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최근 수정 시각 : 2025-05-02 09:16:23

클록 앤 대거(마블 라이벌즈)


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마블 라이벌즈 등장 영웅
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최초의 33 영웅 미스터 판타스틱, 인비저블 우먼
<nopad> 파일:라이벌즈 클록 앤 대거.webp
탠디 보언과 타이론 존슨은 동전의 양면처럼 한 시도 떨어지지 않는다. 빛과 어둠이 교차하는 클록 앤 대거는 전장에 치유와 파멸을 불러올 것이다.
파일:Marvel Rivals_Strategist.png
클록 앤 대거
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 Tyrone Johnson & Tandy Bowen
타이론 존슨 & 탠디 보언
성우 하킴 이사과이어[1] & 잰시 후인[2]
난이도 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_빈 난이도 별.webp파일:라이벌즈_빈 난이도 별.webp

1. 개요2. 스토리3. 능력 정보
3.1. 클록
3.1.1. 일반 공격
3.1.1.1. 좌클릭 - 어둠의 망토
3.1.2. 스킬
3.1.2.1. 우클릭 - 어둠의 포탈3.1.2.2. 좌 Shift - 빛의 포옹3.1.2.3. E - 공포의 망토
3.2. 대거
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 좌클릭 - 라이트 대거
3.2.2. 스킬
3.2.2.1. 우클릭 - 대거 스톰3.2.2.2. 좌 Shift - 그림자의 포옹3.2.2.3. E - 생명의 빛
3.3. Q - 빛과 그림자3.4. 협공 스킬
3.4.1. 패시브 - 서로를 비추는 빛
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점4.3. 상성
5. 역사6. 패치 노트7. 전시
7.1. 코스튬
7.1.1. 기본
7.1.1.1. 클록 앤 대거
7.1.2. 희귀
7.1.2.1. 라임과 레몬
7.1.3. 특급
7.1.3.1. 빛과 어둠7.1.3.2. 황혼의 듀오
7.1.4. 전설
7.1.4.1. 댄스 파트너
7.2. MVP
7.2.1. 기본7.2.2. 특급
7.2.2.1. 흥망성쇠7.2.2.2. 마피아 어택
7.2.3. 전설
7.2.3.1. 이중성의 이중주
8. 기타

1. 개요

<nopad>
소개 영상
>We are Cloak and Dagger. We are hope, and fear.

우린 클록대거. 희망이자, 두려움이지.

TPS 게임 마블 라이벌즈의 등장 히어로. 클록 & 대거의 주인공 콤비인 타이론 존슨탠디 보언이다.

2. 스토리

텐디 보언과 타이론 존슨은 우연히 실험용 약물을 접한 후 특별한 능력을 얻게 된 가출 청소년이다. 텐디는 치유와 파멸을 불러오는 라이트 대거를 던지고, 타이론은 어둠의 망토를 통해 자신과 팀원들을 어디든 전송할 수 있다. 손에 빛의 단검을 등고 어깨에 검은 로브를 두른 두 사람은 함께 클록 앤 대거로 변신하여 뉴욕의 가장 어두운 구석을 밝힌다.

클록 앤 대거가 어둠의 차원을 여행하는 동안, 타임 스트림 카오스가 뉴욕을 휩쓸었다. 현실로 돌아와 보니 뉴욕은 드라큘라와 그의 하수인들이 점령한 도시가 되어 있었다. 이들은 곧 히어로 레지스탕스에 합류하여 이터널 나이트 제국 무너뜨리기 위해 움직이게 되었다.

3. 능력 정보

3.1. 클록

클록 기본 능력 정보
<colcolor=#fff> HP <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>250
이동 속도 6m/s

근접 공격 시 망토를 번갈아서 펄럭인다. 특이사항으로는 다른 히어로들보다 공격 속도가 빠르다.

3.1.1. 일반 공격

3.1.1.1. 좌클릭 - 어둠의 망토
파일:클록 앤 대거 어둠의 망토.webp 파일:마우스 좌클릭 [마블 라이벌즈].png 적에게 지속 피해를 입힙니다.
<colcolor=#000,#fff>피해: 초당 80
사정 거리: 20m
탄약: ∞
치명타 판정: 없음

광선 공격이다. 20 m 내 단일 대상에게 초당 75의 피해를 입힌다. 판정이 후한 편이고, 공격 중 에임이 안 맞을 경우 바로 광선이 끊기는지라 에임이 안 맞고 있다는 걸 파악하기 쉽다.

