아비도스 고등학교 |
게헨나 학원 |
밀레니엄 사이언스 스쿨 |
트리니티 종합학원 |
백귀야행 연합학원 |
산해경 고급중학교 |
붉은겨울 연방학원 |
발키리 경찰학교 |
SRT 특수학원 |
아리우스 분교 |
기타 |
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 50px; text-align: center"{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #128afa; color: #fff; display: inline-block; border-radius: 5px; width: 60px; text-align: center" |
{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablebordercolor=#E05289> | 백귀야행 연합학원 수행부 | }}} |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all" {{{#!folding [ 다른 의상 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | 출장! 백야당 바다의 집 프랜차이즈 계획 | 와글와글하며 오손도손하게 | |
| |
프로필 | |||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | }}}}}}}}} | ||
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=#fff> 이름 | 카스가 츠바키 [ruby(春日,ruby=かすが)] ツバキ [ruby(春日, ruby=Chūnrì)] [ruby(椿, ruby=Chūn)] Kasuga Tsubaki | ||
소속학원 | 백귀야행 연합학원 2학년 | ||
동아리 | 수행부 | ||
나이 | 16살 | ||
신장 | 162cm | ||
생일 | 2월 3일 | ||
취미 | 낮잠 | ||
일러스트 | Mx2J | ||
성우 | 손정민 시라스 사호 麼耶咩咩咩 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 게임 블루 아카이브의 등장 캐릭터.2. 인물 소개
"모두…… 이쪽이야…… 나란히, 나란히……" |
졸리지만…… 안내…… - 모모톡 프로필 |
3. 인게임 정보
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#fff,#000><tablebgcolor=#fff,#000> | 백귀야행 연합학원 2학년 | 수행부 | |
츠바키(가이드)
||
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | 기본 정보 | |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 학생 소개 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 카스가 츠바키 언제나 어디서나 잘 자는 수행을 멈추지 않는 수행부의 부장님. | }}}}}}}}} |
}}}}}}
## 기본 능력치 세부틀 시작
기본 능력치 Lv.1 능력치 기준 | |||
체력 3176 | 공격력 307 | ||
방어력 94 | 치유력 2067 | ||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 🔍 학생 스탯 상세 정보 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | | 명중 수치 710 | | 회피 수치 1088 | |
| 치명 수치 273 | | 치명 대미지 200% | ||
| 안정성 1458 | | 사정거리 1000 | ||
| 군중 제어 강화력 100 | | 군중 제어 저항력 100 | ||
| 코스트 회복력 700 | | 시가지 전투력 D | ||
| 야외 전투력 S | | 실내 전투력 B | }}}}}}}}} |
## 상성 정보 세부틀 시작
상성 정보 | |
[include(틀:블루 아카이브 기본정보, 공격코드=#bc6f0e, 공격속성=관통, 방어코드=#bc6f0e, 방어속성=중장갑, 클래스=서포터, 포지션=BACK, 시가적성=D, 야외적성=S, 실내적성=B)] |
## 스킬 정보 세부틀 시작
사용 스킬 | |||
[[#앵커-EX 스킬|EX 스킬 ]] | [[#앵커-기본 스킬|기본 스킬 ]] | [[#앵커-강화 스킬|강화 스킬 ]] | [[#앵커-서브 스킬|서브 스킬 ]] |
기초 스킬 | 기초 스킬 | ★2 개방 스킬 | ★3 개방 스킬 |
3.1. 스킬
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||<-4><table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><table bgcolor=#fff,#000><bgcolor=#128afa,#2c4c72><color=#fff> 스킬 성장 재료 ||
전술 교육 BD (백귀야행) | 기술 노트 (백귀야행) | 머리가 자라는 인형 (메인 오파츠) | 보이니치 사본 (서브 오파츠) |
