아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
밀레니엄 사이언스 스쿨 |
트리니티 종합학원 |
백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
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SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#B23B59><tablebgcolor=#B23B59> | 붉은겨울 연방학원 학생회 붉은겨울 사무국 |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 227호 온천장 운영일지! | 월화몽소 |
|
프로필 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | }}}}}}}}} | ||
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 | 이케쿠라 마리나 [ruby(池倉, ruby=いけくら)] マリナ [ruby(池仓, ruby=Chícāng)] [ruby(真里奈, ruby=Zhēnlǐnài)] | [ruby(瑪麗娜, ruby=Mǎlínà)] Ikekura Marina Икекура Марина | ||
소속 학원 | 붉은겨울 연방학원 2학년 | ||
동아리 | 붉은겨울 사무국 | ||
나이 | 16살 | ||
신장 | 166㎝ | ||
생일 | 11월 4일 | ||
취미 | 산책, 돌격 | ||
일러스트 | Mx2J | ||
성우 | 오로아 히라이 사치에 张文钰 |
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1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"어…… 괘, 괜찮은가? 이런 차림이라도?" |
이 옷은… 노출이… - 모모톡 프로필 |
3. 인게임 정보
마리나(치파오)
||
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 이케쿠라 마리나 산해경과의 교류회를 맞아 치파오로 갈아입은 마리나. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
체력 2112 | 공격력 327 | ||
방어력 16 | 치유력 1738 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 105 | | 회피 수치 1018 | |
| 치명 수치 211 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 1320 | | 사정거리 350 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 D | ||
| 야외 전투력 S | | 실내 전투력 B | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=딜러, 포지션=FRONT, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]] | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]] | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]] | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]] |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (붉은겨울) | 기술 노트 (붉은겨울) | 볼프세크 강철 (메인 오파츠) | 황금 양모 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
으, 으아아악?! EX 스킬 | ||
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 공격력 318% 대미지 공격력 351% 중독 지속 대미지 (32초간) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2 | 적 1인에게 공격력 318% 대미지 공격력 403% 중독 지속 대미지 (32초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3 | 적 1인에게 공격력 366% 대미지 공격력 456% 중독 지속 대미지 (32초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4 | 적 1인에게 공격력 366% 대미지 공격력 508% 중독 지속 대미지 (32초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5 | 적 1인에게 공격력 414% 대미지 공격력 561% 중독 지속 대미지 (32초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
전술적 보온 대책! 기본 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>35초마다 적 1인에게 공격력 238% 대미지 공격한 적이 중독 효과에 걸려 있을 경우 자신의 공격 속도 15.1% 증가 (25초간) |
Lv.2 | 35초마다 적 1인에게 공격력 250% 대미지 공격한 적이 중독 효과에 걸려 있을 경우 자신의 공격 속도 15.9% 증가 (25초간) |
Lv.3 | 35초마다 적 1인에게 공격력 262% 대미지 공격한 적이 중독 효과에 걸려 있을 경우 자신의 공격 속도 16.7% 증가 (25초간) |
Lv.4 | 35초마다 적 1인에게 공격력 309% 대미지 공격한 적이 중독 효과에 걸려 있을 경우 자신의 공격 속도 19.7% 증가 (25초간) |
Lv.5 | 35초마다 적 1인에게 공격력 321% 대미지 공격한 적이 중독 효과에 걸려 있을 경우 자신의 공격 속도 20.5% 증가 (25초간) |
Lv.6 | 35초마다 적 1인에게 공격력 333% 대미지 공격한 적이 중독 효과에 걸려 있을 경우 자신의 공격 속도 21.2% 증가 (25초간) |
Lv.7 | 35초마다 적 1인에게 공격력 381% 대미지 공격한 적이 중독 효과에 걸려 있을 경우 자신의 공격 속도 24.3% 증가 (25초간) |
