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| Prior Extinction 프라이어 익스팅션 | |
| 제작자 | Jacys Studios ROBLOX |
| 제작 날짜 | 2021년 4월 19일 |
| 최근 업데이트 날짜 | 2025년 8월 5일 |
| 최대 플레이어 수 | 190~230명 |
| 장르 | 모험 |
| 기어 허용 | (X) |
| SNS | |
1. 개요2. 게임 방식
2.1. 조작
3. 게임모드4. 생물 목록5. 식물 목록6. 팁7. 지형지물8. OST9. 문제점10. 게임패스 목록11. 이벤트12. 코드13. 외부 링크14. 리코드15. 여담2.1.1. 메뉴
2.2. 스탯2.2.1. 먹이
2.3. 무리 및 둥지2.4. 생물군계2.5. 백악기 군도 모드2.6. 쥐라기모드2.7. 백악기 고지대2.8. 백악기 저지대15.1. 고생물학적 오류(Paleotologic Error)
1. 개요
프라이어 익스팅션(Prior Extinction)은 Jaco2811을 필두로 한 Jacys Studios ROBLOX가 개발하는 Roblox의 생존 게임이다. 공룡을 비롯한 여러 고생물들을 직접 조종하면서 플레이할 수 있다.게임에 사용되고 있는 공룡 모델은 원래 Roblox에서 기본 제공하는 파츠 시스템으로 만들어졌으나, 이후 게임을 완전히 갈아엎으면서 파츠 시스템 대신 메시(Mesh) 시스템을 이용해 모델을 만들고 있다. 따라서 공룡을 비롯한 여러 오브젝트의 그래픽이 비약적으로 상승하였다.
파츠 시스템을 사용했던 옛 버전은 따로 레트로(RETRO) 버전으로 분리된 상태이다. 원래 레트로 버전은 더 이상 대형 업데이트를 지원하지 않는다고 했다 이후 레트로 개발팀을 따로 꾸려 서비스를 재개하기 시작했으나 현재 신생대를 배경으로 한 다른 게임을 만들고 있다하여 사실상 업데이트는 더 이상 하지 않는다.[레트로]
모든 업데이트가 완료되면 스팀에 무료로 출시할 예정이라고 한다.[2]
또한 여타 다른 로블록스 게임인 Dinosaur Simulator나 Dinosaur World Mobile같은 같은 로블록스 게임이라도 퀄리티가 상당히 높다. [3]
# 프익 공식 위키. 나무위키는 출시한지 수개월이 족히 지난 생물의 가격이 WIP라 표기되어 있을정도로 수정 빈도도 낮고 앰버 표기량도 이상한게 많기 때문에 이곳을 참고하는 걸 추천한다.
2. 게임 방식
앰버(Amber)라고 부르는 재화를 모아서 새로운 공룡을 해금하는 것이 기본적인 게임 방식이다. 앰버 보유량은 퀘스트, 마스터리, 아니면 업적을 완수하거나 서바이벌 모드를 플레이하고 있으면 점차 늘어나며, 플레이 중인 공룡의 성장 단계가 높을 때 더 많이 모을 수 있다. 앰버 획득량은 공룡마다 다르며 보통 강하고 비싼 공룡일수록 수급량이 많다.
화석(Fossil)은 플레이 가능한 생물의 가격을 낮춰줄 수 있는 두 번째 재화이며, 화석 하나의 가치는 공룡에 따라 편차가 있다. 화석은 퀘스트, 마스터리를 완수하거나 필드 채집을 통해 얻을 수 있으며, 필드에서는 주로 동굴이나 암반 지대 같은 곳에 스폰된다. 크기가 큰 화석을 수집하면 더 많은 양의 화석 재화를 얻을 수 있다. 화석 크기별 획득량은 각각 소형 화석 15개, 중형 화석 60개, 대형 화석 150개다. 티라노사우루스 화석과 트리케라톱스 화석은 각각 화석 2000개와 화석 10000개를 준다.
2.1. 조작
아래는 기본적으로 설정된 조작키 목록이며, 유저가 임의로 키 설정을 변경할 수 있다.- W, A, S, D - 이동
- Space - 점프/수중 상승(일부 공룡만 가능)
- Control - 수중 하강(수중 상승과 같이 잠수가능 반수생 동물들만 가능)
- Shift - 달리기
- R - 앉기
- Z - 수면(앉아 있는 상태에서만 가능)[4]
- E - 먹기/마시기
- X - 빠른 걸음 끄기/켜기
- Tab - 전력 질주 끄기/켜기
- C - 숙이기(몇몇 육식공룡만 가능)
- 왼쪽 마우스키 - 공격1
- 오른쪽 마우스키 - 공격2
- 마우스 스크롤키(클릭) - 특수 능력 사용
- M - 메뉴 끄기/켜기
- N - 웰빙 창 끄기/켜기
- 1 - 위협적인 울음소리
- 2 - 우호적인 울음소리
- 3 - 알림용 울음소리
- B - 땅굴 파기(프로토케라톱스, 센티케팔, 테논토,스켈리도만 가능)
- F - 냄새 맡기
- T - 목욕(앉아 있는 상태에서만 가능)[5]
- G - 사체 들어올리기(육식,잡식공룡만 가능)[6]
- H - UI 끄기/켜기
- Q - 퀘스트 창 끄기/켜기
- 마우스 스크롤키(휠 돌리기) - 카메라 확대/축소
- alt - 메뉴에 들어가지 않고도 마우스를 움직일수 있다. 단, alt를 꾹누르고 있어야 한다.
또한 익룡들의 날기조작법은 이렇다.
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해석
비행 시스템
나는 방법: 날려면 충분한 지구력이 필요합니다. '스페이스바'를 최대치까지 누르고있으면 점프하고, '스페이스바를 빠르게 다시 누르면 날 수있습니다.. 스페이스바가 채워지는 속도는 생물의 크기에 따라 달라집니다. 작은 생물은 1초도 채 걸리지 않지만, 큰 생물은 더 많은 충전이 필요합니다. 이륙 직후 얼마나 빨리 날 수 있는지는 생물의 크기와 가만히 서 있는지, 걷기나 달리고 있는지에 따라 달라집니다.
조종: 이제 공중에 떠 있는 상태에서 W키를 누른 채로 카메라가 바라보는 방향으로 조종하면 됩니다.
활공: W키를 누르지 않고 활공하면 됩니다. 활공 중에는 자유롭게 주변을 둘러볼 수 있습니다. 또한 매우 느리게 점점 고도가 낮아집니다. 고도를 높이려면 '스페이스바'를 눌러 플라이어 플랩을 작동시키세요.
제동: 'S'키를 가볍게 클릭하면 속도가 느려지고 'S'키를 누르고 있으면 더 오래 머무르고 있을수록 속도가 더 급격히 느려집니다. 'S'키를 계속 누르고 있을수록 고도가 천천이 낮아집니다.
호버링[7]: 'S'키를 누른 상태에서 고도 감소를 방지하려면 'SHIFT'키를 동시에 눌러 제자리에 머무르세요 호버링은 지구력을 소모시킵니다.
착륙: 안전하게 착륙하려면 'S'키를 지면이 가까워지면 누르세요 지면에 너무 가까이 있으면 자동으로 착륙하지만, 너무 빨리 달리면 속도차이가 너무 커지면 다치거나 심지어 죽음으로 이를수도 있습니다.
다이빙: 높은 고도에서는 비행 중 아래를 똑바로 바라보고 'W'키를 누르세요. 속도는 카메라 기울기에 따라 달라집니다.
충돌: 무언가에 충돌하면 비행이 곧바로 취소되고 추락하게 됩니다. 수정하려면 '스페이스바'를 다시 눌러 비행하세요.
익룡은 날개 모양이 거의 비슷하지만 용도는 더욱 다양합니다. 비행 등급에 따라 비행, 기동성, 활공등 능력이 달라지는 시스템을 만들 수 있습니다. 등급은 민첩성, 속도, 활공으로 나눌 수 있습니다.
민첩성: 빠른 이륙속도와 숲에서도 추락 없이 쉽게 비행합니다.(자동회피 시스템), 오래 비행하지 않습니다.
속도: 공중을 빠르게 날아오르지만 최대 속도를 계속 사용하면 지구력이 더 빨리 소모됩니다. 뛰어난 공중사냥꾼으로 바꿔주기도 합니다.
활공: 바람 조건에 따라 자유롭게 활공합니다. 일반적으로 느리게 비행하는 유저들에게 적합합니다.
비행 시스템
나는 방법: 날려면 충분한 지구력이 필요합니다. '스페이스바'를 최대치까지 누르고있으면 점프하고, '스페이스바를 빠르게 다시 누르면 날 수있습니다.. 스페이스바가 채워지는 속도는 생물의 크기에 따라 달라집니다. 작은 생물은 1초도 채 걸리지 않지만, 큰 생물은 더 많은 충전이 필요합니다. 이륙 직후 얼마나 빨리 날 수 있는지는 생물의 크기와 가만히 서 있는지, 걷기나 달리고 있는지에 따라 달라집니다.
조종: 이제 공중에 떠 있는 상태에서 W키를 누른 채로 카메라가 바라보는 방향으로 조종하면 됩니다.
활공: W키를 누르지 않고 활공하면 됩니다. 활공 중에는 자유롭게 주변을 둘러볼 수 있습니다. 또한 매우 느리게 점점 고도가 낮아집니다. 고도를 높이려면 '스페이스바'를 눌러 플라이어 플랩을 작동시키세요.
제동: 'S'키를 가볍게 클릭하면 속도가 느려지고 'S'키를 누르고 있으면 더 오래 머무르고 있을수록 속도가 더 급격히 느려집니다. 'S'키를 계속 누르고 있을수록 고도가 천천이 낮아집니다.
호버링[7]: 'S'키를 누른 상태에서 고도 감소를 방지하려면 'SHIFT'키를 동시에 눌러 제자리에 머무르세요 호버링은 지구력을 소모시킵니다.
착륙: 안전하게 착륙하려면 'S'키를 지면이 가까워지면 누르세요 지면에 너무 가까이 있으면 자동으로 착륙하지만, 너무 빨리 달리면 속도차이가 너무 커지면 다치거나 심지어 죽음으로 이를수도 있습니다.
다이빙: 높은 고도에서는 비행 중 아래를 똑바로 바라보고 'W'키를 누르세요. 속도는 카메라 기울기에 따라 달라집니다.
충돌: 무언가에 충돌하면 비행이 곧바로 취소되고 추락하게 됩니다. 수정하려면 '스페이스바'를 다시 눌러 비행하세요.
익룡은 날개 모양이 거의 비슷하지만 용도는 더욱 다양합니다. 비행 등급에 따라 비행, 기동성, 활공등 능력이 달라지는 시스템을 만들 수 있습니다. 등급은 민첩성, 속도, 활공으로 나눌 수 있습니다.
민첩성: 빠른 이륙속도와 숲에서도 추락 없이 쉽게 비행합니다.(자동회피 시스템), 오래 비행하지 않습니다.
속도: 공중을 빠르게 날아오르지만 최대 속도를 계속 사용하면 지구력이 더 빨리 소모됩니다. 뛰어난 공중사냥꾼으로 바꿔주기도 합니다.
활공: 바람 조건에 따라 자유롭게 활공합니다. 일반적으로 느리게 비행하는 유저들에게 적합합니다.
이러한 익룡조작법은 추후 리코드때 나온다 한다.
2.1.1. 메뉴
- 1. 저장하고 메뉴로 돌아가기 (Safe log to main menu)
클릭을 하고 30초동안 가만히 있으면 저장이 되면서 시작화면으로 돌아간다.[8]
- 2. 마스터리 (Masteries)
플레이 중인 공룡, 다른 공룡의 마스터리 포인트를 보여준다.
마스터리 포인트를 받는 방법은 성장, 관리 등 매우 다양하다.
마스터리 포인트를 받으면 성장 부스트나 앰버 획득량 증가 등 많은 이점을 볼 수 있다!
- 3. 상점 (Shop)
그냥 상점으로 가는 버튼이다.
