<colbgcolor=#343346><colcolor=#ffffff> 마블 라이벌즈 Marvel Rivals | |
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개발유통 | 넷이즈 |
장르 | TPS 히어로 슈팅 게임 |
플랫폼 | Windows, PlayStation 5[1], Xbox X|S |
ESD | Steam, 에픽게임즈, PlayStation, Microsoft |
출시 | 2024년 12월 6일 |
엔진 | 언리얼 엔진 5 |
언어 | 자막 중국어(간체/번체), 일본어, 영어, 한국어 등 음성 중국어, 일본어, 영어 |
심의등급 | [2] |
해외등급 | |
웹사이트 | |
설치 |
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1. 개요
넷이즈에서 출시한 마블 코믹스 기반의 3인칭 히어로 슈팅 게임.2. OST
공식 테마곡 Rivals 'Til the End |
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2024년 3월 27일 마블 라이벌즈가 첫 공개되었다.# 디렉터는 넷이즈의 대니 구(Danny Koo). 참고로 해당 디렉터의 X 계정 프로필에 따르면 사이버펑크 2077과 본작에서도 플레이어블 캐릭터로 등장하는 마블 코믹스의 루나 스노우 광팬으로 보인다.
2024년 5월 10일부터 북미 지역을 중심으로 클로즈 알파 테스트가 진행되었다.# 다만 제한적인 지역에서 테스트되는 만큼 인원을 뽑을 때 미국, 캐나다 지역을 유저들을 우선시해 갑론을박이 오갔다. 실제로 아시아, 유럽, 오세아니아, 아프리카 지역들은 소수의 인원만이 코드를 얻었고 대부분의 유저가 북미 유저일 정도로 알파 테스트에 당첨되지 못한 유저들이 크게 이 결정에 반발했을 정도. 이 때문인지 공식 디스코드에서는 아예 코드 달라는 구걸성 메시지가 한 페이지를 가득 채웠으며, 심하게는 아예 코드를 판매하거나 코드를 이용해 사기를 치는 유저들이 속출하고 있었다. 이 때문인지 공식 디스코드 이벤트란에 코드 판매는 금지이며 사기를 주의하라는 문구가 이벤트 목록에 표시되고 있었다. 이 외에도 후술할 비판 검열 논란과 함께 커뮤니티가 시끄러웠던 적이 있었으나 별문제 없이 정상 진행되었고, 이후 2024년 5월 20일에 알파 테스트가 종료되었다.
이후 2024년 7월 23일부터 8월 5일까지 클로즈 베타 테스트가 진행되었다. 이전 테스트와는 달리 유럽, 아시아, 오세아니아 등 전 세계로 확장되어 테스트하였다.
2024년 8월 21일 진행된 Gamescom 2024 행사에서 정식 출시일이 확정되었다. 출시일은 2024년 12월 6일.
2024년 11월 16일, 출시 이후 향후 계획을 다루는 첫 번째 개발자 비전 영상이 업로드되었다. 출시 당일 0시즌부터 시작해 몇 주간 진행한 뒤 2025년 1월 초에 진행되는 1시즌부터 3개월간 진행된다고 한다. 그리고 매 시즌마다 새로운 영웅, 맵, 배틀 패스를 선보인다고 하며, Pay to Win 요소는 전혀 없을 것이라고 밝혔다.
2024년 11월 24일, 새로운 콘텐츠 소개와 핵 대처에 대해 다루는 두 번째 개발자 비전 영상이 업로드되었다.#
2024년 12월 6일 오전 9시, 게임이 정식 출시되었다.
