나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-03 16:04:56

Warframe/미션/교란

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Warframe/미션
파일:워프레임_로고.png파일:워프레임 로고 화이트.png
관련 문서
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -2px -12px"
{{{#ffffff {{{+1 장비}}}}}}
워프레임 무기 동반자 아크윙 착륙정
K-드라이브 레일잭 네크라메크
{{{#ffffff {{{+1 업그레이드}}}}}}
모드 리벤 모드 아케인 포커스 플렉서스
헬민스
{{{#ffffff {{{+1 기초 플레이 정보}}}}}}
조작 마스터리 랭크 오비터 피해 유형 자원
클랜 소모품 일일 접속 보상
{{{#ffffff {{{+1 미션 관련 정보}}}}}}
미션 퀘스트 보이드 균열 콘클레이브 신디케이트
이벤트 나이트웨이브 보존 낚시 채광
{{{#ffffff {{{+1 등장 적 정보}}}}}}
적 일람 보스 암살자 아이돌론 오브 마더
쿠바 리치 파보스의 자매들 집정관
{{{#ffffff {{{+1 지역}}}}}}
성계 지도 릴레이 아이돌론 평원 오브 협곡 캠비온 퇴적지
프록시마 두비리
{{{#ffffff {{{+1 세계관}}}}}}
등장인물 진영 조각들 언어 레퀴엠
{{{#ffffff {{{+1 기타}}}}}}
초보자 가이드 게임 용어 문제점 캡처라 미니게임
도전과제 워프레임 마켓 코믹스 사운드트랙 TennoCon
}}}}}}}}} ||

{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 보기 · 닫기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -2px -12px"
미션 타입
감청* 교란* 구출 두비리 발굴*
방어*
거울상 방어,신사 방어
보이드 대격전* 보이드 범람* 보이드 홍수* 생존*
쿠바 생존, 회합 생존
생포 섬멸
나락 지대
아레나 암살 연금술*
이동 방어 인페스티드 인양* 첩보활동 탈주* 탈취
파괴공작
맹공
하이브 아크윙 미션 레일잭 미션
특수 미션
강철의 길 교차점 그라넘 보이드 나이트메어 모드 네트라셀
심층 아르키메디아
다크 섹터 보이드 균열
보이드 폭풍
생츄어리 맹습 의뢰 중재
집정관 사냥 출격 침공 쿠바 사이펀
쿠바 홍수
리치/자매의 영역
크로스파이어 회수
* : 탈출할 때까지 계속 진행 가능한 무한 미션
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 진행3. 노드 일람4. 버프 & 디버프 목록5. 드랍테이블6. 팁7. 기타

1. 개요

파일:Disruption.webp
목성의 Ganymede로 이동하여 끝이 없는 새로운 신규 게임 모드 "교란"에서 살아남으세요. 처치된 아말감으로부터 열쇠를 수집하여 도관들을 활성화시키고 계속해서 공격해오는 데몰리스트 군대로부터 도관을 보호하세요. 각 도관은 무작위로 플레이어에게 버프를 주거나, 환경 위험 요소들을 생성 또는 적군에게 버프를 줍니다. 아말감과 힘을 겨루어 새로운 무기들과 모드를 손에 넣으세요.
"나타" 퀘스트를 완료한 경우에만 해당 게임 모드 노드에 접근할 수 있습니다.
Disruption

라운드별로 생성되는 4개의 도관을 적의 엘리트 유닛이 사망 시 드랍하는 키를 이용해 작동시킨 후, 자폭하는 중형 유닛인 "데몰리셔"로부터 방어하는 미션이다. 목성의 Ganymede 노드를 시작으로 다른 몇개의 성계에서도 교란미션을 플레이할 수 있다. 설정상 이 미션의 시초는 알라드 V가 목성에서 자신의 아말감 유닛의 상품 개량을 위해 보급품을 미끼로 텐노들을 끌어들인 것이었으나 이후 도관 및 데몰리셔 기술을 그가 태양계 곳곳에 자산 보안 시스템으로 팔아넘기는 바람에 여타 팩션에서도 미션을 수행할 수 있게 되었다[1]

2. 진행

시작하면 목성 지역에서는 오디스가, 그 외의 지역에서는 리틀 덕이 지정된 문을 해킹하라고 알려준다. 해당 문을 해킹하여 기지 내부로 들어가는 즉시 라운드가 시작되며, 4개의 도관이 UI에 표시된다. 이 도관들을 활성화 하기 위해 엘리트 유닛을 처치하여 키를 얻은 뒤, 해당 키에 맞는 도관에 설치하면 1분 30초 가량의 시간이 주어지며, 특정 버프 or 디버프가 발동된다 이 시간동안 도관을 데몰리셔로부터 방어해야한다. 일반적인 방어 미션과 달리 도관은 무적 상태이므로 일반 적들을 딱히 막을 필욘 없다, 하지만 데몰리셔가 가는 도중 고기방패가 되어줄 수도 있고 워프레임은 무적이 아니므로 땜질을 당할 수 있기에 결국 미리 정리하는 것이 좋다.