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- EX 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 80,0003 500,0004 3,000,0005 10,000,000
||<table width=600><table align=center><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><bgcolor=#ffffff,#000000> ||
- 일반 스킬 성장 재료 상세 【 열기 · 접기 】
- ####################
<rowcolor=#fff> 스킬 레벨별 성장 재료 <colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> 2 5,0003 7,5004 60,0005 90,0006 300,0007 450,0008 1,500,0009 2,400,00010 ×14,000,000
수행부장의 가이드 EX 스킬 | ||
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>원형 범위 내에 있는 아군의 공격력 37.2% 증가 (45초간) (범위 내에 있는 동안에만 효과 유지) | <colbgcolor=#eeeeec,#111113> ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.2 | 원형 범위 내에 있는 아군의 공격력 42.8% 증가 (45초간) (범위 내에 있는 동안에만 효과 유지) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.3 | 원형 범위 내에 있는 아군의 공격력 53.9% 증가 (45초간) (범위 내에 있는 동안에만 효과 유지) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.4 | 원형 범위 내에 있는 아군의 공격력 59.5% 증가 (45초간) (범위 내에 있는 동안에만 효과 유지) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
Lv.5 | 원형 범위 내에 있는 아군의 공격력 70.7% 증가 (45초간) (범위 내에 있는 동안에만 효과 유지) | ''{{{#!wiki style="margin: -0px -10px"'' |
|
숙면이 보약 기본 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>45초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 54.9% 회복 추가로 치명 저항력 29.5% 증가 (30초간) |
Lv.2 | 45초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 57.6% 회복 추가로 치명 저항력 31% 증가 (30초간) |
Lv.3 | 45초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 60.4% 회복 추가로 치명 저항력 32.5% 증가 (30초간) |
Lv.4 | 45초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 71.4% 회복 추가로 치명 저항력 38.4% 증가 (30초간) |
Lv.5 | 45초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 74.1% 회복 추가로 치명 저항력 39.9% 증가 (30초간) |
Lv.6 | 45초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 76.9% 회복 추가로 치명 저항력 41.4% 증가 (30초간) |
Lv.7 | 45초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 87.8% 회복 추가로 치명 저항력 47.3% 증가 (30초간) |
Lv.8 | 45초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 90.6% 회복 추가로 치명 저항력 48.7% 증가 (30초간) |
Lv.9 | 45초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 93.3% 회복 추가로 치명 저항력 50.2% 증가 (30초간) |
Lv.10 | 45초마다 체력이 가장 낮은 아군 1인에게 치유력 104% 회복 추가로 치명 저항력 56.1% 증가 (30초간) |
가이드의 자부심 강화 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>치유력 14% 증가 |
Lv.2 | 치유력 14.7% 증가 |
Lv.3 | 치유력 15.4% 증가 |
Lv.4 | 치유력 18.2% 증가 |
Lv.5 | 치유력 18.9% 증가 |
Lv.6 | 치유력 19.6% 증가 |
Lv.7 | 치유력 22.4% 증가 |
Lv.8 | 치유력 23.1% 증가 |
Lv.9 | 치유력 23.8% 증가 |
Lv.10 | 치유력 26.6% 증가 |
서비스, 서비스 서브 스킬 | |
Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>아군의 공격력 9.1% 증가 |
