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최근 수정 시각 : 2024-09-30 23:34:44

그랑블루 판타지/캐릭터/SR/이벤트 SR


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1. 개요

월말 시나리오 이벤트나 콜라보 이벤트 등으로 배포하는 캐릭터들. 초반에는 전화 뽑기등으로 배포 캐릭터를 획득할 수 있으나 이후 신뢰도 시스템이 도입되어 이 신뢰도를 다 채우면 정식으로 가입되는 식의 배포 방식으로 바뀌었다. 혹은 단순히 스토리를 보는 것만으로 자동으로 가입되는 경우도 있다.
복각까지 끝난 오래된 이벤트의 경우, 비정기적으로 사이드 스토리 편입된다. 사이드 스토리로 편입된 배포 캐릭터의 경우 해당 스토리를 전부 보고 트레저 교환으로 해방 무기를 입수하거나 신뢰도 이벤트를 스킵하고 자동으로 가입된다.
레벨상한은 뽑기 SR과 같으나 스테이터스가 상대적으로 낮다.

2. 목록

2.1. 화속성

====# 제시카 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030016000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030016000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름제시카(ジェシカ/Jessica)
속성타입밸런스
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <겁쟁이 용사와 붙잡힌 공주> 트레저 교환
호칭청상한 총사성우세토 아사미 / 잰시 후인[1]
HPMin 225
Max 1125(+200)
ATKMin 1125
Max 5625
무기보정
오의미넨 베르퍼: 화 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
툴 샷(사용 간격: 6턴)
효과: 적에게 화 속성 대미지(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
프렌지(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체의 공격UP(65레벨에 성능강화)
어빌리티3
습득 Lv35
샷 얼리(사용 간격: 8턴/효과 시간: 4턴)
효과: 자신의 더블 어택 확률 UP
서포트 어빌리티동생을 생각하는 누나: 더블 어택 확률 UP
플레이버 텍스트부드러운 말씨에는 어울리지 않는 거친 무기는 그녀의 결의가 굳음을 나타낸다.
빼앗긴 동생을 찾으러 몇 번이고 싸워온 나날 속
그녀는 동생에게 그랬던 것처럼 동료들을 보살핀다.

<겁쟁이 용사와 붙잡힌 공주> 보상 캐릭터. 잃어버린 동생을 찾아다니는 여행자로 커다란 대포를 가볍게 다룬다. 이때문에 4컷에선 환한 얼굴로 무시무시한 힘을 쓰는 힘녀 취급. 겁쟁이 용사 스탄의 각성을 돕는 조연급 조력자로만 출연했고 동생은 이벤트 내내 나오지 않아 향후의 떡밥으로 남았다.
밸런스 타입에 어빌리티도 어떤 파티에던 딜/보조역으로 섞을 수 있는 무난한 구성이다. 프렌지는 강화되면 상승량이 中까지 올라가 레이지를 어느 정도 대체할 수 있다.

====# 알리자 #====
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번 문단을
부분을
참고하십시오.

====# 사야 #====
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=sr3030063000_01.png파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=sr3030063000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름사야(サーヤ/Saya)
속성타입특수
종족드라프가입조건사이드 스토리 <명탐정 바로와 ~주얼 리조트를 탈환해라~> 클리어
호칭탐정 조수성우오자와 아리
HPMin 170
Max 840
ATKMin 1160
Max 5780
무기보정
오의킹 그레이 셀: 화 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
상황 정리(사용 간격: 7턴)
효과: 아군 전체의 약화 효과를 하나 회복(45레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
증거 발견(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적의 방어 DOWN/적의 아이템 드랍율 UP(소)(65레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
진상 규명(사용 간격: 8턴)
효과: 적에게 화 속성 데미지/적에게 약화 내성 DOWN
서포트 어빌리티탐정 조수: 약체내성 UP
플레이버 텍스트괴도을 몰아 붙인 단 한 명의 탐정을 동경하는 소녀는 그의 조수가 되는 것을 결정했다.
예리한 통찰력과 직관에 수많은 미스터리를 탐정 대신 해명, 언젠가 또는 탐정과 함께 괴도을 잡는 것을 꿈꾸며 오늘도 돋보기 들고 뛰어 다닌다.

<명탐정 바로와 ~쥬얼 리조트를 탈환하라~> 의 신뢰도 가입으로 추가되는 캐릭터.
클리어 올, 아머 브레이크, 트레저 헌터, 약화 내성 DOWN등 희귀한 효과로 똘똘 뭉친 유능한 조수.
다만 턴이 좀 긴게 아쉽다.

====# 혼다 미오 ★ #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030052000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030052000_02.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030052000_03.png
최초획득 상한 해방 3회 이상 최종 상한해방
이름혼다 미오(本田未央/Mio Honda)
속성타입밸런스
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭호프 스타성우하라 사유리
HPMin 210
Max 1320
ATKMin 1000
Max 6230
무기보정
오의트리플 스타: 화 속성 대미지(대)/암흑 상태인 적에게 암 속성 추가대미지
식스 스타(최종 후): 화 속성 대미지(특대)/암흑상태 적에게 암 속성 추가대미지/매료상태 적에게 광 속성 추가대미지
어빌리티1
습득 Lv1
슈팅 스타(사용 간격: 7턴)
효과: 적에게 화 속성 대미지/작열효과(45레벨에 사용 간격 단축, 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
스타라이트 샤워(사용 간격: 9턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체에 재생효과(65레벨, 90레벨에 성능강화)
시부린, 시마무가 있으면 효과 시간 연장[2]
어빌리티3
습득 Lv35
폴링 스타(사용 간격: 8턴)
효과: 적에게 화 속성 대미지/약체 효과가 부여되어있을 때 위력 상승
매료효과(80레벨에 추가, 사용간격 단축, 성능강화)
서포트 어빌리티타고난 매력: 어빌리티 사용시 오의 게이지 UP
플레이버 텍스트소녀들은 눈부신 빛에 이끌려, 아득히 먼 하늘에 내려선다.
하늘의 세계의 일상은 소녀를 놀라게 하는 것이지만, 어떤 때라도 명랑함을 잃지않는 소녀의 미소는 많은 사람들을 끌어당긴다.

<신데렐라 판타지 ~꿈 계속되는 하늘 그 앞~>의 참가+신뢰도 보상 캐릭터.
오의추가대미지, 서포트어빌리티 등은 이전의 콜라보 캐릭터들인 시부린, 시마무와 거의 동일하다. 오의 추가대미지의 트리거가 흔한 암흑인건 장점이지만 일단 화속성엔 암흑 보유자가 블라인드 쓰는 주인공 외엔 없다는 점에 주의. 그래도 소환석으로도 암흑은 많은 편이라 안심이다. 능력치는 밸런스형이지만 보정무기가 축복받은 고공격력 무기인 총인 관계로 무기보정도 좋게받을 수 있어서 공격력도 생각외로 잘나오는 편이다.

16년 3월 11일 신데 콜라보 이벤 리뉴얼에 린, 미오와 함께 최종해방이 되었다.
최종해방으로 추가되는 옵션들이 대놓고 3인을 같이 쓰라고그랑데 되어 있긴 한데, 다른 캐러에 비해 추가 옵션이 재생효과다보니 그렇게 좋진 않다.

린때와 마찬가지(...)로 2탄은 미오의 꿈이다.

17년 6월 9일 LB가 추가 되었는데, 혼신[3] 2개를 들고와서 딜적인 면에서도 상당히 좋아졌다. 여기에 LB 서포트 어빌리티로 아군 전체의 회복상한UP을 들고 왔는데, 풀업하면 2번 어빌리티의 턴당 힐링량이 600까지 올라간다.[4] 기본 3턴지속 기준 총 회복량 1800, 시부린과 시마무를 서브에 들고 갔을 때를 가정하면 최대 3000회복. 이건 매우 높은 수치로, 그랑블루 내 소환석 및 캐릭터 SSR 까지 포함해서 재생 힐량만 놓고보면 2위.[5] 단, 재생효과 특성상 본인 캐릭터들의 체력이 아직 부실한 초반의 경우, 저 효과를 다 누리기 힘드니 주의. 그 외에 LB로 회복 효과 상승도 찍을 수 있지만 이건 아군 전체가 받는 재생효과의 힐량을 늘려주는 게 아니라, 자신이 받는 재생힐량만 늘어난다. 대신 찍어주면 혼신 버프 유지하기 편해지니 투자해볼만한 가치는 있다.
자신의 현재 HP가 많을수록 공업 효과가 극대화 되는 퍼시발과 궁합이 좋은 편이다.
물건너에서는 기나긴 무명생활을 거쳐 서서히 빛을 본 원작 재현에 충실 하다는 평(...).

====# 미라 맥스웰 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030080000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030080000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름미라=맥스웰(ミラ=マクスウェル/Milla Maxwell)
속성타입공격
종족그 외가입조건사이드 스토리 <교차하는 운명의 이야기> 가입
호칭사대정령을 지배하는 자성우사와시로 미유키
HPMin 210
Max 1030
ATKMin 1020
Max 5250
무기보정
오의스프림 엘리멘츠: 화 속성 데미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
파이어 볼(사용 간격: 3턴/효과 시간: 4턴)
효과: 적에게 화속성 데미지/자신의 공격UP(누적)(45레벨에 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
레이징 선(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적 전체에 화속성 데미지/아군 전체 더블어택 확률UP(65레벨에 사용간격 단축, 성능강화)
어빌리티3
습득 Lv35
하이어 댄 스카이(사용 간격: 7턴)
효과: 적에게 화 속성 대미지/ 오의게이지 UP
서포트 어빌리티정령의 주인: 오의 발동 후 오의 게이지UP
플레이버 텍스트그것은 우연인가 운명인가. 세계의 이치를 넘어 정령의 신은 하늘에 초대되었다.
하지만 그녀가 가는 길에는 변함이 없다. 어떤 세계에 있든,
자신에게 주어진 사명을 이루는 데 그녀는 자신의 신념을 관철한다.

테일즈 오브 애스터리아 연동 특전. 30레벨을 찍으면 입수 가능한데, 게임 자체가 테일즈라는 이름만 빼면 당장 망해도 시원찮을 정도로 쓰레기 게임이라 많은 유저들이 고통받고 있다(...).
참고로 애스터리아 레벨업 공략(...)을 하자면, 스토리 진행이나 콜라보로 받는 돌을 바로 뽑기에 쓰지 말고 샵에서 파는 고양이 종(리스트 두번째에 있는 4시간짜리)을 사서 고양이를 초급라인의 4시간짜리 필드에 풀고 바로 고양이 종을 쓰면 일정 확률로 자이언트 옥수수를 물어올 때가 있다. 그게 10분간 얻는 경험치를 300% 증가 시켜주는 아이템인데, 보통 맵 3개쯤 클리어하는데 하나의 시간이 끝난다. 그걸 먹으면서 광렙을 해보자.

어빌리티1는 데미지 어빌리티지만 데미지 자체는 매우 낮으니 페더나 소리즈의 중첩형 버프라고 생각하면 된다.오의는 원작 게임의 모션을 잘 표현해놓았으니 팬이면 반드시 보자. 캐릭터 상태창에는 적혀있지 않은 숨겨진 요소로 하이어 댄 스카이를 사용한 턴에 오의를 사용하면 공격력UP버프가 걸린다.

이벤트 당시 스토리 초반에 유독 카타리나와 대립이 자주 일어나는데, 루리아가 둘이 닮았다고 하자 어딜봐서냐는 질문에 목소리라고 대답했다...

====# 죠가사키 리카 ★ #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030088000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030088000_02.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030088000_03.png
최초획득 상한 해방 3회 이상 최종 상한해방
이름죠가사키 리카(城ヶ崎莉嘉/Rika Jougasaki)
속성타입공격
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭카리스마 꼬마갸루성우야마모토 노조미
HPMin 310
Max 960
ATKMin 2100
Max 7200
무기보정
오의DOKIDOKI☆리듬: 화 속성 데미지(대)/암흑 상태인 적에게 암 속성 추가데미지
SUPER☆LOVE(최종 후): 화속성 데미지(특대)/암흑 상태인 적에게 암 속성 추가데미지/아군 전체의 더블어택 확률UP(3턴)
어빌리티1
습득 Lv1
시크릿☆모드(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 화속성 데미지/작열효과
(45레벨에 사용 간격 단축, 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
섹시☆열정(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 나와 언니의 공격 UP/자신의 방어 DOWN(65레벨 성능강화/90레벨에 성능 강화, 방어 다운 삭제)
어빌리티3
습득 Lv35
전력 러브어택(사용 간격: 7턴)
효과: 적이 오버 드라이브시 화 속성 데미지/모드게이지 감소(90레벨에서 성능강화
서포트 어빌리티큐트한 배꼽에 하트가 즈큥![6]: 어빌리티 사용시 오의 게이지 UP
플레이버 텍스트소녀들은 방황하는 영혼에게 이끌려, 아득히 먼 하늘에 내려선다.
반달곰을 타고 종횡무진 야산을 달려나가는 소녀의 천진난만한 웃음은 동료들에게 활력을 불어넣는다.

어째서 반달곰... 장수풍뎅이가 아닌거냐
<신데렐라 판타지 ~망설이는 영혼이여, 평안하라~> 의 배포 캐릭터로 10개의 훈장을 교환해서 가입한다.
화속성치고 안정성에 전혀 신경을 안쓴 어빌리티구성에 어빌리티2는 특히나 암속성인 죠가사키 미카와 함께 쓰이기 힘든데다가 카타리나와 비라의 경우는 서브에서도 가능하지만 전장에 죠가사키 미카가 없다면 그냥 단일 공격UP버프일 뿐인게 문제다.
어빌리티 3번의 모드게이지 감소도 그다지...
숨겨진 효과로 미카와 같은 파티에 있으면 어빌리티3의 데미지 배율이 4배가 된다. 보통 레어 캐릭터도 그냥 오버시 4배인걸 생각하면 좋은 게 아니다...

여담으로 오의가 죠가사키 미카는 암속성에 화속성 추가데미지가 붙어있고 동생은 화속성에 암속성 추가데미지를 준다.
서포트어빌리티는 신데렐라 판타지 공통의 어빌리티 사용시 오의 단축효과.

2017년 6월 9일 언니와 함께 최종상한 해방이 가능해졌다. 일단 공스텟이 7200으로 상승하고, 80레벨 달성시 2번 어빌의 방어력 하락 디메리트가 사라져서 마음놓고 지를 수 있는 공업기로 바뀐다. 90레벨 달성시 뜨는 페이트 에피소드를 클리어할 경우 3어빌 배율도 강화. 언니와 엮이는 요소는 그냥 속편하게 버리고 쓸 수 있게 됐다, 3어빌의 강화 수준이 일반5배율화가 아니라 여전히 드라이브버스트란 점이 아쉬운 점.

여기다 LB도 공업3개(이 중 하나는 방어를 깎는 대신 공격력을 대폭 상승시키는 옵션), 크리확률 강화 4개(!), 서포트 어빌리티 추가[7], 속성공격 강화 1개, 더블어택 확률 상승 2개라는 호화 사양으로 들고 왔다. 개별로 계산돼서 중첩발동이 가능한 크리티컬의 성능이 독보적이라 보통은 크리티컬 4개를 몰빵 후 남는 6포인트를 취향대로 돌린다. 공격력LB는 무기까지 적용된 후의 전체공격스탯이 높아질수록 효율이 떨어지고, 공격력 증가/방어 감소LB는 방어 감소량이 퍼센트 단위라 치명적인데 반해 공격력 상승량은 고정수치라 높지 않아서 함정 취급받는 LB.

====# 노이슈 ★ #====
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====# 텐도 테루 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030097000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030097000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름텐도 테루(天道輝/Teru Tendo)
속성타입공격
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <[ruby(사이코,ruby=315)]! 판타지> 클리어
호칭소염의 노래기사성우나카무라 슈고
HPMin 170
Max 850
ATKMin 1170
Max 5900
무기보정
오의브라이티스트 스타: 화 속성 데미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
Rush!(사용 간격: 5턴)
효과: 적에게 화속성 데미지(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
하이텐션 MC(사용 간격: 6턴/효과 시간: 2턴)
효과: 아군 전체의 더블어택 확률 UP(65레벨에 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
일점집중(사용 간격: 10턴)
효과: 다음에 사용하는 어빌리티의 효과 3배
서포트 어빌리티피지컬 스탠스: 어빌리티 사용시 오의 게이지 UP
플레이버 텍스트요사스러운 빛에 소환된 것은, 마음에 정의를 관철한 붉은 기사.
곧은 마음으로 검을 휘두르면 뜨거운 피가 작열이 되어 용솟음쳐, 악을 불태운다.

신데렐라 판타지 콜라보 이벤트때와는 다르게 그랑블루 판타지 영화를 촬영한다.[8]
이 촬영을 위해 한달간 그랑블루 랭크 50까지 올릴만큼 열정적이다[9]. 저쪽에서의 입은 복장은 아르카나소드의 복장...이라 그런지 어빌리티 구성도 아르카나 소드의 마이너 버전에 가깝다.
공격만이 아니라 버프도 3배로 할 수있는 독특한 효과의 어빌리티 일점집중이 있지만 러쉬, 하이텐션MC 모두 동효과의 다른 캐릭터들 어빌리티의 표준성능보다 확연하게 낮고 일점집중을 써서 사용해서 제대로 된 효과가 돼서 의미가 없다. 오히려 페널티가 돼버린 수준...

====# 아닐라 (이벤트 SR) #====
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====# 리나 인버스 #====
파일:리나 인버스.png파일:리나 인버스 2.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름리나 인버스(リナ=インバース/Lina Inverse)
속성타입밸런스
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <슬레이어즈 마그나> 가입
호칭도라마타[10]성우하야시바라 메구미
HPMin 200
Max 1000
ATKMin 1000
Max 5000
무기보정
오의용파참(드래곤·슬레이브): 화속성 대미지(대)
◆증폭된 마력을 방출하여 데미지 UP
어빌리티1
습득 Lv1
열섬창(에르메키아·란스)(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 무속성 데미지/공격 DOWN/방어 DOWN (45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
치유(리커버리)(사용 간격: 6턴)
효과: 아군 한명의 HP를 회복/ 약체효과 1개 회복 (65레벨에 성능강화)
어빌리티3
습득
신뢰도MAX
폭렬진(메가·블랜드)(사용 간격: 6턴)
효과: 적 전체에 화속성과 무속성 데미지
◆적의 수가 많을수록 무속성 데미지UP
어빌리티4
습득 Lv35
열화공(버스트·플레어)(사용 간격: 9턴)
효과: 적 전체에 화속성 데미지
◆적의 수가 적을수록 데미지 UP
서포트 어빌리티미소녀천재마도사: 어빌리티 사용시 마력증폭
※마력의 수만큼 오의 위력 상승
플레이버 텍스트용족조차 피해가는 고명한 마도사. 그 정체는 나이도 차지않은 가련한 외모의 소녀이지만,
그녀가 휩쓸고 지나간 자리는 마왕과 필적하며, 악당에 대한 처벌에 있어서는 그 잔혹함이 극에 달해 악명만이 널리 알려져 있다.
허나 소녀는 이에 개의치 않고 만면에 웃음을 띄우고 오늘도 악을 처단한다.

결전! 별의 고전장- 슬레이어즈 콜라보이벤트 지급된 SR캐릭터. 고전장 참가시, 서펜트의 나가와 둘중에 선택할 수 있다. 26일에 진행되는 퀘스트에서 다른 한쪽도 얻을 수 있으니 너무 고민하지 말자. 이벤트SR캐릭터 중에서는 함께나온 서펜트의 나가와 마찬가지로 최초의 어빌리티가 4개인 캐릭터로 리커버리의 약체효과 회복도 소소한 덤이 있지만 단일회복이고 밸런스형이라 스탯이 낮다.

어빌리티 1번에 달린 무속성데미지는 다른 무속성데미지들과 마찬가지로 상대를 타지않고 방어력에도 영향을 받지않아 좋은 어빌리티. 슬라임도 한방에 보낼수 있다.
오의 드래곤 슬레이브는 슬레이어즈를 본 사람이라면 모두가 감동할 그 영창을 전부 외운다! 그래서 오의길이만으로도 15~20초 가량 잡아먹는다. 로망을 택하려면 전부 들어도 좋지만, 상한돌파후 배틀러SD스킨을 바꾸면 이하주문생략! 을 외치며 드래곤슬레이브를 바로 사용하니 바쁜 기공단은 그쪽을 이용하자.

일본위키에서는 암속성이 아닌것에 실망하는 분위기이다.

====# 칸즈키 카린 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030125000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030125000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름칸즈키 카린(神月 かりん/Karin)
속성타입공격
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <그랑블루 파이터 V> 가입
호칭울트라 아가씨성우엔도 아야
HPMax 900ATKMax 5500
무기보정격투
오의칸즈키류 패도육식 패자의 형: 화속성 대미지(대)
◆EX게이지를 모두 소모해 오의 대미지 UP
어빌리티1
습득 Lv1
홍련의 형(사용 간격: 12턴/효과 시간: 9턴)
효과: V트리거 발동(45레벨에 사용간격 단축)
◆오의 게이지를 50%소모
어빌리티2
습득 Lv1
무진각(사용 간격: 6턴)
효과: 적 전체에 화속성 대미지/적에게 기절치를 10부여(65레벨에 성능강화)
◆EX게이지를 3소모해 대미지 UP
어빌리티3
습득 Lv45
홍련섬파(사용 간격: 3턴)
효과: 타겟에 상관없이 3회 단일대상 대미지/적에게 기절치를 부여
◆V트리거 발동중에만 사용가능
서포트 어빌리티1V트리거: 발동중 통상공격에 화 속성 추가대미지 효과/자신의 연속 공격 확률 업
서포트 어빌리티2EX게이지: 매턴 EX 게이지가 1씩 상승
플레이버 텍스트젊어서 "만사에 항상 승리자일 것"이라는 규정을 갖고 코즈키가의 당주로 코즈키 재벌을 이끈다.
상승은 당연하다며, 고로 연구를 거르지 않는다.
사람들은 그녀를 오만불손하다 하지만 인정한 상대가 궁지에 빠지면 곧 구원하러 가는 정이 두터운 모습도 겸비.

스트리트 파이터 5 콜라보 이벤트 <그랑블루 파이터 V>의 트레저 교환 보상 캐릭터. 스트리트 파이터 5에서 새로 생긴 신규 기술들을 여럿 들고 나왔다(...)
V트리거의 효과는 평타에 30%가량의 추가대미지+높은 연속공격확률보정이다. 발동중엔 스탯에 비해 SSR급의 우수한 화력이 나온다.
무진각은 EX게이지소모시 1.5~2.5배의 배율이 3~4배가량으로 상승한다. 라시드처럼 중요한 디버프효과 같은건 아예 없는 쌩 딜캐로 나왔기 때문에 V트리거 발동후 모든 어빌리티를 쿨타임마다 바로바로 쏴주기만해도 상당한 딜을 보여준다.

====# 제미니 선라이즈 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030132000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030132000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름제미니 선라이즈(ジェミニ・サンライズ/Gemini Sunrise)
속성타입공격
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <사쿠라대전 ~하늘을 달리는 소녀~> 가입
호칭뉴욕화격단 성조성우코바야시 사나에
HPMin 160
Max 800
ATKMin 1200
Max 6000
무기보정도, 총
오의럼블링 휠: 화 속성 대미지(대)/자신의 어빌리티 재사용간격 2턴 단축
어빌리티1
습득 Lv1
퀵 드로(사용 간격: 7턴/효과 시간: 2턴)
효과: 자신의 연속공격확률UP/방어DOWN
◆ 오의게이지 10% 소비(45레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
터닝 스왈로우(사용 간격: 6턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 화 속성 대미지/공격DOWN(65레벨에 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
라리즈 오버런(사용 간격: 12턴/효과 시간: 5턴)
효과: 자신의 화 속성 공격UP/화 속성 추가 대미지 효과/적대심UP
서포트 어빌리티1로데오스타: 오의 발동으로 로데오스타에 탑승
탑승 중 자신의 공격력, 방어력, 약체내성, 크리티컬 발생률이 업
◆ 탑승 중 오의발동 또는 10턴 경과 시 해제
서포트 어빌리티2영자갑주: 로데오스타 탑승 중일 때 오의 대미지UP/적대심UP
플레이버 텍스트하늘의 세계에 내려온 가련한 소녀는
무대에서 각광받는 여배우이자, 사람들을 지키는 정의의 사무라이.
애도 레드 선을 지니고, 돌아가신 스승의 가르침을 가슴에 담아 오늘도 오늘대로 악을 벤다

사쿠라 대전 V의 메인 히로인. 해방 일러스트는 사쿠라 대전 V의 표지에서 따왔다.

1어빌의 연속공격 버프가 매우 높은 수치에다, 3어빌리티의 화속성 추가데미지가 30%에 화속성공격UP버프까지 있어서 이벤트SR이라곤 믿기 어려운 아주 강한 공격성능을 가진다. 다만 오의사용 및 3어빌에 붙은 적개심과 심각하게 낮은 체력탓에 전선에서 아주 빠르게 퇴장하게 된다. 단기전에서는 하위권 SSR을 능가하는 극딜러이다.

====# 스탄 엘론 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030136000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030136000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름스탄 엘론(スタン・エルロン/Stahn Aileron)
속성타입공격
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <하늘에서 이어진 인연의 이야기> 클리어
호칭소디언 마스터성우세키 토모카즈
HPMin 170
Max 830
ATKMin 1220
Max 6180
무기보정
오의황왕천상익: 화 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
홍련검(사용 간격: 3턴/효과 시간: 10턴)
효과: 적에게 화 속성 대미지/자신의 어빌리티 대미지UP(누적)
(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
봉황천구(사용 간격: 7턴/효과 시간: 10턴)
효과: 타겟에 관계없이 6회 단일 대미지/자신의 공격UP(누적)
(65레벨 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
사후폭염진(사용 간격: 8턴)
효과: 적 전체에 화 속성 대미지
◆ 적의 수가 적을수록 대미지UP
서포트 어빌리티구겨진 옷: 큐어 포션과 올 포션의 효과UP
플레이버 텍스트청년은 파트너인 소중한 검을 들고 다른 세계에서 왔다.
솔직하고 정직한 사람이라, 자칫하면 어수룩해 보이지만, 그 친절함과 긍정적인 마음은 동료의 마음까지 밝게 비춘다.
청년은 그 맑은 눈동자에 하늘을 담고, 어디까지나 똑바로 나아갈 것이다.
테일즈 오브 아스테리아 2차 콜라보에서 얻을 수 있는 캐릭터. 1차 캐릭터들이 그럤듯이 오의는 원작재현이 아주 잘 되어있다.

