나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-28 15:38:27

토탈 워: 로마2/페르가몬

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 토탈 워: 로마2
토탈 워: 로마2 등장 세력
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 그랜드 캠페인 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
문명 세력
라틴 문화권 로마 문화 로마
페니키아 문화권 카르타고 문화 카르타고
헬레니즘 문화권 계승자 왕조 마케도니아 이집트 셀레우코스 왕조 박트리아
그리스 도시국가 아테네 에페이로스 시라쿠사 스파르타
마실리아
흑해 식민지 키메리아 콜키스 페르가몬
동방 제국 폰토스
동방 문화권 파르티아 아르메니아
사막 유목민 문화권 사막 왕국 쿠쉬 나바테아 사바 마사에실리
야만 세력
켈트 문화권 브리타니아 부족 이케니
갈리아 부족 아르베르니 네르비 보이 갈라티아
발칸 부족 틸리스
발칸 문화권 게타이 아르디아에이 오드리시아 왕국
이베리아 문화권 이베리아 부족 아레바키 루시타니
게르만 문화권 게르만 부족 수에비
유목민 문화권 유목민 부족 록솔라니 마사게타이 로얄 스키타이
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 아우구스투스 캠페인 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
문명 세력
라틴 문화권 로마 문화 아우구스투스★ 레피두스★ 안토니우스★ 폼페이우스★
헬레니즘 문화권 계승자 왕조 이집트
동방 문화권 동방 제국 파르티아 아르메니아
야만 세력
켈트 문화권 브리타니아 부족 이케니
발칸 문화권 발칸 부족 다키아
게르만 문화권 게르만 부족 마르코마니
※ ★ 표시된 세력은 세력 수장이 전장에서 부상당해도 죽지 않고 몇 턴 후 회복된다.
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 분열된 제국 캠페인 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
문명 세력
라틴 문화권 로마 문화 로마 제국 갈리아 제국 팔미라 제국
동방 문화권 동방 제국 사산조 페르시아 아르메니아
야만 세력
켈트 문화권 브리타니아 부족 칼레도니아
게르만 문화권 게르만 부족 고트 색슨 마르코마니
유목민 문화권 유목민 부족 알란
※ ★ 표시된 세력은 고유의 스토리 이벤트가 있으며, 세력 수장이 전장에서 부상당해도 죽지 않고 몇 턴 후 회복된다.
}}}}}}}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#!folding [ 공화정의 부흥 캠페인 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
문명 세력
라틴 문화권 이탈리아 문명국 로마
에트루리아 문화권 타르쿠나
헬레니즘 문화권 그리스 도시국가 타라스 시라쿠사
야만 세력
켈트 문화권 갈리아 부족 세노네스 인수브레스
이탈리아 문화권 이탈리아 부족 삼니움 베네티
누라게 문화권 누라게 부족 이올레이
}}}}}}}}} ||
파일:external/ee1a27b17c61783105214ae23aa9a8dfb1c64f11225c4405656e1addaf25b2c0.png 페르가몬
헬레니즘 문화권
흑해 식민지 외국의 통치자: 외국 문화로 인한 공공질서 불이익 -50%
그리스의 마음: 자국 또는 동맹의 영토에서 싸울 때 사기 +15%
아탈로스 왕조 마을 성장: 모든 지역에서 성장 +4
위대한 건축가: 건물 건설 비용 -25%
시작 지역 페르가몬

1. 개요2. 내정3. 외치
3.1. 캠페인 목표
4. 군사
4.1. 멀티플레이4.2. 병종
5. 장군, 요원, 군단 스킬
5.1. 장군5.2. 첩자5.3. 관리5.4. 투사5.5. 군단5.6. 함대

1. 개요

지금까지 페르가몬은 그리 널리 알려진 세력이 아니었지만 알렉산드로스 대왕이 세운 제국의 지배를 두고 '계승자들'이 서로 싸우는 동안 명성을 얻었습니다. '승리자' 셀레우코스가 리시마쿠스를 죽인 뒤 갑작스럽게 죽자, 부관인 필레타이로스는 셀레우코스 제국의 보호국 형태로 페르가몬을 차지했습니다. 점차 셀레우코스 제국의 영향이 줄어듬에 따라, 필레타이로스는 페르가몬을 문화와 학문의 절정 시대로 이끌었으며 거대한 성채와 페르가몬의 수호 여신인 아테나의 신전을 건설하였습니다. 아직은 페르가몬을 왕국이라 부르기 어려우나 현재 영토에서 확장을 할 절호의 기회를 얻었습니다. 갈라티아와 기만적인 폰토스, 카파도키아가 페르가몬의 새로운 위협이 되었습니다. 페르가몬은 이러한 위협들에 맞서 자유를 지키기 위해 강해져야 합니다. 그들에게 어떻게 진정한 계승자 왕국이 살아남을지를 보여주어야 합니다.
페르가몬의 환관 출신 지배자 필레타이로스는 후원자였던 셀레우코스 1세 니카토르가 살해당한 뒤 이 도시를 차지했습니다. 자애로운 지배자로서 그는 지식과 지혜로 다스릴 것입니다.
이들은 국왕의 국정 운영에 조언하는 명예로운 직책으로 선택된 왕의 영광스럽고 제일가는 친구들입니다. 경험과 신뢰로 무장한 자문회는 필요하다면 왕을 대신해서 지배할 수도 있습니다.

흑해 식민지 문화팩 DLC로 제공되는 진영 중 하나. 옛 트로이 전쟁의 무대가 되었던 지역인 페르가몬에서 디아도코이 전쟁 무렵 탄생한 국가이다. 제우스 신전, 페르가몬 도서관을 비롯한 건축물로 유명했다. 팩션 특성과 위치, 병종 등이 적절하게 어우러진 훌륭한 초심자용 팩션이다. 특히 건축 비용 감소 특성 덕분에 돈이 적게 들어 강력한 내정을 자랑한다. 게다가 사르데스를 차지하면 또 건설비용을 줄여주는 불가사의를 얻게 되어서 내정에 날개를 달아준다. 병종을 살펴보면 헬레니즘+갈라티아의 구성으로 특별히 뛰어난 유닛은 없지만 흑해 식민지 팩션들 중 유일하게 장창병이 지원되므로 기본적인 망치와 모루 전략을 펼치는데 적합하다. 하지만 그대신 후반 병종들이 모두 미묘하다.

초반에 싸우게 되는 적은 공공의 적 수준인 셀레우코스 왕조인데다 후방을 위협하는 적도 없어서 전선을 유지하기 편하다. 미션 목표도 다른 데 신경 쓰지 않고 셀레우코스만 밀어버리고 나서 그리스 지역을 다음 타겟으로 하도록 짜여있어 임무 수행 때문에 전선을 넓힐 필요도 없다. 크게 중요한 것은 아니지만, 다른 팩션과 달리 페르가몬은 시작 시점에서 플레이어 가문의 영향력이 상대 가문보다 엄청나게 낮다.

2. 내정

전 팩션을 통틀어 가장 쉽고 강력한 내정 특성이다. 내정 수입에 보너스를 주는 특성은 딱히 없지만 가장 많은 돈을 소비하는 건물 건설비를 3/4로 줄여주는 특성 덕분에 돈이 남아돈다. 시작 지점인 페르가몬이 대리석 생산지인지라 1개 속주에만 한정되긴 하지만 가뜩이나 싼 건설비가 반토막으로 줄어들며 근처에 있는 불가사의인 마우솔로스 영묘를 얻으면 아시아 속주 한정으로 아예 건설비가 40% 까지 떨어지는 것도 소소한 보너스다. 마을 성장 특성은 건물을 더 빠르게 짓게 해주고 공공질서 페널티도 줄어들게 해준다. 덤으로 불가사의가 2개에 고유의 상하수도 건물 트리가 제공된다는 점도 내정에 보탬을 주는 것도 좋은 특징이다.

다만 시작지점이 정치적으로 불안정한 아나톨리아 지방이며, 헬레닉 팩션이지만 항구가 없기 때문에 초반에 무역으로 재미를 보기 어렵다는 단점도 있다. 그래도 딱히 적대하는 강대국이 없으므로 조심스럽게 풀어나가면 문제 없이 해결할 수 있다. 소소하지만 그리스 식민지 팩션들의 장점인 현지인과 로스터 공유로 오는 주둔군과 군사 건물 이득이 영향권이 좁은 갈라티아고 종류도 적은게 흠이다.

굳이 아쉬운 점을 찾자면 흑해 보너스인 외국 문화로 인한 공공질서 불이익 감소가 있는데 페르가몬 주변 국가들이 거의 헬레니즘 문화인지라 초중반에는 별 이득이 없다.