Lv.2 | 아군의 공격력 9.5% 증가 |
Lv.3 | 아군의 공격력 10% 증가 |
Lv.4 | 아군의 공격력 11.8% 증가 |
Lv.5 | 아군의 공격력 12.3% 증가 |
Lv.6 | 아군의 공격력 12.7% 증가 |
Lv.7 | 아군의 공격력 14.5% 증가 |
Lv.8 | 아군의 공격력 15% 증가 |
Lv.9 | 아군의 공격력 15.5% 증가 |
Lv.10 | 아군의 공격력 17.3% 증가 |
3.2. 고유 무기
{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -5px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#000>{{{#!wiki style="padding: 0px; margin: -0px; display:inline-block; width:100%;" {{{#!wiki style="margin: -5px -0px" | <table width=100%><table bgcolor=#ecf4f7,#080b13> | }}}}}} 고유 무기 SMG 숙면 도우미 Ⅱ (Vz.61 스코르피온[1]) |
}}}}}}
## 기본 정보 세부틀 시작
기본 정보 |
츠바키의 기관단총. |
## 기본 스테이터스 세부틀 시작
기본 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 공격력 | 최대 체력 | 치유력 |
1 | 111 | 617 | 207 |
30 | 403 | 2242 | 752 |
40 | 503 | 2803 | 940 |
50 | 604 | 3363 | 1128 |
## 스킬 정보 세부틀 시작
}}}}}}}}} ||
스킬 정보 | |
★★ 강화 스킬 가이드의 자부심을 가이드의 자부심+로 강화 ★★★ 야외 전투력을 SS로 강화 |
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding 강화 시 스킬 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -10px" | Lv.1 | <colbgcolor=#eeeeec,#111113>치유력 704 증가 / 추가로 치유력 14% 증가 |
Lv.2 | 치유력 739 증가 / 추가로 치유력 14.7% 증가 | |
Lv.3 | 치유력 774 증가 / 추가로 치유력 15.4% 증가 | |
Lv.4 | 치유력 915 증가 / 추가로 치유력 18.2% 증가 | |
Lv.5 | 치유력 950 증가 / 추가로 치유력 18.9% 증가 | |
Lv.6 | 치유력 986 증가 / 추가로 치유력 19.6% 증가 | |
Lv.7 | 치유력 1126 증가 / 추가로 치유력 22.4% 증가 | |
Lv.8 | 치유력 1161 증가 / 추가로 치유력 23.1% 증가 | |
Lv.9 | 치유력 1197 증가 / 추가로 치유력 23.8% 증가 | |
Lv.10 | 치유력 1337 증가 / 추가로 치유력 26.6% 증가 |
3.3. 능력 개방
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding 능력 개방 재료 상세 【 열기 · 접기 】 {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <table align=center><table width=100%><table bordercolor=#128afa,#2c4c72><rowcolor=white> 개방 조건 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><colcolor=#fff,#ddd> Lv.1 ~ 5 | × 10 | × 2 | 100,000 | |
Lv.6 ~ 10 | × 15 | × 2 | 100,000 | |
Lv.11 ~ 15 | × 20 | × 2 | 100,000 | |
Lv.16 ~ 20 | × 6 | × 4 | 200,000 | |
Lv.21 ~ 25 | × 8 | × 4 | 200,000 | |
합계 | × 225 × 70 | × 70 | 3,500,000 |
추가 스테이터스 | |||
<colbgcolor=#2c4c72,#2d2f34><rowcolor=#fff,#ddd><colcolor=#fff,#ddd> Lv | 최대 체력 | 공격력 | 치유력 |
25 | 967 | 115 | 246 |
3.4. 인연
호감도 아이템 | ||
인연 랭크 보너스 | |
<colbgcolor=#128afa,#2c4c72><colcolor=white> 02~05 | 치유력 + 5 |
06~10 | 치유력 + 8 |
11~15 | 치유력 + 11 / 체력 + 53 |
16~20 | 치유력 + 13 / 체력 + 64 |
21~30 | 치유력 + 3 / 체력 + 11 |
31~40 | 치유력 + 5 / 체력 + 16 |
41~50 | 치유력 + 8 / 체력 + 26 |
총합 누적 스탯 | 치유력 + 340 / 체력 + 1115 |
메모리얼 | ||
해금 랭크 | 5 | |
BGM | Theme 209 | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 인연 스토리 펼치기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | ||