3.1.2. 스킬

3.1.2.1. 우클릭 - 어둠의 포탈
파일:클록 앤 대거 어둠의 포탈.webp 파일:마우스 우클릭 [마블 라이벌즈].png 어둠의 차원으로 근처의 팀원을 감싸 공허 상태에 진입합니다. 상태가 지속되는 동안 은신 상태가 되어 공격을 받지 않으며, 범위 내 팀원에게 가속 효과를 부여합니다.
<colcolor=#000,#fff>지속 시간: 2초
범위: 반경 10m
쿨타임: 12초

시전 시간 이후에 공허 상태로 변해 이속과 은신 효과를 얻고, 범위 내에 있는 아군 역시 같은 효과를 부여한다. 클록이 듀오 또는 팀과 함께 움직일 때 성능이 최대로 발휘되게 설계된 스킬로 은신 상태의 판정은 공격을 받지 않으며, 대상 지정이 안 되는 무적 판정이기 때문에 대부분의 공격을 막을 수 있다.

적 히어로의 궁극기를 막는 등 활용할 여지는 많다. 대신 대거 상태에서 곧바로 위장을 사용하려면 변신 동안 약간의 선딜레이가 발생하기에 전황을 예측해서 미리 클록으로 변신해두는 센스가 필수다. 또, 점프 키를 눌러 공중으로 떠오를 수 있다. 그렇기에 대거가 물렸을 때 시프트-우클릭으로 탈출하는 용도로도 쓰인다.

허나 클록이 아군을 은신시키는 중에 아군이 공격 수단이나 치유 수단을 쓰면 은신 상태가 빨리 풀리는 점은 주의해야 한다.
3.1.2.2. 좌 Shift - 빛의 포옹
파일:클록 앤 대거 빛의 포옹.webp 대거로 변경합니다.
<colcolor=#000,#fff>쿨타임: 없음

기본 설정을 바꾸지 않는 한 Shift나 마우스 휠을 누르면 대거로 변신한다.
3.1.2.3. E - 공포의 망토
파일:클록 앤 대거 공포의 망토.webp 어둠의 장막을 펼쳐 접촉한 적에게 피해를 입히고 실명 효과를 부여하고 시야 범위를 축소시킵니다. 또한, 적을 약화 상태에 빠뜨립니다.
<colcolor=#000,#fff>피해: 55
실명 시간: 1.5초
범위: 가시 거리 10m
약화 상태: 28%
약화 지속 시간: 3초
범위: 폭 6m, 높이 4.5m
장막 속도: 20m/s
사정 거리: 25m
쿨타임: 12초

클록의 주력기. 비관통 논타겟팅 스킬로 시야 제한, 군중 제어기, 포킹 등 여러 가지로 활용할 수 있다.

적 영웅이 맞으면 시야 범위가 좁아져서 대부분의 스킬을 사용하기 힘들어지고, 애초에 보이질 않으니 공격의 적중률이 낮아진다. 맞추는 순간 적은 1.5초간은 이동을 제외하곤 무력화된다고 봐도 된다.

28% 피해 증가 효과도 있어 자신을 물러 온 적 상대로 던져 역관광을 선사하거나 포커싱 할 대상에게 묻혀 폭딜을 유도할 수 있다.

3.2. 대거

대거 기본 능력 정보
<colcolor=#fff> HP <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>250
이동 속도 6m/s

근접 공격 시 서머솔트 킥을 날린다.

3.2.1. 일반 공격

3.2.1.1. 좌클릭 - 라이트 대거
파일:클록 앤 대거 라이트 대거.webp 파일:마우스 좌클릭 [마블 라이벌즈].png 튕기는 빛의 단검을 발사하여 적에게 피해를 입히고 주변 팀원을 치료합니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체
피해: 발당 18
치유: 10(대상), 18(범위)
범위: 반경 8m
사격 속도: 초당 2.27회
탄약: 12
치명타 판정: 없음
비행 물체는 유도 효과를 가지고 있어, 조준선에 가장 가까운 대상에 발사되고 충돌 시 영역을 생성합니다. 이 영역은 치유 효과를 제공합니다.

부딪힌 대상에 치유 영역을 생성하며 본인도 치유 영역 안에 있으면 회복할수 있다. 단발적인 회복량은 28 정도이지만, 유도 성능과 빠른 사격 소도로 커버한다.

