상위 문서: Warframe/미션
관련 문서 | |||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -2px -12px" | {{{#ffffff {{{+1 장비}}}}}} | ||||
워프레임 | 무기 | 동반자 | 아크윙 | 착륙정 | |
K-드라이브 | 레일잭 | 네크라메크 | |||
{{{#ffffff {{{+1 업그레이드}}}}}} | |||||
모드 | 리벤 모드 | 아케인 | 포커스 | 플렉서스 | |
헬민스 | |||||
{{{#ffffff {{{+1 기초 플레이 정보}}}}}} | |||||
조작 | 마스터리 랭크 | 오비터 | 피해 유형 | 자원 | |
클랜 | 소모품 | 일일 접속 보상 | |||
{{{#ffffff {{{+1 미션 관련 정보}}}}}} | |||||
미션 | 퀘스트 | 보이드 균열 | 콘클레이브 | 신디케이트 | |
이벤트 | 나이트웨이브 | 보존 | 낚시 | 채광 | |
{{{#ffffff {{{+1 등장 적 정보}}}}}} | |||||
적 일람 | 보스 | 암살자 | 아이돌론 | 오브 마더 | |
쿠바 리치 | 파보스의 자매들 | 집정관 | |||
{{{#ffffff {{{+1 지역}}}}}} | |||||
성계 지도 | 릴레이 | 아이돌론 평원 | 오브 협곡 | 캠비온 퇴적지 | |
프록시마 | 두비리 | ||||
{{{#ffffff {{{+1 세계관}}}}}} | |||||
등장인물 | 진영 | 조각들 | 언어 | 레퀴엠 | |
{{{#ffffff {{{+1 기타}}}}}} | |||||
초보자 가이드 | 게임 용어 | 문제점 | 캡처라 | 미니게임 | |
도전과제 | 워프레임 마켓 | 코믹스 | 사운드트랙 | TennoCon |
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 보기 · 닫기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -2px -12px" | 미션 타입 | ||||
감청* | 경합 | 교란* | 구출 | 두비리 | |
발굴* | 방어* 거울상 방어,신사 방어 | 보이드 대격전* | 보이드 범람* | 보이드 홍수* | |
생존* 쿠바 생존, 회합 생존 | 생포 | 섬멸 나락 지대 | 아레나 | 암살 | |
연금술* | 이동 방어 | 인페스티드 인양* | 첩보활동 | 탈주* | |
탈취 | 파괴공작 맹공 | 하이브 | 아크윙 미션 | 레일잭 미션 | |
특수 미션 | |||||
강철의 길 | 교차점 | 그라넘 보이드 | 나이트메어 모드 | 네트라셀 심층 아르키메디아 | |
다크 섹터 | 보이드 균열 보이드 폭풍 | 생츄어리 맹습 | 의뢰 | 중재 | |
집정관 사냥 | 출격 | 침공 | 쿠바 사이펀 쿠바 홍수 | 리치/자매의 영역 | |
크로스파이어 | 회수 | ||||
* : 탈출할 때까지 계속 진행 가능한 무한 미션 |
1. 개요
Survival
워프레임을 플레이하면서 진행하게 되는 미션 유형중 하나. 끊임없이 산소를 보충해가면서 오래 버티는 것이 목적으로, 산소 게이지가 남아있는 한 플레이어가 임의로 탈출하기 전에는 미션이 끝나지 않는다.[1]
산소 게이지는 지속적으로 줄어들며, 몹들이 드랍하는 보조 산소통 한 개당 5%가 보충되고 정기적으로 리젠되는 생명 유지 장치를 활성화시키면 30%가 회복된다. 5분이 되기 전에 산소가 떨어지면 임무 실패, 5분이 지난 후 산소가 떨어지면 그때부터 더 이상 미션 보상을 받을 수 없고 체력이 지속적으로 감소한다.
산소 게이지가 70% 이상인 상태에서 생명 유지 장치를 작동시키면 잉여분이 낭비되므로 주의하도록 하자.