====# 바로와(이벤트 SR) #====
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030154000_01_full.png파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030154000_02_full.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름바로와(バロワ/Barawa)
속성타입공격
종족드라프가입조건이벤트 <명탐정 바로와 ~저주받은 재보를 찾아서~> 신뢰도 가입
호칭모터 디텍티브성우타케우치 슌스케
HPMin 170
Max 840
ATKMin 1260
Max 6300
무기보정
오의리즈닝 비트: 화 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
명추리풍(사용 간격: 5턴)
효과: 아군 전원의 오의 대미지UP(1회/누적)
(45레벨에 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
허세(사용 간격: 8턴)
효과: 적에게 최대 1000배의 화 속성 대미지
(65레벨에 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
불도즈(사용 간격: 5턴)
효과: 허세가 재사용 가능/자신에게 "이 뒤는 물러설수 없다" 효과 발생
◆최대 HP25%소비
서포트 어빌리티불굴의 명탐정: 피격시 일정확률로 오의 게이지 UP
플레이버 텍스트자칭 명탐정은 숙명의 라이벌을 잡기위해 몰래 특훈을 쌓아간다. 그의 육체는 보다 강인하게, 그의 건강은 개선되었으나, 중요한 두뇌는 바뀌지 않았다. 하지만 그래도 그는 계속해서 사건을 쫒는다. 왜냐하면 그것이 명탐정이기 때문이다.

여전히 괴도 샤노와르를 쫒는 육체파 명탐정씨. 여전히 머리는 잘 안돌아가는 듯 하며 명추리풍을 사용할 때 말하는 대사가 아주 가관이다. 이벤트 SR치고 기본스텟이 좋은편이며, 어빌리티 배치는 R시절의 강화형. 허세도 R때와 마찬가지로 999~999999 랜덤데미지다. 불도즈를 이용해 HP를 불태우며 허세를 난사하다가 산화하는 소모형 딜러로 쓸 수도 있고 기본스텟을 살려서 그냥저냥 무난하게 굴려도 되고 선택은 자유다.

====# 아카기 미리아 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030161000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030161000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름아카기 미리아(赤城みりあ/Miria Akagi)
속성타입특수
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭복슬복슬성우쿠로사와 토모요
HPMin 180
Max 700
ATKMin 1000
Max 4250
무기보정지팡이
오의글리터즈 드림: 화 속성 대미지(대)/자신에게 복슬복슬 상태 부여
어빌리티1
습득 Lv1
활기찬 기도(사용 간격: 3턴/효과 시간: 1턴)
효과: 아군 전체 공격UP(45레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
복슬복슬 타임(사용 간격: 7턴)
효과: 아군 1명의 HP 회복/약체효과 1개 회복(65레벨에 사용간격 단축)
◆복슬복슬 상태일 경우, 복슬복슬 상태를 해제해 효과를 전체화
어빌리티3
습득 Lv35
친구의 고리(사용 간격: 6턴)
효과: 적 전체에 설득[11] 효과/공격DOWN
◆ 복슬복슬 상태일 경우, 복슬복슬 상태를 해제해 성능 강화
서포트 어빌리티1같이 놀자♪: 어빌리티 사용 시 오의 게이지UP
서포트 어빌리티2미리아도 할래!: 좋-아, 힘낼게! 파이팅☆
※아카기 미리아가 서브멤버에 있는 경우, 가끔 응원[12]해준다.
플레이버 텍스트소녀들은 몽환의 끝에, 아득한 하늘의 세계로 초대받는다.
천진난만한 아이스러움과 예의 바른 어른스러움의 두가지를 갖춘 그녀는 하늘의 세계에서도 기죽지 않고 사람들에게 건강과 미소를 보낸다.

서포트 어빌리티인 '미리아도 할래!' 때문에 나오자마자 욕을 들이먹는 캐릭터. 서브멤버에 미리아가 있을 경우 낮은 확률로 메인 멤버 하나와 교대해버린다! 말이 낮은 확률이지, 매 턴마다 발동하기 때문에 전투가 조금만 길어져도 반드시 튀어나오는 수준이었다. 주인공이라고 예외는 아니므로, 서브로 넣으면 절대 안되는 캐릭터. 신뢰도를 채우기 위해 서브에 넣었다가 뜬금없이 메인에 튀어나와 난감하게 하는 경우가 잦다. 칸자키 란코 캐릭터를 얻으려면 미리아 70Lv이 필수라, 이벤트 끝날때까지 갑판에 뒀다가 알아서 없어지게 할 수도 없다. 심지어는 골드문을 소모해서 경험치책을 먹여버리는 정줄 놓은 공략법(...)까지 나왔을 정도.
제작진 입장에서는 사치코에 이어 나름대로 고증을 잘 살렸다고 평가해 줄 수도 있겠지만, 유저들의 입장에서는 트롤링용 어빌리티 이상도 이하도 아니기에 어딜가도 여론이 영 좋지 않았다. 결국 운영진도 문제를 인정했는지 '미리아도 할래' 스킬 효과 변경했다.

====# 퍼시벌 (이벤트 SR) #====
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 퍼시벌(그랑블루 판타지) 문서
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====# 스테라(이벤트 SR) #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030187000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030187000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름스테라(スーテラ/Sutera)
속성타입밸런스
종족엘룬가입조건사이드 스토리 <단장하고 임하라 꽃의 전쟁> 클리어
호칭춘장의 사수[13]성우이토 시즈카
HPMin 260
Max 1180
ATKMin 1310
Max 5930
무기보정
오의취화 벽류: 화 속성 대미지(대)
◆비취옥 무늬 소비: 추가 대미지
어빌리티1
습득 Lv1
유성(사용 간격: 8턴)
효과: 적 전체에 화 속성 대미지/자신에게 비취옥 무늬 추가(5개)
(45레벨에 성능강화, 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
춘풍(사용 간격: 7턴/효과 시간: 2턴)
효과: 자신의 회피율 UP
◆비취옥 무늬 소비: 아군 전체의 회피율 UP
(LV65에 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
저격II(사용 간격: 9턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 화 속성 대미지/암흑 효과
◆비취옥 무늬 소비: 공격력 DOWN / 더블어택 확률 DOWN 추가
서포트 어빌리티1정려(精励)[14]: 메테라가 파티에 있을경우 크리티컬 확률UP
서포트 어빌리티2완성되지 않은 마도궁: 통상공격시 비취옥 무늬를 소비하여 추가 데미지
플레이버 텍스트짙은 감색을 두르고, 단아함과 화려함을 얻은 들판의 여자는, 바람과 같은 제멋대로인 언니에게 등을 떠밀려 여자들의 전장에 몸을 옮겼다.

2017년 4월 1일 진행된 시나리오 이벤트 <단장하고 임하라 꽃의 전쟁>의 보상 캐릭터. 특이하게 멀티 배틀 종료시 뜨는 신뢰도 전용 에피소드에서 고르는 선택지에 따라 신뢰도 상승량이 결정된다. 스테라의 호감도가 많이 상승하는 선택지를 골라서 답하다보면 대략 에피소드 4~5회 정도만에 신뢰도 max 달성이 가능하다.
화속성 언니나 화속성 가챠버전 본인처럼 1번 어빌을 통해 특수한 스택을 얻고, 이를 소모해 평타, 오의, 다른 어빌리티들을 강화해서 사용한다. 성능은 건실한 평타 딜러. 어빌리티나 오의 배율이 다소 처지지만, 이벤트 SR 치고 공체 스텟이 우수해서, 특수 스택을 소모하는 평타딜링으로 이를 만회 한다. 3번 어빌리티의 암흑 명중율이 은근히 높은데, 이것과 2번스킬의 파티 전체 회피 업으로 마그나 급 이상 보스들의 즉사 데미지 회피도 노려볼 수 있고, 암흑이 안걸려도 공깎과 더블어택 확률을 깎을 수 있기때문에 파티 서포팅에서도 부족하지 않다.
언니인 메테라와는 같이 나와 있을경우 상호 대사가 존재하며, 본인의 크리티컬 확률도 올라가기 때문에 딜역시 상승, 본인 덱에 메테라 이외에 화속성 딜러가 부족하다면 같이 써보도록 하자.

====# 카렌(수영복) #====
파일:그랑블루_카렌수영복_최초.png파일:그랑블루_카렌수영복_상한.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름카렌(カレン/Carren)
속성타입공격
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <포챠즈 데이> 클리어
호칭바캉스는 화려하게♪성우사토 사토미
HPMax 690ATKMax 6685
무기보정
오의선샤인 블룸: 화속성 대미지(대), 적에게 작열 효과(180초)
어빌리티1
습득 Lv1
인챈트 파이어(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신의 화속성 공격력 업, 자신에게 작열효과(45레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
플레이밍 위드 아웃(사용 간격:6턴/효과 시간:180초)
효과: 적에게 화속성 대미지/더블어택 확률 다운(65레벨에 성능 강화, 사용 간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
액셀레이션(사용 간격:5턴)
효과:턴 경과 없이 통상공격
서포트 어빌리티1상하(常夏)의 마검사: 자신이 작열상태일시 연속공격 확률 업
서포트 어빌리티2조염(操炎)의 칼날: 적이 작열상태일시, 통상공격의 추가 대미지
플레이버 텍스트소녀는 가냘픈 몸에 꿈과 희망을 담아, 그토록 기다리던 바다로 뛰어든다. 소녀를 모험으로 이끈 기공사의 그 손을 이번에는 그녀가 잡아당겼다.

====# 글레어 (이벤트 SR) #====
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 글레어(그랑블루 판타지) 문서
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====# 이즈미노카미 카네사다 #====
파일:그랑블루_카네사다_최초.png파일:그랑블루_카네사다_상한.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름이즈미노카미 카네사다(和泉守兼定/Izuminokami Kanesada)
속성타입공격
종족그 외가입조건콜라보 이벤트 <활격 도검난무 ~창천의 인연~> 가입
호칭진심을 짊어진 남자성우키무라 료헤이
HPMax 750ATKMax 6250
무기보정
오의오의·이즈미노카네사다: 화속성 대미지(대)/자신의 더블어택 확률 업(1턴)
어빌리티1
습득 Lv1
무코누키우치[15](사용 간격:7턴)
효과:적에게 화속성 대미지/화속성 방어 다운(45레벨에서 사용 간격 단축, 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
청안의 형(사용 간격:8턴/효과 시간:3턴)
효과: 자신의 공격력 업/방어력 다운/더블어택 확률 업(65레벨에 추가, 성능 강화, 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
도기집중(사용 간격:7턴)
효과: 즉석 오의발동 가능
서포트 어빌리티귀천의 경지: 자신의 HP가 적을수록 오의 대미지가 크게 업
플레이버 텍스트세련된 옷차림을 두른 몸에는, 흔들리지 않는 자신감이 깃든다. 한번 칼을 휘두르면, 거칠고 거센 기술이 적을 덮친다. 모든 것은, 그 하오리에 담긴 자부심과 신념에 걸고

도검난무 콜라보 캐릭터.

2.1.1. 조이 (이벤트 SR)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 조이(그랑블루 판타지) 문서
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2.2. 수속성

====# 테레즈 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030001000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030001000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름테레즈(テレーズ/Teluse)
속성타입특수
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <강염제> 트레저 교환
호칭정숙한 결투자성우코바야시 유우
HPMin 220
Max 1100
ATKMin 1100
Max 5500(+300)
무기보정
오의템페스트 블레이즈: 수속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
인사니아(사용 간격: 6턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체의 어빌리티 대미지 UP(45레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
모에니아(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신의 더블어택 확률 UP(65레벨에 사용 간격 단축, 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
아와루스(사용 간격: 6턴)
효과: 적 전체에 수속성 대미지
서포트 어빌리티듀얼리스트: 공격UP
신조토벌책II: 신조에게 공격력 UP(중)
플레이버 텍스트늠름한 듀얼리스트는 멋진 승리로 대중을 열광의 소용돌이로 몰아 넣었다.
하지만, 화려한 그녀와 비교조차 할 수 없는 평상시 가련한 모습을 아는 사람은 적다.

듀얼을 시작하면 성격이 뒤바뀌는 첫 이벤트 입수 SR. SSR 캐릭터인 리리처럼 배수 어빌리티를 달고 나왔다. 그 덕에 밸런스를 맞춘다고 오의 대미지가 스토리 SR 캐릭터와 동급인 이다. 따라서 배수 어빌리티가 폐지된 현 상황에선 대미지 배율이 높은 아와루스를 가지고 있어도 주 파티로 구성하기는 애매해졌다. 튜토리얼 제공 무기들의 스킬이 업데이트로 소 증가에서 중 증가로 바뀌었듯이 곧 복각될 강염제 이벤트에서 테레즈의 오의 대미지도 수정을 해주길 기대할 수밖에 없다.아니면 제시카처럼 악랄하게 특별 캐릭터를 내놓든지 상당히 오랫동안 방치되다가 SR캐릭터 전체의 오의 대미지 배율 평준화 패치의 영향을 받아서 정상화되었다.

쓸데없는 소리지만 이 처자 어빌리티 이름은 다 밴드 이름이다.길티기어도 아니고어빌리티 1 insânia는 정신 이상, 급성 착란증,광증을 뜻하는 로망스어군 여성 명사로, 스웨덴의 데스메탈 밴드다.아니 진짜 메탈 덕후가 사는구먼 이거?어빌리티 2 moenia는 라틴어로 성이란 뜻. 멕시코 일렉트로니카, 팝 밴드다.어빌리티 3 avarus는 욕심이 많다는 라틴어 형용사로 핀란드 밴드다.

====# 시그 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030028000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030028000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름시그(シグ/Sig)
속성타입공격
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <창해를 헤엄치는 암흑 거대어> 트레저 교환
호칭코스트 밀리티아성우나바타메 히토미
HPMin 170
Max 850
ATKMin 1160
Max 5900
무기보정
오의하푼 불릿: 수속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
시 커틀러스(사용 간격: 6턴)
효과: 적에게 수속성대미지(45레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
듀얼 스탠스(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체 더블어택 확률UP(65레벨에 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
길스 브레이크(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 수속성 대미지/공격DOWN
서포트 어빌리티두르가 어업단 두령: 공격 UP
플레이버 텍스트파랗게 펼쳐진 대해에 사냥감을 찾아 그녀는 배를 출발시킨다.
구름의 파도를 유유히 넘는 그 물고기를 방해하려는 자는 곡도의 녹이 되어 푸른 구름 저편으로 사라지게 된다.

<창해를 헤엄치는 암흑 거대어> 이벤트의 전화뽑기 보상캐릭터. 사이드 스토리로 편입되면서 해방무기의 트레저 교환으로 변경되었다.
두르가 어단의 7대 두령으로 7대째 알바코어를 쫓고 있었다. 알바코어와의 관계는 대체로 백경의 오마주.토벌대상인 알바코어(암)와 무상성으로 나와서 파티 기용율이 최악을 달린 캐릭터. 사라조차도 토속성 캐릭터가 부족하면 그냥 상성만 노리고 넣고 쓸 순 있었는데 시그는 상성이 없다보니... 성능 자체는 준수한데 알바코어 상대론 아무 의미가 없었다. 거기다 수영복 특별캐릭터들이 유료뽑기로 몰려나온데다 암흑참치 알바코어의 미친듯한 네타성에 밀려서 분명 스토리의 주역임에도 존재감이 희미하다.

공격타입에 서포트 어빌리티도 공격업이라 스탯보다 화력은 잘나오고 어빌리티도 평범한 구성이다. 공격타입다운 종이몸이지만 단일 공격디버프도 있어 어느 정도는 커버할 수 있다.

====# 시부야 린 ★ #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030041000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030041000_02.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030041000_03.png
최초획득 상한 해방 3회 이상 최종 상한해방
이름시부야 린(渋谷凛/Rin Shibuya)
속성타입공격
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭네버 세이버[16]성우후쿠하라 아야카
HPMin 180
Max 1060
ATKMin 1120
Max 7080
무기보정
오의아이올라이트 블루[17]: 수속성 대미지(대)/매료 상태 적에게 광속성 대미지
볼트 오브 헤븐(최종 후) :수속성 대미지(특대)/매료상태 적에게 광속성 대미지/작열상태 적에게 화속성 대미지
어빌리티1
습득 Lv1
에트왈 프리즘(사용 간격: 7턴)
효과: 적에게 수속성 대미지/암흑 효과(45레벨에 사용간격 단축, 성능 강화)
우즈키와 미오가 있다면 적의 약체 내성 다운(90레벨에 추가)
어빌리티2
습득 Lv1
화이트 송(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체 공격UP(65레벨, 80레벨에 성능 강화))
어빌리티3
습득 Lv35
창궁의 검(사용 간격: 8턴)
효과: 랜덤한 대상에게 5회 대미지
서포트 어빌리티조용한 투지: 어빌리티 사용시 오의 게이지 UP
플레이버 텍스트소녀들은 눈부신 빛에 이끌려 아득히 먼 하늘에 내려선다.
당황스러우면서도 소녀는 자신을 잃는 일은 없이 기공정이 오가는 밤하늘에는 소녀의 생각을 담은 조용한 노래 소리가 울린다.

아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지 ~소녀들의 모험담~>의 보상 캐릭터. 피나, 유리처럼 이벤트 참가시 기본지급되며 신뢰도 시스템을 쓴다. 어빌리티를 사용하면 오의게이지가 오르는 특이한 서포트 어빌리티를 가져서 필요한 타이밍에 오의를 당겨쓸 수 있다. 상당히 높은 확률의 암흑이 걸리는 공격 어빌리티, 레이지, 무작위 타겟 5회 공격,에 저 특수한 서포트까지 어빌리티의 호화로움만은 SSR급에 가까운 느낌. 루시우스, 티나의 조건부 추가효과 어빌리티를 오의에 옮겨놓은 듯한 추가 효과까지 있다. 주인공에게 이벤트SR, SSR급 메인무기로나 붙는 효과였는데 캐릭터로선 최초. 기본적으론 매료를 가진 우즈키와 같이 쓰라는 느낌의 옵션이다 상태이상 매료에 걸린 적에게 추가되는 광속성 대미지도 오의뎀과 거의 비슷해서 상당히 높은 편. 다만 오의 자체 데미지가 이 추가뎀을 기준으로 데미지를 짰는지 매료 효과가 붙지 않을 경우 다른 SR 캐릭터의 오의보다 데미지가 상당히 떨어진다는 단점이 있다. 이 단점은 이후에 나온 안즈를 제외한 신데마스 콜라보 캐릭이 공통적으로 가지는 단점.
이런 호화로운 어빌리티의 반대급부인지 기본 능력치는 상당히 낮고, 추가 신뢰도 500을 채워야 체력150/공격력900의 보너스가 붙어서 보통 이벤트 SR에 가까워진다. 150이 붙어도 체력은 상당히 부실하므로 운영에 주의.

16년 3월 11일 신데 콜라보 이벤 리뉴얼에 린, 미오와 함께 최종해방이 되었다. 최종해방으로 추가되는 옵션들이 대놓고 3인을 같이 쓰라고그랑데 되어있다. 그래도 린은 강화요점이 레이지2.5(...)와 오의대미지가 추가대미지를 배제해도 정상수준으로 대폭 상승되는 거라 여전한 수SR 톱클래스의 성능이다.

이벤트 스토리에선 본래 판타지 영화 촬영을 위해 판타지풍 의상을 입고 있었는데 의문의 광과 함께 그랑블루의 세계로 떨어졌다. 제일 먼저 플레이어 일행과 만나서 다른 동료인, 우즈키와 란코도 똑같이 사라졌으니 둘을 찾을 때까지 동행하기로 한다. 무슨 마법기사 레이어스 마냥 소환되면서 능력이 생겼는지 원래는 촬영 소품이었을 검이 진짜 검이고 푸른 불꽃까지 다룰 수 있게 됐다. 이벤트 엔딩에 따르면 신데렐라 판타지는 죄다 의상을 입고 잠이 든 린의 꿈(...), 그런데 누군가 우즈키와 란코가 아닌 다른 아는 얼굴이 있던거 같은데... 라는 말로 차후 2차 콜라보 캐릭터와 복각 가능성의 떡밥을 남겼다.

2017년 6월 9일 다른 신데마스 멤버들과 함께 LB 투자가 가능하게 됐는데, 왠지 임팩트가 부족하다는평. 추가할 수 있는 서포트 어빌리티가 최악의 LB 서폿 어빌리티중 하나인 '드물게 어빌리티 공격 2회 발동' 인것도 아쉽다.[18] 그래도 공업 2개, 속성 공업2개, 크리업 2개를 들고와서 수속 단일팟에서는 여전히 준 SSR 급으로 강하다.

====# 베인 #====
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 베인(그랑블루 판타지) 문서
번 문단을
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====# 카와시마 미즈키 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030069000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030069000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름카와시마 미즈키(川島瑞樹/Mizuki Kawashima)
속성타입회복
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭뷰티풀 소서리스성우토야마 나오
HPMin 210
Max 880
ATKMin 980
Max 3960
무기보정지팡이
오의스페셜 미즈키 매직: 수속성 대미지(대)/암흑상태인 적에게 풍속성 데미지
어빌리티1
습득 Lv1
매지컬☆스틱(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 수속성 데미지/매료효과 (45레벨에 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
블루 라이트 힐(사용 간격: 6턴)
효과: 아군 전체의 체력 회복(65레벨에 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
안티에이징(사용 간격: 6턴)
효과: 아군 전체의 약체효과 1개 회복
서포트 어빌리티빙염의 디바: 어빌리티 사용시 오의게이지 UP
플레이버 텍스트소녀들은 눈부신 빛에 이끌려 아득히 먼 하늘에 내려선다.
경계를 넘어선 신비한 녹색은 그녀를 모험으로 이끌고, 그 상냥함은 마법사의 전설이 되어 하늘을 둘러싼다.

아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지 ~새로운 방문자~>의 보상 캐릭터. 이벤트 참가시 자동지급되며 신뢰도를 사용해 정식가입한다.
다른 신데마스 캐릭터들과 같은 스킬구성에서 회복을 담당하고 있다. 오의의 암흑상태 추가데미지는 다른 신데마스캐릭터와 동일하지만, 약점속성인 땅속성에 대응가능한 풍속성데미지라는 것이 특징. 힐상한은 800으로 비교적 준수한 회복효과[19]. 세번째 어빌리티인 안티에이징도 힐러의 대표격인 클리어올이지만 수속성에는 힐러와 클리어요원이 많아서 애매. 하지만 정규 힐러캐라는 점에 부가효과로 매료를 믿고 투입하는 건 나쁘지 않다.

1차 콜라보의 린과 궁합이 매우 잘 맞는다. 서로가 쓸 수 있는 디버프들이 오의에 추뎀이 붙기 때문.
원래 린은 우즈키랑 돌리는 거였지만, 우즈키는 광속이라(...)

신데마스 콜라보 캐릭터중에서는 가장 빠르게 판타지 세계라는 걸 받아들였다. 역시 나잇값 하는모양.

여담으로 카와시마 미즈키는 28세이다... 플레이버 텍스트를 유의하자. 17세교? 안티에이징은 중요하지, 나도 알아
3탄인 새로운 방문자는 카와시마의 꿈이었다.
여담으로 페이트 에피소드에서는 '루리아는 왠지 남 같지가 않다'라는 성우드립을 친다(...)

====# 로미오 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030077000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030077000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름로미오(ロミオ/Romio)
속성타입밸런스
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <닿지 않을 정도로, 가까운 당신에게> 클리어
호칭극명의 웅걸성우나카무라 유이치
HPMin 204
Max 1020
ATKMin 980
Max 4900
무기보정
오의엔드 오브 트레지디: 수속성 데미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
폼・다하(사용 간격: 5턴/효과 시간 : 3턴)
효과: 아군 전체 공격력 업(45레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
펠러세이드 (사용 간격: 7턴/효과 시간 : 3턴)
효과: 자신의 HP회복/방어UP/약체효과회복(65레벨에 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
몰트슐라크[20](사용 간격: 7턴)
효과: 오버드라이브 상태인 적에게 수속성 데미지
서포트 어빌리티익스트림 가드: 빈사시 약체효과내성UP(특대)
플레이버 텍스트나라를 위해 몸을 바치고 있던 청년은 한명의 여성과 만나, 진실한 사랑을 알게 된다.
분노와 증오, 애정과 우정, 겹겹이 더해지는 마음을 가슴에 안고, 청년은 모든 비극의 막을 내린다

펠러세이즈가 이쪽 계열 스킬에 보통 붙는 공업이 빠진 대신 디버프 해제가 붙어있고, 드라이브 버스트도 있어서 보스 OD시 뎀도 그럭저럭 뽑는다.
근데 서포트 어빌이 좀...미묘하게 우즈키랑 비슷한 기술 배치

====# 펭기 #====
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030073000_01.png파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030073000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름펭기(ペンギー/Pengee)
속성타입방어
종족휴먼가입조건도쿄게임쇼 2015 부스에서 5·7·5 이벤트 감상 투고
천객만래의섬 TGS이벤트에서 5.7.5센류 이벤트 투고
호칭모두의 인기인성우우에다 레이나
HPMin 400
Max 2000
ATKMin 700
Max 3500(+270)
무기보정
오의칼라풀포☆: 수 속성 데미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
페엥!(사용 간격: 5턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 수속성 데미지/수속성 내성DOWN(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
페엥귄!(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신의 HP가 많을수록 공격력UP(65레벨에 성능강화)
어빌리티3
습득 Lv35
페페페페엥!(사용 간격: 12턴)
효과: 확률로 자신의 HP 전체 회복/공격UP/방어UP 또는 자신에게 대미지
서포트 어빌리티파타 그랑데의 인기인: 가끔 적의 통상 공격을 회피하고 반격
플레이버 텍스트검고 둥근 정의의 히어로는 오늘도 오늘의 하늘을 간다.
아이들의 꿈을 지키기 위해서, 정의의 마음에 보답하기 위해서.
그 사랑스러운 강철의 신체에 상처가 생길지라도, 결코 물러서지 않고 싸우는 것을 계속한다.

도쿄게임쇼 2015의 부스에서 오프라인 이벤트를 진행해야 얻을 수 있는 이벤트캐릭터.
그랑블루 판타지 beyond the sky 프로젝트에서 처음 등장, 오프라인의 선행배포가 아닐까 추측하는 캐릭터이다.
TGS이후 2회째의 천객만래의 섬 이벤트에서 5.7.5 센류 투고로 얻을 수 있게 되었다.
어빌리티의 이름이 펭귄의 다양한 울음소리(...)로 이루어져 있는데 내용물은 사람. 로보미도 ???지만 펭기는 괜히 휴먼이 아니다...

페엥!의 내성감소와 함께 페엥귄! 발동 중에 한정해서 타SSR의 데미지를 넘어서는 위력을 보여준다.
페페페페엥!은 전투불능 직전의 상태에 걸어보는 용도로 영웅다운 모습을 보여주는 어빌리티이다. 성공한다면 즉시 완전회복과 양면버프를 걸어주는 고급어빌리티지만, 12턴의 긴 쿨타임덕에 사실상 1회용 도박 어빌리티.