- 4. 팩 (Pack)
여기선 같은 종류끼리 팩을 만들거나, 다른 사람이 만든 팩에 참가할 수 있다.
- 5. 네스팅 (Nesting)
네스팅은 팩이 있을때만 활성화되며, 음식을 저장하거나, 팩의 인원을 늘리는 등 여러 이점이 있다.
- 6. 설정 (Setting)
문자 그대로 설정이다. 소리, 히트박스나 그외 등등 여러 가지가 있으니 직접 들어가서 입맛대로 튜닝하는 것을 추천.
- 7. 코드 (Codes)
- 8. 조작 (Controls)
여러 가지 유용한 보상을 주는 코드를 입력할 수 있다. 코드중엔 일정 기간만 사용할 수 있는 코드도 있다.
조작 키를 바꾼다. 모바일은 딱히 상관이 없지만 컴퓨터는 손이 편하게끔 조정하자.
- 9. 언스턱 (Unstuck)
버튼을 누르고 30초간 어떤 종류의 일[9]도 일어나지 않아야 한다. 30초가 지나면 근처의 스폰 지점으로 순간 이동하며, 보통 어디 꼈거나 빠져 게임 진행이 어려울 때 쓰인다.
2.2. 스탯
- 식성 관련
- 육식(Carnivore): 다른 공룡, 사체, 물고기와 같은 동물성 먹이를 먹을 수 있는 식성.
- 초식(Herbivore): 고사리, 나뭇잎과 같은 식물성 먹이를 먹을 수 있는 식성.
- 잡식(Omnivore): 동물성 먹이와 식물성 먹이를 함께 먹을 수 있는 식성. 다만 육식과 초식이 먹을 수 있는 걸 잡식도 전부 먹을 수 있는 건 아니고 종류마다 정해진 식단이 존재한다.
- 기본 스탯 관련
- 체력(Health): 공룡의 생사를 결정하는 스탯. 다른 공룡의 공격에 의해 피해를 입거나, 허기나 갈증,산소 수치가 0이 되거나, 공룡이 춥거나 더울때 줄어들며 체력 수치가 0이 되면 사망한다. 성장할수록 기본값이 증가한다.
- 무장(Armor): 공룡의 방어력과 관련된 스탯. 모든 초식공룡들이 무장 스탯을 지니고 있으며 육식 및 잡식공룡들은 수치가 매우 낮거나 아예 없다. 성장할수록 기본값이 증가한다.
- 내구도(Durability): 체력값*{1+(무장값/100)}으로 계산하여 산출되는 스탯. 해당 공룡의 실질적 체력 수치이다.
- 스태미나(Stamina): 공룡의 달리기와 관련된 스탯. Shift키를 눌러 질주할 때 점점 감소하며 수치가 0이 되면 질주가 불가능해진다. 앉거나 수면을 취하면 스태미나를 더욱 빠르게 회복시킬 수 있다. 성장할수록 기본값이 감소한다.
- 갈증(Thirst): 물을 마시는 것으로 회복시켜야 하는 스탯. 물을 마시지 않으면 수치가 감소하며 0이 되면 지속적으로 체력이 깎인다. 성장할수록 기본값이 증가한다.
- 허기(Hunger): 먹이를 먹는 것으로 회복시켜야 하는 스탯. 먹이를 먹지 않으면 수치가 감소하며 0이 되면 지속적으로 체력이 깎인다. 성장할수록 기본값이 증가한다.
- 산소(Oxygen): 공룡의 머리가 물속에 완전히 잠겼을 때 표시되는 스탯. 머리를 수면 밖으로 내놓지 않으면 수치가 감소하며, 산소 수치가 0이 되면 초당 최대 체력의 10%씩 체력이 감소한다. 잠수 가능한 반수생 공룡을 제외한 모든 공룡들은 성장해도 산소 수치의 기본값에 변동이 생기지 않는다.
- 이동 및 속도 스탯 관련
- 걷기(Walk): 느리게 걸어다니는 기본적인 이동 방법. 스태미나를 소모하지 않으며 걷기 중에는 이전에 소모되었던 스태미나를 회복시킬 수 있다.
- 빠른 걸음(Trot): 일반 걷기보다 조금 더 빠르게 움직일 수 있는 이동 방법. 스태미나를 소모하지 않지만 스태미나가 더 느리게 찬다. 과거에는 그저 걷기 모션을 배속한 모션을 사용하였지만 이제는 고유한 모션이 생겼다.
- 달리기(Run): Shift키를 눌러 달릴 수 있는 이동 방법. 스태미나를 천천히 소모하며 스태미나가 전부 소진되면 사용할 수 없다.
- 전력 질주(Sprint): Tab키로 스프린트를 켠 상태에서 빠르게 달릴 수 있는 이동 방법. 스태미나를 빠르게 소모한다.
- 수영(Swim): 물속에서 수영하는 속도는 일반 걷기 속도와 큰 차이가 없으나 반수생 공룡을 제외한 종류는 물속에서 질주를 할 수 없고 가만히 있어도 스태미나가 지속적으로 소모되며 스태미나가 모두 소진되면 물속으로 가라앉는다. 반수생 공룡의 경우 물속에서 질주할 수 있으며 스태미나 회복 또한 가능하다.
- 회전(Turn): 수치가 높을수록 회전 속도가 빨라진다.
- 가속도(Acceleration): 일반 걷기에서 질주로 전환될 때의 속도. 수치가 높을수록 더욱 빠른 시간 내에 질주에 돌입할 수 있다.
- 공격 스탯 관련
- 출혈(Bleed): 상대방의 체력을 지속적으로 감소 시키는 능력. 출혈에 걸리면 앉거나 수면을 취하는 것으로 치유해야 한다. 성장할수록 기본값과 지속 시간이 증가한다.
- 출혈 공격력(Bleed Damage): 출혈의 피해량을 결정짓는 스탯. 수치가 높을수록 출혈 상태가 주는 대미지가 높아진다.
- 출혈 지속 시간(Bleed Duration): 출혈의 지속 시간을 결정짓는 스탯. 수치가 높을수록 출혈 상태가 오래 지속된다.
- 골절(Fracture/Bone Break): 상대방의 뼈를 부러드리는 능력. 퍼센트(%) 단위를 사용했으나, 업데이트로 현재는 부위별 뼈에 체력이 생겼다. 이 뼈의 체력이 일정 이하로 내려가면 골절 상태가 되는 방식. 골절은 부위별로 발생시키는 디버프가 각각 다르다. 체급에 따라 뼈에 가해지는 대미지가 꽤 영향을 받는 편이다.
- 머리 골절: 일정 시간 동안 시야가 흐려진다. 시간이 지나면 다시 서서히 또렷해진다. 또한 공룡의 머리가 돌아간다.[10]
- 몸통 골절: 질주 시 스태미나를 빠르게 소모하고, 체력이 깎인다.[11]
- 다리 골절: 이동 속도가 눈에 띄게 느려진다.
- 꼬리 골절: 회전 속도가 느려지지만 효과가 상당히 미약해서 체감은 거의 되지 않는다.
- 감염(infection):상대방을 감염시켜 더 쉽게 잡을 수 있게 해주는 능력. 썩은 고기로 박테리아를 채워야 한다.
- 일반 감염:상대방의 컨트롤은 반전시키고 시야를 흐리게한다. 또한 비용각류에게만 효과가 있다.
- 열 감염: 상대방의 물과 음식을 더 빠르게 떨어뜨리며 체온을 높히고 시야를 흐리게 한다. 이 능력은 용각류에게만 효과가 있다.
2.2.1. 먹이
프라이어 익스팅션의 당연한 일이며 생존을 이어가기 위해서 항상 섭취를 해야한다. 또한 이러한 문제로 고질적인 큰 문제를 겪고 있다.사체 (corpse)
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식물 (plant)
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물 (water)
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개미 (anthill)
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2.3. 무리 및 둥지
무리(Pack)는 서버 내에 존재하는 동일한 종류의 공룡들끼리 맺을 수 있다.[14] 무리에 들어가면 같은 무리 내에 속하는 구성원의 닉네임이 화면에 표시되어 어느 위치에 있는지 쉽게 확인할 수 있으며, 구성원끼리 대미지를 주지 않아 무리 사냥이 수월해진다는 장점도 있다.
무리를 처음 만든 유저는 우두머리(Leader)로 취급되며, 성별에 따라 남족장(Patriarch)/여족장(Matriarch)으로 칭해진다. 우두머리는 구성원들의 셔열 및 지위를 임의로 바꿀 수 있는 권한을 가지게 되며, 우두머리 부스트(Leader Boost)를 부여받아 체력과 공격력이 5% 상승한다.
무리를 만들었다면 둥지(Nest) 또한 만드는 게 가능하다. 둥지는 오직 여족장(성체 암컷 우두머리) 또는 서열 2순위(베타) 성체 암컷만이 만들 수 있으며, 무리 구성원 내에 성체수컷이 적어도 한 마리는 있어야 한다.
둥지를 만드는 목적은 크게 다음과 같다.
- 알 낳기 및 부화
- 영역 생성 및 영역 부스트 부여: 둥지를 만들면 둥지를 중심으로 원형 형태의 영역(Territory)이 생성되며, 이 안에 들어가 있는 구성원들은 영역 부스트(Territory Boost)를 부여받아 갈증 및 허기가 소모되는 속도가 감소하고 앰버 획득량이 15% 증가한다. 무리 내 구성원의 수가 많을수록 영역의 너비가 더욱 넓어진다. 다만 영역 내에 무리 구성원이 아닌 외부 침입자가 들어온다면 영역 부스트가 사라지기 때문에 영역 부스트를 유지하고 싶다면 침입자를 처치하거나 쫓아내야만 한다.[15]
- 먹이 저장: 둥지는 먹이 저장고로 사용할 수도 있다. 둥지에 가까이 간 뒤 무리 메뉴에 들어가면 집어넣기(Deposit) 버튼이 활성화되어 있는 걸 볼 수 있는데, 이 버튼을 누르면 자신의 허기를 일부 소모하여 둥지에 먹이를 저장할 수 있다.
2.4. 생물군계
맵 변경 이유로 추후 수정될 예정2.5. 백악기 군도 모드
- 레드우드(Redwood)
북쪽으로 넓게 분포하고 있는 레드우드와 메타세쿼이아 나무가 있는 큰 숲이다. 범람원과 만나는 끝엔 용안호와 앰버 폭포가 있으며, 용안호 안에는 작은 섬이 있다. 유저들이 적은 편이다. 범람원, 침엽수림, 늪과 맞닿아 있다. 주로 테로돈토사우루스, 아칸토카우디아 등이 서식한다. - 늪(Swamp)
범람원에 비해 매우 얕은 하천이 있는 나무로 우거진 늪. 레드우드, 범람원과 붙어있다. 늪의 가장자리는 계곡이 깊지만 중앙으로 가면서 얕아지는 구조. 남쪽엔 비교적 깊은 계곡이 있는데, 이곳에 엘리게이터 가아가 많이 스폰된다. 어린 반수생 공룡이나 늪에서 스폰하는 스피노사우루스, 수코미무스, 사르코수쿠스가 많이 산다. - 범람원(Floodplain)
큰 강을 중심으로 이뤄진 비옥한 저지대이다. 강이 매우 깊고 많은 물고기가 스폰되어 스피노사우루스 등의 반수생 공룡들이 자주 보인다. - 동쪽 양치류 초원(Fern Prairie East)
여러 양치식물들이 바닥에 깔린 따뜻한 초원이다. 얕은 개울이 흐르며, 카르노타우루스나 오우라노사우루스 등의 공룡들이 주로 서식한다. - 서쪽 양치류 초원(Fern Prairie West)
동쪽 초원의 서쪽으로 넓게 펼쳐진 초원이다. 동쪽과 다르게 기온이 낮으며, 호수가 하나 있다. - 활엽수림(Broadleaf forest)
은행나무 등의 활엽수가 많은 숲이다. 얕은 개울이 있으며, 곳곳에 작은 동굴들이 숨겨져 있다. 이곳에서 유년기를 보내며 숨어사는 어린 공룡들이 자주 보이는 편. - 바위 지대(Cragland)
거대한 화산 동굴과 온천이 있는 고산지대이다. 다켄트루루스 등의 침엽수림 공룡들이 이곳까지 내려오는 경우가 종종 있다. - 침엽수림(Conifer)
바위 지대 근처에 있는 침엽수림이다. 매우 넓어 뉴비들이 길을 잃기 일쑤이며 온도가 낮은 편이기에 추위에 강한 공룡에게 적합하다. 레드우드와 접하는 곳에 불타버린 숲이 있다. 중앙 호수에는 많은 유저들이 몰리며, 테로돈토사우루스 무리가 다켄트루루스를 사냥하는 장관을 종종 목격할 수 있다. - 해변(The coast)
넓은 모래사장과 큰 바위들이 늘어서 있는 해변이다. 범람원의 강줄기 중 남쪽으로 흐르는 것을 따라가면 오게 되는 곳이며, 낮과 밤의 일교차가 엄청나게 크기 때문에 자칫하면 얼어죽을 수도 있으니 가급적 낮 시간에 가는 것을 권장한다.