1.1. 팁
- 생존의 관건은 산소통을 잘 키는게 아니라 빠른 시간내에 가능한 한 많은 적을 잡는것이다. 이동식 생존유지장치 드랍률이 높은편은 아니긴 하지만 적을 많이 잡는다면 꽤 많이 나온다. 잘만하면 40분동안 100% 유지 가능
- 산소통은 가급적 수치가 50% 전후일때 켜는 것이 좋다. 초반에는 스폰량이 적어서 많은 적을 잡는게 조금 힘들지만 처음에서 30%으로 떨어질 쯤이면 적도 꽤 많이 나온다. 잠시 한눈 판 사이에 산소수치가 0%로 떨어져 강제로 탈출해야하는 경우도 생기니 주의.
- 산소 수치는 높다고 좋은게 아니다. 학살에 자신이 없다 해도 50%정도는 유지해주고 그때 산소통 킨 뒤 다시 적을 잡는것이 좋다.
- 적 드랍 테이블에 생존장치가 포함되어있어, 어떤 형태로든 추가 드랍이 있으면 산소 관리의 난이도가 큰 폭으로 줄어든다. 네크로스의 데시크레이트가 대표적이며, 하이드로이드, 코라, 이바라, 아틀라스 등 개조 모드를 통해 추가 아이템 드랍을 얻을 수 있는 워프레임들은 생존 파티에서 크게 각광받는다.
- 각 행성, 노드마다 생존유지장치의 최대 스폰 갯수가 랜덤으로 정해져있다. 적을땐 6개에서 많을땐 최대 9개까지 스폰되며 그 이후에는 반드시 한개를 소모한 뒤에야 다시 스폰이 된다. 이때문에 생존 미션에서 오래 머물거라면 무조건 적이 드랍하는 산소통에만 유지하며 싸우기보다 적당히 한두개씩은 생존유지장치를 사용하는것이 좋다.
2. 미션 정보
- 현재 게임상에는 보이드 미션 및 얼럿 미션을 제외하고 26개의 생존 미션이 있다.
- 팩션은 해당 지역에 지배권을 행사하는 기본 팩션을 나타내는 것이지만 침공미션의 승리로 지역이 점령당할 경우 바뀔 수 있다.
- 레벨은 해당 미션에 등장하는 적의 레벨대를 나타내는 것이지만, 미션 시간이 경과할 수록 점점 높은 레벨의 적이 등장한다.
- 난이도는 평균 레벨대를 기준으로 대략적으로 3개 난이도로 나뉜다.[2]
티어 1은 레벨 1 ~ 10
티어 2는 레벨 10 ~ 20
티어 3은 레벨 20 이상을 의미한다. - 생존 미션 일람
행성 | 미션 노드 | 팩션 | 레벨 | 티어 | 구분 |
금성 | V Prime | 코퍼스 | 3 ~ 6 | 1 | 일반 |
수성 | Apollodorus | 인페스티드 | 6 ~ 11 | 1 | |
포보스 | Stickney | 포보스 | 10 ~ 15 | 1 | |
세레스 | Draco | 그리니어 | 12 ~ 17 | 2 | |
목성 | Elara | 코퍼스 | 15 ~ 20 | 2 | |
토성 | Titan | 그리니어 | 21 ~ 26 | 2 | |
천왕성 | Ophelia | 그리니어 | 24 ~ 29 | 3 | |
세드나 | Selkie | 그리니어 | 30 ~ 40 | 3 | |
에리스 | Nimus | 인페스티드 | 30 ~ 40 | 3 | |
명왕성 | Palus | 코퍼스 | 30 ~ 40 | 3 | |
루아 | Tycho | 코퍼스 | 25 ~ 30 | 3 | |
보이드 | Ani | 오로킨 | 20 ~ 25 | 2 | |
보이드 | Mot | 오로킨 | 40 ~ 45 | 4 | |
쿠바 요새 | Taveuni | 그리니어 | 32 ~ 34 | 3 | |
버려진 오로킨 함선 | 생존 | 인페스티드 | 25 ~ 35 | - | 버려진 오로킨 함선 |
세레스 | Gabii | 인페스티드 | 15 ~ 25 | 1 | 다크 섹터 |
금성 | Malva | 인페스티드 | 8 ~ 18 | 1 | |
목성 | Cameria | 인페스티드 | 20 ~ 30 | 2 | |
토성 | Piscinas | 인페스티드 | 26 ~ 36 | 2 | |
화성 | Wahiba | 인페스티드 | 10 ~ 20 | 2 | |
포보스 | Zeugma | 인페스티드 | 15 ~ 25 | 2 | |
세드나 | Amarna | 인페스티드 | 35 ~ 45 | 3 | |
천왕성 | Assur | 인페스티드 | 25 ~ 35 | 3 | |
해왕성 | Kelashin | 인페스티드 | 30 ~ 40 | 3 | |
에리스 | Zabala | 인페스티드 | 35 ~ 45 | 4 |
3. 쿠바 생존
Kuva Survival슈라인 오브 아이돌론 업데이트 22.17.0으로 새로 추가된 미션.