2.1. 불가사의

불가사의는 플레이어의 영향력에 매 턴 +2씩 추가해준다.
페르가몬의 대제단
Great Altar of Pergamon
파일:external/dxzx499bp2l73.cloudfront.net/bsc_hellenic_great_altar_of_pergamon.png 모든 수익 +24%
세금 수확 정책시 세금 +10%
헬레니즘 문화 +12
플레이어의 가문의 영향력 +2
공공질서 +10
식량 -8
5티어 신전 건물. 4티어 제우스 신전을 증축하여 건설한다. 다른 팩션의 제우스 신전 불가사의와 성능은 똑같다. 페르가몬의 유명한 제우스 신전.
페르가몬 도서관
Library of Pergamon
파일:external/dxzx499bp2l73.cloudfront.net/bsc_hellenic_library_of_pergamon.png 플레이어의 가문의 영향력 +2
문화로부터 수익 300
연구력 +36%
식량 -8
5티어 도서관 건물. 4티어 도서관을 증축하여 건설한다. 이집트의 알렉산드리아 대도서관과 동일한 성능. 역시 페르가몬의 유명한 도서관.

3. 외치

3.1. 캠페인 목표

[ 펼치기 · 접기 ]
----
  • 군사 승리
    • 90개의 정착지를 직접 점유, 속국, 군사 동맹을 통해 지배할 것.
    • 다음의 6개 속주를 직접 점령, 속국, 군사 동맹을 통하여 완전히 지배할 것 - 아시아, 비티니아&폰토스, 마케도니아, 메소포타미아, 아이귑투스, 마그나 그라이키아
    • 총 180개의 유닛을 유지할 것.
    • 총 60개의 해군 유닛을 유지할 것.
  • 경제 승리
    • 65개의 정착지를 직접 점유, 속국, 군사 동맹을 통해 지배할 것.
    • 다음의 6개 속주를 직접 점령, 군사 동맹 등을 통하여 완전히 지배할 것 - 아시아, 갈라티아&카파도키아, 보스포루스, 킬리키아, 시리아, 메소포타미아
    • 15개의 세력과 무역 협정을 유지할 것.
    • 모든 종류의 전략자원을 최소한 하나 이상 보유할 것.
    • 턴이 끝날 때 90000 탈렌트 수입을 보유할 것.
    • 20개 이상 내정 기술을 연구할 것.
    • 총 120개의 유닛을 유지할 것.
  • 문화 승리
    • 다음의 6개 속주를 직접 점령, 군사 동맹 등을 통하여 완전히 지배할 것 - 아시아, 트라키아, 다키아, 마케도니아, 헬라스, 일리리아
    • 다음 건물을 건설할 것 - 페르가몬 도서관
    • 다음 건물을 건설할 것 - 페르가몬 대제단
    • 다음 건물을 건설할 것 - 아스클레피오스의 성역
    • 자국 문화가 우세한 30개의 속주에 거주지를 하나 이상 보유할 것.
  • 챕터 I - Audacibus Annue Coeptis[1]: 1개 속주를 직접 점령, 군사 동맹, 속국 등을 통하여 완전히 지배할 것. 보상 : 2500 탈렌트
    • 동맹은 가슴이 시킨다[2]: 다음 세력과 방위 동맹 또는 군사 동맹을 맺을 것 - 비티니아. 보상 : 1000 탈렌트
    • 폰토스 문제[3]: 다음 세력과 방위 동맹 또는 군사 동맹을 맺을 것 - 폰토스. 보상 : 1500 탈렌트
  • 챕터 II - Si Vis Pacem, Para Bellum[4]: 모든 유닛을 합쳐 총 60개 이상 보유할 것. 보상: 5000 탈렌트
    • 속국 만들기[5]: 다음 3개의 정착지를 직접 점유, 속국 또는 군사 동맹을 통해 완전히 지배할 것 - 에페수스, 페시누스, 이코니움. 보상 : 2000 탈렌트
    • 값은 적당하다[6]: 모든 용병 유닛을 합쳐 총 10개 이상 보유할 것. 보상 : 2000 탈렌트
    • 셀레우키아? 모르는 여잔데?[7]: 다음 세력과 전쟁 중일 것 - 셀레우코스 제국. 보상 : 1000 탈렌트
  • 챕터 III - Inveniam Viam[8]: 15개 이상의 정착지를 직접 점령, 군사 동맹, 속국 등을 통하여 지배할 것. 보상: 7500 탈렌트
    • 갈리아인 갈아버리기[9]: 다음 속주를 완전히 점령할 것 - 갈라티아&카파도키아. 보상 : 4000 탈렌트
    • 숨겨진 재보[10]: 턴이 끝날 때 2500 탈렌트 수입을 보유할 것. 보상 : 4000 탈렌트
  • 챕터 IV - Vae Victis[11]: 5개 이상의 세력의 마지막 남은 땅을 정복하거나 속국으로 삼을 것. 보상 : 10000 탈렌트
    • 질질 끌리는 최후[12]: 다음 속주를 완전히 점령할 것 - 킬리키아. 보상 : 7000 탈렌트
    • 신전 지름신[13]: 다음의 기술을 연구할 것 - Temple Design. 보상 : 4000 탈렌트
  • 챕터 V - Exselsior[14]: 10개 이상의 속주를 직접 점령, 군사 동맹, 속국 등을 통하여 완전히 지배할 것. 보상 : 13000 탈렌트
    • 살육에 참가[15]: 다음 속주를 완전히 점령할 것 - 시리아, 메소포타미아. 보상 : 6000 탈렌트
    • 치유의 신[16]: 다음 건물을 건설할 것 - 아스클레피오스의 성역. 보상 : 3500 탈렌트
  • 챕터 VI - Veni, Vidi, Vici[17]: 10개 이상의 세력의 마지막 남은 땅을 정복하거나 속국으로 삼을 것. 보상 : 16000 탈렌트
    • 마케도니아의 몰락[18]: 다음 속주를 완전히 점령할 것 - 트라키아, 마케도니아. 보상 : 10000 탈렌트
    • 좋은 책 좀 읽었수?[19]: 다음의 기술을 연구할 것 - Pergaminus. 보상 : 8000 탈렌트
  • 챕터 VII - Per Aspera...[20]: 모든 유닛을 합쳐 120개 이상 보유할 것. 보상 : 20000 탈렌트
    • 펠레폰네소스의 비상[21]: 다음 속주를 완전히 점령할 것 - 헬라스, 일리리아. 보상 : 8500 탈렌트
    • 동방의 영향[22]: 다음 종류의 부대를 10만큼 유지할 것 - 페르가몬 귀족 기병대. 보상 : 5000 탈렌트
  • 챕터 VIII - ...Ad Astra[23]: 20개 이상의 속주를 직접 점령, 군사 동맹, 속국 등을 통하여 완전히 지배할 것. 보상 : 25000 탈렌트
    • 프리즈 테두리[24]: 다음 건물을 건설할 것 - 페르가몬 대제단. 보상 : 10000 탈렌트
    • 바스락거리는 양피지[25]: 다음 건물을 건설할 것 - 페르가몬 도서관. 보상 : 10000 탈렌트

4. 군사


망치와 모루와 갈라티아 현지병

전체적인 특성은 디아도코이 + 갈라티아. 흑해 식민지 팩션이 전체적으로 헬레니즘 중에서도 그리스 계통으로 이루어져 있는데 반해 페르가몬은 디아도코이 특유의 병종인 장창병과 고급 충격기병이 지원된다. 비록 고급 장창병은 없고 기본 장창병이 끝이지만 장창병의 특성상 웬만한 상위 병종과도 정면 승부가 가능하므로 흑해 식민지 팩션 중 제일 효율적으로 정석에 가까운 망치와 모루 전술이 가능하다. 2티어에서 갈라티아 검병이 나오는 점도 주목할 만하다. 헬레니즘 보병진은 저티어 충격 보병이 부족한데, 이를 훌륭하게 보완해준다. 고유 유닛인 아게마 창병대와 페르가몬 귀족 기병대도 각각 양질의 보조창병과 충격기병이다. 특히, 아게마 창병은 투창 화력이 충실해서 숫자가 쌓이면 전면전 하기도 전에 적을 전부 걸레로 만들어서 이길 수 있다.

페르가몬의 문제는 보조로 쓸 투창병과 투레오스 계열, 기병은 충실한데 주력으로 쓸 보병들이 전부 2티어 이상이 없으므로 후반에 주력 보병진이 부실해져서 군단의 질이 저하된다. 특히 아게마 창병을 운용할때 중간 이라는 무게탓에 사각방진을 킨게 아니면 충격기병의 돌격을 아게마 창병대로 받아낼경우 여타 헬레니즘 유닛들보다 사상자가 많이 나올 수 있으므로 주의하자. 게다가 투창에 살상력을 의존하는 만큼 여러 군단과 싸우는 경우 효율이 크게 떨어지는 단점도 있다. 일단 켐페인에는 페르가몬 포함해서 그리스권에 용병 베테랑 호플리테스가 적지 않게 나오는 만큼 이들을 모아서 주력 모루로 삼는게 좋다. 또 별개로 소아시아에 위치해 있는데도 불구하고 원거리 병과가 동방계열이 아닌 서방계열인 것이 미묘한 단점이다. 물론 최강의 용병 중 하나인 로도스 투석병을 시작 지점에세 고용할 수 있으므로 충분히 극복 가능하다. 약점극복을 위해 용병을 많이 쓰는 것도 결국 용병 유지비가 일반 정규군 유지비보다 비싼 만큼 돈이 더 들어가는거라 단점이 된다.

