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Warframe/무기/키트건


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무기
주무기 보조무기
근접무기
조우
인카논 아크윙 앰프 동반자
키트건


1. 개요2. 상세3. 체임버 (Chamber)4. 그립 (Grip)5. 로더 (Loader)6. 기타

1. 개요

키트건은 키트건 판매 및 조립을 하는 오브 협곡 포르투나의 "루드 주드"와 캠비온 퇴적지 네크랄리스크의 "아버지"에게서 얻을 수 있는 모듈형 총기이다.

2. 상세

부품의 조립 방법에 따라서 키트건의 유형이 달라지며 구성 부품은 체임버, 그립, 로더로 구분된다.[1] 제작한 키트건의 랭크를 완전 달성 시 근접무기 조우처럼 키트건에 이름을 붙이는 도금(Gilding)이라는 작업이 가능한데, 이 작업으로 해당 키트건의 랭크가 초기화되는 대신 성능이 향상되고 극성을 하나 박을 수 있다. 또한 도금 작업을 거쳐야 키트건의 색상 변경, 오로킨 카탈리스트를 통한 모드 수용량 증가 및 포르마를 통한 극성 변경이 가능해진다.

마스터리 랭크를 주는 부위는 '체임버'이며, 체임버 1개 당 3000의 마스터리 랭크 경험치를 준다.

키트건 전용 아케인인 '팍스'(Pax), '레지듀얼'(Residual) 계열 아케인을 장착할 수 있다.

키트건 조립 시 성능을 확인할 수 있는 사이트가 있다.

조립식 근접무기 조우와 마찬가지로 본인의 취향에 따라 공격력 또는 공격속도, 치명타 또는 상태이상 등을 선택하여 제작하는 무기이기에 어느 것이 최강이라고 결정지어 말하기는 어렵다.

일반적으로 체임버의 캐치문, 그립은 헤이메이커, 로더는 킬스트림 혹은 스플랫이 선호된다. 높은 상태이상을 챙기지 않아도 보조무기는 멀티샷 모드들과 상태이상 60 모드들을 맞히면 확률이 어느정도 나오고 연사력도 좋기 때문에 치명타가 효율이 높은 편이다. 물론 상태이상 100%를 맞히고 싶다면 높은 상태이상이 좋다.


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3. 체임버 (Chamber)

우리말로는 '약실'로,[2] 키트건의 전반적인 피해량과 투사체 유형 및 연사 방식에 관여하는 부품이다. 외형 상으로는 총몸 앞부분의 총구를 차지한다.

TennoCon 2018 행사에서 공개될 당시 명칭은 배럴(Barrel, 총열)이었다.
명칭 캐치문 게이즈 래틀것 툼핑거 스포어레이서 버미스플라이서
트리거 종류 산탄총 완전 자동 (히트스캔) 반자동 폭발탄 고정형
피해 구성 파일:Warframe_Heat.png화염
파일:Warframe_Impact.png충격
파일:warframe_radiation.png방사능
파일:Warframe_Puncture.png관통
파일:Warframe_Impact.png충격
파일:Warframe_Puncture.png관통
파일:Warframe_Slash.png베기
파일:warframe_radiation.png방사능
파일:Warframe_Impact.png충격
파일:Warframe_Puncture.png관통
파일:warframe_radiation.png방사능
파일:Warframe_Impact.png충격
파일:Toxin_b.png독성
파일:Warframe_Impact.png충격
파일:Warframe_Puncture.png관통
파일:Warframe_Slash.png베기
파일:Toxin_b.png독성
정확도 5.9 100 20 50 5.9 80
리벤
기질
주무기파일:Disposition1.png
(0.50)
파일:Disposition1.png
(0.50)
파일:Disposition1.png
(0.50)
파일:Disposition1.png
(0.50)
파일:Disposition1.png
(0.50)
파일:Disposition1.png
(0.50)
보조
무기
파일:Disposition1.png
(0.50)
파일:Disposition3.png
(0.90)
파일:Disposition2.png
(0.75)
파일:Disposition2.png
(0.70)
파일:Disposition1.png
(0.50)
파일:Disposition1.png
(0.50)
특이
사항
주무기 자동
피해감소 거리 20-40m
100%에서 5.84%까지 감소
최대사거리 42m
빔 최대 사거리에서 3m 범위의 구체 공간 형성
구체는 모딩된 피해량을 따름
구체의 위치는 두께 꿰뚫기의 영향을 받음
특이사항 없음충전형 + 반자동
충전시간은 조립된 그립의 종류에 따라 다름
충전시간은 연사력 모딩을 따름
빠른 사격 폭발반경 1.7m, 피해저하거리 100-75%
충전 사격 폭발반경 6.2m, 피해저하거리 100-30%
보조무기 반자동
피해감소 거리 8-16m
100%에서 6.25%까지 감소
최대사거리 20m
고정형
5 m 내의 최대 2체의 적에 체인
체인 피해는 모딩된 피해의 [math(0.2^{\frac {n(n+1)}{2}})]배[3]
특이사항 없음 폭발반경 1.5m
피해저하거리 100-70%





