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최근 수정 시각 : 2024-12-17 20:38:44

쉐도우 캣

1. 개요2. 제원 정보3. 소개
3.1. 변형 기종들3.2. 쉐도우 캣 II3.3. 쉐도우 캣 III
4. PC게임에서의 성능

1. 개요

파일:Shadow Cat(Battletech).png

배틀테크 세계에서 등장하는 클랜제 45톤 옴니메크.
외래어 표기법에 따르면 '섀도 캣'으로 표기하는 것이 옳지만, 멕워리어4 메뉴얼의 명칭으로 표시했다. 문서도 참고.

2. 제원 정보

파일:SHC-Prime.webp

섀도 캣의 메크 제원 정보
<colbgcolor=#000000> 중량 45톤
동체구조 79-45형 엔도강
동력로 RFUM 270 초경량(XL) 엔진
보행속도 시속 65km
주행속도 시속 97km[M]
점프젯 모델 KY 부스터 6기(고정)
점프능력 180m
장갑 컴파운드 H17 철섬유 장갑(7톤)
무장 무기 포드 17톤이 있다. 이하 프라임
오른팔 : 파일:Ballistic_Weapon.webp 가우스 라이플 1문
오른쪽 몸통 : 파일:Energy_Weapon.webp 사거리 연장 중구경 레이저 1문
왼팔 : 파일:Energy_Weapon.webp 사거리 연장 중구경 레이저 1문
생산자 바르셀라 베타
주 생산 공장 바르셀라
최초 생산년도 3003년
통신 시스템 JNE 통합형
조준 추적 체계 빌드 2 캣 TTS
가격 1171만 3009 C-빌(프라임 기준)
기종 특성 좁거나 낮은 몸체

3. 소개

고양이 이름이 붙은 명칭에서 알 수 있듯이, 클랜 노바 캣이 구형인 아이스 페렛(펜리스) 메크를 교체하기 위해 개발한 메크다. 소생 작전을 위해 뽑은 신형 기종이라 이너 스피어에서는 루시엔 전투에서 처음 투입되었고, 이후 투카이드 전투에서도 다시 투입된 것이 확인되었다. 그런데 투카이드 전투 이전에는 쉐도우 캣은 조우한 모든 멕워리어를 전부 사살했기에 제대로 된 목격 정보가 이너 스피어에 들어가지 않았고, 투카이드 전투 쯤 돼서는 컴스타가 제대로 클랜측 정보를 물어와서 클랜 멕 이름을 제대로 알아냈다는 설정이라, 쉐도우 캣이 소개된 TRO 3058 즈음부터 클랜 옴니메크에 대해 이너 스피어식 코드네임을 잘 붙여주지 않게 되었으므로 딱히 이너 스피어식 별명은 없다.[2] 노바 캣 씨족을 대표하는 상징적 기종인 토템 메크라고 할 수 있다.

골격은 엔도강, 장갑은 철섬유 장갑, XL 엔진 등 가능한 모든 무게 경량화 수단을 사용해서 건조했고 그렇게 아낀 하중을 무장 포드에 아낌없이 할당하여 가우스 라이플 같은 흉물스런 중무장을 달고 다닌다. 그 대가로 엔진 출력을 360에서 270으로 줄여서 원 교체 기종인 아이스 페렛보다 순항 속도가 느리지만, 다소 떨어지는 기동성을 보완하기 위해 MASC를 달고 있어서 일시적으로 아이스 페렛 수준의 속도를 낼 수는 있으며 180m 도약이 가능한 점프젯을 장비하여 지형 적응성 또한 우수하다. 또한 능동 감지기도 달고 있어서 숨은 적을 잘 찾아내는데, 이것은 아이스 페렛이 경량 고속으로 적을 쑤시고 다니면서 약점을 찾아 헤집는 임무를 물려받은 것이다.

클랜 노바 캣 뿐만 아니라 스모크 재규어, 다이아몬드 샤크, 파이어 맨드릴, 스틸 바이퍼, 울프가 꽤 애용한 멕이지만, 사실 클랜에 대한 이너 스피어의 대반격인 대거부 전투 이후로 클랜 공역에서 쉐도우 캣의 생산은 중단되었다. 아무래도 쉐도우 캣 생산의 핵심이던 노바 캣이 클랜 침공 이후 이너 스피어에 정착하고 2차 성간 연대에 참여하면서 세력을 갈아탄 탓으로 보인다.