서포트어빌리티의 반격과 높은 체력량으로 뛰어난 생존력을 보여주고 어빌리티2 직후 오의로 높은 데미지를 주며 장기전으로 갈수록 좋은 캐릭터이지만 빈사직전까지 어빌리티3은 봉인과 마찬가지고, 빈사상태가 되더라도 도박성 어빌리티라는 것이 단점. 단, 성공한다면 완전회복이라는 회복력을 기반으로 12턴을 버텨내는 것도 가능하기에 플레이어 자체 스펙이 강해질수록 높은 생존성에 기대값이 올라가기 때문에 충분히 고려해 볼 만한 캐릭터이다.

같은 천객만래의 섬 이벤트로 배포된 세이란과 크로스 페이트 에피소드가 있어 공격력이 270 증가한다.

====# 사쿠라바 카오루 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030098000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030098000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름사쿠라바 카오루(桜庭薫/Kaoru Sakuraba)
속성타입특수
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <[ruby(사이코,ruby=315)]! 판타지> 클리어
호칭정빙의 노래기사성우우치다 유우마
HPMin 190
Max 920
ATKMin 1020
Max 5100
무기보정단검
오의지고의 무대: 수속성 데미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
컨디션 킵(사용 간격: 6턴)
효과: 아군 한 명의 체력 회복/대상이 빈사 상태일 경우 회복량 2배(45레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
화이트 팬서(사용 간격: 8턴)
효과: 적 전체에 수속성 데미지(65레벨에 성능강화)
어빌리티3
습득 Lv35
베어 가르는 시선(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적의 공격 DOWN/방어 DOWN
서포트 어빌리티인텔리 스탠스: 어빌리티 사용시 오의 게이지 UP
플레이버 텍스트요사스러운 빛에 소환된 것은, 얼음의 눈빛을 지닌 푸른 기사.
냉정하고 정확한 집도는 아픔마저 두고 가는 빙결의 수술.

3번 어빌리티가 미저러블 미스트에 겹치지 않는 단면/단면이라거나, 바하무트 단검과 리바이어선 단검 양쪽에 겹치는 단검 보정 수속성 휴먼이라거나 하는 점에서도 게임 시스템을 속속들이 파헤친 폐인스러움이 묻어난다.

물건너에선 안경을 쓰고 있어서 그런지 알타이르처럼 그냥 안경이라고 부르고 있다. 안경2호

테루가 자신의 그랑블루 랭크를 자랑하자 비웃으면서(...) 자신의 랭크를 보여준다.
이 때 표시되는 랭크는 103.폐인

====# 춘리 #====
파일:external/gbf-wiki.com/696D67_7372333033303130353030305F30312E706E67.png파일:external/gbf-wiki.com/696D67_7372333033303130353030305F30322E706E67.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름춘리(チュン·リ-/Chun-Li)
속성타입공격
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <울트라 그랑블루 파이터> 가입
호칭신이 내린 각선미성우오리카사 후미코
HPMin 190
Max 950
ATKMin 1090
Max 5450
무기보정격투
오의봉선화: 수 속성 데미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
백렬각(사용 간격: 6턴)
효과: 타겟에 관계없이 5 회 단일 데미지/기절치[21] 20(누적)을 부여
(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
기공권(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적 전체에 수 속성 대미지 자신의 연속 공격 확률 UP/기절치 10(누적)을 부여
(65레벨에 성능강화)
어빌리티3
습득 Lv35
스피닝 버드 킥(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적 전체에 수 속성 대미지/적의 방어 DOWN/기절치 10(누적)을 부여
서포트 어빌리티화려한 여자 수사관: 어빌리티 사용시 오의 게이지 UP
플레이버 텍스트아버지의 의문의 실종에 관련된 단서를 얻기 위해 범죄 조직 '샤돌루' 전담 수사관이 된다.
정의감 넘치는 성격이면서도 달콤한 것을 좋아하는 귀여운 일면을 겸비하고 있다.

스트리트 파이터의 얼굴마담. 류와 함께 참전했다.

====# 랜슬롯 (이벤트 SR) #====
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 랜슬롯(그랑블루 판타지) 문서
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====# 서펜트의 나가 #====
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030115000_01.png파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030115000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름서펜트의 나가(白蛇のナーガ/Naga)
속성타입밸런스
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <슬레이어즈 마그나> 가입
호칭리나 인버스 생의 최대최후의 라이벌성우카와무라 마리아
HPMin 200
Max 1000
ATKMin 1000
Max 5000
무기보정
오의석령주(브=레이워): 수속성 대미지(대)/무속성 추가 데미지
어빌리티1
습득 Lv1
영빙진(데모나・크리스탈)(사용 간격: 7턴)
효과: 적 전체에 수속성 데미지 (45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
여화정(디클리어리)(사용 간격: 6턴)
효과: 아군 전체의 약체효과를 1개 회복 (65레벨에 사용간격 단축)
어빌리티3
습득
신뢰도MAX
빙굴조(반・레일)(사용 간격: 6턴)
효과: 적에게 수속성데미지/슬로우 효과
어빌리티4
습득 Lv35
빙마굉(바이스・프리즈)(사용 간격: 9턴)
효과: 적 전체에 수속성 데미지
◆적의 수가 적을수록 데미지 UP
서포트 어빌리티미친 데생: 오의에서 생성된 골렘의 데생에 따라 무속성 추가 데미지가 변동.
플레이버 텍스트이상야릇한 차림새로 몸을 감싼 검은 미모의 마법사는 재앙을 데리고 큰 웃음소리와 함께 나타난다.
보기드문 그 마력은 어떤 천재를 능가하는데, 타고난 어리석음때문에 스스로에게 재앙을 불러들인다. 말하기를, 아군에 있으면 불안하지만, 적으로 돌리면 재미있다고 한다.

결전! 별의 고전장- 슬레이어즈 콜라보이벤트 지급된 SR캐릭터. 고전장 참가시, 리나 인버스와 둘중에 선택할 수 있다. 26일에 진행되는 퀘스트에서 다른 한쪽도 얻을 수 있으니 너무 고민하지 말자. 이벤트SR캐릭터 중에서는 함께 나온 리나인버스와 같이 최초의 어빌리티가 4개인 캐릭터. 현재 1월 22일 기준, 공개된 정보가 굉장히 적다. 모두 리나 인버스를 골라서 일본쪽 위키도 갱신이 늦다.

수속성에서 슬로우 어빌리티 보유자라는 것만으로도 높게 평가될 여지가 있는 캐릭터로 기대된다.
현재까지의 평가는 어빌리티와 오의에서 스펙만 높은 바보의 원작을 잘 살렸다고...

====# 로아인 ★ #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030123000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030123000_02.png파일:그랑블루_로아인SR_최종.png
최초획득 상한 해방 3회 이상 최종 상한해방
이름로아인(ローアイン/Lowain)
속성타입특수
종족엘룬가입조건사이드 스토리 <뭐 일단 돌포브에.> 클리어
호칭카페seo 퐈리나잇[22]성우시라이시 미노루
HPMin 190
Max 950
ATKMin 900
Max 4500
보정무기단검
오의초작전회의: 쌈이 한창일 때 MT할 정도는 여유가 넘칠 정도로 포텐셜은 있으니까 괜찮음
대미지 없음/나오는 요리에 따라 아군 혹은 적에게 랜덤 효과 부여
  • 제대로된 밥: 아군 전체의 공격 업/크리티컬 확률 업데이트
  • 파르페: 아군 전체의 HP회복/재생효과(3턴)
  • 샐러드: 아군 전체에 약체무효효과(1턴)
  • 옥수수: 적 전체의 공격 다운/더블어택 확률 다운
  • 나폴리탄: 적 전체의 방어 다운/약체 내성 다운
어빌리티1
습득 Lv1
막싸움할 각오(텐업Ver)[23](사용 간격: 8턴/효과 시간: 5턴)
효과: 파티의 여성에 수에 비례해 자신의 공격UP (45레벨에 사용 간격 단축, 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
캬타리나이트(사용 간격: 11턴/효과 시간: 5턴)
효과: 캬타리나 씨의 Knight는 나밖에 없어-!
봐주십쇼, 내 진면목을!
※효과 시간 중에는 카타리나 대신 맞음/방어력 대폭업/카타리나가 없다면 방어만 업(65레벨에 성능강화)
피격시 카운터 효과(5회)(90레벨에 추가, 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
☆★☆금단의 3어빌☆★☆(사용 간격: 10턴/효과 시간: 3턴)
효과: 진짜 힘을 보여주겠다구-! 3어빌이니 3턴정도(웃음)
※공격/연속공격확률/방어 대폭UP
※효과시간 종료 후 1턴 간 대폭 약체화
회피율 상승, 오의게이지 상승량 업, 크리티컬 확률 업(75레벨에 추가)
서포트 어빌리티1승부처(웃음): 머, 저도 대충대충이기도 하고, 어떤 사람은 짜증날지도 모르겠지만? 저도 꽤 힘내고 있다는 말이죠. 마물 상대로든가.
※피격시 자신의 방어UP/적대심UP (누적)
서포트 어빌리티2
습득 Lv80
오늘밤은 밤샘으로!: 일본시간 PM 11:00 ~ AM7:59 사이 스테이터스 업
플레이버 텍스트분방한 3인조는 오늘도 오늘대로 떠들썩하게 잡담을 펼친다.
운명의 여기사를 뒤돌아보게 하기 위해, 언제나 유쾌하고 쾌활하게 지내기 위해. 그 떠들썩함은 어떤 어두운 그림자도 찬란하게 비춘다.

<뭐 일단 돌포브에.>[24] 이벤트로 얻을 수 있는 로아인.

파티의 여성수에 따른 공버프는 레어 시절부터 이어진 꾸준한 고성능 공버프기, 당연히 주인공이 그랑인가 지타인가의 여부에도 영향을 받는다.

캬타리나이트는 카타리나 관련 어빌이 어중간했던 레어에 비해 카타리나와 같이 파티에 넣고 쓴다면 상당히 유용하다. 암속성이던 레어와 달리 수속성으로 나와서 카타리나 요구 조건이 방해가 되지도 않는다.

☆★☆금단의 3어빌☆★☆은 안치라, 암속성 잔다르크의 종합형 버프처럼 여러 효과가 한데뭉친 특수아이콘을 사용하는 버프기. 이벤트SR에 있는 것치곤 경이로운 성능이다
약화턴의 약화수준은 토속성 SSR 하레제나의 피격 페널티를 생각하면 이해하기 쉽다. 공격력은 10%가 되고 방어는 피해를 서너배로 입는 정도. 꾸준히 쌓이는 적대감 때문에 위험하다고 생각할 수 있지만 같이 쌓아둔 방어상승 때문에 생각보단 대미지를 덜입는 수준.

그리고 최초로 대미지가 없는 오의를 가지고 나왔다. 버프/디버프 효과는 종류나 지속시간이 완전히 소환석의 소환효과 같은 취급. 오의 모션에 나오는 카페 메뉴에 따라 효과가 다르다.
버프로는 아군 전체 공격UP+크리티컬확률부여, 아군 전체 회복1500+3턴간 재생300, 아군 전체 약화효과회복+약화효과무효
디버프는 적 전체 공격DOWN+더블어택확률DOWN, 방어DOWN+약화내성DOWN
다만 오의에 대미지가 아예 없어서 체인버스트 체인 판정이 안된다. 초기엔 타캐릭터에게 오의게이지10도 주지 않았지만 똑같은 무대미지 오의를 가진 SSR캐릭터 코르와의 출시시에 맞춰 상향을 받아 오의게이지 10은 줄 수 있다.

서포트 어빌리티는 풀 방법이 없는 꾸준한 적대감업이 쌓이긴 하지만 최대치 누적 방어력이 대미지를 거의 반감 시키는 수준이라 꽤나 오래버티며 로아인의 체력을 높여둘수록 전체 파티 관리에 효율적이다. 단일 대상 회복기를 가진 소시에와도 은근슬쩍 조합이 유리.

버프 성능덕에 스탯에 비해 유난히 강했던 레어 때와 마찬가지로 이미지와 달리 초강력한 공방을 보여준다. 두 버프 중첩시엔 SSR급 이상의 공격력이 나와서 최고의 카타리나(...)인 리미티드 카타리나가 있고 종족문제를 해결해줄 해방 바하무트 단검을 보유했다면 진지하게 주력으로 활용할 수 있는 레벨의 우량 이벤트SR 캐릭터.

이벤트 내용은 로아인 3인방의 망상잡담으로 온갖 연애담 소재가 쏟아진다. 카타리나뿐만이 아니라 파라, 성정수 유그드라실, 메인스토리의 최종보스급 악역인 제국의 재상 프리시아(...) 등 온갖 캐릭터를 상대로 연애를 하는데 비라만은 절대로 대상으로 삼지 않는 부분이 개그 포인트.[25]막바지엔 폭주한 비라가 사고를 치는데 그건 이들의 꿈이었다는 것으로 끝난다.
여기서도 비라의 얀데레성은 여전해서, 카타리나를 로봇으로 개조한 뒤 조종해서 방해꾼인 파라와 로아인 3인방을 죽이려 든다(...). 그래서 익스트림 보스도 카타리나가 로봇화된 캬타필러며, 캬타필러의 뒤에선 비라가 조종하고 있다.

====# 모르페 & 베토르 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030135000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030135000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름모르페&베토르(モルフェ&ヴェトル/Morphe&Phoebe)
속성타입특수
종족그 외가입조건사이드 스토리 <리페인트 더 메모리> 클리어
호칭몽견의 쌍둥이성우모르페: 모리나가 리카
베토르: 타도코로 아즈사
HPMin 240
Max 1200
ATKMin 800
Max 4000
보정무기악기
오의닌나난나 에테르노: 수 속성 대미지(대)/적아군 전체에 수면효과/모르페와 베토르가 교대한다
어빌리티1(모르페)
습득 Lv1
불안몽(사용간격: 6턴)
효과: 수면상태의 아군의 HP회복/아군의 수면 해제(45레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티1(베토르)
습득 Lv1
현재몽(사용간격: 6턴)
효과: 자신 이외의 아군에게 수면 부여/환영 효과(2회)(45레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티2(모르페)
습득 Lv1
길몽(사용간격: 6턴/효과 시간: 3턴)
효과: 수면상태의 아군에게 적의 약점 속성 추가 대미지 효과/아군의 수면 해제(65레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티2(베토르)
습득 Lv1
원망몽(사용간격: 6턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신 이외의 아군에게 수면 부여/고양 효과(65레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티3(공통)역몽(사용간격: 2턴)
효과: 모르페와 베토르가 교대한다
◆사용시 오의 게이지 20% 소비
어빌리티4(모르페)
습득 Lv35
낙몽(사용간격: 6턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체에 낙몽[26] 효과
어빌리티4(베토르)
습득 Lv35
경고몽(사용간격: 6턴/효과 시간: 1턴)
효과: 자신 이외에 아군에 수면 부여/트리플어택 확률 업
서포트 어빌리티자각몽: 약체효과 수면 무효
플레이버 텍스트오래된 상처에 삼켜진 마음은 스스로의 구원이 아니라 주위에 저주를 바랬다.
그렇지만 기나긴 악몽의 끝에, 마음 속 깊은 곳에서 반짝이는 양심은 희망에 마주친다.
혼자였던 둘은 손에 손을 잡고, 희망과 함께 하기로 정했다.

이벤트 <리페인트 더 메모리>의 보상 캐릭터. 모르페와 베토르 남매 두 명이 페어로 들어오지만, 한 캐릭터로 취급된다. 3어빌리티를 사용하거나 오의 발동 시 서로 교체된다.

베토르의 어빌리티들은 아군에게 수면효과를 건 뒤 버프를 건다. 반대로 모르페의 어빌리티들은 수면효과를 해제시키고 버프를 거는 방식이라, 수면효과가 없으면 어빌리티가 없는 캐릭터가 되어버린다.

낙몽 효과는 수면 상태일 때 대미지를 받지 않고 오히려 회복되는 효과. 베토르의 4어빌리티의 트리플 어택은 확정으로 들어간다.

오의가 발동하면 아군, 적군 전체를 수면상태로 만들고, 서로 교체한다.

보통 제대로 사용하려면 '베토르로 교대 - 아군에게 수면 + 버프 - 모르페로 교대 - 수면 해제 + 버프 - 공격' 이나 '베토르로 교대 - 오의(아군 수면 + 모르페로 자동 교대) - 수면 해제 + 버프 - 공격'의 수순을 밟아줘야 하는데, 보면 알겠지만 턴 소모가 너무 크다. 오의를 사용하지 않더라도 한번 교대할 때 마다 2턴씩 넘겨야 하니... 때문에 모르페와 베토르의 순서가 바뀌어 있었으면 훨씬 쓸만했을 거란 평이 많다.

연구된후 야리코미 플레이에 인기가 커졌는데 환영을 사용한 슈발리에 마그나 오메가를 저스펙 유저도 반평생 평타치면서 반피까지 잡는방법들이 나왔다. 패턴이 꼬여서 데미지를 입을시의 핵심은 후방멤버가 없어서 비숍의 부활로 바로 일선에 복귀하는 것.

성정수 오네이로스의 능력으로 인해 모르페와 베토르가 살던 마을이 전멸했고, 성정수를 이길 힘은 없기 때문에 방법을 찾으러 다니고 있다고 한다.
이들을 만나고 카타리나와 라캄은 악몽을 꾸기 시작한다. 카타리나가 꾼 꿈은 총 세가지. 첫 번째 꿈에선 알비온에서 일행과 갈라서고 비라와 남는 것을 택한 카타리나의 모습이 나온다. 두 번째 꿈에선 그랑이 장크틴젤에서 루리아를 지키다 사망하고, 비에게 비난받으며 카타리나와 루리아는 섬을 떠난다. 이때의 일로 루리아는 마음을 닫아버렸고, 카타리나는 추격자들의 공포에 시달리며 루리아와 계속 방황하게 된다. 마지막 꿈에선 카타리나가 루리아를 데리고 제국의 연구소에서 탈출하는데, 그 과정에서 제국군의 추격을 받는다. 제국군은 카타리나의 예상과는 달리 루리아와 카타리나를 공격했고, 루리아는 차가운 시체가 되어버렸다.

라캄이 꾼 꿈은 총 두가지. 첫째는 라캄이 어린 시절 가론조섬에서 노아와 한 약속때문에 기공선을 띄우지 못하고, 이를 해결하기 위해 노아를 찾아 돌아다닌다. 메인스토리에선 노아를 찾았지만 여기선 죽을 때까지 노아를 찾지 못했다. 두번째 꿈에선 그랑사이퍼가 갑자기 추락해 라캄은 중상을 입고, 피냄새를 맡고 몬스터들이 몰려들어 한끼 식사가 되기 직전인 상황에 처하게 된다.

모르페와 베토르의 도움으로 꿈의 회랑에 들어가 악몽을 꾸고 있는 라캄과 카타리나를 구출하지만... 베토르의 본모습이 성정수 오네이로스라는 게 드러난다. 모르페는 오네이로스를 원수로 여겨 찾아다녔으나, 그는 사실 오네이로스의 일부분이었다. 그가 기억하고 있는 것들도 오네이로스가 조작한 기억들.

별의 주민들은 오네이로스가 엉망진창이 되자 그녀를 버렸고, 이로 인해 몸과 마음 모두에 상처를 입은 그녀는 별의 주민을 증오하게 되었다. 그런데 루리아와 비의 힘을 알게 되자 이들을 습격한 것.

주인공 일행에게 패배한 오네이로스는 베토르의 모습으로 돌아가고, 주인공 일행은 모르페의 도움을 받아 같이 탈출한다. 모르페는 자신이 오네이로스의 일부인만큼 그녀가 입은 상처를 이해는 하지만, 그것이 다른 이들을 상처입힐 이유는 되지 못한다며 혼낸 뒤 일행에게 사과한다.

====# 아나스타샤(아이돌 마스터 신데렐라 걸즈) #====
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030160000_01_full.png파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030160000_02_full.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름아나스타샤(アナスタシア/Anastasia)
속성타입공격
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭매직 펜서성우우에사카 스미레
HPMin 300
Max 860
ATKMin 2080
Max 5700
보정무기
오의노바야 즈베즈다: 수 속성 대미지(대)/매료상태의 적에게 암속성 추가대미지
어빌리티1
습득 Lv1
별의 마법(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신에게 수 속성 추가대미지 효과부여
(45레벨에 사용 간격 감소)
어빌리티2
습득 Lv1
별의 반짝임(사용 간격: 6턴/효과 시간: 3턴)
효과:적에게 수속성 대미지/자신에게 더블어택 확률업
(65레벨에 사용 간격 감소)
어빌리티3
습득 Lv35
아이스 스마일(사용 간격: 5턴/효과 시간: 180초)
적에게 류트[27] 효과/방어 다운
서포트 어빌리티눈의 요정: 어빌리티 사용시 오의게이지 업
플레이버 텍스트소녀들은 몽환의 끝에, 아득한 하늘의 세계로 초대한다.
환상적인 용모와 순진한 마음을 겸비하는 신비의 설희는 하늘의 세계에서도 사람들에게 꿈을 주는 희망의 별이 된다.

====# 리리 (이벤트 SR) #====
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030165000_01_full.png파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030165000_02_full.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름리리(リリィ/Lily)
속성타입특수
종족그 외가입조건이벤트 <빙정궁에서 믹스파이를> 신뢰도 가입
호칭빙정의 사명성우이구치 유카
HPMin 240
Max 1200
ATKMin 800
Max 4000
보정무기지팡이
오의프로즌 크리스탈: 수속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
빙정결계(사용 간격: 5턴/효과 시간: 1턴)
아군 전체의 화속성 대미지 컷(40%)
(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
프로즌 게일 (사용 간격: 7턴)
효과: 적 전체에게 수속성 대미지(65레벨에 성능강화, 사용 간격 감소)
어빌리티3
습득 Lv35
화이트 힐(사용 간격: 8턴)
효과: 아군 전체의 HP회복/약체효과 1개 회복
서포트 어빌리티샤이닝 크리스탈: 방어 UP
플레이버 텍스트빙정과 일족의 사명을 짊어진 공주는 하얀 얼음의 궁으로 귀환한다.
작은 희망은 커다란 운명에 농락당한다 해도, 그 맑은 마음은 누구에게도 부서지지 않고 또 다른 희망을 향해서 빛나는 것이었다.

SSR 버전의 스킬셋을 SR 등급에 맞게 적당히 너프시킨 상태로 그대로 들고 왔다.

====# 닛타 미나미 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030193000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030193000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름닛타 미나미(新田美波/Minami Nitta)
속성타입밸런스
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭노블 발큐리아성우스자키 아야
HPMin 320
Max 1050
ATKMin 1850
Max 4800
보정무기
오의리오스 발할라: 수 속성 대미지(대)/아군 전체에 크리티컬 확률UP
어빌리티1
습득 Lv1
미소의 매력(사용 간격: 6턴/효과 시간: 3턴, 180초)
효과: 적 한 명에게 매료효과 부여. 아군 전체의 수속성 공격력UP (45레벨에에 사용 간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
엔젤 블레스(사용 간격: 9턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체의 연속공격 확률UP(65레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
비너스 피어싱(사용 간격: 6턴/효과 시간: 180초)
적에게 수속성 대미지/수속성 방어력 DOWN
서포트 어빌리티수줍은 미소: 어빌리티 사용시 오의게이지 UP(10%)
플레이버 텍스트소녀들은 눈부신 빛에 이끌려, 아득한 하늘에 내려선다.
낯선 세계에 당황했던 소녀는, 이 경험을 자신이 성장하기위한 양식으로 삼기위해, 용기를 가슴에 품고 곤궁에 맞선다.

2017년 6월 9일 개최된 <신데렐라 판타지 ~PINYA HAZARD~> 배포 캐릭터.
듀얼 임펄스2(창) 보유자로, 어빌리티와 오의 구성이 모두 파티 화력을 끌어올리는 딜포터에 맞춰져있다. 1어빌리티의 경우 45레벨에 사용간격이 5턴으로 줄어들어서 엔리멘탈 포스계열과 턴이 같이 돌기때문에, 어빌 딜링 파티에서도 버프 쿨타임 꼬일일이 적다. 거기다 1어빌의 매료확률이 그리 낮지 않은지, LB로 약체 성공률에 투자하지 않은상태에서도 마그나급 이상 보스들 상대로도 매료가 은근히 잘들어간다.
오의 데미지 극대화를 위해 매료효과를 노려야 하는 같은 콜라보 시리즈의 시부야 린아나스타샤와 궁합이 좋다. 똑같은 매료 요원인 미즈키와 비교하면 속성 뎀업+크리업+속방깎+연속 공격률 향상덕에 이쪽이 파티 딜 향상면에서는 좀더 우수한편. 굳이 디버프 해제나 힐링이 필요한 상황이 아니면 미나미를 데려가는편이 멀티 딜기여도 노리기에는 편하다.
LB를 통해 공격력을 최대 3000까지 추가로 올릴 수 있는데, 상술한 버프 및 디버프덕에 SSR 하위권애들보다 딜이 더 잘나오기도 한다. 여러모로 수속성 아이돌에 꽝은 없다는 것을 증명한 캐릭터.

수속성의 전체적 화력이 폭발적으로 상승한 이른바 문어메타 시대에선 스탯의 약점은 없는 거나 다름없고, SSR 알타이르 최종해방버전과 맞먹는 효율적인 어빌리티로 도배된 캐릭터라 얼티밋 바하무트 토벌파티에서 양대 십천중들과 함께 얼굴을 비추기도 한다.

====# 유엘 (이벤트 SR) #====
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 유엘(그랑블루 판타지) 문서
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====# 알리자 (수속성) #====
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2.3. 토속성

====# 사라 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030021000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030021000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름사라(サラ/Sarah)
속성타입방어
종족휴먼가입조건사이트 스토리 <모래신의 무녀> 트레저 교환
호칭모래신의 무녀성우오오가메 아스카
HPMin 260
Max 1300(+240)
ATKMin 900
Max 4500
무기보정격투
오의테라 일라: 토속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
어스 스파이크(사용 간격: 6턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신이 받는 대미지 일부를 반사(3회))(45레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
샌드 월(사용 간격: 10턴)
효과: 자신이 받는 대미지 무효(1회)(65레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
미라주 피스트(사용 간격: 9턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적의 통상공격을 회피하고 반격
서포트 어빌리티모래신 그라포스의 가호: 방어 UP
플레이버 텍스트모래먼지가 날리는 작은 나라를 구할 사람으로서 인생을 부여받은 소녀.
나라를 위협하는 장마가 내리는 천재에 소녀는 스스로 운명을 깨달았다. 애처로운 각오를 그 어린 미소 뒤에 숨기고 소녀는 기사와 함께 여행을 시작했다.

