을 지배하고 있는 유일한 세력이 우리 군단이란 말이오. 내 생각건대, 그는 분명 아프리카로부터 직접 쳐들어올 것이오. 지중해를 건너 시실리를 치겠지. 그럼 시라쿠사가 들고 일어날 것이고, 남쪽부터 쓸고 올라올 게 뻔하오.
의원1: 터무니없는 추측이오.
(청중들: 우리는 남부 지방을 포기할 수 없습니다.)
의원5: 그는 남쪽에서 오는 게 아닙니다! 동쪽도 아니고. 북방 용병들이 전하기를, 그가 포 계곡의 부족들과 동맹을 맺었답니다. 마살리아를 우회할 생각인 게지요. 그리고 그의 군대를-
의원2: 알프스를 넘는다고!
(청중 웃음)
의원2: 산을 넘어오면서 그의 군대 절반은 죽을 거고, 남은 절반은 탈영할 게 뻔하지 않은가?
의원5: 산길 경비를 강화해야 한단 말입니다!
의원1: 당신은 갈리아인들이 그를 반길 거라고 생각하시오?
의원2: 거 내 생각에는 아주 코끼리 부대까지 잔뜩 끌고 올 것 같구만!
(청중 웃음)
의원4: 의원 여러분! 감히 말씀드리자면 그건 아주 대단한 업적으로 남겠군요. 그 위대한 한니발 바르카의 군대라고 해도 말입니다.
한니발 바르카가 사군툼을 함락시킨 후 사라지자, 로마 원로원에서 한니발의 다음 행보에 대해 이야기한다.
하밀카르 바르카: 한니발, 내 아들아. 신들 앞에 서서 맹세해다오. 지금부터 너의 마지막 그 순간까지, 언제나 로마의 적이 되겠노라고.
파비우스 막시무스: 네놈들은 로마를 모욕하고, 네놈들이 받아들이기로 한 조약을 위반했다!
카르타고 군중: 당신네들의 조약은 받아들일 수 없어!
파비우스 막시무스: 아무래도 카르타고가 마지막으로 로마에게 저항했을때를 상기시켜 줘야겠군. 네놈들의 아비들은 시칠리아의 평원에서 쓰러졌다!
파비우스 막시무스: 패배를 받아들일 줄 모르는 것들은 아에가테스에서 넵투누스의 품으로 보내버렸지. 지중해는 명백히 우리의 것이다, 네놈들의 것이 아니라! 너희들이 그 미개한 어촌으로 돌아갈때 네놈들이 취한 쪼가리 하나마저도 우리에게 헌납해야 할 것이다. 그리하여 나는 너희들이 평화와 분쟁 중 어느것을 선택할지 묻기 위해 보내졌다. 네놈들이 진정으로 선택지가 있다면 말이야!
한니발 바르카: (칼을 뽑아 파비우스의 목에 겨누며) 난 전쟁을 택하겠다.

한니발 바르카제2차 포에니 전쟁 배경. 한글 자막 트레일러1 트레일러2 본래 게임 상에서 켈트 문화권이던 이베리아 지역 팩션들이 이베리아 문화권으로 분리되었으며, 그랜드 캠페인에 이베리아 문화권 팩션 2개와 시라쿠사가 플레이어블로 추가된다. 포에니 전쟁의 주요 전장이었던 서지중해 일대만 등장하며, 18년간 진행되었던 전쟁이 무대이므로 캠페인 턴도 조정되어 1개월이 1턴이 되었다. 캠페인의 단점으로 AI가 한니발을 잡으면 알프스로 넘어오지 않는다는 것이 꼽힌다. 역사를 재현하려면 유저가 한니발을 잡아야 한다.

트레일러에서 한니발이 알프스 산맥을 넘어올 것이란 예측을 원로원 의원들이 조롱하는 내용이 있는데, 이 "오버 디 알프스!'의 어감이 상당히 인상깊어서 토탈워 유저들 사이에선 아예 밈이 되었다.[18]

9.1.3. 황제 아우구스투스(Imperator Augustus)


엠퍼러 에디션 패치와 함께 무료로 배포되었다. 2차 삼두정치와 로마 내전, 그리고 로마 제정 성립을 배경. 이탈리아와 갈리아를 점유하는 옥타비아누스 vs 그리스와 동방 속주를 손에 넣은 안토니우스, 코르시카와 샤르데냐, 시칠리아를 점거한 섹스투스 폼페이우스, 히스파니아와 아프리카를 점거한 레피두스간의 4파전이다.[19] 엠퍼러 에디션의 추가와 함께 정치 시스템의 비중이 높은 것도 특징. 캠페인 맵의 범위는 그랜드 캠페인과 같지만, 정착지가 몇 개 추가되고 속주 구성이 달라진 새로운 캠페인 맵을 사용한다.

