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최근 수정 시각 : 2025-03-14 19:44:52

울버린(마블 라이벌즈)


파일:마블 라이벌즈_로고.png
마블 라이벌즈 등장 영웅
역할군 내 가나다순 정렬
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자세한 내용은 공식 사이트 참고
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<nopad> 파일:라이벌즈 울버린.webp
강력한 자가 치유 능력과 광전사의 분노 덕에 수 세기 동안 살아온 로건은 최악의 고통을 겪으며 어떤 적과도 발톱을 맞대고 싸울 수 있다. 울버린의 강력한 아다만티움 발톱은 어떤 장애물도 찢어버릴 수 있다!
파일:Marvel Rivals_Duelist.png
울버린
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 James 'Logan' Howlett
제임스 '로건' 하울릿
성우 스티브 블룸
난이도 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_빈 난이도 별.webp파일:라이벌즈_빈 난이도 별.webp

1. 개요2. 스토리3. 능력 정보
3.1. 패시브 - 재생 치유 세포3.2. 패시브 - 버서커의 분노3.3. 일반 공격
3.3.1. 좌클릭 - 강철 발톱
3.4. 스킬
3.4.1. 우클릭 - 블러디 어택3.4.2. 좌 Shift - 맹수의 습격3.4.3. E - 최후의 발악3.4.4. Q - 결사의 전투
3.5. 협공 스킬
3.5.1. C - 속구 어택
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 역사6. 패치 노트7. 전시
7.1. 코스튬
7.1.1. 기본
7.1.1.1. 울버린
7.1.2. 희귀
7.1.2.1. 무리를 떠난 늑대
7.1.3. 특급7.1.4. 전설
7.1.4.1. 혈투사
8. 기타

1. 개요

<nopad>
소개 영상
>Anyone stands in my way, they won't be standing much longer.

누가 내 앞길을 가로막든, 오래 서있진 못할 거다.

TPS 게임 마블 라이벌즈의 등장 히어로. 엑스맨 시리즈의 주인공인 제임스 하울릿이다.

2. 스토리

뮤턴트인 로건은 태어날 때부터 강력한 힐링 팩터와 날카로운 발톱을 가지고 있었다. 비밀 조직 '웨폰 X'에게서 견고한 아다만티움 합금을 주입받은 뒤 그는 살아 있는 무기로 거듭났다. 하지만 울버린은 자신이 감정 없는 전쟁의 꼭두각시가 아님을 증명했고, 배신과 고통 속에서 다시 태어난 인간과 뮤턴트의 정의를 위해 싸우고자 했다.

이제 로건은 둠 2099의 음모에 맞서며, 크라코아 섬의 뮤턴트들을 지켜야 한다. 먼 미래일지라 하더라도 울버린의 전투 실력은 명불 허전이다.

3. 능력 정보

울버린 기본 능력 정보
<colcolor=#fff> HP <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>350[1]
이동 속도 7m/s

강철 발톱과 근접 공격 버튼을 공유한다.

3.1. 패시브 - 재생 치유 세포

파일:울버린 재생 치유 세포.webp 치명 피해를 받을 시 사망 면역이 주어지며, 대량의 추가 HP를 획득하고, 모든 디버프 효과가 제거됩니다. 일정 시간이 지나면 남은 추가 HP가 일회성 치료로 전환되며, 분노치가 초기화됩니다. 처치에 관여하면 쿨타임이 감소합니다.
<colcolor=#000,#fff>추가 HP: 150-300(분노에 따라)
지속 시간: 3초
쿨타임 감소: 10초
쿨타임: 90초

원작의 힐링 팩터를 구현한 패시브. 간단히 말해서 죽기 전에 다시 한 번 기회를 쥐어주는 효과이다.

다른 근접 히어로들은 적의 화망에 그대로 노출되어 온갖 CC기나 누킬에 산화되는 일이 많지만, 울버린은 이 클리셰를 역으로 이용할 수 있다. 상대가 화력을 쏟아부어서 죽이더라도 부활하기 때문에 울버린의 생존력을 대폭 상승시키며, 공격한 적에게 반격을 가할 수 있다. 덕분에 상대 진영의 전투 개시자들은 함부로 울버린을 건드릴 수 없다.

3.2. 패시브 - 버서커의 분노

파일:울버린 버서커의 분노.webp 공격 및 피해를 받으면 분노치가 증가하며, 발톱 공격의 추가 피해와 재생 치유 세포로 생성되는 추가 HP가 강화됩니다.
<colcolor=#000,#fff>최대 분노: 100
분노 획득량: 3(피격 시, 초당 2번), 7(강철 발톱), 20(블러디 어택, 맹수의 습격), 25(궁극기)

분노를 채울수록 모든 공격과 스킬에 대상 최대 체력 비율 피해가 증가해 상당히 높은 안티 탱커 피해를 확보할 수 있다.

