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Warframe/무기/근접무기/건블레이드

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1. 개요2. 스탠스
2.1. 하이 눈2.2. 불릿 댄스
3. 리디머
3.1. 스킨
4. 리디머 프라임5. 사르파6. 스트로파7. 바스틸락

1. 개요

업데이트 15.5에서 출시된 근접 무기와 총기가 결합된 특이한 무기군. 실제로 이를 이용해서 근접 무기로 원거리에서 사격 공격을 가할 수 있으며, 이 공격은 근접무기 모딩의 영향을 받는다. 다만 서브컬쳐에서 등장하는 건블레이드처럼 허구에 기반한 완전한 창작 무기거나 19세기 중반에서 말엽까지 현실에서 잠깐 사용이 고려되었던 피스톨 소드처럼 우아하게 생긴 물건은 아니고, 오히려 자마다르처럼 손을 감싸는 그립과 커다란 칼날 가운데에 단순한 구조의 산탄총이 내장되어 있는, 실전성과 합리성을 생각한 투박한 외형을 지니고 있다. 그나마 건블레이드 하면 생각나는 수려한 외형을 가진 무기는 현재까지 사르파가 유일하다.

모든 건블레이드 무기는 강 공격 키를 누르거나 콤보를 사용하면 에임 방향으로 내장된 총기를 격발할 수 있다. 사격 공격에는 약간의 두께 꿰뚫기가 포함되어 있어 얇은 벽 뒤에 있는 적이나 뭉친 적들까지 동시에 잡아낼 수도 있고, 은신시 데미지 증가도 적용받기 때문에 스텔스형 워프레임에게 매우 사랑받는다. 아이러니하게도 이때문에 칼날을 이용한 퀵밀리보다 강 공격 위주의 사격 공격이 더 압도적으로 채용되는 무기군으로, 실제 역사에서 칼과 총을 결합하려는 시도들이 헛수고로 끝난 이유나 총기가 냉병기를 도태시킨 이유를 그대로 보여주는 무기라고 평가할 수 있다. 강 공격의 사격은 집탄율도 좋고 폴오프가 시작되는 거리도 길지만 근접무기이기 때문에 너무 가까이 있어도 대미지가 잘 들어가지 않으므로, 제대로 공격하고 싶다면 어느 정도 떨어진 위치에서 공격하는 것을 추천한다.

2. 스탠스

칼날과 사격을 섞어가며 공격하는 하이 눈, 사격을 중점적으로 견제하기 좋은 불릿 댄스로 구성되었지만 사격이 상태이상 확률이 높아서 불릿 댄스를 선호한다. 대신 공통적으로 후면에서 은신공격 및 피니쉬를 시전할 때는 그냥 좌우에 붙은 날을 쓰고, 누워있는 적 또는 정면에서 피니쉬를 시전할 때는 내장된 총기를 사용한다.[1]

2.1. 하이 눈

하이 눈
High Noon
파일:하이 눈.png 강력한 베기 공격 사이로 총탄을 퍼뜨리는 공격입니다.
<colbgcolor=lightgray,#454545>극성파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
희귀도 레어
파이널 쇼다운 E E E E
베가본드 블릿츠 ↑+E ↑+E ↑+E
데스페라도 질 (↑+우클릭)+E (↑+우클릭)+E
토마호크 더블-탭 우클릭+E 우클릭+E 우클릭+E

연속기 중 사격 모션 중에는 차지샷을 발사할 수 없지만, 그 외 모션에서는 가능하다. 대신 그 순간 연속기가 끊어진다. 정지 콤보의 경우 첫 발동 이후에는 근접 공격키만 연타하고 있어도 자동으로 콤보가 이어지므로 참고할 것.

근접공격->전진,근접공격 의 반복으로 총만 죽어라 쏴재끼는 콤보가 발견되었다.