9.1.4. 스파르타의 분노(Wrath of Sparta)



펠로폰네소스 전쟁 배경. 캠페인 맵은 그리스 지역과 소아시아 해안지역으로 축소되는 대신 매우 상세하다. 스파르타, 아테네, 보이오티아 연맹, 코린토스의 4개의 플레이 가능 팩션이 있고, 기존의 그리스의 헬레니즘 문화가 헬레니 부족주의로 바뀌어 폴리스마다 불협화음을 일으키는 변화가 생겼다. 공성병기가 없고, 유닛의 숫자가 매우 한정되어 있다. 50여종의 신유닛이 추가되었다고 광고하지만 아테네 해병이나 히피우스, 스키타리 등 '진짜' 신유닛을 제외하면 대동소이하다. 그랜드 캠페인보다 훨씬 앞선 시대다 보니 대부분의 유닛들이 맨발로 다니는데, 이 맨발 상태가 그랜드 캠페인까지 적용. 그것도 다른 그리스계 팩션은 정상적으로 나오는데 스파르타 팩션만 맨발로 나온다. 창작마당에 신발을 신겨주는 모드까지 나올 지경.

9.1.5. 분열된 제국(Empire Divided)


2017년 11월 초 갑작스럽게 발표되었으며 발매일시는 동년 12월 1일. 햄탈워에 대한 역탈워 팬들의 박탈감을 해소하기 위해 내놓은 것으로 보인다.[22] 배경은 3세기의 위기로(AD 270) 야만족의 침입, 로마 분열, 전염병, 도적 창궐 등 아틸라 토탈 워와의 사이에 있는 미싱링크를 메꾸는 거대 캠페인이다.

9.1.6. 공화정의 부흥(Rise of the Republic)



2018년 초, 모더들이 기원전 4세기 무렵의 로마 초창기를 다루는 DLC에 관련 정보를 발견했다. 2018년 7월 18일에 공개되어 2018년 8월 9일 발매되었다. BC 399년을 배경으로 주인공은 로마 제2의 건국자라고 불린 마르쿠스 푸리우스 카밀루스이며, 기원전 4세기의 초기 공화정의 위기[24]를 다룬다.

9.2. 문화 팩

이름출시일추가 내용 / 비고
그리스 국가들 (Greek States)2013년 9월 3일그랜드 캠페인에 아테네(Athens), 에피루스(Epirus), 스파르타(Sparta) 추가. 본편 사전구매자 무료, 출시일부터 유료 판매. 용병 베테랑 호플리테스, 아그리아니아 도끼병(에피루스/마케도니아), 아스피스 전우기병대(에피루스/마케도니아), 폴리볼로스(로마/카르타고/헬레니즘 문화권), 토르토이스(로마/카르타고/헬레니즘 문화권) 추가.
유목 부족 (Nomadic Tribes)2013년 10월 22일그랜드 캠페인에 마사게타이(Massagetae), 록솔라니(Roxolani), 로얄 스키타이(Royal Scythia) 추가. 출시 첫 주까지 모든 보유자에게 무료 제공.
해적과 약탈자 (Pirates and Raiders)2014년 5월 29일그랜드 캠페인에 아르디아이(Ardiaei), 오드리시안 왕국(Odrysian Kingdom), 틸리스(Tylis) 추가.[26] 용병 트라키아 전사, 용병 팔크스병, 용병 다키아 척후병, 용병 일리리아 약탈자 추가. 그에 대응하는 보조병 추가.
흑해 식민도시 (Black Sea Colonies)2014년 11월 20일그랜드 캠페인에 키메리아(Cimmeria), 콜키스(Colchis), 페르가몬(Pergamon) 추가.
사막 왕국 (Desert Kingdoms)2018년 3월 8일그랜드 캠페인에 마사에실리(Masaesyli), 쿠시(Kush), 사바(Saba), 나바테아(Nabataea) 추가.