4. 그립 (Grip)

우리말로는 '손잡이'로, 키트건의 연사 속도 및 빔의 사거리와 보조적으로 피해량에 관여하는 구성 부품이다. 외형 상으로는 총몸과 손잡이를 차지한다.

TennoCon 2018 행사에서 공개될 당시 명칭은 핸들(Handle, 손잡이)이었다.
종류명칭
주 무기브래쉬스류드팔마리스스테디슬랩트래머
보조무기기버램블울나리스러브탭헤이메이커
특징- - 피해량
+ + 빔 사거리
+ + 연사력
-50% 반동
- 피해량
+ 빔 사거리
+ 연사력
반동
- 피해량
빔 사거리
+ 연사력
반동
+ 피해량
- 빔 사거리
- 연사력
+50% 반동
+ + 피해량
- - 빔 사거리
- - 연사력
+100% 반동
빔 사거리는 게이즈/버미스플라이서에만, 연사력과 반동은 캐치문/래틀것/툼핑거/스포어레이서에만 적용됨!!
팔마리스/울나리스는 스류드/램블보다 피해량은 낮고, 연사력은 높다.

헤이메이커와 러브탭은 총몸 아래쪽에 탄창이 장착되는 형태이다. 재장전 시 총몸을 고정시킨채 탄창을 교체하는 '일반적인' 동작으로, 여기에 탄창의 종류에 따라 세부적인 동작 차이가 있다.
러브탭과 램블은 총몸 위쪽에 탄창이 장착되는 형태이다. 재장전 시 오른손에 든 총을 2바퀴 돌린 뒤 탄창을 교체하는 동작이다.

헤이메이커(Haymaker)는 연사 속도가 가장 느리고 빔의 사거리가 가장 짧지만 가장 높은 피해량을 뽑아낼 수 있는 것이 특징이다. 외형은 총몸 윗부분에 현실의 피카티니 레일을 위시한 총기 액세서리 부착 플랫폼을 연상케 하는 돌기가 나있는 형태이다. 이름은 '강타'(強打)를 의미하는 관용 표현으로 단어 자체는 건초 제조기 정도로 옮길 수 있다.

러브탭(Lovetap)은 연사 속도가 느려지고 빔의 사거리가 짧아지지만 증가된 피해량을 뽑아낼 수 있는 것이 특징이다. 외형은 유선형 위주로 구성된 형태이다.

램블(Ramble)은 피해량이 감소하지만 연사 속도와 빔의 사거리가 증가하는 것이 특징이다. 외형은 총몸이 매우 짧아 손잡이 부분과 체임버의 거리가 가까우며 총몸 뒷부분에는 회로판으로 추정되는 장치가 45도 각도로 부착되어 있는 형태이다.

기버(Gibber)는 가장 낮은 피해량을 지니게 되지만 연사 속도가 가장 빠르고 빔의 사거리가 가장 길어진다는 것이 특징이다. 외형은 방아쇠울 역할을 하는 장치가 손잡이 앞에 붙어 있고 손잡이와 방아쇠울 모두 아래 부분에는 헤이메이커 그립의 그것과 유사한 돌기가 붙어있는 형태이다.