<모래신의 무녀> 전화 뽑기 보상 캐릭터. 이명이 이벤트명과 동일한 것에서 알 수 있듯 완전한 메인 주인공급 캐릭터다. 루리아와 비슷하게 모래의 성정수인 모래의 신 그라포스와 공명하는 무녀인 소녀. 비슷한 처지인 루리아와도 몹시 친해지지만... 본래 모래신의 무녀란 마나위단을 봉인하기 위해 그라포스를 제어하고 목숨을 잃게 되는 산제물이다. 다행히 루리아가 그라포스와 마나위단의 힘을 많이 흡수해버린 덕분에 사라가 죽지 않고 끝났다. 그리고 6개월 뒤 시점의 이야기인 이벤트 <모래에 묶인 눈물, 한방울>로 이어진다. 거기선 마침내 가챠 SSR화.

성능은 만인이 인정하는 사이드 캐릭터 중 최약체 초기 일러스트가 유출됐을땐 대체로 공격+할배(...)일변도인 토 속성에 도움이 될 방어 혹은 특수타입 미소녀라고 생각됐으나, 뚜껑을 열어보니 그냥 쓰지말라는 수준의 관상용 캐릭터가 나와서 많은 이들의 뒤통수를 얼얼하게 했다.

일단 방어타입이라 공격력은 매우 낮고, 어빌리티도 대미지 반사/대미지 무효/카운터 라는 방어 어빌리티 3개가 모여 있는데 문제는 이게 아군 파티의 방어가 아니라 오로지 자기 자신만 방어한다. 파티가 다 죽어나가는 동안 혼자서 살아남는 무의미한... 셋 중 단 하나라도 아군 전체에 적용되던가, 아니면 대신맞기 어빌리티라도 있으면 3배율의 카운터를 활용하기라도 할텐데, 그나마 그 3배율인 카운터마저도 효과 시간이 1턴. 토속성 캐릭터가 정말 레어정도 밖에 없어서 쓸게없는 상황이 아닌한 굳이 쓸 이유가 없는 캐릭터. 스토리 SR인 오이겐과 비교해도 레벨빨 빼면 딱히 좋다고 할 부분이 없다. 후반기의 <음모의 눈물비>에서 나온 진은 매우 멀쩡한 준수한 캐릭터로 나온 것에 비하면 정말 악의가 느껴지는 어빌리티 구성이다.

2.3.1.

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====# 유리 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030038000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030038000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름유리(ユーリ/Juri)
속성타입밸런스
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <젊은 의용이 휘두르는 검> 클리어
호칭초열의 제국혼성우후루카와 마코토
HPMin 200
Max 980
ATKMin 1020
Max 5100
무기보정
오의트라이 어택: 토 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
앵거 스트라이크(사용 간격: 5턴)
효과: 적에게 토 속성대미지(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
감싸기(사용 간격: 6턴/효과 시간: 1턴)
효과: 아군 대신 대인 공격을 맞는다/방어 업(65레벨에 추가)
어빌리티3
습득 Lv35
워 크라이(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신의 공격UP/방어UP
서포트 어빌리티열혈: 더블 어택 확률 UP
플레이버 텍스트젊은 병사는 자신의 신념에 혼을 불태운다.
하지만 문득 싹튼 생각은 운명을 양분으로 크게 성장하고 진실과 부득이하게 대면하게 된 그의 새로운 도표가 되었다.

<젊은 의용이 휘두르는 검> 이벤트의 보상캐릭터, 전전회[28]의 피나와 마찬가지로 신뢰도 시스템을 쓴다. 성능은 그냥 고만고만한 수준이나 대신맞기 보유자이며 이벤트 SR로 평이한 능력치는 되므로 랜덤대상 오의를 쓰는 수 속성 보스전에서[29] 파티의 고기방패로 활약할 수 있다.

====# 볼레미아 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030056000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030056000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름볼레미아(ボレミア/Volemia)
속성타입방어
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <사막의 눈물, 한방울> 클리어
호칭무녀의 수호자성우시마무라 유우
HPMin 220
Max 1100
ATKMin 900
Max 4500
무기보정
오의컨빅션 에지: 토 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
레이션(사용 간격: 5턴)
효과: 아군한명의 HP를 회복(45레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
가드 스탠스(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체의 방어UP(65레벨에 성능강화)
어빌리티3
습득 Lv35
스턴블 엣지(사용 간격: 5턴)
효과: 적에게 토 속성 대미지/공격DOWN
서포트 어빌리티사라전속 호위: 사라가 파티에 있을 때 공격UP/방어UP
플레이버 텍스트구국을 위해 엄하게 닫아두었던 마음은 동료들과의 재회로 차츰 열려간다.
따뜻한 감정을 드러내고 정말 지키고 싶은 이를 지키기위해 결의를 다지고 검을 쥔다. 상냥한 기사의 마음과 힘은 포악한 운명에 묶인 무녀를 구한다.

레어등급 캐릭터 볼레미아의 사이드 스토리 <사막의 눈물, 한방울> 배포 SR캐릭터.

레어는 그냥 대신맞기만 유용한 프렌드 실드용 쩌리였지만 이번엔 지속시간도 있는 전체 방어(중) 상승 어빌리티인 가드스탠스를 가지고 나와서 상당히 괜찮다. 단일 힐 어빌리티 레이션은 세레피라와 완전 동일사양으로 강화시 4턴에 회복량 750.

서포트 어빌리티의 사라가 파티에 있을 때 공방상승은 비라와 동급이지만. 본인의 스탯이 비라에 비교하면 하찮은 수준(...)이고, 카타리나와 달리 사라는 SSR사라가 아니라면 사라를 파티에 넣는 것 자체가 전력을 깎아먹는다는 것을 고려하자.(...)

그랑블루 판타지 크로니클에서 밝혀진 나이는 24세였으나, 26세로 정정되었다.

====# 후타바 안즈 ★ #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030071000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030071000_02.png파일:그랑블루_안즈_최종.png
최초획득 상한 해방 3회 이상 최종 상한해방
이름후타바 안즈(双葉杏/Anzu Futaba)
속성타입공격
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭레이지 페어리성우이가라시 히로미
HPMin 190
Max 760
ATKMin 1030
Max 4250
무기보정
오의키라리! 맡길게!: 모로보시 키라리(대)/응석부리기 사용 직후 발동 시, 다음 턴 반드시 더블어택
키라리! 맡길게!(최종 후): 모로보시 키라리(특대)/응석부리기 사용 직후에 발동 시, 다음 턴 반드시 트리플 어택
어빌리티1
습득 Lv1
힘내지 않은 마법 (사용 간격: 9턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체에 베리어효과/소환석 모로보시 키라리의 대기턴을 리셋시킨다.
(45레벨에 사용간격 단축, 80레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
사탕줘 (사용 간격: 10턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적의 강화효과를 1개 제거/아군 전체 공격UP
(65레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
응석부리기 (사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴/180초)
효과: 적의 공격 DOWN/자신의 공격UP
서포트 어빌리티판타지라도 자고 싶어: 어빌리티 사용시 오의게이지 UP
서포트 어빌리티
습득 Lv80
안키라!? 광소곡: 피격시 확률로 '힘내지 않은 마법' 사용간격을 1턴 단축
플레이버 텍스트소녀들은 눈부신 빛에 이끌려 아득히 먼 하늘에 내려선다.
세계에 관계없이 소녀가 행동하는 것은 변하지 않지만, 눈부신 도박의 배의 모험담에는 약간 흥미를 나타낸 것이었다.

아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지 ~새로운 방문자~>의 보상 캐릭터. 가입조건은 벨페골 레이드 던젼 기여도 100만을 모으면 쓸 수 있다.
어빌리티가 다른 신데마스 캐릭터들과는 전혀 다르고 공격어빌리티 없이 모조리 보조로 치우쳐져 있다.
힘내지 않은 마법은 배리어 효과+모로보시 키라리/러블리 나이트 키라리의 쿨을 완전히 채워준다.
배리어 효과는 미비하지만 (300) 키라리 소환석의 배리어 강화효과랑 합치면 꽤 많이 흡수하니 (1500) 참조.
그외에 적 강화효과 제거+아군공업이라던가 적 공격다운+자기 공업+오의연계 더블어택이라는 희귀한 어빌리티를 가지고 있지만 일하지 않는 안즈답게 쿨다운이 매우 길다(.....) 그래도 일은 확실하게 하기 때문에(....)어느 정도 채용 가치가 있는 캐릭터.
SD화상에서도 키라리가 같이 나오는데 안즈 자신은 손가락총(...)을 쏘고 키라리는 더블어택이나 트리플어택때 같이 때려준다.
빈사상태일 때도 모션도 딴 캐러들은 힘들어서 헥헥대는데 얘네는 걍 뚱해 있는 걸로 끝난다...

2.3.2. 진 (극기낭인)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 진(그랑블루 판타지) 문서
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====# 미무라 카나코 #====
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030089000_01.png파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030089000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름미무라 카나코(三村かな子/Kanako Mimura)
속성타입회복
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭플러피 스마일성우오오츠보 유카
HPMin 220
Max 1250
ATKMin 800
Max 4000
무기보정지팡이
오의스위츠·스프라이트: 토속성 데미지 (대)/매료 상태의 적에게 암속성 추가데미지
어빌리티1
습득 Lv1
달콤한 마법(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 토속성 데미지/매료효과(45레벨에 사용간격 단축, 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
황홀한 마법(사용 간격: 7턴)
효과: 아군 전체 약화효과 1개 회복(65레벨에 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
멜트스위트(사용 간격: 9턴)
효과: 큐어포션 생성
서포트 어빌리티둥실둥실 스마일: 어빌리티 사용시 오의 게이지 UP
플레이버 텍스트소녀들은 방황하는 영혼에게 이끌려, 아득히 먼 하늘에 내려선다.
건네주는 과자엔 행복을 가득담아 부드럽게 웃는 얼굴로 하늘에 사는 자들에게 평온을 준다.

<신데렐라 판타지 ~망설이는 영혼이여, 평안하라~>의 콜라보 보상 캐릭터.
땅속성 힐러라는 점에서도 특별하고, 어빌리티1은 매료까지 붙어있다. 어빌리티1의 효과로 스스로 매료를 걸고 오의에 매료상태의 적에게 추가데미지까지 주는 자기완결형 캐릭터. 어빌리티2는 단순한 클리어올 이지만 어빌리티3 멜트스위트의 포션제조는 쿨타임 9턴은 길어보이지만 직업 알케미스트가 아니면 할로윈 샤를로테나 가진 어빌리티임을 생각하면 아무 문제도 아니다 쿨타임이 길지언정 성능이 똑같은 포션이니.

여담이지만 플레이버텍스트의 하늘에 사는 자들은 기공단.

습득법은 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈의 상단의 두번째 병아리그림을 클릭해 푸치마스로 들어갈 수 있는데, 화면 왼쪽중간에 파란 외출버튼을 누르고 모든 프로듀서에게- 를 선택하면 랜덤으로 다른 프로듀서의 사무실로 이동할 수 있다. 여기서 좋아요를 누르는 것으로 오케이. 좋아요는 하루에 3회까지만 보상이 붙지만, 그냥 10회 연속으로 하면 즉시 습득가능하다.
오의모션에서 땅에서 튕겨나온 마카롱을 쳐묵한다, 맛있으니까 괜찮은걸!

====# 스컬 #====
파일:external/gbf-wiki.com/696D67_333033303131323030305F30312E706E67.png파일:external/gbf-wiki.com/696D67_333033303131323030305F30322E706E67.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름스컬(スカル/Skull)
속성타입공격
종족하빈가입조건사이드 스토리 <자유를 그 손에> 클리어
호칭장차, 자유를 잡을 남자성우우치야마 코우키
HPMin 144
Max 720
ATKMin 1260
Max 6150
보정무기
오의레인 오브 배럿: 토속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
트라이 버스트(사용 간격: 7턴)
효과: 대상에 관계없이 3회 단일 데미지(45레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
본 파이어(사용 간격: 5턴)
효과:적에게 토 속성 데미지 (65레벨에 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
크레이지 블리츠(사용 간격:7턴)
효과: 자신의 공격 대폭 UP(적이 오버드라이브 시/1회)/자신의 방어 DOWN)/적개심 UP
서포트 어빌리티포어 프론트: 적이 오버 드라이브상태이면 공격 UP
플레이버 텍스트백악의 대륙에서 성장한 소년은 작고도 큰 사나이를 동경하여 자유를 갈망한다.
이윽고 소년은 참된 자유를 잡기 위해 각오를 다지고 사나이가 된다.

최초의 하빈족 신뢰도 가입 캐릭터
모든 등급을 통틀어서 단 2명 밖에 없던 토속성 하빈족으로 나왔다.
3번째 어빌리티 크레이지 블리츠는 SSR등급의 나루메아의 그것과 같지만 방어력이 대폭 떨어지고 적개심 까지 붙어서 양날의 검이라 할 수 있다.

====# 토토키 아이리 #====
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=sr3030121000_01.png파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030121000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름토토키 아이리(十時愛梨/Airi Totoki)
속성타입방어
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭퓨어 파이터성우하라다 히토미
HPMin 210
Max 1200
ATKMin 720
Max 4500
무기보정
오의아이리 슬래쉬: 토속성 데미지 (대)/체온이 높을수록 대미지 UP/체온[30] 리셋
어빌리티1
습득 Lv1
센시티브 투 하트(사용 간격: 6턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 토속성 데미지/매료효과/체온 상승(45레벨에 성능강화, 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
스위트 스마일(사용 간격: 8턴)
효과: 아군 전체의 체력회복(65레벨에 사용시간 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
리틀 버나드(사용 간격: 4턴/효과 시간: 2턴)
효과: 자신의 공격UP, 더블어택 UP, 체온 상승
서포트 어빌리티승부는 역시 진검승부죠: 어빌리티 사용시 오의 게이지 UP
플레이버 텍스트소녀들은 눈부신 빛에 이끌려, 아득히 먼 하늘에 내려선다.
더위를 잘 타는 천연속성 아이돌은 타고난 마이페이스 기질로 원래 세계와 다름없는 모습으로 하늘의 세계를 구가한다.

<신데렐라 판타지 ~소녀들의 꿈 속편~>의 콜라보 보상 캐릭터.
이벤트 보상 SR이면서, 가챠 SSR급 공격력을 뿜어내는 절륜한 성능을 자랑한다. 아이리의 핵심은 전용 버프인 체온. 체온은 턴 경과등으로 리셋되지 않으며 오직 오의 사용만으로 리셋되는데, 체온이 오를수록 공격력과 연속공격확률이 상승하며 방어력이 내려간다. 체온을 2까지만 스택해도 평타, 오의 공격력이 모두 SSR과 대등한 수준까지 올라가는 것을 볼 수 있다. 시작하자마자 1, 3어빌로 체온을 2까지 스택할 수 있으며, 쿨타임 4턴의 3어빌로 쉽게 최대치인 3까지 스택가능. 방어 타입으로 설정되어 있지만 체온의 효과로 더블/트리플 어택 발생률이 높은데다 서포트 어빌리티 효과 덕분에 오의 게이지 수급도 상당히 빠르다. 종족 인간, 무기 보정이 검이라는 것도 강점으로, 어지간한 가챠 SR은 물론 하위권 SSR이라면 압살할 성능. 토속성 공격 멤버 구성에 따라서는 충분히 레귤러로 쓸 수 있다.
다만 체온 상승의 디메리트로 방어력이 크게 떨어지므로 주의가 필요하다. 고난도 보스 상대로 체온 3 스택이라면 두어대 맞고 빈사에 이를 정도.

아이리의 추가로 후타바 안즈, 미무라 카나코와 함께 토속성 아이돌 파티를 만들 수 있게 되었다.
덤으로 그랑블루 판타지 내에서 바스트 모핑이 적용된 최초의 캐릭터.

====# 패리스 #====
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030157000_01_full.png파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030157000_02_full.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름패리스(パリス/Paris)
속성타입방어
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <이 마음을, 무엇에 빗댈까> 클리어
호칭청렴의 공작성우스기타 토모카즈
HPMin 210
Max 1200
ATKMin 720
Max 4500
무기보정
오의트리온포 칸초네: 토속성 데미지 (대)/오의게이지 UP
어빌리티1
습득 Lv1
아고 델 아피(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적의 통상 공격을 회피후 반격 5회/패리스 자신의 방어 DOWN
(45레벨에 사용간격 단축, 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
베코 디 팔코(사용 간격: 6턴/효과시간: 3턴)
효과: 자신의 HP가 적을수록 공격력 UP/크리티컬 확률 업(65레벨에 추가)
어빌리티3
습득 Lv35
실렌지오(사용 간격: 6턴/효과 시간: 1턴)
효과: 모든 공격 회피
◆오의게이지 20%소모
서포트 어빌리티퇴로 없는 공방: 피격시 방어 UP (누적)
플레이버 텍스트황폐한 베로나의 부흥에 진력하던 캐퓰렛의 동맹국의 공작인 젊은 당주. 다시 일어난 캐퓰렛과 몬태규의 전쟁에 있어서 성왕군 최고 사령관을 맡는다.
그 청렴결백한 성격에서 민중과 병사들의 신뢰도 두텁고 캐퓰렛의 미래를 담당하는 인재로 갈망되고 있다.

백작이었던 원작과는 달리 여기서는 무려 공작으로 나오는 로미오의 연적이자 라이벌. 어빌리티 구성이 반격, 본인 배수공업, 회피라는 1:1 맞다이에나 쓸법한 참으로 이기적인 구성. 거기다 타입도 방어타입이라 공격력이 너무나 낮다. 그랑블루에서 기본적으로 파티에 기용하기 위해서는 1. 파티 버프가 좋거나 2. 디버프 성능이 좋거나 3. 이도저도 아닐경우 본인의 딜이라도 출중해야 하는데 1, 2번은 이미 어빌구성에서부터 물건너갔고 3번도 방어타입인지라 공격력 자체도 에러인데다가 딜 스킬도 없어서 무리. 오의 연출은 멋지다만 딱 그것뿐인 겉멋만 들어있는 그랑사이퍼 갑판닦이 요원. 토속성 캐릭이 부족한 경우가 아닐경우 어지간해서는 기용할 일이 없어보이는 캐릭터다.

====# 웰더 ★ #====
파일:그랑블루_웰더SR_최초.png파일:그랑블루_웰더SR_상한.png파일:그랑블루_웰더SR_최종.png
최초획득 상한 해방 3회 이상 최종 상한해방
이름웰더(ウェルダー/Walder)
속성타입특수
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <우리들의 레인저 사인> 클리어
호칭레인저 히어로성우야마구치 캇페이
HPMax 5100ATKMax 1020
무기보정단검
오의ULT100 스틸샷: 토속성 대미지(대)
ULT1000000 스틸 샷(최종후): 토속성 대미지(극대)/어빌리티3 「아이 엠 어 히어로」효과 시간을 2턴 연장
어빌리티1
습득 Lv1
블랙 다운(사용 간격: 6턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 토속성 대미지/암흑 효과(45레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티1
(어빌리티 3 사용후)
블랙다운 풀
효과: 적에게 토속성 대미지/암흑 효과/방어력 다운(누적)/명중 다운(80레벨에서 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
카모플라쥬(사용 간격: 7턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적의 모든 공격을 회피(65레벨에서 사용 간격 단축)
어빌리티2
(어빌리티 3 사용후)
디바 자네리
효과: 적의 모든 공격을 회피/감싸기 효과
어빌리티3
습득 Lv35
웰더 슈퍼 모드
효과: 웰더 슈퍼 모드 상태가 되어 모든 어빌리티가 변화(전투 개시 8턴 후부터 사용 가능)
어빌리티3
(어빌리티 3 사용후)
아이 엠 어 히어로 (재사용 불가/효과 기간: 4턴)
효과: 자신의 스테이터스 대폭 강화/효과 종료후 대폭 약체화(1턴)/오의 게이지 100%업 추가 (90레벨에서 추가, 성능 강화, 효과 종료후 디메리트 삭제)
서포트 어빌리티긴급 회피: 회피율 업
플레이버 텍스트용맹한 전사는 하늘의 여행을 거치며, 큰 성장과 함께 여러 모험담을 얻는다. 그것은 숲을 지키기 위해, 그리고 소중한 친구를 기쁘게 하기 위해. 비취의 인연을 가슴에 품고 지금, 정해진 운명마저도 열어가리라.

====# 야만바기리 쿠니히로 #====
파일:그랑블루_야만바기리_최초.png파일:그랑블루_야만바기리_상한.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름야만바기리 쿠니히로(山姥切国広/Yamanbagiri Kunihiro)
속성타입특수
종족그 외가입조건콜라보 이벤트 <활격 도검난무 ~창천의 인연~> 가입
호칭비할데 없는 도걸성우마에노 토모아키
HPMax 880ATKMax 5200
무기보정
오의오의·야만바기리 쿠니히로: 토속성 대미지(대)/자신의 더블어택 확률 업(1턴)
어빌리티1
습득 Lv1
사미다레[31] 베기(사용 간격: 6턴)
효과: 타겟에 상관없이 5회 단일 공격(45레벨에 사용간격 단축, 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
두절(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 암흑 효과/방어력 다운
어빌리티3
습득 Lv35
혼카도리(本歌取)(사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신의 더블어택 확률 업/환영 효과(1회)
서포트 어빌리티귀천의 경지: 자신의 HP가 적을수록 오의 대미지 상승
플레이버 텍스트얇은 천 한장의 견고한 방벽 아래에는 열등감과 긍지가 복잡하게 얽혀 쉽게 타인의 접근을 허락하지 않는다.
그러나 그 속에 엿보이는 보옥처럼 아름다운 비취광 눈동자 속에는 강력한 의사가 깃들어, 휘두르는 칼날을 광낸다.

====# 마키라 (이벤트 SR) #====
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2.4. 풍속성

====# 세레피라 ★ #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030026000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030026000_02.png파일:external/gbf-wiki.com/696D67_333033303032363030305F303366756C6C2E706E67.png
최초획득 상한 해방 3회 이상 최종 상한해방
이름세레피라(セレフィラ/Selfira)
속성타입회복
종족엘룬가입조건사이드 스토리 <뱀신의 섬에 울려퍼지는 노래> 트레저 교환
호칭유몽의 연주자성우히카사 요코
HPMin 198
Max 1390
ATKMin 850
Max 5880(+260)
무기보정악기
오의레가메 판타지아: 풍 속성 대미지(대)
레가메 판타지아(최종 후): 풍 속성 대미지(특대)/3턴간 아군 전체에 재생효과 추가
어빌리티1
습득 Lv1
스포르차토[32](사용 간격: 5턴)
효과: 적에게 풍 속성 대미지/약체내성 다운
(45레벨에 사용 간격 단축, 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
크랄 심포니(사용 간격: 5턴)
효과: 아군 한 명의 HP를 회복
(65레벨에 사용간격 단축, 80레벨에 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
멜랑콜릭 멜로디(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적 방어 DOWN(90레벨에 성능 강화)
서포트 어빌리티절대음감: 약체 내성 UP
플레이버 텍스트이어받은 선율과 긍지를 가슴에, 그녀는 제멋대로인 하늘 여행을 꿈꾼다.
그러나 뱀신의 마을에는 도망칠 수 없는 숙명이 있어, 노기공사의 추억에 마음이 동요하면서도 마을에 계속 머물러 있었다.

<뱀신의 섬에 울리는 노래>의 전화뽑기 보상 캐릭터. 현재는 사이드 스토리로 편입되면서 해방무기의 트레저 교환으로 변경되었다. 이때부터 전후반기 분할제도가 폐지되고 이벤트 보상은 한 캐릭터로 줄어든다. 동시에 유료뽑기에 업데이트 된 엘타와 함께 최초의 악사 캐릭터. 후반에 추가된 뽑기 SR키하르의 양녀기도 하다.

회복타입이라 스탯이 낮아 상성을 찌를 수 있는 토 속성 적이 아니면 공격은 그다지 기대할 수 없다. 대신 고성능의 단일 방어디버프와 회복량 750의 단일 힐이 있어 보조용으로 운영이 가능하다. 일단 첫 단일 대상 힐 어빌리티 보유자기도 하다. 본격 힐러로선 750의 회복량은 애매모호하지만 악사계 직업의 전용 어빌리티 오버츄어로 회복량을 보강해줄 수도 있고 강화 후 사용시간이 4턴으로 아주 짧고 단일 대상이라 낭비없이 써줄 수 있다는 게 장점. 악사계 최상위직인 슈퍼스타가 어중간했던 하위직 둘과 달리 상당히 강력한 직업으로 나와서 간접적으로 이득을 봤다.

참고로 멜랑콜릭 멜로디는 음악으로 취급돼서 음악에 영향을 받는 보스[33]에겐 오버드라이브 게이지를 대폭 깎는 추가 효과가 있지만, 해당 이벤트의 토벌 대상이었던 미드가르드오름 이후로 그런 적은 거의 나오질 않고 있어서 사실상 죽은 효과. 두번째 이걸 적용받아서 나온 피냐코라타는 화 속성이다(...) 아예 없다가 이벤트 시작과 동시에 추가된 분류의 무기인 악기의 종류가 워낙 적어서 무기보정을 받기 어려운 것도 좀 아쉬운 점이다.

2015년 3월 26일 업데이트로 이벤트 보상 캐릭터 중 처음으로 최종 상한해제가 개방되어 최대 90레벨까지 성장하게 되었다. 회복 상한이 750에서 1500으로 두 배 늘어나고 오의에 3턴간 아군 전체 재생 효과가 추가되는 등, 힐러로서의 역량이 대폭으로 강화되었다. 무과금으로도 얻을 수 있는 이벤트 보상 캐릭터라도 가챠 SR과 동등 이상으로 올라갈 수 있다는 좋은 선례를 남긴 셈.

====# 피나 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030035000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030035000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름피나(フィーナ/Feena)
속성타입공격
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <황혼의 섬에 잠든 빛의 거인> 클리어
호칭고블린 헌터성우토마츠 하루카
HPMin 190
Max 960
ATKMin 1040
Max 5200
무기보정
오의삼절의 질시[34]: 풍 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
귀멸의 한발 (사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 풍 속성대미지/방어DOWN(45레벨에 사용간격 단축, 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
비왕(사용 간격: 5턴/효과 시간: 1턴)
효과: 모든 공격 회피/자신의 공격력 업(65레벨에 추가)
어빌리티3
습득 Lv35
필승의 패시(사용 간격: 9턴/효과 시간: 2턴)
효과: 반드시 더블어택 발동
서포트 어빌리티한바탕 부는 풍: 약체 상태 적에게 공격 UP
플레이버 텍스트지치지 않는 호기심을 채우기 위해, 세계를 동분서주한다.
어느새 그 이름은 솜씨가 뛰어넌 용병으로서 세계에 울렸고 최강무적의 전설로 소리 높여 이름을 외치고 있다.