여담으로 이곳의 동굴은 보석과 화석이 많이 스폰되기에, 종종 찾는 유저들이 있으니 동굴을 들어갈 때는 주의하자. - 삼각주(The delta)
여러 개의 모래톱과 작은 수풀들로 이루어진 해안가의 삼각주이다. 범람원의 강줄기 중 동쪽으로 흐르는 것을 따라가면 오게 되는 곳이며, 역시 낮과 밤의 일교차가 크다. - 삼각주 삼림 지대(Delta woodland)
늪과 비슷하지만 활엽수로 이루어진 숲이다. 사르코수쿠스나 수코미무스, 이구아노돈 등이 서식하며, 주로 이곳에서 스피노사우루스들이 이구아노돈,사르를 사냥한다.
2.6. 쥐라기모드
- 세쿼이아 숲(Sequoia Forest)
굉장히 큰 거삼나무 숲이 우거져있고, 바닥이 붉은빛의 흙으로 이루어져 세쿼이아 숲으로 구분 짓기 쉽다.밤이 되면 굉장히 춥고, 거대한 나무가 우거져있고, 진한 푸른빛의 물 색깔로 구분하기 쉽다. - 해변(The coast)
대부분의 공룡들이 26도가 최적의 온도인걸 보면 스테고사우루스같은 공룡이 낮밤 가리지 않고 지내기에 편하다. 해변쪽 바위에 화석이 좀 있다. - 침엽수 덤불 지대(Coniferous Scrubland)
사바나에 붙어있어 사바나가 덥다면 침엽수 덤불 지대로 오면 덜 덥다. 가끔 위쪽에 사는 공룡들이 소금 평원이 너무 뜨거워 침엽수 덤불지대에서 오기도 한다. - 침엽수림(Coniferous Forest)
나무가 굉장히 많다. 아파토사우루스나 브라키오사우루스가 먹어치워도 나무가 굉장히 많이 남는다. - 침엽수 평원(Coniferous Plains)
아주 넓고, 시야에 방해되는 것이 없어서 위험하긴 하지만, 공룡이 매우 적으므로 브라키오사우루스,아파토사우루스를 제외하면 거의 아무도 없다. - 해안 관목 지대(Coastal Scrubland)
밤에 조금 춥고 낮에는 좀 살만하다. 물속까지 보이는 아주 개끗한 물웅덩이가 있다. - 강변 삼림 지대(Riparian Woodlands)
괜찮은 온도, 강과 많은 식물들로 잠을 청하기에 편하다. Cinder Oxbow라는 곳이 있다. 진흙, 물, 많은 식물이 있어 초식의 낙원이라고도 불리는 지형이다. 그러므로 서버에 있는 디플로도쿠스가 많은데도 왜 사바나에 없나 싶다면 강변 삼림 지대쪽 강이나 Oxbow를 확인하면 보인다. - 양치류 사바나(Fern Savannah)
더운 평원이지만 밤에는 의외로 좀 춥다. 워터홀(waterhole)이라는 핫스팟이 있다, 워터홀에서 알로사우루스,케라토사우루스 등의 중형 공룡들이 무리를 이루어 살기도 한다. - 맹그로브 숲(Mangroves)
낮에 사바나보단 덜 덥고 밤에는 사바나보다 따뜻한 곳이다. 먹이가 많고 강줄기가 아니라 늪의 물을 마시면 소금물의 제약을 벗어나기 좋다. 악어들이 하나둘 보이긴 하지만 그닥 사람들이 찾아오진 않는다. - 소금 평원(Salt Flats)
밤낮 일교차가 매우 크고 소금으로 이루어진 평원이다. 먹을 것도 별로 없고 온도가 40도 넘게 올라갔다가 10도 이하로 떨어지는등 살기가 어려워 공룡들이 별로 없다.[16]
쥐라기 에코시스템은 매력있는 맵[17] 덕분에 크게 성공해 인기가 굉장히 많은 모드라고 해도 될 만큼 맵이 잘 만들어졌다. 현재는 자코가 TLC 작업으로 맵을 전면 교체할 예정이라고 하니 유의하면서 볼것을 권장한다.
2.7. 백악기 고지대
- 해안 습지(Coastal Swamp)
데이노케이루스, 파라사우롤로푸스 등이 사는 지역이다. 타르보사우루스들이 파라사우롤로푸스를 사냥하러 내려오기도 한다. - 해안 산림(Coastal Woodland)
해안 근처 산림지역이다. - 강변 숲(Fluvial Forest)
Coronet Lake라는 핫스팟이 있다. 아크로칸토사우루스,파라사우롤로푸스,사우로펠타,사우로포세이돈,타르보사우루스 등 많은 공룡들이 산다. - 목초지(Meadow)
화산 고원과 강변 숲 사이에 있는 대평원이다. - 세쿼이아 고원(Sequoia Plateau)
사람이 별로 없어 인기가 적은 지역이지만 테리지노사우루스와 사우로포세이돈의 엘더링에 좋다. - 고지대 숲(Upland Forest)
좀 추운 지역이라 테리지노사우루스 등 추위를 잘 견디는 공룡들이 서식하는 지역이다. - 화산 고원(Volcanic Highlands)
강변 숲에서 목초지로 이동하는 방향으로 많이 가면 나온다. 목초지보다 춥다. - 혼합 산림(Mixed Woodland)
목초지,강변 숲 사이의 작은 숲이다. 온도가 시원한 편이라 테리지노사우루스가 살기 좋다.
2.8. 백악기 저지대
- 대초원(greater Fern Praire)
플레이어들이 가장 많이 모여드는 곳으로 카니 티라노가 가장 많은 곳이기도 하다. - 작은 초원(less Fern Praire)
Arkrose강을 건너면 나오는 초원이다. 리코드때 추가될 버섯과 벌집을 볼 수 있다. - 래드 우드(Red Woods)
온도가 가장 낮으며 티라노가 못 사는 지역이라 파키리노같은 티라노에게 매우 취약한 공룡들이 산다. - 고지대 숲(Uplands Forest)
추운 곳이며 피스타와 친타오가 많이 보인다. - 혼합 나무 지대(Mixed Woodland)
범람원을 가기 위해 거쳐야하는 나무 지대, 온도가 대초원과 비슷하며 에드몬토사우루스와 티라노사우루스가 자주 보인다. - 범람원(Flood Plains)
가장 더운 곳이며 데이노수쿠스와 디나모티탄을 볼 수 있다. - 해안가 습지(Costal Swamp)
Arkrose강을 지나 동쪽으로 쭉 가면 갈 수 있는 곳으로 드물게 에드몬토사우루스 무리가 발견된다. - 모래 해변(Sandy shores)
해안가 습지에서 북쪽으로 가면 도착할 수 있고 플레이어가 적다. - 카스트 지대(Karst Land)
화석이 많이 스폰되며 돌이 많다. 티라노, 에드몬토, 파키케, 유타가 많이 보인다.
같은 백악기 맵인 백악기 고지대와 정말 판박이일 정도로 똑같이 만들었다.
3. 게임모드
메뉴에서 게임모드 서버들(GAMEMODE SERVERS)를 누르면 서버 목록을 확인할 수 있다.3.1. 서바이벌
게임을 시작했을 때 기본적으로 설정되는 게임모드. 이름처럼 야생에서 생존하면서 살아가는 방식으로 진행된다. 서바이벌 모드로 플레이하면 지속적으로 앰버를 얻을 수 있다.
공룡을 처음 플레이할 때는 무조건 유년기로 설정되어 있어서 게임을 플레이하면서 성장시켜야 한다. 플레이하는 공룡이 살아남기 위해서는 지속적으로 줄어드는 갈증과 허기 수치를 회복하기 위해 먹이를 먹거나 물을 마셔야 하며, 천적이나 외적의 위험으로부터 몸을 보호해야 한다. 체력이 전부 소진되면 플레이 중인 공룡은 사망하며 리플레이 시 유년기 시절부터 다시 키워야 한다.
3.1.1. 백악기 군도 모드
플레이 가능 생물
* 육식
아우스트로랍토르(Austroraptor)
카르노타우루스(Carnotaurus)
사르코수쿠스(Sarcosuchus)
스피노사우루스(Spinosaurus)
카르카로돈토사우루스(Carcharodontosaurus)
@디나모티탄(Dynamotitan)
* 초식
카르노타우루스(Carnotaurus)
사르코수쿠스(Sarcosuchus)
스피노사우루스(Spinosaurus)
카르카로돈토사우루스(Carcharodontosaurus)
@디나모티탄(Dynamotitan)
* 초식
디아블로케라톱스(Diabloceratops)
오우라노사우루스(Ouranosaurus)
이구아노돈(Iguanodon)
다켄트루루스(Dacentrurus)
드레드노투스(Dreadnoughtus)
@암피케라톱스(Amphiceratops)
오우라노사우루스(Ouranosaurus)
이구아노돈(Iguanodon)
다켄트루루스(Dacentrurus)
드레드노투스(Dreadnoughtus)
@암피케라톱스(Amphiceratops)
- 잡식
기간토랍토르(Gigantoraptor)
군도라는 특성답게 섬들이 있으며 중앙엔 거대한 드레드노투스와 그들을 사냥하는 카르카로돈토사우루스 늪과 바다를 활보하는 스피노사우루스와 사르코수쿠스가 생존하는 섬이다. 아직 다 개발이 안됬으며 기가노토사우루스와 아르겐티노사우루스가 나오는 시점에 맵이 더 확장될 예정이다.
3.1.2. 쥐라기 모드
플레이 가능 생물
* 육식
사우로파가낙스(Saurophaganax)
토르보사우루스(Torvosaurus)
알로사우루스(Allosaurus)
양추아노사우루스(Yangchuanosaurus)
케라토사우루스(Ceratosaurus)
딜로포사우루스(Dilophosaurus)
마키모사우루스(Machimosaurus)
구안롱(Guanlong)
토르보사우루스(Torvosaurus)
알로사우루스(Allosaurus)
양추아노사우루스(Yangchuanosaurus)
케라토사우루스(Ceratosaurus)
딜로포사우루스(Dilophosaurus)
마키모사우루스(Machimosaurus)
구안롱(Guanlong)
- 초식
브라키오사우루스(Brachiosaurus)
아파토사우루스(Apatosaurus)
디플로도쿠스(Diplodocus)
윤나노사우루스(Yunnanosaurus)
캄프토사우루스(Camptosaurus)
스켈리도사우루스(Scelidosaurus)
켄트로사우루스(Kentrosaurus)
아파토사우루스(Apatosaurus)
디플로도쿠스(Diplodocus)
윤나노사우루스(Yunnanosaurus)
캄프토사우루스(Camptosaurus)
스켈리도사우루스(Scelidosaurus)
켄트로사우루스(Kentrosaurus)
생물이 가장 적은 모드임에도 불구하고 생각보다 생물 군계가 균형이 잘 맞춰져있어 가장 호평을 받는 맵이다. 단 현재는 육식공룡은 50명이나 하는데 초식공룡은 20명 이하만 하고 토르보,사우로,마키모가 서버를 사실상 점령하는등 현재는 균형이 박살난 상태다. 심하면 사우로파가낙스의 마릿수가 20마리가 넘어가는 괴현상이 보이기도 한다. 알로사우루스도 마찬가지.