하지만 이너 스피어 측에서는 노바 캣이 붙은 후 여러모로 정보와 제품을 제공받았기에 기꺼이 사용했고, 노바 캣이 멸망하는 암흑기에도 시 폭스가 생산권을 획득했기에 단종되는 일이 없었다.

쉐도우 캣을 기반으로 한 60톤급 멕인 쉐도우 캣 II와 후계기인 쉐도우 캣 III 대해서는 아래에 후술.

디자인적 특징으로, 옴니멕인데 왼 팔에만 손을 달아놓는 일이 많다. 프라임형에서 왼 팔에만 손을 달고 있는 것이 디자인 아이덴티티가 됐는지, 변형 기종에서도 왼 팔에 별다른 무장을 달지 않거나 레이저 한두개만 달았을때는 손을 장착하는 형태가 제법 있다. 물론 좌우대칭 무장을 달 때는 왼 손을 뗀다. 왼 팔의 손이라는 아이덴티티는 쉐도우 캣 II도 물려받았다.

3.1. 변형 기종들

여러가지 변형이 있지만 공통점은 원거리 무기를 두문 이상 장착했다.

3.2. 쉐도우 캣 II

파일:ShadowCat_II.jpg
중량 60톤
동체구조 79-60형 엔도강
동력로 79형 360 초경량 엔진
보행속도 시속 65km
주행속도 시속 97km
점프젯 클랜 일반형 A1
점프능력 180m
장갑 컴파운드 H17 철섬유 장갑(7.5톤)
무장 초강습 가우스 라이플/20 1개
10연장 장거리 미사일 발사기 2개
사거리 연장 중구경 레이저 1개
생산자 상인 대니얼
주 생산 공장 올리베티 군수
통신 시스템 JNE 통합형
조준 추적 체계 빌드 3Z 캣 TTS
기종 특성 좁거나 낮은 몸체, 관리가 쉬움
가격 14,447,680 C-빌(Shadow Cat II - 1 기준)

성전 이후에 클랜 제이드 팰컨에서 중량급 멕이 부족해지자 이에 대한 보충을 요구했고 이에 클랜 제이드 팰컨 소속 올리베티 군수에서 일하던 상인 대니얼이 새로운 디자인을 뽑는데 시간을 버리느니 매드캣 MK II나 료켄 II 같은 사례를 이용해서 기존에 있는 기종에 체급을 올려서 개조하는 방향으로 택했다.[3][4]

그래서 선택한 것이 클랜 노바 캣에서 개발한 쉐도우 캣을 기반으로 15톤을 뻥튀기해서 60톤 중량급 일반 배틀멕으로 개발하기에 이르렀다. 초기 시제기는 쉐도우 캣 프라임처럼 일반 가우스 라이플을 달았으나 얼마 후에 클랜 헬스 호시스로부터 초강습 가우스 라이플 생산 권리를 따내면서 이내 이 무장으로 달게 되면서 화력 지원 멕인 쉐도우 캣 II가 완성되었다.

그러나 문제가 한가지 있었다면, 60톤으로 올리면서도 기존 쉐도우 캣의 기동성을 유지하려고 엔진을 360 짜리로 큰 걸 넣고 점프젯을 6개를 그대로 넣은 탓에 장갑은 고작 0.5톤 늘어났고, 탄환도 고작 HAG 2톤과 LRM 2톤 밖에 안되었다. 그나마 화력 지원형이니 장갑이 좀 낮은 건 그러려니 하더라도 탄환이 모자라서 탄환을 지속적으로 보급 받아야하는 문제가 발생했다.

변형 기종은 4가지 정도 등장하였다.

3.3. 쉐도우 캣 III

파일:Shadow Cat III.png
중량 45톤
동체구조 79-45형 엔도강
동력로 RFUM 270 초경량 엔진
보행속도 시속 65km
주행속도 시속 97km[M]
점프젯 기본형은 없음.
장갑 컴파운드 H17 철섬유 장갑(8톤)
무장 포드 공간 17톤이 있다. 이하 프라임
가우스 라이플 1문
중구경 펄스 레이저 2문
생산자 바르셀라 베타
주 생산 공장 이리스
통신 시스템 사이퍼 커뮤컨 SCU-9
조준 추적 체계 빌드 4 캣 TTS
기종 특성 좁거나 낮은 몸체
가격 1077만 6406 C-빌(프라임 기준)

암흑기에서 등장한 쉐도우 캣의 두번째 후속기이며 노바 캣이 스스로 구형 쉐도우 캣을 개량한 것이다. 옴니멬으로 되돌아왔다. 그랜드 서모너와 마찬가지로 구형에서 고정식이던 점프젯을 옴니포드화 해서 포드스페이스를 확보했다. 디자인은 멕워리어 4의 쉐도우 캣과 살짝 비슷한 편이다.
쉐도우 캣 III의 변형 기종은 아래와 같다.