9.3. 유닛 팩

이름출시일추가 내용 / 비고
에피루스 & 코끼리 (Epirus & Elephants)2014년 2월 10일 (무료)아프리카 코끼리 신규 모델과 에피루스가 모집 가능한 신규 유닛 4종 추가.
전쟁의 야수들 (Beasts of War)2014년 2월 17일동물 테마 유닛 7종 추가. 이후 업데이트로 총 10종으로 확대. 낙타 카타프락트(파르티아), 용병 시리아 전투코끼리, 켈트 군견(브리튼), 몰로소스 군견(에피루스), 용병 표범 전사, 늑대 전사(게르만), 소벡 광신도(이집트), 벌집 오나거(로마/그리스 본토 팩션/시라쿠사), 뱀 항아리 발리스타(카르타고), 전갈 항아리 발리스타(폰투스/파르티아) 추가
마르스의 딸들 (Daughters of Mars)2014년 8월 15일여성 유닛 7종 추가. 동시 배포된 ‘August Warrior 업데이트’로 무료 유닛 5종 추가 제공. 여검투사(로마), 여검투사 창병(로마), 용병 쿠쉬 방패여전사, 루시타니 여검사(루시타니), 킴브리 여궁수(수에비), 고르고 척후병(스파르타), 창의 여인(수에비) 추가.[27]

9.4. 팩션 팩

이름출시일추가 내용 / 비고
폰투스 (Pontus)2013년 9월 3일 (무료)그랜드 캠페인에서 폰투스 사용 가능.
셀레우코스 제국 (Seleucid Empire)2013년 10월 18일 (무료)그랜드 캠페인에서 셀레우코스 사용 가능.
박트리아 (Baktria)2013년 12월 5일 (무료)그랜드 캠페인에서 박트리아 사용 가능.
게타이 & 피드나 전투 (Getae & Pydna)2014년 5월 29일 (무료)그랜드 캠페인에 게타이(Getae) 추가, 역사적 전투 ‘피드나(Pydna) 전투’ 플레이 가능.
아르메니아 (Armenia)2014년 9월 16일 (무료)그랜드 캠페인에서 아르메니아 사용 가능.
마실리아 (Massilia)2014년 11월 20일 (무료)그랜드 캠페인에서 마실리아 사용 가능.

9.5. 기타 콘텐츠

이름출시일추가 내용 / 비고
피와 고어 (Blood & Gore)2013년 10월 31일전투에 피와 고어 연출을 추가. (등급 완화를 위해 본편에는 미포함) 패치 18 이후 절단 모션, 일부 피 텍스쳐, 처형 애니메이션 등을 축소 및 삭제하여 스팀 평가가 크게 하락.
사계와 불가사의 (Seasons & Wonders)2014년 3월 26일 (무료)계절과 그 효과 도입, 고대 세계 7대 불가사의, 카르타고 신규 유닛 추가.
권력과 정치 (Power & Politics)2018년 8월 9일 (무료)정치 시스템 전면 개선(정당 및 다양한 정치 액션 추가). 동시 배포된 무료 ‘Ancestral 업데이트’로 가계도 기능 추가.

10. 에디션

이름 출시일 포함된 추가 콘텐츠
토탈 워: 로마 II – 엠퍼러 에디션 2014년 9월 16일 Imperator Augustus (임페라토르 아우구스투스)
토탈 워: 로마 II – 스파르탄 에디션 2015년 10월 9일 Imperator Augustus (임페라토르 아우구스투스), Wrath of Sparta (스파르타의 분노), Greek States (그리스 도시국가 팩), Daughters of Mars (마르스의 딸들)[28]
토탈 워: 로마 II – 카이사르 에디션 2018년 9월 6일 Imperator Augustus (임페라토르 아우구스투스), Caesar in Gaul (갈리아의 카이사르) + Julius Caesar eBook (율리우스 카이사르 전자책)
토탈 워: 로마 II – 에너미 앳 더 게이츠 에디션 2020년 1월 30일 Imperator Augustus (임페라토르 아우구스투스), Hannibal at the Gates (한니발 앳 더 게이츠), Empire Divided (분열된 제국)

11. MOD

토탈 워 마이너 갤러리에서 추천하는 모드 및 관련 정보 정리글. 여러 모드가 죽 정리돼 있으므로 한국 유저는 그냥 이 글을 읽으면 된다.