<황혼의 섬에 잠든 빛의 거인> 이벤트의 보상캐릭터. 이 이벤트부터 뽑기가 아니라 이벤트 참가시 처음부터 동료로 편성가능하고 신뢰도라는 새 시스템으로 신뢰도를 1000까지 모으면 영구적으로 편성가능해진다. 신뢰도는 파티에 넣은 상태로 아무 퀘스트나 멀티배틀을 수행하는 것으로 얻을 수 있는데, 보통 퀘스트를 할 때는 소모한 AP만큼의 신뢰도를 얻고 멀티배틀의 경우에는 개최시 AP만큼을 얻는데, 딜량, MVP여부 등에 따라 더 늘거나 줄거나 한다. 편성시 서브에 넣어둬도 메인일 때와 똑같이 적용받는다. 캐릭터 자체는 신격의 바하무트의 까마득한 고참 캐릭터인 상금벌이 용병 피나. 사실 이벤트 자체가 신격의 바하무트의 고블린킹 토벌 이벤트의 오마쥬다. 스토리에 등장하는 추가캐릭터들도 그 이벤트 출신의 고참들.

이벤트의 토벌대상인 헤카톤케일은 광 속성인데도 피나는 풍 속성이라 시그와 마찬가지로 고통을 받을 것 같았으나, 동시기에 메인퀘스트의 유그드라실관련 메인퀘스트/멀티배틀 AP/BP소모 1/2이벤트가 동시 진행중이고 유그드라실 마그나의 추가가 막된 상태라 꼭 이벤트 파티로만 쓰는 게 아니라 그냥 도중에 유그드라실을 잡는데에 써도 되고, 헤카톤케일은 오버드라이브 오의 발동시 암 내성 50%를 얻는 대신 그외 모든 속성에 약해지는 특수한 패턴을 가지고 있어서 헤카톤케일 토벌에도 투입해볼 수 있다.시그는 뭐였는가
성능자체는 아머브레이크, 회피, 2턴간 100%더블어택, 약화상태의 적에게 공격업이라는 하나하나 아쉬울게 없는 적절한 어빌리티 구성이다. 다만 능력치가 밸런스형인게 약간 아쉬운 정도.

2015년 10월 14일 저무는 섬에 잠자는 광의 거인 이벤트가 복각하면서 레전드가차에 SSR버전이 추가됐다.

====# 아스테르 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030044000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030044000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름아스테르(アステール/Aster)
속성타입밸런스
종족엘룬가입조건사이드 스토리 <지난 날의 상처, 내일로의 문> 클리어
호칭영리한 사수성우타네다 리사
HPMin 150
Max 720
ATKMin 900
Max 4500
무기보정
오의아홉 바람: 풍 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
경계(사용 간격: 6턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적의 모든 공격을 회피(45레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
훈풍(사용 간격: 5턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 풍 속성 대미지/방어DOWN(65레벨에 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
경초(사용 간격: 6턴/효과 시간: 180초)
효과: 약화상태의 적에게 풍 속성 대미지/공격DOWN
서포트 어빌리티똑똑이씨: 약체상태의 적에게 공격UP
플레이버 텍스트연약한 소녀가 원했던 것, 그것은 다른 사람을 지킬 자신.
지식이야말로 자신의 부족함을 보충하리라 믿고 그녀는 마음에 깃든 상냥함을 열쇠로 바깥세계의 문을 열었다.

<지난 날의 상처, 내일로의 문> 이벤트 보상캐릭터, 메테라, 스테라와 같은 마을의 소녀로 스테라를 동경한다, 이벤트 스토리에선 복수심에 따로 노는 머라이어, 천재 언니 메테라에 대한 열등감에 무리를 하는 스테라의 멘탈을 케어해주는 실질적인 주인공.
어빌리티 구성은 바글거리는 밸런스형 SR활잡이들(...)과 거의 동일한데, 회피기 경계의 강화시 효과가 피나, 스텔라와 달리 공격업이 아니라 2턴이나 턴 단축이 되는 거라 4턴마다 회피가 가능하다, 덕분에 대부분의 보스급의 오의를 다 피할 수있다. 훈풍도 대기시간이 5턴으로 남들보다 짧은데 감소량, 상한은 거의 비슷하다.
문제는 그 반대급부로 능력치가 많이 낮은점, 공격력은 서포트어빌리티 덕에 보기와 달리 높게 나오는 편이고 오의는 실수만 하지않으면 거의 다 피할 수 있으니 암흑, 공격다운 디버프로 보조해주면 능력치이상으로 성능이 나온다.
사족으로 아스테르의 무기는 활을 들기 어려운 자신의 체구를 감안해서 아스테르 직접 제조한 것.
4컷만화에서도 기공정에 지대한 관심을 보이는등...공돌이가 아닌 공순이 속성까지 보유.

====# 시르 #====
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030067000_01.png파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030067000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름시르(スィール/Syr)
속성타입특수
종족휴먼가입조건이벤트 <그 가슴에 한 조각의 빛이> 신뢰도 가입
호칭희망을 눈에 품은 자성우코마츠 미카코
HPMin 170
Max 850(+160)
ATKMin 1050
Max 5250
무기보정격투
오의미티어・루프: 풍 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
디스암(사용 간격: 6턴/효과 시간: 180초)
효과: 적의 공격 DOWN (45레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
바인드루프(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적의 연속 공격확률 DOWN(65레벨에 성능 강화, 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
블라인드 트랩(사용 간격: 5턴)
효과: 적에게 암흑효과
서포트 어빌리티꿈을 쫒는 자: 마리의 HP 서서히 회복
플레이버 텍스트얌전함 없는 소년의 눈동자는 항상 올곧게 앞을 내다보고 있다.
가끔씩 무대뽀한 면을 보이는 것도 그 마음에 상냥한 정의를 가지고 있기 때문.
언젠가 이룰 커다란 꿈을 쫓으며 하늘을 달려나가고 있다.

<그 가슴에 한 조각의 빛이> 이벤트의 보상캐릭터. 이벤트 참가시 자동지급되며 신뢰도를 채우면 정식으로 가입한다. 공격력과 체력은 이벤트SR 치고는 준수하며 어빌리티도 방어감소가 없는 게 아쉽지만 공격감소와 연속공격 감소 디버프라는 좋은 구성이고, 암흑효과도 가진 것 만으로도 쓸만하게 작용하는 어빌리티로 이루어져있다.
하지만 서포트 어빌리티가 마리에게 재생효과를 부여하는 효과인데 마리는 화속성이라 풍속성인 실과는 같이 사용할 일이 거의 없다. 그나마도 마리는 R등급... 2015년 6월 26일, 마리의 만우절스킨이 나오면서 SR등급의 마리가 나왔으니 풍속성이 상대라면 서브에 넣어 재생효과는 사용할 수는 있다. 단, 서브에 넣고 사용하면 좋은 디버프들로 이루어진 어빌리티를 버리는 꼴이다.
서포트 어빌리티를 제외하면 땅속성을 상대로 할 때 마땅한 디버퍼가 없다면 투입해도 손색이 없는 수준이니 고려해보자.근데 어째 땅속성 상대로 디버프가 자주 팅긴다

마리 (SR)와 크로스 페이트 에피소드가 있으며 클리어하면 HP가 160 상승한다.

====# 마에카와 미쿠 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030070000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030070000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름마에카와 미쿠(前川みく/Miku Maekawa)
속성타입공격
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭스펙터 캣성우타카모리 나츠미
HPMin 139
Max 839
ATKMin 1139
Max 5839[35]
무기보정격투
오의냥냥냥: 풍 속성 대미지(대)/매료상태인 적에게 수 속성 데미지
어빌리티1
습득 Lv1
육구납짝![36](사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 풍속성 데미지/암흑효과(45레벨에 성능 강화, 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
네코네코댄스[37](사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체 더블어택 확률UP(65레벨에 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
어택 Shall We ~?(사용 간격: 2턴/효과 시간: 5턴)
효과: 자신의 공격 UP(누적 가능)
서포트 어빌리티냥냥 보이스: 어빌리티 사용시 오의게이지 UP
플레이버 텍스트소녀들은 눈부신 빛에 이끌려 아득히 먼 하늘에 내려선다.
믿기 어려운 세계에서도 소녀는 자신의 신념을 결코 굽히지 않지만, 공허한 눈의 천적만은 아무리 해도 극복할 수 없는 것이었다.

아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지 ~새로운 방문자~>의 보상 캐릭터. 신데렐라 걸즈의 레벨20을 달성하면 얻을 수 있다.
어빌리티구성은 다른 신데마스 캐릭터와 동일한 상태에서 평타를 통한 어태커담당이다. 오의는 미즈키와 마찬가지로 약점속성을 보완하는 수속성데미지에 공격력은 높은편. 어빌리티3은 중첩식 공버프.

신데마스 캐릭터 중 시마무라 우즈키, 시부야 린, 카와시마 미츠키와 함께 가장 쓸만하다는 평가를 받는 캐릭터. 일단 귀가 달렸지만 휴먼이란 점(....) 과거에는 보정무기도 권이기 때문에 티아마그 권으로 도배하던 시기에는 그 보정무기 보너스도
강하게 받을 수 있었다.

그러나 중첩형 공버프가 누적되게 되고, 리미티드 서포어빌로 연속공격 확률이 평타를 칠 때마다 누적으로 올라가기 때문에 장기전으로 가면 딜도 잘 넣으면서 연공도 잘 터트리는, SR 기대치 이상의 화력을 내게 된다. 매료를 걸기 어렵다는 건 여전한데 이건 수영복 리샤나 메테라에게 기대는 수밖에. 미쿠냥이 강하다니 실망이군요 미쿠냥 팬 그만두겠습니다

====# 카시와기 츠바사 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030099000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030099000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름카시와기 츠바사(柏木翼/Tsubasa Kashiwagi)
속성타입밸런스
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <[ruby(사이코,ruby=315)]! 판타지> 클리어
호칭용풍의 노래기사성우야시로 타쿠
HPMin 180
Max 900
ATKMin 1070
Max 5350
무기보정
오의샤이닝 런웨이: 풍 속성 데미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
상승기류(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체 공격 UP(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
녹색의 풍(사용 간격: 7턴)
효과: 아군 전체의 약체효과 하나 회복(65레벨 사용 간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
Fly High(사용 간격: 7턴/효과 시간: 2턴)
효과: 적에게 풍 속성 데미지/아군 전체 토 속성 대미지 컷
서포트 어빌리티멘탈 스탠스: 어빌리티 사용시 오의 게이지 UP
플레이버 텍스트요사스러운 뱇에 소환된 것은, 산들바람과 같은 녹색 기사.
하늘을 생각하고 바람을 사랑하는 커다란 마음으로 방아쇠를 당기면, 둘러싼 대기가 자유자재로 변환한다.

스킬이 강화시 레이지II, 클리어, 토내성상승이라고 하는 상당히 적절한 스킬셋을 달고 나왔다. 저스펙 유그드라실 마그나의 공략에도 키캐릭터로 쓸수있을 정도로 하나하나가 유용하다.

====# 파라 #====
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최초획득 상한 해방 3회 이상
이름파라(ファラ/Farrah)
속성타입방어
종족휴먼가입조건이벤트 <산을 달리는 소녀 ~환상의 맛을 찾아서~> 신뢰도 가입
호칭버섯을 채집하는검다!성우이세 마리야
HPMin 240
Max 1200
ATKMin 930
Max 4150
무기보정
오의진! 무쌍파참 ・개임다!: 풍 속성 데미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
빈틈없이 끝장냄다!(사용 간격: 5턴)
효과: 적에게 풍속성 대미지
빈틈없이 끝장내면, 대미지(대)&오의게이지UP임다!
※가끔 대미지 상승&오의게이지(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
페인트(사용 간격: 7턴/효과 시간 : 1턴)
효과:다음 공격을 피하기 쉽게 함다!
◆오의게이지 10% 소비(65레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
지키는 건 맡기는검다!(사용 간격: 3턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적의 단일공격을 빈틈없이 받아냄다!
※ 감싸기 효과, 자신에게 대미지 컷 50% 부여
서포트 어빌리티산수행: 약체내성 UP
플레이버 텍스트모든 건 좋아하는 선배를 위해. 열매를 맺은 산을 헤치고 들어가, 환상의 버섯을 찾는다.
머지않아 상대하기 벅찬 적이 그 앞길을 막지만, 그런 장벽엔 아랑곳하지 않고 소녀는 오늘도 씩씩하다.

이벤트로 등장한 3번째 파라. 이번에는 풍속성으로 나왔다. 앞의 두 모습과 다르게 이번에는 갑옷을 다 벗어던지고 아주 귀여운 모습으로 나와 보고 있는 플레이어를 흐뭇하게 해준다.

성능은 완전히 방어형 SR. 어빌리티 중 2개가 오의 게이지를 잡아먹는 게 특징이다. 그런 주제에 타입은 방어형이라 DA/TA 확률도 낮은데다 그 외에 오의 게이지를 수급할만한 수단이 있는 것도 아닌지라 오의 게이지 수급이 용이하지 않다는 게 발목을 잡는다.

1번 어빌리티는 무난한 단일 공격 어빌인데, 확률적으로 데미지가 상승하고 오의 게이지를 획득한다. 다만 저 텍스트에 쓰여있는 '빈틈없이 끝장을 내는' 경우가 거의 없는 게 문제(...). 사실 저런 부가효과가 있다는 걸 잊을만하면 아주 가끔씩 터져주는 정도. 따라서 1번 어빌을 통한 오의 게이지 수급은 무리다.

2번 어빌이 대단히 괴악한 수건인데, 우선 자신의 오의게이지를 10% 소모하고 적에게 게임상 표시되지 않는 디버프를 부여한다. 적에게 따로 디버프 표시는 되지 않지만 효과는 발동되고 있다. 디버프의 효과는 간단히 적의 공격에 빗나갈 확률을 부여하는 디버프. 그런데 이게 통상공격 뿐만이 아니라 특수기도 빗나가게 만든다! 문제는 빗나갈 확률인데...이게 또 괴악해서 아직 제대로 검증이 되지 않아 대략적인 확률도 파악이 안된 상태라는 게 함정. 다만 체감상 그다지 높지는 않다는 듯 하다(...)

3번 어빌리티는 감싸기+자기자신 50%뎀컷이라는 훌륭한 성능. 홀리세이버의 감싸기+대순을 생각하면 편하다. 문제는 오의게이지를 50%나 잡아먹는 것. 성능에 비하여 쿨타임이 3턴으로 아주 짧지만 그 반동인지 오의 코스트가 대단히 높다. 1번 어빌 대박이 펑펑 터져주지 않는 이상 파라의 오의 수급량은 아주 저질스럽기 때문에 적극적으로 활용하기가 쉽지 않다. 이 어빌리티 덕분에 파라는 오의를 제 타이밍에 쓰기 어려워서 오의를 통한 화력을 기대하기도 어렵다. 방어형이라는 정체성을 잘 보여준다고 할 수도 있겠지만...팔랑크스가 아니라 자기 자신만 뎀컷이 적용되기 때문에 전체 공격에는 무력한 것도 단점.

====# #====
파일:external/gbf-wiki.com/696D67_7372333033303130343030305F30312E706E67.png파일:external/gbf-wiki.com/696D67_7372333033303130343030305F30322E706E67.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름류(リュウ/Ryu)
속성타입공격
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <울트라 그랑블루 파이터> 가입
호칭끊임없는 탐구자성우타카하시 히로키
HPMin 200
Max 1000
ATKMin 1080
Max 5400
무기보정격투
오의멸 · 파동권: 풍 속성 데미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
파동권(사용 간격: 5턴)
효과: 적 전체에게 풍 속성 대미지/기절치 10(누적)/가끔씩 작열 파동권으로 변화해 화속성 추가 데미지
(45레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
승룡권(사용 간격: 1턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적 전체에게 풍 속성 대미지/기절치 10(누적)/적의 일반 공격을 회피하고 반격(3회)
(65레벨에 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
토네이도 선풍각(사용 간격: 6턴)
효과: 적 전체에게 풍 속성 대미지/기절치 20(누적) 부여
서포트 어빌리티고고의 구도자들: 어빌리티 사용시 오의 게이지 UP
플레이버 텍스트매일 수련을 쌓는 고고의 스트리트 파이터. 그의 삶과 힘에 매료되는 격투가도 많다.
새로운 강적을 찾아 하늘의 세계에서 귀신같은 힘을 가지고 있다는 성견수의 존재를 알게 된다.
이후 성견수들과의 싸움을 쫓아 방랑 여행을 계속했다.

스트리트 파이터의 간판 캐릭터. 콜라보레이션으로 그랑블루 판타지에 참전했다.
어빌리티만 봐도 알다시피 철저한 어빌리티 딜러다. 다른 캐릭터와는 달리 기절효과라는 걸 새로 들고왔는데, 겉으로는 드러나지는 않지만 어빌리티를 사용할 때마다 공격받은 적에게 기절치가 쌓이며 이 수치가 100이 되면 기절이 된다. 기절이 되면 마비와 같이 아무것도 못하는 상태가 되니 열심히 때리자.

====# 라시드 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030126000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030126000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름라시드(ラシード/Rashid)
속성타입공격
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <그랑블루 파이터 V> 가입
호칭친구를 생각하는 편익성우신가키 타루스케
HPMin 200
Max 1000
ATKMin 1080
Max 5400
무기보정격투
오의알타이르: 풍 속성 대미지(대)/EX게이지를 모두 소모해 대미지 업
어빌리티1
습득 Lv1
대쉬 스피닝 믹서(사용 간격: 5턴)
효과: 타겟을 가리지 않고 4회 단일대상 풍 속성 대미지/기절치 10부여
◆EX게이지 3소모 시:8회 단일대상 대미지/기절치 20부여
(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
월윈드 숏(사용 간격: 7턴)
효과: 적 전체에게 풍 속성 대미지/적에게 기절치 10부여
◆EX게이지 5소모 시:슬로우 효과추가
(65레벨에 성능강화)
어빌리티3
습득 Lv35
이우살(사용 간격: 6턴/효과시간: 180초 )
효과: 오의 게이지를 50% 소비해, 적 전체에 토속성 공격 다운/V트리거 발동
서포트 어빌리티V트리거: 이우살 사용시 자신의 연속공격확률UP(피격시 해제)
EX게이지:매 턴 EX게이지가 1상승한다
플레이버 텍스트재빠른 몸놀림과 풍을 조종하는 힘으로 싸우는 주먹.
행방도 모른 채로 된 친구를 찾기 위한 거악에 맞서는 용기를 갖는다. 쾌활한 기상과 정의를 사랑하는 마음을 가슴에, 그는 하늘의 세계에서 친구를 쫓는다.

스트리트 파이터 5 콜라보 이벤트인 그랑블루 파이터 V의 신뢰도 가입캐릭터, 스파5의 신 캐릭터인 유쾌한 아랍인 파이터 라시드. 해방 일러스트도 매우 유쾌하다(...).
같이 나온 칸즈키 카린도 그렇지만 스트리트파이터5의 V시스템과 EX게이지를 구현한 어빌리티 구성이 특징이다. 대신 류와 춘리 같은 숨은 기절치 누적 효과는 없다.

EX게이지는 버프 아이콘으로 표기되며 당연히 디스펠은 안된다, 턴 종료시점에 1씩 증가하고 게이지수치가 발동할 효과의 조건에 맞으면 무조건 소모하고 발동하는 구조라 일일이 소모여부를 결정할 수는 없고, 달리 직접 게이지를 쌓는 수단 또한 없다.
게이지를 5~6정도 쌓으면 오의 대미지가 SSR급에 필적하게 된다.

대쉬 스핀 믹서는 EX게이지 소모시엔 단순 대미지 증가가 아니라 깔끔하게 히트수 2배. 발당 배율은 낮으나 상한이 높은 편이라 배수스킬 풀가동으로 무지막지한 공격력을 만들어보면 6만을 넘어가는, 십천중 엣셀(...)의 어빌리티 스타더스트급 화력을 볼 수 있다.
월윈드샷은 EX게이지 소모는 크지만 일단 부가효과가 귀중한 슬로우라는 게 포인트
이우살은 풍속성으로 주로 상대하게 될 적속성인 토속성적의 공격감소 효과+V트리거 발동기 V트리거 효과는 지속시간이 무한이라 더블어택 확정까진 아니다. 토속 공격감소는 일반적인 공격감소와는 아예 구조가 다른 효과라서 상시 대미지컷이 되는 수준의 큰 효과를 볼 수 있다.

전반적으로 매우 고성능 캐릭터, 딜능력도 이벤트SR중엔 독보적인 수준이며, 카시와기 츠바사와 비슷하게 우수한 유틸성능을 동반해서 토속성 적 공략시에 상당히 좋다.

====# 신구지 사쿠라 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030130000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030130000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름신구지 사쿠라(真宮寺さくら/Sakura Shinguji)
속성타입밸런스
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <사쿠라대전 ~하늘을 달리는 소녀~>가입
호칭제국화격단 화조성우요코야마 치사
HPMin 200
Max 1000
ATKMin 1080
Max 5400
무기보정
오의파사검정 앵화천승: 풍 속성 대미지(대)/자신의 어빌리티 재사용간격 2턴 단축
어빌리티1
습득 Lv1
짚단 베기(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적에게 풍 속성 대미지/자신의 공격UP(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
앵화방신(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적 전체에게 풍 속성 대미지/공격DOWN(65레벨에 성능강화)
어빌리티3
습득 Lv35
백화요란(사용 간격: 9턴)
효과: 적에게 풍 속성 대미지/브레이크 상태 유지
서포트 어빌리티1광무 2식: 오의 발동으로 광무 2식에 탑승
탑승 중 자신의 공격, 방어, 약체내성, 크리티컬 확률 업
◆ 탑승 중 오의발동 또는 10턴 경과 시 해제
서포트 어빌리티2영자갑주: 광무 2식 탑승 중일 때 오의 대미지UP/적대심UP
플레이버 텍스트하늘의 세계에 찾아온 가련한 처녀는 긴자 "대제국 극장"에서 각광 받는 여배우로 사람들을 지키는 여자 검사.
아버지로부터 물려받은 영검·아라타카를 휘두르며, 정의를 위해 싸움을 계속한다.

사쿠라대전 시리즈의 메인 히로인. 오의 사용 시 영자갑주인 광무 2식에 탑승한다. 해방 일러스트는 사쿠라대전 1의 pc판 표지에서 따왔다.

2.4.1.

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 진(그랑블루 판타지) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.4.2. 안치라 (이벤트 SR)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 안치라 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.4.3. 뮤온 ★

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 뮤온(그랑블루 판타지) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

====# 하오마루 #====
파일:그랑블루_하오마루_최초.png파일:그랑블루_하오마루_상한.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름하오마루(覇王丸/Haohmaru)
속성타입공격
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <그랑블루 스피리츠> 가입
호칭전생하는 마성을 쓰러뜨리는 무사혼,
천하무적의 열혈남
성우나카무라 다이키
HPMax 900ATKMax 5600
무기보정
오의천패봉신참: 풍속성 대미지(대)/오의 게이지 20%업
어빌리티1
습득 Lv1
호월참(사용 간격: 7턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적 전체에 풍속성 대미지/적의 통상공격을 회피하고 반격(3회)(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
참강섬(사용 간격: 8턴/)
효과: 적 전체에 풍속성 대미지/적의 수가 적록 대미지 업(65레벨에 성능강화)
어빌리티3
습득 Lv35
선풍열참(사용 간격: 6턴/효과 시간: 180초)
효과: 적 전체에 풍속성 대미지/풍속성 방어력 다운
서포트 어빌리티강베기: 통상공격의 공격력이 높으나 명중하지 않을 때가 있다. 연속공격은 발생하지 않는다.
서포트 어빌리티분노 폭발: 5회 공격을 맞으면 3턴간 공격력 업
플레이버 텍스트자유분방하고 호방뇌락한 구도자. 검의 길에 뜻을 두고, 이윽고 아류를 극한으로 단련한 천하무적은 그럼에도 더욱 만족하지 않고 수라도를 향한다. 도착 한곳에 무엇을 구할 것인가.

사무라이 스피리츠 콜라보 이벤트 기본지급 캐릭터.
원작의 강썰기를 완벽하게 재현하여 기본 공격력이 엄청나게 강력하다. 다른 캐릭터보다 2~3배 정도 강한 데미지를 준다고 보면 된다. 하지만 연타가 절대 터지지 않으며 가끔 빗나가기도 한다는 치명적인 약점이 있다. 자칫 실명이라도 걸렸다간 열 번에 일곱 번은 빗나간다고 보면 될 정도로 기본 공격의 명중률은 높지 않은 편. 모든 스킬은 전체공격이지만 참철섬은 적군이 적을수록 공격력이 강해진다는 특성 덕에 보스전에서 매우 강력한 기술이다.
원작을 살려 피격당할 때마다 분노 상태가 되며 공격력이 조금씩 높아지는 특징이 있다. 분노 상태는 총 다섯 번 중첩되며 그 이상 피격되면 3턴 동안 분노폭발 상태로 변한다.

====# 아리사 #====
파일:그랑블루_아리사_최초.png파일:그랑블루_아리사_상한.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름아리사(アリサ/Arisa)
속성타입밸런스
종족그 외가입조건사이드 스토리 <Duelist of Eternity> 가입
호칭숲의 수호자성우유우키 카나
HPMax 1100ATKMax 4200
무기보정
오의백은의 화살: 풍속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
페어리 서클(사용 간격: 4턴)
효과: 페어리 1체 소환(45레벨에 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
샤인 윙 로어(사용 간격: 8턴/효과 시간: 180초)
효과: 아군 전체의 HP 회복/적 전체의 공격 다운(65레벨에 성능강화, 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
엘레멘탈 랜스(사용 간격: 6턴)
효과: 적에게 풍속성 3배 대미지
서포트 어빌리티엘븐 보우: 페어리의 수에 따라서 오의 대미지/오의 대미지 상한 업
◆페어리는 3체까지 소환 가능
플레이버 텍스트숲의 수호자로서 제 몫을 하기 위해, 날마다 단련에 힘쓰는 엘프 소녀.
누군가에게 납치된 친우를 구하기 위해, 일행과 행동을 같이 하게 된다.

====# 샤를로테(이벤트 SR) #====
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 샤를로테(그랑블루 판타지) 문서
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====# 이치노세 시키 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030194000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030194000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름이치노세 시키(一ノ瀬 志希/Shiki Ichinose)
속성타입특수
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭캐미컬 퍼퓨머성우아이하라 코토미
HPMin 360
Max 1100
ATKMin 1800
Max 4900
무기보정지팡이
오의아르칸 오드 투왈렛[38]: 그릇은 가득 찼다, 시간이 됐다!
※오의 발동 턴을 포함하여 4턴간 지속되는 버프를 이하의 효과중에서 랜덤하게 건다.
  • 아군 전체의 HP회복+배리어 효과
  • 아군 전체의 풍속성 공격력 UP 약 25%
  • 아군 전체의 연속 공격확률 증가/풍속성 추가데미지 효과
어빌리티1
습득 Lv1
플래그런스 바디(사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴, 180초)
효과: 적 전체에 매료효과/자신의 적대심 상승(45레벨에 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
각성하는 향기(사용 간격: 12턴/효과 시간: 5턴)
효과: 자신을 제외한 아군 전체의 공격력 UP
◆남은 효과 시간에 따라 효과 감소/효과 종료후 1턴간 행동불가.[39]
(65레벨에 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
번뜩이는 포인트(사용 간격: 0턴(효과 발동 후: 3턴)/효과 시간: 1턴)
효과: 약품을 합성한다. 재사용 시 효과 발동
◆합성한 약품에 따라 효과 변경.
※약품 효과
  • 적 전체의 공방 다운
  • 적 전체에 풍속성 대미지
  • 적 전체에 슬로우 효과
  • 상기 3개 효과가 모두 발동
서포트 어빌리티지니어스 트리거: 어빌리티 사용시 오의 게이지 UP
플레이버 텍스트소녀들은 몽환의 끝에, 아득한 하늘의 세계에 이끌린다.
향기를 좋아하는 소녀는 하늘로부터 내려받은 재능과, 축적된 지식을 살려, 하늘을 위협하는 이변에 종지부를 찍는다.