2.1. 트레일러
공식 트레일러 |
출시 트레일러 |
3. 시스템 요구 사항
시스템 요구 사항 | ||
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
<colbgcolor=#343346><colcolor=#ffffff> 운영체제 | Windows 10 64bit 이상 | |
CPU | Intel Core i5-6600K AMD Ryzen 5 1600X | Intel Core i5-10400 AMD Ryzen 5 5600X |
RAM | 12GB | 16GB |
GPU | NVIDIA GeForce GTX 1060 AMD Radeon RX 580 | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER AMD Radeon RX 5700 XT |
VRAM | 6GB | |
API | DirectX 12 | |
저장 공간 | 70GB 이상 |
특히 경쟁 게임인 오버워치 2와 비교를 하지 않을 수 없는데, 마블 라이벌즈는 같은 PC에서 오버워치에 비해 fps가 3분의 1도 나오지 않는다. 2010년대 후반 기준 초고사양 게임이던 PUBG: BATTLEGROUNDS와 거의 동일한 요구사양을 보여준다고 생각하면 편하며, 실제로 fps가 PUBG와 비슷하게 나온다. 램은 16은커녕 32는 써주어야 그나마 제대로된 성능이 나온다.
FPS가 낮을 수록 캐릭터의 성능이 열등해진다. 이 때문에 제대로된 플레이를 하기위해선 구려보이더라도 그래픽 옵션은 가능한한 최대한 낮추고, DLSS를 지원하는 NVIDIA GPU 사용자라면 DLSS '성능'으로 맞춰야 그나마 프레임이 쓸만하게 좀 나와서 캐릭터의 성능을 온전히 누릴 수 있다. 개발자가 이러한 부분은 훗날에 수정하겠다고 밝혔다.
출시 이후부터 현재 진행형으로 발생 중인 매칭 후 로딩이 지나치게 길어지는 버그가 있다. 로딩 화면이 끝나지도 않았는데 게임이 진행되는 사운드가 들리며 게임이 시작되어버리는 버그이다. 버그를 겪는 플레이어는 99%의 로딩 화면에서 벗어나지 못한채 게임이 한참 진행된 후에 서야 진입이 되며, 다른 사람 시점에서는 한명이 픽을 고르지도 않고 잠수 타는 상황으로 보이게 된다. 이는 언리얼 엔진 5의 문제로, 하드 디스크 드라이브에 게임을 설치했을 경우 발생한다. 이러한 문제를 겪을 경우 SSD[4]에 게임을 설치하면 해결된다.
2025년 2월 23일 진행된 핫픽스를 통해 최적화 작업이 진행되어 적어도 최하옵으로 설정하면 안정적인 프레임을 유지할 수 있게 되었다.
4. 스토리
5. 영웅
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매그니토
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씽
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캡틴 아메리카
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토르
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페니 파커
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헐크
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스파이더맨
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아이언맨
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아이언 피스트
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울버린
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윈터 솔져
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퍼니셔
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호크아이
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헬라
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휴먼 토치
]] |
[[땅상어 제프(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_땅상어 제프 프로필.png]()
땅상어 제프
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로켓 라쿤
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로키
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루나 스노우
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맨티스
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아담 워록
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인비저블 우먼
]][[클록 앤 대거(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_클록 앤 대거 프로필.png]()
클록 앤 대거
]]}}}
||<|2><tablewidth=100%><tablealign=center><height=10px><#343346>
}}}}}}자세한 내용은 공식 사이트 참고
||6. 맵
7. 게임 모드
8. 평가
||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
||
기준일:
2025-01-17
2025-01-17
<rowcolor=#fff> 종합 평가 | 최근 평가 |
[[https://store.steampowered.com/app/2767030/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (81%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] | [[https://store.steampowered.com/app/2767030/#app_reviews_hash| - (-%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] |
대부분의 마블 코믹스 IP 기반 게임이 코믹스보다는 MCU의 영향이 짙게 반영되어 실사풍인 반면 중국의 개발사 넷이즈에서 개발한 영향인지 코믹스를 토대로 한 아트 스타일로 디자인되어 있으며, 전장이 되는 각종 맵의 지형지물 연출에 있어서도 화려한 외형과 파괴 가능한 지형을 통한 상호작용이 잘 꾸며져 있어서 시각적인 요소에선 극찬이 많은 편.