11.1. 한글화 모드

12. 주요 패치

12.1. 엠퍼러 에디션

2014년 9월 16일에 출시된 대대적인 에디션. 버전은 v2.0이며 스팀 라이브러리 명칭도 '토탈 워: 로마 2 엠퍼러 에디션'으로 바뀌었다. 기존 로마 2를 구매한 유저들에는 무료로 지급되며 아우구스투스 캠페인도 동봉되었다. 신규 유저의 경우 토탈 워: 로마 2가 아닌 엠퍼러 에디션을 구매하게 되며 진영 추가, DLC 무료 지원 등도 이루어진다. 다만 기존 구매자들은 구매 안한 DLC는 적용되지 않는다. DLC를 사야 적용이 된다. 최근에 DLC 산 사람들은 안도할 대목.

거의 다 뜯어고쳤다고 해도 과언이 아닐 정도의 패치가 이루어진 대격변. 이전의 토탈 워 시리즈에서 이 정도의 변화를 준 패치는 없었을 정도다. 비판받던 수많은 행보에 비해 팬들의 평가는 매우 우호적인 편이다. 당장 공식적으로 운영하는 유튜브 채널에서 '싫어요' 수치가 현저히 줄어들었다.

12.2. Patch 17

2.2 패치 이후 나온 패치. 상당한 변화가 이루어졌는데 각종 유닛의 아이템이나 무게 등의 밸런스가 재조정되었고 문화적 특징이 세 개에서 부정적인 특성 하나를 빼서 두 개로 줄어들었다. 자원 건물들이 해당하는 보너스를 전 지방에 제공하는 것으로 바뀌어서 식량이나 위생 관리 난이도가 확 내려갔다. Mac 버전에서 여러 가지로 정상적으로 작동되지 않는 부분을 많이 개선하였다. 버그도 몇 가지 수정되었다.

그러나 난이도가 내려가도 너무 내려갔다. 이전까지는 식량과 공공질서, 재정의 압박 등의 요소에서 아슬아슬하게 줄타기를 하면서 제국을 힘겹게 끌고 나가는 묘미가 있었는데, 이제는 너무 강력한 버프로 인해 식량이 수백~수천씩 남아돌고, 폐허로 방치된 속주에서조차 공공질서가 하늘을 찌를 듯 치솟는 바람에 내정 관리 자체가 의미 없는 게임이 되었다. 이렇기 때문에 토탈 워 커뮤니티에서는 평이 상당히 나쁘다. 스팀 속성-베타 탭에서 Patch 16을 활성화하거나, 자원 건물들의 변경 사항만을 Patch 16으로 되돌리는 모드를 적용할 수도 있다.

12.3. Patch 18

분열된 제국 DLC와 함께 나온 정치 플레이 개선 업데이트이다. 한국시간 17년 12월 1일 출시.

그 외에 몇몇 버그수정과 밸런스 조정이 있다. 예를 들어, 패치 17 버전에서 밸런스를 파괴하던 밀 자원이 이제는 해당 속주와 인접 속주에만 식량을 제공하도록 변경되고, 혼자서도 군대를 갈아마시던 첩자의 독타기 스킬이 하향된다. 백과사전 기능이 향상되어서, 로딩속도가 빨라지고 건물의 테크트리를 보기 더 편해졌다.

12.4. Patch 19

사막 왕국 DLC와 함께 나온 패치.

12.5. Patch 20(선조)

2018년 7월 12일 공개된 패치.#, # 전반적으로 로마 2에서 아틸라로 넘어가며 개선된 점을 그대로 로마 2에 역수입하였다.[37] 동년 8월 9일 공화국의 부흥 DLC 업데이트와 함께 패치되었다. 아틸라를 살릴 수 없으니, 로마에 장기이식을 했다

* 가계도 추가와 그에 따른 정치행동 개편 및 추가.

13. 평가

기준일:
2024-08-22
파일:메타크리틱 로고.svg
'''[[https://www.metacritic.com/game/total-war-rome-ii/critic-reviews/| 메타스코어 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''''''[[https://www.metacritic.com/game/total-war-rome-ii/user-reviews/| 유저 평점 {{{#!wiki style="display:inline-block"]]''' 상세 내용

기준일:
2024-08-22
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/214950/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (86%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/214950/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (91%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

"Rome wasn't patched in a day."
"So now it's been two years and its finally playable."
"로마는 하루아침에 패치되지 않았다."[38]
"2년이 걸려 드디어 플레이할 수 있게 되었다."

