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세트의 분노

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블루 아카이브제약해제결전 보스
파일:BA_세트의분노배너.png 파일:BA_호크마배너.png
만신의 성좌
세트의 분노
왕국을 지키는 고대의 수호자
호크마
만신의 성좌
[ruby(THE FURY OF SET, ruby=CONSTELLATION OF PANTHEON)]
[1]
파일:BA_세트의분노kor.jpg
vs. THE FURY OF SET[2]
방 세부 정보
1. 개요2. 특징3. 스킬
3.1. 스킬 타임라인
4. 공략
4.1. 보스 스펙
4.1.1. 특수장갑4.1.2. 경장갑
5. 역대 시즌
5.1. 일본 서비스5.2. 한국&글로벌 서비스
6. 추천 학생
6.1. 스트라이커
6.1.1. 딜러(신비)6.1.2. 딜러(폭발)6.1.3. 서포터(공통)6.1.4. 서포터(신비)6.1.5. 서포터(폭발)
6.2. 스페셜
7. 추천 편성
7.1. 특수장갑
7.1.1. 초기 편성7.1.2. 현재 편성
7.2. 경장갑
8. 작중 행적
8.1. Vol.1 대책위원회 편
9. 기타

[clearfix]

1. 개요

파일:BA_세트등장.gif
"만신의 성좌......? 그것은 소인이 속해 있던 세계, 그 판본에 기록되어 있는 초월적인 존재들입니다. 지금 이곳의 개념과는 이질적인.... 히히히... 네. 초월적인 신격의 현현 그 자체."
"이 존재들은 <신비>라던가, <공포> 따위로 표현하는건 불가능합니다. 굳이 말하자면 <숭고> 이전, 아니, 그 너머의 관념일까요...
"그것을 무엇이라고 불러야 할지는 모르겠지만.... 그 성좌중 하나인 <세트의 분노>... 네. 그래요. 잘 아시겠지만 이것은.... 사막과 폭풍과 번개 그 자체이기도 하며, 그 힘이 뜻하는 분노이기도 합니다......"
"답변이 되셨을지...?"
지하생활자

블루 아카이브제약해제결전에 등장하는 보스이자 최초로 등장한 제약해제결전 보스이다.

2. 특징

3월 28일 개방 첫 시즌은 방어 속성이 특수장갑으로 진행 되었으며 4월 25일 부터 진행 되는 2번째 시즌은 방어 속성이 경장갑이다. 이후 3번째 시즌은 다시 특수장갑으로 개최된다.[3]
한편 공격 속성은 49층 이하까지는 일반이지만, 50층 이상 부터는 공격 속성 폭발이다.

3. 스킬

25층 이상에서 바뀌는 점은 오렌지색, 75층 이상에서 바뀌는 점은 보라색, 100층 이상에서 바뀌는 점은 자두색으로 표기한다.

<rowcolor=white> 체인 라이트닝 - 평타
파일:BA_세트의분노_평타.png
번개를 내던져 오벨리스크를 제외한 모든 적에게 공격력 170%의 대미지를 입힙니다.
스킬 표기에는 안 나와 있지만 전체 공격 평타이다.

<nopad>파일:BA_창뢰의 포효.png<rowcolor=white> 창뢰의 포효 - EX 스킬
파일:BA_세트의분노_체인라이트닝.png
지면에 전기를 흘려보내 오벨리스크를 제외한 모든 적에게 공격력 230% 대미지
추가로 ATG 수치 66% 이상이면 번개를 떨어뜨려 체력이 가장 높은 오벨리스크에 공격력 450% 대미지
기본적으로 평범한 광역 대미지 스킬.

100층이상부터 광폭화 페이즈때부터 체력이 높은 오벨리스크 1개도 같이 때리기 때문에 풀피로 회복시키기 힘들게 만든다.

<nopad>파일:BA_순간을 가르는 화살.png<rowcolor=white> 순간을 가르는 화살 - EX 스킬
파일:BA_세트의분노_달리는화살.png
번개를 떨어뜨려 붉은 번개 구체 소환 후, 모든 적에게 공격력 315%/475%대미지
* 붉은 번개 구체는 스킬 타입이 EX인 스킬로만 공격할 수 있으며, 근접한 적에게 공격력 45% 대미지
* 붉은 번개 구체 파괴 시 원형 범위의 적에게 주는 대미지량 30% 증가(35초간)
* 붉은 번개 구체가 세트의 분노에게 도달하면 번개 게이지 대폭 증가
세트 핵심 기믹 1번째

붉은 전기구슬은 03:45, 03:00, 02:07, 01:22, 00:34 총 5회 소환하고 필드를 한 바퀴 돈다.

이 붉은 구슬이 세트에게 되돌아올 경우 번개 게이지가 상승하기 때문에 반드시 파괴시켜 줘야 한다. 이 붉은 구슬은 EX로만 파괴 가능하며 파괴될 시 주변 학생들에게 댐증30퍼를 부여하기 때문에 부수는 타이밍도 잘 잡아야 한다.