또한 3인칭 시점이라는 특성상 캐릭터 외양이 중요시되는 히어로 슈터에 보다 적합하며 본작에 다수 존재하는 근접공격 위주의 플레이어 캐릭터도 무리 없이 운용할 수 있다.
단점으로는 역할군 조합을 잘 맞춰야 하는 히어로 슈터 장르임에도 해당 장르의 대표적인 기성작인 오버워치 시리즈와 달리 역할 고정 시스템이 없어 매번 '팀운'이 따른다. 이 때문에 팀에서 요구되는 영웅 역할군 강요로 인한 피로감이 상당한 편이다. 거기에 캐릭터를 조합해야 쓸 수 있는 협동 스킬 시스템의 존재로 특정 영웅의 조합을 은근히 강요하고 있다는 점도 문제로 꼽힌다. 즉 캐릭터 게임에서 내가 원하는 캐릭터를 마음대로 고를 수 없다는 큰 단점이 있다.
시즌 보너스라는 것이 존재하는데, 이는 해당 시즌 내내 특정 영웅의 능력치가 상승된 효과가 적용된다. 발매 초기부터 33종이나 될 정도로 플레이어블 캐릭터 수가 많기에 밸런스를 위해 시행한 걸로 추정된다.
거의 모든 면에서 잘 만든 히어로 슈터 게임이라는 평가가 지배적이지만, 최적화와 요구 사양 면에서는 좋은 평가를 받지 못하고 있다.[5] 출시 직후에는 최적화 문제가 있었고 2024년 12월 10일 패치를 통해 개선되었지만 아직 자잘한 프레임 드롭 등의 문제가 산재해 있다. 이에 대해 개발진은 최적화 문제에 관해 곧 해결할 예정이니 모드 등 게임 파일을 수정하는 행위를 자제해 줄것을 당부하였고, 2025년 1월 10일 출시된 시즌 1 업데이트와 이후 2월 23일 진행된 핫픽스 패치를 통해 프레임 드롭 현상이 완화되어 이전보다는 더욱 안정적으로 돌아간다.
마우스 가속이 강제로 켜져 있어 매우 심각한 문제를 야기하고 있다. 마우스 가속은 조준을 부정확하게 만들기에 극히 일부의 플레이어를 제외하면 절대다수의 FPS, TPS 플레이어들이 반드시 끄는 옵션이다. 그런데 마블 라이벌즈는 이 마우스 가속이 강제로 켜져 있다. 이 때문에 적을 정밀하게 조준하기가 힘들다. 그나마 퍼니셔나 스타로드같은 연사 무기를 사용하는 캐릭터는 사정이 낫지만, 블랙위도우처럼 섬세한 단발 사격이 요구되는 캐릭터는 플레이하기가 힘들다. 개발진도 이를 인지하여 시즌 1 업데이트와 함께 수정되었다.
또한 3인칭 시점이기에 근접전에서 적에게 공격을 맞추기가 다소 어렵다.[6] 이 때문에 블랙 팬서처럼 근접 무기를 휘둘러 주변을 공격하는 캐릭터가 아니라, 사일록처럼 적을 조준해서 쏴야 하는 근접 캐릭터는 조준이 상당히 난해하다.