Lv.8 | 35초마다 적 1인에게 공격력 393% 대미지 공격한 적이 중독 효과에 걸려 있을 경우 자신의 공격 속도 25% 증가 (25초간) |
Lv.9 | 35초마다 적 1인에게 공격력 404% 대미지 공격한 적이 중독 효과에 걸려 있을 경우 자신의 공격 속도 25.8% 증가 (25초간) |
Lv.10 | 35초마다 적 1인에게 공격력 452% 대미지 공격한 적이 중독 효과에 걸려 있을 경우 자신의 공격 속도 28.8% 증가 (25초간) |
마지막 순간까지! 강화 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 사거리 200, 공격력 11.2% 증가 |
Lv.2 | 일반 공격 사거리 200, 공격력 11.7% 증가 |
Lv.3 | 일반 공격 사거리 200, 공격력 12.3% 증가 |
Lv.4 | 일반 공격 사거리 200, 공격력 14.5% 증가 |
Lv.5 | 일반 공격 사거리 200, 공격력 15.1% 증가 |
Lv.6 | 일반 공격 사거리 200, 공격력 15.6% 증가 |
Lv.7 | 일반 공격 사거리 200, 공격력 17.9% 증가 |
Lv.8 | 일반 공격 사거리 200, 공격력 18.4% 증가 |
Lv.9 | 일반 공격 사거리 200, 공격력 19% 증가 |
Lv.10 | 일반 공격 사거리 200, 공격력 21.2% 증가 |
종심 돌파! 서브 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>일반 공격 시 중독 효과에 걸려 있는 대상에게 공격력 5.3% 추가 대미지 |
Lv.2 | 일반 공격 시 중독 효과에 걸려 있는 대상에게 공격력 5.6% 추가 대미지 |
Lv.3 | 일반 공격 시 중독 효과에 걸려 있는 대상에게 공격력 5.9% 추가 대미지 |
Lv.4 | 일반 공격 시 중독 효과에 걸려 있는 대상에게 공격력 7% 추가 대미지 |
Lv.5 | 일반 공격 시 중독 효과에 걸려 있는 대상에게 공격력 7.2% 추가 대미지 |
Lv.6 | 일반 공격 시 중독 효과에 걸려 있는 대상에게 공격력 7.5% 추가 대미지 |
Lv.7 | 일반 공격 시 중독 효과에 걸려 있는 대상에게 공격력 8.5% 추가 대미지 |
Lv.8 | 일반 공격 시 중독 효과에 걸려 있는 대상에게 공격력 8.8% 추가 대미지 |
Lv.9 | 일반 공격 시 중독 효과에 걸려 있는 대상에게 공격력 9.1% 추가 대미지 |
Lv.10 | 일반 공격 시 중독 효과에 걸려 있는 대상에게 공격력 10.1% 추가 대미지 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} 고유 무기 SMG 발랄라이카 (PPSh-41) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
마리나가 애용하는 기관단총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 118 | 893 | |
30 | 429 | 3248 | |
40 | 536 | 4060 | |
50 | 644 | 4872 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 마지막 순간까지!를 마지막 순간까지!+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격력 322 증가 / 추가로 일반 공격 사거리 200, 공격력 11.2% 증가 |
Lv.2 | 공격력 338 증가 / 추가로 일반 공격 사거리 200, 공격력 11.7% 증가 | |
Lv.3 | 공격력 354 증가 / 추가로 일반 공격 사거리 200, 공격력 12.3% 증가 | |
Lv.4 | 공격력 419 증가 / 추가로 일반 공격 사거리 200, 공격력 14.5% 증가 | |
Lv.5 | 공격력 435 증가 / 추가로 일반 공격 사거리 200, 공격력 15.1% 증가 | |
Lv.6 | 공격력 451 증가 / 추가로 일반 공격 사거리 200, 공격력 15.6% 증가 | |
Lv.7 | 공격력 515 증가 / 추가로 일반 공격 사거리 200, 공격력 17.9% 증가 | |
Lv.8 | 공격력 531 증가 / 추가로 일반 공격 사거리 200, 공격력 18.4% 증가 | |
Lv.9 | 공격력 547 증가 / 추가로 일반 공격 사거리 200, 공격력 19% 증가 | |
Lv.10 | 공격력 612 증가 / 추가로 일반 공격 사거리 200, 공격력 21.2% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | × 10 | × 2 | 100,000 | |
Lv.6 ~ 10 | × 15 | × 2 | 100,000 | |
Lv.11 ~ 15 | × 20 | × 2 | 100,000 | |
Lv.16 ~ 20 | × 6 | × 4 | 200,000 | |
Lv.21 ~ 25 | × 8 | × 4 | 200,000 | |
합계 | × 225 × 70 | × 70 | 3,500,000 |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 1426 | 122 | 207 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 3 |
06~10 | 공격력 + 4 |
11~15 | 공격력 + 5 / 체력 + 79 |
16~20 | 공격력 + 7 / 체력 + 95 |
21~30 | 공격력 + 2 / 체력 + 16 |
31~40 | 공격력 + 2 / 체력 + 23 |
41~50 | 공격력 + 4 / 체력 + 39 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 172 / 체력 + 1650 |
메모리얼 | |||
해금 랭크 | 3 | ||
BGM | Theme 222 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" | }}}}}}}}} |
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
목인장 권법의 훈련 용도로 만들어진 가지가 달린 나무 말뚝. 가지를 걷어내는 순서에 주의하지 않으면 반격을 당할 수도 있기 때문에 주의가 필요하다. |
목인장과 대련하는데, 레이죠와는 달리 허술하기 그지없어서 맞기만 한다.
