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최근 수정 시각 : 2023-09-19 01:37:15

Warframe/포커스


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포커스
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마두라이
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바자린
파일:FocusLensNaramon_b_40.png파일:FocusLensNaramon_40_.png
나라몬
파일:FocusLensUnairu_b_40.png파일:FocusLensUnairu_40.png
유나이루
파일:FocusLensZenurik_b_40.png파일:FocusLensZenurik_40.png
제누릭


1. 개요2. 상세
2.1. 텐노 유파2.2. 포커스 포인트와 렌즈2.3. 오퍼레이터 모드
2.3.1. 능력치2.3.2. 사용 능력 목록

1. 개요


※ 아래의 내용은 두 번째 꿈, 내면의 전쟁, 사야의 기도 퀘스트의 스포일러를 포함하고 있습니다.

업데이트 18에 추가된 신규 콘텐츠. 스토리상, 과거 센티언트들과의 전쟁 중에 집단으로서의 텐노가 성장해감에 따라 창시된 5가지의 유파(Schools)로, 워프레임을 조종하는 오퍼레이터가 가진 스킬이다. 원래는 퀘스트 '두번째 꿈'을 완료 후 해금되며, 기본 조작 키 기준으로 5번 키로 발동되는 단발성 기술에 불과했으나, 포커스 2.0과 레이드 시스템의 개편을 통해 변경된 이후에는 내면의 전쟁까지 끝난 후 최종적으로 오퍼레이터를 따로 분리해내서 싸우는 식으로 고정되었다.

2. 상세

시네마틱 퀘스트 '두번째 꿈' 클리어 이후 플레이어는 포커스 시스템의 개방과 더불어 "초월(Transcendence)"이라 불리는 오퍼레이터의 능력을 얻게 되는데 이는 기본 조작 키 기준으로 5번 키를 눌러 마치 아이언맨처럼 가슴 부근에서 보이드 빔을 발사해서 적들을 공격하는 능력으로, 일시적으로 워프레임 전이에서 이탈해 오퍼레이터를 전장에 불러내서 싸움에 임할 수 있게 해준다. 이때의 워프레임은 마리오네트 인형처럼 줄이 끊긴 듯이 무너져있다. 오퍼레이터는 형상조차 유지하지 못해 모든 보이드 에너지를 폭발적으로 방출하고 사라진다.

허나 짧은 유지시간과 고티어 미션에서는 큰 의미가 없는 미미한 공격력으로 인해 대체 이게 뭔가 싶어지지만, 이 능력의 진가는 내면의 전쟁 클리어 이후 해당 어빌리티가 변화하는 "전이(Transference)" 능력에 있다. 전이 어빌리티를 습득한 시점부터 오퍼레이터 상태에서 자유로운 이동이 가능해지며, 시터스의 퀼을 통해 습득 가능한 앰프와 전용 아케인 및 포커스 유파의 패시브 스킬을 통해 어느 정도 모딩이 완료된 워프레임 정도의 성능을 오퍼레이터로도 발휘할 수 있게 된다. 초반엔 모토 앰프 빔으로는 고티어에서 종이인형급 체력과 딜량을 구사하지만 티끌모아 태산이라고 노력한 만큼 강해져서 한방에 빈사될 확률도 줄고 딜은 오히려 강해진다.

참고로 게임의 시스템 상 오해하기 쉬운데, 포커스의 다섯 유파(School)는 단지 보이드 능력을 활용하는 다섯 가지 방법일 뿐, 어떤 유파를 선택했다고 해서 그 유파에 맞는 새로운 능력을 습득하는 게 아니다. 오퍼레이터가 가지고 있는 기본적인 보이드 능력을 각각의 유파의 특성에 맞게 활용하고 특성화하는 대표적인 다섯 가지 방식이 바로 포커스라는 이야기이다.

2022년 4월에 나온 자리만의 천사들에서 포커스 3.0이 적용되었다.