공식 디스코드 서버의 고객센터가 매우 부실하다. 종종 게임플레이 관련 질문을 하는데 뜬금없이 리플레이 코드를 요구하는 등 동문서답을 하거나, 직접 재현하기 어려운 최적화 문제 등에 관해 문제를 제기하면 개발진이 직접 확인하지 않고 영상 녹화를 요구하는 등 고객센터 품질이 매우 나쁜 편이다.[7]
무료 게임 특성상 여러 상위 랭크 플레이어들이 부계정을 만들어서 저티어를 통해 양학하는 행위를 제재하지 않아 문제가 되고 있다. 또한 이 게임의 경쟁전의 경우 배치고사 등의 양학 방지 시스템이 없기에 옆동네 게임 오버워치 2보다 더 심각한 수준이다.[8]
9. 흥행
출시 직후 72시간 만에 1000만 명의 플레이어 수를 달성하였다. # 특히 북미권에서는 오버워치 2의 아성을 위협할 정도로 엄청난 흥행 돌풍을 일으키고 있다.[9]10. 논란 및 사건 사고
- 중국에서 제작한 게임답게, 대만 독립 등 중국과 민감한 정치사안[10]을 채팅에서 검열하는 것이 논란이 되었다.
- 가끔 일부 퀵 매치 모드 매치에서 플레이어가 아닌 봇과 매칭되는 경우가 종종 있다. 특히 도쿄 서버 정복 모드는 매 판마다 봇이 있다고 해도 과언이 아닐 정도. 정확한 원리는 아직 공식적으로 밝혀진 바 없지만, 해당 서버에 조건에 맞는 플레이어가 없거나 혹은 연속적으로 패배할 경우 봇 플레이어로 매칭되는 것으로 추정된다고 한다.
- 시즌 1 출시 전, 공식 Discord 서버에서 Malice 인비저블 우먼 스킨 공지 사항에 반응하면 자동으로 Discord 계정이 정지되는 해프닝이 있었다. 다행히 버그로 판명되어 이후 Discord 측에서 계정 정지를 모두 롤백하였다.#
- 2025년 2월 18일 개발 디렉터인 Thaddeus Sasser에 의해서 시애틀에 위치한 개발팀 전체가 넷이즈로부터 정리 해고 통지를 받았다고 본인의 링크드인 계정을 통해 밝혔다. 제품이 시장에서 상업적으로 성공하여 자리를 잡았음에도 불구하고 이런 결과를 받아봤음이 당혹스럽다는 것이 글의 요지. 그러나 포브스측의 기사에 따르면 해당 팀은 고작 '6명'으로 구성되어 예산과 직원 관리 업무를 담당하는 일개 부서로, 개발과는 무관하다.
10.1. 알파 테스트 크리에이터 계약서 논란
2.1 Non-Disparagement: The Content Creator agrees not to make a public statements or engage in discussions that is detrimental to the reputation of the game. This includes but not limited to:
a. Making disparaging or satrical comments about any game-related material, such as game features, characters, or music.
b. Engaging in malicious comparisons with competitiors or belittling the gameplay or differences with "Marvel Rivals" or providing subjective negative reviews of the game.
2.1 비방 금지: 콘텐츠 제작자는 게임의 명성에 해를 끼칠 수 있는 공개 발언이나 논의에 참여하지 않을 것에 동의합니다. 여기에는 다음이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다:
a. 게임 기능, 캐릭터 또는 음악과 같은 게임 관련 자료에 대해 비방적이거나 풍자적인 의견을 제시하는 행위.
b. 경쟁사와의 악의적인 비교 또는 "마블 라이벌즈"의 게임플레이 또는 차이점을 폄하하거나 주관적인 부정적 리뷰를 제공하는 행위.
a. Making disparaging or satrical comments about any game-related material, such as game features, characters, or music.
b. Engaging in malicious comparisons with competitiors or belittling the gameplay or differences with "Marvel Rivals" or providing subjective negative reviews of the game.
2.1 비방 금지: 콘텐츠 제작자는 게임의 명성에 해를 끼칠 수 있는 공개 발언이나 논의에 참여하지 않을 것에 동의합니다. 여기에는 다음이 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다:
a. 게임 기능, 캐릭터 또는 음악과 같은 게임 관련 자료에 대해 비방적이거나 풍자적인 의견을 제시하는 행위.
b. 경쟁사와의 악의적인 비교 또는 "마블 라이벌즈"의 게임플레이 또는 차이점을 폄하하거나 주관적인 부정적 리뷰를 제공하는 행위.