체임버 + 그립
[ 주무기 ]
||<:>||<:><-5><table bgcolor=#ffffff,#bbbbbb><table bordercolor=#000000><rowbgcolor=#696969><table align=center>체임버||
그립 캐치문 게이즈 래틀것 툼핑거
브래쉬 파일:Warframe_Heat.png화염73.0
파일:Warframe_Impact.png충격37.0
연사력 5.67
파일:warframe_radiation.png방사능29.0
빔 사거리 30m
파일:Warframe_Impact.png충격1.5
파일:Warframe_Puncture.png관통 4.5
파일:Warframe_Slash.png베기 2.5
파일:warframe_radiation.png방사능8.5
연사력 17.0
파일:Warframe_Impact.png충격14.3
파일:Warframe_Puncture.png관통 12.3
파일:warframe_radiation.png방사능11.3
연사력 4.5
차지 시간 0.5초
스류드 파일:Warframe_Heat.png화염79.0
파일:Warframe_Impact.png충격43.0
연사력 4.67
파일:warframe_radiation.png방사능31.0
빔 사거리 26m
파일:Warframe_Impact.png충격1.8
파일:Warframe_Puncture.png관통 4.8
파일:Warframe_Slash.png베기 2.8
파일:warframe_radiation.png방사능8.8
연사력 14.0
파일:Warframe_Impact.png충격17.7
파일:Warframe_Puncture.png관통 15.7
파일:warframe_radiation.png방사능14.7
연사력 3.67
차지 시간 0.8초
스테디슬랩 파일:Warframe_Heat.png화염105.5
파일:Warframe_Impact.png충격69.5
연사력 3.33
파일:warframe_radiation.png방사능35.0
빔 사거리 20m
파일:Warframe_Impact.png충격4.3
파일:Warframe_Puncture.png관통 7.3
파일:Warframe_Slash.png베기 5.3
파일:warframe_radiation.png방사능11.3
연사력 10.0
파일:Warframe_Impact.png충격30.7
파일:Warframe_Puncture.png관통 28.7
파일:warframe_radiation.png방사능27.7
연사력 2.5
차지 시간 1.1초
트래머 파일:Warframe_Heat.png화염126.0
파일:Warframe_Impact.png충격90.0
연사력 3.0
파일:warframe_radiation.png방사능37.0
빔 사거리 16m
파일:Warframe_Impact.png충격6.5
파일:Warframe_Puncture.png관통 9.5
파일:Warframe_Slash.png베기 7.5
파일:warframe_radiation.png방사능13.5
연사력 9.0
파일:Warframe_Impact.png충격40.3
파일:Warframe_Puncture.png관통 38.3
파일:warframe_radiation.png방사능37.3
연사력 2.17
차지 시간 1.4초
[ 보조무기 ]
||<:>||<:><-5><table bgcolor=#ffffff,#bbbbbb><table bordercolor=#000000><rowbgcolor=#696969><table align=center>체임버||
그립 캐치문 게이즈 래틀것 툼핑거
기버 파일:Warframe_Heat.png화염119.0
파일:Warframe_Impact.png충격41.0
연사력 3.17
파일:Warframe_Puncture.png관통 6.0
파일:warframe_radiation.png방사능10.0
빔 사거리 40m
파일:Warframe_Puncture.png관통 7.0
파일:Warframe_Slash.png베기 5.0
파일:warframe_radiation.png방사능10.0
연사력 11.0
파일:Warframe_Impact.png충격8.0
파일:Warframe_Puncture.png관통 1.0
파일:warframe_radiation.png방사능27.0
연사력 4.5
럼블 파일:Warframe_Heat.png화염143.0
파일:Warframe_Impact.png충격65.0
연사력 2.5
파일:Warframe_Puncture.png관통 6.5
파일:warframe_radiation.png방사능10.5
빔 사거리 37m
파일:Warframe_Impact.png충격0.5
파일:Warframe_Puncture.png관통 8.5
파일:Warframe_Slash.png베기6.5
파일:warframe_radiation.png방사능11.5
연사력 8.83
파일:Warframe_Impact.png충격12.0
파일:Warframe_Puncture.png관통 5.0
파일:warframe_radiation.png방사능43.0
연사력 3.67
러브탭 파일:Warframe_Heat.png화염218.0
파일:Warframe_Impact.png충격140.0
연사력 1.5
파일:Warframe_Puncture.png관통 7.5
파일:warframe_radiation.png방사능11.5
빔 사거리 24m
파일:Warframe_Impact.png충격6.8
파일:Warframe_Puncture.png관통 14.8
파일:Warframe_Slash.png베기 12.8
파일:warframe_radiation.png방사능17.8
연사력 5.17
파일:Warframe_Impact.png충격24.0
파일:Warframe_Puncture.png관통11.0
파일:warframe_radiation.png방사능91.0
연사력 2.5
헤이메이커 파일:Warframe_Heat.png화염269.0
파일:Warframe_Impact.png충격191.0
연사력 1.17
파일:Warframe_Puncture.png관통 8.0
파일:warframe_radiation.png방사능12.0
빔 사거리 21m
파일:Warframe_Impact.png충격11.5
파일:Warframe_Puncture.png관통 19.5
파일:Warframe_Slash.png베기 17.5
파일:warframe_radiation.png방사능21.5
연사력 3.67
파일:Warframe_Impact.png충격32.0
파일:Warframe_Puncture.png관통 25.0
파일:warframe_radiation.png방사능123.0
연사력 2.17