분노가 최대치인 100에 달하면 가라앉은 헤어스타일이 다른 매체의 울버린처럼 쌍갈래로 삐죽 솟는다.

3.3. 일반 공격

3.3.1. 좌클릭 - 강철 발톱

파일:울버린 강철 발톱.webp 파일:마우스 좌클릭 [마블 라이벌즈].png 아다만티움 클로를 휘둘러 발톱 공격을 가합니다. 맹수의 습격을 시전하면 일시적으로 난폭한 발톱으로 변경됩니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 근접
피해: 15 + 대상 최대 체력 1.5% (+분노 1당 0.045%)
사정 거리: 3.5m
공격 속도: 0.27(1~3타), 0.84(4타)

양 팔의 클로를 교차로 휘두르며 총 4타를 날리는 근접 기술. 공격속도도 재빠른 편은 아니고, 기본 화력도 근접 캐릭터치고 높은 편은 아니지만 진가는 바로 체력 비례 퍼센트 데미지. 분노 패시브를 최대로 모은 상태라면 4타만으로 60 + 최대체력 24%라는 무시무시한 데미지로 돌변한다. 때문에 최대체력이 상대적으로 적은 딜러나 힐러보다는 탱커를 공격할때에 그 화력이 빛을 발하게 된다.

그러나 이 화력은 분노 패시브가 충분히 중첩되었을 때를 상정하기 때문에 분노 관리가 중요하다.

3.4. 스킬

3.4.1. 우클릭 - 블러디 어택

파일:울버린 블러디 어택.webp 파일:마우스 우클릭 [마블 라이벌즈].png 전방으로 짧게 돌진하여 발톱 공격을 1회 가합니다.
<colcolor=#000,#fff>돌진 속도: 44m/s
사정 거리: 7.5m
범위: 3m
피해: 15 + 대상 최대 체력 1.5% (+분노 1당 0.045%)
쿨타임: 3초

울버린의 돌진기.

거리가 짧긴 하지만 전방으로 빠르게 이동하며, 쿨타임이 짧기 때문에 울버린의 근거리 인파이팅 능력을 올려준다.

위쪽을 바라보고 사용하면 Z축으로 돌진할 수도 있는 것도 장점.

3.4.2. 좌 Shift - 맹수의 습격

파일:울버린 맹수의 습격.webp 맹수처럼 뛰어오른 후 첫 번째 적을 붙잡아 지면으로 격추시키며, 메인 공격이 일시적으로 난폭한 발톱으로 변경됩니다.
<colcolor=#000,#fff>피해: 35(제압), 35(격추)
제압 시간: 0.75초
난폭한 발톱 지속 시간: 4초
난폭한 발톱 피해: 6 + 대상 최대 체력 1% (+분노 1당 0.035%)
공격 속도: 초당 5.88회

울버린의 돌진기이자 폭딜기. 성공한다면 DPS가 초당 35.28 + 대상 최대 체력 5.88% (+분노 1당 0.2058%)이라는 대 안티 탱커 공격무기로 전환시킨다.

상당히 먼 거리를 날아가지만, 먼 거리에서 날아와 바로 적을 붙잡기란 쉽지 않다. 판정이 워낙 까다로워서 가장 확실한 방법은 우클릭으로 적에게 가까이 붙은 다음에 좌 shift로 붙잡아 제압하는게 성공률이 높다. 추천하는 방식은 적과 아군이 대치하는 사이 옆을 돌아 상대 탱커나 혹은 앞에 나간 적의 뒤에 다가간 뒤 우클+쉬프트로 적을 붙잡아 아군 쪽으로 날아가서 다굴빵으로 처치하는 방식이다.

여담으로 로켓 라쿤이 팀에 있다면 기상천외한 활용이 가능하다. 라쿤이 설치한 부활 비콘에서 생성 된 로켓 부츠를 먹은 경우, 공중에서 점프키를 누르는 것으로 슈퍼 점프가 가능하다. 그런데 이 슈퍼 점프가 맹수의 습격 시전 중에도 가능한지라, 맹수의 습격으로 적을 붙잡은 다음 공중에서 점프키를 눌러주면 다시한번 도약하면서 더 장시간 적을 홀딩하는 것과 동시에 이동거리를 조금이나마 늘릴 수 있어 굉장한 납치 성능을 보이게 된다.

3.4.3. E - 최후의 발악

파일:울버린 최후의 발악.webp 사납게 울부짖어 일시적으로 받는 피해가 감소합니다.
<colcolor=#000,#fff>지속 시간: 5초
피해 감소: 40%
쿨타임: 16초

근접 딜러인 울버린의 탱킹기. 체감상 HP를 2배로 만드는 효과.