Seagull이 컨텐츠 크리에이터 계약서에서 한 조항을 폭로해 논란이 되었다.# 이 조항에서는 게임의 평판에 해를 끼치는 어떠한 비판을 금지한다는 내용이다. 알파 테스트는 유저들이 직접 플레이하면서 피드백을 주는 일련의 단계인데, 이를 토대로 적용하면 컨텐츠 크리에이터의 경우 아예 피드백을 못하게 하는 셈이 된다. 유저들은 이 조항에 대해 반발하였으며, 결국 5월 13일 마블 라이벌즈 개발팀측에서 유저들의 혼동을 인정하고 해당 조항에 대한 표현을 수정하겠다는 트윗이 올라왔다.#
10.2. 시즌 1 경쟁 모드 등급 초기화 논란
시즌 1이 시작된 이후 5주가 지난 2025년 2월 11일, 마블 라이벌즈 개발진측이 다음주 2월 21일에 등급 초기화를 진행하겠다고 발표하여 큰 논란이 일었다.# 이게 논란이 되는 이유는 이미 시즌 1 업데이트 때 이미 초기화된 지 얼마 되지 않은 시점이기 때문. 결국 여러 논란 끝에 몇시간 후 개발진이 결국 등급 초기화를 진행하지 않기로 결정하였으며, 보상 변경은 예정대로 진행하되 다음 경쟁전 보상을 수령하려면 경쟁전 최소 10판을 먼저 완료해야 한다는 조건이 붙었다.#11. 기타
- 인터페이스와 게임성 모두 오버워치 시리즈와 유사해서 마블워치로도 많이 불린다. 사실 이미 1년 전에 반다이 남코가 비슷한 유형의 건담 에볼루션을 출시한 적이 있어 딱히 마블 라이벌즈가 특별한 사례인 건 아니지만[11], 해당 작품은 불과 1년 만에 서비스 종료를 밟아버린 지라 비슷한 위치에 놓인 본작도 향후 운영에 따라 얼마나 서비스가 지속될지는 두고 봐야 할 것이다.
- 본작 정식 출시 당일인 2024년 12월 6일, 블리자드 엔터테인먼트의 3·4대 CEO였던 마이크 이바라가 마블 라이벌즈를 오버워치의 표절작이라고 주장하였다.[12] 하지만, 정작 오버워치조차도 숱한 표절 논란을 받은 전적이 있었던 탓에 호응은 커녕 오히려 내로남불이라는 조롱만 듣는 꼴이 되어버렸고[13], 결국 비판이 끊이질 않자 글삭튀를 시전하였다.
- 개발사인 넷이즈의 계열사 중 하나인 ThunderFire Universe X Studio의 자회사에선 마침 FragPunk라는 또다른 히어로 슈터 게임을 비슷한 시기에 출시할 예정이다. 또한 과거 넷이즈가 서비스했던 오버워치 2도 블리자드 엔터테인먼트 측과 재계약이 성사되어 2025년 2월 19일에 서비스를 재개할 예정이기에 넷이즈는 계열사와 유통 업무를 통틀어 히어로 슈팅 게임을 무려 3개나 동시에 운영하는 회사라는 타이틀을 거머쥐게 되었다.
- 원작 코믹스에서 이상한 설정에 대놓고 특정 계층을 노리고 만든 캐릭터성으로 오히려 인기가 없어 마블이 아예 묻어버린 갤럭타가 티저 트레일러에서 등장해 잠시 화제가 된 바 있다. 실제 게임에선 영웅으로 출시되진 않고, 아나운서 역할만을 전담하고 있으나 아나운서로만 나오는 것 치고는 독자적인 캐릭터 3D 모델도 만들어져 있어 추후 플레이어블로 출시될 가능성도 있긴 하다.