3.1.3. 백악기 고지대 모드
플레이 가능 생물
* 육식
데이노니쿠스(Deinonychus)
마하장가수쿠스(Mahajangasuchus)
아크로칸토사우루스(Acrocanthosaurus)
타르보사우루스(Tarbosaurus)
수코미무스(Suchomimus)
콘카베나토르(Concavenator)
@아르보베나토르(Arnbovenator)
@테로돈토사우루스(Therodontosaurus)
마하장가수쿠스(Mahajangasuchus)
아크로칸토사우루스(Acrocanthosaurus)
타르보사우루스(Tarbosaurus)
수코미무스(Suchomimus)
콘카베나토르(Concavenator)
@아르보베나토르(Arnbovenator)
@테로돈토사우루스(Therodontosaurus)
- 초식
스티라코사우루스(Styracosaurus)
사우로펠타(Sauropelta)
테리지노사우루스(Therizinosaurus)
테논토사우루스(Tenontosaurus)
파라사우롤로푸스(Parasaurolophus)
사우로포세이돈(Sauroposeidon)
@센티케팔레(Senticephale)
@아칸토카우디아(Acanthocaudia)
사우로펠타(Sauropelta)
테리지노사우루스(Therizinosaurus)
테논토사우루스(Tenontosaurus)
파라사우롤로푸스(Parasaurolophus)
사우로포세이돈(Sauroposeidon)
@센티케팔레(Senticephale)
@아칸토카우디아(Acanthocaudia)
- 잡식
쥬라기에 비해 생물 군계가 잘 맞지 않고 한 공룡이 거의 모든 지형을 다 돌아다니면서 공룡을 막 죽이는 일이 발생했다.
또 특이한 점은 동굴이 없다시피하고 화석 리젠이 바위 같은 곳에서 된다.쥐라기는 가면 갈수록 파국이 되는 반면 이쪽은 그나마 나아졌다.
요즘은 어째서인지 초식들끼리 믹스팩을 하고 육식들을 토벌하는 일이 종종 보인다.[18]
공식에서 초보자 특화 맵으로 많이 밀어준다. 그래서 사우로포세이돈, 테리지노, 데이노케이루스 셋은 에이펙스에서 일반 공룡으로 판정이 내려가 훨씬 얻기도 쉬워졌고, 타르보, 수코, 아크로 등 육식공룡들도 크기에 비해 매우 저렴한 편이다.
백악기 고지대는 환경이 아주 조화로운 섬이라고 한다.
3.1.4. 백악기 저지대 모드
플레이 가능 생물
* 육식
티라노사우루스(Tyrannosaurus)
데이노수쿠스(Deinosucus)
피스타히에베르소르(Bistahieversor)
유타랍토르(Utahraptor)
이크티오베나토르(Ichthyovenator)
* 초식
데이노수쿠스(Deinosucus)
피스타히에베르소르(Bistahieversor)
유타랍토르(Utahraptor)
이크티오베나토르(Ichthyovenator)
* 초식
트리케라톱스(Triceratops)
안킬로사우루스(Ankylosaurus)
에드몬토사우루스(Edmontosaurus)
친타오사우루스(Tsintaosaurus)
파키리노사우루스(Pachyrhinosaurus)
파키케팔로사우루스(Pachycephalosaurus)
안킬로사우루스(Ankylosaurus)
에드몬토사우루스(Edmontosaurus)
친타오사우루스(Tsintaosaurus)
파키리노사우루스(Pachyrhinosaurus)
파키케팔로사우루스(Pachycephalosaurus)
- 잡식
육식 비율보단 초식비율이 많다. 단, 최상위포식자가 티라노사우루스인지라 맨날 보이는게 티라노이다.
다른 지대보단 낮지만 늪지대와 범람원만 제외한다면 대부분 기온이 낮아 살기가 까다롭다.
다른 지대보단 낮지만 늪지대와 범람원만 제외한다면 대부분 기온이 낮아 살기가 까다롭다.
고지대와 똑같이 동굴이 없다시피 북부지역이 아니라면 동굴을 찾는건 쉽지않을것이다.
한때 무려 티라노가 있는 생태계라 사람이 언제나 많았지만, 현재는 밸런스가 심하게 망가져서 밤 시간대에서 플레이해도 10명 밖에 보이지 않는다.[19]게다가 무료공룡은 적은데 쥐라기 고지대처럼 싼 공룡은 없고 육식공룡들은 가격이 창렬나서 초보 유저가 없는 수준인것도 어느정도 기여했다. 여담으로 알라모사우루스가 출시될것으로 추정 됐으나 알라모사우루스는 헬크릭층에서 발견된적이 없어서 기각 당했다.[20][21]
한때 무려 티라노가 있는 생태계라 사람이 언제나 많았지만, 현재는 밸런스가 심하게 망가져서 밤 시간대에서 플레이해도 10명 밖에 보이지 않는다.[19]게다가 무료공룡은 적은데 쥐라기 고지대처럼 싼 공룡은 없고 육식공룡들은 가격이 창렬나서 초보 유저가 없는 수준인것도 어느정도 기여했다. 여담으로 알라모사우루스가 출시될것으로 추정 됐으나 알라모사우루스는 헬크릭층에서 발견된적이 없어서 기각 당했다.[20][21]
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3.2. 롤플레이
롤플레이 서버에서 공룡을 플레이할 시, 갈증 및 허기 수치가 줄어들지 않아 먹이나 물을 찾을 필요가 없다.(설정을 통해 줄어들게 할 수 있다.) 또 설정에서 PVP 모드를 켜면 다른 플레이어에게 데미지를 주거나 받을 수 있다.롤플레이 모드를 하면 1분당 1rp 포인트가 쌓이는데, 이 rp포인트로 공룡을 살 수 있다.(서바이벌 모드의 앰버 가격 보단 훨씬 싸다.) 게임패스 공룡, 출시 준비 중인 공룡 또한 플레이할 수 있다. 다만 게임패스 공룡의 경우 각 공룡에 해당되는 게임패스를 가지고 있어야 하며, 출시 준비 중인 공룡을 플레이하려면 '미출시 콘텐츠' 게임패스가 필요하다.
죽어도 계속 성년기의 공룡으로 리스폰할 수 있기에 PvP 실력을 키우는데 좋지만[22] 현재 롤플레이를 플레이하고 있는 사람이 많지 않아 외국 유저가 많이 접속하는 밤~새벽 시간대가 좋다.
3.3. 샌드박스(삭제됨)
생태계 업데이트 이전에 플레이 가능했던 모드다. 여러가지 공룡들을 무료로 플레이할 수 있고 맵이 테스트장 같이 구현되어 있어서 pvp하기에 편했다. 그러나 생태계 업데이트 이후 롤플레이가 추가되어 샌드박스는 삭제되었다.3.4. 스킨
스킨은 공룡들의 외형을 바꿔주거나 무늬와 색을 바꿔준다. 몆몆스킨은 희귀성때문에 얻기가 힘든경우도있다. 여담으로 과거에는 스킨들을 앰버로 구매가 가능하였지만 현재는 자코가 로벅스를 갈구하는지 로벅스로만 구매가 가능하다.보레알
툰트라 기후와 맞는 색상으로 바꿔준다 대체적으로 회색과 푸른하늘색이 보이는경우가있다.
유저들한테 사랑받는스킨중 하나다.
아리드
건조기후와 맞는 색상으로 바꿔준다. 모래나 메사환경과 비슷한 색상으로 바꿔준다.
푸른색이 보이는경우도 있다. 대체적으로 밝아 밤에 잘보이니 아리드스킨을 끼면 밤에 숨어서 지내는게 좋다.
정글
아열대기후와 맞는 색상으로 바꿔준다. 초록색과 노란색이 잘보이며 빨간색무늬도있다. 그라데이션이 돋보이며
다른스킨들보다 더 짙기 때문에 웬만한 숲에 들어가면 잘안보이는 경우도있다.
레인보우포레스트
웬만한 스킨들보다 더 화려하며 무지개색깔과 현생동물
레트로
프라이멀 익스팅션 레트로 시절에있던 공룡들 스킨들이 있다. 레트로땐 블럭이라 그런지 3d와 비슷한
현 프라이멀 익스팅션 스킨들을 보면 그렇게 막 이쁘진않다 그렇지만 알로 뽑을수있는 스킨들중 가장 확률이 낮다.
여담으로 사우로포세이돈 레트로스킨은 브라키한테 있는데 기존사우로포세이돈 레트로스킨은 사우로팩을 사면 얻을수있다.
멜라닌,루시스트
다른말로 말해보면 백변증과 흑색증인데 루시스트는 온몸이 하얀색으로 이루워져있으며 눈이 파랗다.
멜라닌은 온몸이 검은색이며 눈이 빨갛거나 노랗다. 루시스트보단 멜라닌이 인기가 많으며 멜라닌은 온몸이 검기 때문에
밤에 잘 안띄이기 때문에 생존확률이 높다는 장점이있다. 여담으로 카니나 코서링을 즐겨하는 사람들이 매우 자주 착용하는 스킨이다.아무래도 자신들이 검은색은 악을 상징하기도 하는색이기 때문에 착용하는것으로 추정된다. 백색 스킨도 예외는 아니다.
춘절,부활절,여름,할로윈,크리스마스 스킨들
한정적인 스킨들이며 웬만한 스킨들보다 희귀성때문에 보기가 쉽지않는 스킨들이다.
이벤트진행은 보석,알,미니게임이 있다. 특히 알은 경쟁이 심하기 때문에 웬만한 공룡들이 갈려나가는 이벤트이기도 하다.
특히 2025년 할로윈 이벤트 티라노사우루스 스킨, 트리케라톱스 스킨은 무려 0.011%라는 극악의 확률을 지니고있었다. [23]
로벅스 스킨들
로벅스로만 파는 스킨들이며 예시로 화식조스킨 티라노사우루스나 공작새스킨 아르보베나토르스킨들이 있다.
예네들은 엠버스킨들이 사라진 대신에 나온애들인지라 더 이쁜스킨들이 많다.
에이펙스 스킨들
에이팩스를 사면 주는 스킨들이며 스킨이있는 공룡들은
스티라코사우루스
피스타히에베르소르
기간토랍토르
케라토사우루스
정도가있다 추후에 나올스킨은 현재로썬 티라노사우루스만 밝혀졌다.
가든스킨
자코가 저작권 침해로 안걸리는지 의문인 스킨들이며 스킨들의 정체는 쥬라기 공원,쥬라기 월드 스킨들이다.
현재 있는 스킨들은
티라노사우루스
유타랍토르
카르노타우루스
알로사우루스
케라토사우루스
테리지노사우루스
파키케팔로사우루스
딜로포사우루스
트리케라톱스
디나모티탄
데이노니쿠스
파라사우롤로푸스
브라키오사우루스
드레드노투스
트리케라톱스
타르보사우루스
스테고사우루스
카르카로돈토사우루스
정도이며 아직 만들고있다.
히든에이펙스
공룡들의 아종이나 끼면 생태가 달라지는 스킨들이다.
히든에이펙스는
티라노사우루스 알레스카엔시스 [알레스카]
스피노사우루스 모로코카누스 [모로코]
비늘 테로돈토사우루스 [비늘]
산통고사우루스 [산퉁고]
기가노토사우루스 [기가노토]
아르겐티노사우루스 [아르겐티노]
대체적으로 기존의공룡과 생활사부터 다르며 알레스카와 디폴트를 제외한다면
죄다 외형이 다 다르다.