2017년 6월 9일 개최된 <신데렐라 판타지 ~PINYA HAZARD~> 트레져 교환 보상 캐릭터. 하반신이 뱀이지만 종족이 라미아로 바뀐게 아니라 인형옷을 입은 거라 종족분류는 휴먼. 실제로 3단계 이상 해방시 일러스트는 인형옷을 벗고 있는 모습으로 바뀐다. 오의는 전부 데미지 없이 버프만 거는 거라 체인 버스트에서는 빠진다. 그렇기 때문에 시키가 들어간 파티는 뭔 수를 쓰던 3체인이 최대. 그런데다가 버프가 랜덤이라 특정 효과를 노리고 쓰기도 힘들다. 1번 어빌은 적 전체에 매료를 걸고 자신에게 어그로를 돌리는 건데 시키 본인에게는 오의 랜덤버프로 걸리는 배리어 빼면 방어계열 버프가 없다. 거기다 3번 어빌마저 효과가 랜덤인 괴상한 캐릭터.
여기까지 놓고보면 이게 왠 네타캐릭터인가 싶을텐데, 사실 시키의 진가는 2번 어빌리티로, 5턴간 자신을 제외한 아군 모두에게 공격력 상승 버프를 건다. 이 공업 버프가 배율이 무시무시해서, 버프건 첫턴 한정으로는 약 100%의 공뻥 효과가 걸리고 이는 턴이 지남에 따라 순차적으로 감소해서 마지막에는 10% 언저리까지 떨어진다. 대신 버프 걸고 3턴째 까지는 레이지3 이상의 배율을 보여주는데, 이 버프 특수버프라 레이지 계열, 엘리먼트 계열, 속성 공업 계열과 중첩이 가능하다. 때문에 상술한 버프들 모두 걸면 첫 3턴간은 무시무시한 폭딜이 가능. 4턴째에도 레이지2에 준하는 배율을 유지하기 때문에 최대 딜타임은 스타트하고 4턴까지라 보면된다.[40] 안그래도 최근 스카자하등을 이용한 단기 폭딜 풍팟이 떠오르고 있는데, 여기에 날개를 달아준격.
1번 어빌의 3턴간 적대심 상승도 상술한 폭딜타임동안 딜러들 죽지말라고 준것에 가깝다. 물론 배율만 따지고 보면 코르와가 더 높지만 이쪽은 장기전에서 풀버프 유지가 됐을 때 한정이고, 로즈퀸의 경우 결계 해제 버프 쓰기가 다소 까다로운데다, 리밋페스 한정 캐릭이라는 게 발목을 잡는다. 이 둘에 비하면 시키는 누구나 얻 있는 배포 캐릭터인데다, 아무생각 없이 어빌 두개 눌러주기만하면 3~4턴간은 폭딜이 보장된다는 게 장점.

====# 아서 #====
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아서(그랑블루 판타지) 문서
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====# 미카사 아커만 #====
파일:그랑블루_미카사_최초.png파일:그랑블루_미카사_상한.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름미카사 아커만(Mikasa)
속성타입공격
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <진격의 거인 ~TITANIC YEAGER~> 가입
호칭제104기 훈련병단 주장성우이시카와 유이
HPMax 810ATKMax 5960
무기보정검, 도
오의크래프트 퓨어 훈데르트: 풍속성 대미지(대)
◆블레이드 수에 따라 대미지 업
어빌리티1
습득 Lv1
카르페 디엠(사용 간격: 10턴)
효과: 블레이드를 교환한다(4자루까지 교환)(45레벨에서 사용간격 단축)
◆오의 게이지 30% 소비
어빌리티2
습득 Lv1
아우프헤벤(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적에게 풍속성 2배 대미지/카운터 효과 부여(3회)(65레벨에서 사용간격 단축)
◆블레이드 1자루 소비
어빌리티3
습득 Lv35
트로멜 포이아(사용 간격: 5턴)
효과: 타겟에 상관없이 3회 풍속성 1배 대미지
◆블레이드 1자루 소비
서포트 어빌리티스냅 블레이드: 5턴마다 블레이드를 교환한다.(최대 4자루)
블레이드가 없으면 공격불가/회피율 다운
◆블레이드는 통상공격마다 1자루씩 소모
서포트 어빌리티입체기동장치: 방어력이 낮지만 반드시 트리플 어택/회피율 대폭 업
플레이버 텍스트제 104기 훈련병단을 수석으로 졸업하고, 조사병단에 입단한 소녀. 매우 높은 신체능력과 전투기술을 가지고 있으며, 그 힘은 병사 100명과도 같다고. 소꿉친구인 에렌에게 집착하며, 그를 지키기 위해서라면 그 심장마저 바친다.

====# 아무로 토오루 #====
파일:그랑블루_아무로토오루_최초.png파일:그랑블루_아무로토오루_상한.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름아무로 토오루(安室透/Tōru Amuro)
속성타입공격
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <명탐정 코난 ~모략의 톱니바퀴~> 가입
호칭비밀 많은 남자성우후루야 토오루
HPMax 925ATKMax 5300
무기보정격투
오의콤비네이션 블로: 풍속성 대미지(대)/다음에 발동하는 원투 펀치의 성능 업
어빌리티1
습득 Lv1
위핑 (사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신의 연속 공격확률 업/카운터 효과(회피/3회)(45레벨에서 사용 간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
원투 펀치 (사용 간격: 6턴)
효과: 적에게 2회 풍속성 대미지/자신의 HP회복(65레벨에서 사용 간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
녹아웃 (사용 간격: 8턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 5배 풍속성 대미지/방어 다운
서포트 어빌리티인파이트: 더블어택 확률 업
◆오버드라이브 상태인 적에게 효과 대폭 업
플레이버 텍스트카페 포와로에서 일하는 사립탐정. 하지만 그 정체는 일본 공안 소속 수사관. 이따금씩 보이는 날카로운 안광은, 그의 어떠한 다짐을 말해주는 것일까

====# 죠이 #====
파일:그랑블루_조이_최초.png파일:그랑블루_조이_상한.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름죠이(ジョイ/Joy)
속성타입특수
종족그 외가입조건이벤트 <제야의 끝에 울리는 종> 학습 이벤트 완료 후 가입
호칭무구한 조종(釣鐘)성우카세 야스유키
HPMax 108ATKMax 6000
무기보정격투, 총
오의하츠모우데이(覇都猛帝): 풍속성 대미지, 자신의 약체 효과 108개 회복
어빌리티1
습득 Lv1
카가미모치(迦神百千)(사용 간격: 8턴)
효과: 자신의 오의 게이지 20%업(45레벨에 사용간격 1턴 단축)
◆2회 발동시 오의 대미지 업/오의 상한 업(1회)추가
◆3회 발동시 효과 전체화
어빌리티2
습득 Lv1
넨가죠(念我常)(사용 간격: 9턴)
효과: 적의 강화효과를 1개 무효화(65레벨에서 사용간격 1턴 단축)
◆무효화 성공시 어빌리티 1 카가미모치가 재사용 가능
어빌리티3
습득 Lv35
번뇌퇴산(사용 간격: 12턴)
효과: 아군 전체의 약체효과를 108개 회복
서포트 어빌리티무구한 의사: 아군 전체의 피대미지 경감
서포트 어빌리티새해 보디: 배틀중 최대 HP를 108로 고정/무속성 이외의 피대미지를 1로 고정/HP회복이나 배리어 효과를 받을 수 없다
◆15턴마다 흡수한 번뇌가 흘러넘쳐, 자신에게 108대미지
플레이버 텍스트금세에 불러일으켜진 무구한 의사는, 번뇌를 퇴치하기 위한 역할을 계승했다. 그는 오늘도 훌륭하게 임무를 수행하기 위해, 마음에 든 밀대를 들고, 바쁘게 행진을 계속한다.

시나리오 이벤트 <제야의 끝에 울리는 종> 배포 캐릭터.
3어빌을 제외한 오의명과 어빌리티는 각각 하츠모데, 가가미모치(鏡餅), 연하장의 말장난이다.

2.5. 광속성

====# 시마무라 우즈키 ★ #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030040000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030040000_02.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030040000_03.png
최초획득 상한 해방 3회 이상 최종 상한해방
이름시마무라 우즈키(島村卯月/Uzuki Shimamura)
속성타입밸런스
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭스마일 브레이버[41]성우오오하시 아야카
HPMin 220
Max 1400
ATKMin 1120
Max 5770
무기보정
오의핑키 라이블리: 광 속성 대미지(대)/암흑 상태 적에게 수 속성 대미지
풀블룸 스마일리(최종 후) : 광속성 대미지(특대)/암흑상태 적에게 수 속성 대미지/작열상태 적에게 화 속성 대미지
어빌리티1
습득 Lv1
팅클 스타(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 광 속성 대미지/매료 효과(45레벨에 사용 간격 단축, 성능 강화)
작열효과(90레벨에 추가)
어빌리티2
습득 Lv1
피스 매직(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체 공격UP(65레벨에 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
윔 로맨틱(사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신의 HP회복/공격UP/방어UP
나, 린쨩, 미오쨩의 공방 업(90레벨에 추가)
서포트 어빌리티만점 스마일: 어빌리티 사용시 오의 게이지 UP
플레이버 텍스트소녀들은 눈부신 빛에 이끌려 아득히 먼 하늘에 내려선다.
자신들이 있을 곳이 없는 세계에서도 소녀가 기죽는 일은 없고 늘 긍정적으로 결코 미소를 잃지 않고 광을 찾는다.
아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지 ~소녀들의 모험담~>의 보상 캐릭터. 신데렐라 걸즈의 레벨20을 달성하면 얻을 수 있다.
린과 짝을 맞추는 듯한 높은 확률의 매료공격, 레이지, 서포트도 같아서 어빌리티 사용시 오의게이지가 오른다. 3번 어빌리티만은 애매모호한 자기회복/공방업 어빌리티란건 좀 걸린다. 애초에 화력을 기대할만한 캐릭터가 아니므로 그냥 체력1000 회복용으로 아껴두는 게 나을 수도. 오의는 암흑에 걸린 상대에게 수 속성 추가대미지를 주는 부가 효과가 있다, 비율은 린과 동일.

16년 3월 11일 신데 콜라보 이벤 리뉴얼에 린, 미오와 함께 최종해방이 되었다.
최종해방으로 추가되는 옵션들이 대놓고 3인을 같이 쓰라고그랑데 되어있다.

스토리에선 두번째로 일행에 합류한다. '최신 CG는 굉장하구나.'하며 정신을 못차리다가 겨우 이세계에 왔다는 걸 알게 되더니 그랑블루의 세계엔 '아이돌'이 없다는 사실에 충격을 받기도.

3어빌인 웜 로맨틱의 버프 중 공격 수치가 105%로 적용되는 버그가 있었으나 35%로 수정되었다.

====# 요한 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030050000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030050000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름요한(ヨハン/Johann)
속성타입회복
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <신의 경계에서 더듬어가는 발자취> 클리어
호칭신화를 더듬어 가는 자성우사이가 미츠키
HPMin 220
Max 1090
ATKMin 830
Max 4150
무기보정지팡이
오의크레이샤 니로데: 광 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
프라크리티(사용 간격: 8턴)
효과: 아군 전체의 약체효과를 하나 회복(45레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
라가(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체의 공격UP(65레벨에 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
바이트리슈냠[42](사용 간격: 6턴)
효과: 아군 한 명의 HP를 회복
서포트 어빌리티민속학자: 오버드라이브인 적에게 받는 대미지 감소
플레이버 텍스트마음은 옛사람들의 생각으로 끓어오르고, 따뜻한 미소가 끊이지않는 입은 신화를 말할 때 더없이 수다스럽다.
그 눈동자는 사라져가는 발자취만을 찾고, 손끝은 태고의 문자를 쓰다듬는 것으로 기뻐한다. 그 다리는 항상, 지팡이와 호기심이 향하는 곳으로.

<신의 경계에서 더듬어 가는 발자취> 이벤트의 보상 캐릭터. 유적의 조사를 위해 플레이어의 기공단에게 호위를 의뢰한 민속학자. 공략대상인 풍신과 뇌신의 인장을 지울 수 있도록 상태이상 해제 어빌리티를 가지고 있다.
회복계답게 스탯이 영 좋지않고, 광SR에서 상태이상 회복은 아르샤, 레이지는 시마무 같은, 동일 어빌 보유자가 이미 있는 관계로 미묘하지만, 바이트리슈남의 회복량이 좋은편인게 위안거리.

====# 로보미 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030079000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030079000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름로보미(ロボミ/Robomi)
속성타입특수
종족그 외가입조건사이드 스토리 <로보미> 클리어
호칭돌아온 강철의 전사성우한 케이코
HPMin 270
Max 1350
ATKMin 850
Max 4250
무기보정
오의하이퍼 메가톤 킥: 광속성 데미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
블래스터 미사일(사용 간격: 5턴)
효과: 적 전체에 광속성 데미지/적의 수가 적을수록 대미지 상승(45레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
아이리스 빔(사용 간격: 7턴)
효과: 적에게 광속성 데미지/속성 대미지컷 효과를 제거(65레벨에 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
에너지 챠지(사용 간격: 6턴)
효과: 자신의 HP를 회복/약체효과 1개 회복/오의게이지 UP
서포트 어빌리티강철의 몸: 방어UP
플레이버 텍스트무기인 몸에 마음은 불필요하다고, 강철의 전사의 차가운 뺨은 조금도 떨리는 일이 없다.
포화의 폭풍을 조종하는 기계의 몸, 그 가슴에는 머나먼 시간을 넘어 이어진 정의의 불길이 깃든다.

무장이나 포즈가 상당히 건버스터스럽다.[43] 스킬 대기상태 모션은 팔짱을 끼고 있고, 1번 스킬은 버스터미사일, 2번은 버스터빔에 오의는 슈퍼 이나즈마 킥(...)
무료 캐릭터다보니 스텟은 어쩔 수 없지만, 상당히 강한 캐릭터이다.
1번은 평범한 전체공격스킬[44]인데 전체공격치고 데미지 상한치가 적어도 22만이상으로 굉장히 높다.
2번 스킬은 상대의 속성방어스킬만을 저격해서 날려버리는 기능이 있다.
심지어는 저항 100이라 미스가 떠도 속성방어는 지워진다.[45]
이지스 머지가 걸린 슈발리에 마그나에게 사용시, 이지스 머지는 안꺼지지만 속성내성버프는 다 날려버린다.
3번스킬의 회복량은 200 근처이기 때문에 그냥 오의게이지 10%와 약화효과제거에만 의미를 두면 될듯.

여담이지만 성우가 본 게임의 잔 다르크의 성우인 한 메구미의 어머님 되신다. 로보미의 미는 메구미란 인물의 이름에서 따온 것인데 이 분 따님이 누군지 생각해보면 이름이 성우개그

====# 소피 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030082000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030082000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름소피(ソフィ/Sophie)
속성타입공격
종족그 외가입조건사이드 스토리 <교차하는 운명의 이야기> 클리어
호칭미래에서 온 사자성우하나자와 카나
HPMin 200
Max 980
ATKMin 1120
Max 5570
무기보정격투
오의크리티컬 블레이드: 광속성 데미지(대)/섀도우 모멘트를 사용한 턴에 사용하면 3턴간 자신의 오의 게이지 상승량 업
어빌리티1
습득 Lv1
쌍월(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 광속성 데미지/암흑 효과(45레벨에 사용 간격 단축, 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
광익천상(사용 간격: 8턴)
효과: 적 전체에 광속성 데미지/아군 전체에 배리어 효과(65레벨에 사용간격 단축, 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
섀도우 모멘트(사용 간격: 8턴)
효과: 타겟 관계없이 9회 단일 대미지
서포트 어빌리티기억상실의 소녀: 오의 발동 후 오의 게이지UP
플레이버 텍스트작은 섬의 화원에서 잠을 자는 소녀는, 먼 세계의 꿈을 꾼다.
잃어버린 기억을 찾아 떠나는 소녀는, 하늘의 세계의 친구를 지키기 위해 그 주먹을 휘두른다.

공격타입 치곤 좀 낮은 공격 스탯은 일단 섀도 모멘트 하나로도 덮을 수 있다. 쌍월은 암흑이 붙긴 하지만, 린과 같이 암흑 효과가 나오는 확률 자체는 낮은 것으로 보이고, 광익천상은 깨알같은 배리어 효과가 주어진다.
암흑을 걸 수 있기 때문에 무과금이라면 우즈키와 조합하는 것도 고려해 볼 만하다. 이벤트 SR임에도 불구하고 상한이 20/20/40 (...) 인지라 페더랑 비슷비슷하다는 의견도 나오고 있다. 캐릭터 상태창에는 적혀있지 않은 숨겨진 요소로 새도우 모멘트를 사용한 턴에 오의를 사용하면 오의게이지 상승률UP(30%)버프가 걸린다.

====# 세이란 #====
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030074000_01.png파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030074000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름세이란(セイラン/Ceylan)
속성타입회복
종족엘룬가입조건도쿄게임쇼 2015 부스에서 기념사진 투고
천객만래의 섬 TGS이벤트에서 공투퀘스트 진행
호칭진안의 추구자성우오카모토 노부히코
HPMin 200
Max 990(+200)
ATKMin 810
Max 4050
무기보정지팡이
오의리드・할레이션: 광 속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
힐(사용 간격: 6턴)
효과: 아군 전체의 HP회복(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
프루브(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체의 약체 효과 하나 회복(65레벨에 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
렉시콘(사용 간격: 8턴)
효과: 적의 상태에 따라서 효과 변화
  • 통상시: 적의 약체 내성 다운
  • 오버 드라이브 시: 적의 모드 게이지를 감소
  • 브레이크 상태를 유지
서포트 어빌리티뛰어난 솜씨의 감정사: 오버드라이브 상태의 적으로부터 받는 데미지 감소
플레이버 텍스트희대의 감정사는 진가뿐 아니라, 숨겨진 진짜 가치를 그 눈동자에 보자.
그래서 그 눈광은 사랑하게 수건들에 쏠리고 그것들에 담긴 마음도 전망.
도쿄게임쇼 2015의 부스에서 오프라인 이벤트를 진행해야 얻을 수 있는 이벤트캐릭터.
그랑블루 판타지 beyond the sky 프로젝트에서 처음 등장, 오프라인의 선행배포가 아닐까 추측하는 캐릭터이다.

TGS이후 2회째의 셰로카르테 공투 이벤트로 얻을 수 있게 되었다.

광속성의 넘쳐나는 힐러겸 클리어올요원... 현재까지의 평은 완전 초보자용 힐러요원으로 어빌리티3의 렉시온은 대암속성용 화력부스터로 사용될지 고려하는 수준.

제법 무난한 성능으로 클리어올과 힐이 분리되어있는 힐러. 힐은 상한이 1000이라 미묘한 느낌이 있기는 하지만 생각보다 쓸만하고 클리어올은 말할 것도 없다......어빌리티 3의 렉시온은 적의 상태에 따라 효과가 달라지는 데, 오버드라이브 전의 통상 상태에서는 약화내성감소 디버프를 걸고, 오버드라이브 상태인 적에는 모드 게이지를 일정량 감소시키는 효과가 나온다. 브레이크 상태일 때는 락을 거는 상당히 유용한 어빌리티.

====# 소릿즈 #====
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030117000_01.png파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030117000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름소릿즈(ソリッズ/Soriz)
속성타입방어
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <카이오라> 클리어
호칭격랑쇄권성우코야마 리키야
HPMin 230
Max 1150
ATKMin 950
Max 4750
무기보정격투
오의격최개충: 광속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
육탄강력(사용 간격: 12턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적의 단일공격을 아군 대신 받는다/방어UP/누적 방어DONW 제거
◆오의게이지 10% 소비(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
육탄준민(사용 간격: 12턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적의 단일공격을 아군 대신 받는다/방어 업/더블 어택 확률 UP
◆오의게이지 10% 소비(65레벨에 성능강화)
어빌리티3
습득 Lv35
육탄악격(사용 간격: 12턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적의 단일공격을 아군 대신 받는다/카운터 효과(1회)
◆오의게이지 30% 소비
서포트 어빌리티카운터 머슬: 피격시 공격 UP/방어 DOWN(누적)
플레이버 텍스트늙어서도 낭만을 쫓는 용병은 아직 보지 못한 증기의 앞의 낙원을 추구하며 얼음에 둘러싸인 대지를 찾았다. 얼어붙은 공기도 악의의 배도 그의 마음을 꺾을 수 없다.

이벤트 <카이오라>의 이벤트SR 캐릭터. 토속성의 뽑기SR인 소릿즈의 광속성버전으로 방어타입으로 바뀌어서 나왔다.
방어타입인 덕에 공격력이 토속성때에 비해 매우 낮아지만 서포트 어빌리티로 중첩이 어느 정도 쌓이면 그럭저럭 위력은 나온다.[46] 어빌리티 3개가 전부 감싸기 효과를 두르고 있으니 적당히 맞아주면서 싸우라는 뜻... 핵심은 어빌리티 1번으로 누적된 방어감소를 제거하는 어빌리티이고 모든 어빌리티의 재사용 대기시간이 12턴이나 되니 첫턴부터 날리고 싸우진말자...

특이하게 모든 스킬이 감싸기효과를 두르고 있어서 대다수 보스들의 전체공격이 아닌 단발/연타형 오의를 전부 흡수할 수 있다.그리고 소릿즈가 녹아내리는 걸 볼 수 있다. 살아남을 수만 있다면 보스의 공격을 꾸준히 대신 받으면서 아군을 지켜줄 수 있다. 그렇다곤 해도 단일오의를 다 맞아주고도 살아남기도 어렵고 연타형 오의의 대미지를 여럿이 분산시키거나 감싸기를 포함한 회피쪽이 안정적인 건 어쩔수 없다. 여차하면 소릿즈만 희생하는 식으로 사용할 순 있을지도... 서포트 어빌리티인 카운터 머슬은 단일대상 기본공격부터 유발공격기, 단일및 전체공격기등 가리지 않고 전부 발동하지만, 상태이상 대미지에는 발동하지 않는다.

====# 코시미즈 사치코 #====
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최초획득 상한 해방 3회 이상
이름코시미즈 사치코(輿水幸子/Sachiko Koshimizu)
속성타입특수
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭자칭·귀여움성우타케타츠 아야나
HPMin 130
Max 800
ATKMin 920
Max 5500
무기보정도끼
오의어라이트·엔젤: 광 속성 대미지(대)/자신의 어빌리티 재사용 간격을 1 턴 단축
◆저 자신의 포텐셜의 높이가 무섭게 느껴지네요...
어빌리티1
습득 Lv1
어라이트 윙(사용 간격: 6턴/효과 시간: 2턴)
효과: 적의 모든 공격을 회피/적대심 UP/적의 분노상태를 해소
◆회피에 집중하느라 다른 일을 할 수 없지만 어쩔 수 없네요!(45레벨에 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
풀 스파크(사용 간격: 8턴/효과 시간: 60초)
효과: 적에게 광속성 대미지/분노 부여[47]
◆이후에 어라이트 윙을 사용하면 최고로 활약 할 수 있답니다! (65레벨에 사용 간격 단축, 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
자칭 서프라이즈(사용 간격: 8턴)
효과: 어라이트 윙을 다시 사용할 수 있다.
◆귀여운 제가 그렇게 쉽게 당할리 없잖아요!
서포트 어빌리티자칭 귀여움: 어빌리티 사용시 오의 게이지 UP
◆득보는 느낌이라서 또 귀엽네요!
플레이버 텍스트소녀들은 눈부신 빛에 이끌려 아득한 하늘에 내려선다.
'전공역에서 가장 귀여운 저.' 라고 "자칭 "하는 소녀는 오늘도 쉬지 않고 하늘의 세계를 누빈다. 언젠가 "자칭"을 때게 될 그 날까지.

아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지 ~소녀들의 모험의 계속~>의 보상 캐릭터. 트레져 교환으로 얻을 수 있다. 신데렐라 판타지 캐릭터답게 어빌리티 사용시 오의 게이지가 상승한다.
극도의 회피형 탱킹 캐릭터로, 1번 어빌리티와 3번 어빌리티를 이용, 최대 4턴동안 적의 공격을 대부분 자신에게 끌어와 아군을 보호하는 식으로 활용하는 것이 가능.
2번 어빌리티는 배율은 특대지만 적의 공격력을 상승시키는 분노 상태를 부여하므로, 멀티배틀에서 사용하면 본의 아니게 다른 플레이어에게 폐를 끼칠 수도 있다.

====# 에리카 폰티느 #====
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최초획득 상한 해방 3회 이상
이름에리카 폰티느(エリカ・フォンティーヌ/Erica Fontaine)
속성타입회복
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <사쿠라대전 ~하늘을 달리는 소녀~> 트레저 교환
호칭파리화격단 화조성우히다카 노리코
HPMin 220
Max 1100
ATKMin 800
Max 4000
무기보정
오의에반질: 아군 전체의 HP 회복/재생 효과(5턴)
어빌리티1
습득 Lv1
가브리엘 & 라파엘(사용 간격: 6턴)
효과: 타겟에 관계없이 8회 단일 대미지(45레벨에 성능강화)
어빌리티2
습득 Lv1
사크레 드 뤼미에르(사용 간격: 9턴)
효과: 아군 전체의 HP 회복(65레벨에 사용간격 감소)
어빌리티3
습득 Lv35
그라스 오 시엘(사용 간격: 15턴)
효과: 아군 1명을 일정 확률로 부활(부활 실패 시 사용 간격 2턴후 재사용 가능)
◆ 광무 F2 탑승중에만 사용 가능
서포트 어빌리티1광무 F2: 오의 발동으로 광무 F2에 탑승
탑승 중 공격력/방어력/약체내성 업
약점 속성 공격시 크리티컬 발생률 상승
◆ 탑승 중 오의발동 또는 10턴 경과 시 해제
서포트 어빌리티2영자갑주: 광무 F2 탑승 중일 때 오의의 회복 상한UP/적대심UP
플레이버 텍스트하늘의 세계에 찾아온 가련한 처녀는 독실한 수녀이자, 파리의 "데아틀 샤 누아르"에서 사람들에게 미소를 가져다 주는 쇼걸
사람들에게 마의 손이 다가올 때, 심부름꾼의 이름을 칭하며 총을 손에 들고 용감하게 뛰어다니며 정의를 위하여 싸우다.
사쿠라 대전 3의 메인 히로인. 원작처럼 회복 위주로, 오의조차 대미지가 없으며 회복에 집중되어 있다. 유일한 공격기는 1어빌 뿐.

