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최근 수정 시각 : 2025-01-31 18:55:30

캡틴 아메리카(마블 라이벌즈)


파일:마블 라이벌즈_로고.png
마블 라이벌즈 등장 영웅
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<nopad> 파일:라이벌즈 캡틴 아메리카.webp
슈퍼 혈청으로 강화된 몸과 풍부한 전투 경험을 지닌 스티브 로저스는 비브라늄 방패를 들고 모든 위협과 맞서며 정의를 지킨다. 히어로를 집결시키고 최전선에 나선 캡틴 아메리카는 전장에서 별처럼 빛난다!
파일:Marvel Rivals_Vanguard.png
캡틴 아메리카
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 Steve Rogers
스티브 로저스
성우 브라이언 블룸
난이도 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_빈 난이도 별.webp파일:라이벌즈_빈 난이도 별.webp

1. 개요2. 스토리3. 능력 정보
3.1. 일반 공격
3.1.1. 좌클릭 - 방패 강타
3.2. 스킬
3.2.1. 좌클릭 - 든든한 지원3.2.2. 우클릭 - 절대 의지3.2.3. 좌 Shift - 진두 지휘3.2.4. E - 비브라늄 에너지 방패3.2.5. F - 파죽지세3.2.6. Q - 자유의 부름
3.3. 협공 스킬
3.3.1. C - 초전도 방패
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 전시
5.1. 코스튬
5.1.1. 기본
5.1.1.1. 캡틴 아메리카
5.1.2. 희귀
5.1.2.1. A.I.M. 캡틴
5.1.3. 특급
5.1.3.1. 글래디에이터 캡틴
5.1.4. 전설
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

TPS 게임 마블 라이벌즈의 등장 히어로. 캡틴 아메리카 시리즈의 주인공이자, 어벤져스의 리더인 스티브 로저스이다.

2. 스토리

제2차 세계대전 당시, 조국을 위해 싸우고자 했던 젊은 스티브 로저스는 인체 강화 실험의 실험자가 되기를 자청했다. 힘과 속도, 민첩성을 강화시킨 이 실험으로 그는 미국 최초의 슈퍼 솔저가 되었다. 캡틴 아메리카가 된 그는 자랑스럽게 적과 싸웠지만, 얼음 속에 갇힌 채 시간 속에 잊혀지고 말았다.

2099년에 발견되어 얼음 속에서 깨어난 캡틴 아메리카는 2099년의 둠을 비롯해 미래의 위협과 맞서 싸우기 시작했다. 이제 그는 자신이 깨어난 그 암울한 미래를 막기 위해 어벤져스와 함께 싸우고 있다.

3. 능력 정보

캡틴 아메리카 기본 능력 정보
<colcolor=#fff> HP <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>675
이동 속도 6m/s

순수 체력이 탱커 중에서 그루트 다음으로 2등으로 좋은 편이다.

3.1. 일반 공격

3.1.1. 좌클릭 - 방패 강타

파일:캡틴 아메리카 방패 강타.webp 파일:마우스 좌클릭 [마블 라이벌즈].png 적에게 근접 공격을 가해 두 번 명중하면 방패를 4회 투척할 수 있습니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 폼 체인지
근접 사정 거리: 4m
비행 물체 속도: 60m/s
투척 사정 거리: 25m
피해: 40(근접), 45(방패 투척)
공격 간격: 0.4초(근접 1타), 0.5초(근접 2타), 0.5초(방패 1타), 0.57초(방패 2타)
탄약 수: 최대 4번
치명타 판정: 없음

캡틴 아메리카의 평타이자 주력 딜링기.

3.2. 스킬

3.2.1. 좌클릭 - 든든한 지원

파일:캡틴 아메리카 든든한 지원.webp 파일:마우스 좌클릭 [마블 라이벌즈].png 공중에서 선택한 영역을 향해 내리쳐서 적을 블로우합니다.
<colcolor=#000,#fff>사정 거리: 20m(수평)
피해: 30
쿨타임: 12초

공중 상태일 때만 사용 가능한 기술로 적을 돌진할 때 사용한다.