3.6. 대사
일상 | |
획득 | 붉은겨울 연방학원의 보안위원장으로서 용맹이 무엇인지 보여주지! |
로비 방문 1 | 기다리고 있었다, 선생. 자, 다음 돌격 방향을 알려주겠나? |
로비 방문 2 | 으음, 으으음… 우왓? 선생!? 어느 틈에…? 조, 졸고 있었던 게 절대 아니다! |
잡담 1 | 산해경의 학생들에게 들었는데, 무공이라는 걸 단련하면 먼 거리도 한걸음에 이동할 수 있다는데… 그게 정말인가? 그럼, 그 기술을 습득한다면… 보다 강력한 돌격을 할 수 있겠군! |
잡담 2 | 현무상회에 괜찮은 요릿집이 있다고 하는데… …선생, 동행해 주지 않겠나? 그… 혼자서 찾아가면 길을 잃을 것 같아서… |
잡담 3 | 산해경의 곰은 초식이라고 들었는데. 분명 순한 성격에, 촉감이 좋은 푹신푹신한 털을 갖고 있겠지… 한 번쯤 만져보고 싶다… |
잡담 4 | (이 치마가 이렇게 파여있는 건… 디자인이 맞겠지…?) (…설마 재봉을 사보타주 당한 건 아니겠지?!) |
잡담 5 | 이곳의 학생들은 추워 보이는 차림으로 돌아다니고 있는데… …뭔가 묘한 기분이로군. 붉은겨울에서는 옷을 겹쳐 입는 게 당연했으니까. …뭐, 아무리 그래도 빙해 위에서 얇은 옷을 입고 다니는 학생은 없겠지. 하하! |
배치 | |
편성 1 | |
편성 2 | |
편성 선택 대사(잡기) | |
전략 입장 1 | |
전략 입장 2 | |
전투 | |
전술 입장 1 | |
전술 입장 2 | |
섹션 이동 1 | |
섹션 이동 2 | |
전술 이동 1 | |
엄폐 | |
회피 | |
회복 | |
버프 1 | |
기본 스킬 1 | |
EX 스킬 1 | |
EX 스킬 2 | |
EX 스킬 3 | |
EX 스킬(필드) 1 | |
EX 스킬(필드) 2 | |
EX 스킬(필드) 3 | |
전술 승리 1 | |
전술 승리 2 | |
철수 | |
결과 | |
전략 승리 1 | |
전략 승리 2 | |
임무 실패 1 | |
임무 실패 2 | |
기타 | |
학생 성장 1 | |
학생 성장 2 | |
학생 성장 3 | |
학생 성장 4 | |
고유무기 장착 | 아아, 발랄라이카. 돌격 중에도 안정적으로 견착을 하기 위해서는 슬링이 달린 기관단총만한 것이 없지. …다만 이 차림일 때는 어깨끈이 살에 쓸려서 조금 아프단 말이지… |
카페 1 | …뭐냐, 이건. 귀엽잖아? |
카페 2 | 바, 방금 다리 사이로 무언가 서늘한 것이 스치고 지나갔는데… |
카페 3 | 좀 더 기품 있는 모습을 보이지 않으면… |
카페 4 | 하암… 가만히 있으려니 좀이 쑤시네. |
카페 5 | (항상 이런 얇은 옷을… 다른 학교의 학생들은 아무렇지도 않은 건가?) |
인연 랭크 증가 1 | |
인연 랭크 증가 2 | |
인연 랭크 증가 3 | |
인연 랭크 증가 4 | |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 이, 이렇게? 어? 다리를 조금 더 벌리고… 팔도…? 으, 으…역시 이런 건 익숙치 않군… |
메모리얼 로비 2 | 저기… 선생… 지금의 나는, 어떻게 나오고 있는 거지…? 헉…? 평소와는 다른 매력이, 있어…? |
메모리얼 로비 3 | 바, 바보! 마음에도 없는 말을…! |
메모리얼 로비 4 | …진, 진심, 이라고 …? 사진이 기대되기도 한다…? |
메모리얼 로비 5 | 읏…! 오늘의 선생은… 심술궂군…. |
기념일 | |
생일 | 타지에서 맞이하는 생일은… 조금 외롭게 느껴지는군. 선생이 메드베지의 대신이 되어 준다면, 덜 외로울지도. |