쿠바 요새의 Taveuni 노드에서 플레이 할 수 있다. 전반적인 임무 진행 방식 자체는 기존의 생존과 동일하나, 맵 상에 존재하는 생명 유지 장치의 수만큼 주기적으로 '쿠바 촉매'를 지니고 있는 적이 나타난다. 해당 적은 화면 상과 미니맵 상에서 표식이 나타나며, 해당 적을 처치하면 발굴 임무의 에너지 셀과 유사한 쿠바 촉매를 얻을 수 있다.[3]
쿠바 촉매를 들고 활성화되지 않은, 즉 쿠바 수집기로 변환되지 않은 생존 유지 장치로 가까이 가면 이때부터 생존 유지 장치가 '쿠바 수집기'로 변하며, 텐노는 1분 동안 이 쿠바 수집기가 파괴되지 않도록 지켜내야 한다. 무사히 지켜낼 경우 모든 플레이어가 200 쿠바를 얻고[4] 생존에 필요한 '생명 유지 시스템' 또한 10만큼 충전되지만 그 양이 상당히 줄어든 만큼 적으로부터 생존장치를 얻어야 하는 양이 늘어난다. 그러나 쿠바 수집기가 파괴당하면 쿠바를 얻지 못하게 됨은 물론 생명 유지 장치 자체 또한 파괴당하니 주의해야 한다.
기존의 쿠바 사이펀 임무와 비교하면 '소모 시간 대비 획득 쿠바량', 즉 효율은 쿠바 사이펀의 임무에 따라 다르지만 대체적으로 일반 쿠바 사이펀과 비슷하며, 따라서 쿠바 홍수의 절반 가량이다. 하지만 단순히 거점 방어 형식으로 쭉 진행할 수 있는 쿠바 생존 임무의 특성 상 쿠바 사이펀에 비해 훨씬 편하고 안정적이며, 생존 임무 특성 상 이른바 '랭작'에 활용하기도 좋다.
4. 회합 생존
Conjunction Survival루아에만 있는 특별한 생존 미션으로 내면의 전쟁을 완료해야지 노드가 열린다.
투명한 닥스가 생명 유지 장치 주위를 돌아다니고 닥스 주위에는 흑백의 오라가 발산이 된다. 이 오라 안에 있으면 어빌리티 위력이 100% 오르고 시전 속도가 50% 빨라진다.
5분 마다 트락스들이 출현한다. 트락스들이 있으면 산소가 50% 더 빨리 감소하기 때문에 빨리 처치해야 된다. 유바리움의 트락스는 죽으면 투명화 되지 않았지만. 서큘러스의 트락스는 죽으면 투명한 상태가 되는[5] 이때는 오퍼레이터/드리프터의 공격으로만 피해를 받는다.[6]
이 미션에서는 네크라메크를 사용할 수 있다. 대신 한정적으로만 쓸 수 있다. 2분간 쓸 수 있고 10분동안의 재사용 시간을 가진다.
5. 헬스크럽
홀바니아 전용 생존 미션으로 결은 같다. 대신 생명 유지 장치가 오염될 수 있다. 생명 유지 장치에 포자들을 제거해주면 다시 원상복구가 된다.민약 포자를 제거하지 않고 생명 유지 장치가 완전히 오염되면 테크병 바바우가 스폰된다. 바바우를 처지하면 기존의 생명 유지 장치만큼 산소를 공급해주진 않지만 적은 양을 보충해준다.
