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Warframe/무기

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무기
주무기 보조무기
근접무기
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인카논 아크윙 앰프 동반자
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1. 개요
1.1. 무기의 강화1.2. 주/보조무기의 능력치1.3. 근접무기의 능력치
2. 주무기3. 보조무기4. 근접무기5. 인카논 무기6. 아크윙 무기7. 앰프8. 연구9. 레어 무기류10. 동반자 무기11. 스킨12. 재료 무기13. 메타의 변화

1. 개요

워프레임에서는 미션에 입장할 때 소지할 수 있는 무기의 종류가 주무기, 보조무기, 근접무기의 3가지로 나뉜다. 워프레임을 처음 시작하는 플레이어는 튜토리얼에서 각 무기 유형마다 주무기로 '돌격소총'인 MK-1 브래튼이나 '활'인 MK-1 패리스 중 하나를, 보조무기로 '권총'인 라토 혹은 '비도류'인 MK-1 쿠나이 중 하나를, 근접무기로 '도검' 계열인 스카나 혹은 '스태프' 계열인 MK-1 보 중 하나를 선택하게 된다. 적을 처치하면 사용했던 무기의 숙련도(경험치)가 증가하고 일정 이상의 숙련도를 쌓았을 경우 해당 장비의 랭크가 높아지게 된다. 무기 랭크는 워프레임과 마찬가지로 최대 30까지 올릴 수 있다.[1]

분대 플레이로 다른 세션이 참가하여 온라인으로 미션을 진행하는 경우, 자신이 죽인 경험치는 사용한 무기와 워프레임에 50:50으로 들어가지만 다른 플레이어가 획득한 경험치는 자신이 착용한 모든 장비에 골고루 분배된다.[2] 분대 플레이에서 사용하지도 않은 보조무기나 근접무기의 경험치가 오르는 것은 바로 이 때문이다. 즉, 특정 무기에만 가급덕 경험치를 몰아주고 싶다면 솔로 플레이에서 해당 무기만 단독으로 사용하거나 분대 플레이에서 다른 무기들을 장착하지 않는 방법[3]도 방법이지만, 장비의 위력이 약한 초반에는 랭크를 올릴 무기를 보조할 수 있는 무기를 같이 쓰거나 파티 플레이를 지향하는 것이 좋다. 혹은 30렙 무기 두개에 레벨링 할 무기 하나로 세팅하는 것도 좋은 방법.

1.1. 무기의 강화

워프레임과 동일하게 무기 랭크가 오를 수록 카탈리스트 장착 시 2, 미장착 시 1씩 모드 수용량이 증가한다. 포르마를 사용해 극성 부여 및 변경이 가능한 점, 그리고 별이 붙는 것도 동일하다. 다만 워프레임과는 별개로 수용량을 두 배로 늘리는 데 오로킨 카탈리스트[4]가 필요하다. 상점에서 플래티넘으로 즉시 구입한 무기나 이벤트로 제공되는 무기들은 기본적으로 카탈리스트가 부착되어 있다. 게임 안팎으로 특정 무기의 성능에 대해서 따지는 일이 있긴 하지만 어디까지나 장비의 모딩이 중요한 워프레임의 특성상 대부분의 무기는 완전 안좋아서 누구도 쓰기 싫어하지 않는 극소수의 비운의 무기가 아닌 이상 대부분의 무기가 괜찮은 성능을 낸다 성능이 아닌 자신의 스타일에 맞는 무기를 고르도록하자.

무기는 워프레임과 마찬가지로 모드를 사용하여 강화하는데 각 무기마다 특성이나 스텟이 천차만별이고 사용되는 모드빌드또한 각각 달라지지만 크게 나누어 4가지로 갈린다.

1.2. 주/보조무기의 능력치

1.3. 근접무기의 능력치

2. 주무기

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말 그대로 주력 무장. 실질 화력의 상당 부분을 차지하며 무기의 가짓수와 모드의 세분화가 가장 많은 분류이다.

세부분류는 아래와 같이 나뉜다.