초기 발매는 발적화·버그·낮은 완성도로 혹평을 받았다. 그래픽 설정과 무관하게 텍스처가 최하로 보이는 문제, 수송선에서 유닛이 내리지 못하는 버그, 잦은 튕김 등이 대표적이었다. 멀티플레이 지향 밸런싱의 영향으로 전투 템포가 지나치게 빨라졌다는 지적도 컸다. 유닛이 쉽게 지치지 않고 필룸을 ‘총처럼’ 던져버리는 체감, 모든 보병이 막싸움으로 쏟아져 들어가는 전투 흐름 때문에 “Total Lie” 같은 드립과 “베타테스트/앞서 해보기 아니냐”는 농담이 돌았다.[39] 전통적으로 토탈 워는 1년 기다렸다가 안정화된 뒤 즐기는 게임이라는 인식이 엠파이어: 토탈 워 시절 정점을 찍은 후 나폴레옹: 토탈 워, 토탈 워: 쇼군2에서 다소 개선되는 듯했지만, 본작 초반에 다시 큰 사고를 쳤다는 평이 많았다.

그럼에도 CA의 주간 단위 패치, 커뮤니티 피드백 수렴, 모더들의 활발한 참여로 버그·최적화·전투 템포·밸런스가 단계적으로 바로잡혔다. 특히 패치 11(발매 약 반 년 후)과 《엠퍼러 에디션》(발매 1년 후)이 전환점이 되었고, 에디션 초기였던 2016년 3월 스팀 평가는 대체로 긍정적(77%)까지 회복, 이후에도 오름세를 이어 2021년 12월에는 매우 긍정적(84%)을 기록했다. 문제의 본질이 게임 코어 디자인의 결함이라기보다 버그·최적화·야전 깃발 같은 지엽적 요소에 있었다는 해석이 지배적이다. 시리즈 내 메타크리틱 최저(76)[40]라는 꼬리표가 붙었지만, 본작의 여러 시스템은 토탈 워: 아틸라, 토탈 워: 워해머 등 후속작에 적극 변용되었고, 로마 전쟁물로서의 재미와 완성도도 재평가되었다.

콘텐츠 보강도 호평에 힘을 보탰다. 2017년 말 《분열된 제국(Empire Divided)》으로 그랜드 캠페인이 재정비되며 평판이 크게 개선되었고, 2018년에는 《사막 왕국(Desert Kingdoms)》과 《공화정의 부흥(Rise of the Republic)》로 지원이 이어졌다. 반면 2015년 발매된 토탈 워: 아틸라는 흥행이 주춤해 2016년 2월 26일 추가된 슬라브 컬처 팩 이후 1년 만에 공식 지원이 사실상 종료되었고, 동시접속자 수는 발매 두 번째 달부터 본작에 역전당했다. 그 결과 《로마 2》는 토탈 워: 삼국이 나오기 전까지 시리즈 최고 수준의 스팀 동접 기록을 보유했고, 이후에도 꾸준히 팬덤의 굳건한 지지를 받으며 커뮤니티에서 일종의 ‘전투력 측정기’처럼 기준점이 되는 작품으로 자리 잡았다. 롬투보다 동접자가 빠지면 뭔가 신작에 문제가 생겼다는 의미로 받아들일 수 있다.

14. 여담

14.1. 여성 장군 논란

2018년 선조 업데이트와 함께 여성 정치인이 게임의 전면으로 등장하게 되었고, 일부 팩션은 장군으로까지 고용할 수 있게 되었다.[45] 그런데 일부 유저가 여성 장군이 지나치게 많아지는 현상이 있다며 CA가 여성 장군의 출현 확률을 높였으며 이로 인해 역사적 정확성이 떨어진다는 주장을 했다. 여기에 CA의 스팀 커뮤티니 매니저가 토탈워 시리즈는 역사의 정확한 구현이 아닌, 묘사하는 것에 중점을 두었으며 여성 유닛이 그렇게 불만이면 모드를 하든지 플레이 하지 말든지 하라는 논란을 부추기는 답변을 하였다. #
This thread is a mess so I'm locking it (and bans have been issued for those who repeatedly violated Steam community guidelines).
As has been said previously: Total War games are historically authentic, not historically accurate - if having female units upsets you that much you can either mod them out or just not play.