4. PC게임에서의 성능

4.1. 멕워리어 3

이너스피어의 스트라이더에 대응되는 옴니메크로 등장하였다.
특이사항으로는 오리지널에선 클랜제 능동 감지기가 버그때문인지 쉐도우 캣에서 빼 온거 아니면 멕연구소에서 다른 메크들이 사용할 수가 없었다(...).

4.2. 멕워리어 4[6]

파일:attachment/ShadowCatM4.png
기본 성능
이름 쉐도우 캣
기술 유형 클랜
본체 등급 및 중량 미디엄, 45톤
장갑 종류/무게 철갑형/9.0톤
내부 구조 경량 철제(Endo Steel)
최대 속도(km/h) 102.02
무기 ER 중형 레이저 3문, ER 대형 레이저, CSTRK 6[7], 다연장 기관포 각각 1문
장착 가능한 보조 장치 BAP[8], LAMS[9], 시야 확대장치[10]
점프젯 장착, 3톤
냉각기 5톤
상세 성능
최대 속력 범위(km/h) 77.0-112.03
가속력-감속력(m/sec) 17.96-26.94
회전률 (°/sec) 1.13
몸통 회전 범위 (°) 120
몸통 회전 속도 (°/sec) 70
몸통 상하 가동 범위 (°) 50
무기 슬롯[11]
오른쪽 팔 E: 2
오른쪽 몸통 E: 2, B:2
왼쪽 몸통 M: 3
왼쪽 팔 O: 3

배틀테크 세계관의 D형으로 등장하지만, 빠른 속도로 정찰과 적을 신경사납게 만드는 롤을 따르고 있다. 기동성과 유연성이 뛰어나서 깨작깨작 귀찮게 굴기에도 딱 적당하지만, 장갑이 그리 두꺼운 편이 아니니 빠른 발로 정신없이 뛰어다녀 주자. 개조시에는 왼팔의 옴니슬롯과 BAP와 점프 젯의 장착을 살려서 ER-PPC가우스 라이플과 ER 대형 레이저 1~2문 정도 장착하여 원거리에서 깨작거리는 플레이가 주가 된다.
분노의 복수(Vengeance) 캠페인에서 제일 처음으로 조종하게되는 메크이다. 초반에만 사용하다가, 우지엘등 화력이 더 뛰어난 메크가 나오게 되면 그냥 격납고에 얌전히 보관하거나 랜스 메이트에게 넘겨주도록 하자. 적으로 나오게되면 그다지 위협적이지는 않지만, 몇몇 미션, 특히나 호위 미션에서 점프젯으로 상승->하강을 반복하면 대형레이저를 날리는 캠핑을 하는데 상당히 귀찮으므로 첫번째 상승 내지는 두번째 상승 때 랜드메이트와 화력을 집중해서 한 큐에 보내버리자. 어설프게 빈사상태로 만들면 냅다 튀면서 사격을 가하니 안그래도 빠른 메크인데 쫓아가는게 엄청 귀찮게 되기 때문.
용병의 사투(Mercenaries)에서는 에너지 무기의 개편으로 인해서 펄스 레이저들이 보통 레이저로 교체되고, 냉각기도 증가되었다. 캠페인에서도 분노의 복수와 별반 다를바가 없지만, 제이드 팰컨 클랜과의 전투에서 근거리 레이더(Passive)[12]로 전환하고, 달려드니 꼭 BAP를 장착해서 대응해주자. 이 외에도 Solaris VII에서의 미디엄 클래스 경기 중 네임드 쉐도우 캣이 있는데, 절대로 근거리에서 싸우지 말자. 무장은 달랑 두 개밖에 없지만, 그 중 하나가 클랜 UAC[13] 20이다. 강력한 무기 중에서 손가락 안에 꼭 들어가는 녀석인데, 미디엄 매치에서 이것 한 방 제대로 맞으면 맞은 부위의 장갑이 1/3~1/2정도 까지니 주의. 다만 사정거리가 350m으로 짧으니 멀리서 잡거나, 왼팔을 날려버려서 고자로 만든 다음 잡아버리자.