<nopad>파일:BA_파열하는 광채.png<rowcolor=white> 파열하는 광채 - EX 스킬
파일:BA_세트의분노_번개전도.png
양 손 사이에 전기를 흘려보내 직선 범위 내 적에게 공격력 480%의대미지

ATG가 66퍼이상 찬 광폭화 페이즈부터 사용하는 스킬. 오벨리스크와 아군 함께 대미지를 주기 때문에 광폭화 이후 오벨리스크 케어를 힘들게 만드는 주범이다.

<nopad>파일:BA_창뢰의 소용돌이.png<rowcolor=white> 창뢰의 소용돌이 - EX 스킬
파일:BA_세트의결전_회오리번개.png
주위의 전기를 흡수하여 오벨리스크를 제외한 모든 적에게 공격력 390% 대미지/번개 게이지 대폭 증가
추가로 ATG 수치 66% 이상이면 번개를 떨어뜨려 체력이 가장 높은 오벨리스크에 공격력 450% 대미지

75층 이상부터 사용하는 스킬

오벨리스크를 제외한 전원에게 지속대미지를 입히며 자신의 번개 게이지를 상승시켜서 아군의 딜타임을 억제한다.

100층 이상부터는 추가로 체력이 높은 오벨리스크 1개에 대미지를 입힌다.

<nopad>파일:BA_내리꽂는 빛의 창.png<rowcolor=white> 내리꽂는 빛의 창 - EX 스킬
파일:BA_세트의결전_여명을삼키는폭풍.png
ATG가 가득 찰 경우 번개 창을 던져 모든 적에게 공격력 410% 대미지
내리꽂는 빛의 창 발동 후 그로기 게이지 최대치까지 상승
ATG가 다 차면 사용하는 필살기

남은 시간이 약 40초쯤에 딱 1번 사용하고 광폭화 페이즈가 끝남을 알린다. 대미지는 평범하지만 광폭화의 스킬 난사 폭딜로 아군 체력이 너덜너덜하면 끔살 당하기 때문에 주의가 필요하다.해당 스킬이 끝난뒤 세트가 그로기 상태가 되며 피버 타임이 발동되므로 폭딜 타이밍을 미리 계산해 두면 좋다.

<nopad>파일:BA_매를 꿰뚫는 섬광.png<rowcolor=white> 매를 꿰뚫는 섬광 - 기본 스킬
파일:BA_세트의결전_매를뚫는번개.png
주기적으로 낙뢰가 발생하여 체력이 가장 높은 오벨리스크와 주변 원형 범위 내 적에게 공격력 35% 대미지, 주는 대미지량 70% 감소(40초간)
* 낙뢰는 오벨리스크에게 공격력 200% 추가 대미지
* 대상이 된 오벨리스크는 체력이 가득찰 때까지 '과전하' 상태가 되어 낙뢰의 대상으로 선정 불가
* 두 개의 오벨리스크가 모두 '과전하' 상태면 체력이 가장 높은 적이 낙뢰의 대상으로 선정
* 오벨리스크는 스킬 타입이 EX인 스킬로만 회복 가능
(이 스킬은 새벽을 삼키는 폭풍 스킬로 대미지가 변경되지 않습니다)
세트 핵심 기믹 2번째

전투 시작시 반피가 된 오벨리스크가 양옆에 배치되며, 이 중 HP가 높은 오벨리스크를 대상으로 벼락이 떨어지며 벼락을 맞은 오벨리스크는 과전하 상태가 되며 벼락의 공격 대상에서 벗어난다. 이후 오벨리스크가 전부다 과전하 상태가 되면 학생들에게 공격 대상이 변경되는 구성을 지니고 있다.

문제는 이 벼락이 댐감 70퍼 디버프를 가지고 있기 때문에 아군 딜러에게 맞으면 공략에 치명적이기 때문에 절대로 딜러가 맞으면 안되므로 오벨리스크를 풀피로 만들어서 충전 상태를 해제시켜서 다시 벼락의 어그로를 끌어줘야한다.

그렇기 때문에 두 개중 한 개의 오벨리스크를 풀피로 유지하면서 벼락 어그로를 끌게하고 체력이 없는 과전하 상태의 오벨리스크쪽에 딜러들을 배치해서 디버프를 반드시 안맞게 해야한다.

심각한 패널티를 주는 대신 판정은 상당히 너그러운 편으로 대충 발을 걸치지 않으면 피해를 입지 않는 수준이다. 또한 양 오벨리스크의 교집합 범위가 없기때문에 학생에게 떨어지지 않는 이상 정 가운데는 안전하다. 극단적으론 양쪽이 모두 과전하 상태가 된 뒤엔 체력이 가장 많은 학생을 노리는 것을 이용해 체력이 많은 학생을 멀리 보내는 방법도 고려할 수 있다.

해당 벼락은 03:59 03:29 02:50 02:20 01:46 01:20 00:55 00:24에 떨어진다.

스킬명의 매는 아무래도 호루스를 의미할 가능성이 크다.