해석: 이 스레드는 분란글로 잠겼습니다 (반복적으로 Steam 커뮤니티 지침을 위반한 사람들은 밴 처리 했습니다.).
앞에서 언급했듯이 : Total War 게임은 역사적인 걸 바탕으로 했지, 역사적으로 정확하지는 않습니다. 만약 여성 유닛이 당신을 화나게 했다면 다른 모드를 하든가 안하시면 됩니다.

얼마 뒤 이에 대해서 네오나치, 백인우월주의에 대해 다루는 대안우파 사이트 dailystormer에서 토탈 워: 로마2가 정치적 올바름적 논리로 인해 백인 남성 대신에 여성을 늘렸다는 기사를 썼다.# 이러한 논란이 퍼져나가자 많은 게이머들이 정치적 올바름 문제에 민감한 반응을 보이며 9월 말 토탈 워 로마 2의 스팀 평가는 '매우 부정적'으로 전환되었다.

CA는 여성 장군의 등장이 잦은 이유는 결혼 패치로 인한거지 확률로 인해 바뀐 것이 아니며, 확률을 변경한 적도 없고 버그도 확인되지 않았으며 앞으로 이것을 수정할 계획도 없다는 공식적인 발표를 했다. # 실제로 이 발표문이 나오기 전부터 모더들에 의해 딱히 여성 장군의 확률이 수정되지 않았음이 확인되었다.