4. 생물 목록
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의 [[Prior Extinction/생물 목록#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Prior Extinction/생물 목록#|]] 부분을 참고하십시오.5. 식물 목록
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의 [[Prior Extinction/식물 목록#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Prior Extinction/식물 목록#|]] 부분을 참고하십시오.6. 팁
PvP 시스템이 상당히 현실적이라서 공격하는 부위에 따라 대미지가 달라진다. 보통 목과 머리, 몸통 앞쪽을 노릴수록 대미지가 더 많이 들어가는데, 예외로 파키케팔로사우루스의 경우 머리를 공격하면 대미지가 감소된다. 또한 검룡류 공룡들처럼 대미지가 극단적으로 변하는 경우도 있는데 꼬리를 물면 대미지가 잘해봐야 두자릿수만 뜨지만 머리~목을 물면 대미지가 약 3배까지도 뻥튀기된다.....라지만, 핑이나 서버 상태에 따라서 판정이 이상하게 변할 때가 있다. 심할때는 분명히 도망칠 수 있거나 피할 수 있는 상황이었음에도 따라잡히거나 맞을 수도 있다.
따라서 타 게임들과 달리 선회각을 이용해 꼬리만 물고 늘어지는 뺑뺑이가 별 힘을 못쓴다. 하지만 목을 공격하는 건 스탯이 비슷할 때 얘기고, 스탯 차이가 꽤 나는 공룡에게는 절대 목을 공격하려고 돌진하면 안 된다. 목을 공격하려고 돌진하면 동시에 자신의 목도 내어주는 상황이 되기에 한방에 죽거나 빈사 상태가 될 수 있다.
그렇다면 작은 공룡이 큰 공룡을 이길 방법은 없는 것일까? 아쉽게도 거의 대부분의 경우는 이길 수 없다.
체고 차이로 인해 목을 공격하기가 힘들 뿐더러, 체급 차가 일정 이상 벌어지면 움직이는 상대에게 접촉할 시 "밟기 데미지"가 자동으로 들어간다. 고로 자신보다 큰 공룡이 보인다면, 도망치는 것이 상책이다.[30]
싸우는 중에 질 것 같다고 해도 절대 게임을 나가선 안된다. 전투 도중에 게임을 나가면 게임에 재접속 했을 때 'combat log out' 이라는 경고창과 함께 해당 생물이 삭제되었다고 안내문이 뜬다.[31] 차라리 도망치는 것이 훨씬 낫다. 또한 메뉴에서 세이프 로그아웃을 누르지 않고 게임을 나가면 자신의 공룡이 플레이어 연결 끊김(PLAYER DISCONNECTED)이라는 메시지가 머리 위에 뜬 상태로 30초간 맵에 남아있게 되는데, 이때 다른 유저에게 발각당한다면 죽을 가능성이 매우 높다. 참고로 에이펙스는 60초동안 남아있는다.
하지만 초식끼리는 세이프 로그아웃을 하지 않은 공룡을 때릴 수 없기에 만약 자신의 공룡을 카니하거나 코서하려는 초식 유저가 있다면 그냥 나가버리자-
좌클릭과 우클릭을 번갈아가며 누르면 딜레이를 어느 정도 무시하고 빠르게 공격 할 수 있다. 이 조합은 공룡들마다 다른데, 어떤 공룡은 좌클릭 한번 우클릭 한번이 가장 효율적인 반면[32] 파라사우롤로푸스는 좌클릭 두번 우클릭 한번이 효율적이다. 또한 검룡들처럼 두 공격 간의 공격력 차이가 커 한쪽만 사용하는 경우도 있다.
각룡과의 싸움은 되도록이면 피하자. 스탯이나 실력 차이가 압도적이지 않은 이상 각룡을 이기기는 어렵다. 그 이유는 부위별 대미지 시스템 때문인데, 머리는 방어력이 매우 높아 공격해도 대미지가 거의 없다시피 하고,[33] 몸통과 꼬리도 충분한 수준의 피해량은 기대할 수 없다. 따라서 목을 무는 수밖에 없는데, 머리와 몸통의 피격판정에 가려지기 때문에 목을 물기가 굉장히 힘들다.[34] 팩을 하지 않는 이상 뒤를 내줄 정도로 멍청한 각룡은 없으며, 뒤를 잡는다고 한들 목이 물릴지 몸통이 물릴지는 모르는 일이다.
물을 마실때는 주의을 기울이자 사르코수쿠스나 마키모사우루스들이 물을 마시거나 물에서 씻는 공룡들을 계속해서 노리고있기 때문에 물을 마시거나 씻을때는 기습당하지 않도록 조심하자[35]
쥐라기 한정 팁으로 땅바닥을 잘보자 현재 스켈리도사우루스의 땅파기 스킬을 코서링을 하기위해 악용해 함정을 파거나 물가에 접근하지 못하게 파는 경우가 있기때문. 다른 지대에 테논토사우루스,프로토케라톱스는 사는 사람도 없고 방어력도 처잠해서 그냥 죽이면 되지만 스켈리도사우루스는 아머가 매우높고 대미지도 중형공룡 뺨때릴 수준이기 때문에 조심하자.[36]
스킨이 검은색이거나 하얀색인 사람은 동족일지어도 매우 경계해라 이게임을 해본사람은 알겠지만 대부분에 카니나 코서링을 하는 사람들은 대부분 저 스킨을 낀다.
공격히트박스는 씹창나있는데 예로 스테고의 공격 히트박스는 무려 머리와 목을 제외한 몸전체이기 때문에
사실상 다가가는건 쉽지가 않고 테리지노같은 경우는 머리와 꼬리끝을 제외한 모든부위가 히트박스이다.
그리고 이상하게 용각류 특히, 사우로포세이돈과 브라키오사우루스 우클릭판정은 왼쪽으로 쏠려있기에 만일
싸운다면 왼쪽에있는건 피하자. 물론 이런 히트박스문제는 리코딩이후 정상화 당할예정이다.
제발 플레이 언어를 영어로 바꾸자. 로블은 발번역이 심한편인데, 프익에서는 어려운 공룡이름들이 많기 때문에 로블이 발번역을 하고 있어 지형 이름들이 이상해지고[37] 공룡 이름들도 죄다 이상해진다.[38] 물론 공룡,지역을 전부 외운 고인물들,썩은물들은 그냥 그대로 쓰자.
또한 공룡들마다 약점이 있다.
조각류
조각류들의 약점은 머리,목,다리이다. [39]
수각류
수각류들의 약점은 머리,다리이다.
용각류
용각류들의 약점은 머리,골반안쪽,바깥이다. [40]
각룡류
각룡류들의 약점은 목,몸,다리이다.[41]
검룡류
검룡류들의 약점은 머리다. [42]
곡룡류
곡룡류들의 약점은 머리와 코쪽이다. [43]
용각류와 곡룡류,검룡류를 제외한 모든공룡이 다리가 약점에 포함된다.
7. 지형지물
이것은 운이며 자신의 운명에따라 희가될수가있고 비가 될수가있다.1. 나무타기: 공룡의 히트박스를 고려하여 비스듬하게 쓰러진 나무위로 올라가 상대를 견제 하는기술이다. 물론 이는 꼬리치기나 발차기만 해당된다.
2. 바위위로 올라가기: 점프가 있는공룡들이나 키가 큰 공룡들만 해당되며 위험한 순간에 포식자가 못올라오는 바위위로 올라가 잠쉬 쉬거나 메뉴로 갈수있다. 물론 포식자도 올라오면 땅에서 도망치는수밖에...
3. 깊은물안으로 들어가기(물캠): 이는 용각류만 해당되지만 다른공룡으로도 될수가있다. 물론 물안에 악어가 있다면 의미가 없다.
4. 벽안에 약점 숨기기: 용각류나 수각류,검룡류,곡룡류만 해당되며 잘 안숨겨지지만 데미지로 견제하며 시간을 벌수가있다.
5. 굴안으로 튀기: 몸집이 작은 공룡이나 땅굴파기 부여받은공룡만 해당되며 거대한 포식자가 못들어오는 굴안으로 도망치면된다. 물론 상대도 작으면 직접 싸우면 된다.
6. 온천으로 몸 집어넣기: 피가 없을때 들어가는게 좋으며 앉아있으면 피가 누워있는것처럼 빨리 피가찬다. 단, 계속 온도가 올라가기에
온도를 보며 해야한다.
7. 자갈길,나무뿌리: 이는 악어류를 사냥할때나 따돌릴때 쓸수있다. 악어특유의 낮은체구와 짧은다리 이슈로 나무뿌리나 자갈길에서 도망치면 악어들은 우리의 꽁무니만 보게된다.
8. 지역온도: 상대가 고온을 못버티는 공룡이면 고온쪽(범람원,늪지)으로 도망치고 저온을 못버티면 저온쪽(레드우드,펀 프레리,해안가)쪽으로 도망가면된다. 물론 상대와 비슷한 온도를 지닌다면... 음....
9. 절벽 유인: 웬만해선 거의 사용 안하는게 좋지만 상대가 속도를 주체를 못한다면 절벽으로 유인해서 떨굴수가 있다.
8. OST
여기서 들어볼수 있다.특징으로는 낮에는 희망찬 브금이지만 밤에는 공포게임 같은 브금이며 전투브금은 긴장감이 넘치는 브금이다.* main theme #1:현재 프익에 접속할시 들을수 있는 곡이다.* main theme #2:사실상 이게임을 상징하는 곡으로 서버를 선택하고 들어가 메뉴,공룡 선택창에서 들어볼수 있다.* Dusk theme: 밤에 들을수 있는 곡이다.* night theme #1:밤에 들을수 있는 곡으로 처음 들을때는 은근 무서운 곡이다.* night theme #2: 밤에 들으수 있는 곡으로 공포게임 브금 저리가라 할정도로 무서운 곡이다.* night theme #3:밤에 들을수 있는 곡으로 그나마 다른곡에 비해 덜무서운편이다.* dawn theme:5~6시까지 일출이 일어나는 동안 들을수 있는곡으로 은근 음이 좋다.* day theme #1:위에 dawn theme이 끝나면 들을수 있는 아침곡으로 평화로운 분위기에 브금이다.* day theme #2:아침~저녁까지 프익을 하다보면 많이 들을수 있는 곡으로 아침부터 저녁까지 다양하게 들린다.* day theme #3:day theme #2와 비슷한곳으로 아침~점심까지 자주 들리는곡이다.* combat theme #1:이곡도 프익을 상징하는 곡중 하나로 전투곡은 3가지중 랜덤으로 들리는데 가장 많이 들리는 전투 브금이다.* combat theme #2:전투곡중 하나로 여기서 부터는 음이 매우 높아지고 긴장되는 브금이다.* combat theme #3: 가장 음이 높은 전투곡으로 가장 적게 들리는 전투곡이다.
9. 문제점
여느 로블록스 게임이 그렇듯 저연령층이 많으며, 그 때문에 욕설, 비매너 플레이 등의 문제가 있다. 심지어 지금은 이 문제점이 점점 심해지고 있는 추세라서 더 부각되는 중이다. 심지어 일부 유저들은 믹스팩[44]을 다른 유저에게 지적받자, "다 한국인끼리 돕자고 하는 일인데 뭐가 문제냐" 는 막장스런 태도를 보이며 외국 유저들을 배척하기까지 한다.[45][46]
업데이트 간격이 굉장히 크다. 모리슨 업데이트가 2022년 6월 3일에 완료되었는데, 그 다음 업데이트인 Need for Speed 업데이트는 무려 약 5개월뒤인 같은해 10월 28일에 완료되었다. 심지어 그다음 업데이트인 모리슨 2는 아예 2023년 3월 11일, 상승 및 하강 파트 1은 2023년 8월 18일, 성탄절 업뎃 2023년 12월 22일, 발렌타인 2024년 2월 14일, 부활절 2024년 3월 29일에 나왔다. 아무래도 업데이트의 규모가 크다보니 어쩔 수 없는 부분.[47] 하지만 요즘에는 다시 큰 규모의 업데이트를 진행하기 시작했고, 업데이트 날짜가 매우 자주 변동되는 편이다. 특히 리코드 업데이트가 가장 심한데, 원레는 3월에 나올 것으로 예정되었으나 7월로 바뀌더니 10월이 되어서야 진행되었다.