3. 보조무기

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크게 사격병기와 투척병기인 비도류로 나뉘며, 주 무장에 비해 기대 화력은 낮다. 무기 가짓수도 예상 외로 적은 편으로, 싱글을 두 자루로 아킴보를 이루는 형태의 바리에이션이 많다. 그러나 멀티샷 모드가 2개나 있어서 주무기에 비해 상태이상 면에서는 우수하고, 모드들의 성능이 대체적으로 주무기 모드들에 비해 우수하다.

세부분류는 아래와 같다.

4. 근접무기

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밀리 2.0으로 큰 변화를 겪은 항목.
사용처는 많지 않지만 높은 활용도를 지니고 있는 무기이며, 특정 종류를 제외하면 오로지 지근거리에서만 효과적이다. 주무기급의, 또는 그 이상의 딜량을 자랑한다.
세부분류는 스탠스모드에 의거하여 아래와 같이 나뉜다.

5. 인카논 무기

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6. 아크윙 무기

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7. 앰프

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8. 연구

아래 항목에 포함되는 장비들은 클랜에서 도장(DOJO)을 만들어야 제작이 가능한 무기들이다. 기본적인 원리는 '도장에서 해당 무기를 연구개발 - 도장을 방문하는 클랜원들이 연구완료된 항목을 일정 수수료를 주고 설계도를 구입(게임 내에서는 복사라는 용어를 사용 - 연구된 완성품인 청사진을 복사)'이다.
연구가능 목록
Update 24기준
생물 연구소 토리드•헤마•시냅스•뮤탈리스트 콴타•파라시스트•페이지
아크리드•앰볼리스트•듀얼 톡소시스트•폭스
스콜리악•미오스•세라타•듀얼 이코르•퓨파시스트•커스타시스트
화학 연구소 이그니스•이그니스 레이스[25]•오그리스•자블락•그린락•아르고나크•버즐락
뉴코어•메어락•코막
사이돈•트윈 크로쿠르•케쉐그•젯 키타그•젯 쿠사르•아크 & 브런트
에너지 연구소 수프라•콴타•데라•란카•옵티코어•컨벡트리스•아르카 플라즈모어•플럭스 라이플•앰프렉스•렌즈•글렉시온•페록스•바타코어
스펙트라•사이크론•아르카 시스코•스태티코어•듀얼 세스트라•오큐코어
세로•프로바•팔코어•케레스카
텐노 연구소 시바리스•베르트•테노라•다이큐•바자•아티카•스커지
아크스틸레토•자크티•파이라나•캐스타네스•탈론즈
벤카•군센•니카나•안쿠•카소워•듀얼 라자•가잘 마체테•나미 스카일라•톤보•샤쿠•오키나•라세라•관도•엔듀라•다크 스플릿-소드•실바 & 이지스
이 외에도 텐노 연구소에는 볼트, 제피르, 오공을 연구할 수 있으며, 아크윙 잇잘도 연구할 수 있다. 또한 염료도 연구한다.

9. 레어 무기류

같은 이름을 공유하는 일반무기와는 다른 조금 더 강화된 무기로서, 보이드 미션의 보상으로 소재를 획득하여 제작할 수 있는 "프라임" 과, 이벤트 혹은 파운더리 구입 보상, 침공 미션의 보상으로 지급되는 "반달", "레이스", 보이드 상인 키티어가 가지고 오는 "프리즈마", "마라", 각종 신디케이트에서 제공하는 "베이코어"/"텔로스"/"사이노이드"/"세큐라"/"락타"/"생티", 게임 서비스 시작 1주년 이후 매주년 기념으로 나오는 "덱스", 쿠바 리치를 쓰러트려서 얻을 수 있는 “쿠바”, 파보스의 자매들을 쓰러트려서 얻을수있는 "테넷" 무기가 있다.

참고로 뮤탈리스트 무기는 모티브가 된 기본 무기가 인페스티드에 감염된 무기며, 다른 접두어가 붙은 무기와는 달리 기본 무기의 강화판이 아니라 기본 무기와 완전히 다른 별도의 무기로 취급해 리벤 모드나 해당 무기 전용 모드 등을 전혀 공유하지 않는다. 프로보시스 세르노스도 동일.