2.1. 텐노 유파

처음 선택한 유파 외에 다른 유파들은 해당 유파의 포커스 렌즈를 착용하고 50,000 포커스 포인트를 모아 개방할 수 있다. 이 유파는 자동으로 비활성 유파가 되며, 활성 유파와 비활성 유파는 바꿀 수 있다. 활성유파 하나를 제외하곤 다들 비활성화 되어서 스킬이 적용되지 않는 것이 기본이지만, 예외적으로 구속해제라는 과정을 거치면 다른 유파에서 사용할 수 있는 일부 패시브 스킬이 있다. 여담으로, 네크라메크도 일부 스킬의 영향을 받는다.

구속 해제할 수 있는 스킬은 다음과 같다. 마두라이는 이너 게이즈, 이터널 게이즈. 바자린은 엔듀어링 타이드, 리쥬버네이팅 타이드. 나라몬은 마인드 스텝, 파 슬링. 유나이루는 라스트 개스프, 벤젼스. 제누릭은 보이드 사이펀, 보이드 플로우이다. 구속해제에는 눈부신 아이돌론 조각 1개와 75만 포커스 포인트가 필요하다.

참고로 '두번째 꿈' 클리어 직후에, 유파 선택지에 나오는 각 유파의 설명은 도움이 되지 않는다. '적을 향한 맹렬한 공격', '속도와 잔혹성'을 내건 마두라이는 속도 관련 능력은 눈 씻고 찾아봐도 없고, 기껏해야 피해량을 약간 올려주는 게 전부다. 오히려 '적을 아는 것에 집중'되어 있다던 나라몬에 속도 증가 스킬이 있고, 근접 공격에 특화되어 있다. '적을 지배하는 것'을 내건 제누릭은 에너지 회복에 초점이 맞춰져 있는 등 해당 유파에 대한 스킬이나 유저들의 추천을 숙지하지 않고 섣부른 선택을 하는 경우, 다른 유파를 개방하는 데 드는 포커스 포인트와 시간을 헛되이 날릴 수도 있으니 주의하자.

포커스 스킬들이 화력 면에선 큰 도움이 되지 않는 것[1]을 고려해보면 결국 유틸리티에서 성능이 좌우되는데 일반적으로 추천하는 유파는 제누릭, 마두라이[2]으로, 제일 인기가 많은 유파는 제누릭이다. 2018년도 포커스 선택 순위. 제누릭은 개편 이전엔 보이드 블래스트 이후 영구적으로 지속되는 에너지 회복을 부여했기 때문에 어빌리티 사용에 대한 자유도를 높여주었고, 장기적 난전에서 매우 좋은 유파로 평가되었다. 그래서 포커스 개편 안이 등장했을 때 위 스킬이 삭제되어 많은 유저들이 제누릭의 위상이 추락할 것이라고 우려했으나, 오히려 보이드 대쉬의 에너지 회복 돔 스킬의 추가로 다소 부지런함을 요구하지만 더욱 안정적이고 빠른 에너지 회복 수단을 얻게 되어 그 인기는 계속되고 있다. 심지어 3.0에서는 위력증가 20%도 추가되었기에 더더욱 많이 쓰이고 있다.

2.2. 포커스 포인트와 렌즈

포커스 스킬의 개방이나 강화를 위해서는 포커스 포인트가 필요하며, 포커스 포인트는 30 랭크를 달성한 무기나 워프레임이 습득한 초과 숙련도를 포커스 렌즈를 통해 변환해서 얻을 수 있다.

포커스 포인트는 각 유파 별로 존재하는 '포커스 렌즈'나 '그레이터 포커스 렌즈', '아이돌론 포커스 렌즈' 를 30 랭크의 워프레임이나 무기에 설치하면, 미션 중에 획득한 숙련도가 각각 1.25%, 1.75%, 2.25% 만큼 설치한 포커스 렌즈에 해당하는 유파의 포커스 포인트로 변환된다.[3]

포커스 렌즈를 획득하는 방법은 다음과 같으며, '두번째 꿈' 퀘스트를 완료해야 한다.