<nopad>파일:BA_새벽을 삼키는 폭풍.png<rowcolor=white> 새벽을 삼키는 폭풍 - 강화 스킬
주변에 폭풍을 일으켜 EX 스킬 피격 대미지량 80% 감소/ATG 수치에 따라 주는 대미지량 변경
* 33% 미만 : 주는 대미지량 70% 감소
* 66% 이상 : 주는 대미지량 80% 증가
세트 핵심 기믹 3번째

EX 대미지를 80퍼 감소시키기 때문에 평타와 노말 스킬에 특화된 딜러위주로 편성할 필요가 있다.
ATG 게이지에 따라 세트의 대미지가 변동되는데 초반에는 대미지가 약하지만 2:25쯤부터 보스가 광폭화에 돌입하여 대미지가 증가하며 사실상 스킬의 대미지 배율이 700%대로 튀어오르고 스킬을 난사하기 때문에 미리 힐러를 준비해둬야할 필요가 있다.

EX스킬 대미지에 의존하던 1인 극강화 버퍼들을 저격하는 패시브지만, EX스킬 사용으로 노말 스킬 대미지를 줄 수 있는 시로코 테러가 등장하면서 아코, 히마리로 107층을 클리어한 영상이 나왔다.
<nopad>파일:BA_영원을 향하는 힘.png<rowcolor=white> 영원을 향하는 힘 - 강화 스킬
세트의 분노는 대기에서 에너지를 흡수하여 번개 게이지 지속 증가
세트의 분노가 피해를 입으면 번개 게이지가 감소하며 0%가 되면 푸른 번개 구체 소환
* 푸른 번개 구체가 소환된 동안 모든 적은 주는 대미지량 30% 증가(30초간)
세트의 분노가 그로기 상태일 때 스페셜을 포함한 모든 적은 코스트 회복력 500 증가, 안정 수치의 영향을 받지 않고 항상 최대 대미지로 적용
세트 핵심 기믹 4번째

세트의 체력 밑에 푸른 색 게이지가 존재하며 시간이 지나면서 점점 회복된다. 해당 게이지는 대미지를 주면 감소하며 게이지를 0으로 만들면 세트옆에 파란 전기 구슬이 생성되며 받는 대미지가 30퍼 증가하는 극딜 타임을 얻는다. 구슬이 생성된뒤에는 급속도로 다시 게이지가 100퍼가 되므로 계속해서 구슬을 생성해서 딜을 줘야한다.

남은시간 40초쯤에 궁극기를 사용하면 그로기가 꽉차는데 이때 그레고리오처럼 아군은 코스트 회복속도 증가와 최대안정치 대미지를 넣을수있는 피버타임이 발동된다. 비슷한 타이밍에 붉은 구슬도 생성되니 이를 이용해서 세트에게 극딜을 퍼부어야한다.

3.1. 스킬 타임라인

<rowcolor=white> 남은 시간 패턴
입장시 ATG 0%(받는 데미지 100% -> 30%)
04:26 체인 라이트닝
04:18 창뢰의 포효
04:10 체인 라이트닝
04:02 낙뢰의 소용돌이
03:55 매를 꿰뚫는 섬광
03:51 체인 라이트닝
03:41 붉은 번개 구체
03:40 순간을 가르는 화살
03:28 체인 라이트닝
03:24 매를 꿰뚫는 섬광
03:21 ATG 33%(받는 데미지 30% -> 100%)
03:20 창뢰의 포효
03:08 붉은 번개 구체
03:07 순간을 가르는 화살
02:55 체인 라이트닝
02:47 창뢰의 포효
02:45 매를 꿰뚫는 섬광
02:37 체인 라이트닝
02:31 낙뢰의 소용돌이
02:16 붉은 번개 구체
02:15 순간을 가르는 화살
02:15 매를 꿰뚫는 섬광
02:11 ATG 66%(받는 대미지 100% -> 180%)
02:02 창뢰의 포효
01:53 파열하는 광채
01:41 매를 꿰뚫는 섬광
01:36 낙뢰의 소용돌이
01:22 붉은 번개 구체
01:21 순간을 가르는 화살
01:16 매를 꿰뚫는 섬광
01:10 체인 라이트닝
01:03 파열하는 광채
00:50 매를 꿰뚫는 섬광
00:35 그로기 상태 시작
00:29 붉은 번개 구체
00:14 매를 꿰뚫는 섬광
00:11 그로기 상태 끝
00:05 창뢰의 포효

4. 공략

최대 10명이 투입 되는데다 EX스킬 데미지 감소가 패시브 스킬로 나오기 때문에 기존 총대에서 많이 썼던 코스트를 한데 모아서 버퍼 + 딜러 1명의 스킬을 빠르게 쓰는 전법 자체가 통하지 않는다. 때문에 기존에 총력전 인권으로 불리우던 아코, 키사키를 비롯한 단일 대상 버퍼들은 물론이고 EX스킬로 공격을 가했던 딜러들도 모두 평가가 떨어졌다. 그래서 부대를 편성 할 때 평타 또는 기본 스킬을 중심으로 한 딜러들에 광역 + 특효 버퍼를 같이 짜주면 된다.

또한 고난이도로 갈수록 보스의 딜링이 어마어마해지기 때문에 공격을 반감으로 받는 특수장갑 스트라이커 학생들이 강제되며 광역기를 난사하는 보스들로부터 유지력을 책임질 광역 힐러와 오벨리스크를 회복시킬 단일 폭힐러를 모두 요구하며, 극단적으론 딜 지원 능력을 가진 실드를 고려하기도 한다.