그 외의 아크/트윈/듀얼이나 싱글 웨폰 여부가 같다면(쌍무기와 한자루인 무기는 다른 무기로 간주한다) 접두어가 달라도 같은 무기로 간주해서 리벤 모드나 해당 무기 전용 모드를 장착할 수 있다. 펜타 전용 모드인 테더 그레네이드를 세큐라 펜타에 달거나 다크 대거 전용 모드인 글리밍 블라이트를 락타 다크 대거에 달 수 있는 등. 버스튼 프라임에 장비할 수 있다고 써놔서 버스튼 프라임에만 쓸 수 있고 다른 버스튼류 무기에는 장착할 수 없는 길디드 트루스나, 대놓고 헥에 장비할 수 있다고 써놨음에도 신디케이트 효과 중복 문제 탓인지 베이코어 에는 장비할 수 없는 헥의 전용 모드 스캐터드 저스티스같은 예외도 있긴 하지만 매우 드물다.

프라임 무기는 보통 보이드 균열 미션에서 성유물을 개발하여 언제든 획득할 수 있지만 출시된지 오래된 일부 무기는 일시적으로 해당 장비의 설계도와 부품을 얻을 수 있는 성유물이 단종되기에 해당 기간 동안은 플레이어 간의 거래 이외의 방법으로는 구할 수 없게 된다. 물론 어디까지나 임시 단종이기 때문에 추후 다른 경로로 풀릴 가능성이 아예 없는건 아니다. 단 파운더리 팩으로 풀린 라토 프라임과 스카나 프라임은 영구 단종돼서 더 이상 획득할 수 없다. 반달 무기 및 레이스 무기류는 시기를 놓치면 추후 다시 이벤트가 열리거나 침공 미션에서 부품이 나타날때까지 하염없이 기다려야한다.

프라임은 텐노제 무기를 오로킨 기술로 강화한 물건, 반달은 코퍼스의 무기를, 레이스는 그리니어의 무기를 텐노 진영에서 개량한 물건이다. 텐노제 무기 또한 반달과 레이스 버전이 존재한다. 라토 반달이나 스트런 레이스 등. 간혹 가다 이 셋의 등급을 매기는 유저가 있는데 명칭만 다를 뿐 등급은 같다. 굳이 차이점을 찾자면 프라임은 오리지널과 디자인이 완전히 다르지만 반달&레이스는 원래 디자인에서 색상이랑 무늬만 바꾼 형태. 여담으로 반달류와 레이스 류는 수프라 반달을 제외하면 채색이 되지 않았다가 업데이트를 통해 채색을 할 수 있다.

프리즈마는 각 무기를 보이드에서 얻어낸 물질로 코팅해서 강화한 물건이다. 굳이 말하자면 프라임의 하위호환 버전이라고 볼 수 있다. 텐노제, 코퍼스제, 그리니어제 모두 프리즈마 무기가 1개 이상 존재한다.

쿠바 리치와 파보스의 자매들이 사용하는 무기인 쿠바 무기와 테넷 무기는 오리지널 무기도 존재하지만 기존에 존재하던 각 팩션의 무기를 강화시킨 버전도 있다. 오리지널과 강화형 모두 25~60%의 추가 속성 대미지가 붙으며 강화형들은 원본에 비해 일부 패널티를 얻는 대신 무기에 어드밴티지가 붙는다. 해당 무기들은 쿠바 리치와 파보스의 자매들을 격파하는 방식으로 얻을 수 있다.[26]

덱스 무기는 현재까지 총 3종만 나왔고, 그 외에 무기가 아닌 덱스 엑스칼리버 스킨도 배포되었다. 매 주년 기념때마다 배포하는 것이 다르다. 매주년마다 반드시 새로운 무기가 나오는 건 아니므로 매주년마다 뭔가 나온다고 기대할 수는 없긴 하다.