- 상술된 로켓이 그루트에 타고 싸우거나 베놈의 심비오트로 스파이더맨이 강화되는 등 캐릭터마다 각기별로 시너지를 일으키는 팀 업이라는 전투 시스템과 맵의 일부 지형을 파괴해 지형을 변형하거나 잔해로 데미지를 입힐 수 있고, 닥터 스트레인지의 포탈은 단순 포탈 이펙트 아닌 포탈 너머의 풍경이 보이도록 구현해놓는 등[14] 싱글 플레이어 게임에서나 볼 법한 역동적인 전투연출이 돋보이는데 밸런스나 메타고착화, 최적화, 버그 등 개발측 입장에서 상당히 다루기 까다로운 과감한 시스템을 도입시켜 큰 호응을 얻었다.
- 콘솔 플랫폼인 PS5와 Xbox Series X|S는 모든 게임모드에서 서로 완벽한 크로스 플레이를 지원하지만 PC 플랫폼의 경우 경쟁전 모드에서만 PC 플랫폼 끼리만 매칭이 되도록 제한된다고 밝힌 바 있다. 즉, PC 플랫폼은 경쟁전이 아닌 다른 게임모드에서 콘솔 플랫폼과의 크로스 플레이가 가능하다.
- 본작의 플레이어블 캐릭터인 영웅들의 외형 디자인은 기본적으로 원작 코믹스 기반이지만 세부적으로는 재해석을 거쳐 본작에서 선보이는 오리지널 의상도 있고, 메인 유니버스 이외 평행세계에서의 복장을 기본 스킨으로 채택한 경우도 있다. 전자인 대거는 원작 코믹스는 물론 기존의 비디오 게임 매체에서도 흰색 바디슈트 차림 위에 가슴트임이냐 덧댄 장식이냐 정도의 차이만 있지 천편일률적으로 가슴골을 가로지르는 단검 모양의 장식과의 조합에서 벗어나 본작에서 최초로 크롭트 재킷을 착용한 복식을 보여주었고, 후자인 사일록은 메인 유니버스의 영국인 엘리자베스 "벳시" 브래독이 아니라 평행세계의 일본인 '사이'에 기반하여 여성 닌자 쿠노이치의 테마에 더욱 부합하는 모습이 되었다.
- 캐릭터들의 수려한 디자인 덕에 관련 2차 창작이 급속도로 늘어나고 있다. 특히 비교적 마이너했던 스쿼럴 걸과, 실사화의 실패로 입지가 좁아진 인비저블 우먼의 팬아트가 크게 늘어난 편.
- 한국어 자막을 공식지원하지만 번역의 질은 좋지 않다. 문법을 무시하는건 기본에 대사를 제멋대로 다르게 바꿔 원문의 의미를 전달하지 못하고, 상호작용 시 같은 캐릭터의 대사가 존댓말과 반말을 오락가락하는 경우도 태반이다. 군데군데 미처 번역되지 않은 중국어 간체자 원문이 보일 정도. 영어 자막으로 설정해도 마찬가지로 간혹 일본어나 중국어가 번역되지 않는 부분도 종종 보인다.
- 각 구성 단어의 첫 음절에서 따와 줄임말를 만드는 한국어의 음절 축약어 방식을 따르면 본작의 제목 축약어는 마라가 된다. 이는 마라탕으로 한국에서도 널리 알려진 중국 요리의 종류를 가리키는 마라(麻辣)와 발음이 같아 본작 또한 중국에서 제작된 게임이라는 사실과 절묘하게 맞아 떨어진다.