개발자의 권력 남용 문제가 굉장히 심각하다. 일반 유저인 척 위장해 있다가[48] 자신이 공격받으면 개발자 권한으로 해당 유저를 죽여버리는 일[49]은 일상다반사이고, 심지어 해당 행각을 공식 디스코드 채널에 당당히 자랑하기까지 한다. 수틀리면 스탯을 조정한 미출시 공룡을 들고 오는 경우도 종종 볼 수 있으며, 죄 없는 유저들은 희생될 뿐이다.[50]
그래도 요즘엔 잠잠하긴 하다.
동족상잔[51]을 지향하지 않는데도 불구하고 동족을 죽이는 일명 카니나 몆몆 초식공룡들이 자신에 근처에 있는 공룡을 싹다 이유 없이 죽여버리는 코서 등의 문제가 있다.[52]
인터넷 연결이 잘 되어있지만 서버 자체의 핑이 높은 경우가 있다.
최근에 핵유저가 자주보인다 유형으로는
무적핵:대미지 자체가 안들어 가거나 또는 대미지는 들어가나 체력을 무한이나 몇천억대로 설정되있는 경우도 있다
공격력 뻥튀기핵:공룡의 공격력 스탯을 인위적으로 높혀 출혈이 100이상으로 바꾸거나 출혈공룡에게 골절을 붙인다던가 브라키오사우루스도 한방에 죽이는등 다양하다.
개발자 권한핵:말그대로 개발자 권한으로 무고한 사람을 밴,또는 공룡 잠금,마스터리 초기화등 다양하다.
텔레포트 핵:가장 흔하게 보이는 핵으로 플레이어들을 계속해서 텔레포트시켜 게임 진행을 못 하게 만든다.
요즘 자코의 공룡 편애가 더 심해지고 있다. 아파토는 지금까지 꾸준하게 너프해왔으며 브라키오는 안그래도 강한게 또 버프먹고 있다. 트리케는 너프되고 티라노는 버프되는 중이다.[53]
생태계의 군형이 박살나고 있다. 고지대는 믹스패킹이 오히려 나비 효과를 불러와 생태계의 균형이 잘 지켜져있지만 쥐라기는 육식공룡이 과도하게 많고[54]초식공룡의 숫자가 너무 적어서 쥐라기 맵을 하다보면 육식공룡만 주구장창 보일것이다.[55]
중심가 지역,핫플 지역에만 공룡이 너무 모여있어 그곳을 제외한 다른곳에서는 공룡을 보는것이 하늘에 별따기 수준이다. 이게 왜 문제나면 맵을 탐험하는 육식공룡들은 핫플을 제외하면 고기가 없는 수준이니 어쩔수 없이 중심가로 다시올수밖게 없다. 쥐라기 맵에 비해서 백악기 저지대가 이문제가 심하다.
또한 어떠한 유저들은 자신이 저지른일을 남한테 뒤집어 씌우면서 채팅창으로 "예시)누가 자꾸 카니합니다" , "카니유저좀 잡아주세요"같은 남한테 뒤집어 씌우며 유저들이 그걸 진짜라 믿고 죽이는일까지 발생하기도 한다.
환불을 잘 해주지 않는다. 테로돈토사우루스가 리메이크되기 전에는 1천 로벅이 넘는 엄청난 가격을 자랑했는데 리메된 후 가격이 매우 줄었지만 환불은 이루어지지 않았다. 그래도 로블 자체가 게임패스 환불이 거의 불가능하게 설계해서 이해가 되기는 한다.
최근들어 출시되는 공룡들의 개연성이 떨어지고 있다. 당장 군도 업데이트 때 추가된 공룡들만 봐도 골절을 쓰는 기가노토, 드레드보다 작은 아르젠티노, 맞지 않는 곳에 있는 다켄트루루스[56] 등 고증겜이 맞나 싶을 정도로 개연성이 떨어진다.
9.1. 악성 클랜
프익의 악성 클랜들을 다루는 문단이다.- Sigma
- Darth
- Thrith
그 외에도 수많은 악성 클랜들이 있으며 닉네임 앞에 대문자 한두글자가 붙는 유저들은 전부다 클랜 소속이라고 보면 된다.
그러나 현재는 어찌된 영문인지 클랜들이 거의 보이지 않는다.
9.2. 버그
- 매뉴에서 공룡을 선택하고 플레이를 눌렀는데 공룡 선택화면에서 배경을 제외한 모든 UI가 사라지고 시간이 지나면 갑자기 성년기공룡이 유년기시절로 돌아가는 버그가 있다. 이 버그로 엘더까지 찍은 공룡을 한번의 잃어버릴수도있다.
- 가끔씩 맵 로딩이 불안정해져서 공룡이 공허로 떨어지는 버그가 있다. 다행히 죽지는 않고 가까운 스폰지점으로 순간이동된다.
- 크기가 작은 공룡들이 질주하다가 돌에 끼어버리는 버그가 있다,
- 머리 골절이 풀리고 난 뒤에 머리가 이상한 방향을 바라보는 버그가 있다.
- 육식 공룡이 시체를 물고 특정 행동을 하면 시체를 물고있는데 공격이 되며, 시체를 다시 꺼낼 수도 없어지는 버그가 있다.
- 가끔씩 갈증이 모두 채워진 상태에서 성장을 하면 갈증이 최대치보다 숫자가 더 크며 갈증이 전혀 줄지 않는 버그가 있다.
- 성장하기 전 시체를 물고 있다 내려 놓은 후 성장하면 아까 물고 있던 시체가 복사된채로 앞에 떨어지는 버그가 종종 일어난다.
- 물고기의 ai가 곱창나버리는 버그가 있다. 제자리에서 돌기만 하거나 포식자를 보고 도망치지 않는 현상이 꽤나 자주 일어난다. 심지어는 포식자를 보고도 오히려 따라오는 현상도 일어난다.
- 물고기가 갑자기 증발해버리는 버그가 있다.
- 플레이중인 공룡마다 다르지만 특정 사이즈인 공룡의 시체를 입에 물고 내려놓으면 머리가 점점 아래로 꺾여 돌아가는 버그가 있다. 여담으로 이 버그를 이용해 머리를 360도 돌리면 체형이 기괴하게 변한다.
- 가끔 팩창이 꺼지지도 않게 고정되버리는 버그가 일어난다.
- 특정 물 깊이에서 걸으면 걷는 속도가 매우 심하게 느려지는 버그가 있다.[58]
- 점프가 가능한 공룡들은 종종 움직이더라도 모션이 작동하지 않는 버그가 일어난다.
- 점프가 가능한 공룡중 몇몇 공룡들은 특정 성장 단계에서 점프키를 연타하면 하늘을 날아버리는 미친 버그가 존재한다.
- 점프가 가능한 공룡으로 물속에 점프했을때 수면에 닫기전에 한번 더 점프하면 물 위를 뛰어버리는 버그가 있다.
- 티라노로 씻을 때 설정에서 카메라 고정을 켜두지 않으면 카메라가 티라노 몸속으로 들어가버리는 버그가 있다.
- 스피노사우루스와 같은 반수생 공룡으로 수영하다 수면 밖을 향하면 잠시동안 물 위에 떠있는 버그가 있다.
- 애매한 물 높이에서 앉으면 앉은것도 수영하는 것도 아닌 고장난 모션이 재생되는 버그가 있다.
- N키가 가끔 작동하지 않는 매우 오래된 버그가 있다.
- 체고가 낮은 악어들로 무거운 시체를 옮기다가 머리가 땅 아래로 향한 상태로 시체를 내려놓으면 시체가 땅 아래로 떨어져 증발하는 악어들 모델 자체의 오류가 있다.
- 가끔 알 수 없는 이유로 공격 모션은 작동하지만 대미지는 안들어가거나 아예 모션도 작동 안하고 대미지도 안들어가는버그가 존재한다.
- 세이프 로그아웃을 하지않아 공룡이 서버에 남은 유저를 때릴 수 없는 버그가 있다.
- 생물 군계 선택창에서 아무 군계를 선택하고 빠르게 다시 나가면 서버 선택창이 생물 군계 선택창과 겹쳐지는 버그가 있다.
- 출혈이 유지중일 때 나갔다 들어오면 출혈이 초기화되는 아주 좋은 버그가 있다.
- 정확한 조건은 아직 모르겠지만 인터넷을 자체를 끄고 서버에서 튕기며 나가면 서버에 남은 공룡이 죽더라도 그 자리에서 살아나는 현상이 있는것으로 보인다.
- 점프가 가능한 공룡으로 높은 곳에서 점프하면 착지할 때 땅에 잠시 박혔다가 풀리는 버그가 있다.
- 공룡이 성장하면서 알 수 없는 이유로 유년기로 돌아가는 버그가있다.[59]
- 성체나 엘더 디플로도쿠스가 스톰프를 쓰면 다리가 들어가버리는 버그가 있다.
- 켄트로사우루스로 설정에서 머리 고정을 풀면 이상한 방향을 바라보는 버그가 있다.
- 시체를 들고있다 성장하면 시체를 들고 있지 않아도 턱이 벌어져있는 버그가 있다.
- 위에서 서술했던 애매한 물 높이에서 속도가 느려지는 버그에 걸린 상태로 웅크리기 키를 누르면 잠시동안 물안으로 들어가면서 앞으로 이동하는 버그가 있다.
- 피스타히에베르소르는 스폰할때 맵 안에서 스폰되는 버그가 있다.[60]
- 아주 가끔씩 공룡의 시체에 오류가 생겨 비정상적으로 늘어나는 버그가 있다.
- H키를 눌러서 화면이 가리게 한뒤, 메뉴로 나가도 화면이 계속 가려지는 버그가 있다.
- 한때 둥지 시스템을 이용해 다른 종의 공룡을 자신의 팩으로 들어오게 하는 진짜 믹스팩이 가능했었다.
- 나이 상관없이 특정 돌이나 식물,나 무에 끼이는 버그가 있는데 이 버그에 상황이 천지차이인데 싸우거나 추격전 도중에는 쌍욕이 나올 정도로 빡치는 버그중 하나다.
- 위에 공룡이 공허로 떨어지는 버그가 현재는 자코가 뭘 만진건지 그공룡이 처음 새끼때 스폰된 장소로 스폰되는 버그도 있다.
- 최근에 나타나는 버그인데 자연적인 현상(굶주림, 온도등)때문에 죽으면 분명히 화면은 죽었는데 죽은 판정이 되지 않아 다음 단계로 성장하면 다시 부활하는 버그가 있다.[61]
- 자코가 지금 땅 안에 무엇을 심은 건지 모르겠지만 크기가 작은 공룡들의 발이 바닥에 자꾸 끼어버린다.
- 즉사 버그가 있다.리코드 업데이트 이후로 생긴 버그로 갑자기 공룡이 잘 있는데 사망창이 뜬다.
- 공중 부양 버그가 있다. wasd키 아무거나 눌러도 생물들이 이상하게 움직이거나 공중 부양을 한다.