일본어 음성 | ||
한국어 음성 | }}}}}}}}} |
- 또 다른 수행(?)
- 속성 강좌
- 좋은 잠, 좋은 꿈.
3.5. 카페 상호작용
카페 상호작용 | |
쇼핑몰 디자이너 소파 심미성과 실용성이 돋보이는 디자이너 소파. 오랜 쇼핑을 잠시 쉬고 싶을 때 필수 가구. |
3.6. 대사
일상 | |
입수 | 이번에는 가이드야…… 수행도 안내도, 열심히 할 테니까. 후암…… |
로비 방문 1 | 안녕, 선생님…… 어서 와…… 그런데 지금 몇 시야……? |
로비 방문 2 | 안녕히 주무세요…… 인사도 했으니, 선생님도 같이 자자. 응……? |
잡담 1 | 음냐…… 아니야. 안 자고 있었어…… 샬레가 잠들기 좋은 곳인지, 시험해 봤을 뿐이야…… |
잡담 2 | 숙면 베개와 이불, 안대랑 귀마개…… 모두 준비되어 있어. 선생님만 오면 돼…… |
잡담 3 | 후훗. 언젠가 둘이서만, 어딘가로 떠나는 것도 좋겠네. 꿈나라라든가…… |
잡담 4 | 가이드에 중요한 건…… 설명하는 힘일 거야…… 자기가 알고 있는 걸, 잘 알려 줘야 하니까…… |
잡담 5 | 나라고 해서 언제나 잘 생각만 하고 있는 건 아니거든……? 응…… 선생님과 만날 때라든가…… |
전투 | |
기본 스킬 | |
EX 스킬 컷인 1 | |
EX 스킬 컷인 2 | |
EX 스킬 컷인 3 | |
EX 스킬 1 | |
EX 스킬 2 | |
EX 스킬 3 | |
기타 | |
강화 1 | |
강화 2 | |
강화 3 | |
강화 4 | |
고유 무기 장착 | 고마워, 선생님…… 선생님의 수면을 가로막는 적은…… 내가 쓰러뜨려 줄게…… |
카페 1 | 모두…… 이쪽이야…… 어라…… 나 혼자인가? |
카페 2 | 사람들을 안내하는 꿈…… 꿈이 아니었나……? |
카페 3 | 사람은…… 인생의 3분의 1을 자면서 지낸대…… |
카페 4 | 잘 자는 건 중요한 일이야…… 생각보다도 더…… |
카페 5 | 백귀야행에 대한 거라면…… 맡겨 줘…… |
인연 랭크 업 1 | |
인연 랭크 업 2 | |
인연 랭크 업 3 | |
인연 랭크 업 4 | |
메모리얼 | |
메모리얼 로비 1 | 후우……. 다리가 조금 아프네. 이 신발은 아직 익숙하지 않아서. 응. |
메모리얼 로비 2 | 왜 그래, 선생님? 그렇게 날 바라보고……. |
메모리얼 로비 3 | 어? 내가 뭔가…… 평소와 다른 느낌으로 보인다고……? |
메모리얼 로비 4 | ……이상하네. 후훗. 하지만 선생님이 그렇게 날 봐준다고 한다면……. 그것도 나쁘지 않을지도? |
메모리얼 로비 5 | 있잖아, 선생님. 오늘은 우리 둘 다…… 좋은 꿈을 꾸면, 좋겠네. |
기념일 | |
생일 | 맞아…… 오늘이 내 생일이었지…… 생일 선물로는 역시…… 선생님의 무릎이 좋겠어…… 코오…… |
선생의 생일 | 생일이구나, 선생님…… 후훗. 축하해, 축하해. 선물로 오늘은, 내가 잠들 때 까지 같이 있어 줄게…… |
할로윈 | 할로윈…… 꿈 속의 거리 같은 풍경이 열리는 날이네…… 후후. 이런 날은 무엇을, 어떻게 가이드하면 좋을까? |
크리스마스 | 메리~ 크리스마스~ 백귀야행 바깥에서는, 이렇게 인사한다며? |
신년 | 새해가 됐네. 한 해의 시작…… 어떻게 보면 일년의 제일 첫번째 아침…… 아침은 약하지만 새해는 좋아… |
이벤트 | |
입장 1 | 어서 와, 선생님…… 백귀야행에 잘 오셨어요…… |
입장 2 | 오늘은 내가 선생님을 안내해 줄게. 가이드 카스가 츠바키, 힘내겠습니다. 후암…… |
입장(이벤트 중반) | 백귀야행은 어때……? 제대로 즐기고 있어……? |
입장(이벤트 종료 D-3) | 가고 싶은 곳이 있다면, 언제든지 말해 줘…… 백귀야행이라면, 안내할 수 있으니까…… |
입장(이벤트 종료) | 축제…… 대단했지? 백귀야행에는 또 다른 축제들도 많아…… 기다리고 있을게? |
잡담 1 | 후에…… 왜 그래, 선생님? 졸고 있는 것 같아서, 깨워 봤다고? |
잡담 2 | 우웅…… 간지러워…… 하지만 그 정도로, 나의 수행을 막을 수는 없을 거야…… |
잡담 3 | 자꾸 그렇게 장난 치면…… 침대에 같이 누워 버릴 거야……? 응……? 오히려 그러고 싶다고……? |
잡담 4 | 혹시 신경 써 주기를 바라는 거야……? ……그렇게 하지 않아도, 나는 충분히 선생님을 신경 쓰고 있는데…… |
미션 입장 1 | 매일의 일과를 제대로 하지 않으면…… 좋은 꿈은 꿀 수 없대…… |
미션 입장 2 | 일정표는 확인했어……? 그러면 내가 가이드를 해 줄게. |
미션 잡담 1 | 우웅…… 그렇게 깨우지 말아 줘, 선생님…… 웅……? 아니야. 안 잤어. 안 잤다니까…… |
미션 잡담 2 | 다음 목적지로 안내해 줄게, 선생님…… 그 전에, 조금만 자고 나서…… |
미션 완료 1 | 자, 여기…… 받아가세요. 고생 많았어, 선생님. 후훗. |
미션 완료 2 | 선생님도 수행에 열심이구나…… 나도 질 수 없지. 코오…… |
4. 평가
45초 오토힐을 갖춘 광역 공증 버퍼다.
EX 스킬은 아군의 공격력을 증가시키는 원형 장판을 설치한다.
기본 스킬은 주기적으로 체력이 가장 낮은 아군의 체력을 회복시키고 치명저항수치를 높여준다. 강화 스킬은 치유력 증가이며 서브 스킬은 아군의 공격력을 증가시킨다.