해군은 6단 돌격선에 창병, 5단 사격선에 궁병 태운 그리스 표준이다.

4.1. 멀티플레이

페르가몬의 멀티플레이에 제일 큰 단점은 부족한 부분을 채워줄 용병이 하나도 없다는 점이다. 다른 헬레닉 세력들은 약한 사격진을 보완할 용병들이 거의 무조건 주어지지만 페르가몬은 약한 그리스 사격진을 무조건 써야 하는 소수의 팩션 중 하나이다. 또한 보병진이 헬레닉의 어중간한 중간티어를 무조건 써야 한다는 큰 단점이 있다. 다른 헬레닉 세력들은 상위 티어 보병을 조커로 활용하는 선택지가 있지만 페르가몬의 최상위티어 보병은 전면전용이 아니기 때문에 문제가 된다. 페르가몬의 기병도 가성비 좋은 선택지가 여러개 있지만 기병 특화 문명이라고 보기에는 로스터가 중간티어 면에서 부족하다. 그래도 최상급 대기병 창병이 있어 어느정도 중점적으로 활용 할 여지는 있다. 물론 대부분의 전술에는 다른 팩션의 하위호환이 된다.

이런 저런 면 때문에 페르가몬의 특화는 결국 투창이 된다. 최상급 투창병이자 예비병 수준인 정예 펠타스트, 투창병 수준의 투창능력을 지닌 아기마 창병, 준수한 기마 투창병인 타란툼 기병 등 투창 관련된 선택지는 다른 세력들을 뛰어 넘는다. 부족한 전면전은 상대가 들어오기 전에 수많은 투창으로 예봉을 꺽고 페르가몬의 아쉬운 보병들이 버티는 시간을 늘리는 방식으로 한다. 전면전이 시작되면 강한 대기병 창병들을 위주로 상대의 기병을 밀어내고 상대 방진의 후방을 들어낸뒤 거기로 후방 돌격, 투창, 그리고 기병 난입으로 최대한 빨리 제거하는 운영이 필요하다. 강한 대기병 능력으로 하는 이 독특한 전략 때문에 사용 하기 어려워서 선호되는 팩션은 아니다.