9.3. 논란 및 사건사고
9.3.1. 모리슨 2.0 대규모 학살 사건
모리슨 2.0 업데이트 이후 얼마 지나지 않아 개발자들이 스펙이 대폭 상향된 디나모티탄을 들고 유저들을 학살한 사건이다.9.3.2. 프익 거래 시스템 추가 논란
개발자들이 프익에 거래 시스템을 추가하는 투표를 디스코드에 열었는데 처음에는 과반수 이상이 반대했지만 이후에 재투표를 한 결과 거래 시스템이 찬성되었다. 게다가 한 프익 유튜버가 거래 시스템을 옹호하는 발언을 해서 많은 비판을 받았다.[62]다행히 거래 시스템은 추가되지 않았다.9.3.3. 프익 가이드 논란
프익에서 가장 인기있는 유튜버였던 프익 가이드라는 프익 유튜버가 순대라는 프익 유튜버에 의해 직원들을 갑질하고 주기적으로 열었던 이벤트 조차 가짜였다는 것이 폭로된 사건이다. 이후 프익 가이드는 수많은 비판을 받고 친분이 두터웠던 순대와고도 손절한 상태이다. 당연히 유튜브도 접었다.9.3.4. 아쿠아틱 업데이트 취소
유저들의 많은 기대를 모았던 아쿠아틱 업데이트가 갑자기 취소된 사건이다. 이 사건으로 노토사우루스와 아르켈론이 조용히 삭제되었다.9.3.5. Darth 클랜 창설
한국의 위상이 높아진 사건이다 .일부 한국 프익 유저들이 Darth라는 클린 클랜을 창설했다.9.3.6. 카니 유저 방치 논란
프익에서 가장 심각한 문제인 카니 유저를 개발자들이 방치해서 생긴 논란이다. 오랫동안 쥐라기에서 카니를 해온 moonelle, 많은 티라노 유저들을 괴롭혔던 Rexy, 심지어 프익의 관리자인 QA Tester인 유저들마저 카니를 하는 모습을 볼 수 있다.9.3.7. 안킬로사우루스 모델링 논란
안킬로사우루스의 모델링이 사실 프리히스토릭 킹덤의 안킬로사우루스 모델링의 팔레트 스왑이라는 여론이 존재했다.9.3.8. 리코드 롤백
Prior Extinction/리코드업데이트 이후 얼마뒤 개발자들이 리코드 서버에서 쌓았던 데이터를 초기화 시켰던 사건이다. 이 일로 개발자들은 욕을 바가지로 먹었다. 그러나 그 사유가 매우 심각하고 악용 가능성이 높은 버그 때문이었기 때문에 금방 사그라들었다.10. 게임패스 목록
로벅스로 구입할 수 있는 게임 패스 목록. 원래 레트로 버전에서 구매한 게임패스는 리뱀프 버전에서도 적용되도록 설정되었지만[63] 레트로 버전도 따로 개발팀을 꾸려 서비스를 재개할 예정이라 모리슨 업데이트 파트 1 이후 레트로와 리뱀프 간의 게임패스 계승이 차단되었다.따라서 현재 레트로 게임패스는 레트로 버전에서만, 리뱀프 게임패스는 리뱀프 버전에서만 사용할 수 있다. 다만 모리슨 업데이트 파트 1 이전에 레트로 게임패스를 구매하고 리뱀프 버전에 계승시켰다면 현재에도 아무런 문제 없이 사용할 수 있다.
* 암피케라톱스(Amphiceratops):
디나모티탄의 라이벌이
되는 가상의 초식공룡을 플레이할 수 있게 해주는 게임패스. 반수생 각룡류 공룡이며 출시 당시부터 강력한 성능으로 많이 애용되고 있다
* 아칸토카우디아(Acnathocaudia):
테로돈토사우루스의 라이벌이 되는 가상의 초식공룡을 구매하는 게임패스. 현재 라이벌 공룡이 이름이 아칸토카우디아(Acanthocaudia)라는 것이 확인되었으며, 꼬리에 달린 뾰족한 가시로 출혈을 일으키는 용각류이다
* 빠른 성장(Faster Growth):
공룡의 성장 속도를 20% 더욱 빠르게 해주는 게임패스.
* 추가 앰버(More Amber):
앰버 획득량을 20% 증가시켜주는 게임패스.
* 느린 굶주림(Slower Drainage):
갈증 및 허기 소모 속도를 20% 감소시켜주는 게임패스.
* 미출시 콘텐츠(Unreleased Content):
샌드박스 모드에서 아직 정식으로 출시되지 않은 공룡들을 플레이할 수 있게 해주는 게임패스.
* 플레이 가능한 AI (Playable Ai):
서바이벌 모드에 나오는 AI 동물을 플레이할 수 있게 해주는 게임패스. 현재 메가네우라, 앨리게이터가아만 예정되어 있으나 추후 베엘제부포, 코일로피시스 등의 AI 동물들도 추가될 예정이라고 한다.
11. 이벤트
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Prior Extinction/이벤트#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Prior Extinction/이벤트#|]] 부분을 참고하십시오.12. 코드
코드의 종류다.맵에서 찾을수있다.[68]
아직 사용가능
엠버
TunnelDweller 2,500개의 엠버
HotSmudge 2,500개의 엠버
WoofWoof 2,500개의 엠버
오팔
GemFix 5개의 오팔
엠버,화석,오팔
JurassicUpdate 1개의 엠버,1개의 화석,1개의 오팔
생물
PostTV 마하장가수쿠스
사용불가 (기간만료)
알
Easter 1개의 모든 알
GullibleFish 2개의 모든 알
엠버,화석,오팔
PrimasticEventFix 1개의 엠버,1개의 화석,5개의 오팔
생물
Laccer 마하장가수쿠스
13. 외부 링크
14. 리코드
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Prior Extinction/리코드#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Prior Extinction/리코드#|]] 부분을 참고하십시오.15. 여담
위에서 서술했듯 군도 출시 이후에는 스팀 진출을 할 예정이라고 한다.로블록스 심의 때문인지 비슷한 주제에 게임 The Isle에 비해 고어/잔인한 묘사가 매우 적다. 유혈 묘사 외에는 상처도 묘사되지 않았다.[69]
자코는 맵에 이스터에그를 넣기도 한다.
자코가 스피노사우루스과를 추가하지 않는 이유는 이미 충분히 만들었기때문이라고.[70]
타 로블록스 게임에 비해 현질 가성비가 극단적으로 좋지 않다. 공룡 하나에 심하면 몇십만 원은 기본이고, 스킨도 사소한 스탯 변화로 무려 어지간한 공룡 한 마리 값을 호가할 수 있을 정도다.
크리쳐 오브 소나리아와 콜라보한 적이 있다.
현재 갑자기 무차별 학살을 즐기고, 자랑하는 유저들이 늘고 있다. 심지어는 아예 팀으로 서버를 곱창내고는 디스코드에 올리며 노는 경우도 있다.
업데이트를 짧게 진행하는 탓인지 최근 공룡들의 모션이 약간 부자연스럽다.
춘절 업데이트 때 군도 모드의 스팀 진출 이슈로 몇 공룡들의 서버가 옮겨졌다.
타 로블록스 공룡 게임에 비해 고증이나 디테일적인 면이 좋은 것은 사실이지만, 고증 오류가 꽤나 많다. 수각류의 울음소리, 살았던 시기, 공룡들의 크기, 체중이나 색 등등 여러 면에서 오류가 보인다.
현재 제작자는 무려 드래곤을 만들고 있다.(...)[71]
제작자가 공룡들이 화려하다는 이유로 스킨을 칙칙하고 현실성 있게 만든다고 한다.[72]
어찌 된 일인지 저연령층들이 유입되면서 맞춤법이 제대로 되어있지 않은 문장들이 빈번하게 보인다. 또한 2024년 중후반부터 문서 내에서 티어 놀이가 벌어지기도 했다.
최근에 겜브링이 이 게임의 영상을 올리면서 한국 유저들이 다시 보이기 시작했다.
자코의 생태계 분단 정책으로 인해 생태계를 초월하는 사진들이 모두 삭제되었다.[74]
15.1. 고생물학적 오류(Paleotologic Error)
과학을 어느정도 준수하는 게임이지만 게임적 허용 등의 이유로 오류가 몇 가지 존재한다.* 사우로파가낙스의 크기가 너무크고[75]이후 알로사우루스 아낙스로 바뀌었지만 아직도 Wrath of the Goliaths의 모델링이 연상되는 몇년 전쯤의 구식 복원도를 쓰고있다.
- 실제 모리슨층에 살던 토르보사우루스는 알로사우루스와 비슷한 크기였으나 정작 나온건 포르투갈에 살던 구르네이종이다.
- 다켄트루루스가 쥐라기후기와 백악기전기에 살았지만 군도는 백악기중기쯤이기에 시대적고증오류가 있다.[76]
- 데이노수쿠스의 원래크기는 10m도 안되지만 프익의 데이노수쿠스의 크기는 15m이상이다.[77]
- 드레드노투스는 브라키오와 크기가 비슷하거나 조금더 큰 용각류지만 여기서는 과대포장되어 키가 사우로포세이돈과 브라키오사우루스보다 더 크게 나오며 거의 아르겐티노사우루스와 흡사하게 나온다.
- 양추아노사우루스와 케라토사우루는 출혈을 이르켜 상대를 쇼크사시켜 사냥하는 공룡이지만 여기선 골절로 상대의 뼈를 부러트린다.
- 스테고사우루스와 비슷한 예시로 베이피아오사우루스의 크기가 10배 뻥튀기가 되었다.[80]
- 디아블로케라톱스의 크기는 스티라코사우루스보다 살짝 큰 수준이지만 여기선 2번째로 작다.
작은악마
- 각룡들의 머리 아머가 비정상적으로 높은 편이다.[82]
- 이게임 용각류들의 약점은 특이하게도 배쪽이나 다리쪽이 아닌 골반쪽이다. [83]
- 티라노사우루스,알로사우루스는[84] 실제로 게임속 사르코수쿠스,데이노수쿠스처럼 동족포식을 지향했다.하지만 게임에서는 동족포식을 지향하지 않는다.
- 마키모사우루스는 사실 민물악어가 아닌 바다악어지만 이게임은 바다를 거들떠 보지도 않는대다가 바다도 얕기 때문에 바다에서 사는건 상당히 어려운 일이다.
- 이게임상에 나오는 무리 생물들의 대다수가 거의 다 단독적 지향한다. 실제론 서로 싸우고 난리였을것이다.
- 비슷한 경우로 용각류를 사냥한 공룡들이 무리를 지어 '젊은성체'용각류를 사냥하지 않고 대부분 아성체,새끼,늙은 개체들을 급습했지. 현재까지 성년기 용각류에게 육식공룡과 싸워서 경상을 입은 상처만 발견되고 게임처럼 치명적인 수준의 흔적이 남은 화석은 발견되지 않았다.즉 게임처럼 무리를 지어 전략적으로 약점만 노려 젊은 성체를 죽이는것부터가 불가능한것이다.
- 기가노토는 턱 구조상 뼈를 부러트리기 어렵지만 여기선 왜인지 뼈를 부러트리는 공룡으로 나온다.
- 아크로칸토사우루스는 거의 성년기티라노사우루스만큼 아주 거대하고 느린수각류지만 여기선 알로사우루스마냥 활보를 한다.
- 사우로포세이돈은 실제로 키가 17m~18m로 역사상 가장 키가 큰 용각류이며 생각보다 엄청큰 용각류지만 이 게임에선 아주작게 나오며 성년기땐 아파토사우루스보다 더 가벼울 지경이다.
- 사실 노년기 시스템은 당연하겠지만 공룡도 생명이라 나이를 먹으면 오히려 약해진다. 장로가 되면 현명해지는건 현실에 동물들에게 자주 보이지만 젊은 수컷보다 강력해지는건 불가능하다.
- 게임에 불법적 행동인 카니발리즘은 티라노사우루스와 여러 대부분에 대형 육식공룡의 화석을 통해 실제로는 매우 자주일어난 행위인것으로 밝혀졌다.[85]
- 생태계의 있는 대부분의 생물들은 대륙이 맞지 않거나,생존 연도가 1000만년 이상 차이가 나는등 문제점이 꽤 많은편이다.