4.1. PVE
광역 공증 버퍼라는 특성상 지금까지 비슷한 역할을 담당한 코타마와 수영복 호시노와 비교는 불가피한데, 일단 가이드 츠바키의 EX는 코스트가 6으로 가장 무겁다. 하지만 수영복 호시노의 폭발 특효를 제외하면 셋 중 가장 공격력 증가율(70.7%)이 높다. 지속 시간은 45초로 코타마(30)보단 길고 호시노(50)보단 약간 짧다. 범위 역시 코타마보다 훨씬 크다. 이렇게 보면 사실상 코타마의 상위호환이라 볼 수 있지만 코타마의 버프는 1회 버프인 반면 가이드 츠바키는 수영복 호시노처럼 장판인데다 스페셜 학생이라 움직이지 않기 때문에 계속 이동하며 싸우는 일반 임무용으로 써먹기엔 코스트 효율이 나빠 써먹기 어렵고 고정된 지형에서 보스를 상대하는 개인 레이드 컨텐츠용이라 할 수 있다.현 총력전 및 대결전 트렌드는 핵심 딜러 한 명, 많아야 두 명에게 버프를 둘둘 감아 폭딜을 넣는 식으로 사실상 이 한두 명에게 딜 지분을 담당하게 하기에 광역 공증 버퍼는 거의 쓰이지 않고 1인 초강력 공증 버퍼 히마리가 공증 버퍼 자리를 꿰차고 있지만, 가이드 츠바키와 함께 추가된 신규 컨텐츠 제약해제결전은 6명의 스트라이커 학생을 투입시키는 만큼 고성능 광역 버퍼인 가이드 츠바키가 활약할 수 있는 환경이다. 그러나 아직까지 유일하게 존재하는 보스인 세트의 분노에서는 강력한 광역기가 난무하기에 공깎 스킬을 지닌 코타마에게 우선순위가 밀린 상황으로, 추후 추가될 타 제약해제결전 보스들에게 기용처를 기대해야 할 상황이 되었다.
4.2. PVP
원본과는 달리 PVP에서 활약할 일이 없으나 인연랭크 보너스가 공유되므로 모집 자체에는 의미가 있다.5. 작중 행적
6. 상품
6.1. 입체화
- POP UP PARADE 츠바키(가이드)
7. 기타
- 웬만한 대깨블 저리가라하는 엄청난 블덕이자 츠바키의 성우인 시라스 사호가 한동안 블루아카 라이브!에 고정으로 출연하면서도 서비스 개시 3년이 되어도 츠바키의 시즈널이 나오지 않아 많이 아쉬워했는데 마침내 츠바키의 시즈널이 공개되자 굉장히 기뻐했다.
- EX 스킬 연출이 다소 코믹하다. 츠바키가 길바닥에 퍼질러 자다가 망량즈와 선도부 모브들 간 총격전이 벌어지는 바람에[2] 낮잠을 방해받고 깨는데 이후 화면이 전환되어 망량즈와 선도부가 머리에 주먹만한 혹을 달고 츠바키의 가이드를 따라 퇴장한다. 정황상 츠바키가 핵꿀밤으로 싸움을 평화롭게(?) 중재한 듯하다.
- 단발이므로 헤어스타일에 변화는 없지만 원본에는 없던 꽃 모양 머리핀을 하고 있는데 과거 PV 영상에서 공개되었던 수영복 디자인과 마찬가지로 이름인 츠바키(동백꽃)를 의식한 장식이다. 빨간색과 흰색은 동백꽃의 가장 보편적인 색이다.
- 상당한 맨살 노출도를 지녔던 원본 복장과 달리 맨살 노출이 거의 없는 복장이지만, 타이트 미니스커트(펜슬 스커트) + 정장 제복 및 팬티스타킹이라는 페티시 조합으로 되려 원본 복장 이상으로 파괴력이 강하다는 평가를 받고 있다. 동일 복장을 입은 피나와 함께 팬아트가 양산되었으며, 아예 츠바키의 가이드복을 다른 캐릭터들에게 입힌 팬아트가 유행하기도 했을 정도. 스타킹의 굵기는 3주년 특별 생방송에서 18데니어라고 밝혀졌다.
8. 둘러보기
{{{#!wiki style="word-break:keep-all" {{{#!wiki style="min-width:90px; margin:5px 0 0; display:inline-block" {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px" {{{#!folding [ 아비도스 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 아비도스 고등학교 | |
<colbgcolor=#414141> 대책위원회 | 호시노 · 시로코 · 노노미 · 세리카 · 아야네
| |
아비도스 학생회 | 유메 | |
}}}}}}}}}}}}
- [ 기타 ]
- ##기타 시작
총학생회 <colbgcolor=#414141> 연방수사부 샬레 선생 (흥신소 68 업무일지 · 블루 아카이브 The Animation) · 아로나 - [ 1부 최종편 이후 ]
- 프라나
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기울임 : 플레이어블로 출시되지 않은 학생 (총학생회 제외): 틀:인게임 학생명부 |