4.2. 병종

정착지
1단계 창병 민병 호플리테스
(Militia Hoplites)
정착지만 요구하는 그리스식 최하급 호플리테스다. 장비가 최하급에서 순위권이고 무게도 매우 무거워서 저지력도 훌륭하며 스탯도 수비적으로 밸런스 있어서 크게 약점이 없다. 호플리테스 진형과 진형 공격을 가지고 있어서 모루로 유용하다. 주둔군 호플리테스가 따로 있었지만 통합됨으로 주둔군으로 등장하며 성벽에 올려 놓아도 호플리테스 진형을 쓰고 포인트 방어에 써도 제 몫을 해주는 편이라 좋다.
투석병 투석병
(Slingers)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 투석병이다. 탄약이 넉넉하고 방패를 가진 견제용 원거리 병종이다.
병영
1단계 창병 호플리테스
(Hoplites)[26]
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 호플리테스다. 장비가 하급에서 순위권이고 무게도 매우 무거워서 저지력도 훌륭하며 스탯도 수비적으로 밸런스 있어서 크게 약점이 없다. 가격은 확실히 비싸지만 스탯이 티어를 아득히 뛰어 넘으므로 같은 티어에서 이 병종을 상대로 전투력에서 우위를 점할 수 있는 보병은 없으므로 자금만 허락한다면 초중반에 든든하게 활약 해준다.
투창병 투창병
(Javelinmen)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 투창병이다. 경무장에 투창과 작은 방패로 무장한 유격병이다. 방패가 없는 적의 옆구리나 등짝에 투창을 꽂아주자. 페르가몬의 초반 상대는 장갑이 충실한 헬레니즘 팩션들이고 빠르고 싸게 확보할 다른 투창병이 없기 때문에 사용할 여지가 있다.
장창병 징집 장창병
(Levy Pikemen)
그리스식 하급 장창병이다. 갑옷은 적당하지만 그외의 장비와 스탯은 좋지 못해서 하위 티어인 민병 호플리테스보다도 떨어진다. 하지만 팔랑크스 진형을 쓸 수 있으며 사용하면 정면에서 쉽게 뚫리지 않으며 상위 티어 병종과도 상대가 가능하므로 최고의 가성비를 자랑한다. 그렇지만 전열이 무너질 경우 스탯과 장비가 민병 호플리테스에 비해 부족해서 훨씬 못 싸우며 움직임이 둔해서 측후면의 공격에 대응하기 힘드므로 조심해서 다뤄야 한다.
주력 2단계 근접보병 갈라티아 검병대
(Galatian Swords)
투창을 던질 수 있는 켈트식 중급 검보병이다. 이집트의 갈라티아 검병대와는 비슷하지만 다른 유닛이다. 2티어에 나오지만 1티어에 나오는 켈트 전사대보다 아주 살짝 낫기 때문에 좋다고 보기는 어렵다. 다만 주변이 켈트 팩션보다 훨씬 보병이 만만한 동방이기 때문에 능력과는 별개로 쓸만하다. 멀티플레이에서는 헬레닉 세력에서 보기 힘든 싸고 무난한 검병으로 소모품으로도 주력으로도 써볼만 하기 때문에 유용하다.
장창병 장창병
(Pikemen)[27]
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 중급 장창병이다. 갑옷은 좋아졌지만 그외의 장비와 스탯은 좋지 못해서 하위 티어인 호플리테스보다도 떨어진다. 하지만 망치와 모루 전술에서 모루로 유명한 병종인 것을 증명하듯이 팔랑크스 진형을 쓸 수 있으며 사용하면 정면에서 쉽게 뚫리지 않으며 상위 티어 병종과도 상대가 가능하므로 최고의 가성비를 자랑한다. 그렇지만 전열이 무너질 경우 스탯과 장비가 호플리테스에 비해 부족해서 훨씬 못 싸우며 움직임이 둔해서 측후면의 공격에 대응하기 힘드므로 조심해서 다뤄야 한다.
근접기병 시민 기병대
(Citizen Cavalry)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 창기병이다. 스탯은 무난하지만 창병이 충실한 그리스에서도, 고급기병이 날뛰는 동방에서도 힘을 잘 쓰지 못한다. 돌격용으로 쓰기보다는 적의 후열을 기습하거나 기병전을 유도해야 한다. 그래도 장갑이 워낙 우월한데다, 스탯도 티어에선 평균에 약간 못미치는 수준이라, 바로 옆동네 갈라티아가 쓰는 경기병 상대론 방어력 차이로 압도적으로 이겨준다.
근접기병 경무장 기마대
(Light Horse)
투창을 던질 수 있는 켈트식 하급 창기병이다. 가볍고 빠른것이 특징으로 에퀴테스 같은 기병이랑은 비교가 실례고 시민 기병대와 비교해도 근접적 능력이 많이 앞선다. 사기 충전한 돌격을 쓰면 가벼운 무게임에도 충격력도 괜찮다. 다만 장갑이 얇고 방패도 장식 수준이기 때문에 사격에 주의해야 한다. 상대적으로 주변세력의 사격진이 강하기 때문에 약점에 자주 노출된다.
주력 3단계 창병 갈라티아 창병대
(Galatian Spears)
투창을 던질 수 있는 상급 창병이다. 한 티어 낮은 켈트 세력의 창병 전사대보다도 부족한 성능을 가진다. 나름대로 유용한 갈라티아 검병대와 달리 함정 병종이다. 가격이 더 싸고 호플리테스 진형을 쓰는 민병 호플리테스와 비교해도 다재다능한 투레오스 창병대와 비교해도 성능이 매우 떨어지므로 쓸 일이 별로 없다.
창병 투레오스 창병대
(Thureos Spears)[28]
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 투창창병이다. 다재다능한 보조병으로 팔랑크스나 호플리테스 진형을 사용할 수는 없지만 사각방진을 짤 수 있고 투창을 5발 가지고 있다. 펠타스트와 비슷한 역할에 탄약을 줄이고 수비력과 대기병을 늘렸다고 생각하면 편하다. [29]
투창기병 타란툼 기병대
(Tarantine Cavalry)
그리스식 투창기병이다. 투창 능력도 근접 능력도 충실한 밸런스 좋은 병종이다. 하지만 이 정도 근접전 능력으로 기병전은 무리다. 기병전은 피하고 적의 원거리 병종 정도와는 싸워볼만하다. 장갑이 괜찮은 편이라 쓰기 편하다.
주력 4단계 창병 ★아게마 창병대
(Agema Spears)
최정예 그리스식 현지인 투창창병이다. 최고의 투창창병이며 다재다능한 보조병으로 팔랑크스나 호플리테스 진형을 사용할 수는 없지만 사각방진을 짤 수 있고 투창을 5발 가지고 있다. 펠타스트와 비슷한 역할에 탄약을 줄이고 수비력과 대기병을 늘렸다고 생각하면 편하다. 투레오스 창병대에 비해 갑옷이 좋아졌으며 숙련된 돌격 방어와 고무 특성이 생겨서 더욱 유용하다. 많은 투창 덕분에 화력 기대치도 낮지 않고 돌격도 높아서 반복 돌격으로 화력을 뽑을 수 있다. 대기병전을 잘 수행해주고 다재다능하므로 활용도가 높은 최강의 보조병이지만 전면전 용도로 쓰기에는 부적합하며 페르가몬에 다른 최정예 보병은 없으므로 다른 헬레니즘 팩션의 최정예 병종에 비해서 상대적으로 아쉽다. 장군으로 선택이 가능하지만 전투력이 최정예의 기대치에 비해서 상대적으로 아쉬우며 발이 기병에 비해 느리므로 페르가몬 귀족 기병대와 더불어 고민을 하게 만든다.
충격기병 ★페르가몬 귀족 기병대
(Pergamenes Noble Cavalry)
그리스식 최정예 현지인 충격기병이다. 전우 기병대와 다른 부분은 다 같지만 갑옷이 매우 떨어진다. 따라서 충격력은 우수하지만 갑옷에 비례해서 수비력이 매우 떨어지므로 가격이 더 저렴한 그리스식 창기병에게도 진다. 기병전은 무조건 피하고 사격도 조심하면서 철저하게 망치로만 사용해야 하는 유리대포 역할이다. 장군으로 선택이 가능하지만 생존 능력이 매우 떨어지므로 전면전에 부적합한 아게마 창병대와 더불어 고민을 하게 만든다.
충격기병 그리스식 창기병
(Hippeus Lancers)
그리스식 최정예 충격기병이다. 성능 자체가 나쁘지는 않지만 결국 마케도니아의 전우 기병대의 하위 호환이기 때문에 좋은 대접을 받기는 어렵다. 다른 스탯은 감소한건 그래도 괜찮지만 충격기병에게 제일 중요한 돌격력이 19나 깎여서 충격력이 상당히 떨어진다. 그렇지만 가격은 상대적으로 싸기도 하고 이 정도 기병이라도 충분히 좋기는 하지만 최정예 기병으로 켈트식이나 동방식 기병이 주어졌다면 더 좋지 않았을까 싶어서 살짝 아쉽다. 페르가몬 귀족 기병대보다 갑옷이 낫고 대기병전이 뛰어나지만 충격력이 떨어지므로 거기서 거기다.
보조 2단계 궁병 궁병대
(Archers)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 궁병이다. 공격력은 투석병보다 낫고 불화살을 써서 적의 사기를 낮출 수 있지만 사거리가 조금 떨어지고 방패가 없어서 사격전에서 불리하고 탄약도 적다.
투창병 펠타스트
(Peltasts)
헬레니즘 세계의 표준이 되는 그리스식 펠타스트다. '펠타'라는 방패를 쓰는 투창병으로 장갑이 튼튼하지만 그만큼 속도는 느려졌다. 근접 전투력이 높아졌으나 전열에 투입할 정도는 아니고 조금 튼튼한 유격병 수준이므로 본래 역할대로 적의 옆구리와 등짝에 투창을 날려주자.
투창병 경 펠타스트
(Light Peltasts)
그리스식 펠타스트다. 용병 기술을 개발해서 펠타스트에서 업그레이드한 병종으로 펠타스트에 비해서 탄약이 10발로 늘었으며 사격능력이 상승했고 빠른 재장전이 생겼으며 기동성이 좋아서 유격전에 더 유리해졌으나 대신 갑옷이 부실해졌다.
보조 3단계 투창기병 척후 기병대
(Skirmisher Cavalry)
그리스식 투창기병이다. 능력치가 매우 뒤떨어지는데다가 테크도 높으며 동방의 기마 척후대와 비교해도 오드리시아의 트라키아 기병대와 비교해도 매우 열세인 스탯을 가졌다. 그냥 투창기병이 필요하면 타란툼 기병대를 사용하는게 훨씬 좋다.
보조 4단계 투창병 정예 펠타스트
(Picked Peltasts)
흑해 식민지의 그리스식 최정예 펠타스트다. 게임 내 제일 뛰어난 펠타스트로 2위권[30]인 트라키아 펠타스트와 비교하면 티어가 높고 사격 능력은 같지만 탄약이 10발로 많고 갑옷과 방패가 뛰어나서 사격전에서 우위를 점할 수 있다. 다만 티어가 무려 4단계이므로 너무 높아서 뽑기도 힘들고 가격도 그만큼 높아서 투창병 수준을 넘어섰고 근접 보병의 역할도 어느정도 수행해야 한다. 페르가몬 입장에서는 고티어 근접 보병이 없고 그 비슷한 역할을 제일 잘해줄 수 있는 병종이 정예 펠타스트이므로 투창을 던진 다음 근접 보병으로 쓰면 유용하다.
공성병기 제작소
1단계 이동형 그리스 노포
(Greek Ballista)
공성과 대보병 양쪽에 쓸모있지만 크기가 크고 느려서 재배치가 힘들다라는 단점이 있다.
2단계 이동형 그리스 스콜피온
(Greek Scorpion)
강력한 대인병기다. 크기가 작아 재배치, 이동이 빠르고 연사력이 뛰어나다.
고정형 그리스 폴리보로스
(Greek Polybolos)
스콜피온에서 사거리/공격력을 약간 희생해서 연사력을 높인 병기.
고정형 그리스 대형 노포
(Greek Giant Ballista)
크기에 걸맞게 화력도 어마어마하다.
3단계 이동형 그리스 투석기
(Greek Onager)
공성과 야전 양쪽에서 강력한 성능을 자랑하지만 느리다.
이동형 그리스 중형 투석기
(Greek Heavy Onager)
커다란 투석기. 그만큼 성능도 좋아졌다. 맞기만 한다면 말이지
기타
근접보병 군중
(Mob)
그리스식 최하급 주둔군 검보병이다. 평상복에 방패도 없이 집을 지키기 위해 식칼 하나 달랑 들고 나온 일반 시민의 역할이며 전작들의 무장 시민, 농민병을 계승하는 롬토2 최약체이다. 주둔군으로 나오기 때문에 수성전에서 많이 등장하지만 제대로 된 전투력은 기대할 수 없고 보통 원군이 올 때까지 어떻게든 꾸역꾸역 버티는 역할이 전부지만 어차피 장갑을 갖춘 것도 아니라 잘 버티지도 못한다. 굳이 장점을 찾자면 빠른 발을 살려서 패주하는 적들을 추격하는 용도로 쓸 수 있다. 적 보병이 중량이 무겁고 느리다면 따라가서 처치할 수 있으며 이때 한정으로 무시무시한 서약병을 방패도 없이 단검 하나 달랑 들고 있는 군중으로 짓밟는 묘한 장면을 연출할 수 있다. 빈민가가 생기면 군중 계열 병종(plebs, mobs)을 생산할 수 있으며 유지비가 꼴랑 5밖에 안된다. 따라서 막장 플레이를 해보고 싶다면 빈민가를 만들어서 뽑은 후 어떻게든 금갈매기로 만들어 보자.
팩션 용병
창병 용병 호플리테스
(Mercenary Hoplites)
호플리테스의 용병 버전이다. 원본 호플리테스보다 갑옷이 약간 떨어진다.
투창 기병 용병 타란툼 기병대
(Mercenary Tarantine Cavalry)
타란툼 기병대의 용병 버전이다.