포커스 포인트가 숙련도를 변환하는 형식이다보니 포커스 렌즈를 설치한 상태라면 적을 잡기만 해도 어느 정도 모을 수 있다. 일반 노드 중에서 포커스 작으로 많이 쓰이는 곳은 세드나 감청과 섬멸로, 숙련도 부스트가 적용된 상태에서 이쿼녹스의 레스트와 밴쉬의 사일런스를 이용해 스텔스 킬을 하면 포커스 포인트를 많이 모을 수 있다. 특히 생츄어리 맹습, 엘리트 생츄어리 맹습에서는 1 라운드 이후로 각 라운드마다 포커스 포인트를 획득할 수 있고, 분대원 수에 상관 없이 적이 스폰되기 때문에 크게 각광받고 있다.

아이돌론 하이드롤리스트를 '생포'할 수 있다면 아이돌론 조각을 포커스 포인트로 전환하는 게 일반 노드에서 작업하는 것보다 빠른데, 한 번만 돌아도 155,000 포인트를 얻어서 렌즈로 수십판 해야될 걸 한방에 해결할 수 있다. 아이돌론 조각 전환은 일일 포커스 획득 제한에 걸리지 않는다. 모든 포커스 스킬을 최대 랭크로 올리고, 구속 해제를 하려면 무려 52,500,000 포인트와 눈부신 아이돌론 조각 10개[8]를 모아야 한다.

여담으로 포커스작을 할때는 랭작을 같이 하지말자. 왜냐하면 랭작을 할 경우 그쪽으로 경험치가 쏠려서 포커스작 효율도 떨어지고 랭작 효율도 심각한 수준으로 떨어진다. 어느정도 수준이냐면 3만정도의 포커스 포인트를 모았어도 눈에 보이는것과 다르게 실질적으로 그중에 1%정도만 포커스 포인트로 들어가고 랭작의 경우 3랩정도 올리는데 20만 경험치가 들어가는 기적을 볼수있다. (20만 경험치면 워프레임, 동반자, 무기를 20랩이상까지 그냥 올리는 경험치량인걸 생각하면 심각한 수준이다.) 이는 오퍼레이터 상태에서만 경험치를 얻을수 있는 엠프에도 동일하게 적용되는 문제이다.

포커스 오브를 먹고난 후 45초가 지나면 획득한 포커스를 보여주는데 골때리게도 이 획득한 포커스라는게 오브를 먹기 직전에 포커스 포인트를 보여준다. 그러니까 오브를 먹기전에 4500포커스 였으면 먹은후에 획득한 포커스 4500 이렇게 보여준다. 왜 오브를 먹고난후 포커스 획득량을 보여주는게 아닌건지 의문이다. 단 처음 먹을때는 획득량을 보여주지만 이후에는 저렇게 표기된다.

2.3. 오퍼레이터 모드

2.3.1. 능력치

기본 체력은 100, 방어력은 75, 실드는 350, 에너지는 100이고 포커스마구스 아케인으로 능력치를 향상시킬 수 있다.

체력 = 기본 체력 * ( 1 + 바자린 엔듀어링 타이드 ) + 마구스 비거
350 * (1 + 200%) + 600 = 1,650

방어력 = 기본 방어력 * ( 1 + 바자린 엔듀어링 타이드 ) + 마구스 허스크 + 스톤 스킨
75 * (1 + 200%) + 300 + 200 = 725 (약 70.73% 피해 감소)

내면의 전쟁 퀘스트를 클리어하면 해금되는 컨텐츠. 워프레임 레이드 컨텐츠의 핵심이기도 하다. 게임의 주인공인 오퍼레이터를 직접 조종할 수 있으며, 사야의 기도 퀘스트 클리어 후, 온코에게 가면 포커스 3.0 기술들을 해금할 수 있다. 오퍼레이터는 워프레임의 조작과는 다른 고유의 기술을 가지고 있으며, 포커스 스킬들로 각각의 기술들을 강화할 수 있다. 또한 퀼들과 관련된 각 평원의 비밀조직들이 판매하는 오퍼레이터 전용 아케인을 장착하여 오퍼레이터를 강화할 수 있다.