6. 미션 보상
미션 보상은 해당 미션의 티어에 따라 다르며 20분 주기로 같은 보상이 반복된다.- 로테이션 A: 5분, 10분, 25분, 30분, ~
- 로테이션 B: 15분, 35분, ~
- 로테이션 C: 20분, 40분, ~
6.1. 일반 생존 미션
티어 1 | ||
로테이션 A | 로테이션 B | 로테이션 C |
1000 크레딧 1500 크레딧 2000 크레딧 15 엔도 50 엔도 80 엔도 신툴라 | 호넷 스트라이크 인센디어리 코트 인텐시파이 패리 서레이션 스틸 파이버 리스 성유물 | 애로우 뮤테이션 클렌즈 그리니어 피스톨 애모 뮤테이션 라이플 애모 뮤테이션 샷건 애모 뮤테이션 스나이퍼 애모 뮤테이션 리스 성유물 |
티어 2 | ||
로테이션 A | 로테이션 B | 로테이션 C |
1000 크레딧 1500 크레딧 2000 크레딧 15 엔도 50 엔도 80 엔도 | 차지드 셸 패스트 디플렉션 호넷 스트라이크 프로보크드 서레이션 스틸 파이버 바이탈 센스 메소 성유물 | 애로우 뮤테이션 클렌즈 코퍼스 피스톨 애모 뮤테이션 라이플 애모 뮤테이션 샷건 애모 뮤테이션 스나이퍼 애모 뮤테이션 네오 성유물 |
티어 3 | ||
로테이션 A | 로테이션 B | 로테이션 C |
2000 크레딧 2500 크레딧 3000 크레딧 400 엔도 | 플로우 헬스 체임버 호넷 스트라이크 서레이션 스플릿 체임버 스테빌라이져 스틸 파이버 스트레치 네오 성유물 | 애로우 뮤테이션 클렌즈 인페스티드 피스톨 애모 뮤테이션 라이플 애모 뮤테이션 샷건 애모 뮤테이션 스나이퍼 애모 뮤테이션 액시 성유물 |
티어 4 | ||
로테이션 A | 로테이션 B | 로테이션 C |
2000 크레딧 2500 크레딧 3000 크레딧 400 엔도 | 네오 성유물 | 액시 성유물 |
6.2. 데이모스
버려진 오로킨 함선 생존 | ||
로테이션 A | 로테이션 B | 로테이션 C |
320 엔도 400 엔도 리스 성유물 | 네오 성유물 뮤탈리스트 알라드 V 네비 코디네이트 | 옥타비아 뉴로옵틱스 설계도 액시 성유물 |
6.3. 다크 섹터
티어 1 | ||
로테이션 A | 로테이션 B | 로테이션 C |
500 크레딧 1000 크레딧 1500 크레딧 2000 크레딧 15 엔도 50 엔도 80 엔도 | 호넷 스트라이크 인센디어리 코트 인텐시파이 패리 서레이션 스틸 파이버 리스 성유물 | 퀴크닝 트루 퍼니시먼트 리스 성유물 |
티어 2 | ||
로테이션 A | 로테이션 B | 로테이션 C |
1500 크레딧 2000 크레딧 2500 크레딧 15 엔도 50 엔도 80 엔도 | 차지드 셸 패스트 디플렉션 호넷 스트라이크 프로보크드 서레이션 스틸 파이버 바이탈 센스 메소 성유물 | 엔듀어링 스트라이크 퀴크닝 네오 성유물 |
티어 3 | ||
로테이션 A | 로테이션 B | 로테이션 C |
2000 크레딧 2500 크레딧 3000 크레딧 400 엔도 | 플로우 헬스 채임버 호넷 스트라이크 서레이션 스플릿 채임버 스태빌라이저 스틸 파이버 스트래치 네오 성유물 | 엔듀어링 스트라이크 라이프 스트라이크 액시 성유물 |
티어 4 | ||
로테이션 A | 로테이션 B | 로테이션 C |
2000 크레딧 2500 크레딧 3000 크레딧 400 엔도 | 네오 성유물 | 라이프 스트라이크 액시 성유물 |