3.4.4. Q - 결사의 전투

파일:울버린 결사의 전투.webp 전방의 적을 블로우하고 공중으로 뛰어올라 목표 지점으로 회전하며 돌진하여, 경로상의 적들을 휩쓸고 착지 지점에 파괴적인 충격 1회를 가합니다. 추가로 분노치에 따른 백분율 피해를 입힙니다.
<colcolor=#000,#fff>블로우 범위: 반경 8m
블로우 피해: 50
돌진 피해: 초당 20
충격 범위: 반경 8m
충격 피해: 50 + 대상 최대 체력 10% (+분노 1당 0.3%)
기절 시간: 1초
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"[Animalistic roar]"
([짐승 같은 포효])
― 적군 또는 본인 사용

"Berserker rage!"
(버서커의 분노!)
― 아군 사용
||


궁극기를 사용하면 즉시 전방 범위 내의 적들을 띄운 다음 자신도 도약한 뒤 일정 시간 공중에 머문다. 이때 바닥을 조준하여 클릭하면 적들을 꿰뚫은 채 목표점을 향해 뛰어든다. 땅에 다다르면 대상 히어로를 지면에 강렬하게 처박아 주변 반경 8m 범위에 광역 피해와 기절을 가한다.

다른 히어로들도 궁극기의 존재감이 큰 편이지만 울버린은 궁극기 의존도가 더욱 높은 편인데, 울버린이 광역으로 영향력을 끼칠 수 있는 유일한 수단이기 때문. 울버린 플레이어가 아무리 날고 기어도 결국 궁 없는 울버린은 열심히 손톱으로 사람 하나 붙잡고 갈갈이 찢는게 하는 일의 전부고 이외의 유틸/CC/광역 및 원거리 딜링 수단은 전무하다. 하지만 궁극기는 진영 붕괴가 가능하여서 울버린 플레이의 오메가를 담당하게 된다.

평소 열심히 탱커들을 썰어주기에 궁 게이지도 빠르게 수급할 수 있고, 이렇게 수급한 궁 게이지로 턴 싸움/한타 싸움에서 변수를 만들어 줄 수 있다. 적의 탱커를 붙잡고 상대 후진에 꽂아 진영을 완전히 붕괴시키는게 주된 사용법이지만 뒤로 도는데 성공했다면 딜러진을 퍼올려 아군의 화망으로 배달하는 방법도 있고, 난전 중에 허리를 끊어낼 수도 있고 상대의 주요 에이스 하나를 억까 수준으로 마킹하는 등[2] 활용처는 사용자의 센스와 경험에 따라 무궁무진해진다. 울버린은 보통 전선에서 탱커를 열심히 때리는만큼 역 이니시 수단으로 사용하는 일이 잦지만 선딜이 짧은 편이고 '얘가 이런 포지션을 잡을 놈이 아닌데 이렇게까지 가까이 오는걸 보니 궁 찼구만!'하는 느낌을 팍팍 주는[3] 다른 히어로들과는 달리 울버린은 전선에서 난투를 벌이는게 일이므로 적 입장에선 예상하거나 반응하기가 쉽지 않아서 실전에서도 여러 각을 볼 수 있다.

적의 최대 체력 비례 피해가 있어서 탱커도 꽤 아프게 때릴 수 있지만, 탱커를 붙잡건 딜러를 붙잡건 내리 꽂는 순간 궁극기에 맞은 히어로의 최대체력에 비례하는 피해를 각자 입히는 것이라 굳이 탱커를 붙잡아서 사용할 필요는 없다. 풀 분노 기준으로 피해량은 최대체력의 40% + 50 + 약 70(띄우기 공격과 돌진까지 전부 맞은 적은 50 + 돌진 하는 시간 1초당 20의 대미지)로 탱커들은 반 피, 딜러나 힐러들은 전체 체력의 7~8할 정도의 피해를 입게 된다.

3.5. 협공 스킬

3.5.1. C - 속구 어택

파일:울버린 속구 어택.webp 울버린과 헐크와 씽은 서로 상호작용을 시작할 수 있다. 양측이 확인하면 헐크와 씽은 울버린을 들어 올리고 키를 눌러 앞으로 던질 수 있다.
<colcolor=#000,#fff>쿨타임: 3초(던지지 않음), 15초(던짐)
지원 영웅: 파일:Marvel Rivals-Heroes_헐크 프로필.png 파일:마블 라이벌즈 씽 프로필.png

울버린이 헐크나 씽의 팔에 붙는다. 그 다음 헐크나 씽 플레이어가 어디로 던질지 조작하여 던지면 울버린이 날아가는데, 날아가는 도중에 적이 있으면 붙잡으며, 착지 후에는 난폭한 발톱(강화 평타)가 활성화된다. 헐크나 씽이 던져주는 맹수의 습격(Shift)이란 느낌.