세계관상 일반 버전 무기가 프라임 버전 무기를 오로킨의 기술력이 아닌 텐노들의 기술력으로 만들어진 복제품이라는 설이 있는데, 일반 버전이 프로토타입이고 프라임 버전이 개량형이라는 설정이 있는 아크윙 오도나타의 사례처럼 일반 버전이 프라임 버전의 프로토타입일 가능성도 무시할 수 없으며 장비마다 설정이 제각각일 가능성도 있다. 그렇기 때문에 현재 프라임 버전이 없는 텐노제 무기들은 언젠가 프라임 버전이 나타날 가능성이 있다.

10. 동반자 무기

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11. 스킨

특정 무기류에 존재하는 외형 아이템. 그저 외형만을 변화시키나 근접무기의 경우 워프레임의 아케인 헬멧처럼 특정 능력치를 상승시키고 다른 능력치를 하락 시키는 바리에이션도 존재한다. 근접무기류 스킨은 긴급 미션 보상으로 등장하나 주무기 등에 사용되는 스킨은 긴급 미션으로는 구할 수 없다.

12. 재료 무기

일부 무기의 경우 제작하는데 다른 무기를 재료로 소모하기도 한다.
디씨 워프레임 갤러리 정리글이나
북미위키에서 목록을 확인할 수 있다.

한 가지 팁이 있다면, 재료가 되는 무기를 바로 만들지 말고 랭크를 30랭크 까지 찍어두고 만들기를 추천한다. 하나하나가 다 마스터리 랭크를 올리는데에 영향을 주기 때문에 언젠가 다시 만들어서 랭작을 하기 보다는 재료를 바로 조합하지 말고 만드는 것이 좋다.

13. 메타의 변화



[1] 예외로 특정 무기군무기가 40랭크까지 올릴 수 있다.[2] 이는 워프레임이나 동반자도 마찬가지로, 30의 최대 랭크를 달성한 장비에도 여전히 적용된다.[3] 해당 슬롯에 아무것도 착용 안 하면 된다.[4] 오로킨 리액터와 함께 유저들 사이에선 Potato(감자)라는 별명으로 불린다. 아이템의 모습이 꼭 감자처럼 생겼기 때문. 카탈리스트는 파란감자, 리액터는 노란감자. 이에 한국 게이머 사이에서는 리액터를 감자, 카탈리스트를 고구마라로도 부른다.[조건부] 조건에 따라 표기된다. 존재하면 표기가 되고 없으면 그냥 표기 자체를 안한다.[6] 35.5 패치 이전에는 정확한 수치를 알려줬으나, 수치가 사실 숫자였을뿐 정확하지 않은 경우가 있어 아예 보기 편한 방식이고 인지하기 쉬운 방식으로 바꾼듯하다.[7] 양입력, 음입력때 한 번씩 쏜다.[조건부] [조건부] [조건부] [조건부] [조건부] [조건부] [조건부] [표기X] 게임 내에서 수치로 표기되지 않는 능력치[표기X] [표기X] [조건부] [조건부] [조건부] [조건부] [조건부] [조건부] [조건부] [25] 이벤트로 설계도를 획득한 클랜만 복사 가능, 설계도 거래 가능.[26] 정확히는 설계도를 획득하는 방식이나 설계도 획득과 동시에 제작이 완료된 상태로 주조소에서 수령이 가능하다. 사실상 무기 슬롯을 잡아먹지 않는 방향으로 획득방식을 조정한 것.[27] 이른바 '좌파'로, 스틸 메리디안, 아비터즈 오브 헥시스, 세팔론 수다를 말한다. 신디케이트 진영의 배열이 왼쪽과 오른쪽으로 나뉘었기에 이렇게 구분되었다.[28] 주무기로 치명타 발생 시 30%의 확률로 베기 상태 이상, 즉 출혈 피해를 입힌다.[29] 다만 적군은 실드를 없애고도 남은 피해량의 5% 정도는 체력 피해로 입게 된다.[30] 1회에 줄수 있는 데미지가 제한됨.