3.2.2. 우클릭 - 절대 의지

파일:캡틴 아메리카 절대 의지.webp 파일:마우스 우클릭 [마블 라이벌즈].png 방패를 들어 모든 비행 물체를 막고, 랜덤 방향으로 반사합니다.
<colcolor=#000,#fff>방패: 400
방패 회복 속도: 방벽을 회수하고 2초 , 초당 50
파괴 후 쿨타임: 5초
쿨타임: 1초
도탄 피해 감소: 50%

비브라늄 방패를 치켜세워서 방벽을 생성한다. 방벽에 투사체가 맞으면 무작위 방향으로 튕겨나간다.

딱 1인용 수준의 크기인데다, 내구도도 꼴랑 400이라서 언뜻 닥터 스트레인지의 하위호환으로 보일 수 있지만, 투사체 반사라는 파격적인 특징 하나만으로 차별화가 가능하다. 중요한 공격을 막아냄과 동시에 적에게 반격을 가할 수도 있는 공방일체형 스킬로 활용할 수 있으며, 이론상 아군들을 단 번에 휩쓸어버릴 궁극기까지 튕겨내서 역관광을 먹일 수도 있다.[1]

다만, 투사체 반사를 감안하더라도 방어 범위가 지나치게 협소한 건 사실이고, 내구도가 매우 낮아서 몇 번의 공격만으로도 쉽게 터지기 때문에 막무가내로 방벽을 전개하는 플레이는 금물이다. 아군 보호보단 호신용으로 더 많이 쓰이지만, 어쨌든 방벽인 이상 대부분의 공격을 방어할 수 있으니 아군에게 도움이 안 되는 것은 절대 아니다. 보다 공격적으로 활용하기 위해서는 각 캐릭터별 발사 주기를 익혀서 그에 맞추어 사용해야 한다.

3.2.3. 좌 Shift - 진두 지휘

파일:캡틴 아메리카 진두 지휘.webp 자신의 이동 속도가 증가하며, 거침없는 도약을 시전하여 높이 뛰어오를 수 있습니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 정신 집중
이동 속도 증가: 33.4%
도약 높이: 5m

여느 FPS 게임에서나 흔히 볼 수 있는 달리기로, 능력 사용 시간에 제한이 없는데다 쿨타임도 없어서 자유롭게 쓸 수 있다. 심지어 높게 점프해서 일반적으로는 가지 못하는 곳을 갈 수 있다. 이를 이용해 주로 전장을 빠르게 합류하기 위해 사용하며, 도주하거나 반대로 도망치는 적을 추적할 때도 유용하게 쓰인다.

기동성은 스파이더맨이나 블랙 팬서 같은 기동성 특화 영웅에 비하면 한참 부족하고, 베놈이나 헐크 같이 폭발적인 기동성을 보여주는 것도 아니나 특유의 지속성이 캡틴 아메리카에게 유용하게 작용한다. 거의 패시브 격이기에 빠른 전장 합류, 기습, 후퇴 등 모든 상황에서 별 패널티 없이 유용하게 사용할 수 있기 때문이다. 매그니토나 그루트 같은 뚜벅이 영웅들이 단순히 뚜벅이란 이유만으로 운용이나 기습이 난감해지는 상황이 자주 오는 것을 감안하면 이는 확실한 장점이다.

아무튼 이 스킬 덕분에 캡틴 아메리카는 언제 어디서든 빠르게 포지션을 잡는 것이 가능하다. 교전 거리와 포지션이 생명인 캡틴 아메리카한테 쿨타임도 없고 꽤나 빠른 속도를 내는 진두 쥐휘는 좋은 이동 기술이다.

