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{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#4e86f7><tablebgcolor=#4e86f7> | 밀레니엄 사이언스 스쿨 [ruby(C&C, ruby=Cleaning & Clearing)] |
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순백의 예고장: 허식의 저택과 미학이 머무는 곳 | |
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프로필 | |
| |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 이름 | 무로카사 아카네 [ruby(室笠,ruby=むろかさ)] アカネ [ruby(室笠, ruby=Shìlì)] [ruby(茜, ruby=Qiàn)] | [ruby(朱音, ruby=Zhūyīn)] Murokasa Akane |
소속학원 | 밀레니엄 사이언스 스쿨 2학년 |
동아리 | C&C | 콜사인 [ruby(03, ruby=제로쓰리)] |
나이 | 16살 |
신장 | 164cm |
생일 | 4월 1일 |
취미 | 청소 |
일러스트 | Mx2J |
성우 | 김이안[1] 하라 유미 쫑커 |
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1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"자, 그럼 시작해 볼까요? 청소할 시간입니다." |
따뜻한 홍차 한 잔의 여유 - 모모톡 프로필 |
성격은 말 그대로 메이드지만, 메이드부라고 생각하고 들어온 C&C가 사실은 비밀요원이라 쓰고 웬 망나니들이 모인 특작부대라 어느새 총과 폭탄으로 청소를 하게 되었다. 그러나 그 진지한 성격 탓에 이제는 C&C에 완전히 적응한데다 본인부터 수틀리면 폭탄부터 꺼내는 폭탄마이다 보니 평범한 메이드로서 활동하는 게 어려운 지경에 오게 됐다.
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 밀레니엄 사이언스 스쿨 2학년 | Cleaning&Clearing | |
아카네
||
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 무로카사 아카네 밀레니엄 학원의 비밀 조직, C&C의 에이전트. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
최대 체력 2319 | 공격력 108 | ||
방어력 19 | 치유력 1532 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 101 | | 회피 수치 1119 | |
| 치명 수치 203 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정 수치 980 | | 일반 공격 사거리 550 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 A | ||
| 야외 전투력 A | | 실내 전투력 D | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#920008, 방어속성=경장갑, 클래스=서포터, 포지션=MIDDLE, 시가적성=A, 야외적성=A, 실내적성=D)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]] | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]] | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]] | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]] |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (밀레니엄) | 기술 노트 (밀레니엄) | 님루드 렌즈 (메인 오파츠) | 로혼치 사본 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
우아하게, 제거합니다. EX 스킬 | ||
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>적 1인에게 공격력 547% 대미지 방어력 29% 감소 (30초간) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2 | 적 1인에게 공격력 630% 대미지 방어력 29% 감소 (30초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3 | 적 1인에게 공격력 712% 대미지 방어력 33.3% 감소 (30초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4 | 적 1인에게 공격력 794% 대미지 방어력 33.3% 감소 (30초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5 | 적 1인에게 공격력 876% 대미지 방어력 37.7% 감소 (30초간) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
품위있게, 관통합니다. 기본 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>40초마다 적 1인에게 공격력 396% 대미지 |
Lv.2 | 40초마다 적 1인에게 공격력 416% 대미지 |
Lv.3 | 40초마다 적 1인에게 공격력 436% 대미지 |
Lv.4 | 40초마다 적 1인에게 공격력 515% 대미지 |
Lv.5 | 40초마다 적 1인에게 공격력 535% 대미지 |
Lv.6 | 40초마다 적 1인에게 공격력 555% 대미지 |
Lv.7 | 40초마다 적 1인에게 공격력 634% 대미지 |
Lv.8 | 40초마다 적 1인에게 공격력 654% 대미지 |
Lv.9 | 40초마다 적 1인에게 공격력 674% 대미지 |
Lv.10 | 40초마다 적 1인에게 공격력 753% 대미지 |
민첩하게, 전진합니다. 강화 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>이동 속도 14% 증가 |
Lv.2 | 이동 속도 14.7% 증가 |
Lv.3 | 이동 속도 15.4% 증가 |
Lv.4 | 이동 속도 18.2% 증가 |
Lv.5 | 이동 속도 18.9% 증가 |