4.3. 멕커맨더 시리즈

골드에서 처음 등장했으며 이때는 속사 무기에 중점을 둔 배틀테크의 M형으로 등장한다. 여기선 ER 중구경 레이저 2문, 대구경 펄스 레이저 2문(A형 및 J형)/ER 중구경 레이저, 대구경 펄스 레이저 3문(W형)을 장비하고 있다.

오리지널과 달리 골드 미션에선 클랜제 멕들만 적으로 등장하는데 그 중 자주 볼 수 있는 멕으로 나온다. A형을 제외한 나머지 W형이나 J형은 물장갑이니 신나게 털어줄수가 있다. 물론 A형이라 해도 금방 녹일 수가 있는 허약한 멕이나 정찰용 멕으로 나쁘지는 않는 편.

참고로 넘어지는 연출이 발생하거나 일어서는 모습을 보면 은근히 귀여운(?) 모습을 볼 수가 있다. 이는 쉐도우 캣만 아닌 새로 추가된 이너스피어 멕인 부시웨커도 그렇다.

멕커맨더 2에선 랴오가 임무 2a에서 옵션 임무로 수행이 가능하다. 무장은 배틀테크 원전의 프라임과 완전히 똑같다! 다만 MASC가 없고 장갑이 얇아졌을 뿐이지.

4.4. 멕워리어 온라인

3차 클랜 침공팩 상품이었으며 게임상에 구현된 메크들 중에서 마이오머 가속 신호기가 장비된 몇 안되는 메크들 중 하나이다.[14]

MASC와 ECM, 점프젯을 이용해서 사람 속을 제대로 긁는 멕 중 하나이며 주로 탄환 제한이 없는 에너지 병기를 자주 이용하여 ER PPC나 ER 대구경 레이저를 이용하여 저격 및 견제용으로 자주 이용된다. 특히 HPG 매니폴드 맵에서 외벽에 올라가서는 저격 견제를 하는 등...... 시간 끌기도 자주 하는 편. 전면전에서야 뭐 별 볼일 없는 중형 멕이나 어차피 이 멕으로 완전히 말린 게 아닌 이상은 전면전을 하는 사람은 거의 없다.

4.5. 멕워리어 5: 클랜

파일:logo-clans-v3-c648c119.png
멕워리어 5: 클랜의 등장 메크
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경량 메크
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중량 메크
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클랜
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60T 매드 독(MDD)
파일:헬브링어2.png
65T 헬브링어(HBR)
파일:서모너2.png
70T 서모너(SMN)
파일:팀버 울프2.png
75T 팀버 울프(TBR)
파일:이너스피어.png
이너 스피어
파일:라이플맨2.png
60T 라이플맨(RFL)
파일:챔피언2.png
60T 챔피언(CHP)
파일:드래곤4.png
60T 드래곤(DRG)
파일:퀵드로우2.png
60T 퀵드로우(QKD)
파일:캐터펄트2.png
65T 캐터펄트(CPLT)
파일:예거메크2.png
65T 예거메크(JM6)
파일:선더볼트2.png
65T 선더볼트(TDR)
파일:크루세이더4.png
65T 크루세이더(CRD)
파일:아쳐2.png
70T 아처(ARC)
파일:캐터프랙트2.png
70T 캐터프랙트(CTF)
파일:그래스호퍼2.png
70T 그래스호퍼(GHR)
파일:워해머2.png
70T 워해머(WHM)
파일:머로더2.png
75T 머로더(MAD)
파일:블랙 나이트2.png
75T 블랙 나이트(BL)
파일:오리온2.png
75T 오리온(ON1)
강습 메크
파일:200px-57exb5w9exok0erew1l70anwba9btt4.png
클랜
파일:가고일2.png
80T 가고일(GAR)
파일:워호크2.png
85T 워호크(WHK)
파일:익스큐셔너3.png
95T 익스큐셔너(EXE)
파일:다이어 울프2.png
100T 다이어 울프(DWF)
파일:이너스피어.png
이너 스피어
파일:제우스2.png
80T 제우스(ZEU)
파일:차져2.png
80T 차저(CGR)
80T 하타모토-치(HTM) 파일:오우썸2.png
80T 오우썸(AWS)
파일:빅터2.png
80T 빅터(VTR)
파일:배틀마스터2.png
85T 배틀마스터(BLR)
파일:스토커2.png
85T 스토커(STK)
파일:사이클롭스2.png
90T 사이클롭스(CP)
파일:하이랜더2.png
90T 하이랜더(HGN)
파일:마울러2.png
90T 멀러(MAL)
파일:커세어2.png
95T 커세어 (COR)
95T 밴시(BNC)
파일:아틀라스2.png
100T 아틀라스(AS7)
파일:킹 크랩2.png
100T 킹 크랩(KGC)
파일:어나이얼레이터2.png
100T 어나이얼레이터(ANH)
100T 머로더 II(MAD) }}}}}}