2.2. 불릿 댄스

불릿 댄스
Bullet Dance
파일:불릿 댄스.png 총격이 더해진 날카로운 검무입니다.
<colbgcolor=lightgray,#454545>극성파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
희귀도레어
오토매틱 룸바E E E E E
매그넘 맘보↑+E ↑+E ↑+E ↑+E
리드 탱고(↑+우클릭)+E (↑+우클릭)+E (↑+우클릭)+E
삼바 슬래쉬우클릭+E 우클릭+E 우클릭+E
근접보다 사격을 중점적으로 구성되어있어 사격을 주로 쓰는 유저들에게는 좋은 스탠스. 1타 사격의 후딜이 적고 모션 간격이 짧아서 미리 깔아두는 느낌으로 콤보를 사용해야 한다.

사르파의 경우에는 사격 모드의 사거리가 짧아서 기본 연타 콤보의 후방 구르기 모션 때문에 딜로스가 발생할 수 있어 주의가 필요하다.

획득난이도가 극악이라서 넘보지도 않는게 좋다.혹은 유저 간 플래티넘 거래를 할수는 있으나 상당히 비싸다는것에 유의해야한다.

3. 리디머

리디머
Redeemer
파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/TnoGunblade.png
리디머는 거대한 쌍날로 내려치며, 내장된 산탄총으로 치명타를 발사합니다.
마스터리 랭크4출시Update 15.5
일반 공격
공격력60.0공격 속도0.833 atks/s
충격파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 6.0점프 공격120.0
관통파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 12.0회전 공격180.0
베기파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 42.0벽타기 공격240.0
치명타1.5x5.0%상태 이상10.0%
차지 샷
공격력300.0연사력0.833 atks/s
속성폭발파일:warframe_blast.png파일:warframe_blast_white.png 300.0펠릿10 (펠릿 당 30.0)
피해 저하 거리10.0 - 20.0소음위험함
치명타2.0x5.0%상태 이상10.0%
공통
피해 방어량60.0%극성 슬롯-
스탠스 극성파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
설계도 획득상점설계도 가격파일:Warframe_Credits.png 20,000
완제품 획득상점완제품 가격파일:Warframe_Platinum.png 175
리벤 기질파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.10)

티그리스와 세트를 이루는 근접무기. 근접무기지만 그 자신 또한 샷건이기도 하다. 제작에 바스토와 듀얼 스카나를 1개씩 소모한다. 바스토 제작에 뉴로드가 4개씩이나 들어가는데다가 굳이 듀얼 스카나도 만들어야 하기 때문에 제작난이도가 만만치 않다. 초보자가 만들려면 아예 처음부터 목표로 잡고 차근차근 준비를 해야 할 수준. 이 때문에 마스터리 랭크 4라는 제약사항이 붙은 것으로 보인다.

기본 대미지의 부재와 스탠스가 그리 좋지 않아 근접무기로서의 성능은 영 별로이며, 조준하지 않은 캐릭터 주변 몹을 이리저리 날려버리거나 차지공격이 좁은 좌우범위를 가진다는 이유로 호불호가 갈려 그냥 장난감 취급을 받았다. 그러나 값싼 세팅으로 출격 3단계 적들도 차지 1~2방에 깔끔하게 잡아 내는 어마어마한 무기다. 로키의 은신 어빌리티와 함께라면 보스도 아주 쉽게 잡는다. 모딩만 잘 하면 심지어 응보의 법칙에 나오는 베이 헥까지 2~3방에 발할라로 보내버린다.

18.3 핫픽스에서 차지 시간이 줄어들어 예전보다 모으는 속도가 오히려 더 빨라졌다. DE에서 밝히길 리디머의 차지시간이 느려진 건 버그였다고 한다. 게다가 부활한 차지 어택 취급을 받아 말도 안 되게 강력해졌기 때문에 암습 등을 활용하면 강력한 위력을 발휘한다. 대신 차지 어택은 버서커 중첩을 올리지 못하는 단점이 있다. 차지 속도는 근접 무기의 공격 속도 영향을 받기 때문에 퓨리나 버서커와 같은 공속모드를 이용하면 차지공격을 난사하는 게 가능하다.

리디머의 샷건을 발사하는 모든 공격에 격발음의 소음이 무소음에서 소음으로 변경이 되었다.

굉장히 좋은 무기였지만 상위호환인 리디머 프라임이 출시되면서, 지금은 주무장으로는 거의 사용되지 않고있다.