5. 장군, 요원, 군단 스킬

5.1. 장군

[ 펼치기 · 접기 ]
----
  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
모든 유닛 사기 +0/+2/+4%
지휘관
Commander
"용감한 자는 자유롭다"
(사진) 교활 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
모든 유닛의 근접방어 +0/+2/+4%
(레벨2) "버티기" 어빌리티 사용가능
(레벨3) "압박" 어빌리티 사용가능
전략가
Strategist
"적을 힘으로 극복하는 것보다는... 모략으로 극복하는 것이 더 이익이 되지."
(사진) 열정 +1/+2/+3
턴당 위엄 +1/+2/+3
연구 속도 +2/+4/+6%
현재 속주에서 자국 문화로 문화전환 +1/+2/+3
현재 속주에서 공공질서 +0/+2/+4
(레벨 3) "전투의 함성" 어빌리티 사용가능
철학자
Philosopher
"닭이냐... 아니면 달걀이냐?"
  • 랭크 3
(사진) 육군을 지휘할 때 권위 +2/+3/+4
육군 모집비 -4/-8/-12%
육군 유닛 사기 +0/+4/+8%
장군
General
"내 어머니는 나를 장군으로 낳았지, 전사로 낳으시지 않으셨다."
(사진) 해군을 지휘할 때 권위 +2/+3/+4
해군 모집비 -4/-8/-12%
해군 유닛 사기 +0/+4/+8%
제독
Admiral
"바다를 지배하는 자가 모든 것을 지배한다."
(사진) 육군을 지휘할 때 교활 +2/+3/+4
육군을 지휘할 때 캠페인 맵 이동거리 +8/+16/+24%
육군 유닛의 근접방어 +0/+4/+8%
(레벨3) "재기의 바람" 어빌리티 사용가능
전술가
Tactician
"적절한 관심을 기울이면, 지형의 특성은 승리에 필수적인 요소가 된다."
(사진) 해군을 지휘할 때 교활 +2/+3/+4
해군을 지휘할 때 캠페인 맵 이동거리 +8/+16/+24%
해군 유닛의 근접방어 +0/+4/+8%
항해자
Navigator
세심하게 계획된 경로가 목숨을 구한다.
(사진) 열정 +1/+2/+3
현재 속주의 공공질서 +2/+4/+6
외국의 점령에 대한 저항 -0/-20/-40%
모든 유닛의 사기 +0/+6/+12%
(레벨3) "존재감" 어빌리티 사용가능
미덕
Virtue
고결한 사람에게는 그가 의무를 다할 것이라고 믿고 기댈 수 있다.
(사진) 열정 +1/+2/+3
모든 헬레니즘계 보병 유닛에게 돌격 보너스 +2/+4/+6%
모든 헬레니즘계 기병 유닛에게 돌격 보너스 +0/+4/+6%
장군 호위대의 사기 +5/+10/+15%
고무적
Inspirational
"가장 어두운 시간에 우리는 빛을 찾으려 집중해야 한다."
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
기병 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 기병의 분당 사격량 +0/+6/+12%
모든 기병의 돌격 보너스 +0/+12/+24%
(레벨 3) "빠른 돌격" 어빌리티 사용가능
기병 지휘
Cavalry Command
"말은 군대의 힘이다."
(사진) 권위 +1/+2/+3
돌격선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 돌격선의 근접공격 +0/+6/+12%
모든 돌격선의 근접방어 +0/+6+12%
해상 강습
Naval Assault
"바다의 일에 대한 지식은 다른 것들과 마찬가지로 뛰어난 기예다."
(사진) 권위 +1/+2/+3
보병 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 보병의 사격 사거리 +0/+3/+6%
모든 보병의 근접공격 +0/+6/+12%
(레벨 3) "집결&고무" 어빌리티 사용가능
보병 지휘
Infantry Command
"명령하는 법을 배우기 이전에 복종하는 법을 배워라."
(사진) 권위 +1/+2/+3
보조선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 보조선의 사격 사거리 +0/+3/+6%
모든 보조선의 분당 사격량 +0/+6/+12%
해상 보조
Naval Support
"배를 두 개의 닻으로 붙들어두는 것은 언제나 옳다."
(사진) 권위 +1/+2/+3
공성병기 모집시 경험치 +2/+3/+4
공성함선 모집시 경험치 +2/+3/+4
모든 공성병기의 분당 사격량 +0/+6/+12%
모든 공성함선의 분당 사격량 +0/+6/+12%
공성병기 지휘
Artillery Command
"내 신호에 맞춰 쏠 수 있는 건 죄다 쏴라. 네놈들의 잠자리 노예까지도 쏴버려라!"
(사진) 교활 +1/+2/+3
용병이 아닌 유닛의 유지비 -4/-8/-12%
용병이 아닌 유닛의 모집비 -0/-5/-10%
현재 속주의 건설비용 -0/-4/-6%
운영
Administration
어디에 금이 있는지 어느 시점에나 아는 것이 필수적이다.
(사진) 교활 +1/+2/+3
땅과 바다에서 야간전을 할 수 있음
육군일 때 기습 성공률 +0/+10/+20%
육군일 때 기습 간파율 +0/+10/+20%
은밀 공작
Covert Action
때로는 적을 뒤에서 공격하는 것도 완전히 허용된다.
(사진) 교활 +1/+2/+3
모든 유닛의 재충원율 +4/+8/+12%
모든 유닛의 탄약 +0/+10/+20%
모든 유닛의 장갑 +0/+8/+16%
군수
Logistics
적절히 계획하고 준비하면 실망스런 결과를 예방할 수 있다.
(사진) 교활 +1/+2/+3
수성전 시 버티는 턴 +1/+2/+3(항구도시에서는 2배)
공성전 시 적이 버티는 턴 -1/-2/-3(항구도시에서는 2배)
수성전 시 비전투손실 -0/-6/-12%
공성전 시 비전투손실 -0/-6/-12%
공성전술
Siegecraft
그들은 전쟁 병기를 저들의 벽에 설치하고, 그들의 도끼로 저들의 탑을 부숴내리라.
(사진) 교활 +1/+2/+3
현재 속주에서 건물 건설 비용 -5/-10/-15%
모든 속주에서 자급자족으로 인한 수익 +3/+6/+9%
현재 속주에서 건물 전환 비용 -0/-20/-30%
현재 속주에서 건물 건설 비용 -0/-10/-15%
(레벨 2) "도발" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "도발(단체)" 어빌리티 사용가능
건축가
Architect
"기하학을 모르는 자는 이 문 안에 들어오지 말라"
(사진) 열정 +1/+2/+3
육군을 지휘할 때 공격전에서 사기 +10/+20/+30%
모든 유닛의 근접공격 +0/+6/+12%
모든 유닛의 분당 사격량 +0/+6/+12%
(레벨2) "약점 돌파" 어빌리티 사용가능
(레벨3) "약점 돌파(단체)" 어빌리티 사용가능
공세
Offence
"멍하니 서있지 마! 공격해!"
(사진) 열정 +1/+2/+3
수비전에서 사기 +10/+20/+30%
모든 유닛의 근접방어 +0/+6/+12%
모든 유닛의 사격 사거리 +0/+3/+6%
수비
Defence
장군은 그의 군대에 있어 가장 주요한 감시자이다. 장군은 항상 군대를 지키기 위해 신중해야 하고 불운에 노출되지 않는지 지켜봐야 한다.
(사진) 열정 +1/+2/+3
현재 속주에서 종교 건물 건설 비용 -5/-10/-15%
도시 방어전일 때 사기 +3/+5/+8%
현재 속주에서 자국 문화로 문화전환 +0/+3/+6
(레벨 3) "자부심" 어빌리티 사용가능
종교적
Religious
"신들께서 무엇을 보내시든지, 한낱 인간이 그것을 돌려보낼 수는 없다."
(사진) 열정 +1/+2/+3
적 요원의 공작 성공률 -5/-10/-15%
현재 속주에서 건물 전환 비용 -5/-10/-15%
캠페인 맵 이동거리 +0/+10/+20%
(레벨 2) "위협" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "공포" 어빌리티 사용가능
설득적
Persuasive
"말은 잘하면서도 잘못된 것을 말하는 것은 끔찍한 일이다."
(사진) 열정 +1/+2/+3
모든 속주에서 세율 +2/+4/+6%
공성병기의 분당 사격량 +2/+4/+6%
민간 기술 연구속도 +0/+10/+20%
과학적
Scientific
"넘쳐나는 모든 것은 자연을 거스른다."
(사진) 열정 +1/+2/+3
모든 유닛의 경험치 획득량 +5/+10/+15%
현재 속주에서 교육(문화)으로 얻는 수익 +0/+25/+50%
새로운 유닛을 모집할 때 해당 유닛의 경험치 등급 +0/+2/+3
교사
Tutor
"내가 아는 단 한 가지는 바로 내가 아무 것도 모른다는 것이다."
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+3/+4
식량 +3/+6/+9
턴당 위엄 +1/+2/+3
플레이어 정당의 영향력 턴당 +0/+1/+2
(레벨 1) "고무(단체)" 어빌리티 사용가능
(레벨 2) "힘의 집중" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "10군단의 충성" 어빌리티 사용가능
귀감
Paragon
"...저명한 사람에겐 온 땅이 그의 묘소이다."
(사진) 교활 +2/+3/+4
적을 공격할 때 모든 유닛의 사기 +5/+10/+15%
새로운 유닛을 모집할 때 해당 유닛의 사기 +0/+10/+15%
용병 유닛의 유지비 -0/-20/-30%
(레벨 1) "재기의 바람(단체)" 어빌리티 사용가능
(레벨 2) "부족의 통합" 어빌리티 사용가능
(레벨 3) "맞서 싸우라" 어빌리티 사용가능
용맹
Valorous
"용기는 그대를 천상으로 인도하고, 공포는 그대를 죽음으로 인도한다."
(사진) 열정 +2/+3/+4
모든 세력과 외교 관계 +3/+6/+9
현재 속주에서 외국 문화로 인한 공공질서 패널티 -5/-10/-15%
모든 정당의 충성심 +0/+4/+8%
(레벨 3) "투쟁심" 어빌리티 사용 가능
외교관
Diplomat
"결정을 내리기 전에 바람이 어느 방향으로 부는지 살펴라."