3.2.2. 스킬

3.2.2.1. 우클릭 - 대거 스톰
파일:클록 앤 대거 대거 스톰.webp 파일:마우스 우클릭 [마블 라이벌즈].png 대거를 투척해 명중 구역에 지속 치료 역장을 생성합니다.
<colcolor=#000,#fff>치유: 초당 55
지속 시간: 6초
범위: 5m
피해: 50
쿨타임:12초

지속적인 치유를 시켜주는 영역을 생성한다.

한 영역을 굳건히 붙들고 싸워야 할 때 그 영역에 던져 주는 식으로 사용하며, 대거 자신이나 아군이 물렸을 때 발 밑에 깔고 버틸 수도 있다.
3.2.2.2. 좌 Shift - 그림자의 포옹
파일:클록 앤 대거 그림자의 포옹.webp 클록으로 변경합니다.
<colcolor=#000,#fff>쿨타임: 없음

Shift나 기본 설정을 바꾸지 않은한 마우스 휠을 누르면 클록으로 변신한다.
3.2.2.3. E - 생명의 빛
파일:클록 앤 대거 생명의 빛.webp 빛의 장막을 펼쳐 접촉한 팀원을 치료하고 치료 증가 상태를 부여합니다.
<colcolor=#000,#fff>치료: 45
치료 버프: 15%
지속 시간: 4초
범위: 폭 6m, 높이 4.5m
장막 속도: 20m/s
사정 거리: 25m
쿨타임: 12초

치료와 치료 증가 상태로 만들어 대거의 힐량을 좀 더 증가시켜준다. 대거의 단일 대상 HPS는 약간 아쉬운 면모가 있기에 꽤나 도움이 되는 스킬.

특정 아군에게 화력이 집중될 때 E를 미리 시전하고 평타나 우클릭으로 순간 폭힐을 주는 형태.

3.3. Q - 빛과 그림자

파일:클록 앤 대거 빛과 그림자.webp 전방으로 4번 돌진하여 경로상의 캐릭터에게 치료 또는 피해를 부여합니다.
<colcolor=#000,#fff>피해: 초당 30
치료: 초당 250
범위: 폭 4m, 길이 15m
지속 시간: 8초[3]
에너지 비용: 4000
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"Us against the world"
(빛과 그림자가 교차하며 종횡무진하지!)
― 적군 또는 본인 사용

"Co-op time!"
(연합해서 움직여!)
― 아군 사용
||


4회 돌진하여 경로상에 아군에게는 치료를, 적에게는 도트 딜을 주는 장판을 남긴다.

통상적인 세이브형 궁극기와 다르게 특정 거점에서 비벼야 할 때 시전하여 아군에게 유리한 지역을 만드는 용도로 사용된다.

3.4. 협공 스킬

3.4.1. 패시브 - 서로를 비추는 빛

파일:문 나이트 보름달.webp 클록 앤 대거가 문 나이트에게 빛과 어둠의 힘을 주입하여 제자리에서 빛과 어둠의 영역을 생성합니다. 해당 영역 안의 문 나이트는 은신 상태가 됩니다.
<colcolor=#000,#fff>협공 보너스: 15% 치료 버프
지원 영웅: 파일:Marvel Rivals-Heroes_문 나이트 프로필.png

팀에 클록 앤 대거가 있으면 문 나이트가 은신 스킬을 사용할 수 있다.

대거도 부족한 치유량을 보충해줘서 나쁘지 않는 협공 패시브다.

4. 평가

클록 앤 대거는 어둠의 포탈로 인한 변수 창출력과 공포의 망토로 적들을 약화시키는 클록, 유도 힐과 다양한 힐 스킬로 아군을 치유하는 대거가 결합된 유틸리티 힐러로 평가받는다.

기본적으로 기본 공격에 기반한 힐링이라는 면에서 다른 힐러들과 유사하지만, 힐링, 시야 감소, 광역 은신 및 이속 버프, 궁극기의 광역기 등 각종 아군을 서포트할 수 있는 요소를 여럿 갖추고 있어 서포터라는 역할에도 충실한 히어로다.

4.1. 장점

4.2. 단점

4.3. 상성

5. 역사

6. 패치 노트

7. 전시

7.1. 코스튬

7.1.1. 기본

7.1.1.1. 클록 앤 대거
<nopad>
파일:클록 앤 대거 클록 앤 대거 아이콘.webp
파일:클록 앤 대거 클록 앤 대거.webp
아이콘 클록 앤 대거

클록 앤 대거의 기본 스킨.