3.2.4. E - 비브라늄 에너지 방패

파일:캡틴 아메리카 비브라늄 에너지 방패.webp 방패를 투척해 공격합니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체
비행 물체 속도: 60m/s
사정 거리: 25m
도탄 횟수: 3회
피해: 70-56-42
쿨타임: 8초

캡틴 아메리카의 원거리 기술. 최대 3명까지 튕기는 방패를 던진다.

3.2.5. F - 파죽지세

파일:캡틴 아메리카 파죽지세.webp 방패를 들어 전방으로 돌진합니다.
<colcolor=#000,#fff>이동 거리: 12m
피해: 30
쿨타임: 10초

캡틴 아메리카의 돌진기. 순간적으로 적에게 접근할 수 있다.

3.2.6. Q - 자유의 부름

파일:캡틴 아메리카 자유의 부름.webp 방패를 들어 팀원을 고무시키며, 이동 시 경로를 남겨 자신과 경로상에 있는 팀원이 지속적으로 추가 HP와 가속 효과를 획득합니다. 그동안 절대 의지와 진두지휘를 시전하면 적을 블로우할 수 있습니다.
<colcolor=#000,#fff>범위: 반경 4m, 경로를 따라 너비 4m
궁극기 지속 시간: 10초
영역 지속 시간: 5초
추가 HP: 150(시전자, 초당 100), 100(아군, 초당 60)
이동속도 증가: 30%
에너지 비용: 3100
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"Assemble!"
(전원 집결한다!)
― 적군 또는 본인 사용

"Together! To victory!"
(단결하면 승리한다!)
― 아군 사용
||


진형 유지력 강화에 특화된 궁극기.

궁으로 돌격하는 동안 캡틴 아메리카의 등 뒤에는 아군에게 추가 HP와 이속을 올려주는 버프를 주는 길 모양 장판이 생긴다. 이 점 덕에 이니시에이팅 외에도 여러 가지 용도로 사용할 수 있는데 단순하게는 잘라먹기 용도로도 좋고 팀원들이 위기에 빠졌을 때 도주용으로도역돌격, 기습이나 거점 확보 용도로도 최적화되어 있다. 말하자면 유리할 때 스노우볼을 팍팍 굴릴 수 있게 해주는, 캡틴 아메리카의 캐리력에서 큰 지분을 차지하는 스킬인 셈.

시전 시 전 맵에 울려퍼지는 캡틴 아메리카의 소리 때문에 피아 가리지 않고 어그로가 상당히 심각하다. 적의 경우 소리를 듣고 대비책을 세우는 게 가능하다.

아군의 경우 궁을 쓴 캡틴 아메리카의 뒤를 따르면 이동 속도가 크게 올라 강해진 기분이 들기 때문에 상황 판단 없이 캡틴 아메리카와 닥돌하게 된다. 그래서 캡틴 아메리카가 궁을 썼는데 아군이 캡틴 아메리카를 따라 닥돌하다가 역이니시를 제대로 맞아 전멸하고 그대로 게임이 터질 수 있기 때문에 이니시 용도로 궁을 사용할 경우 이길 싸움과 질 싸움을 구분할 줄 알아야 한다.

1 대1 상황에서 킬을 따기 위해 사용할 수도 있다. 물론 이것은 어디까지나 이런 활용 방법도 있다는 것이고 어디까지나 안 써도 적을 잡을 수 있으면 아끼도록 하자.

3.3. 협공 스킬

3.3.1. C - 초전도 방패

파일:캡틴 아메리카 초전도 방패.webp 토르의 힘을 주입하여 번개의 가호를 부여합니다. 가호 상태일 때 캡틴 아메리카의 이동 속도가 증가하고 방패에 번개 에너지가 부여되어 주변의 적에게 전기 타격을 줍니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 능력 강화
공격 간격: 0.5(1타), 0.57(2타)
비행 물체 속도: 100m/s
사정 거리: 25m
피해: 50
이동속도 증가: +1m/s
지속 시간: 6초
쿨타임: 20초
초전도 방패는 한 번 반사되며 50% 감소된 피해를 줍니다.
필요 영웅: 파일:Marvel Rivals-Heroes_토르 프로필.png

팀에 토르가 있으면 사용 가능한 버프 스킬.