도관을 활성화 하면 특정 시간이 지난 후 화면 상으르도 희미하게 붉은 빛이 보이며 데몰리셔가 소음을 내며 도관으로 달려오는데, 이놈들이 도관에 도달하는 순간 에너지를 충전하다가 도관과 함께 폭발하며 해당 도관 활성화는 실패로 돌아간다. 라운드별로 1개만 활성화에 성공해도 되지만, 보상의 레어도가 달라지며, 데몰리셔가 중갑옷에 체력도 많은지라 항상 주의해야 한다. 그나마 다행인점은, 삑삑대는 특유의 소리를 내고 다니며, 플레이어가 근접공격을 하지 않는 이상 공격을 거의 하지 않는다는 점, 대부분의 어빌리티에 저항하거나 면역이지만 일부 어빌리티들에 걸린다는 점이 있다.[2]
데몰리스트를 처치하거나 방해해서 제한시간 내에 자폭에 실패했을 경우 바로 도관활성화가 성공으로 판정되며[3][4], 4개 도관을 전부 활성화 했거나, 1개 도관이라도 활성화에 성공시켰다면, 탈출 지점이 활성화 된다. 플레이어의 선택 여부는 상관없이, 5초가량의 시간 후 즉시 다음 라운드가 진행되며, 라운드 중간에 탈출해도 불이익은 없다. 하지만 도관 4개를 전부 실패할 경우 임무 실패로 판정나기에 보상의 질을 위해서가 아니라도 최소한 1개는 지켜야 한다.

3. 노드 일람

<rowcolor=white> 행성 노드 이름 팩션 레벨
화성 Olympus 그리니어 15 - 20
목성 Ganymede 코퍼스 35 - 40
해왕성 Laomedeia 코퍼스 25 - 30
세드나 Kappa 그리니어 35 - 40
루아 Apollo 코퍼스 35 - 40
쿠바 요새 Tamu 그리니어 35 - 40
천왕성 Ur (다크 섹터) 인페스티드 30 - 35
루아 Apollo 코퍼스 35 - 40
데이모스 Armatus 속삭임 55 - 60

4. 버프 & 디버프 목록

버프효과 비고
부스터 +50%플레이어에게 숙련도/자원/크레딧 부스터 +50%를 부여현재 부스터 중첩 가능
텐노 무기흡혈 부여 적에게 피해를 줄 때 마다 체력이 회복
재보급 도관모든 도관으로부터 탄약, 체력 및 에너지 오브가 생성
텐노 속도 증강이동 속도 증가
텐노 연사력 증강주무기, 보조무기의 연사력 증가
도관 보초병적에게서 도관을 지킬 보초병 출현
디버프효과 비고
구울 출현근처에서 대규모 구울이 출현함그리니어 팩션
널리파이어 도관도관 중심에서 6초에 걸쳐서 점점 커지는 널리파이어 방어막이 생겨남해왕성/루아
달 지진보이드 광선이 생성되고 중력이 감소루아
로보틱 습격더 많은 코퍼스 로봇이 출현해왕성/루아
번식 급증인페스티드 스폰 포드가 출현천왕성
사냥꾼 무리히에카 헌터, 드라크 헌터, 매닉 출현세드나/쿠바 요새
센티언트 습격오큘리스트가 등장하고 센티언트 유닛들이 출현함루아
시스템 과부하주변 환경에 있는 함정이 발동됨
엑시무스 웨이브더 많은 엑시무스 유닛이 출현
위험 경보해당 구역의 모든 방어 터렛이 작동됨쿠바 요새
자기장 이상파일:warframe_Magnetic.png자성 구름이 생성루아
적 무기 상태이상 부여무기에 파일:warframe_cold.png냉기/파일:warframe_electricity_b.png전기/파일:Warframe_Heat.png화염/파일:Toxin_b.png독성 상태이상을 부여
적 무기 피해량 증가적들의 공격력이 현재 레벨이 비례하여 증가
적 방어력 증가적의 방어력이 증가그리니어 팩션
적 속도 증가적들의 이동 속도가 증가
적 실드 증가텐노의 이동 속도가 증가됨코퍼스 팩션
적 어빌리티 저항플레이어의 어빌리티를 저항
적 피해 저항받는 피해가 감소
전기 도관도관 근처에 있는 플레이어에게 전기 피해를 줌
지뢰밭해당 지역에 폭발 및 전기 지뢰가 설치됨코퍼스는 전기 지뢰만 생성
키 운반/아말감 강화데몰리스트/데몰리셔의 체력이 현재 레벨에 비례하여 증가
흡수 도관플레이어의 체력/실드/에너지가 적 레벨에 비례하여 주기적으로 소모됨
(체력소모는 체력이 최소 20이상일 때만 소모됨)