한편 스페셜 학생들의 경우 4명을 채용할 수 있으며 서브 스킬이 겹쳐 서로 상쇄하지 않도록 유의해야한다. 일반적으로 코스트 회복, 공격력, 치명 데미지, 특효에서 하나씩 뽑아가는 편.

위의 요소들이 합쳐지게 된 결과 기존 레이드 컨텐츠인 총력전/대결전의 딜러 1인 몰빵 메타에서 벗어나[4] 보스의 오벨리스크와 전기구슬 기믹 파훼와 동시에 딜러와 서포터의 버프 유지 및 광역힐 케어가 부대 운용의 중점이다.

4.1. 보스 스펙

보스 공통으로 방어력 700, 치명 대미지 저항 10%, 치명 저항 100이다.

4.1.1. 특수장갑

층수 레벨 체력 공격력
1층 25 850,000 (x??) 800
24층 60 16,950,000 (x170) 3,128
49층 75 47,000,000 (x313) 7,000
74층 85 62,600,000 (x313) 17,736
99층 90 82,885,000 (x415) 22,724
100층 95 84,000,000 (x420) 23,000
104층 95 95,760,000 (x479) 24,840
109층 100 116,760,000 (x???) 30,590
124층 105 179,760,000 (x720) 47,840

칭호 획득 기점인 100층 이후로는 기하급수적으로 스펙이 상승한다. 특히 105층과 110층에서 레벨이 5레벨씩 올라가는 탓에 104층까지는 아슬아슬하게 클리어가 가능해도 105층부터는 클리어가 거의 불가능하다시피 어려워지는 수준. [5]

이 후 시즌 3에서 84층까지의 난이도 완화가 예정됐다.

4.1.2. 경장갑

층수 레벨 체력 공격력
1층 25 850,000 (x ) 800
24층 60 16,500,000 (x ) 3,128
49층 75 61,100,000 (x ) 7,000
74층 85 93,080,000 (x ) 17,736
99층 90 128,471,750 (x643) 22,724
100층 95 130,200,000 (x651) 23,000
104층 95 148,428,000 (x ) 24,840
109층 100 180,978,000 (x ) 30,590
124층 105 278,628,000 (x ) 47,840

경장갑 세트는 사기급 광역 버퍼 수시노의 영향으로 체력이 약 1.5배 가량 늘었다.

5. 역대 시즌

5.1. 일본 서비스

<rowcolor=white> 시즌 지형 방어/공격타입[6] 비고 기간
#1 파일:블아 야외.png
파일:BA_방어.png 특수장갑
파일:BA_공격.png 폭발
24.03.28. ~ 24.04.24.
#2 파일:블아 야외.png
파일:BA_방어.png 경장갑
파일:BA_공격.png 폭발
24.04.25. ~ 24.05.22.
#3 파일:블아 야외.png
파일:BA_방어.png 특수장갑
파일:BA_공격.png 폭발
24.05.23. ~ 24.06.26.
#4 파일:블아 야외.png
파일:BA_방어.png 경장갑
파일:BA_공격.png 폭발
24.06.27. ~ 24.07.22.
#5 파일:블아 야외.png
파일:BA_방어.png 특수장갑
파일:BA_공격.png 폭발
24.07.23. ~ 24.08.21.
#6 파일:블아 야외.png
파일:BA_방어.png 경장갑
파일:BA_공격.png 폭발
24.08.22. ~ 24.09.25.
#7 파일:블아 야외.png
파일:BA_방어.png 특수장갑
파일:BA_공격.png 폭발
24.09.26. ~ 24.10.23.
#9 파일:블아 야외.png
파일:BA_방어.png 경장갑
파일:BA_공격.png 폭발
24.11.21. ~ 24.12.24.

5.2. 한국&글로벌 서비스

<rowcolor=white> 시즌 지형 방어/공격타입[7] 비고 기간
#1 파일:블아 야외.png
파일:BA_방어.png 특수장갑
파일:BA_공격.png 폭발
24.09.25. ~ 24.10.22.
#2 파일:블아 야외.png
파일:BA_방어.png 경장갑
파일:BA_공격.png 폭발
24.10.23. ~ 24.11.19.
#3 파일:블아 야외.png
파일:BA_방어.png 특수장갑
파일:BA_공격.png 폭발
24.11.20. ~ 24.12.24.