5. 로더 (Loader)

우리말로는 '장전기' 정도로 옮길 수 있으며, 키트건의 장탄수와 장전 속도 및 치명타 확률과 상태이상 확률에 관여하는 구성 부품이다. 외형 상으로는 탄창 부분에 해당한다.

용량과 재장전 속도 성능에 따라 탄창 자체가 각기 다른 외형으로 존재하며, 치명타 확률과 상태이상 확률의 성능은 탄창에 덧붙여지는 장치의 종류에 따라 외형적으로 구분된다.[10]
킬스트림 스플랫
- 탄창 용량
+ 재장전 속도
++ 치명타 확률
- - 상태이상 확률
+ 탄창 용량
- 재장전 속도
++ 치명타 확률
- - 상태이상 확률
집니들 슬랩니들 배쉬랙 스티치
- - 탄창 용량
++ 재장전 속도
+ 치명타 확률
- 상태이상 확률
- 탄창 용량
+ 재장전 속도
+ 치명타 확률
- 상태이상 확률
+ 탄창 용량
- 재장전 속도
+ 치명타 확률
- 상태이상 확률
++ 탄창 용량
- - 재장전 속도
+ 치명타 확률
- 상태이상 확률
슬랩 딥브레스 벨로우스
- - 탄창 용량
++ 재장전 속도
치명타 확률
상태이상 확률
- 탄창 용량
+ 재장전 속도
치명타 확률
상태이상 확률
+ 탄창 용량
- 재장전 속도
치명타 확률
상태이상 확률
++ 탄창 용량
- - 재장전 속도
치명타 확률
상태이상 확률
집파이어 스위프트파이어 스파크파이어 썬더드럼
- - 탄창 용량
++ 재장전 속도
- 치명타 확률
+ 상태이상 확률
- 탄창 용량
+ 재장전 속도
- 치명타 확률
+ 상태이상 확률
+ 탄창 용량
- 재장전 속도
- 치명타 확률
+ 상태이상 확률
++ 탄창 용량
- - 재장전 속도
- 치명타 확률
+ 상태이상 확률
플러터파이어 램플레어
- 탄창 용량
+ 재장전 속도
- - 치명타 확률
++ 상태이상 확률
+ 탄창 용량
- 재장전 속도
- - 치명타 확률
++ 상태이상 확률
아크로이드 타이모이드
- 탄창 용량
- - 재장전 속도
+ 치명타 확률
+ 상태이상 확률
++ 탄창 용량
- 재장전 속도
- 치명타 확률
- 상태이상 확률
매크로 아크로이드 매크로 타이모이드
++++ 탄창 용량
- - - 재장전 속도
- 치명타 확률
- 상태이상 확률
+++ 탄창 용량
- - - 재장전 속도
+ 치명타 확률
+ 상태이상 확률

키트건 로더의 능력치를 나열하자면,


Tenno 2018 행사에서 공개될 당시 명칭은 클립(Clip, 탄창)이었으며, 부착물(Clip Attachment)이 따로 존재했으나 최종적으로는 두 부품이 통합된 형태로 도입되었다.

2018년 11월 30일 기준, 일부 조합의 키트건의 재장전 동작에서 분리되어 떨어지는 헌 탄창이 '벨로우스'로 바뀌는 버그가 있다.