명예 레벨을 4 이상으로 올리고 공적 포인트를 225점을 지불하면 탈 수 있다.

45톤 메크로 40톤인 바이퍼보다 장갑이 더 낮다. 하지만 기본형의 가우스 라이플로 강력한 장거리 화력을 보여준다. 후방지원용으로 쓸만하다. 옴니포드 교체로 장갑을 더 올려볼 수도 있다.

탄도무기 슬롯이 넓은 걸 이용해 UAC/20을 장비하고 MASC로 돌진해서 UAC/20을 퍼붓는 일종의 변태 빌드도 가능하다. 기본형은 장갑이 얇아 그대로 운용하기는 힘들지만, LT 옴니포드 A의 장갑량이 50으로 다른 포드보다 높으니 해당 포드를 장비한 뒤 UAC/20이 잼에 걸렸을 때는 왼쪽을 보여주며 토르소 트위스트를 해 방어하고, 재밍이 풀리면 다시 연사하는 방식으로 운용하면 나름 쓸만하다.


[M] 마이오머 가속 신호기 작동시 130km.[2] TRO 3058 당시에는 이너스피어 명칭만 있었다가 후에 에번 재규어나 아크틱 치타(이너스피어 명칭: 한큐) 같이 클랜식 코드명이 추가된 적도 있긴 하다. 반대 사례로는 TRO 3060 당시에는 클랜 명만 있었다가 일클랜편 식별 책자 32탄에서 이너스피어 명칭인 스타 애더가 추가된 블러드 애습이 있다.[3] 매드캣 MK II는 팀버 울프를 기반으로 클랜 다이아몬드 샤크가 15톤을 증량해서 개발한 것이며, 료켄 II는 스톰크로우를 기반으로 클랜 고스트 베어가 20톤을 증량해서 개발한 버전이다.[4] 또 비슷한 일례로 클랜 제이드 팰컨에서 거부 전쟁 이후에 개발한 옴니멕 쿠거의 경우도 클랜 스타 애더의 옴니멕 애더를 기반으로 개발해서 시간을 단축하곤 했었다.[M] [6] 멕워리어4: 용병의 사투(Mechwarrior4: Mercenaries) Mektek MP3.1 패치 기준.[7] 클랜 스트릭 단거리 미사일. 이너스피어제 SRM과는 다르게 자동 포착 시간 필요없이 조준하고 발사하면 유도가 된다.[8] 고성능 감지 장치(Beagle Active Probe). 탐지범위를 200m 늘려주고, 미사일 포착시간을 줄여준다.[9] 미사일 요격용 레이저 시스템(Laser Anti-Misslie System). 선더볼트 같은 순항미사일을 제외한 장거리 미사일을 일부 요격한다. 기본 장착[10] 줌윈도우의 크기가 4배 커진다.[11] E: 에너지(광선) 무기, B: 탄도 무기, M: 미사일 무기, D: 직사무기(에너지, 탄도), H: 발열 무기(에너지, 미사일), A: 탄약 무기(탄도, 미사일), O: 모든 무기를 탑재가능[12] 근거리 레이더로 전환하게 되면 탐지될 수 있는 범위가 절반으로 줄어들지만, 레이더 탐지범위가 250m로 크게 줄어들고, 미사일 자동포착 시스템을 사용할 수 없게된다. 따라서 만약 적의 위치를 정확히 파악하고 있을 때 사용해야지 그렇지 않으면 오히려 적을 탐지못해서 끔살당한다.[13] 울트라 오토캐논(Ultra Autocannon).[14] 피닉스 호크-3S, 울버린-7D, 카타프락트-3L, 코디악 영혼곰(KDK-SB), 오리온 IIC 스퀄(ON1-IIC-SK), 제우스 스코코미시(ZEU-SK), 쉐도우 캣과 엑스큐셔너, 플리 일체.

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