6. 추천 학생

6.1. 스트라이커

6.1.1. 딜러(신비)

파일:쿠로코프로필.png(야외: S~SS)
메인 딜러. EX 스킬로 평타 화력, 치명타 확률, 치명타 데미지를 모두 버프받는 동시에, 기본 스킬이 변경되어 대량의 데미지를 주기 때문에 출시되자마자 신비 세트의 최강자에 올랐다. 심지어 서브 스킬이 신비 특효 가산과 함께 퇴각 유예[8]라는 유니크한 옵션을 받아 왔다. 현재 112층까지 격파 되었으며 심지어 스트라이커 자리 2명을 비워놓고 100층을 클리어 한 사례도 나와 모두를 경악케 했다.
시로코 테러
파일:사쿠라코프로필.png(야외: S~SS)
출시 순서상 테로코가 사쿠라코 강화형이지만 시로코 테러 마이너카피. 기존에는 메인 딜러로서 채용 1순위였지만, 3.5주년 페스로 시로코 테러가 등장함에 따라 서브 딜러로 입지가 좁아졌다. 사용법은 시로코 테러와 그렇게 다르지 않으며, 시로코와 다르게 EX 스킬로 붉은 구체를 깰 수 있다는 점 덕분에 시로코 테러 실장 이후로도 서브 딜러 중 최상위 픽으로 손꼽힌다.
사쿠라코
파일:수즈나프로필.png(야외: B)
적당한 말뚝딜 특수장갑 신비 딜러 1. 사쿠라코보다는 부족하지만 그래도 준수한 딜을 보여주며 치명저항 감소를 겸할 수 있다. 또한 저코스트 EX를 통해 중간중간 등장하는 붉은 구체를 쉽게 파괴할 수 있는게 장점. 프론트 딜러로 설계되어 체력이 높기 때문에 1번 자리에 주로 들어간다.
이즈나(수영복)
파일:응타하프로필.png(야외: B)
적당한 말뚝딜 특수장갑 신비 딜러 2. 고점에서 특히 쓰이는데 안정성을 챙길 경우 대신 아츠코가 들어간다.
우타하(응원단)

6.1.2. 딜러(폭발)

파일:밴시미프로필.png(야외: S~SS)
메인 딜러. 10코스트나 드는 EX 스킬의 단점이 보완되는 만큼 폭발 평타 딜러 중에서 가장 좋은 딜량을 보여준다. 전무 2성 효과 또한 효율이 높은 치명 데미지 증가이다.
요시미(밴드)
파일:드히나프로필.png(야외: A)
지형상성 A에 탄력장갑인 폭발 페스 딜러 학생. 무기가 MG로 타 무기에 비해 통상공격의 DPS가 높으며, 기본적으로 가지고 있는 방어 관통에 기본, 서브 스킬로 자체 폭발 특효를 가지기 때문에 나름 강한 대미지를 지속적으로 줄 수 있다. EX 스킬은 한 발만으로도 전기구슬을 한 번에 격파할 수 있으므로[9] 전기구슬 파괴 + 통상공격 말뚝딜 용도로 수노미 자리에 대체되어 사용된다.
히나(드레스)
파일:밴즈사프로필.png(야외: S~SS)
딜러 겸 공속 버퍼. 최대 2스택까지 쌓이는 슈가 러시 버프로 밴시미의 딜량 증폭에 기여할 수 있다.
카즈사(밴드)
파일:수노미프로필.png(야외: D)
EX를 전기구슬을 깨는 용도로 쓸 수 있다. 지형상성은 최악이지만, EX스킬 후 딜레이 없는 평타가 예로니무스에서 각광을 받았던 만큼 세트의 분노에서도 그 역할을 충실하게 살리게 된다. 여기에 기본 스킬의 광역 공속 버프를 받는 대상이 많아진 데다 하나같이 평타 딜러들이며 세트의 방어력이 700으로 시로 & 쿠로와 비슷하게 방어 관통의 효율이 특히나 좋기에 어지간한 지형 적성 최상의 평타 딜러 급 딜량을 자랑한다. 사쿠라코와 비슷하게 즉발이 아니고 연타형 EX여서 즉시 격파하지 못하기 때문에 미리 타이밍을 맞추어서 사용해야 한다.
노노미(수영복)
파일:수오리프로필.png(야외: S~SS)
무난한 말뚝 딜러로, EX를 전기구슬을 깨는 용도로 쓸 수 있고 지형적성도 좋다. 다만 다른 평타 딜러들에 비하면 스킬셋이 딱히 시너지가 나는 구조가 아니며, 이쪽도 EX 스킬이 범위지정형 EX라서 똑같이 타이밍을 맞춰 써야 하는 건 마찬가지다.
이오리(수영복)
파일:밴이리프로필.png(야외: A)
무난한 평타 딜러. 배포 캐릭터라서 육성도 상대적으로 쉽지만, 시계 대신 부적을 장착하여 딜링 측면에서 손해를 보며 편성에 들어갈 자리가 거의 안 남아나기에 위의 딜러들이 없거나 육성이 덜 되었을 때 들어가는 스페어 딜러로서의 느낌이 강하다.
아이리(밴드)

6.1.3. 서포터(공통)