Lv.6 | 이동 속도 19.6% 증가 |
Lv.7 | 이동 속도 22.4% 증가 |
Lv.8 | 이동 속도 23.1% 증가 |
Lv.9 | 이동 속도 23.8% 증가 |
Lv.10 | 이동 속도 26.6% 증가 |
명확하게, 제압합니다. 서브 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>공격 시 10% 확률로 회피 수치 6.7% 감소 (30초간) (쿨타임 5초) |
Lv.2 | 공격 시 10% 확률로 회피 수치 7% 감소 (30초간) (쿨타임 5초) |
Lv.3 | 공격 시 10% 확률로 회피 수치 7.4% 감소 (30초간) (쿨타임 5초) |
Lv.4 | 공격 시 10% 확률로 회피 수치 8.7% 감소 (30초간) (쿨타임 5초) |
Lv.5 | 공격 시 10% 확률로 회피 수치 9% 감소 (30초간) (쿨타임 5초) |
Lv.6 | 공격 시 10% 확률로 회피 수치 9.4% 감소 (30초간) (쿨타임 5초) |
Lv.7 | 공격 시 10% 확률로 회피 수치 10.7% 감소 (30초간) (쿨타임 5초) |
Lv.8 | 공격 시 10% 확률로 회피 수치 11% 감소 (30초간) (쿨타임 5초) |
Lv.9 | 공격 시 10% 확률로 회피 수치 11.4% 감소 (30초간) (쿨타임 5초) |
Lv.10 | 공격 시 10% 확률로 회피 수치 12.7% 감소 (30초간) (쿨타임 5초) |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} 고유 무기 HG 조용한 해결법 (BSA 웰로드 Mk.1) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
아카네가 항상 소지하고 다니는 권총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 39 | 659 | |
30 | 142 | 2396 | |
40 | 177 | 2995 | |
50 | 212 | 3594 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 민첩하게, 전진합니다.를 민첩하게, 전진합니다.+로 강화 ★★★ 실내 전투력을 B로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>최대 체력 3533 증가 / 추가로 이동 속도 14% 증가 |
Lv.2 | 최대 체력 3710 증가 / 추가로 이동 속도 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 최대 체력 3887 증가 / 추가로 이동 속도 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 최대 체력 4593 증가 / 추가로 이동 속도 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 최대 체력 4770 증가 / 추가로 이동 속도 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 최대 체력 4946 증가 / 추가로 이동 속도 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 최대 체력 5653 증가 / 추가로 이동 속도 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 최대 체력 5830 증가 / 추가로 이동 속도 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 최대 체력 6006 증가 / 추가로 이동 속도 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 최대 체력 6713 증가 / 추가로 이동 속도 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | × 10 | × 2 | 100,000 | |
Lv.6 ~ 10 | × 15 | × 2 | 100,000 | |
Lv.11 ~ 15 | × 20 | × 2 | 100,000 | |
Lv.16 ~ 20 | × 6 | × 4 | 200,000 | |
Lv.21 ~ 25 | × 8 | × 4 | 200,000 | |
합계 | × 225 × 70 | × 70 | 3,500,000 |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 1161 | 45 | 199 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | |||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 공격력 + 1 |
06~10 | 공격력 + 1 |
11~15 | 공격력 + 2 / 최대 체력 + 64 |
16~20 | 공격력 + 2 / 최대 체력 + 77 |
21~30 | 공격력 + 1 / 최대 체력 + 13 |
31~40 | 공격력 + 1 / 최대 체력 + 20 |
41~50 | 공격력 + 1 / 최대 체력 + 34 |
총합 누적 스탯 | 공격력 + 59 / 최대 체력 + 1375 |
메모리얼 | ||
해금 랭크 | 9 | |
BGM | Midsummer Cat | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -2px -11px" | ||
일본어 음성 | ||
한국어 음성 | }}}}}}}}} |
- 당신이 저의 주인님입니까? 1
선생이 블랙마켓 구역에 들렀다가 자기들과 어울리면서 맛있는걸 사달라는 이유로 헬멧단 조직원 몇명에게 납치될 위기에 처하자, 아카네가 폭탄을 터뜨려 선생을 구한다. 아카네는 선생님에게 인사를 건네며 처음 만났을 때의 일을 회상하는데, 다름 아닌 아카네는 난데없이 샬레 집무실 천장을 폭파하고 나타나 선생에게 "당신이 저의 주인이십니까?"라고 물었던 기억이었다.
- 당신이 저의 주인님입니까? 2
1편에서 회상했던 아카네와 선생님이 처음 만났을 때의 일에서 이어진다. 아카네는 C&C의 요원으로서 선생의 지휘를 받으라는 지시를 듣고 왔다며 불량배 청소, 악덕기업 사장과 온건한 대화 등 봉사를 수행해왔다고 스스로를 소개한다. 선생은 그 말을 듣고 아카네의 폭파로 인해 발생한 잔해들을 청소해달라고 하는데, 그 말을 듣자 아카네는 무심코 "제가 무슨 메이드인 줄 아시나요?"라고 내지른다. 뭔가 잘못됐음을 깨닫고 천장 수리와 집무실 청소를 완벽히 수행한다. 선생이 그날 왜 천장을 폭파시켰냐 묻자 아카네는 "선생과의 인연을 강렬한 첫 만남으로 시작하고 싶었다"고 답한다.