용량과 재장전 속도에 따른 탄창 종류에 따라[12] '헤이메이커' 또는 '러브탭' 그립 조합에서 각기 재장전 동작이 다르다.
누운 드럼 탄창 형태의 스티치, 벨로우스, 썬더드럼 로더와 '툼핑거' 챔버와 유사한 형태의 스플랫, 배쉬랙, 딥브레스, 스파크파이어, 램플레어 로더는 재장전 시 탄창을 나사처럼 수직으로 돌려서 분해와 결합을 하는 동작이다.
둥근 막대 형태의 킬스트림, 슬랩니들, 슬랩, 스위프트파이어, 플러터파이어 로더와 얇은 상자 형태의 집니들, 집, 집파이어 로더는 재장전 시 소모된 탄창을 교체 탄창으로 내리쳐 분해한 뒤 결합하는 동작이다.

체임버 + 로더 조합
[ 캐치문 ]
||<-4><table bgcolor=#ffffff,#bbbbbb><tablecolor=#000000><table bordercolor=#000000><rowbgcolor=#AAAAAA><table align=center> 치명타 확률&배수 증가
상태이상 확률 감소
||
짧은 재장전 시간
적은 탄창 용량
킬스트림
치명타 확률 35.0%
치명타 배수 2.3배
상태이상 확률 11.0%
장탄수 7발
재장전 시간 1.3초
스플랫
치명타 확률 35.0%
치명타 배수 2.3배
상태이상 확률 13.0%
장탄수 11발
재장전 시간 1.7초
긴 재장전 시간
큰 탄창 용량
집니들
치명타 확률 28.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 17.0%
장탄수 5발
재장전 시간 0.9초
슬랩니들
치명타 확률 28.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 17.0%
장탄수 7발
재장전 시간 1.3초
배쉬랙
치명타 확률 28.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 17.0%
장탄수 11발
재장전 시간 1.7초
스티치
치명타 확률 28.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 17.0%
장탄수 13발
재장전 시간 2.1초

치명타 확률 21.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 21.0%
장탄수 5발
재장전 시간 0.9초
슬랩
치명타 확률 21.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 21.0%
장탄수 7발
재장전 시간 1.3초
딥브레스
치명타 확률 21.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 21.0%
장탄수 11발
재장전 시간 1.7초
벨로우스
치명타 확률 21.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 21.0%
장탄수 13발
재장전 시간 2.1초
집파이어
치명타 확률 17.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 28.0%
장탄수 5발
재장전 시간 0.9초
스위프트파이어
치명타 확률 17.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 28.0%
장탄수 7발
재장전 시간 1.3초
스파크파이어
치명타 확률 17.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 28.0%
장탄수 11발
재장전 시간 1.7초
썬더드럼
치명타 확률 13.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 35.0%
장탄수 13발
재장전 시간 2.1초
짧은 재장전 시간
적은 탄창 용량
플러터파이어
치명타 확률 13.0%
치명타 배수 1.7배
상태이상 확률 35.0%
장탄수 7발
재장전 시간 1.3초
램플레어
치명타 확률 13.0%
치명타 배수 1.7배
상태이상 확률 35.0%
장탄수 11발
재장전 시간 1.7초
긴 재장전 시간
큰 탄창 용량
상태이상 확률 증가
치명타 확률&배수 감소
[ 게이즈 ]
||<-4><table bgcolor=#ffffff,#bbbbbb><tablecolor=#000000><table bordercolor=#000000><rowbgcolor=#AAAAAA><table align=center> 치명타 확률&배수 증가
상태이상 확률 감소
||
짧은 재장전 시간
적은 탄창 용량
킬스트림
치명타 확률 39.0%
치명타 배수 2.3배
상태이상 확률 17.0%
장탄수 31발
재장전 시간 1.3초
스플랫
치명타 확률 39.0%
치명타 배수 2.3배
상태이상 확률 17.0%
장탄수 43발
재장전 시간 1.7초
긴 재장전 시간
큰 탄창 용량
집니들
치명타 확률 32.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 21%
장탄수 23발
재장전 시간 0.9초
슬랩니들
치명타 확률 32.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 21%
장탄수 31발
재장전 시간 1.3초
배쉬랙
치명타 확률 32.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 21%
장탄수 43발
재장전 시간 1.7초
스티치
치명타 확률 32.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 21%
장탄수 51발
재장전 시간 2.1초