클록은 원작 코믹스와 거의 차이가 없지만 대거는 미디어 믹스를 통틀어 최초로 바디슈트 위에 크롭트 재킷을 걸친 모습이 되었다. 원작 코믹스를 비롯한 기존 매체에서 대거는 입고 있는 바디슈트의 상체에 특유의 상징적이되 가슴골이 드러나는 탓에 꽤나 선정적인 단검 모양의 컷아웃(가슴트임) 혹은 그러한 형태의 문양을 덧새긴 복식이 줄곧 유지된 바 있다.

7.1.2. 희귀

7.1.2.1. 라임과 레몬
<nopad>
파일:클록 앤 대거 라임과 레몬 아이콘.webp
파일:클록 앤 대거 라임과 레몬.webp
아이콘 클록 앤 대거
"일본 여행에서 돌아온 탠디와 타이론은 각각 레몬과 라임에 반했지만, 서로 다른 취향 때문에 다투게 되었어. 하지만 그들의 유대감은 겨우 취향 따위로는 흔들리지 않아."
<colcolor=#000,#fff><마블 라이벌즈> S0에서 첫 등장

레몬과 라임 풍의 스킨.

7.1.3. 특급

7.1.3.1. 빛과 어둠
<nopad>
파일:클록 앤 대거 빛과 어둠 아이콘.webp
파일:클록 앤 대거 빛과 어둠.webp
아이콘 클록 앤 대거
"그거 알아? 위대한 자연계에는 항상 균형이 존재해. 창조와 파괴, 질서와 혼돈, 생장과 부패. 이것들을 서로 분리할 수 없어. 절대로."
<colcolor=#000,#fff><마블 라이벌즈> S0에서 첫 등장
자연 풍의 스킨.
7.1.3.2. 황혼의 듀오
<nopad>
파일:클록 앤 대거 황혼의듀오 아이콘.webp
파일:클록 앤 대거 황혼의듀오.webp
아이콘 클록 앤 대거
"찬란한 햇살이 고풍스러운 석조를 물들이는 시칠리아의 거리, 코끝을 자극하는 감귤의 달콤한 향기가 보이지 않는 피의 냄새를 감추고 있다. 이 땅은 가문의 명예가 깊게 뿌리내린 한편, 그 이면에는 은밀한 거래가 숨어있다. 이곳에는 빛과 어둠이 서로 의지하며 한데 어우러져, 수수께끼와 전설이 가득한 땅을 지켜가고 있다."
<colcolor=#000,#fff><마블 라이벌즈> S1에서 첫 등장

7.1.4. 전설

7.1.4.1. 댄스 파트너
<nopad>
파일:클록 앤 대거 댄스파트너 아이콘.webp
파일:클록 앤 대거 댄스파트너.webp
아이콘 클록 앤 대거
"타이, 이거 진짜야? 우리가 헬파이어 갈라에 초대받다니! 우리가 빛을 발할 때가 온 거라구! 그곳에서 우린 가장 잊을 수 없는 한 쌍이 될 거야! 오늘 밤 나와 춤출 거지?"
<colcolor=#000,#fff><마블 라이벌즈> S2에서 첫 등장

7.2. MVP

7.2.1. 기본

<nopad>파일:클록 앤 대거 기본.gif

클록 앤 대거의 기본 MVP.

7.2.2. 특급

7.2.2.1. 흥망성쇠
<nopad>파일:클록 앤 대거 흥망성쇠.gif
<colcolor=#000,#fff>코스튬 「빛과 어둠」 전용
7.2.2.2. 마피아 어택
<nopad>파일:클록 앤 대거 마피아 어택.gif
<colcolor=#000,#fff>코스튬 「황혼의 듀오」 전용

7.2.3. 전설

7.2.3.1. 이중성의 이중주
<nopad>파일:클록 앤 대거 이중성의 이중주.gif
"은빛 달 아래서 반짝이는 크라코아의 바다, 어둠과 빛이 어우러지며 하나 되는 춤을 춥니다.
한 바퀴 돌 때마다 영원한 존재의 멜로디를 속삭입니다."
<colcolor=#000,#fff>코스튬 「댄스 파트너」 전용

8. 기타


[1] 클록[2] 대거[3] 돌진 간격은 0.67초[4] 제프의 궁극기를 어둠의 포탈로 씹는 게 가능하며, 제프의 힐 사거리가 짧아 적 앞라인과 같이 있는 경우가 많아 제프를 때리면서 일방적인 앞라인 챙기기가 쉽다.[5] 아이언맨 궁극기 역시 어둠의 포탈로 씹을 수 있고, 공중의 기동성도 유도 성을능 지닌 대거의 무기로 견제가 가능하다.