그라스 오 시엘은 소피아의 메타노이아와 같은 부활기로, 실패 시 2턴 후 재사용 가능한 것도 같지만 사용 간격이 15턴으로 더 길다.

신구지 사쿠라/제미니 선라이즈와 달리 해방 일러스트는 쟈켓 이미지가 아닌 사쿠라대전3 공략가이드의 부록 포스터 일러스트를 토대로 하고 있다. 파치슬로 사쿠라대전 3의 메인 이미지로도 사용되어 쟈켓만큼이나 인지도가 높은 일러스트.

오의 시전효과의 리젠까지 합쳐서 힐량이 무지막지한 대신 단점도 많은 캐릭터로 부활 확률은 사용조건까지 합쳐서 믿을만한 게 안되고 딜스킬또한 큰 수치는 아니고 가장 큰 문제는 오의를 시전해도 힐스킬이라 체인에 포함이 안되는점.
하지만 모든걸 없는셈 치고 오의만 봐도 기용할 가치가 있는 캐릭터로 아래의 티아등으로 오의를 최대한 자주 터트리게 하면 1000,2000씩 들어오는 힐량에 리젠 250, 쿨 돌아오면 즉시 들어오는 1000로 끝없는 힐을 할 수있다, 티아의 2턴 딜레이 힐또한 즉발힐로 보조가능하니 초장기전으로 끌고간다면 둘의 조합이 강력한편.

====# 티아 그란츠 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030137000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030137000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름티아 그란츠(ティア・グランツ/Tear Grants)
속성타입밸런스
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <하늘에서 이어지는 인연의 이야기> 클리어
호칭악보를 노래하는 자성우유카나
HPMin 210
Max 1050
ATKMin 950
Max 4750
무기보정지팡이
오의이노센트 샤인: 광 속성 대미지(대)/아군 전체의 암 속성 대미지 컷(4턴)
어빌리티1
습득 Lv1
챠지(사용 간격: 4턴)
효과: 아군 한 명에게 자신의 오의게이지를 전달한다
◆ 오의 게이지를 30% 소비
(45레벨에 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
리저렉션(사용 간격: 8턴/효과 시간: 2턴)
효과: 어빌리티 사용 후로부터 2턴후, 1턴마다 아군 전체의 HP 회복
(65레벨에 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
홀리 랜스(사용 간격: 7턴)
효과: 타겟에 관계 없이 8회 단일 대미지
서포트 어빌리티크라스타 레이드: 자신에게 토 속성 또는 암 속성 대미지 컷이 붙어 있을 때, 홀리 랜스를 사용하면 토 속성 추가 대미지
플레이버 텍스트생각치도 못한 하늘의 세계에 당도해도, 소녀는 스스로를 엄격히 규제하며 나이에 맞는 순진한 면을 그 냉철한 가면 밑에 숨기고 행동한다.
그래도 그녀가 하늘에 울려퍼지게 한 그 목소리는, 따뜻하고 부드러운 마음이 가득해 사람들을 보호하고 치유한다.

테일즈 오브 아스테리아 2차 콜라보 캐릭터.
전체적인 성능은 파티의 생존과 오의 체인에 기여하는 캐릭터이다. 챠지는 말 그대로 자신의 오의게이지를 30%깎는 대신 다른 아군의 오의게이지를 30% 체워주는 어빌리티이다.
주로 4번째에 배치해서 주인공이나 다른 캐릭터의 오의게이지를 보충하여 풀 체인 버스트를 발동하기 용이하게 만든다.
리저럭션은 예약제 회복기로서 발동된지 2턴 이후 한번 발동된 뒤 다음턴에 발동되어 총 1600(2000)회복된다.
즉발성은 떨어지지만 이벤트SR캐릭터 치고는 회복량이 훌륭하다. 쿨타임이 돌아올 때 마다 발동하기 좋다.
다만, 암속성 적들 중에 언데드를 거는 적들이 많은 편이니 이점은 유의해서 사용해야 한다.
홀리 랜스는 단일 공격기. 8회 공격이라서 배율이 좀 낮다.
오의를 발동하면 아군 전체에 암속성 대미지 내성이 생겨서 파티 전체의 생존력을 높여주고 서포트 어빌리티의 연계로 홀리 랜스에 토 속성 추가 대미지가 들어가서 조금 더 강해진다.

====# 시로 #====
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030141000_01.png파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030141000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름시로(シロウ/Nicholas)
속성타입밸런스
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <로보미 외전> 클리어
호칭우뚝 선 철의 전사성우세키 토모카즈
HPMin 200
Max 1000
ATKMin 1000
Max 5000
무기보정
오의하이퍼 메가톤 킥: 광속성 대미지(대)/어빌리티 사용 간격 2턴 감소/부스트 모드 상태가 된다
하이퍼 척력참(부스트 모드 중): 광속성 대미지(대)/부스트 모드 해제
어빌리티1
습득 Lv1
블래스터 스매시(사용 간격: 6턴/효과 시간: 108초)
효과: 적에게 광속성 대미지/공격 DOWN(45레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
메가 스큐툼[48](사용 간격: 7턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적 하나의 공격을 아군 대신 받는다/자신에게 대미지 컷(65레벨에 추가)
어빌리티3
습득 Lv35
스매시 카운터(사용 간격: 9턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적의 모든 공격을 회피/2턴동안 적의 통상 공격을 회피 및 반격(2회)
서포트 어빌리티부스트 모드: 오의 발동으로 부스트 모드/부스트 모드에서 성능 UP
◆ 부스트 모드에서 오의 발동 또는 10 경과 시 해제
플레이버 텍스트청년이여, 그 몸에 용기와 강철을 입고, 고통을 두려워말고 일어서라.
가슴에 머금은 정의의 불꽃은, 맞바꿀 수 없는 것을 얻고 뜨겁고 격렬하게 타오른다.
싸움의 끝에, 청년은 무엇을 지킬 것인가.

<로보미 외전>의 배포 캐릭터. 지난번 로보미 이벤트에서는 NPC였지만 이번에 캐릭터로 참전했다.
로보미가 슈퍼로봇, 특히 건버스터 패러디였다면, 이쪽은 특촬수, 특히 가면라이더의 패러디 천지다. 오의 차지 시 모션이나 적의 사천왕이라던지, 악의 과학자라던지.
오의를 사용하면 부스트 모드로 변신한다. 외관상으론 온 몸이 황금색으로, 얼굴 이미지가 맨 얼굴로 변하며, 성능상으론 공격력, 연속 공격 확률이 증가하고 일반공격에 크리티컬 확률이 생긴다. 덕분에 부스트 모드 도중엔 SSR 부럽지 않은 화력을 보여준다!
이 외에도 메가 스큐툼과 카운터 스매시를 같이 사용하면 강력한 공격에서부터 파티를 지킬 수 도 있어 여러모로 쓸만하다.

====# 나코루루 #====
파일:그랑블루_나코루루_최초.png파일:그랑블루_나코루루_상한.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름나코루루(ナコルル/Nakoruru)
속성타입공격
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <그랑블루 스피리츠> 가입
호칭대자연을 지키는 사명을 진, 천공의 매소녀성우나카하라 마이
HPMax 760ATKMax 6200
무기보정
오의아페후치 카무이 림세: 광속성 대미지(대)/오의 게이지 20%업
어빌리티1
습득 Lv1
안느 무츠베(사용 간격: 6턴/효과 시간: 180초)
효과: 적 전체에 광속성 대미지/적 공격력 다운(45레벨에서 사용 간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
야트로 포크(사용 간격: 7턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적 전체에 광속성 대미지/자신의 크리티컬 확률 업(65레벨에 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
카무이 무츠베(사용 간격: 5턴/효과 시간: 180초)
효과: 적 전체에 광속성 대미지/더블어택 확률 다운
서포트 어빌리티웨인컬: 자신의 HP가 적을수록 카운터 확률 업
분노 폭발: 5회 대미지를 입을 시 공격력 업(3턴)
플레이버 텍스트아이누의 무녀이자 전사. 일족에서 전해지는 보도이자 아버지의 유품이기도 한 애도 치치우시를 손에 들고, 매 마마하하와 함게 싸운다.
아마쿠사 부활의 영향으로 발생한 독기가 자연에 이변을 가져온다. 모든 원흉인 아마쿠사를 쓰러뜨리기 위해, 이번에는 하늘의 세계로 여행을 떠난다.

사무라이 스피리츠 콜라보 이벤트 트레저 교환 보상 캐릭터. 동 이벤트의 신뢰도 캐릭터인 하오마루와 같이 분노 기믹을 갖고 있는데, 스택을 쌓을 수 있다면 지속중에 높은 딜을 보여주지만 스택을 쌓기가 힘들고, 스스로 어그로를 가져올 능력도 없다는 게 난점.

모든 어빌리티가 전체공격이기 때문에 자코들을 연속으로 상대하는 토멸전 형식 이벤트나, 메인/프리 퀘스트에서 소재를 모으고자 할 때 빠르게 쓸고 지나가는 정도의 용도로는 괜찮다. 자체의 공격력도 공격 타입이기도 해서 이벤트 SR치고는 준수한 편이지만, 어빌리티의 상한이 낮으니 한계는 뚜렷. 데미지 외의 유틸리티성도 낮은 게, 2어빌의 크리티컬은 발동률/배율 30%로 괜찮지만 1어빌이 하필이면 양면 판정이라 미제라블미스트에 묻혀버린다.

동 이벤트의 광속성 도 치치우시는 EX공인(중)이라는, SSR 답지 않은 성능이지만 검성이 사용할 경우 검신해방으로 파티 연공상승 효과가 붙고, 공명시 데미지와 함께 주인공의 오의게이지가 20% 회복해 검기유지가 매우 편하다. 무기 자체 옵션으로 주무기로 장비할 때 오의상승 +20%가 패시브로 붙기 때문에 검신공명시 실제 회복량은 24%.

====# 알베르 (이벤트 SR) #====
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 알베르(그랑블루 판타지) 문서
번 문단을
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참고하십시오.
====# 에제크레인(광속성) #====
파일:그랑블루_에제클레인_최초.png파일:그랑블루_에제클레인_상한.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름에제크레인(エゼクレイン/Ezecrain)
속성타입특수
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <퍼플 스케일> 클리어
호칭죄과(罪科)를 쫓는 점술사성우츠다 켄지로
HPMax 715ATKMax 5900
무기보정격투
오의체인 밴전스: 광속성 대미지(대)/약체 내성 다운
어빌리티1
습득 Lv1
체인 글레이즈(사용 간격: 6턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 광속성 대미지/더블어택 확률 다운(45레벨에서 사용간격 단축)
◆적이 암흑상태일시 대미지 성능 업
어빌리티2
습득 Lv1
로이히텐(사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 광속성 대미지/암흑 부여(65레벨에서 사용간격 단축)
◆적이 더블어택 확률 다운 상태일시 대미지 성능 업
어빌리티3
습득 Lv35
자수정의 인도(사용 간격: 6턴)
효과: 아군 전체에 랜덤 효과가 발동.
※랜덤으로 발동되는 효과: 공방 업(3턴)/연속공격 확률 업(3턴)/HP회복&재생효과(3턴)/약체효과 한개 회복&약체무효 1회/오의 게이지 100%업/공격대폭 업(1턴)/광속성 추격 효과/크리티컬 확률 업/트리플 어택 확률 100% 중 하나
서포트 어빌리티쇠사슬 종횡: 암흑상태 적에게 광속성 추격 효과
가장 끝의 복수자: 더블어택 확률 다운 상태의 적에게 어빌리티 성능 업
플레이버 텍스트일족의 원수를 갚으려는 점술사는 하늘을 달린다. 그 끝이 어둠으로 닫혀있어도, 보랏빛의 인도에 몸은 망설이지 않는다. 때로는 사람을 구하는 일이 있지만, 그런것은 그냥 덤이다.

====# 제타 (이벤트 SR) #====
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 제타(그랑블루 판타지) 문서
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====# 사비루바라 (광속성) #====
파일:그랑블루_사비루바라_최초.png파일:그랑블루_사비루바라_상한.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름사비루바라(サビルバラ/Sevilbarra)
속성타입공격
종족하빈가입조건이벤트 <백힐초상화> 가입
호칭복구의 호한(復仇の好漢)성우오키츠 카즈유키
HPMax 680ATKMax 6500
무기보정
오의월하백락: 광속성 대미지(대)/자신에게 활성 효과(3턴)
어빌리티1
습득 Lv1
연화인(사용 간격: 7턴)
효과: 적에게 광속성 대미지/오의 게이지 량에 따라 공격횟수가 추가(최대10회)
◆오의 게이지 전부 소비
(45레벨에 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
암의깎기(闇衣削ぎ)(사용 간격: 6턴/효과 시간: 2턴)
효과: 적 전체에 광속성 대미지/자신에게 스트랭스 효과(65레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
인격(사용 간격: 8턴/효과 시간: 1턴)
효과: 자신에게 반드시 연속공격/오의 게이지 상승량 업
서포트 어빌리티흔들리지 않는 각오: 오의 게이지의 최대치가 200%까지 증가
견랑: 오의 게이지가 많을수록 방어 업
플레이버 텍스트원수를 갚기 위한 여행 끝에, 남자는 마침내 그 단서를 손에 넣었다. 가슴을 찌르는 슬픔과 끝없는 분노를 실은 칼날을 그 손에 잡고, 남자는 세상에 불행을 가져다 주는 요도를 모두 부러뜨리라 다짐한다.

루리아와 비슷한 오의계 딜러. 하지만 SR치곤 SSR이상의 성능을 내는 듯하다. 서포트로 200% 오의 충전이 가능하고 어빌리티는 충전량에 따라 효과가 상승하는 1어빌, 2어빌은 혼신과 디스펠을 걸고, 3어빌은 DA/TA 상승 및 오의 충전량 상승.

====# 쿠비라 (이벤트 SR) #====
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2.6. 암속성

====# 죠가사키 미카 ★ #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030051000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030051000_02.png파일:그랑블루_죠가사키미카_최종.png
최초획득 상한 해방 3회 이상 최종 상한해방
이름죠가사키 미카(城ヶ崎美嘉/Mika Jougasaki)
속성타입특수
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭이노센트 테이머성우요시무라 하루카
HPMin 160
Max 800
ATKMin 1100
Max 5500
무기보정단검
오의두근두근★하트: 암 속성 대미지(대)/작열 상태인 적에게 화 속성 추가대미지
글로리어스★하트(최종 후): 암속성 대미지(특대)/작열상태의 적에게 화 속성 추가 대미지/적에게 매료효과 부여
어빌리티1
습득 Lv1
시크릿★하트(사용 간격: 7턴)
효과: 적에게 암 속성 대미지/암흑효과(45레벨에 사용 간격 단축, 성능 강화)
작열 상태인 적에게 화속성 추가 대미지(80레벨에 추가)
어빌리티2
습득 Lv1
이노센트★패션(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체의 더블어택 확률UP(65레벨, 90레벨에 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
섹시★템테이션(사용 간격: 9턴)
효과: 적에게 암 속성 대미지/자신의 HP 회복
서포트 어빌리티핑키 하트 전개: 어빌리티 사용시 오의 게이지 UP
플레이버 텍스트소녀들은 눈부신 빛에 이끌려, 아득히 먼 하늘에 내려선다.
자신이 알던 세계와 너무나도 다른 하늘에 어쩔 줄 몰라하면서도, 주위를 미소로 바꾸어간다.

<신데렐라 판타지 ~꿈 계속되는 하늘 그 앞~>의 콜라보 보상 캐릭터.
최초의 암속성 이벤트 보상 캐릭터라는 유니크함이 강점. 스탯면에선 시부린과 비슷하다. 일단 암흑이 있어서 중간 이상은 할 수 있다. 존재감이 미묘한 아군 전체 더블어택업 말고 다른게 있었다면 더 좋았겠지만. 물론 기존 암SR들이 SR등급 내에서도 최상위권 스펙들인걸 생각하면 캐릭터가 없어서 쓰는 게 아닌한 깊은 애정이 없으면 쓰기 힘든건 어쩔 수 없다.

최종상한해방시 80레벨에서 1어빌이 강화되는데, 작열 상태의 적에게 화속성 추가 데미지를 부여하며 오의 게이지가 모바마스 표준인 10% 대신 20% 상승한다. 오의도 작열 상태 적에게 추가데미지가 들어가는데, 본인은 작열을 걸 수 없지만 암속 제타와 함께 사용한다거나 하면 효과를 온전히 볼 수 있다. 작열 상태의 적에게 오의를 쓰면 매료가 추가되는 건 덤. 하지만 90레벨에서 2어빌이 재차 강화되어 DA확률이 40%까지 상승한다. 이미 삼수 편성이 끝나 있다면 큰 재미를 볼 수 없겠지만 마그나 편성에서 올드 콜타나를 여러개 넣기 힘들다면 유의미한 수준의 화력보조가 가능해진다.

리미트 보너스는 크리티컬 3칸을 들고 나온 파격적인 대우. 추가 서포트 어빌리티도 암흑 상태의 적에게 추가데미지기 때문에 본인이 1어빌로 암흑을 갖고 오는 걸 생각하면 상시 화력 증가인 셈. 모바마스 콜라보 SR들 중에서는 충분히 상위권 성능으로 분류된다.

====# 제헤크 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030060000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030060000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름제헤크(ゼヘク/Zeheku)
속성타입밸런스
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <마가 흩어질때, 그는> 클리어
호칭고대의 병마에 사로잡힌 자성우KENN
HPMin 200
Max 1000
ATKMin 880
Max 4400
무기보정단검
오의카오틱 마기아: 암속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
코노테이션 마지카(사용 간격: 7턴/효과시간 3턴, 180초)
효과: 적 전체에 암흑/자신에게 암흑(45레벨에 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
섀도 브림(사용 간격: 6턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체의 암속성공격UP(65레벨에 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
베인 오브 스카즈(사용 간격: 7턴)
효과: 적에게 암속성 대미지/자신이 암흑상태가 아닐 때는 자신에게도 대미지
서포트 어빌리티큭, 이것이 대가인가...: 자신이 암흑상태일 때 공격UP/오의게이지 상승량UP
플레이버 텍스트날뛰는 고대의 마력이 몸을 침식해 괴로움에 몸부림치고, 청년은 동료의 생각을 억지로 떨쳐낸다.
그래도 힘이 된다고 미소짓는 동료들에게 보이지 않는 눈물을 마음으로 흘리고, 펼쳐진 손을 강하고 단단하게 꽉 쥔다.

굴지의 중2병 환우, 레어등급 캐릭터 제헤크의 이벤트 SR버전. 스토리에선 완벽한 주인공타입이다. 기공단의 동료들도 긴가민가하는 자신을 이해해주는(...) 드랑과 의형제를 맺기도...
먼저 나온 카렌(작열), 리타(언데드)와 비슷한 자가 페널티형 강화효과로 구성돼있는데... 스스로 암흑을 걸 수 있고 서포트 어빌리티가 리타급으로 대폭 공격력을 올려준다 다만 페널티가 암흑이라 암흑효과가 발동하면 일반공격이 빗나갈 수 있다. 발동확률은 낮은 편이지만. 스탯도 밸런스형으로 공격이 낮아서 아쉬운편. 속성공격UP 수치는 카렌과 비슷해서 그리 엄청 강하진 않다, 마찬가지로 공버프와 중복가능하단점이 이점.

====# 유리 로웰 #====
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030081000_01.png파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030081000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름유리 로웰(ユーリ・ローウェル/Yuri Lowell)
속성타입공격
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <교차하는 운명의 이야기> 가입
호칭정의를 관철하는 자성우토리우미 코스케
HPMin 170
Max 830
ATKMin 1220
Max 6180
무기보정
오의점의랑영진: 암 속성 데미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
창파인(사용 간격: 6턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 암 속성 데미지/공격 DOWN(45레벨에 사용 간격 단축, 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
조룡연아참(사용 간격: 6턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 암 속성 데미지/방어 DOWN(65레벨에 사용 간격 단축, 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
의상섬(사용 간격: 7턴)
효과: 적이 오버드라이브시 4배의 암 속성 데미지
서포트 어빌리티흑의의 단죄자: 오의 발동 후 오의 게이지UP
플레이버 텍스트정의를 지향하는 청년은 길 잃은 고양이를 쫓아 하늘에서 눈을 뜬다.
자신들과 같은 갈등이 이세계에도 있다는 것을 안 청년은, 자신의 정의를 관철하고 선택해야 할 길에 두려워하지 않고 맞선다.

무기보정은 옥토에 이어서 두번째로 도의 영향을 받는 캐릭터이다.어빌리티의 공감,방감의 수치는 낮은편이지만, 다크펜서의 미제라블미스트+소환수인 디아볼로스의 사용효과와 합치면 한 파티만으로 공방을 최대한계치까지 떨어트릴 수 있다.오의 연출은 원작의 비오의를 잘 반영했으니 팬이면 반드시 보자.
캐릭터 상태창에는 적혀있지 않은 숨겨진 요소로 의상섬을 사용한 턴에 오의를 사용하면 더블어택UP버프가 걸린다.

====# 시라사카 코우메 #====
파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030090000_01.png파일:external/gbf-wiki.com/index.php?plugin=attach&refer=img&openfile=3030090000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름시라사카 코우메(白坂小梅/Koume Shirasaka)
속성타입특수
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭나이트메어서모너성우오우사키 치요
HPMin 160
Max 650
ATKMin 1100
Max 4600
무기보정지팡이
오의미스레이블·머더케이스: 암속성 데미지 (대)/언데드상태의 적에게 암속성 추가데미지
어빌리티1
습득 Lv1
호러 스크리모[49](사용 간격: 7턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 암속성 데미지/방어 DOWN (45레벨에 성능강화, 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
나이트메어 송(사용 간격: 5턴/효과 시간: 3턴)
효과: 아군 전체 공격UP (65레벨에 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
리빙 데드(사용 간격: 8턴/효과 시간: 180초)
효과: 적에게 암속성 데미지/언데드 효과
서포트 어빌리티저 아이: 어빌리티 사용시 오의 게이지 UP
플레이버 텍스트소녀들은 방황하는 영혼에게 이끌려, 아득히 먼 하늘에 내려선다.
소녀의 친구를 향한 동경은 시체에까지 닿아, 그 허물없는 상냥함은 생사를 넘어서 얽매이지 않는다.

<신데렐라 판타지 ~망설이는 영혼이여, 평안하라~>의 콜라보 보상 캐릭터. 신뢰도 1000으로 정식가입한다.
같은 신데렐라 판타지 콜라보 이벤트 보상인 죠가사키 미카와 완전히 동스탯.
특이한 점은 어빌리티3의 언데드효과. 언데드 상태이상은 회복을 데미지로 바꿔주는 상태이상.
암속성의 다른 SR들과 비교하면 스텟면에서는 조금 아쉽지만, 공격/버프/공격 스킬로 구성된 스킬셋과, 신데렐라 판타지 콜라보 캐릭터들의 특징인 빠른, 자력수급이 가능한 오의 추가데미지는 매력적인 편.

====# 스탄 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030129000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030129000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름스탄(スタン/Stan)
속성타입밸런스
종족엘룬가입조건사이드 스토리 <검과 다리에 마음을 담아> 클리어
호칭괴로운 검사성우마스다 토시키
HPMin 170
Max 850
ATKMin 950
Max 4750
무기보정
오의베리테 커리지: 암 속성 대미지(대)
◆용기Lv에 비례해 대미지UP
어빌리티1
습득 Lv1
라이어트 소드(사용 간격: 5턴)
효과: 적에게 암 속성 대미지
◆용기Lv에 비례해 대미지UP (45레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
프로텍션(사용 간격: 9턴/효과 시간: 3턴)
효과: 자신에게 감싸기 효과
◆선택한 아군이 타겟이 되었을 때(65레벨에 사용간격 단축, 성능 강화)
어빌리티3
습득 Lv35
브레이버(사용 간격: 5턴)
효과: 오버드라이브인 적에게 암 속성 대미지
◆용기Lv에 비례해 대미지UP
서포트 어빌리티꺾이지 않는 마음: 대미지를 받을 때 용기Lv이 UP(최대 3)
서포트 어빌리티용기: 용기Lv에 비례해 연속공격확률UP/적대심UP
플레이버 텍스트병을 앓는 청년은 괴로움에 몸부림치면서도, 가슴에 품은 마음을 돌아보며, 나약함을 알았다. 사랑하는 이에게 걸맞은 남자가 되기 위해, 청년은 황금의 꽃을 가슴에 간직한 채 걸어나간다.

불치병에 걸린 스탄.

스탯이 영 안좋고 고유효과인 용기 스택의 효과들이 영 좋지않아서 공격면에선 영 별로. 다만 지속시간이 있는 지정타겟 방어라는 특이한 감싸기 어빌리티를 들고 나와서 프로텍션만은 활용할 여지는 있다.
====# 엘리제 루터스 #====
파일:3030138000_01.png파일:3030138000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름엘리제 루터스(エリーゼ・ルタス/Elize Lutus)
속성타입특수
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <하늘에서 이어진 인연의 이야기> 트레저 교환
호칭작은 천재 정령술사성우엘리제:호리나카 유키
티포:이케자와 하루나
HPMin 170
Max 810
ATKMin 1050
Max 5450
무기보정지팡이
오의리벨 고랜드: 암속성 데미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
티포 전후(사용 간격: 7턴)
효과: 적에게 암속성 데미지/슬로우 효과(45레벨에 성능 강화)
어빌리티2
습득 Lv1
플랫터즈 딤(사용 간격: 8턴/효과 시간: 5턴)
효과: 적 전체에 암속성 데미지/아군 전체 더블어택 확률UP(65레벨에 사용 간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
레이즈 데드(사용 간격: 15턴)
효과: 일정 확률로 아군을 1명을 부활, 실패 시 사용 간격 2턴후 재사용 가능
서포트 어빌리티뿅망치: 어빌리티 사용 시[50], 적에게 가끔 기절 부여
플레이버 텍스트귀여운 게 좋아, 티포가 정말 좋아. 그렇지만 조금은 겁많고 수줍은 소녀.
공포를 품으면서도 새로운 세계를 바라보는 그 눈동자가, 이상한 모험의 끝에 발견한 것은 새로운 친구.
그 만남은, 더욱 용기와 온기를 그녀에게 주었다.