치명타 확률 25.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 25.0%
장탄수 23발
재장전 시간 0.9초
슬랩
치명타 확률 25.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 25.0%
장탄수 31발
재장전 시간 1.3초
딥브레스
치명타 확률 25.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 25.0%
장탄수 43발
재장전 시간 1.7초
벨로우스
치명타 확률 25.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 25.0%
장탄수 51발
재장전 시간 2.1초
집파이어
치명타 확률 21.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 32.0%
장탄수 23발
재장전 시간 0.9초
스위프트파이어
치명타 확률 21.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 32.0%
장탄수 31발
재장전 시간 1.3초
스파크파이어
치명타 확률 21.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 32.0%
장탄수 43발
재장전 시간 1.7초
썬더드럼
치명타 확률 21.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 39.0%
장탄수 51발
재장전 시간 2.1초
짧은 재장전 시간
적은 탄창 용량
플러터파이어
치명타 확률 17.0%
치명타 배수 1.7배
상태이상 확률 39.0%
장탄수 31발
재장전 시간 1.3초
램플레어
치명타 확률 17.0%
치명타 배수 1.7배
상태이상 확률 39.0%
장탄수 43발
재장전 시간 1.7초
긴 재장전 시간
큰 탄창 용량
상태이상 확률 증가
치명타 확률&배수 감소
[ 래틀것 ]
||<-4><table bgcolor=#ffffff,#bbbbbb><tablecolor=#000000><table bordercolor=#000000><rowbgcolor=#AAAAAA><table align=center> 치명타 확률&배수 증가
상태이상 확률 감소
||
짧은 재장전 시간
적은 탄창 용량
킬스트림
치명타 확률 33.0%
치명타 배수 2.3배
상태이상 확률 11.0%
장탄수 45발
재장전 시간 1.3초
스플랫
치명타 확률 33.0%
치명타 배수 2.3배
상태이상 확률 11.0%
장탄수 67발
재장전 시간 1.7초
긴 재장전 시간
큰 탄창 용량
집니들
치명타 확률 26.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 15.0%
장탄수 29발
재장전 시간 0.9초
슬랩니들
치명타 확률 26.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 15.0%
장탄수 45발
재장전 시간 1.3초
배쉬랙
치명타 확률 26.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 15.0%
장탄수 67발
재장전 시간 1.7초
스티치
치명타 확률 26.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 15.0%
장탄수 83발
재장전 시간 2.1초

치명타 확률 19.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 19.0%
장탄수 29발
재장전 시간 0.9초
슬랩
치명타 확률 19.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 19.0%
장탄수 45발
재장전 시간 1.3초
딥브레스
치명타 확률 19.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 19.0%
장탄수 67발
재장전 시간 1.7초
벨로우스
치명타 확률 19.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 19.0%
장탄수 83발
재장전 시간 2.1초
집파이어
치명타 확률 15.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 26.0%
장탄수 29발
재장전 시간 0.9초
스위프트파이어
치명타 확률 15.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 26.0%
장탄수 45발
재장전 시간 1.3초
스파크파이어
치명타 확률 15.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 26.0%
장탄수 67발
재장전 시간 1.7초
썬더드럼
치명타 확률 15.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 33.0%
장탄수 83발
재장전 시간 2.1초
짧은 재장전 시간
적은 탄창 용량
플러터파이어
치명타 확률 11.0%
치명타 배수 1.7배
상태이상 확률 33.0%
장탄수 45발
재장전 시간 1.3초
램플레어
치명타 확률 11.0%
치명타 배수 1.7배
상태이상 확률 33.0%
장탄수 67발
재장전 시간 1.7초
긴 재장전 시간
큰 탄창 용량
상태이상 확률 증가
치명타 확률&배수 감소
[ 툼핑거 ]
||<-4><table bgcolor=#ffffff,#bbbbbb><tablecolor=#000000><table bordercolor=#000000><rowbgcolor=#AAAAAA><table align=center> 치명타 확률&배수 증가
상태이상 확률 감소
||
짧은 재장전 시간
적은 탄창 용량
킬스트림
치명타 확률 38.0%
치명타 배수 2.3배
상태이상 확률 16.0%
장탄수 15발
재장전 시간 1.3초
스플랫
치명타 확률 38.0%
치명타 배수 2.3배
상태이상 확률 16.0%
장탄수 23발
재장전 시간 1.7초
긴 재장전 시간
큰 탄창 용량
집니들
치명타 확률 31.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 20.0%
장탄수 9발
재장전 시간 0.9초
슬랩니들
치명타 확률 31.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 20.0%
장탄수 15발
재장전 시간 1.3초
배쉬랙
치명타 확률 31.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 20.0%
장탄수 23발
재장전 시간 1.7초
스티치
치명타 확률 31.0%
치명타 배수 2.1배
상태이상 확률 20.0%
장탄수 29발
재장전 시간 2.1초