- 함께 걷는 시간
블랙 기업의 사주를 받고 밀레니엄 학생들의 개인정보를 훔친 헬멧단원을 추격하던 중 길을 엇갈려 헬멧단을 놓치고 만다. 하지만 잘못 들어선 길에서 우연히 선생님을 마주치면서 실패한 임무에도 행운이 따른다며 기뻐한다. 실패한 임무를 뒤로하고 선생과 함께 밀레니엄으로 복귀하는 길에 아카네는 자신이 메이드였기에 C&C를 선택했다[2]는 것을 알려준다. 대화를 마치자 아카네가 쫓던 헬멧단원이 우연히 다시 두 사람의 앞에 나타나고, 이번에는 확실히 헬멧단을 생포하는 데 성공한다.
- 잠든 숲 속의 메이드
앞서 생포한 헬멧단의 배후인 카이저 코퍼레이션의 건물에 잠입했다가 직원들에게 붙잡혀 감금된 아카네와 선생님. 알고보니 아카네가 카이저 코퍼레이션에 잠입하며 자신이 실패할 경우 다른 C&C에 연락해달라는 의미에서 "내 연락이 끊기면 부탁한다"고 말하고 들어갔는데, 선생이 무턱대고 구하러 들어갔다 사이 좋게 억류된 것. 하지만 아카네에 선생까지 붙잡히자 당연히 다른 C&C 요원들이 구하러 오고, 이에 카이저 측은 오히려 인질이 있는 층을 폭파해버린다. 결국 두 사람은 직원들이 터트린 폭탄의 충격에 휘말리지만, 선생님이 아카네의 몸을 받쳐 주며 떨어진 덕분에 아카네는 다치지 않고 구출된다.
- 좋은 아침입니다 주인님.
이른 아침에 샬레의 사무실을 찾은 아카네가 선생님을 깨운다. 선생은 잠결에 아카네를 끌어당기며 다시 침대에 누워버린다. 아카네는 "조금이라도 빨리 주인님과 이야기하고 싶었다"며 곧 기념일이 될 만한 것을 준비해보이겠다고 한다.
- 빛나는 오후를 맞이하며
지난 임무를 도와준 보답을 하겠다며 아카네가 선생님을 '준비해둔 어느 가정집'으로 데려가 최고급 차를 우려내 접대한다. 아카네가 후일담으로 보낸 모모톡에 따르면 "선생이 눈을 뜬 순간 처음 만나는 사람이 나였으면 좋겠다"고.
- 발렌타인$ - 메이드다운 솜씨
아카네는 휴게실에서 쉬고 있는 선생을 찾아와 평상시의 보답으로 선물을 준다고 한다. 아카네가 가방을 뒤지자 선생은 폭탄이 나올까봐 경계하고, 아카네는 자신이 그럴 리 없다며 변호하지만 가져온 가방이 평소 폭발물을 넣고 다니는 것이기에 오해를 살 만했다고 반성한다. 아카네는 손수 만든 수제 초콜릿을 꺼내 선생에게 선물하며, 의외로 이런 걸 만드는 솜씨가 있으며 스스로 즐기기도 한다는 사실이 밝혀진다. 아카네는 오늘 같은 날 만이라도 주인-메이드 관계가 아닌 선생-학생 관계로 있고 싶다고 한다.
