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Warframe/무기/근접무기/채찍


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1. 개요2. 스탠스
2.1. 버닝 와스프2.2. 코일링 바이퍼2.3. 래슁 코일
3. 갈바코드4. 렉타
4.1. 스킨
5. 세큐라 렉타6. 버딜락7. 스콜리악8. 아터락스

1. 개요

넓은 공격범위를 자랑하는 채찍. 공격속도가 빠른 편이고 메이밍 스트라이크의 효과를 제일 잘보는 무기군이다. 최근 회전 베기 매크로를 활용한 캠핑 분대에서 딜러 역할을 수행하기 때문에 생존 미션에서 인기가 좋은 무기다. 매크로 문제에 대해서 논란이 생겼지만, DE는게임 플레이에 악영향을 주는게 아니기 때문에 괜찮다는 답변을 달았다. # 매크로를 사용한 생존 미션이 효율성은 높지만, 게임의 재미를 대폭 감소 시키기 때문에 호불호가 갈린다. 이 후 패치로 모든 근접 공격이 벽을 관통할 수 없게 되면서 살짝 위력이 떨어졌다.

밀리 3.0 페이즈 2 이후로 메이밍 스트라이크 등의 회전베기 시 치명타 확률 증가 모드가 합연산이 아닌 곱연산으로 변경되어 사실상 회전베기 메타와 함께 대부분의 채찍이 죽었다.

2. 스탠스

모두 메이밍 스트라이크로 인해 초보들 외엔 스탠스 콤보를 쓰지 않는 불쌍한 스탠스들이다.

2.1. 버닝 와스프

자연스럽게 이어지는 연속기입니다.

2.2. 코일링 바이퍼

힘찬 뒤집기와 아치형으로 휘어지는 강력한 공격을 가하는 연속기입니다.
루아 첩보의 보상으로 드롭되거나, 커럽티드 크루맨을 잡으면 0.03% 확률로 드랍된다.

2.3. 래슁 코일

콘클레이브를 위해 창안된 전투 자세입니다.
콘클레이브 전용 스탠스.

3. 갈바코드

갈바코드
Galvacord
파일:Galvacord.png
이 무거운 격납식 채찍으로 충격을 가하여 손상을 입히세요.
마스터리 랭크6출시Update 24.2
공격력210.0공격 속도0.75 atks/s
충격파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 12.0사거리2.7 m
관통파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 38.0막기 각도45.0˚
베기파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 64.0연속 꿰뚫기0.5
속성전기파일:warframe_electricity_b.png파일:warframe_electricity_b_white.png 96.0연속기 지속시간5.0 s
치명타1.8x12.0%상태 이상30.0%
슬라이드 공격420.0강 공격/준비 시간945.00.4 s
지면 강타 공격630.0지면 강타 강 공격735.0
범위 피해210.0강 공격 범위 피해735.0
범위5.0 m강 공격 범위6.0 m
스탠스 극성파일:워프레임_바자린.png파일:워프레임_바자린_화이트.png극성 슬롯-
설계도 획득상점설계도 가격파일:Warframe_Credits.png 20,000
완제품 획득상점완제품 가격파일:Warframe_Platinum.png 175
리벤 기질파일:Disposition5.png파일:Disposition5_white.png (1.35)

업데이트 24.2.0에서 추가된 코퍼스제 채찍. 카테고리 최고의 상태이상 확률과 높은 공격력을 지녔다.

다만 공격속도가 0.750으로 꽤 느린 편이라 그다지 주목받지 못하고 있다. 밀리 3.0을 앞두고 채찍을 중심으로 한 회전베기류 무기들이 연이은 너프를 받는 시점에 출시된 무기라는 점도 한몫 하는 듯.

4. 렉타

렉타
Lecta
파일:external/static2.wikia.nocookie.net/250px-CorpusWhip.png
반은 테이저이며 반은 채찍인 코퍼스의 렉타는 대상에게 닿는 순간 사망에 이를 수 있는 전기 충격을 가합니다.
마스터리 랭크0출시Update 11.0
공격력101.0공격 속도1.00 atks/s
충격파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 0사거리2.5 m
관통파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 20.0막기 각도45.0˚
베기파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 25.0연속 꿰뚫기0.5
속성전기파일:warframe_electricity_b.png파일:warframe_electricity_b_white.png 56.0연속기 지속시간5.0 s
치명타1.5x5.0%상태 이상25.0%
슬라이드 공격202.0강 공격/준비 시간454.50.4 s
지면 강타 공격303.0지면 강타 강 공격353.5
범위 피해101.0강 공격 범위 피해353.5
범위5.0 m강 공격 범위6.0 m
스탠스 극성파일:워프레임_바자린.png파일:워프레임_바자린_화이트.png극성 슬롯-
설계도 획득상점 구입설계도 가격파일:Warframe_Credits.png 30,000
완제품 획득상점 구입완제품 가격파일:Warframe_Platinum.png 175
리벤 기질파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.25)