치명타 확률 24.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 24.0%
장탄수 9발
재장전 시간 0.9초
슬랩
치명타 확률 24.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 24.0%
장탄수 15발
재장전 시간 1.3초
딥브레스
치명타 확률 24.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 24.0%
장탄수 23발
재장전 시간 1.7초
벨로우스
치명타 확률 24.0%
치명타 배수 2.0배
상태이상 확률 24.0%
장탄수 29발
재장전 시간 2.1초
집파이어
치명타 확률 20.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 31.0%
장탄수 9발
재장전 시간 0.9초
스위프트파이어
치명타 확률 20.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 31.0%
장탄수 15발
재장전 시간 1.3초
스파크파이어
치명타 확률 20.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 31.0%
장탄수 23발
재장전 시간 1.7초
썬더드럼
치명타 확률 20.0%
치명타 배수 1.9배
상태이상 확률 38.0%
장탄수 29발
재장전 시간 2.1초
짧은 재장전 시간
적은 탄창 용량
플러터파이어
치명타 확률 16.0%
치명타 배수 1.7배
상태이상 확률 38.0%
장탄수 15발
재장전 시간 1.3초
램플레어
치명타 확률 16.0%
치명타 배수 1.7배
상태이상 확률 38.0%
장탄수 23발
재장전 시간 1.7초
긴 재장전 시간
큰 탄창 용량
상태이상 확률 증가
치명타 확률&배수 감소

6. 기타



[1] 참고: 키트건을 구성하는 각 부품을 나열한 사진 .[2] 물론 코퍼스 진영의 에너지 병기 특성 상 화약 무기의 약실과는 직접적으로 상관이 없다.[3] n은 체인된 적의 수[4] 아르카 플라즈모어처럼 투사체가 벽에 막히는 판정이 투사체보다 작은 게 아니라서 생기는 문제이다.[5] 볼트가 생성하는 일렉트릭 쉴드가 두장 겹쳐져 있는 부분을 쏘면 투사체 탄속이 매우 느려져 코앞에서 터지는 버그현상이 있다.[6] 현재 한국어 번역은 어미의 s를 생략해버린 철자를 기준으로 음차한 것이라 외래어 표기법을 따르면 틀린 것이 된다. 올바른 표기는 '래틀거츠'.[7] 키트건이 일종의 사제 총기이고 동시에 에너지 병기임을 감안하면 입력과 출력의 차이일뿐, 같은 부품이라는 설정으로 볼 수 있다.[8] 덕분에 상태 이상 발생 시 각각 일시적으로 어빌리티의 위력을 증가시키는 '그로잉 파워' 모드, 발생한 상태 이상의 가짓수만큼 근접무기의 피해량을 증가시키는 '컨디션 오버로드' 모드 등과의 조합이 유용하다.[9] 다만 완전히 충전되지 않은 투사체의 방사 피해 범위는 무조건 최소 범위를 지닌다.[10] 이 장치 또한 탄창에 부착되는 각도를 기준으로 치명타 확률 증가 부품은 수직으로 덧붙여지고 상태이상 확률 증가 부품은 수평으로 덧붙여진다.[11] 무기에 따라 4열보다 탄창이 살짝 적기도한다.[12] 이는 탄창에 덧붙여지는 장치의 부착 방식에도 동일하게 구분된다. 집 계열 로더와 슬랩 계열 로더는 탄창의 옆부분에 장치가 덧붙여지는 반면 딥브레스 계열 로더와 벨로우스 계열 로더는 탄창의 아래 부분에 장치가 덧붙여진다.