3.5. 대사
일상 | |
입수 | 최고의 봉사를 약속하며, 주인님께 인사 올립니다. |
로비 방문 1 | 차라도 한 잔 드시겠어요? 마침 최고급 찻잎이 들어왔답니다. |
로비 방문 2 | 어서 오세요. 주인님. 오늘도 고생 많으셨어요. |
잡담 1 | 네에~ 서류는 제가 정리해 두었답니다. 맡겨주세요. |
잡담 2 | 원하시는 걸 말씀해 주세요. 최고의 봉사로, 보답할게요. |
잡담 3 | 편지가 왔어요. 어머, 귀여운 글씨네요. 읽.어.드.릴.까.요? |
잡담 4 | 우아하지 못한 부탁일지도 몰라요. 하지만, 주인님. 앞으로도 아카네를 불러주세요. |
배치 | |
편성 1 | 자, 그럼 봉사를 시작해볼까요. |
편성 2 | 주인님께는 사랑을, 적에게는 철퇴를. 그것이, C&C의 봉사랍니다. |
편성 (잡기) | 성심성의껏 봉사하겠습니다. |
출격 1 | 과연… 훌륭한 판단이에요. |
출격 2 | 자, 그럼 시작해볼까요. …청소 시간이에요. |
전투 | |
전투개시 1 | 맡겨 주세요. 주인님과 함께하는 건, 저의 보람이니까요. |
전투개시 2 | 자, 여러분~ 깨끗하게, 산뜻하게, 섬멸해 드리겠습니다. |
에이리어 이동 1 | 어머나, 여기도 깨끗해졌네요. |
에이리어 이동 2 | 다음 청소 지역으로 가 볼까요? |
이동 | 읏차. |
엄폐 | 후훗, 좋은 위치네요. |
회피 | 후후훗. |
회복 | 어머, 눈치가 빠르시네요. |
버프 | 어머나, 감사해요. |
군중제어 상태 1 | 아! |
군중제어 상태 2 | 하아... |
군중제어 상태 3 | 으... |
기본 스킬 | 어머, 거기 계셨군요? |
EX 스킬 컷인 1 | 주인님의 방해물을, 제거하겠습니다… |
EX 스킬 컷인 2 | 어머, 그럼, 청소를 시작해볼까요… |
EX 스킬 컷인 3 | 잘 보세요. 표적은, 사라질 거예요… |
EX 스킬 1 | 우아하게, 제거합니다. |
EX 스킬 2 | 여러분, 청소 부탁드려요. |
EX 스킬 3 | 정중하게 부탁드릴게요. 안녕히 가세요. |
승리 1 | 주인님께 승리를 선물하는 것, 그것이 저의 책임이자 임무랍니다. |
승리 2 | 모든 것은 주인님을 위해. |
철수 | 죄송해요, 주인님… 이번 일은 저의 과실이었습니다… |
결과 | |
임무 완료 1 | 우아하게 승리하는 것, 그것이 저의 책임이자 의무죠. |
임무 완료 2 | 역시, 저의 주인님이시네요. |
임무 실패 1 | 제가 좀 더 잘했더라면… |
임무 실패 2 | 어머… 이건 예상 밖이네요… |
기타 | |
강화 1 | 이것으로, 더욱 완벽한 봉사가 가능해졌군요. |
강화 2 | 아카네는, 주인님의 기대에 부응하겠습니다. |
강화 3 | 기대해주세요, 주인님. 앞으로의 아카네는 다를 테니까. |
강화 4 | 이제부터 아카네는 분명, 주인님을 100% 만족시킬 수 있을 거에요. |
고유 무기 장착 | 기대 받는다는 건, 이토록 설레는 일이었군요. 아카네는, 주인님께 최고의 봉사로 보답하겠습니다. |
카페 1 | 이 공간은 잘 청소되어 있군요. 유능한 메이드가 대기 중인 게 분명해요. |
카페 2 | 다이어트라⋯. 한때 그런 걸 고민하던 시절도 있었죠. 후훗. |
카페 3 | 어서 오세요. 따뜻한 홍차 한 잔, 준비해 드릴까요? |
카페 4 | 주인님, 선생님, 아니면⋯ 달링? 후훗. 어떻게 불러드리는 걸 더 좋아하실까요. |
카페 5 | 어머. 이런 건⋯ 제가 할 일인데⋯ 제가 더 기운이 나버렸잖아요. 주.인.님 |
인연 랭크 업 1 | C&C의 아카네, 삼가 주인님께 봉사를 다하겠습니다. |
인연 랭크 업 2 | 어머, 저를 걱정해 주시는 건가요? 우훗, 기뻐요. |
인연 랭크 업 3 | 어째서일까요? 웃음이 멈추지 않아요. 주인님이 곁에 계시기⋯ 때문일까요? |
인연 랭크 업 4 | 주인님이 선생님이라서 봉사하는 게 아니에요. 주인님이라서, 저는 메이드가 될 수 있던 거에요. |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 어머. 돌아오셨군요. 오늘 하루는 어떠셨나요? |
메모리얼 로비 2 | 아, 주인님. 마침 최고급 찻잎이 들어왔답니다. 제가 한 잔 준비해드릴까요? |
메모리얼 로비 3 | 네? 여긴 우리들의 집이 아니라고요? |
메모리얼 로비 4 | 후훗. 상관 없어요. 우리들의 집은 아니지만, 우리는 지금 함께 있으니까요. |
기념일 | |
생일 | 탄생은, 축복이에요. 주인님과 만난 그 순간부터, 저는 늘 그 사실에 감사했답니다. |
선생의 생일 | 생일 축하드립니다. 주인님. 주인님이 이곳에 와주셔서⋯ ⋯기뻐요. |
할로윈 | 자아. 사탕을 주지 않으면, 장난을 칠 거예요~? 전 장난이 더 좋지만요. |
크리스마스 | 메리 크리스마스~ 제 선물은 최고의 봉사와 미소랍니다. 선생님의 선물은 뭔가요? |
새해 | 새해 복 많~~이 받으세요. 올 한 해도, 잘 부탁드립니다. 주인님! |
4. 시즈널
4.1. 아카네(바니걸)
자세한 내용은 무로카사 아카네/바니걸 문서 참고하십시오.5. 평가
기본 스킬로 적 1명에게 대미지를 주며 강화 스킬로 자신의 이속을 올린다. 서브 스킬로 공격 시 일정 확률로 회피력을 감소시킨다.EX 스킬은 단 2코스트로 단일 대상에게 대미지를 입힌 다음 방어력을 감소시킨다.[3] 방깎 스킬이면서 EX 스킬 판정이기 때문에 디버프 중첩이 간단하다.[4]
블루 아카이브에 실장된 학생 중 스킬 대미지 계수가 꽤 높게 잡혀있는것을 감안해도 최하위권의 공격력을 갖고 있다. 애초에 아카네는 딜을 보고 기용하는 학생이 아니므로 큰 의미는 없다.