업데이트 11.0에서 발키르와 함께 나왔다. 최초로 추가된 채찍 무기로 상당히 높은 확률로 감전 상태이상을 거는 무기이며, 퓨리와 리치를 착용한 상태에서 채찍 특유의 넓은 범위와 조합되면 휘두를 때마다 주변에 몰린 십여명의 몹이 우수수 감전되어 바들바들 떠는 것을 볼 수 있다.

다만 상당히 초반에 나오는 무기인지라 타 채찍에 비해 존재감이 없어도 너무 없고, 상위 버전인 세큐라 렉타와 현재 OP무기인 아터락스에 밀리는 무기다.

여담으로 다른 채찍 무기들과 다르게 점프공격이 길쭉하게 늘어나는 무기이다.

4.1. 스킨

렉타 쇼크 카모 스킨
Lecta Shock Camo Skin
파일:DazzleLectra.png
렉타를 위한 쇼크 카모 스킨입니다.
획득상점 구매가격파일:Warframe_Platinum.png 25
상점에서 260 플래티넘으로 쇼크-카모 팩을 구입할 수도 있다.

5. 세큐라 렉타

세큐라 렉타
Secura Lecta
파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/PSLecta.png
이 채찍으로 적들이 쌓은 부패한 재물을 털어내세요.
처치 시 드롭되는 크레딧이 두 배가 됩니다.
마스터리 랭크8출시더 실버그로브
Update 2
공격력176.0공격 속도1.25 atks/s
충격파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 0사거리2.5 m
관통파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 30.0막기 각도45.0˚
베기파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 66.0연속 꿰뚫기0.5
속성전기파일:warframe_electricity_b.png파일:warframe_electricity_b_white.png 80.0연속기 지속시간5.0 s
치명타1.5x15.0%상태 이상30.0%
슬라이드 공격352.0강 공격/준비 시간792.00.4 s
지면 강타 공격528.0지면 강타 강 공격616.0
범위 피해176.0강 공격 범위 피해616.0
범위5.0 m강 공격 범위6.0 m
스탠스 극성파일:워프레임_바자린.png파일:워프레임_바자린_화이트.png극성 슬롯파일:워프레임_바자린.png파일:워프레임_바자린_화이트.png
완제품 획득파일:external/img1.wikia.nocookie.net/250px-PerrinSequenceIconBlue.svg.png 더 페린 시퀀스완제품 가격파일:ReputationLargeBlack.png파일:ReputationLargeWhite.png125,000
리벤 기질파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.15)

피해량, 공격속도 상승과 극성 하나의 추가가 이루어졌지만, 정작 중요한 치명타율과 상태이상은 그냥 렉타와 큰 차이가 없어서 전투에는 전혀 도움이 되지 않아 취미용 무기 이상이 되기 어려웠다. 하지만 이 무기의 진가는 특수 능력인데, 소드 얼론 상태에서 적을 처치할 때 2배의 크레딧을 받는 것이라서 크레딧 작에서 없어선 안 될 매우 중요한 무기로 재평가 되었다. 네크로스가속 노바를 포함한 분대에서 세큐라 렉타를 들고 에다방(에리스 다크섹터 방어)미션을 하면 20라운드 기준으로 최소 50만 크레딧이나 벌수 있다. 때문에 인덱스로 가거나 저난이도의 보이드 균열, 생존 캠핑 팟에서는 종종 크레딧 벌이를 위해 세큐라 렉타를 드는 유저들이 있다.

과거에 크레딧이 2배가 아닌 11.6배씩 드랍을 해서 40~50 하는 신디무기중 자기 혼자서 100 이상을 호가하는 엄청난 가격을 자랑한 적이 있었다. 그러나 패치 이후로 2배를 기본으로 마스터리 랭크에 따라 배수가 오르도록 수정되어서 크레딧 획득량이 눈에 띄게줄었지만, 생존 미션을 1시간 이상 돌거나 일일 접속 보상으로 크레딧 두 배 부스터가 나온다면, 적지않은 크레딧을 벌 수 있다.