5.2. 첩자

[ 펼치기 · 접기 ]
----
  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 속주에서 요원 모집비 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치된 동안 새로 모집하는 요원의 레벨 +1/+2/+3
인맥
Network
혼자서는 제국 전체를 살펴볼 수 없다.
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치된 동안 현재 지역에서 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 유닛 재충원율 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
보급책
Supplier
"현지 농부들을 불러들여라, 우리 병사들의 배를 채워야 한다."
(사진) 교활 1/+2/+3
시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 시야 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
기습 간파 확률 +20/+40/+60%
탐망꾼
Lookout
모든 문이 열쇠가 필요한 건 아니다.
(사진) 교활 1/+2/+3
"절도" 공작 사용 가능 - 적 요원의 금과 수행원을 훔치고, 해당 요원의 공작 성공률을 낮춤
절도 공작이 성공했을 때 얻는 금 +200/+400/+600 (교활에 의해 증폭됨)
적 요원에게서 빼앗는 수행원 +1
절도 공작이 성공했을 때 적 요원의 공작 성공률 -4/-8/-12%(교활에 의해 증폭됨)
도둑
Thief
"보석을 저렇게 차고 다니는 건 저 여자가 내게 제발 훔쳐달라고 간청하는 것이나 다름없다."
(사진) 열정 1/+2/+3
잘못된 지시 공작이 성공했을 때 적 요원의 이동거리 -5/-10/-15% (열정에 의해 증폭됨)
적 요원의 공작이 성공할 확률 -5/-10/-15%(열정에 의해 증폭됨)
조심성
Careful
편집증 환자가 있고, 죽은 자가 있다.
(사진) 열정 1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주에 공공질서 -1/-2/-3(열정에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 훔치는 식량 +1/+2/+3(열정에 의해 증폭됨)
해당 요원의 위치가 발각될 확률 +20/+40/+60%
위협
Menace
지킬 수 없다면 가질 자격도 없다.
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주의 공공질서 패널티 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
세력 전체에 부패도 -1/-2/-3%
야경꾼
Watchmen
보는 것은 모두가 할 수 있지만 진가를 알아보는 자는 드물다.
(사진) 권위 +1/+2/+3
"탄약 불태우기" 공작 사용가능 - 적 군대의 탄약 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
파괴자
Despoiler
화살에서 타는 부분은 머리 부분만이 아니다.
(사진) 교활 1/+2/+3
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대가 지원군으로 참전하는 거리 +20/+35/+50%(교활에 의해 증폭됨)
조정자
Co-ordinator
"길은 이미 정찰해놨습니다. 따라오시기만 하면 됩니다."
(사진) 교활 1/+2/+3
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%
배치되었을 때 근처 지역에 있는 1/2/3개체의 요원, 군대, 또는 정착지를 드러냄(교활에 의해 증폭됨)
추적자
Tracker
"얼마 안된 발자국이군."
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대가 정착지를 약탈할 때 얻는 금 +30/+60/+90%
약탈자
Looter
"보석, 가축, 리넨, 모두 챙겨라!"
(사진) 열정 1/+2/+3
적 영토에 배치되었을 때 연구속도 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 -10/-20/-30%
책벌레
Bookworm
"기다려 봐. 금방 갈게. 이 책만 좀 다 읽고."
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
이 요원의 공작이 성공했을 때 다른 요원들의 공작 성공률 +3/+6/+9%(권위에 의해 증폭됨)
공작 성공 확률 +5/+10/+15%
공모자
Conspirator
좋은 첩자는 혼자 일하지만, 위대한 첩자는 함께 일한다.
(사진) 권위 +2/+4/+6
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 +10/+20/+30%
동행하는 군대의 공성병기가 아닌 모든 유닛의 사격 피해량 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 공성병기가 아닌 모든 유닛의 사격 사거리 +5/+10/+15(권위에 의해 증폭됨)
사냥꾼
Hunter
야생의 땅에서 태어난 이는 그들이 속삭이는 비밀을 들을 수 있다.
(사진) 교활 2/+4/+6
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설 비용과 유닛 모집비 +20/+40/+60%(교활에 의해 증폭됨)
상대 영토에 배치되었을 때 해당 상대 속주의 건물 건설과 유닛 모집에 필요한 턴 +1/+2/+3
불화
Discord
형편없는 운영은 군대보다도 더 큰 피해를 입힌다.
(사진) 교활 2/+4/+6
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 모든 유닛의 사상자 +5/+10/+15%
보급품 사보타주 공작이 성공했을 때 적 군대의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%
독성
Toxic
독살의 기술이란 섬세한 것이다.
(사진) 열정 2/+4/+6
"암살" 공작 사용가능 - 적 요원이나 장군을 암살 시도함.
암살을 시도했을 때 적 요원이나 장군을 죽일 확률 +25/+50/+75%
치명적
Deadly
모든 사람이 해야만 할 일을 할 배짱을 가진 건 아니다.
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 근접 피해량 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 군대의 장갑 -4/-7/-10%(열정에 의해 증폭됨)
파괴공작원
Saboteur
전투에서 승리하는 것은 적합한 전쟁 도구를 가지고 있느냐에 따라 좌우된다.

5.3. 관리

[ 펼치기 · 접기 ]
----
  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 유지비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 병력 모집비 -4/-7/-10%(권위에 의해 증폭됨)
경제학자
Economist
"지금 바로 지원하게나!"
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 연구속도 +4/+7/+10% (권위에 의해 증폭됨)
모든 공작의 성공 확률 +4/+7/+10%
철학자
Philosopher
"반드시 결혼하라. 좋은 아내를 만나면 행복할 것이고, 그렇지 않다면 철학자가 될 것이다."
(사진) 교활 1/+2/+3
타국 영토에 배치되어 있는 동안 훔치는 금 +25/+50/+75%(교활에 의해 증폭됨)
타국 영토에 배치되어 있는 동안 해당국과의 관계 -20/-40/-60
탐욕
Greedy
"그래, 좋아, 하고 싶은대로 해. 이제 금을 내놔봐."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주의 공공질서 +4/+7/+10 (교활에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 속주의 세율 -5/-10/-15%(교활에 의해 증폭됨)
관대함
Generous
"집에 가서 아내를 돌보게. 돈에 대해서는 다음 달에 얘기하지."
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 장군에게 권위/교활/열정 모두 +1/+2/+3
동행하는 장군이 속한 정당의 충성도 +2/+4/+6(열정에 의해 증폭됨)
조언가
Advisor
"맡겨 주십시오!"
(사진) 열정 1/+2/+3
"평판 낮추기" 공작 사용 가능 - 적 장군이나 요원의 권위/교활/열정 모두를 -1/-2/-3
모든 공작의 대성공 확률 +3/+6/+9%
비열
Underhanded
"부탁이니 자네가 맨정신이고 지적인 사람인것처럼 경청해보게. 술에 찌든 불한당처럼 굴지 말고!"
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
공작에 필요한 자금 +10/+20/+30%
"지휘관 매수" 공작 사용가능 - 적군의 지휘관을 매수하여 아군으로 끌어들일 수 있음.
모든 공작의 성공확률 +3/+6/+9%
설득력
Persuasive
"이것 하나는 흘러 넘치도록 확실하게 해두지."
(사진) 권위 +1/+2/+3
동행하는 군대에게 갑옷을 입지 않은 아군 보병의 사기 +10/+20/+30%(권위에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 적군 포로 수 +20/+40/+60%
노예상
Slaver
"남들이 영광을 볼 때, 나는 금을 본다."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 상업 수익 +5/+10/+15% (교활에 의해 증폭됨)
무역 관세 +1/+2/+3% (교활에 의해 증폭됨)
엠포로스
Emporos
[31]
"백 놈을 사면 노예 몇 놈 더 끼워드리지요."
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 고용비 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 용병 유지비 -10/-20/-30%
배치되어 있는 동안 해당 속주에서 용병 등장률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)
고용자
Employer
"몇 명이나 필요하지요?"
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 모든 유닛에게 근접방어 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 모든 유닛에게 사기 +3/+6/+9%(열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 -10/-20/-30%
스파기아
Sphagia
[32]
"위대한 신들이시여, 이 공물을 보시고 우리에게 가호를 내려주소서!"
  • 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
타국 영토에 배치되었을 때 해당국과 외교관계 +20/+40/+60(권위에 의해 증폭됨)
외교적
Diplomatic
"우리 지도자께서 찬사를 보내셨습니다."
(사진) 권위 +2/+4/+6
적 요원을 영입할 때 적 요원이 얻는 경험치 +10/+15/+20(권위에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 해당 지역에 있는 요원과 장군들이 얻는 경험치 +3/+6/+9(권위에 의해 증폭됨)
교사
Tutor
"내가 몇 가지 가르쳐줄 수 있소."
(사진) 교활 2/+4/+6
동행하는 군대의 근접 유닛에게 무기 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 공성병기를 제외한 모든 유닛에게 사격 공격력 +3/+6/+9%(교활에 의해 증폭됨)
밀수꾼
Smuggler
"*어떻게* 입수한 건지가 정말 중요합니까?"
(사진) 교활 2/+4/+6
모든 세력과 관계도 +5/+10/+15(교활에 의해 증폭됨)
모든 공작의 성공확률 +5/+10/+15%(교활에 의해 증폭됨)
언변
Silver Tongue
"가족을 생각해 보시오... 정말 그들을 실망시킬 생각이오?"
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되어 있는 동안 현재 속주를 지배하는 정당의 충성도 +5/+10/+15(열정에 의해 증폭됨)
배치되어 있는 동안 턴마다 소모하는 자금 +500/+1000/+1500
부패
Corrupt
제값만 지불한다면 무슨 일이든 이루어질 수 있다.
(사진) 열정 2/+4/+6
공작에 성공했을 때 현재 속주에 문화 전환 +4/+8/+12(열정에 의해 증폭됨)
모든 공작에 성공 확률 +4/+7/+10%
지도자
Leader
말보다는 행동이 더 중요하다.