5.1. PVE
저코스트 EX 스킬로 즉발 방깎을 걸기 때문에 적의 방어력이 높은 총력전인 비나와 예로니무스에서 활약한다. 이 총력전에서는 각각 기본 스킬에 방깎이 달린 마키, 아즈사와 함께 우선적으로 채용된다.특히 비나의 경우 마키와 더불어 사실상 담당일진 수준의 비중을 차지하는데 대결전 업데이트에서도 속성이 다름에도 불구하고 마키와 더불어 모든 파티에 사용되는 모습을 보여주고 있다.
단점으로는 미들 포지션인데도 불구하고 권총을 사용하는지라 사거리가 짧아 전방으로 뛰쳐나가기 쉬우며 이속 스킬까지 있는 바람에 위치를 잡을때 탱커를 앞질러 나가는 경우가 태반이라 보스의 공격을 얻어맞다가 폭사하기 쉽다. 총력전에서도 최대 화력을 뽑기 위해 채용하면 탱커 대신 맞고 죽는 것이 보통이다. 때문에 생존력을 높여주기 위해서 레벨, 장비에 투자를 해주는것이 좋으며 총력전상점에서 엘레프 구입도 가능하므로 강화스킬에 체력 보정이 달리는 전용무기 2성까지 올려주는 것이 필수다.
EX 스킬 렙업은 최대강화가 추천되지만, 나머지 스킬은 이동속도 증가인 패시브 외에는 쓸 데가 없다보니 올리지 않아도 된다. 그렇다고 이동속도 증가 패시브는 다음 순위로라도 최대한 올리는 것이 추천되는가 하면 그건 또 아닌 것이, 아이리마냥 스킬 레벨이 7 이상이 되면 몇몇 컨텐츠의 택틱을 사용할 수 없게 되는 게 문제. 대결전 중장갑 시로 & 쿠로 토먼트에서 마키와 아카네를 1-2번에 두면 마키는 자동으로 안전지대에 위치하는 택틱이 있는데, 아카네의 이속이 빨라지는 패시브 스킬을 7 이상 올리게 되면 마키가 아카네의 이속에 빨려들어가 간발의 차로 안전지대에서 벗어나서 택틱을 쓸 수 없게 된다. 비나 또한 수우이 사용 후 드요코를 쓰는 택틱에서 수우이 사용 후 복귀하는 드요코와 아카네의 충돌이 이뤄지지 않아 최단 택틱을 사용할 수 없는 문제점도 있다.[5] 다만 그렇다고 올리면 무조건 손해만 보는 것은 또 아닌 것이, 비나에서 아카네를 채용하는 택틱 중 이속이 빨라진 아카네가 드럼통 뒤에 엄폐했을 때 첫타를 맞는 것으로 일부러 드럼통을 터뜨려 위치를 조정하는 택틱도 있는데 이 전략이 이속증가 7레벨 이상이어야 성립한다. 어느 쪽을 더 우선시할 것이냐에 따라 적절히 조절할 것을 권한다.