5. 드랍테이블

라운드 수 도관 1개 활성화보상도관 2개 활성화보상도관 3개 활성화보상도관 4개 활성화보상
1A티어A티어A티어B티어
2A티어A티어B티어B티어
3A티어B티어B티어C티어
4+B티어B티어C티어C티어
화성
A티어 B티어C티어
리스 성유물 리스 성유물 메소 성유물
갈륨 ×210%
모르픽스 ×210%
뉴로드 ×210%
목성
A티어 B티어C티어
헥세논 ×519.23%
에어로 퍼리퍼리11.54%
모터스 시그널11.54%
프로톤 펄스11.54%
메소 성유물
헥세논 ×1017.86
에어로 밴티지10.71%
모터스 임팩트10.71%
프로톤 제트10.71%
네오 성유물
헥세논 ×1528.44%
유니버설 메달리온5%
에어로 어질리티4.74%
모터스 셋업4.74%
프로톤 스냅4.74%
액시 성유물
천왕성
A티어 B티어C티어
메소 성유물 네오 성유물 네오 성유물
유니버설 메달리온5.13%
해왕성
A티어 B티어C티어
4000 크레딧50%
3000 크레딧25%
5000 크레딧25%
7000 크레딧50%
5000 크레딧25%
30000 크레딧25%
20000 크레딧50%
50000 크레딧25%
10000 크레딧20%
유니버설 메달리온5%
세드나
A티어 B티어C티어
메소 성유물 네오 성유물 액시 성유물
가우스 섀시 설계도7.84%
가우스 뉴로옵틱스 설계도7.84%
가우스 시스템 설계도7.84%
유니버설 메달리온5.02%
루아
A티어 B티어C티어
네오 성유물 액시 성유물 액시 성유물
루아 렌즈 설계도10.1%
유니버설 메달리온5%
쿠바
A티어 B티어C티어
100 쿠바 200 쿠바 350 쿠바95%
유니버설 메달리온5%
데이모스
A티어 B티어C티어
600 엔도20%
메소 성유물
슈릴 보카10%
900 엔도10%
네오 성유물
오노스 설계도5%
루복스 블레이드 설계도5%
루복스 설계도5%
루복스 글로브 설계도5%
1200 엔도17.5%
액시 성유물
단테 설계도7.5%
단테 섀시 설계도5%
단테 시스템 설계도5%
단테 뉴로옵틱스 설계5%
데몰리셔 드랍
위치 드랍 아이템 드랍 확률
천왕성 액셀트라 설계도
아카리우스 설계도
1.25%
루아 소매틱 파이버 ×1 15%
쿠바 요새 50 쿠바 100%

6.

7. 기타



[1] 그리니어와 코퍼스 교란의 경우 해당 세력이 거래를 통해 구입한 것이며, 인페스티드 교란은 그리니어가 물품을 구입했으나 이후 인페스티드가 창궐하는 바람에 보안 장치와 데몰리셔까지 통째로 감염된 케이스다.[2] 예를 들어 티타니아의 랜턴같이 직접적으로 CC기를 거는 것은 불가능하며 실명 계열은 데몰리스트의 움직임은 막지 못하지만 실명으로 인한 은신배수가 적용되는 등 이동 관련 디버프만 막힌다. 그러나 오퍼레이터 아케인인 마구스 락다운, 에어로 밴티지의 수면 등은 이동을 막을 수 있다. 워프레임의 어빌딜도 적용은 되나 코퍼스 팩션의 경우에는 벌사가 데몰로 나오는 경우도 왕왕 있으니 주의.[3] 이때, 도관에서 주어진 버프는 라운드동안 유지되고, 디버프는 사라진다. 실패시는 버프가 사라지고, 디버프가 유지된다.[4] 데몰리스트 유닛이 시간초과로 자폭하지 못한 경우 여전히 소음을 방출하기 때문에 이를 죽이는 편이 좋다.[5] 글랙시온, 토리드, 폭스, 등 기타 연사력이 높은 무기[6] 단 크로마의 경우 버프가 해제될수도 있기에 근접공격은 포기하는게 좋다.[7] 백도어를 들어보면 텐노가 예상 외로 선전을 벌이다보니 알라드 V의 자본에 손해가 간것같고, 알라드 V는 치를 떨며 어떻게든 이득을 챙기려고 아득바득 하는걸 들어볼 수 있다. 텐노의 도전정신을 자극하여 기지에 남아있게 하려는 통신은 덤.굳이 그러지 않아도 뼛속까지 탈탈 털어먹고 탈출한다. 추가로 로팔로리스트에 관한 언급도 들어볼 수 있다.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r368
, 번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r368 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)