5.4. 투사

[ 펼치기 · 접기 ]
----
  • 랭크 2
(사진) 권위 +1/+2/+3
해당 요원의 이동거리 +10/+20/+30%
모험에서 얻는 금 +100/+200/+300%(권위에 의해 증폭됨)
탐험가
Explorer
전쟁 말고도 삶에는 많은 것이 있다.
(사진) 교활 1/+2/+3
배치되었을 때 해당 지역에 있는 모든 적 유닛의 사기 -3/-6/-9%(교활에 의해 증폭됨)
위협
Intimidating
사자는 양의 의견 따위에 신경쓰지 않는다.
(사진) 교활 1/+2/+3
동행하는 군대에게 공성/수성시 비전투피해 -30/-50/-70%(교활에 의해 증폭됨)
동행하는 군대에게 공성당하는 적이 버티는 턴 -1/-2/-3
공성 전문가
Siege Expert
"성벽에 사다리를 걸치고 문을 공성추로 두드린다! 실시!"
(사진) 열정 1/+2/+3
"방화" 공작 실행 가능 - 적 정착지의 건물 하나에 10/20/30%의 피해를 입힘(열정에 의해 증폭됨)
방화범
Arsonist
로마는 하루아침에 지어지지 않았지만, 하룻밤사이 불타버렸다.
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 창병에게 근접공격 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 창병에게 근접방어 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 창병에게 사기 +3/+6/+9% (열정에 의해 증폭됨)
호플리테스
Hoplite
왼쪽 병사의 허벅지부터 목까지 방패로 보호해줘야 한다.
  • 랭크 4
(사진) 권위 +1/+2/+3
배치되었을 때 현재 속주에 외국 문화로 인한 공공질서 패널티 -10/-20/-30%(권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 현재 속주의 인구 성장 +1/+2/+3
축제
Festive
"와인 가져와! 아가씨들한테도 보내고!"
(사진) 권위 +1/+2/+3
"노예 선동" 공작 실행가능 - 해당 정착지에 공공질서 -5/-10/15, 일정 확률로 즉각적인 노예 반란을 일으킴(권위에 의해 증폭됨)
선동가
Agitator
"로마인들이 우리에게 해준 게 대체 뭐가 있나?"
(사진) 교활 1/+2/+3
"괴롭히기" 공작 실행가능 - 적 군대의 단일 유닛에게 20%/40%/60%의 피해를 줌(교활에 의해 증폭됨)
괴롭히는 자
Harasser
저들은 일련의 "불운한 사고"들에 말려들었다...
(사진) 교활 1/+2/+3
"함정" 공작 실행가능 - 적 요원의 캠페인 맵 이동거리를 -10/-20/-30%만큼 깎고 권위/교활/열정을 줄임(교활에 의해 증폭됨)
함정 공작에 당한 적 요원의 권위/교활/열정 모두 -1/-2/-3(교활에 의해 증폭됨)
덫 사냥꾼
Trapper
덫 제작자의 기술이란 흥미로운 것이어서, 심지어 그의 함정의 효험은 그 자신도 지켜볼 수 없다.
(사진) 열정 1/+2/+3
동행하는 군대의 사기 +4/+7/+10% (열정에 의해 증폭됨)
동행하는 군대의 캠페인 맵 이동거리 -3/-6/-9% (열정에 의해 증폭됨)
언변가
Eloquent
"내가 10명과 한꺼번에 싸웠을 때 얘기를 해보자고..."
(사진) 열정 1/+2/+3
"군대 사기 저하" 공작 실행가능 - 적 군대의 모든 유닛에게 사기 -3/-6/-9%(열정에 의해 증폭됨)
공포스러움
Terrifying
"네 심장으로 잔치를 벌이리라!"
* 랭크 6
(사진) 권위 +2/+4/+6
동행하는 군대의 장군에게 턴당 경험치 +2/+4/+6
동행하는 군대의 모든 유닛에게 턴당 경험치 +40/+70/+100(권위에 의해 증폭됨)
역사가
Historian
과거의 실수를 반복하지 않기 위해선 과거로부터 배워야 한다.
(사진) 권위 +2/+4/+6
암살이 성공했을 때 세력 전체의 모든 유닛에게 사기 +2/+4/+6%(권위에 의해 증폭됨)
고무적
Inspirational
"적들은 신이 아니다. 저들도 다른 인간과 똑같이 붉은 피를 흘린다!"
(사진) 권위 +2/+4/+6
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 돌격 보너스 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 근접공격 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
배치되었을 때 해당 속주에서 모집되는 유닛의 근접방어 +2/+3/+4% (권위에 의해 증폭됨)
파이도트리베
Paedotribe
[33]
"난 아직 널 전사로 덜 만들었다!"
(사진) 교활 1/+2/+3
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 속주의 공공질서 -5/-10/-15(교활에 의해 증폭됨)
적 정착지의 수비대를 습격했을 때 해당 지역의 유닛 재충원율 -5/-10/-15%(교활에 의해 증폭됨)
정착지 수비대의 모든 유닛에 사상자 +10/+20/+30%
살인마
Murderous
"내 얼굴을 본 순간 저들은 이미 죽은 목숨이었다."
(사진) 교활 2/+4/+6
공작에 필요한 자금 -25/-50/-75%
공작에 성공했을 때 400/800/1200의 금을 얻음(교활에 의해 증폭됨)
유능함
Resourceful
"내게 필요한 건 오직 뛰어난 사람 몇 명 뿐이다."
(사진) 열정 2/+4/+6
해당 요원의 캠페인 맵 이동거리 -5/-10/-15%
모든 공작의 성공 확률 +5/+10/+15%
적 요원의 공작 성공확률 -5/-10/-15%
영웅적
Heroic
"정당한 모든 것을 위해 싸우리라. 아니면 싸우다 죽거나!"
(사진) 열정 2/+4/+6
배치되어 있을 때 현재 속주에서 모집하는 모든 유닛의 사기 +2/+4/+6%(열정에 의해 증폭됨)
배치되어 있을 때 턴당 모집할 수 있는 유닛 수 +1/+2/+3
전투적
Militant
"얘들아, 적들은 우리를 보고 겁쟁이라고 부른다. 저들이 틀렸다는 걸 증명하자!"