5.2. PVP
EX 스킬이 코스트 2 소모라서 육성이 잘 된 아카네라면 탱커 상대로 방깎 + 적당한 딜링을 하는 용도로 채용이 가능하다. 덤으로 서브 스킬로 적 회피율을 깎는다. 다만 자체 딜 능력이 매우 약하고, 미들 포지션이라 아군 탱커에게 쏟아지는 광역 공격에 휘말리기 매우 쉽다. 그래서 제대로 활약하기 전에 그냥 광탈하는 경우가 다반사라 채용률은 높지 않다. 탱커 처리라면 차라리 그 자리에 딜러를 넣는 게 낫다고 한다.시즌 4에서는 몇몇 방덱 배치의 카운터용으로 공덱 한정으로 쓰기도 한다. 강화스킬의 이동 속도 증가로 먼저 자리잡아 상대 방덱이 제대로 위치를 못 잡게 만들어서 상대 슌을 짜르는 등[6] 유리한 시작을 하는 용도로 기용한다. 시즌 3의 츠루기와 비슷한 역할로 츠루기도 여전히 같은 역할을 할 수 있지만, 이오리나 수야네, 우타하처럼 직접적인 카운터가 많다 보니 비교적 생존률이 보장되고,[7] 패순환도 좋고, 적 탱커에 방어력과 회피 감소 디버프까지 걸어주는 아카네를 쓰기도 한다.
6. 작중 행적
6.1. 메인 스토리
6.1.1. Vol.2 태엽감는 꽃의 파반느 편
6.1.1.1. 1장 레트로틱 로망
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메인스토리 Vol.2 1장 12화에서 첫 등장. 유우카와 함께 게임개발부의 계획과 이를 막는것에 대한 의뢰에 대해 이야기한다. C&C의 에이스이자 밀레니엄 최강인 네루가 없긴 하지만, 네루는 오히려 부수는 쪽 특화라 '거울'을 지키는 것은 우리끼리만 있는게 더 나을 것이라고 말하며 의뢰를 수락한다.
13장에선 선봉대로 나와 정면돌파를 하려다 실패한 아리스를 보고 C&C의 6번째 멤버로 삼고싶다며[8] 데려가도 되는지 유우카에게 물어본다. 이후 A2 지역으로 오는 사이바 쌍둥이를 상대하기 위해 직접 나서지만, 사실 이는 감시카메라를 해킹해서 만든 함정이었고 사이바 자매 대신 온건 마키와 코토리였다. 설상가상으로 긴급폐쇄 시스템까지 작동하며 격리 셔터가 내려오고, 지문인식 시스템까지 해킹당해서 꼼짝 없이 갇히게 된다. 이후 아스나에게 구조신호를 보내지만 받지 않고, 대신 카린에게 게임개발부를 발견했다는 신호를 받는다. 신호를 받은 아카네는 결국 셔터들을 폭탄으로 전부 날려버리고 유우카에게 지원받은 로봇 부대과 함께 '거울'이 보관된 학생회 압류품 보관소로 향한다. 먼저 보관소에 도착해있던 아스나, 지원사격을 해주는 카린과 함께 사이바 자매를 몰아넣는데 성공하나, 탈출한 아리스 때문에 틈이 생긴다. 이에 도망치려는 게임개발부와 대치하지만 보관소에 들어가는 것은 막지 못한다.
며칠 뒤, 돌아온 네루가 세미나가 의뢰를 취소했다 말하고 동시에 게임개발부에 대한 조사를 아카네에게 지시한다. 이후 아리스와 일기토를 하던 네루를 데려가기 위해 오고, 다른 부원들과 함께 네루를 놀리며 라멘집으로 간다.
6.1.1.2. 2장 우정과 용기와 빛의 로망
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이후 아리스가 폭주하던 순간 네루가 아리스를 제압한 후 다른 C&C 부원들과 함께 상황을 정리한다.
그 뒤로도 C&C 부원들과 아리스 구출 작전에 동참했으며, 요새도시 에리두로 진입한 후 자신들도 모르던 콜사인 04 멤버인 토키와 대면하게 된다. 먼저 환영 인사 삼아 폭발물을 기폭시키지만 토키는 이를 전부 회피, 그리고 나머지 C&C 멤버들과 합동하여 교전을 치르지만 에리두 시설의 갑작스런 지형 변경으로 인해 부장 네루와 잠시 낙오되었다. 그럼에도 운좋게 길을 찾아낸 아스나와 합류하면서 다시 네루와 함께 하게 된다.
이후 중앙 타워에서도 문지기로 나타난 토키와 다시 한번 합동으로 상대하지만, 아머드 슈트 '아비 에슈'를 장비한 토키의 전투력 앞에 결국 넉다운. 안전한 장소로 퇴각한 뒤에 유즈가 떠올린 작전을 아직 부상이 심한 네루가 실행에 옮기려 하자, 치히로가 성공 가능성이 낮다고 예측한 것을 상기하며 네루를 걱정한다. 그러나 승률이니 가능성이니 상관없고 중요한 것은 꼬맹이를 구하고 싶냐 아니냐는 네루의 대답을 듣고서 그 의사를 존중하며 함께 하기로 한다.