파일:코코나프로필.png(장갑: 특수장갑)
3스가 발동될때마다 최대 9코스트를 절약할 수 있는데, 스트라이커가 6명이고 딜러가 평타 기반 딜러라 코스트 감소 발동에 최적화된 구성을 갖추고 있다. 오벨리스크를 회복시키거나 세이브가 가능하단 점에서 중요도가 매우 높다.
코코나
파일:드아코프로필.png(장갑: 특수장갑)
크리스마스 세리나의 상위 호환. 1스 방깎은 효과가 미미하나 없는것보단 나으며 딜러들에게 광역 치명 버프를 뿌려주기 때문에 원본보다 가치가 높다. 코코나의 1스를 발동시키는 트리거가 치명타 일정수 누적인 만큼 시너지가 있다.
아코(드레스)
파일:아츠코프로필.png(장갑: 특수장갑)
아군에게 광역으로 힐을 뿌려준다. 힐러로서의 가치는 전문적인 힐러에 비해선 낮지만 EX스킬의 범위가 넓어 중반부까진 안정적으로 아군을 살려줄 수 있는 점이 강점이다. 일반적으로 2딜러 조합일 때 안정성을 위해 채용하는 편.
아츠코

6.1.4. 서포터(신비)

파일:뉴요코프로필.png(장갑: 특수장갑)
신비 특효 서포터. 특수장갑 세트 한정 필수 픽이다. 보통 주력 딜러 둘에게 번갈아 발라준다. 때문에 효과 유지력이 증대되는 전무2성의 의존도가 총력전보다 높다.
카요코(새해)
파일:무시노프로필.png(야외: S~SS) / (장갑: 중장갑)
서브 스킬의 방어력 감소 효과를 통해 아군이 폭딜을 넣을 수 있도록 함과 함께 EX 스킬의 공격력 증가를 통해 부분적인 서브 딜링을 담당한다. 비록 다른 학생들과 달리 방어 타입이 중장갑이지만 방어형 고유의 높은 체력과 방어력, EX 스킬의 엄폐 효과와 기본 스킬의 받는 피해량 감소 효과로 인해 잘 쓰러지지 않는다.
호시노(무장)파일:블루아카 탱커.png

6.1.5. 서포터(폭발)

파일:수시노프로필.png(장갑: 특수장갑)
말이 필요없는 광역 버퍼. 방어가 특장에다 자힐도 있어 보스의 공격을 잘 버티고 Ex스킬이 지속 되는 동안 공격력과 코스트 회복력도 올려주기 때문에 타 속성에서도 고층 등반에 채용되었으며, 경장갑 세트에서는 당연히 대체 불가능한 압도적 성능을 발휘한다.
호시노(수영복)