본질적으로 이 사건은 "여성장군 등장 확률 증가"라는 확인되지 않은 사실에 대한 유저들의 불만에 대하여 CA 커뮤니티 매니저가 부적절한 대응을 한 것이었으나, 대안우파 웹진을 중심으로한 유튜버, 게이머층이 이것을 정치적 올바름으로 오도하고 적극적으로 CA에게 검열을 강요하며 표현의 자유를 억압한 사건이다.
[1] 이전 버전 기준. 패치 이후 (적어도 이전 버전보다는 훨씬) 현실적이고 합리적인 수준으로 개선되었다.[2] 전통 수치뿐 아니라 군단명과 문장도 승계된다.[3] 오랫동안 갈리아에서 켈트족과 머리끄댕이 붙잡고 싸우며 짬밥을 쌓은 구식 군단이 이제 막 수도에서 만들어진 실전경험 하나 없는 신식 군단보다 마냥 뒤떨어지기만 하는 일이 적어졌다. 이번 작은 랭크와 장비 업그레이드의 효용이 커졌으며, 세력에 따라서 특정 연구를 만족시키면 하위 병종을 부대 내에서 상위 병종으로 업그레이드할 수 있다. 물론 구식 병종도 충원은 정상적으로 가능하며, 플레이어 선택에 따라 유지 운용하거나 업그레이드해 쓸 수 있다. 커뮤니티에서는 특정 경우(예: 트리알리, 프린키페스 유지) 업그레이드 없이 운용하는 선택을 권장하기도 한다.[4] 쇼군 2에서는 요원이 직접적으로 반란을 일으킬 수 있고 요원과 장군을 제거하는데 들어가는 시간과 비용이 야전보다 요원으로 처리하는 편이 훨씬 편하여 요원의 활용/방첩이 중요했다면, 로마 2에서는 첩자의 위력, 특히 식량에 독 풀기의 성능이 어마어마했다. 잘 키운 첩자에게 5-6턴의 시간만 주어지면 캠페인을 터트릴만한 적 군단들이 몽땅 빈털터리가 되어 쓸쓸하게 돌아가거나 약탈 태세로 전환해 하루 벌어 하루 풀칠하는 모습을 지켜볼 수 있다. 또한 AI 첩자가 트레잇까지 잘붙은 경우 주력 군단 장군들도 쉴새없이 썰려나가기에 이들을 막기 위한 투사 양성도 필수적이며, 수입 펌핑과 적 투사를 자르기 위한 관리 양성도 필수가 된다. 실제로 높은 난이도에서는 어지간히 외교를 잘 하지 않는 이상 양면, 삼면 전쟁이 부지기수로 일어나는데, 내 병력을 전개할 수 없는 적 측에서 평화협상을 받아주지 않을 경우 첩자와 첩자를 보호할 관리 하나만 달랑 파견해서 병력만 줄줄이 잘라주다 보면 어느새 평화 협상을 걸어오기 시작한다. 그야말로 혼자서 전쟁을 수행하는 원 맨 아미 끝판왕. 결국 요원 자체를 삭제하는 모드가 판치게 되었고, 사가에서는 공식적으로 요원을 빼고 나오게 되었다.[5] 일부 유닛 위임으로 관전자도 지휘 가능하나, 어디까지나 호스트 재량.[6] 미리 준비한 매복이 아니기 때문에 화염구 등은 사용할 수 없다.[7] 속주 전체가 아닌 도시 하나가 차지하는 지역을 말한다.[8] 초기 버전에는 야전이나 요새도 이러한 승리거점이 있었으나 의견을 받아들여 삭제하였다.[9] 다만 영토 거래가 안되는 것에 대해 많은 유저들의 불만이 있었고 결국 CA도 삼탈워에 와서 영토 거래 기능을 부활시켰다.[10] 대신 승리 조건은 해당 영토를 지배하는 세력과 군사 동맹을 맺어도 충족되기 때문에, 영토확장이 아니라 단순 승리가 목적이면 쇼미더머니를 기반으로 군사동맹을 맺으면 된다.[11] 속국도시의 발전 정도가 형편없다면 질낮은 징집병이 전부겠지만 발전 정도가 높다면 꽤나 높은 성능의 유닛들을 뽑을수 있다. 초원 유목민 세력들을 속주로 삼아두면 질좋은 헤비 랜서나 중갑궁기병 혹은 귀족 궁기병대, 귀족 창기병대도 징집이 가능하다. 심지어 로마 팩션을 속국으로 삼는다면 최강의 보병으로 불리는 로마 군단병도 징집이 가능하다!, 좁은 섬에 틀어박히게 해놓고 군단병이나 징집하며 이용하면 좋다. 속국 징집은 최대 3티어까지 가능하며 4티어는 징집이 되지 않으니 3티어 건물을 지은걸 확인한다면 바로 속국화 시키자.[전술] 지도 항목(tab)의 정당 아이콘을 누루면 각 정당이 지배하고 있는 지방을 파악할 수 있다.[이] 효과는 시간이 지날수록 점차 차감된다.[14] 대부분의 유닛을 공유하는 쇼군과 달리 특화 유닛이 많은 이전 시리즈는 밸런스가 심각한 편이었다.[15] 전작인 쇼군 2가 강력한 궁병의 견제 이후 보병의 힘싸움으로 흘러가며 기병은 철저히 강력한 궁병을 털어먹는 용도로 판도를 유리하게 만들어 이기는 것과 달리 본작은 기병의 카운터인 투사무기가 약하고 기병도 과도하게 강하지 않고 충격기병과 근접기병이 다양하게 분포하며 팩션마다 검병과 창병의 주력구분이 확실하다.[16] 트롤링 방지를 위해서인지 동맹 끊기 자체가 아예 불가능하다.[17] 갈리아의 카이사르 팩은 갈리아 팩 취급을, 한니발 앳 더 게이츠 팩은 이베리아, 시라쿠사 팩 취급을 받는다.[18] 영상 초반에 그만!