"……후훗.
역시, 이전부터 생각했습니다만…… 부장님, 조금 바뀌셨네요.
……분명, 그건.
그 애하고 만난, 그 날부터…… 조금씩.
그건 그렇고… 유괴당한 친구를 구하기 위해 모험을 떠난다니.
저희들, 마치…….
──게임의 주인공 같네요."
역시, 이전부터 생각했습니다만…… 부장님, 조금 바뀌셨네요.
……분명, 그건.
그 애하고 만난, 그 날부터…… 조금씩.
그건 그렇고… 유괴당한 친구를 구하기 위해 모험을 떠난다니.
저희들, 마치…….
──게임의 주인공 같네요."
6.2. 그룹 스토리
C&C 그룹 스토리에서 등장. 비밀리에 악의 조직이 확보한 어떤 물건을 확보하려고 했지만 네루와 아스나가 화려하게 깽판을 치면서 우리가 무슨 SWAT냐고 한탄한다.「선상의 바니 체이서」 이벤트에서 골든 플리스 호에 성공적으로 잠입한건 좋았는데, 유람선의 시스템을 장악하라는 지시에 해킹을 하는게 아니라 중앙 시스템에 C4를 붙여 물리적으로 파괴해버리는 트롤짓을 저지른다.
세미나의 그룹 스토리에서 '궁극의 먼지떨이'란 이름의 화염방사기를 발명품으로 소개하다 퇴짜를 맞는것으로 짤막하게 등장한다.
7. 캐릭터성
- 폭발물이 가득 담긴 가방이 있는 일러스트나 캐릭터 프로필, 각종 행적을 보면 좋게 말해 폭발 전문가, 나쁘게 말해 폭탄마 컨셉인 듯한데 정작 인게임에서는 폭발과 아무런 상관도 없는 디버프 서포터이며, 공격 속성도 폭발이 아닌 관통이다. 진짜 폭탄마 기믹은 바니걸 이격이 실장하고 나서야 구현되었다.
- 아스나와 마찬가지로 선생을 "주인님"으로 부르는데, 차이점이라면 아카네는 "선생님"과 "주인님"을 혼용해서 부른다. 정확히는 다른 사람과 같이 있거나 공적인 자리에서는 선생님, 둘이 있는 경우의 사적인 자리에서는 주인님으로 부르는 식이다.
- 평상심을 잘 잃지 않고 매사에 진지하게 임하기에 C&C의 브레인이자 책사 포지션이다. 팀 내에서는 밀레니엄 최강자인 네루조차 아카네의 잔소리에는 꼼짝 못한다. 하지만 보통 이런 포지션의 캐릭터가 상식인으로 그려지는 반면, 아카네 본인 역시 수틀리면 터뜨리고 보는 폭탄마라는 점이 사소한 문제다.
- C&C가 임무 수행 수 발생하는 거액의 수리비를 유발하는 유력한 용의자로 추정된다. Cleaning&Clearing 서브스토리에서 비싼 기기가 가득한 장소를 폭탄으로 싹~ 날려버렸다는 유우카의 언급이 있는데, C&C에선 폭발물을 자유자재로 다루는 멤버가 아카네밖에 없기 때문이다.[9]
- 원래 C&C가 세미나와 밀접한 연관이 있으나, 이 중에서도 아카네가 콜사인 부호가 낮음에도 유난히 세미나의 유우카와 자주 소통하는 모습이 비춰진다. 아마 C&C 멤버들 중 머리가 그나마 좋고 차분한 성격이기 때문인 것으로 보인다.[10]
- 스토리 내에서 유독 체중과 관련해 엮일때가 많다. 파반느 1편 거울 탈취 작전때 미도리(로 변장한 코토리)가 최근 체중을 얘기하려 하자 황급히 저지하기도 했으며, 겨우 격벽을 처리하고 밀레니엄 타워 꼭대기로 계단을 타고 올라왔을땐[12] 헥헥거리며 진짜 체중때문인가 하고 잠시 의아해하기도 했다.
8. 상품
8.1. 입체화
9. 기타
- 사용하는 총기의 모델은 웰로드 Mk.I.