채찍 중에선 인식상으로 OP무기인 아터락스에 밀려 자주 쓰이진 않지만, 아터락스와 똑같이 블러드 러쉬 + 드리프팅 컨택트 + 메이밍 스트라이크 모딩을 해주면 출격에서도 사용가능한 파괴적인 무기다. 치명타 배수가 아터락스에 비해 압도적으로 낮지만 기본 데미지와 공격 속도는 아터락스보다 높기 때문에 사실상 데미지 차이가 크게 나지 않는데다 공격속도가 더 빠른 세렉타가 인페스티드와 코퍼스를 상대로 오히려 킬 수가 더 잘나온다. 다만 단점이 있다면, 아터락스는 메이밍이 없어도 딜이 잘 나오지만 세렉타는 메이밍에 지나치게 의존하기에 메이밍이 없으면 사용하기 매우 불편하다. 거기에다 아터락스 보다 잡몹 살상력이 좋다는 장점도 인페스티드제 채찍인 스콜리악이라는 리벤만 있다면 압도적인 킬 수를 보여주는 존재가 있다. 아터락스 보다 낮은 데미지 스콜리악보다 떨어지는 살상력을 가지고 있어 여러모로 애매해 이 둘보다는 사용자가 많지 않다.

현재는 공격 속도와 상태이상 확률을 제외하고 전체적으로 애매한 스텟과 메이밍 스트라이크의 하향 등으로 인해 채용률이 많이 줄었다. 급전이 필요할 때 챙겨서 크레딧을 불리는 용도 외엔 사실상 쓸 일이 없어진지 오래.

6. 버딜락

버딜락
Verdilac
파일:Verdilac.webp
척추를 부수는 집정관 나이라의 채찍입니다. 한번 내리칠 때마다 넓은 범위의 에너지 파동을 뿜어내는 고유의 전술 연속기를 가지고 있습니다.
마스터리 랭크13출시Update 31
공격력213.0공격 속도1.00 atks/s
충격파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 21.3사거리3.0 m
관통파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 85.2막기 각도45.0˚
베기파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 106.5연속 꿰뚫기0.5
속성-0연속기 지속시간5.0 s
치명타2.5x30.0%상태 이상21.0%
슬라이드 공격426.0강 공격/준비 시간959.00.4 s
지면 강타 공격639.0지면 강타 강 공격745.0
범위 피해213.0강 공격 범위 피해745.0
범위7.0 m강 공격 범위6.0 m
스탠스 극성파일:워프레임_바자린.png파일:워프레임_바자린_화이트.png극성 슬롯-
설계도 획득 나르메르 현상금 임무
리벤 기질파일:Disposition3.png파일:Disposition3_white.png (0.90)

뉴워 업데이트로 추가된 채찍으로, 퀘스트 내의 집정관 나이라가 주로 쓰는 무기이다.

채찍을 크게 내리쳐 독성 파동을 발사하는 고유 연속기를 가지고 있는데, 모션이 느린 편이긴 해도 연속기 자체의 피해량 배수가 상당히 강력한데다가 최대 35m까지 뻗어나가 광역으로 피해를 주기 때문에 유저들 사이에서 큰 호평을 받고있다.

7. 스콜리악

스콜리악
Scoliac
파일:external/img3.wikia.nocookie.net/250px-DEScoliac2.png
흉물스럽게 감염된 뼈와 힘줄로 이루어진 스콜리악 채찍은
공격 시 심장을 멎게 할 정도의 강한 파일:Toxin_b.png파일:Toxin_b_white.png독성을 뿜어냅니다.
마스터리 랭크6출시Update 11.5
공격력150.0공격 속도1.25 atks/s
충격파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 22.5사거리2.5 m
관통파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 22.5막기 각도45.0˚
베기파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 105.0연속 꿰뚫기0.5
속성-0연속기 지속시간5.0 s
치명타1.5x13.0%상태 이상29.0%
슬라이드 공격300.0강 공격/준비 시간675.00.4 s
지면 강타 공격450.0지면 강타 강 공격525.0
범위 피해150.0강 공격 범위 피해525.0
범위5.0 m강 공격 범위6.0 m
스탠스 극성파일:워프레임_제누릭.png파일:워프레임_제누릭_화이트.png극성 슬롯파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
설계도 획득클랜 도장설계도 가격파일:Warframe_Credits.png 50,000
리벤 기질파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.30)

시세로 크라이시스 때 등장한 인페스티드제 채찍 무기. 클랜 도장에서만 만들 수 있으며, 상점에서는 구입할 수 없다.