6.2. 스페셜

파일:뉴카리프로필.png아군 전체에게 적용되는 신비 특효+공격 속도 증가를 달고 나온 특수장갑 세트전 메인 서포터. 해당 스킬 조합은 떡카리가 유일하므로 대체 불가능한 인권픽이며 3성으로도 굴릴 수 있는 가성비까지 좋은 서포터이다.
아카리(새해)
파일:코타마프로필.png광역으로 버프를 걸어주는 EX가 효율이 좋으며, 보스의 강력한 딜을 상쇄할 수 있는 1스킬의 중요도 역시 높다.[10] 태생 1성 캐릭터에 총력전 코인으로 전무3성까지 올릴 수 있는 가성비 버퍼이기도 하다.
코타마
파일:수로코프로필.png(야외: S~SS)
제약해제결전이라면 빠지지 않고 등장할 공무원. 코스트 펌핑을 통한 빠른 택틱을 위해 채용되며, 방어력 감소나 구체 파괴는 덤이다.
시로코(수영복)
파일:온구레프로필.png광역 지속힐러. 1스도 4인 힐에 3스도 아군 치명 대미지 증가라 힐러 중에선 제법 성능이 좋으며 오벨리스크와 본진 모두 커버할 수 있어서 편의성이 엄청나게 높다. 고유무기가 필요하지만 최고점 공략에 채용된다.
시구레(온천)
파일:하나코프로필.png온구레 대체용. 지속시간이 짧고 범위가 애매하지만 틱이 빠르기때문에 세이브 능력은 장판힐러 중에서 가장 좋으며, 애용품을 사용하면 1스를 통해 2인대상 힐에 방어력을 올려준다. 그나마 온구레의 힐량을 따라갈 수 있단 점에서 채용 가치가 있는 편이다. 서브가 아군의 치유력 증가라 아츠코의 힐량도 소소하게 증가한다. 전술했듯 범위에 문제가 있으므로 4단계부턴 후반부 폭딜을 하나코 단독으로 버티기엔 한명쯤 범위가 닿지 못하는 경우가 생기고, 이를 보완하기 위해 진형 이동 스페셜 내지는 코코나가 오벨리스크를 돌보면서 자힐로 받아내는 구성이 된다.
하나코
파일:나기사프로필.png(야외: B)
경장갑 콘텐츠라면 최우선으로 고려되는 스페셜 서포터. EX의 적 방어력 감소,폭발 타입 아군의 치명타 데미지를 늘려주는 서브 스킬 덕분에 뛰어난 서포팅 능력을 보여준다. 구체 파괴에 자동 힐은 덤. 다만 아군 버프의 효과가 큰 편은 아니라서 특수장갑 세트 떡카리 수준의 핵심 픽까지는 아니다. 경장갑 세트의 최고점 픽은 아래의 수이미와 카에데.
나기사
파일:수즈코프로필.png극후반부의 화력이 감당할 수 없을 경우, 생존을 위해 실드요원으로 채용한다. ATG가 66%를 넘긴 뒤 그로기 전까지 매를 뚫는 섬광은 세 번, 그로기 때 한 번 발동하는데, 이를 첫 섬광은 과전화를 해제하고, 다음엔 섬광 발동 후 과전화가 된 오벨리스크로 피하고, 마지막 하나는 남은 오벨리스크에 섬광을 떨어트려 공격력 감소를 피한 뒤 피버타임에서 멀리있는 오벨리스크를 완전히 회복시키거나 한 명의 체력을 올린 뒤 본진에서 이탈시켜 마지막 섬광이 딜러진에게 떨어지지 않게 조정하는 택틱을 짜면 된다.
  • 수즈코는 배포를 통해 많은 사람들이 가지고 있으면서 성작도 그럭저럭 된 상태라 높은 스탯을 보장한다. 치명 관련 능력치를 가지고 있는 강점이 있다. 대신 이동인원이 4명이기 때문에 딜러 유도가 힘든것이 난점이다.
  • 수이미는 공격속도 증가를 겸할 수 있다. 평타 위주의 총력전이라 공격속도 증가는 큰 이점을 가지고 있으며 가방 서포터라 소소하게 생존력을 올려줄 수 있다. 6인 실드기라 뉴카리같이 TS가 없는 타이밍에 실드를 써야 완벽한 효과를 내겠지만 아군 전체를 방어할 수 있는 강점이 있다.
  • 카에데는 애용품 추가 전부터도 효용성이 있었지만 애용품이 추가된데다 장기전을 피할 수 없는 세트의 분노의 구조로 인해 성능픽으로 날아오르게 됐다. 이동이 불가능하지만 셋 중 가장 튼튼한 실드에 인원제한이 없는 전원 실드인데다 기본스킬의 코스트 할인을 통해 최종적으로 6코스트의 이득을 볼 수 있기에 효율이 가장 좋아지게 되었다.
시즈코(수영복)
파일:수이미프로필.png
에이미(수영복)
파일:카에데프로필.png
카에데
파일:미쿠프로필.png장판버프 외에도 장판을 펼치는 시점에 들어오는 단발 힐이 있는데다 치명 수치 강화가 기본 스킬에 있어, 아군 세이브와 공격횟수가 많을 수 밖에 없는 평타 싸움에서 치명타가 터질 확률을 높혀주는 이점이 있다. 서브 스킬도 겹치는 경우가 적은 회복 효과 강화로, 힐러를 필수적으로 대량 채용하는 세트전에서 힐러의 효율을 더 증가시켜 주는 것은 덤. 단, 복각 예정도 없는 콜라보 캐릭터. 그것도 추가 후 2년 반 동안 디지털 피규어 수준의 평가를 받던 하츠네 미쿠가 이제서야 효용성이 언급되는데다 가지고 있어도 육성부터가 어려운 콜라보 캐릭터고 100층 이상은 도전의 영역이므로 굳이 빌리기보단 '육성된 미쿠를 가지고 있다면 별도의 택틱이 가능하다' 수준의 이야기로 넘어가는게 좋다.
하츠네 미쿠

7. 추천 편성

7.1. 특수장갑

7.1.1. 초기 편성

<rowcolor=#fff>스트라이커
파일:드아코프로필.png파일:뉴요코프로필.png파일:사쿠라코프로필.png파일:수즈나프로필.png파일:코코나프로필.png파일:아츠코프로필.png
아코(드레스) 카요코(새해) 사쿠라코 이즈나(수영복) 코코나 아츠코
<rowcolor=#fff>스페셜
파일:수로코프로필.png파일:온구레프로필.png 파일:코타마프로필.png 파일:뉴카리프로필.png
시로코(수영복) 시구레(온천) 코타마 아카리(새해)

특수장갑 세트의 최강자 시로코 테러 실장 이전의 편성.

7.1.2. 현재 편성

<rowcolor=#fff>스트라이커
파일:드아코프로필.png파일:뉴요코프로필.png파일:사쿠라코프로필.png파일:쿠로코프로필.png파일:코코나프로필.png파일:아츠코프로필.png
아코(드레스) 카요코(새해) 사쿠라코 시로코 테러 코코나 아츠코
<rowcolor=#fff>스페셜
파일:수로코프로필.png파일:온구레프로필.png 파일:코타마프로필.png 파일:뉴카리프로필.png
시로코(수영복) 시구레(온천) 코타마 아카리(새해)

세트를 넘어 특수장갑 콘텐츠 전체를 망치고 있는 총망추 딜러 시로코 테러 실장 이후의 편성. A.S 초기 편성에서 사쿠라코와 이즈나가 한 단계씩 밀려났다는 점만 다르다.