- 「선상의 바니 체이서」 이벤트에서 골든 플리스 호에 잠입하기 위해 바니걸 복장을 입게 된다. 이 버전은 다른 세 명과 달리 플레이어블로 출시되지 않았었다. 이 탓에 출시되지 못한 캐릭터는 네버랜드에서 술래잡기에서 등장했지만 출시되지 않은 스노하라 코코나에게 붙은 "코코나당했다"와 함께 "바카네당했다"라는 밈까지 생겼다. 그런데 이후 코코나가 이벤트 복각과 함께 실장되었고, 클라이언트에 학생 정보까지 올라오면서 실장이 사실상 확정된 가운데 결국 2022년 10월 9일에 학생 소개 트윗이 올라오면서 바니걸 버전 실장이 확정되었다.
- 긴 치마에 가려져 있지만, 이쪽도 카린과 마찬가지로 흰색 팬티스타킹을 신고 있다. 이는 바니걸 복장에도 반영되었다.
- 일본 서버의 아카네와 한국 서버의 아카네의 착용 장비가 달랐었다.[13] 이는 일본 서버의 일부 유저들에게도 발생했는데, 발생일인 11월 9일은 일섭에선 데카그라마톤 이벤트와 첫 시가지 카이텐이 오픈한 날이자 한국 서비스가 정식 오픈한 날이다. 정황상 일섭에서 발생한 버그가 그대로 한섭에 들어온 듯. 일섭은 금방 버그 수정이 완료되었으나, 한섭은 한 달 넘게 수정되지 않다가 22.01.11. 업데이트를 통해 수정되었다. 자세한 사항은 해당 문서 참조.
- 스케일 피규어화가 결정되었다.
10. 둘러보기
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |
[1] 오니카타 카요코와 중복[2] 덤으로 카린은 현모양처가 되기 위해, 아스나는 네루와 함께 하기 위해 C&C에 가입했다는 것을 알려준다.[3] EX 스킬 3렙과 5렙에서 각각 방깎 수치가 오른다.[4] 예를 들면 마키와 아즈사의 방깎은 기본 스킬이라 중첩이 되지 않는다. 계열이 달라야 디버프가 중첩이 된다.[5] 물론 이 부분은 배치순서를 바꾸면 되지만 최단 택틱보다 조금 늦게 깨지는 차이가 있다.[6] 보통 상대방이 1번 자리에 슌을 놨을 때 사용하기 때문에 '1번 슌 저격덱'이라고 불린다. 사거리가 짧은 수시노를 1번에 넣고 반대편에 아카네를 넣으면 높은 확률로 수시노가 슌이 있는 위치까지 걸어가 수시노를 잡는다. 꼭 슌이 아니더라도 1번 위치에 딜러가 있는 덱이라면 다른 탱커를 넣어서 사거리를 짧게 하면 딜러 위치까지 걸어가서 싸운다.[7] 특히 엄폐를 아예 안하는 츠루기와는 다르게 아카네는 엄폐물이 있다면 엄폐물로 들어가며 이것이 시즌4의 엄폐물 스펙과 더불어 아카네에게 엄청난 생존성을 부여해준다. 또한 여기에 아카네 옆에 탱커가 있으면 아카네가 탱커 뒤로 빠지면서 상대적으로 어그로도 덜 끌린다.[8] 이 발언은 플레이어들 사이에서 오랫동안 떡밥으로 남았었는데, 당시 공개된 C&C 맴버는 4명이었기 때문. 게임 내외적으로 5번째 맴버에 대한 정보가 전혀 없던 시기라 5번째 맴버의 정체에 대한 의견이 분분했다. 이자요이 노노미가 밀레니엄 스파이라는 설이 주장된 것도 이 시기.[9] 물론 네루도 한 파괴본능 가지고 있으나, 이는 폭발물이 아닌 순수 무력을 사용한 경우이며 또한 이러한 무력은 폭발물을 사용한 파괴력 앞에선 약할 수밖에 없다.[10] 이외에도 네루는 학업과 거리가 매우 멀고, 아스나는 마이페이스적인 성격으로 타인과의 공적인 소통이 어려우며, 그나마 정상인 카린은 수학에 약하다는 문제 때문에 아카네 말고는 세미나와의 소통 자체가 성립되기 어려운 점도 한몫 한다(...).[11] 특히, 바니걸 의상의 아카네가 실장되고 난 뒤, 공개된 메모리얼 일러스트에서의 묘하게 퇴폐적인 분위기가, 팬층에서 아카네의 캐릭터성에 얀데레 속성이 포함되어 있다고 보는 이미지에 대한 힘을 더욱 실어주기도 하였다.[12] 당시 EMP로 인해 타워의 전력이 차단되어 있었기에 엘리베이터가 작동하지 않았다.[13] 원래(일본 서버)는 신발, 헤어핀, 목걸이지만 한국 서버는 모자, 헤어핀, 손목시계