던지는 주체는 헐크나 씽이라 방향 컨트롤을 할 수 없고, 딜러인 울버린이 탱커보다 먼저 선진입을 해야 한다는 애로사항이 생겨서 전투 개시로 쓰기에는 적절치 않다. 그래도 헐크나 씽 유저와 합이 잘 맞는다면 난전 중에 맹수의 습격 1회 추가권으로 사용하거나, 한번 적을 밀어낸 뒤 패주하는 적의 등짝에 집어던져서 리스폰을 꼬는 용도가 실질적인 활용처.

4. 평가

안티 탱커(Anti Tanker). 최대 체력 비례 피해를 가지고 있지만 사실 울버린의 DPS는 분노 100 상태에서 탱커를 공격하는 상황에서도 최상위 수준으로 높진 않다. 퍼니셔의 터렛, 아이언맨의 유니빔 등 단순 DPS로 따지면 프리딜 기준으로 울버린보다 빠르게 탱커를 녹일 수 있는 듀얼리스트 캐릭터도 많다. 그러나 울버린은 방벽으로 막을 수 없는 공격 수단, 적 탱커의 위치를 능동적으로 옮길 수 있는 맹수의 습격(Shift), 진형을 순식간에 무너뜨릴 수 있는 결사의 전투(Q)로 무장했으며 최전선에서 공격을 버텨내며 끈질기게 탱커를 괴롭힐 수 있는 수준의 내구력까지 갖추었다. 그래서 실제 교전상황에서 탱커를 상대하는 종합적 능력은 독보적이라고 표현 할 수 있을 정도로 뛰어나다.

그러나 반대로 위에 말한 모든 장점은 울버린이 탱커 외의 적을 상대할 때는 전혀 발휘되지 않는다. 대치 화력 투사 싸움으로 가거나 암살을 노리고 기용하면 울버린은 은밀성 떨어지고, 누킹 능력 없는데다가 팔 짧고 DPS까지 낮은 모든 듀얼리스트의 하위호환의 폐급 캐릭터가 된다. 장단점이 아주 명확하기에 상황을 크게 타며, 언제 꺼내고 교체할지를 확실히 재야하는 캐릭터.

4.1. 장점

4.2. 단점

5. 역사

6. 패치 노트

7. 전시

7.1. 코스튬

7.1.1. 기본

7.1.1.1. 울버린
<nopad>
파일:울버린 울버린 아이콘.webp
파일:울버린 울버린.webp
아이콘 울버린

울버린의 기본 스킨.

7.1.2. 희귀

7.1.2.1. 무리를 떠난 늑대
<nopad>
파일:울버린 무리를 떠난 늑대 아이콘.webp
파일:울버린 무리를 떠난 늑대.webp
아이콘 울버린
"엑스맨을 떠났다고? 로건은 이미 여러 번 그랬어. 익숙한 듯 가죽 재킷을 걸치고 황무지로 떠났지. 하지만 다들 로건이 늑대들과 함께 따로 있을 시간..."
<colcolor=#000,#fff><마블 라이벌즈> S0에서 첫 등장

붉은색 조끼를 입은 모습

7.1.3. 특급

7.1.3.1. 데드풀과 울버린
<nopad>
파일:울버린 데드풀과 울버린 아이콘.webp
파일:울버린 데드풀과 울버린.webp
아이콘 울버린
"그거 알아? 넌 최고의 울버린이야."
<colcolor=#000,#fff>MARVEL 스튜디오<데드풀과 울버린> (2024)에서 첫 등장

2024 영화 데드풀과 울버린에서 극 후반부에 등장한 휴 잭맨 울버린의 슈트. 원작 코믹스의 모습을 반영한 것이 특징이며 이 때문인지 다른 히어로들과 달리 원작 외형의 스킨이 따로 출시되진 않았다.

7.1.4. 전설

7.1.4.1. 혈투사
<nopad>
파일:울버린 혈투사 아이콘.webp
파일:울버린 혈투사.webp
아이콘 울버린
""
<colcolor=#000,#fff>

S1 시즌 패스로 얻을 수 있는 스킨.

8. 기타


[1] 듀얼리스트 역할군 중 가장 체력 수치가 높다. 미스터 판타스틱과 함께 공동 1위.[2] 풀 분노 기준 딜러or힐러 한 명에게 결사의 전투를 명중시키고 기절 시간 내에 바로 맹수의 습격을 연계시키면 다른 팀원의 세이브가 없으면 아무런 반응도 못하고 죽을 수 밖에 없다.[3] 닥터 스트레인지, 스칼렛위치, 스파이더맨, 사일록 등[4] 힐링팩터가 재생 치유 세포로 번역된것.[5] 체력을 50 증가시키는 대신 최후의 발악(F)의 대미지 감소량을 50% -> 40%로 낮추었는데, 10% 차이 체감이 꽤 커서 상향이라기 보단 조정의 느낌이 훨씬 크다.