7.2. 경장갑

<rowcolor=#fff>스트라이커
파일:수시노프로필.png파일:밴즈사프로필.png파일:드히나프로필.png파일:밴시미프로필.png파일:드아코프로필.png파일:코코나프로필.png
호시노(수영복) 카즈사(밴드) 히나(드레스) 요시미(밴드) 아코(드레스) 코코나
<rowcolor=#fff>스페셜
파일:수로코프로필.png파일:온구레프로필.png 파일:코타마프로필.png 파일:나기사프로필.png
시로코(수영복) 시구레(온천) 코타마 나기사

메인 딜러 밴시미와 함께 서브 딜러 2명을 포함한 3딜러 조합이 대세인데, 핵심 서브 딜러 2자리를 밴즈사, 드히나, 수노미가 경쟁하고 있다. 2딜러 조합을 쓴다면 서포터로 아츠코가 추가 편성된다. 스페셜은 특수장갑의 떡카리에서 경장갑 메인 서포터 나기사로 바뀐 것이 전부.

8. 작중 행적

8.1. Vol.1 대책위원회 편

====# 3장 그 꿈이 남기고 간 흔적들 #====
그렇군! 호루스의 신격에 응해서!
원초적 신격인 호루스의 숙적이자 이 세상의 창조를 두고 대립했던 존재......
'세트의 분노'여!
지하생활자
테러화한 호시노에 반응하여 호시노 앞에 등장한다. 이는 호시노를 테러화시킨 장본인인 지하생활자도 의도하지 않았던 이레귤러 사태로, 추측하기를 테러화된 호시노가 각성한 '호루스의 신격'에 반응하여 깨어난 것으로 추정했다. 즉 이름 그대로 이집트 신화의 세트를 상징하는 존재였던 것이며 신화의 원전대로 호루스와 대립하는 존재였던 것.

등장한 이후 지하생활자는 호시노 앞에 나타난 세트를 '룰 개정 이전의 텍스처'라고 지칭한다. 지하생활자가 키보토스를 TRPG로써 인지하고 그 용어를 빌려서 설명하는 것을 고려하면, '룰'이 개정되어 바뀐 이후 신격은 학생의 형태를 띄게 되었지만, 세트를 비롯한 일부 존재는 이 개정의 영향을 받지 않고 원초의 형태를 유지한 것으로 추정된다.[11]

이후 테러화한 호시노가 잠시 활동을 멈추자 사라지지만 패배에 초조해진 지하생활자가 완전히 현현시켜 선생을 상대하기 위한 비장의 패로 활용한다. 그러나 선생은 여기에 싯딤의 상자의 새로운 프로세스 베레스우짜로 상자의 제약을 완전히 해제하는 한편, 최종편 이후 여지껏 쓰지 않았던 어른의 카드를 뽑아들어 대항했고 결국 대책위원회, 히나, 시로코 테러의 맹공에 쓰러진다.

9. 기타


[1] 전투 전 회화에는 constellation of pantheon으로 적혀 있지만 실제 전투나 칭호엔 celestial pantheon으로 적혀 있다.[2] 설명은 지하생활자가 한다.[3] 중장갑은 아직 개최되지 않았는데, 관통 딜러진의 경우 평타 딜러 중 핵심픽이라 할 만한 인원인 마키, 미카, 피나 등이 죄다 경장갑이라 고층에선 투입하자마자 썰려나가는 수준이고, 특수장갑이거나 하다못해 중장갑인 학생은 후부키 정도를 제외하면 아예 없으며, 나머지 특수장갑 혹은 중장갑 딜러들도 하나같이 평타 딜링이 애매하기 때문에 차후 접대 캐릭터 풀이 쌓였을 때에서야 등장할 것으로 예상된다.[4] 그레고리오도 원래는 스트라이커 힐러 + 스페셜 딜러 택틱으로 기존 총대의 메타를 벗어나려 했으나 중장갑의 이오리, 경장갑의 드히나 때문에 토먼트에도 스트라이커 1인 몰빵 편성이 나오면서 실패하게 되었다. 세트가 EX 데미지 자체에 큰 손해를 보게 설계 된 것도 저런 딜러들 때문에 나온 거 아니냐는 낭설도 돌았었다.[5] 현재까지는 택틱 최적화로 106층까지 클리어한 사례 정도가 보고되었다.[6] 공격타입은 50층(3단계)부터 부여[7] 공격타입은 50층(3단계)부터 부여[8] 체력이 1%일 때 체력이 전부 회복이 될 때 다시 살아나는 효과 때문에 파워와 함께 쉽게 생존을 보장받는다.[9] 다만 어차피 집중 공격 상태에서는 10초가 지나야 다시 평타 공격으로 전환되므로 3발을 다 써야 한다.[10] 코타마 같은 공깎 요원이 없으면 게이지가 찬 이후에 보스가 난사하는 광역기들로부터 뉴요코, 코코나 등의 물몸 스트라이커를 지키기 매우 어려워진다. 덕분에 접대를 받아야 했던 가이드 츠바키가 완벽하게 도태되는 결과를 초래했다.[11] 이를 염두에 두면 아누비스도 근래까지는 세트의 분노처럼 원초의 형태로 있었지만 모종의 이유로 시로코라는 학생의 형태가 된 것으로 보인다.[12] 마침 호시노의 모티브도 모티브인 만큼 서로 충돌한다면 이집트 신화 원전을 거의 그대로 따라가는 셈이 된다.[13] 다만 한국을 비롯한 글로벌 서비스에서는 호크마를 볼려면 좀 더 기다려야 할지도 모른다.

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