- 또 다른 예시론 드레드노투스의 크기는 거의 아르겐티노사우루스만하지만 정작 이 게임에 있는 아르겐티노사우루스는 드레드노투스보다 작음에도 불구하고 드레드보다 더욱 더 높은 스텟을 지니고있다. [86]
[레트로] 버전은 심한 현질유도와 최적화 문제, 여러 버그로 인해 동접자가 한 자리 수를 찍는 등 크게 망했다는 평가를 받는다.[2] 현재는 군도를 출시한 이후 시간이 좀 지나면 출시할 계획이라고 한다. 문제는 유저들에 로블록스 계정에 있는 해금한 공룡들이 스팀으로 넘어가서도 그대로 사용가능하지 않다고 한다![3] 심지어 The Isle와 Path of Titans와도 퀄리티가 비비기도 하다. 스팀 넘어가면 스팀 공룡게임 3대장으로 군림할것으로 보인다.[4] 여타 게임들과 달리 진짜 화면이 검은색으로 뒤덮히며 이 게임이 진짜 하드코어 서바이벌 게임이란걸 알려준다.[5] 악어들의 일광욕 기능도 이 키로 발동된다.(마찬가지로 앉았을때) 다만 햇빛이 들어오는 곳에서만 가능하다. 따라서 밤에는 안된다.[6] 자신 체중의 1/8까지는 들어올려도 달릴 수 있으며, 그 이상부터는 달릴 수 없고 후진만 가능해지고 너무 무거우면 고기덩어리를 떼간다.[7] 맹금류들이 공중에서 멈춰서 나는것[8] 이 세이프 로그가 매우 중요한데, 그냥 로블록스 기본 메뉴로 나가면 공룡이 맵에 30초간 무방비 상태로 남아있는다.[9] 내가 공격하거나 이동하는 것, 앉거나 일어나는 것, 포효하는 것 심지어 공격 받는 것도 포함된다.[10] 머리 골절 이후 수면을 취하면 머리가 다시 돌아온다.[11] 서서히 깎이지만 절대 무시할 만한 피해량은 아니라 조금 오래 달리면 순식간에 반피 이상 깎여나간다.[12] 사진속 공룡은 알로사우루스이다.[13] 왜냐면 데이노수쿠스,사르코수쿠스를 빼면 모든 육식공룡은 동족을 먹을시 영양이 떨어지고 배를 채우는걸 빼면 이득도 없다.[14] 설명에는 수컷끼리 무리를 만들수 없다고 나와있으나 아직 구현은 안됐다.[15] K로 영역 맵을 열고 P로 새로운 영역을 차지한다.[16] 소금평원 근처에 화석이 많아 가끔 화석파밍 하려고 오는 공룡들이 있다.[17] 중앙호수, 화산지대 호수 밀집 원툴인 고지대 보다 적당히 넓은 쥐라기 맵이 매우 균형이 잡혀있다.[18] 특히 테리지노,파라사우롤로푸스가 가장 토벌행위를 많이한다 근데 사우로포세이돈은 그냥 호수에서 잠잠하게 바라보다가 토벌대상인 아크로칸토사우루스에게 사냥감으로 찍히는건 덤.[19] 그래도 가끔씩 80명이 채워지기도 한다.[20] 하긴 이녀석이 등장했으면 데이노수쿠스를 제외하고 알라모사우루스에게 찌부당할것이 뻔하기는 하다.[21] 알라모사우루스는 아트록시카리우스와 공존했다. 티라노사우루스와 공존했을 것으로 보이는 표본은 우테티탄으로 재분류 되었다. https://www.youtube.com/watch?v=DaztwDm5_9k 그러면 베이피아오랑 지안창고랑 파키리노랑 친타오랑 키티파티랑 피스타랑 유타랑 데수는 왜 있는건데[22] 하지만 롤플레이는 렉이 매우 심하게 걸려서 정상적인 PVP가 불가능 해진다.[23] 대략적으로 9071개중에 꼴랑하나인 셈이다 하지만 거기서 꽝이 계속 나온다면 추정개수는 약 1만~ 1만 5천쯤 이다...[알레스카]
[모로코]
[비늘]
[산퉁고] 디스코드에 제작자가 올려놓은 사진이다.
[기가노토]
[아르겐티노]
[30] 물론 팩을 만들면 2배~4배더 무거운 공룡을 죽일순 있다 하지만 그이상급 공룡은 팩이어도 거의 못이긴다.[31] 구매했던 생물이 없던 게 돼서 다시 구매해야 하는 건 아니고, 플레이 하던 개체가 사망으로 처리되는 것이다.[32] 스피노사우루스가 대표적이다.[33] 사실상 공격이 빗나간 것이나 다름없을 정도로 미미한 대미지만 들어가며, 심지어는 아예 데미지가 들어가지 않는 경우도 허다하다.[34] 특히 각룡들중 파키리노 목판정이 매우작아서 출혈특화 공룡이 아니면 매우 까다롭다.[35] 당연히 용각류, 최상위 포식자에게 사르코,마키모는 그냥 샌드백이기 때문에 너무 신경쓰지는 말자.[36] 이 문제또한 용각류는 제외된다 용각류는 크기가 커서 함정에 들어갈수도 없고 설령 들어가졌더라도 거기에 있는 스켈리도를 찢어버리고 매뉴를 통해 근처 스폰지점에 스폰하면 된다. 다만 주변에 다른 대형 육식 공룡이 있다면 얘기가 달라지긴한다.[37] 대표적인 예시로 한 초보가 쥐라기에는 존재하지 않는 조류 섬을 언급한 것.[38] 대표적으로 뇌제, 컨베이어, 파시팔로사우루스, 원형질, 프로토콜[39] 다리가 약점이지만 다리가 때려지는 부위위치가 골반쪽이기에 골반이 약점이라고 오해 받는다.[40] 머리는 용각류가 누워있을때나 물,식물을 먹기위해 고개를 숙일때 때릴수가있다.[41] 그치만 각룡류들의 목 히트박스는 끔직할정도로 작기 때문에 몸을 때리는게 더 수월할수도있다.[42] 약점이 너무 극단적이기에 사냥대상에서 제외되는 경우도 있다.[43] 머리도 물리긴하지만 머리는 어깨히트박스 때문에 잘 안때려지기에 머리끝쪽으로 가서 무는게 더 쉽다.[44] 간단히 말하면 티밍이다.[45] 프익의 주된 플레이어는 영미권 유저라는 것을 고려해보면 참 아이러니한 일이다.[46] 또한 이로인한 차별도 심해지고 있으며 한국어가 채팅에 보이기만 해도 인종차별 드립을 단체로 해대는걸 볼 수 있다.[47] 개발자도 이걸 인지하는지 최근에는 자잘한 업데이트가 자주 나오고 있다.[48] 자코는 적어도 생방송으로 플레이중인 것을 보여주는 경우가 있다. 여담이지만 자코가 백악기 저지대에서 친타오사우루스로 플레이한 적이 있는데 피스타히에베르소르 무리를 만났지만 원래라면 죽이고도 남을 친타오사우루스를 보고도 달려들지 않았다. 보복이 두려워 일부러 공격하지 않은것으로 보인다.[49] 예전에 자코가 무슨 이유인지는 몰라도 갑자기 디나모티탄으로 죄없는 아크로들과 아파토들을 학살한 일이 있다. 피해자중 앨더링이 거의 다된 사람도 있었으나 자코는 보상도 전혀 안해주었다..[50] 그래도 최근 그나마 여러 부스트를 서버들에다가 뿌려주는 행적을 보인다. 그래서 개발자가 약하거나 강한 공룡들을 들고와도 최상위 포식자인 사우로파가낙스, 티라노사우루스, 토르보사우루스 같은 생물이 개발자가 플레이하는 공룡을 죽이거나 때리지 않는 현상도 보이고 있다.[51] 예시로 사르코수쿠스, 데이노수쿠스 정도가 있다.[52] 카니, 즉 동족상잔은 서버 규칙, 로딩창에서도 써저있듯 직접적인 규칙 위반 사유이고 지속적으로 할시 최대 강퇴까지 각오해야 한다.-하지만 프익에서 가장 유명한 카니 유저인 moonelle은 정지 없이 멀쩡히 잘 돌아다니고 있고 심지어 공식 디스코드 방에 카니 한 것을 자랑까지 하기에 실질적인 대처는 없다고 봐야한다..- 후자는 흔히 말하는 암묵적인 규칙으로 제제는 받지 않지만 그생태계에 최상위 초식공룡이 처리해주기도 한다.[53] 그런데 과거에는 트리케가 무식하게 강했어서 트리케를 너프했을 수도 있다.[54] 실제로 생태계에 이정도로 포식자가 과도하면 얼마안가 생태계가 붕괴해 그 생태계는 멸망할것이다.[55] 자코는 웃긴게 이 문제를 ai [87]공룡을 추가하여 해결한다는 입장을 밝혔다.[56] 다켄트루루스는 쥐라기 맵에 있는 게 적당하다.[57] 그래서 그런지 현재까지 moonelle을 죽이는 챌린지(?)를 해왔다.[58] 이버그는 무려 모든공룡이 믹스에 있던 시절에도 있던 버그이다.쓸모없이 유서깊은 버그[59] 이 버그로 엘더 공룡을 잃어버린 유저들이 다수 있다.[60] 이럴때는 계속 전진해서 맵 밖으로 떨어야 한다.[61] 그런데 이 버그는 오히려 플레이어에게 이득이 되는데 죽은 상태에서는 다른 플레이어가 절대로 공격을 못 하기 때문 그래서 더 수월하게 키울 수 있다.(?)[62] 그 유튜버는 사과문까지 올렸고 정상적으로 다시 활동하게 되었다.[63] 반대로 리뱀프 버전에서 구매한 게임패스는 레트로 버전에 적용되지 않았다.[64] 스피노사우루스를 비롯한 일부 공룡들의 모습을 쥬라기 공원 시리즈 디자인으로 바꿔주는 스킨 번들이다.[65] 다시 1999로벅스로 내렸다.[66] 기가노토사우루스의 모습을 인도미누스 렉스의 모습으로 바꿔주는 스킨 번들이다.[67] 유타랍토르의 모습을 인도랩터의 모습으로 바꿔주는 스킨 번들이다.[68] 사실 아무도 안 찾는다.ㅋㅋㅋ[69] 다만, 스팀 진출 후에는 사후 부패 같은 요소가 추가될 듯 하다. 뼈 모델링이 공개되었기 때문.[70] 스피노 , 수코 , 잌티 , 디나모로, 무려 네 마리나 있다. 다만 디나모는 oc 공룡이다.[71] 물론 다른게임이다.[72] 스킨이 바뀐 공룡들로는 오우라노사우루스 , 사우로파가낙스 , 친타오사우루스 , 트리케라톱스 , 에드몬토사우루스 , 사르코수쿠스 , 드레드노투스 , 케라토사우루스 , 사우로포세이돈이 있다.[73] 겜브링이 쥐라기를 플레이 했기 때문에 쥐라기에 많이 보인다.[74] 대표적으로 알로사우루스와 대치하는 디아블로케라톱스[75] 실제로 사우로파가낙스는 프라길리스와 크기가 게임급으로 차이는 나지 않았다.[76] 프익에서 가장 이해 안되는 점들 중 하나로 남미와 아프리카가 모티브인 군도인데 유럽에 살았던 다켄트루루스가 무슨 관련이 있는지도 모르겠다.[77] 물론 성체가 원래크기이다.[78] 심지어 최근 가설로 스테고의 몸무게가 3.800kg[88]으로 강제 다이어트가 되며 더욱더 현실성이 떨어지게 되었다.[79] 그래서 만약 스테고사우루스가 고증을 지킨 상태로 출시했다면 알로사우루스와 대립 구도를 이루었을 가능성이 높다.[80] 실제론 성인다리보다 살짝 작은 수준이다.[81] 물론 이게임 제작자가 좋아하는공룡이 브라키오인지라 기존 브라키오 복원도보단 기라파티탄 뼈대를 바탕으로 만든것이다.[82] 대부분의 각룡들의 머리뼈는 비어있어 공격보다는 과시용으로 추정된다. 물론 트리케라톱스는 예외로, 머리뼈가 꽉 막혀있으므로 무기로도 쓸 수 있었다.[83] 용각류의 골반은 무는건 굉장히 힘든일인데 용각류 체구상 굉장히 위에있고 꼬리와 가장 가깝기에 굉장히 비효율적이다. 실제론 다리쪽을 물어 움직임의 저하를 준 다음 복부쪽을 계속 물어 출혈을 일으키며 상대를 쇼크사 시키는식으로 사냥했을것이다.[84] 마중가사우루스가 동족포식으로는 유명하지만 이게임에는 출시하지 않았으니 제외.[85] 대표적인 이유로는 경쟁자 제거와 허기등의 이유로 카니발리즘이 일어난것으로 보고있다.[86] 심지어 키마져도 아르겐보다 키가 더 크기 때문에 둘이 크기가 뒤바뀐것처럼 보이기도한다. 오죽하면 브라키와 사우로포보다 더 작을지경;;