- 2025년 1월 7일부터 GeForce NOW에도 정식으로 입점하여 본작을 클라우드에서 즐길 수 있게 되었다.#
- 멀티플레이 전용 PVP 게임이지만 어째서인지 사용자 지정 캐릭터 리스킨을 비롯한 MOD 적용이 가능하다. 물론 캐릭터 외양이나 효과음을 바꾸는 정도만 허용된다. 다만 개발진 측은 공식 디스코드 공지를 통해 '모드 사용으로 인해 예상치 못한 문제가 발생할 수 있으므로 사용을 추천하지 않는다'고 밝힌만큼 모드 사용으로 인한 책임은 전적으로 사용자 자신에게 있다.
시즌 1 업데이트로 게임 실행시 데이터 해시 값 검사가 동원되어 기존의 .pak 확장자 방식의 모드 설치 방식은 통하지 않게 되었다. 현재 시즌 1 에서는 FModel과 같은 언리얼 엔진 기반 게임 파일 탐색 프로그램을 통해 해당 pak 파일의 압축을 해제하여 게임 데이터 폴더 경로상에 모든 파일을 집어넣는 방법으로(#) 우회해야 하나 해당 방식은 그만큼 로드 해야할 파일이 늘어나는 탓에 인게임 로딩과 플레이어 캐릭터 모델이 표시되지 않는 등의 문제가 보고된 바 있었다. 하지만 이 방식마저도 1월 22일 패치로 막혔다. 다행히도 Scalability.ini 등의 설정 파일만큼은 막지 않아 간단한 최적화 모드는 여전히 정상 작동한다.
- 이 밖에도 공개 예정인 히어로들이 몇몇 유출되었다. 다만 이 목록 중에서 가짜 히어로 이름을 넣어 유출자들을 색출한다는 루머가 있어 이 목록에 있는 히어로가 모두 출시될지는 불명이다.
12. 외부 링크
12.1. 한국 커뮤니티
[1] 진동 기능 및 트리거 효과 지원[2] 공포, 폭력성 포함[3] 위에 적힌 공식 사양은 경쟁작인 오버워치 2를 의식해서 일부러 축소시킨 것이라고 봐야 한다. 오버워치 2는 1부터 거슬러 올라가면 9년을 바라보고 있는 꽤나 오래된 게임이기도 하고, 최적화가 잘 되어있어서 요구사양이 너무 높다면 경쟁에 뒤쳐지는 것 처럼 보일 수 있기 때문이다.[4] 보편적으로 로컬 디스크 C를 뜻한다.[5] reddit에서는 엔트리급 게이밍 PC로 도저히 마블 라이벌즈를 돌릴 수 없어서 컴퓨터를 업그레이드 했다는 글이 많이 올라온다. 실제 게임을 돌리는데 필요한 사양도 오버워치 2보다 훨씬 높으며, 거의 AAA 게임이나 배틀그라운드와 비슷한 수준이다. 단, 2010년대 중반에 출시된 게임과 2020년대 중반에 출시된 게임을 비교하는 것 자체가 불공평하다는 의견도 있으며, 마블 라이벌즈는 지형 파괴와 반대 지점 풍경이 비춰지는 포탈 등 오버워치와 차별화된 상호작용 요소가 포함되었기에 이를 감안해야 한다. 게다가 마블 라이벌즈의 만화풍 그래픽은 그 묘사 수준에 있어 호평일색이므로 프레임과 요구사양에 있어서는 어느 정도 수용할 수 있다는 여론이 지배적이다. 결정적으로 오버워치 2는 오버워치 시리즈 전용으로 블리자드가 설계한 게임 엔진인 '탱크 엔진'을 사용하지만, 마블 라이벌즈가 사용하는 상용 엔진인 언리얼 엔진 5은 심지어 해당 엔진의 제작사인 에픽게임즈조차 자사의 플래그십 제품이라 할 수 있는 게임인 포트나이트 배틀로얄에서 게임 버전을 거듭할수록 최적화 문제가 불거질 정도로 비주얼만 우선시하며 퍼포먼스는 떨어지는 엔진이라 평을 받기 때문에 최적화가 어려운 편에 속한다.