3.1. 스킨

리디머 엘릭시스 스킨
Redeemer Elixis Skin
파일:ElixisRedeemerSkin.png
복잡한 문양을 가진 동빛 스킨으로 리디머를 도금해보세요.
획득바로 키 티어가격파일:Warframe_PrimeBucks.png 325

리디머 어비소 스킨
Redeemer Abysso Skin
파일:redeemer-abysso-skin.png
아득한 심연에서 끌어올린 리디머를 위한 스킨입니다.
획득도그 데이즈 이벤트

리디머 파이러스 스킨
Redeemer Pyrus Skin
파일:RedeemerPyrusSkin.png
리디머 건블레이드를 위한 불타는 스킨입니다.
획득도그 데이즈 이벤트
(나칵)
가격파일:NakakPearl.webp 450

4. 리디머 프라임

리디머 프라임
Redeemer Prime
파일:RedeemerPrime.png
두개의 칼날과 총구로 프라임된 이 건블레이드로 적들에게 죽음을 선사하세요.
마스터리 랭크10출시Update 24.2.2
일반 공격
공격력80.0공격 속도0.917 atks/s
충격파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 8.0점프 공격80.0
관통파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 16.0회전 공격240.0
베기파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 56.0벽타기 공격320.0
치명타2.2x24.0%상태 이상28.0%
차지 샷
공격력800.0연사력0.917 atks/s
속성폭발파일:warframe_blast.png파일:warframe_blast_white.png 800.0펠릿10 (펠릿 당 80.0)
피해 저하 거리10.0 - 30.0소음위험함
치명타2.2x24.0%상태 이상28.0%
공통
피해 방어량60.0%극성 슬롯-
스탠스 극성파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
설계도 획득보이드 균열
리벤 기질파일:Disposition1.png파일:Disposition1_white.png (0.65)

노 포작 기준 풀모딩을 하면 챠지샷만으로 고레벨 떡장갑을 한방에 삭제하는 위력을 내며 좋은 기질까지 가진덕분에 리벤 포텐셜도 어마어마한 무기가 되었다. 기존 리디머보다 구하기가 훨씬 쉬운데다 잡아먹는 포르마도 거의 없기 때문에 랭크만 된다면 최종무기를 일찍이 사용하게 되는 셈.
6060모드 4개로 기본 폭발에 방사능+바이러스 상태이상 확률 100%를 맞추고 컨디션 오버로드를 넣어 샷건 극딜을 박는 빌드가 무난하다.

24.4.0 핫픽스로 리디머와 리디머 프라임이 차지 샷에 치명타 확률이 적용되도록 패치됐다.[2][3] 이 때문에 극 상태이상 빌드에서 상태이상+치명타 빌드로 다시 쓸 수 있게 됐으며, 특히 블러드 러시+버서커를 모딩을 한다면 차지 샷을 더욱 강력하고 빠르게 시전할 수 있다.

일명 강공모딩이라 불리는, 차지샷을 위주로 사용하는 모딩으로 많이 사용되고 있다. 테랄리스트같은 보스들의 관절도 강공격 한방에 깨버릴수 있기 때문.

5. 사르파

사르파
Sarpa
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/TnoGunbladeAuto.png
미끄러지듯이 베어내는 칼날 뒤로
거침없이 쏟아지는 집중 포화가 공격을 마무리합니다.
마스터리 랭크8출시Update 19.0
일반 공격
공격력60.0공격 속도1.00 atks/s
충격파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 7.0점프 공격120.0
관통파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 14.0회전 공격180.0
베기파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 49.0벽타기 공격240.0
치명타1.5x5.0%상태 이상10.0%
차지 샷
공격력175.0연사력1.00 atks/s
충격파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 17.5펠릿5 (펠릿 당 35.0)
관통파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 35.0소음위험함
베기파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 122.5피해 저하 거리20.0 - 40.0
치명타2.0x0.0%상태 이상10.0%
공통
피해 방어량60.0%극성 슬롯파일:워프레임_바자린.png파일:워프레임_바자린_화이트.png
스탠스 극성파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
설계도 획득상점설계도 가격파일:Warframe_Credits.png 20,000
완제품 획득상점완제품 가격파일:Warframe_Platinum.png 175
리벤 기질파일:Disposition4.png파일:Disposition4_white.png (1.24)

실버 그로브 업데이트에서 티타니아와 함께 나온 무기. 제작 시 보조 무기인 아크스틸레토가 필요하다.