선생의 생일 | 오늘이 혹시… 선생의 생일인 건가? 이곳은 붉은겨울이 아니니, 새 보급품이나 훈장을 줄 수는 없지만… 음. 그럼 오늘은 선생의 명령을 따르도록 하지. 무엇이든 좋다! 원하는 대로 명령해 줘, 선생! |
할로윈 | 아까, 매화원의 꼬마에게 장난을 당했다. 사탕이 없다는 이유로 멋대로 장난을 치다니… 역시 할로윈은 좋아할 수가 없어! |
크리스마스 | 붉은 무대 의상을 입은 경극부원을 산타클로스로 착각해서… 나도 모르게 조금 흥분하고 말았다… 크리스마스 선물… 기대하고 있었는데… |
신년 | 새해 복 많이 받기를, 선생. 올해도 혁명적인 활약을 기대하고 있겠어 |
이벤트 | |
입장 1 | 붉은겨울과 산해경, 양 학교의 위신이 걸린 이 교류회는… 어떻게 해서든 성공시켜야 해! |
입장 2 | 이곳에서 무얼 하고 있느냐고? 보다시피 서기장님을 지키기 위해 호위를 하고 있던 중이었다만— 어, 어라? 체리노 서기장님?! 어디에 가셨지? |
입장(이벤트 중반) | 산해경 녀석들은 도대체 무슨 꿍꿍이인 거지? 우리를 이렇게 취급하기나 하고… 그냥 넘어갈 거라고는 생각지 마라! |
입장(이벤트 종료 D-1) | 외부인 앞에서 쿠데타를 허용하다니. 산해경 녀석들, 부끄러운 추태를 보였군. 우리 붉은겨울 연방학원이라면 결단코…! …크흠! 뭐, 쿠데타 정도야 사소한 문제지. |
입장(이벤트 종료) | 후우, 지쳤다… 설마 붉은겨울의 설원이 그리워지게 될 줄은 몰랐네. |
잡담 1 | 산해경의 거리는 너무 복잡해서… 돌격하기에 적합하지가 않군. |
잡담 2 | 일개 동아리에 쩔쩔매고 있다니, 현룡문 녀석들도 보기보다 무르군. 학생회의 권위를 드높이기 위해서는, 상대가 어떤 회유책을 건네더라도 넘어가지 말아야— 응? 지금 들고 있는 게 뭐냐고? …현무상회에서 서비스로 받은 중화만두다만. |
잡담 3 | 문주의 경호원으로부터 선글라스를 선물 받았다… 차림도, 존재감도, 뭔가… 평범하지 않은 자였어… |
잡담 4 | 치파오의 아래에는 속바지를 입으면 안 된다는 룰이 있다던데. 정말로 이게 맞는 건가? 다른 학원의 관습을 무시할 생각은 아니지만, 어쩐지 돌격하기에 적합하지 않은 차림 같은데… |
상점 입장 1 | 여기는 무슨 일이지? 나는 이곳에서 교류회에 필요한 물건을 정리하고 있었다만… |
상점 입장 2 | 괜찮다면 물자를 좀 기부해 주지 않겠나? 이번 교류회는 생각보다 규모가 커질 것 같아서 말이야. |
상점 입장(이벤트 종료) | 교류회는 끝났지만 물자 기부라면 언제든 환영이다. |
상점 잡담 1 | 같은 배를 탄 이상, 다른 학원이라도 함께 도와야지. |
상점 잡담 2 | (이 경극 가면… 가만히 쳐다보고 있으면 뭔가 무섭단 말이지…) |
상점 구매 1 | 오, 좋은 물건이로군. |
상점 구매 2 | 이만한 양이라면 성공적인 교류회를 개최할 수 있겠어. |
상점 구매 3 | 저… 선생. 의심하는 것은 아니다만… 이렇게 많은 물자를, 도대체 어디서…? |
상점 구매 4 | 훌륭해! 선생의 이름은 두 학교에 계속해서 회자될 것이다! |
4. 평가
중독 딜에 특화된 딜러다. 원래 탱커였던 학생이 다른 역할군이 될 경우[1] 어느정도 딜을 받아낼 수 있는 서브 탱커로 활약할 수 있던 전례가 있지만, 마리나는 모든 스탯이 딜러 스탯이라 앞에 서면 위험하다. 그나마 레벨에 따른 체력 증가량은 좀 높은 편이라 약간은 더 버틴다.