[6] 훈련장에서 가장 대표적인 중거리 캐릭터인 퍼니셔로 실험해보면 이 점을 잘 알 수 있다. 훈련장에 들어가면 바로 앞에 적 영웅 봇이 있다. 퍼니셔를 이 적 봇에 딱 붙어서 선 다음, 조준점을 적 봇이 아니라 적 봇의 오른쪽에 두고 사격해보자. 조준점이 적에게서 웬만큼 벗어나도 공격이 맞을 것이다. 반대로 조준점을 적 봇의 왼쪽에 둘 경우 이번에는 공격이 맞지 않는다. 이렇듯 좌우 차이가 나는 이유는 공격이 시작되는 위치와 크로스헤어의 방향이 다르기 때문이다. 1인칭 슈팅 게임은 화면의 중앙에서 공격이 시작된다. 공격이 시작되는 위치와 크로스헤어의 위치가 둘 다 화면 정중앙으로 일치한다. 하지만 마블 라이벌스에서 공격은 화면의 중심이 아니라 화면 왼쪽에 위치하고 있는 캐릭터에게서 시작되어 화면 중심에 있는 크로스헤어로 날아간다. 이 때문에 공격이 왼쪽에서 중앙으로 향하는 대각선으로 날아가게 된다. 적이 멀리 있을 때는 이런 차이가 크게 느껴지지 않지만, 가까이서 싸운다면 적의 왼쪽이 아니라 약간 오른쪽을 쏴야 제대로 공격이 명중하게 된다.[7] Warning, customer support is absolutely atrocious(Reddit)[8] Game has rampant smurf issue that increases toxicity(Reddit)[9] 이 시기에 마블 라이벌즈를 가장 견제해야 할 오버워치는 오히려 역대급 사기 캐릭터인 해저드의 출시로 게임 메타가 크게 고착되어버린 상황에서 연말 연휴를 이유로 14시즌의 절반 가량을 방치해버린 탓에, 마블 라이벌즈가 크게 흥행하지 못한 한국과는 달리 북미에서는 진지하게 오버워치 시리즈의 장례식을 치루고 있을 정도다. 다만 이후 오버워치 개발진측도 이를 눈치챘는지 15시즌부터 진행될 대격변 업데이트를 발표하였기 때문에 좀 더 지켜봐야 알 수 있을 듯 하다.[10] 곰돌이 푸 등[11] 서비스 종료 몇 개월 전부터는 각 건담의 특징을 살린 오리지널 능력들을 나름 만들어냈지만, 런칭 초기에는 오버워치와 상당히 유사한 스킬이 많았다. 그래서 이쪽도 불렸던 별명이 건버워치였다.[12] Former Blizzard president thinks Marvel Rivals is a rip-off of Overwatch and that Black Widow is a copy of Widowmaker, or maybe he's joking—it's impossible to tell(PCGamer)[13] 해당 트윗에 따르면 블랙 위도우가 위도우메이커를 베꼈다고 주장했는데, 우선 블랙 위도우 자체는 1964년에 데뷔한 캐릭터라 년수로 따지면 대선배격에 해당하고, 단순히 역할군으로 비교해봐도 이미 1996년에 팀 포트리스 시리즈가 스나이퍼로 먼저 선보였다. 위도우메이커는 이들로부터 파생된 캐릭터에 불과하며, 극단적으로 표현하자면 오하려 이들을 표절한 것에 가깝다.[14] 심지어 보이기만 하는 게 아니라 포탈 너머로 공격도 가능하고 죽거나 죽일 수도 있으며 피아 불문하고 이동도 가능한지라 리스폰지역 바로 앞에 낙사지역을 연결해 적을 몰살시키거나 출구가 두개뿐인 리스폰지역을 서로 연결해 밖으로 나가지도 못하게 막아버리는 등 온갖 창발적 플레이가 가능하다!