샷건 형태의 리디머와 달리 5점사 발사 형식이며, 근접 공격 판정이 있어 무방비 상태인 적에게 스텔스 데미지 보너스가 들어가서 일단 은신만 하면 통하는 기술이다 보니 셰이드, 아케인 등과 더불어 로키, 이바라 같은 은신을 기본으로 달고 다니는 워프레임의 경우 매우 편하게 효과를 볼 수 있다. 특히 발사 데미지가 베기 중심의 물리 피해로 구성되어 바이러스 모딩으로 상태이상 확률을 어느 정도 끌어올린 상태라면 140 레벨이 넘는 봄버드도 한 두발에 나가떨어진다.

하지만 5점사 소총 형식의 차지 샷인데도 불구하고 탄 퍼짐과 폴 오프 현상이 꽤 심한 편이라 장거리에서는 쓰기가 애매한데, 특히 탄 퍼짐의 경우 사방 팔방으로 날아가서 10미터 이내에서도 조준한 위치에 안 맞는 경우가 많다. 불릿 댄스 등을 사용하면 정말 빠르게 쉴세 없이 쏘기 때문에 크게 문제가 되진 않지만 불릿 댄스 스탠스만으로 커버하기가 버거운 편. 표기상으로는 리디머의 상위호환이지만 써보면 전혀 다른데, 리디머는 기본 공격 성능이 낮은 대신 내장된 총의 성능이 매우 강하지만, 사르파의 경우 완전히 반대로 내장된 총의 성능이 처참하다.

모든 건블레이드는 스탠스 유무와 관계없이 탄환 차지 샷 공격 시 400%의 피해를 입히나 예외적으로 사르파는 스탠스가 없을 때 300%의 피해를 입힌다.

2017년 4월 총격 초탄이 효과음만 발생하고 실제로는 발사되지 않는 버그+펠릿이 1발만 나가는 버그+총격이 아예 씹히는 버그 등 각종 버그의 희생양이 되면서 북미 지역에서는 '브로큰 사르파(망가진 사르파)' 등으로 불리며 천대받고 있다. 몇몇 버그는 이후 업데이트로 수정되었으나 인식은 여전히 좋지 않으며, 설상가상으로 리디머 프라임의 출시로 거의 외면받는 비운의 무기다. 심지어 섀터링 임팩트를 사용한 방깎용 무기로도 바스틸락에 밀려서 안 쓴다.


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6. 스트로파

스트로파
Stropha
파일:Stropha.png
짧은 칼날 끝에 비장의 한 수가 숨겨진 근접 무기입니다. 단거리에서 강력한 충격파를 일으키며 적을 날려버립니다
마스터리 랭크10출시Update 28.0
일반 공격
공격력220.0공격 속도1.00 atks/s
충격파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 61.6점프 공격?
관통파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 74.8회전 공격440.0
베기파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 83.6벽타기 공격?
치명타2.4x30.0%상태 이상14.0%
차지 샷
공격력700.0연사력0.833 atks/s
충격파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 700.0펠릿?
피해 저하 거리8.0 - 16.0소음위험함
치명타2.4x30.0%상태 이상14.0%
공통
피해 방어량60.0%극성 슬롯-
스탠스 극성파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
설계도 획득자칼
부품 획득그라넘 보이드
리벤 기질파일:Disposition1.png파일:Disposition1_white.png (0.5)

리디머 프라임과 함께 건블레이드 점유율을 양분하고 있는 무기. 리디머 프라임과 마찬가지로 강 공격 위주로 사용된다.

스트로파의 장점으론 우선 강 공격 모딩을 완성할 시 엄청난 피해량을 보인다는 것이 있다. 리디머 프라임이나 조리스 같은 무기들이 동일한 모딩 시 10만 ~ 20만 정도의 피해를 줄 때 스트로파는 30만 ~ 40만 정도의 피해를 입힌다. 또한 강 공격에 두께 꿰뚫기 기능이 있어 적이 여럿 달려들어도 스트로파 강 공격 한번이면 우수수 쓸려나가는 모습을 볼 수 있다.