5.5. 군단

[ 펼치기 · 접기 ]
----
  • 랭크 1/3/5
파일:skill_icon 스킬 효과
전통 이름
English
플레이버 텍스트

5.6. 함대

[ 펼치기 · 접기 ]
----
  • 랭크 1/3/5
파일:skill_icon 스킬 효과
전통 이름
English
플레이버 텍스트



[1] 나의 대업을 허하소서[2] 페르가몬 왕국은 기원전 281년에 계승자 리시마코스의 영토의 잿더미에서 일어났습니다. 리시마코스의 장군인 필레타이로스는 도시와 함께 셀레우코스에 망명했고, 그의 은인이 죽음에 따라 자신의 왕조를 출범시켰습니다. 적들에게 포위된 페르가몬은, 이제 동맹을 찾거나 파멸을 맞이해야 합니다.[3] 필레타이로스는 그 변절행위 때문에 친구가 별로 없었습니다. 그는 전에도 그런 짓을 저질렀던 기회주의자였습니다. 페르가몬은 다른 계승자 왕국들로부터 도움을 기대할 수 없었고, 심지어 마케도니아에 맞서 로마와 동맹을 맺었습니다. 폰토스 왕국의 미트리다테스처럼 마케도니아를 불신하는 자들은, 이런 점에서 페르가몬의 자연스러운 동맹이었습니다.[4] 평화를 바라는 자 전쟁을 준비하라[5] 아탈로스 왕조의 아래에서 페르가몬은 번성하였고 그들의 국경과 위신을 넓혔습니다. 필레타이로스 이전, 그 지역에서 가장 강한 민족은 리디아인이었습니다. 그러나 페르시아의 손에 철저히 패배한 이후, 리디아 왕국은 그저 다른 국가의 속국으로만 존재했습니다. 예를 들면 페르가몬 같은 국가의 속국으로요.[6] 페르가몬의 강력한 경제력에도 불구하고 강력한 군사력은 절대 얻을수 없었습니다. 크기와 인구가 작았기 때문에 제대로된 크기의 군대를 만들 수 없었습니다. 그래서 결국 용병을 고용하는 것만이 제대로된 군사적 옵션이였습니다.[7] 명목상으로 페르가몬은 셀레우코스 제국의 속국이였지만, 페르가몬은 셀레우코스의 죽음 이후로 셀레우코스 제국에게 간섭받지 않고 자치권을 누리게 되었습니다. 하지만 이후 셀레우코스 제국이 대왕 안티오쿠스 3세 치하에서 부활하자, 제국은 소아시아에서 페르가몬의 주권에 도전하였습니다.[8] 길을 찾으리라[9] 이전에는 브렌누스의 무리였던 갈리아 침략자들이 페르가몬에게 특별한 문제가 되었고, 아탈로스 왕조는 이 '갈라티아인들'의 침공에 맞서 싸우고 격퇴하는데 많은 자원을 투자했습니다. 페르가몬은 갈리아인들에게 대항하는 키지코스의 방어에 자금을 지원했고, 카이코강에서 그들을 패배시켰습니다.[10] 페르가몬은 아탈로스 왕조의 관대함과 자애로움으로 번창했습니다. 그러나 도시의 기반은 9000 탈렌트 위에 있었습니다. 뤼시마코스가 죽기전에 페르가몬에게 남긴것입니다. 필레타이로스는 이 돈을 그의 새로운 도시를 만드는것에 사용했습니다.[11] 패자에게 애도를[12] 셀레우코스 제국의 부흥은 다소는 성공적이었지만 궁극적으로 절망에 빠져 있었습니다. 셀레우코스의 힘은 쇠퇴하고 있었고, 잃어버린 영광을 되찾고자 하는 욕구는 과도하게 억제되어 파르티아와 로마 모두에게 그 취약점을 드러냈습니다. 페르가몬 또한 셀레우코스의 약점을 이용하기에 적절한 위치에 있었습니다.[13] 아탈로스는 고대 시대에선 볼 수 없을 정도의 규모로 도시 토목 작업에 자원을 투자했습니다. 필레타이로스는 몇몇 신전 제작의 후원자였습니다, 그의 자손은 종교 중심적인 건출물로 도시를 크게 확장시켰습니다.[14] 항상 위로[15] 역사적으로 페르가몬은 로마와 친밀한 동맹관계를 맺고 여러 번의 전쟁에서 로마를 도왔습니다. 페르가몬은 주로 재부상하는 셀레우코스 제국과의 분쟁에서 공화국을 지원했으며, 로마가 안티오쿠스의 강력한 군대를 몰아내는 데 결정적인 도움을 주었습니다. 그 보상으로 로마는 셀레우코스의 것이었던 기다란 땅을 페르가몬에게 주었습니다.[16] 아스클레피오스는 과거 그리스 의학의 신이였습니다. 사람을 죽음에서 살린것으로 명성을 얻었습니다, 결국 그것 때문에 제우스의 번개로 죽음을 맞이하게 됩니다. 페르가몬에 있는 아스클레피오스의 성지는 치료와 목욕의 천국이였습니다. 몇몇은 그들의 꿈에서 아스클레피오스를 보았다고 합니다.[17] 왔노라, 보았노라, 이겼노라[18] 페르가몬과 로마의 동맹은 다른 그리스 도시국가와의 관계를 껄끄럽게 만들었으나, 그래도 마케도니아와의 관계만큼은 아니었습니다. 페르가몬은 제 1차, 2차 마케도니아 전쟁에서 필리포스 5세에 맞서 로마와 동맹을 맺고, 한때 강력했던 계승자 국가에게서 영토를 뭉텅뭉텅 뜯어먹었습니다.[19] 아탈로스 왕조는 페르가몬에서 광범위한 규모의 공공 건축물을 발전시켜왔습니다. 아마 그중에서 가장 중요한것은 거대한 도서관일것입니다. 알렉산드리아의 대도서관 말고는 비견될 곳이 없던 이 도서관에는 20만권의 문서가 저장되어 있었다고 합니다.[20] 역경을 넘어...[21] 로마는 펠레폰네소스 반도에 진출하자 바로 다수의 무력충돌을 발생시켰으며, 덕분에 이미 자기들끼리 싸우고 있던 그리스 도시국가들은 극도로 취약해졌습니다. 로마의 동맹자인 페르가몬에게 이것은 완벽한 기회였습니다.[22] 페르가몬은 그 재력과 번영 덕에 작지만 무시못할 군대를 육성할 수 있었습니다. 군대에는 그리스의 최신예 장비가 지급되었고, 동방의 기병 기술이 융합되어 강력한 혼성 군대를 만들었습니다.[23] ...별들을 향해[24] 아탈로스의 최고의 업적들 중 하나는 라이벌인 아테네에 대항해서 아크로폴리스를 제작한 것입니다. 그리고 그것의 정점은 페르가몬의 대제단입니다. 건물 출입구 외벽에 걸쳐서 신 텔레코스를 영광스럽게 만들었습니다. 고대의 가장 훌륭한 프리즈 건축의 한 예입니다.[25] 비록 페르가몬의 도서관이 알렉산드리아 도서관 다음이였지만, 두루마리들이 파피루스가 아니라 양피지로 만들어 졌다는것은 자랑할만 합니다, 이집트인들은 이걸 굉장히 부러워했고 결국 마르쿠스 안토니우스는 이 도서관의 내용물을 요구하고 클레오파트라에게 전달했습니다.[26] 역사적으로 유명한 병종으로 고대 그리스 시대부터 활약했으며 페르시아 전쟁이나 알렉산드로스 대왕의 페르시아 원정같은 굵직한 전쟁에서 활약했다. 다만 본작의 시대에서도 이미 구식 병종으로 워낙 오래전부터 사용했기 때문에 약점이 노출되어서 로마처럼 호플리테스를 포기하고 다른 병종으로 바꿔 버리거나 경보병이나 기병등의 보조병으로 약점을 커버할 수 있게 운용법이 원형에 비해서 변형된 상태였다.[27] 팔랑기테스. 알렉산드로스 대왕의 페르시안 원정 때 활약했던 것으로 유명한 병종으로 망치와 모루 전술의 모루 역할을 해줬던 것으로 유명하다. 다만 본작의 시대에서는 전성기의 끝을 향해가는 상황으로 잦은 전쟁으로 중무장화 되어서 기동력이 떨어져 있었다.[28] 투레오포로이[29] 캠페인에서는 투창창병의 특성상 전열의 측면을 노리는 기병을 견제하는 데 탁월한 성능을 보이며 사격기병을 상대로 카운터를 칠 수 있다. 상급 궁기병인 귀족 기마 궁병대까지도 1대1, 집단전 모두 압도할 수 있다. 이게 가능한 이유는 첫째로 궁기병은 방패가 없고 투레오스 창병대는 방패가 있으므로 사격전에서 유리하고, 둘째로 기병과 보병의 차이로 병사의 숫자가 두배가 되어서 사격의 기대치가 훨씬 높기 때문이다. 셋째로 탄약을 모두 소비한 후 이어지는 근접전에서는 당연히 창병인 투레오스 창병대가 근접전 능력이 떨어지는 궁기병을 상대로 우위에 설 수 있다. 마지막으로 사거리는 궁기병이 더 길지만 AI의 척후 모드가 발동하는 거리보다 투레오스 창병대의 투창 사거리가 길기 때문에 투창을 던지기 위해 접근하는 동안 맞는 화살 몇 발을 제외하고는 일방적인 피해가 없어 사거리의 차이도 문제가 되지 않는다. 다만 캠페인과 달리 멀티플레이에서는 오히려 투레오스 창병대가 궁기병에 카운터를 맞을 수 있다. AI와는 달리 유저는 직접 사거리 밖으로 거리를 벌릴 수 있으므로 상기한 척후 모드의 꼼수가 통하지 않기 때문이다. 다만 주력 보병으로 쓰기에는 전투력이 떨어지므로 일반적으로 4부대 이하의 소수만 군단에 편성하게 되는데, 일반적인 군단의 소수의 사격 기병은 압도할 수 있지만 본격적인 유목민 군단과의 전투에서는 숫자 차이로 밀린다. 궁기병으로만 편성된 군단을 상대할 때는 일시적으로 군단 내 비중을 높이거나 자전비로 밀어붙이는 편이 바람직하다.[30] 2위권은 트라키아 펠타스트, 폰토스 펠타스트, 박트리아 펠타스트, 누미디아 중갑 척후대로 장단이 있지만 정예 펠타스트에 비교하면 확실히 떨어진다.[31] 그리스어로 '상인'[32] 그리스에서 저승의 신들에게 바치던 희생제의. 전투 직전이나 장례식에서 치렀다.[33] 고대 그리스의 체육 지도자.