사용시 일반 공격을 전기를 두른 방패를 던지는 공격으로 바꾸며 방패는 다른 적에게 한 번 더 튕겨서 50% 반감된 피해를 입힌다.

토르와 캡틴 아메리카는 같은 브루저 역할이기에 팀에 공격성과 안전성을, 캡틴 아메리카의 화력을 좀 더 증가시켜줄 수 있어서 좋다.

4. 평가

난전과 기동에 힘을 준 기동형 전사. '반사'라는 특수 능력을 활용하는 절대 의지와 방패 강타의 살인적인 폭딜 능력이 합쳐져 대인전과 소규모 교전에서 매우 강력한 모습을 보인다. 또한 특유의 기동력을 살린 궁극기로 게임 전반에 걸쳐 영향력을 행사할 수 있다.

하지만 근접 브루저라는 역할상 대규모 한타에서 생기는 태생적인 한계 등 일반적인 브루저의 단점 또한 계승하고 있다.

4.1. 장점

4.2. 단점

5. 전시

5.1. 코스튬

5.1.1. 기본

5.1.1.1. 캡틴 아메리카
<nopad>
파일:캡틴 아메리카 캡틴 아메리카 아이콘.webp
파일:캡틴 아메리카 캡틴 아메리카.webp
아이콘 캡틴 아메리카

캡틴 아메리카의 기본 스킨.

5.1.2. 희귀

5.1.2.1. A.I.M. 캡틴
파일:캡틴 아메리카 A.I.M. 캡틴.webp
"복종하지 않은 시민들은 듣도록! A.I.M의 캡틴으로서... 너희에게 즉시 항복할 것을 명령한다."
<colcolor=#000,#fff><마블 액션:마블 어벤져스>(2018) 제10화에서 첫 등장
캡틴 아메리카의 악몽 속에서만 잠깐 등장한 디자인. 색놀이 스킨 특성상 A.I.M. 로고 형태의 방패는 구현되지 않았다.

5.1.3. 특급

5.1.3.1. 글래디에이터 캡틴
파일:캡틴 아메리카 글래디에이터 캡틴.webp
"이곳은 다른 곳과는 달리 피와 진흙, 그리고 감마로 이루어져 있어. 악마들은 비명을 지르지만, 이 땅은 웃음소리가 가득하지. 오아시스에 온 걸 환영해. 캡틴."
<colcolor=#000,#fff><플래닛 헐크> 제 1화에서 첫 등장

투기장 컨셉의 스킨.

5.1.4. 전설

6. 기타


[1] 이쪽은 사실 실현시키기엔 많은 어려움이 따라서 굳이 무리할 필요까진 없다. 탱커가 갑자기 진영 최전방에 튀어나온다면 궁극기 튕기기를 노리는 게 너무 뻔하기도 하거니와, 방벽의 범위가 좁아서 날라오는 각도를 재기도 어렵기 때문이다. 오히려 억지로 튕겨낼려다가 대참사를 일으킬 우려가 있기에 다른 아군 탱커에게 맡기거나, 눈치껏 피해주는 판단도 필요하다.[2] 당연하지만 캡틴은 퍼니셔를 좋지 보지 않기 때문에 차갑게 답한다.[3] 명계인 헬하임을 다스리는 여왕이다보니 타 영웅들과 상호대사를 할때마다 결국엔 죽어서 자신의 영역에 올거라는 소리를 해댄다. 이런 그녀조차 캡틴만큼은 명예로운 전사들의 천국인 발할라에 갈거라고 생각할 정도인 것.