단점으론 일단 사거리가 짧다. 리디머 프라임이나 조리스의 사거리보다 확실히 짧아 적 유닛에 근접해서 사용해야 한다. 두번째 단점으론 무기 자체 극성이 하나도 없어 모딩의 완성에 시간과 노력이 많이 필요하다. 극성이 하나도 없기 때문에 극성을 추가하는 포르마 작을 여러번 해야하며, 섀크리피셜 모드를 써야해 귀한 움브랄 포르마까지 써가며 모딩을 해야한다.

이러한 단점이 있지만 모딩이 완성된 스트로파는 피해량 하나로 단점들을 다 묻어버린다. 매우 튼튼해서 일반적인 무기론 잡기 힘든 데이모스 격리 금고의 네크라메크 수호자, 파보스의 자매들의 하운드도 강 공격 몇번이면 쉽게 잡는다. 이정도면 잡몹들은 스트로파 한대 맞으면 죽는다는 것. 즉 반드시 만들어야 하는 무기이다.

코퍼스제 무기라 스트로파 반달, 테넷 스트로파 등 상위 등급이 나올 가능성이 있다. 물론 지금도 흉악한 성능을 자랑하는데 상위 등급이 나올 확률은 매우 낮다.

7. 바스틸락

바스틸락
Vastilok
파일:Vastilok.png
이 악랄한 그리니어제 설계의 중량형 건블레이드로 마음껏 베고 사격해 보세요. 높은 베기 피해와 묵직한 산탄 공격이 어우러져 있습니다.
마스터리 랭크9출시Hotfix 30.5.4
일반 공격
공격력279.0공격 속도1.00 atks/s
충격파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 19.53점프 공격?
관통파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 25.11회전 공격?
베기파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 234.36벽타기 공격?
치명타1.7x19.0%상태 이상31.0%
차지 샷
공격력621.0연사력1.00 atks/s
충격파일:Warframe_Impact.png파일:Warframe_Impact_white.png 8.97펠릿9 (펠릿 당 69.0)
관통파일:Warframe_Puncture.png파일:Warframe_Puncture_white.png 10.35소음위험함
베기파일:Warframe_Slash.png파일:Warframe_Slash_white.png 49.68피해 저하 거리24.0 - 49.0
치명타1.7x19.0%상태 이상10.3%
공통
피해 방어량60.0%극성 슬롯-
스탠스 극성파일:워프레임_마두라이.png파일:워프레임_마두라이_화이트.png
완제품 획득바로 키 티어완제품 가격파일:Warframe_PrimeBucks.png 550
파일:Warframe_Credits.png 325,000
리벤 기질파일:Disposition2.png파일:Disposition2_white.png (0.75)

그리니어제의 건블레이드이다. 워프레임 공식 방송 보상 또는 바로 키 티어가 들고 오는 무기여서 상시 파밍은 불가능하다. 일반적인 모딩으로는 리디머 프라임, 스트로파의 위력을 뛰어넘지 못해 사용률이 높진 않다. 그러나 근접 무기 중 공격 시의 타격 횟수가 가장 많다는 점[4]을 착안하여, 충격 피해를 가할 시 적의 방어력을 깎는 모드인 섀터링 임팩트를 사용해 아이돌론이나 떡장갑 그리니어 등의 방어력을 깎아 타 무기를 보조하는 역할로 사용되기도 한다.
[1] 리디머인 경우, 또는 폭발 상태이상 모딩을 했을 경우 피니쉬를 시전하다가 주위 몹이 폭발 영향으로 이리저리 흩어져버린다. 사용 시 주의가 필요한 부분.[2] 이전에는 차지 샷에 나오는 치명타 피해가 의도하지 않은 버그라서 삭제를 했었다. 한 때 피해량이 노란색으로 나와 치명타 피해가 아직도 있다고 제보를 했지만, 은신이나 피니쉬 어택에 나오는 색깔이라 오해를 산 일도 있었다.[3] 참고로 같은 건블레이드 무기인 사르파는 적용되지 않았다.[4] 샷건처럼 펠릿이 나가며 리디머, 스트로파에 비해 펠릿 개수가 많다.