'레이징 데드'의 성공 확률이 에리카의 그것보다 체감상 확률이 높다는 말도 있고 17번 연속 실패했다는 말도 있다.
슬로우나 부활이 생각보단 쓸만하다. 소피아 대타용으로 적당한 수준.

====# 칸자키 란코 #====
파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030162000_01.png파일:external/gbf.game-a.mbga.jp/3030162000_02.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름칸자키 란코(神崎蘭子/Ranko Kanzaki)
속성타입공격
종족휴먼가입조건콜라보 이벤트 <신데렐라 판타지> 가입
호칭상처받은 악희성우우치다 마아야
HPMin 110
Max 600(+150)
ATKMin 1050
Max 5500(+900)
무기보정지팡이
오의스쿠로 헬피에리: 암, 화, 수속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
암야의 마법(사용 간격: 6턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적의 모든 공격을 회피 (45레벨에 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
진홍의 열(사용 간격: 6턴/효과 시간: 180초)
효과: 적 전체에 암속성과 화속성 대미지/작열효과(65레벨에 성능강화, 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv65
눈뜨는 고동(사용 간격: 0턴)
효과: 칠흑의 우둠이 나를 감쌀때, 금기의 힘이 눈을 뜬다!
(어둠의 힘을 10 모으면 발동할 수 있어요♪)
(발동하면, 3개의 어빌리티가 전부 다른 어빌리티로 변화하며, 모든 어빌리티 발동 가능)
변화 어빌리티1
습득 Lv65
타천사의 날개(사용 간격: 5턴/효과 시간: 1턴)
효과: 적의 모든 공격을 회피/HP흡수효과(55레벨에 사용간격 단축)
변화 어빌리티2
습득 Lv65
로젠 슈트룸(사용 간격: 5턴/효과 시간: 180초)
효과: 적 전체에 암속성과 풍속성 대미지/매료효과(75레벨에 사용 간격 단축)
변화 어빌리티3
습득 Lv65
영혼의 인도(사용 간격: 6턴/효과 시간: 1턴)
효과: 영혼의 인도로 나의 구적을 섬멸할 힘을 손에 넣는다!
(무리하기때문에 최대 HP의 30%가 줄어들어 버려요)
※즉시 오의 발동가능/혼의 인도[51] 상태
서포트 어빌리티1나의 진정한 힘을 보아라!: 어빌리티 사용시 오의게이지 UP
서포트 어빌리티2어둠의 힘에 굴복하여라!: 통상공격, 어빌리티 사용으로 어둠의 힘을 모은다
◆어둠의 힘은 피격 시 2 감소
플레이버 텍스트소녀들은 눈부신 빛에 인도되어, 아득한 하늘에 내려선다. 칠흑의 어둠에 휘감긴 붉은 눈의 마왕으로서, 약속의 배로 창공을 찢어발긴다.(염원하던 날개와 마력을 손에 넣어, 하늘 여행을 구가한다!)

데레마스 6차 콜라보 이벤트로 추가되었으나 획득난이도가 매우 극악하다.

칸자키 란코 캐릭터를 획득하려면,
1. 이벤트 소환석 브륜힐데를 총 666회 소환하여 칭호보상으로 소환석 [각성마왕]칸자키 란코를 4개 얻는다.
2. [각성마왕]칸자키 란코를 풀돌하고 만렙을 찍는다.
3. 신데렐라 판타지 콜라보 캐릭터중 시부야 린과 아냐스타샤 50렙, 토토키 아이리와 혼다 미오 60렙, 코시미즈 사치코, 시마무라 우즈키, 아카기 미리아 70렙을 달성하여 각각 페이트 에피소드를 보고 보상 아이템을 받는다.
4. 6속성 성정수(스토리 보스/노말/하드 무관, 마그나/HL은 미확인)들을 [각성마왕]칸자키 란코로 막타를 쳐서 6개의 칭호와 그 보상 아이템을 얻는다.
5. 3, 4번에서 얻은 아이템으로 [각성마왕]칸자키 란코를 최종상한해방하면 파티에 가입한다.

[각성마왕]칸자키 란코 최종해방시에는 금강정도 거부하며 (의식을 치르지 않고 진정한 힘을 해방할 수는 없다고 한다) 반드시 모든 칭호를 획득해야 한다.

전혀 콜라보 캐릭같지 않은 잘 어울리는 일러스트(....)에 더화어 성능도 파격적인 수준.

기본 스킬은 쿨이 짧은 회피기와 편리하게 사용가능한 광역기(상한 각 속성별 10만정도)로 그냥저냥 무난한 수준이지만, 암의 힘을 10 모아서 변신하면 파격적인 딜러로 거듭난다. 암의 힘은 평타 혹은 스킬 사용씨 1씩 적립되는데, DA/TA시 타격횟수만큼 차기때문에 모으기 어렵지 않다.
(10월 18일 현재 워록의 제니스 어빌리티 체이서를 사용시 평타로 암의 힘이 모이지 않는 버그가 있다)

변신후 성능으로는 회피기에 매턴 750 흡혈이 추가되며, 광역기에는 밤피의 챰슬로브와 동급의 매료효과가 추가된다.
무엇보다 변신후 3스킬인 영혼의 인도는 쿨타임이 6턴인 웨폰버스트로, 그랑/지타가 사용하는 웨폰버스트를 제외하면 가장 짧은 쿨타임에 해당한다. 오의대미지 50% 추가 효과가 붙어 화력도 잘 나오는 편. 최대 HP의 30% 감소는 배수 셋팅이 대세인 암속성에선 페널티가 아니라 자버프로 보면 된다. 신데렐라 판타지 캐릭들의 기본 사양인 스킬 사용시 오의게이지 증가효과까지 더하면 오의를 펑펑 날리는 오의딜러가 된다.

란코의 오의는 암(2배, 상한 90만), 화(1배, 상한 30만), 수(1배, 상한 30만) 속성의 복합 공격으로, 하나하나 대미지는 약해 보이지만 종합 대미지는 결코 낮지 않으며, 무엇보다 오의 상한이 150만이나 되어 오의딜러로 출중하다.

여러모로 어려운 획득과정이 아쉽지 않은, 화려한 일러스트와 좋은 성능으로 무장한 캐릭터로, 대체적으로 666번 소환과정만 빼면~ 좋은 평을 얻고 있다.

여담으로 메인화면 대사에서, 하늘도 날 수 있고 마법도 쓸 수 있다고 굉장히 신나있어 귀엽다.

====# 루나 #====
파일:그랑블루_루나_최초.png파일:그랑블루_루나_상한.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름루나(ルナ/Luna)
속성타입특수
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <Duelist of Eternity> 클리어
호칭네크로맨서성우오구라 유이
HPMax 750ATKMax 5800
무기보정지팡이
오의팬텀 하울: 암속성 대미지(대)
어빌리티1
습득 Lv1
소울 콤비네이션(사용 간격: 5턴)
효과: 자신 이외의 아군 1명을 전투불능으로 만든다(45레벨에 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
로스트 하트(사용 간격: 8턴)
효과:자신 이외의 아군 전체의 죽음의 명나비 효과(65레벨에 성능 강화, 사용간격 단축)
◆묘지 Lv1에 사용가능
어빌리티3
습득 Lv35
데스 컬랍션(사용 간격: 3턴)
효과: 적에게 암속성 대미지
◆묘지 Lv3에 사용가능/오의 게이지 20%소비
서포트 어빌리티1네크로맨서: 배틀 멤버가 전투불능이 될때마다 묘지 Lv이 1씩 상승
서포트 어빌리티2로드 아토미: 묘지 Lv에 따라서 오의 대미지 업/오의 대미지 상한 업
플레이버 텍스트암에 감싸여진 양옥에서, 홀로 사는 소녀.
『친구』를 만들기 위해, 소녀는 부모님과 함께 산책을 나간다.

2.6.1. 칼리오스트로 (이벤트 SR)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 칼리오스트로(그랑블루 판타지) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.6.2. 올리비에 (수영복 SR)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 올리비에(그랑블루 판타지) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.6.3. 카시우스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 카시우스(그랑블루 판타지) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

====# 요우 #====
파일:그랑블루_요우_최초.png파일:그랑블루_요우_상한.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름요우(ヨウ/You)
속성타입공격
종족엘룬가입조건이벤트 <코우와 텅 빈 그림자술사> 클리어
호칭천년을 말하는 자성우와타야 미호
HPMax 720ATKMax 5400
무기보정격투
오의공의 춤 소작: 암속성 대미지(대)/남염Lv+2
어빌리티1
습득 Lv1
대접해주마(사용 간격: 7턴)
효과: 아군 전체의 HP 회복(45레벨에 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
새까맣게 태워주마!(사용 간격: 6턴)
효과: 적에게 여우불/작열효과(65레벨에 사용간격 단축)
어빌리티3
습득 Lv35
뒤져버려!(사용 간격: 8턴)
효과: 자신의 오의 게이지 30%업/오의 대미지 업/오의 상한 업/람염Lv+1
서포트 어빌리티남염의 야간[52]: 최대 HP가 15%감소/방어력이 낮으나 람염 Lv에따라서 공격 업/연속공격확률 업
◆남염Lv은 매턴 1씩 상승, 피대미지로 2감소(최대 6)
서포트 어빌리티여우불 상태의 적에게 공격 업/추격효과
플레이버 텍스트잃어버린 천년에 미쳐버린 텅빈 소녀는, 맞바꿀수 없는 따뜻한 인연으로 마음이 채워진다. 소녀에게 주어진 사랑을 가슴에 담고, 스스로가 저지른 커다란 죄에 성심성의를 다해 맞선다.

====# 메구 #====
파일:그랑블루_메그_최초.png파일:그랑블루_메그_상한.png
최초획득 상한 해방 3회 이상
이름메구(メグ/Meg)
속성타입공격
종족휴먼가입조건사이드 스토리 <나의 사랑스러운 아우규스테> 클리어
호칭평범한 여자아이성우쿠로사와 토모요
HPMax 990ATKMax 7550
무기보정단검, 격투
오의샤크롱 어택: 암속성 대미지(대)/자신의 공격력 업
어빌리티1
습득 Lv1
우르슬라 바이트(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적에게 암속성 대미지/자신의 HP회복/자신에게 흡수효과(45레벨에 사용간격 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
샤크 스트러글(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적의 공격을 회피하고 반격(4회)/적대심 업(65레벨에 사용간격 단축)
◆오의 게이지 40% 소비
어빌리티3
습득 Lv35
이게 내, 전력!(개막 3턴 후부터 사용가능/사용 간격: 7턴)
효과: 적 전체에 암속성 대미지. 자신에게 공격 업/방어 다운(소거 불가)
서포트 어빌리티머리속이 아우규스테: 동료의 수영복이나 유카타비라를 볼수록 예전의 재난을 떠올려, 눈 앞의 적을 아우규스테의 위협으로 여긴다.
※파티에 수영복, 유카타 버전 캐릭터의 수에 따라서 공격 성능 UP/서브 멤버도 대상
서포트 어빌리티아우규스테는 내가 지킨다!: 약체효과 기절 무효/한번만 전투불능이 되지 않고 HP1로 버틴다.
플레이버 텍스트흔한 평범한 여자아이 였던 소녀는, 아우규스테에서 잦은 재난을 겪으며, 새로운 의지와 힘에 눈을 뜬다. 동경하는 땅을 지키기 위해 파트너인 우르슬라와 함게, 다가오는 위협을 섬멸한다.

본래는 카페에서 일하는 평범한 아가씨로 휴양지로 인기가 많은 아우규스테를 동경하던 소녀였으나...
역대 여름 시나리오 이벤트 내내 벌어진 온갖 수난들의 간접 피해자.

첫 아우규스테 바캉스에서는 밤중의 소란을 축제로 착각하고 나갔다가 알바코어와 조우하고 기절해서 완전히 트라우마로 박혔고, 그 다음 해에는 제대로 즐겨보나 싶다가도 산책 중 마주친 카츠오누스를 피해 돌아가려다가 카츠오누스의 꼬리에 얼굴을 후려맞는다.

두 번이나 바캉스를 거대 물고기에게 날려먹은 탓에 3년째에는 안 가려고 했으나 상점가 추첨 1등 상품으로 아우규스테 여행권에 당첨돼서 약간의 기대와 함께 찾았으나 이번에는 우오노타유라는 웬 초거대 수박으로 아우규스테가 난장판이 되어버려서 이번에도 허망하게 날렸다.

4년째에는 결코 가지 않겠다고 다짐했으나 지나가던 할머니를 구해준 보답으로 아우규스테행 여행권을 받았고 할머니의 사정[53]을 듣고 결국 울며 겨자먹기로 가게 된다. 호텔 지배인의 추천으로 아예 리조트 안에 짱박혀있기로 마음 먹고 그렇게 무사히 보내나 싶었지만 밤 산책중 마수에게서 자신을 구해준 페리가 유령이란 이야기를 듣고 또다시 기절한다.

그리고 5년째. 역시나 무언가의 연유로 또다시 아우규스테를 방문하게 되었고 이번에는 고향친구인 마릿페[54]와 그녀의 남친과 함께 나름 즐거운 시간을 보냈으나 전기 장어의 전기공격에 감전되고 만다.

결국 5년이나 바캉스를 방해 받은데에 제대로 빡친 메구는 바캉스를 방해받지 않기 위해서는 자신이 강해져야 한다고 다짐하고 고향으로 돌아가 일하던 카페를 관두고 통신교육(...)으로 격투술을 배우고 1년후 다시 아우규스테를 찾아온다. 2019년 여름 이벤트인 <THE MAYDAYS>의 상어 소동으로 생겨난 야생 상어(...)를 주워, 우르슬라란 이름을 붙여주고 파트너로 삼게 되어 플레이어블 캐릭터인 메구가 완성되었다.

후속 이벤트인 <아우규스테 오브 더 데드>에서 밝혀진 풀네임은 마가렛 블루마린.

2.7. 속성이 지정되지 않은 경우

====# 베스 #====
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최초획득 상한 해방 3회 이상
이름베스(ベス/Malinda)
속성성장에 따라 달라짐타입성장에 따라 달라짐
종족그 외가입조건사이드 스토리 <폴 오브 드래곤> 클리어
호칭각성의 비룡성우이누야마 이누코
HP(공격)Min 140 (방어)Min 220 (밸런스) Min 200
(공격)Max 860 (방어)Max 1100 (밸런스)Max 860
ATK(공격)Min 1200 (방어)Min 840 (밸런스) Min 900
(공격)Max 4980 (방어)Max 4000 (밸런스)Max 3900
무기보정격투
오의미니드래곤·브레스
엘리자베스·브레스(성체)[55]
(공격)○속성 데미지 (대)/★ 성체시 데미지UP(+ 성체시 데미지 대폭UP)
(방어)○속성 데미지 (대)/★ 성체시 데미지UP/자신에게 베리어효과(500)
(밸런스)암속성 데미지 (대)/★ 성체시 데미지UP
어빌리티1
습득 Lv1
공격드래곤 임팩트(사용 간격: 7턴)
효과: 적 전체에게 ○속성 데미지/오의게이지 UP ◆ 유체시 턴단축(45레벨에 사용간격단축)
방어드래곤 슈라우드(사용 간격: 8턴/효과 시간 1턴)
효과: 적의 대인공격을 아군 대신 맞는다./오의게이지 UP(20%) ◆ 유체시 턴단축(65레벨에 턴단축)
밸런스위프 턴(사용 간격: 5턴)
효과: 적에게 2~2.5배 ○속성 데미지(45레벨에 턴 단축)
어빌리티2
습득 Lv1
공격그로스 라우드(사용 간격: 10턴/효과 시간: 9턴)
효과: 성체화 하여 자신의 공격UP 방어UP/배수효과[56] ◆ 오의게이지 50% 소비(65레벨에 성능강화)
방어그로스 라우드(사용 간격: 10턴/지속 시간: 9턴)
효과: 성체화 하여 자신의 방어UP/카운터효과(3회) ◆ 오의게이지 50% 소비(65레벨에 성능강화)
밸런스그로스 라우드(사용 간격: 10턴/지속 시간: 9턴)
효과: 성체화 하여 자신의 공격UP 방어UP ◆ 오의게이지 50% 소비(65레벨에 성능강화)
어빌리티3
습득 Lv1
공격일 밀리언(사용 간격: 8턴/효과 시간: 3턴)
효과: 적에게 ○속성 데미지/아군 전체 더블어택 확률UP
방어다나즈・포지(사용 간격: 6턴)
효과: 아군 전체 HP 회복(상한 1000)
밸런스없음
서포트 어빌리티프렌드 쉽: 밤피가 파티에 있을 경우, 전투개시 시 오의게이지 UP
플레이버 텍스트이단이라 멸시받아 버려진 어린 용은 밤을 날아다니는 어린 소녀에게 구해진다.
모습을 바꾸고 외치는 포효는 하늘과 땅, 그리고 마음을 흔들어 법에 묶인 고대의 피를 풀어놓는다.

폴 오브 드래곤의 보상캐릭터. 본래는 신격의 바하무트의 밤피 일러스트에 같이 나오는 귀요미 뚱보[57] 드래곤이 등장했다. 바하무트 팬들의 유치를 위한 신의 한 수 여러모로 스토리를 진행해 가입하며, 처음에는 암속성 밸런스 타입이지만 이후 육성에 따라 속성과 타입이 달라지며 그에 따라 어빌리티가 변화하는 최초의 캐릭터이다.
유체와 성체별로 어빌리티의 성능과 턴단축 효과가 갈리기도 하고 선택하는 속성에 따라 주는 데미지도 달라진다.
성체시 화의 공방UP을 고려한 탓인지 캐릭터 자체의 스탯이 좋지 못한 것이 단점. 다만 성체화의 버프는 조건부(성체화시) 버프라 레이지등과 중첩된다.

추천 육성으로는 광속성과 암속성의 방어타입.
광속성과 암속성의 방어타입으론 현 시점에선 십천중을 제외하면 이벤트캐릭터중 전체 즉시회복 어빌리티를 가진 캐릭터는 없다. 어떤 속성이든 간에 힐의 상한이 SR의 가장 보편적인 1000임을 생각하면 힐러로서 운용도 나쁘지 않고 감싸기와 카운터를 통해 기본공격을 무효로 돌릴 수 도 있다. 밤피는 암속성이니 같이 쓰려면 암속성으로 육성하는 걸 고려해 보는 게 좋다.밤피를 뽑을 수 있다면 말이지.단, 암속성 치곤 상기한 이유탓에 약하다.

여담으로 순수한 어빌리티의 화력으론 암속성 밸런스타입이 어빌리티가 하나 모자람에도 가장 강하다. 하지만 공격타입의 오의 데미지 대폭UP을 생각하면... 육성의 선택은 플레이어의 몫이니 아래 서술할 표와 조건을 참고해 이벤트 기간동안엔 자유롭게 속성과 타입을 변경할 수 있다. 다만 속성과 타입을 바꿀 경우 레벨과 상한돌파가 초기화되니 주의.

재밌는 건 스토리에서 밤피와 베스의 사이가 좋게 묘사되고 스킬또한 Friendship[밤피가 파티에 있을 경우~]으로 우정을 뜻하는대 막상 게임에서 메인으로 해둬도 상호작용 대사가 전혀 없다.
먹이UPDOWN
붉은 나무열매기운 +10상태 -10
녹색 약초건강 +10기운 -10
파란 과일상태 +10건강 -10
용의 열매기운 +30/ 건강 +30/ 상태 +30없음
속성기운건강상태
제일 높음 제일 낮음
제일 낮음제일 높음
제일 높음제일 낮음
제일 낮음제일 높음
제일 높음제일 낮음
제일 낮음 제일 높음

성숙 전, 이벤트페이지에서 밤피의 대사를 통해 성숙할 속성과 타입을 확인 할 수 있으니 확인하고 성숙하는 것을 추천한다. 이하 대사 모음====# 루리아 ★ #====
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 루리아(그랑블루 판타지) 문서
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[1] 애니판 한정[2] 한 사람당 1턴 추가, 최대 5턴[3] 체력이 많을수록 공격력 상승[4] 고정값으로 200 상승. 비단 본인의 2번 어빌 뿐 아니라 타 캐릭터나 소환석이 사용하는 회복계 스킬에도 적용된다.[5] 1위는 레 피에(SSR, 광속성). 이쪽 역시 LB 서포트 어빌리티로 아군의 회복상한UP을 찍을 수 있어서, 모두 투자했을경우 매턴 700씩 5턴간 회복한다. 시부린과 시마무를 서브에 넣고 2번 어빌 효과를 극대화 시켰을 때의 미오와는 총 회복량에서 500밖에 차이가 안난다.[6] 원문: キュートなおヘソがハートをズギュン![7] OD 상태의 적을 공격시 자속성 추가데미지를 입힌다.[8] 사이마스쪽 이벤트에선 그랑블루 영화를 촬영하는데 비와 랜슬롯이 공간을 넘어 등장, 시스템상으론 이벤트 기간에만 사용할 수 있는 카드로 나온다.[9] 다만 이 말을 한 직후 사쿠라바 카오루가 한심하다는 표정으로 보여준 단말의 랭크는 무려 103.[10] ドラゴンもまたいで通る, 드래곤도 넘어서(피해서) 지나간다. 의 줄임말[11] 낮은 확률로 즉사[12] 1/3확률로 1어빌 활기찬 기도 발동[13] 원문 春装の射手. 여기서 춘장은 봄에 맞춰 몸치장을 했다는 의미.[14] 힘을 다해 부지런히 노력함[15] 向抜撃 이즈미노카미 카네사다를 사용한 히지카타 토시조가 사용했다던 기술. 서로가 아직 발도 하지 않았을 때, 서로의 거리를 재면서 상대가 발도하려 들면 그 틈을 타서 벤다는 발도술.[16] 시부야 린의 데뷔 싱글인 Never say never의 말장난[17] 로손협력 이벤트로 얻을 수 있었던 S레어 카드의 이름이 아이올라이트 고딕이었다[18] 이미 바자라가 등을 통해서 성능이 검증된지 오래. 해당 어빌리티 찍었다가 피눈물 흘린 기공사들이 많다. 정말 더럽게 발동안한다. 도박을 좋아하거나 LB 낭비할 생각이 아니면 서포트 어빌리티 추가는 포기하는 걸 추천.[19] 성능강화로 1000까지 올라간다[20] 칼을 완전히 거꾸로 쥐고, 두 손으로 검신을 잡고 폴액스, 메이스처럼 휘둘러서 크로스가드나 폼멜로 타격하는 기술[21] 누적 100이 되면 적이 30초간 행동 불능이 된다[22] 원문은 カフェdeパーリナイ[23] 원문은 ポコパンキメル覚悟(テンアゲVer.)[24] トッポブ는 トッポギ 네타에서 따온 것으로, 突然六本木へ行く(돌연히 롯폰기에 가다)를 줄인 것이다. トッポブ는 돌연히 포트 브리즈에 가다를 줄인 것.[25] 로아인 일행은 굳이 이 이벤트가 아니더라도 원래부터 비라를 트라우마 수준으로 무서워한다.[26] 수면 상태인 적으로부터 대미지를 전부 회복효과로 변경. 단 분할 대미지나 슬립 대미지는 제외[27] 연속공격확률 다운, 시간이 지날수록 효과가 점점 감소[28] 사이에 강염제가 복각됐는데 테레즈는 이전 그대로 전화뽑기로 나왔다.[29] 이벤트의 토벌대상인 포세이돈은 오의 중 단일, 2대상 1번씩이라는 특이한 랜덤 패턴 두가지가 있고, 상시토벌하게 될 리바이어선 마그나도 오의 중 랜덤 2인 대상이 있다.[30] 효과중 공격력, 더블어택 확률이 상승하나 방어력이 낮아지는 상태. 최대 3까지 누적[31] 음력 5월경에 오는 장마[32] 특히 그 음을 세게[33] 풀차지된 게이지 바가 분홍색이고 음표가 붙어있다.[34] 원래 피나 카드의 스킬명이다[35] HP/ATK의 끝자리가 39로 끝나는데, 39는 일본어로 ミく(미쿠)라고 읽힌다...[36] 육구는 고양이나 개의 발바닥. 고양이발바닥 납짝쿵! 같은 느낌이라고 보면 된다. 원문 : にくきゅうぺったん![37] 고양이고양이 댄스[38] 이치노세 시키의 솔로곡이 비밀의 투왈렛이다.[39] 강제 행동불가 디버프라서 비숍계열의 베일이나 카타리나의 디스펠 마운트로도 방어가 불가능하다.[40] 5턴째에도 일단 레이지 1의 배율은 받지만, 시키를 사용한 단기 폭딜 풍팟은 보통, 시키를 제외한 나머지는 죄다 딜러로 채워서 버티기가 불가능하기때문에, 마그나 이상급 보스들 발악기 턴을 넘기기 힘들고, 5턴째를 어찌어찌 넘겼다해도 그후에 찾아오는 강제 행동불가 판정에 파티원이 전부 갈려나갈 운명인지라....[41] 데뷔곡 이름이 S(mile)ING!이었다.[42] vaitṛṣṇyam: 욕망의 부족, 무관심을 뜻하는 산스크리트어[43] 이외에도 예전 슈퍼로봇 애니메이션에 대한 오마쥬가 엄청 들어가 있다. 판타지 세계에 맞지도 않을 백의의 박사님, 주인공이 들고 있는 커다란 무전기, 연구소는 대놓고 광자력 연구소이며 캐릭터 무장은 건버스터(...)[44] 단일타겟 상대로 사용 시 대미지가 증가한다. 강화 시 단일타겟 배율은 5배.[45] 이벤트 보스몹이 거는 광저항 100을 만드는 버프를 데미지는 못주지만 없어지게 한다[46] 최대 중첩시 SSR과 거의 동급의 화력을 낼 수 있다.[47] 적의 공격력 업[48] 로마시대의 원형/장방형 대형 방패[49] 스크리모는 음악의 한 종류[50] 레이즈 데드는 제외.[51] 오의 대미지 업[52] 野干. 산스크리트어로 승냥이[53] 젊은 시절 남편과 함께 가자고 약속했으나 결국 일이 바빠서 못가게 되었고 남편도 이미 세상을 떠난데다 할머니 본인도 몸이 안좋았다.[54] 후속 이벤트인 <아우규스테 오브 더 데드>에서 밝혀진 풀네임은 마릴린 스콜필드[55] 적혀있지 않지만 오의후에 성체화가 풀린다.[56] 체력이 적을수록 데미지 대폭UP[57] 처음 밤피가 이름을 수을 때의 이런 말을 했다. "저기저기, 뚱보야. 이름이 뭐야? ...이름이 없어? 너무해! 그럼 내가 이름을 지어줄께. ...베스쨩!"처음 만난 애한테 대뜸 뚱보라 부르는 밤피의 패기 근데 이걸 무시하고 쳐묵쳐묵하는 베스가 여러모로 귀엽다. 이후 너무 많이 먹어(...) 배탈이 난 베스를 간호하기도 하며 밤피가 베스를 성장시키는 게 밤피 카드의 스토리다.