오퍼레이터는 워프레임과 별개로 고유의 체력을 가지고 있으며, 아케인과 포커스 스킬이 없을 때 100의 기본 체력과 75의 방어력을 가지며, 앰프를 장착하면 최대 체력이 250으로 증가한다. 만약 오퍼레이터의 체력이 0이되면 모습이 사라짐과 동시에 기존 위치의 워프레임과 합체되고, 이렇게 오퍼레이터가 쓰러지면 45초간 워프레임의 최대 체력의 20%만큼 감소되는 '전이 방해'[9]라는 디버프를 받게 된다. 전이 방해는 4스택 까지 쌓여지므로 오퍼레이터를 조심해서 사용해야한다.

오퍼레이터 모드에서는 두 종류의 에너지 바가 표시되는데, 하나는 보이드 빔의 에너지이며, 이는 워프레임의 에너지와 동일하게 표시된다. 기본적으로 100의 에너지를 가지고 있으며, 보이드 빔을 사용할 때 마다 에너지가 소모된다. 보이드 빔을 사용하여 소모된 에너지는 시간이 지나면 자체적으로 회복된다. 마두라이의 스킬들로 보이드 빔의 최대 에너지와 회복 속도를 강화할 수 있다. 다른 하나는 오퍼레이터가 어빌리티를 사용할 때 소모되는 에너지이며, 이는 에너지 바 옆의 둥근 모양으로 표시된다. 보이드 모드, 보이드 슬링을 사용할 때 소모되며, 소모된 에너지는 시간이 지나면 자체적으로 회복된다. 참고로 두번째 꿈 클리어 이후 "초월(Transcendence)" 능력을 습득한 상태에서는 앰프가 없는 관계로 보이드 빔이 오퍼레이터의 어빌리티를 쓰는 에너지와 같은 것을 공유하지만, 내면의 전쟁과 사야의 기도를 클리어하고 "전이(Transference)" 능력을 습득한 상태에서는 앰프의 탄창에 해당하는 에너지가 오퍼레이터의 에너지로부터 분리되므로 오퍼레이터만 이용한다는 가정 하에 화력과 유틸성이 앰프를 가지기 전보다 급상승하게 된다.

2.3.2. 사용 능력 목록


[1] 저랭크 유저에겐 강력한 스킬일 수도 있으나, '두번째 꿈' 퀘스트를 깨는 정상적으로 성장한 수준의 유저의 경우 화력은 그냥 무기 몇 번 더 쏘는 게 훨씬 낫다.[2] 혼자서 앰프 데미지 10배 뻥튀기가 가능하다[3] 설치 오로킨 리액터나 오로킨 카탈리스트, 포르마를 설치하는 방법과 동일하며, 포커스 렌즈가 설치된 채로 포르마를 사용해 랭크를 초기화하면 다시 30 랭크가 되기 전까지 포커스 포인트를 획득할 수 없다.[4] 같은 유파의 포커스 렌즈 4개, 포르마와 아르곤 크리스탈, 오로킨 셀이 1개씩 필요하다.[5] 업데이트로 추가되기 전까진 일반 포커스 렌즈 1개가 60 플래티넘 이상의 가격에 거래되었고 가격이 점점 높아졌기 때문에 이를 억제하기 위해 시장 가격을 만들었다.[6] 그레이터 포커스 렌즈 1개, '아이돌론의 숨결' 5개가 필요하며, '아이돌론의 숨결'은 설계도와 마찬가지로 의뢰 보상으로 얻을 수 있다.[7] 제작에는 아이돌론 렌즈 1개와 아이돌론의 숨결 2개가 필요하다.[8] 구속 해제 패시브 하나 당 1개[9] 두번째는 50%감소, 세번째는 80%감소, 네번째는 바로 출혈상태[10] 엄밀히 말하면 평상시 워프레임을 조종하고 있을 때가 전이 능력을 사용 중인 것이고 오퍼레이터 조작 시에는 전이 능력을 해제한 상태라고 할 수 있다.[11] 내면의 전쟁 퀘스트에서도 워프레임 이외의 다른 유기체에 전이해서 어느 장소를 탈출하는 미션이 나온다.