이라며 다른 의원들을 조용히 시키며 회의를 진행시킨 의원의 목소리가 햄탈워의 칼 프란츠라서 더 그런 면이 있다.[19] 레피두스가 필리피 이후인 아우구스투스 캠페인에서 히스파니아를 소유한 것은 고증오류이다. 레피두스 팩션 소개를 보면 레피두스가 부당한 대우로 아프리카로 쫓겨나 분노하고 있다고 설명되어 있는데, 캠페인에서는 히스파니아로 인해 실제 역사보다 영토가 훨씬 늘어나 상당히 할 만한 팩션이다.[20] 예를 들어 이집트는 대 헬레니즘 외교 페널티가 삭제되고 자국 및 동맹 영토서 전투시 사기 보너스로 특성이 바뀌었다. 로마계 팩션들은 문명권 특성에서 캠페인 이동거리 특성이 삭제되고 그 자리에 로마계 팩션간 외교 페널티가 들어갔다. 캠페인 이동 거리 증가 특성은 폼페이우스 세력에만 적용되며 폼페이우스는 거기에 항구에서 징집 슬롯 증가라는 새로운 특성이 또 적용된다. 레피두스는 유니우스 가문 특성에서 개국공신 특성이 빠지고 세율 보너스가 들어가는 변화가 있다.[21] 이전에는 안토니우스의 아내로 나왔는데 성능이 굉장히 안좋기로 유명했다.[22] 왜 아틸라 토탈 워가 아니라 로마 토탈 워냐 생각할 수 있는데, 로마 토탈 워 2가 아틸라 토탈 워보다 동접자 수가 많다. 이후에도 2018년 7월에 가계도 관련 패치와 그래픽 개선 패치를 내놓으며 사후 관리를 유지해주었다.[23] 그랜드 캠페인에도 위생-불결함 자체는 있었지만 단순히 공공질서 보너스-페널티로만 사용되었던 반면에 아틸라와 분열된 제국에서는 별도의 전염병 시스템으로 작동한다.[24] 갈리아인들의 침략과 로마 함락, 삼니움족과의 대결, 그리스 이주민들이 세운 남부 식민지 국가들과의 충돌[25] 다만 롬2 사후지원이 2018년 이후 다시 끊겼기 때문에, 향후 패치될 가능성은 없는 상태다.[26] 게타이는 별도의 무료 팩션 팩으로 추가. 기존에 켈트 문화권이던 발칸 반도 지역 팩션들이 발칸 문화권으로 분리되었다.[27] 전작의 여자 병사들은 대부분 예능용이라고 볼 수 있었던 반면 이번 등장하는 여성 병사들 전부 실전용이라는 매우 큰 차이를 보인다. 특히 검투사같은 경우 기존 검투사보다 훨씬 좋다. 아무래도 고증적으로 말이 많은 DLC이다.[28] 딱 보면 알겠지만 뭔가 상당히 엉성한 구성을 가지고 있으며 전혀 구매의욕을 자극하지 못해 혹평이 쏟아졌다.[29] 비슷한 모드로 아틸라 토탈 워에서 중국 세력이 출현하는 모드가 존재했었다.[30] AI가 플레이어의 독주에 대항하여 마치 렐름 디바이드처럼 적극적으로 포위망이나 대 방어 동맹을 결성하려 한다. 이것은 단순 게임 후반부의 이야기가 아니라 플레이어가 1~2개 지역을 집어삼키고 어느 정도 크기 시작하는 초중반부터 나타난다.[31] 진형을 유지하면 오래 버틸 수 있지만 전투력이 떨어지고, 진형을 풀면 전투력은 올라가지만 방어가 떨어진다.[32] 이동범위, 국경표시 유무, 특정 지역 시가전에서 AI수정, 문화 & 식량 조정, 해안 전투맵 개선, 전투 능력치 조정, 연구 완료시 엉뚱한 화면을 비추던 버그 수정, 캠페인 나무 그래픽 향상, 새로운 전투맵 추가, 전투 중 기상 변화에 따른 프레임 감소 수정 등[33] 공성전 AI는 거의 매 패치마다 향상되지만 여전히 멍청하다...[34] 보병끼리 전면전으로는 전열이 엄청 오래동안 유지되기 때문.[35] 로마 토탈 워에서 수입된 요소.[36] 플레이어의 정치세력이 해당 인물의 정치세력보다 영향력이 크면 충성도 -10.[37] 자잘한 부분은 빠진 점도 많고, 오히려 반영된 부분은 아틸라에도 없던 시스템이 더 생기는 등 세부적으로 따지면 이것저것 좀 다르다.[38] Rome wasn't built in a day(로마는 하루아침에 이루어지지 않았다)라는 구절을 인용한 것이다.[39] 전투가 빠른 원인 중 하나는 문명권 보병의 진형 유지 능력 ‘포매이션 어택’이 버그로 적용되지 않던 것이었다. 패치 후 개선.[40] 시리즈 가운데서는 낮은 편이다.[41] 장군이 일정 수 이상 연승하여 Roman Hero 칭호를 받을 경우 개선식을 거행한다. 보기 힘든 컷씬.[42] 플레이어가 다른 국가로 로마를 빼앗을 때 뿐만 아니라 로마로 플레이 중 로마를 빼앗겨도 같은 컷신이 발생한다.[43] 플레이어가 로마로 플레이 중 로마를 빼앗기고 탈환 시 등장하는 것으로 추정.[44] 사실 초기버전이 개판인 점은 다른 토탈 워와 크게 다르지 않다. 오히려 게임이 진행이 불가능한 심각한 버그가 없었다는걸 생각하면 평타는 치는 수준. 물론 이 롬토 2를 마지막으로 아틸라부터는 이런 모습을 더이상 보여주지 않게 되었다.[45] 라틴/헬레닉/페니키안 문화권은 불가능하며 비문명권(야만계열), 그리고 이집트만 가능하다.