EX 스킬은 벌집을 집어차 적 하나에게 피해를 입힌 후 중독을 걸어 도트 피해를 입힌다. 기본 스킬, 서브 스킬 전부 적이 중독 상태일 때 보너스가 발생하므로 일단 이 스킬로 중독을 걸어두는 것이 본격적인 딜의 시발점이다.
기본 스킬은 주기적으로 적 하나를 공격하는데 이 때 해당 적이 중독 상태라면 자신에게 공격 속도 버프를 건다. 강화 스킬은 통상 공격의 사거리와 공격력을 증가시키는데, 치파오 마리나는 사거리 350의 SMG 학생이라 탱커 역할을 할 수 없음에도 최전방에 서게 되는데 다행히 이 강화 스킬로 사거리 200이 추가로 붙어 평균적인 AR 사거리 650보다 약간 짧은 위치를 확보하게 된다. 서브 스킬은 통상 공격 시 상대가 중독 상태라면 추가 피해를 입힌다.
중독 상태는 사야의 기본 스킬[2], 주리의 EX 스킬로도 걸 수 있기 때문에 함께 편성하여 시너지 효과를 노릴 수 있겠지만[3], 공교롭게도 둘 다 사용률이 최하위라 육성 우선도가 매우 낮다는 문제가 있다. 물론 중독 거는 것만 목적이라면 어차피 둘 다 폭발 딜러라 육성하지 않은 상태로 써도 문제는 없겠지만...
4.1. PVE
야전 SS+중장갑 조합이라 비나와 호버크래프트는 약점이 찔리고, 헤세드는 보스가 짧은 시간 내에 폭딜을 넣어야 하는 구조이기 때문에 적합하지 않으며 호드는 적성을 못 받는다. 때문에 기존 총력전 컨텐츠에서는 사용처가 애매한 취급을 받는다.등장할 확률이 매우 높은 중장갑 호크마에서는 비슷한 상태이상 지속 딜러인 싸오리의 역할로 투입될 예정이다.
4.2. PVP
5. 작중 행적
6. 기타
- 이벤트 배너가 공개되었을 당시엔 유독 마리나만 원본보다 못생기게 그려졌다며 블루 아카이브 관련 커뮤니티가 잠시 술렁이기도 했으나 시간이 지났기도 하고 메모리얼 로비 일러스트가 좋은 퀄리티로 나오면서 다시 잠잠해졌다. 당시엔 박병림을 비롯한 중요 개발진들이 독립해 디나미스 원으로 이적한 탓에 관련 팬덤에서는 본작의 퀄리티가 저하되지 않을까라는 우려가 있었기 때문 다소 민감하게 반응한 것으로 보였으나 이후 프로젝트 KV의 PV에서 일러스트레이터인 Mx2J의 그림체가 돌아온 것이 확인되면서 단순히 슬럼프가 아닌 퀄리티 저하의 시발점으로 여겨진 밴즈사 실장 때부터 마음이 떠나서였냐는 논란으로 재점화되었다.
- SD 모델링을 보면 왜인지 속옷을 안 입고 있어서 주목을 받았는데 치파오 밑에 이너를 입는 것은 규칙 위반으로 알고 있었단 이유로 실제로 안 입은 것으로 밝혀졌다.(...) 실제 전투에서는 검은 팬티를 입고 있기는 하다.
7. 둘러보기
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