채찍 무기들중에서 가장 빠른 공격속도를 가지고 있어 공속과 사거리위주에 모딩갈경우 굉장히 넓은범위를 빠르게 타격할수 있는 근접무기가 탄생한다. 치명타배수와 확률도 낮고 상태이상도 애매한 탓에 극위력 모딩으로 가야되는 특성상 고레벨 존에서 한계가 명확히 보이는 무기이다.

하지만 다른 채찍들의 리벤 기질이 1인 반면, 스콜리악은 리벤 기질이 4나 되어서 좋은 리벤 모드만 나온다면 고성능의 무기가 될 수 있다. 특히 사거리 옵션이 뜬 리벤과 프라임드 리치로 모딩을 하면 20m 라는 매우 넓은 사거리를 가지게 되는데다 치명타 옵션까지 있다면 고레벨 그리니어 조차도 압도한다.

다만 제대로된 옵션을 가진 리벤을 넣으면 엄청난 고성능 무기가 되는 지라 스콜리악 리벤은 굉장히 비싸다. 순환이 몇백을 넘어가는 지경.

8. 아터락스

아터락스
Atterax
파일:external/img1.wikia.nocookie.net/250px-GrineerWhip.png
뼈에서 살을 발라내는 데에 탁월한 성능을 보이는, 다수의 칼날로 이루어진 채찍입니다. 극단적인 경우, 명령에 거역하는 그리니어는 아터락스에 의한 채찍형으로 처형됩니다.
마스터리 랭크5출시Update 14.7
공격력129.0공격 속도0.917 atks/s
충격파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 6.45사거리2.5 m
관통파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 6.45막기 각도45.0˚
베기파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 116.1연속 꿰뚫기0.5
속성-0연속기 지속시간5.0 s
치명타3.0x25.0%상태 이상20.0%
슬라이드 공격258.0강 공격/준비 시간675.00.4 s
지면 강타 공격387.0지면 강타 강 공격525.0
범위 피해129.0강 공격 범위 피해525.0
범위5.0 m강 공격 범위6.0 m
스탠스 극성파일:워프레임_바자린.png파일:워프레임_바자린_화이트.png극성 슬롯-
설계도 획득상점설계도 가격파일:Warframe_Credits.png 20,000
완제품 획득상점완제품 가격파일:Warframe_Platinum.png 175
리벤 기질파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.15)

게이트 크래쉬 이벤트 때 추가된 그리니어제 채찍 무기이자 회베따리의 상징. 크리티컬 확률과 배율이 아주 높고, 크리확률 25%, 크리대미지 3배의 무기중에선 가장 기본공격력이 뛰어난 무기이다. 채찍의 특성상 공격 사거리도 길다는 것도 하나의 장점. 느린 공격속도는 버서커 모드로 보완되므로 그리 문제되지 않는다.

블러드 러시, 메이밍 스트라이크를 사용하면 1.5배율만 떠도 빨크 확정으로, 몇만의 피해를 회전 베기 한방에, 그것도 프라임드 리치의 효과를 받아 작은 방 하나를 통째로 쓸어담을 수 있는 무기다. 사실 메이밍 스트라이크 없이도 블러드 러시만 있으면 충분히 크리티컬 위주의 무기로 쓸 수 있고, 크리티컬 깡딜로도 노드 돌파 정도는 초반부터 후반까지 아무 무리가 없다. 여기에 위핑 운즈와 드리프팅 컨택트를 이용하면 베기 상태이상도 힘을 실어줄 수 있게 되는 강력한 무기이다. 다만 밀리 3.0을 앞두고 회전베기가 더 이상 벽을 뚫지 못하게 되는 등 연이은 너프를 받게 되면서 이 무기 또한 이전보다는 선호도가 다소 낮아진 상태.

몇 안되는 단점은 기본 극성이 전혀 없다는 것이지만 1~2포작안으로 완성할 수 있다.

내려찍기를 하면 칼날이 돌아가는 기믹이 있다.



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