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{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px; word-break: keep-all" | Kanon (TVA, 2002. 01. 31. ~ 2002. 03. 28.) 극장판 AIR (극장판, 2005. 02. 05.) 극장판 CLANNAD (극장판, 2007. 09. 15.) | ||
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원작 | 비주얼 아츠 / Key | ||
캐릭터 원안 | 히노우에 이타루 | ||
감독 | 이시하라 타츠야 | ||
시리즈 구성 | 시모 후미히코 | ||
캐릭터 디자인 | 아라타니 토모에 | ||
총 작화감독 | |||
미술 감독 | 우노구치 조지(鵜ノ口穣二) | ||
색채 설계 | 타케다 아키요(竹田明代) | ||
촬영 감독 | 나카가미 류타(中上竜太) | ||
편집 | 모리타 세이지(森田清次) | ||
음향 감독 | 츠루오카 요타 | ||
음악 | 오리토 신지 토고시 마고메 마에다 준 | ||
음악 제작 | Key | ||
설정 | 타카하시 히로유키(高橋博行) | ||
프로듀서 | 나카야마 요시히사(中山佳久) 나카무라 신이치(中村伸一) 카나니와 코즈에(金庭こず恵) 핫타 요코(八田陽子) | ||
애니메이션 제작 | 교토 애니메이션 | ||
제작 | 익인전승회(翼人伝承会)[1] | ||
방영 기간 | 2005. 01. 07. ~ 2005. 04. 01. | ||
방송국 | BS-TBS / (금) 00:30 애니맥스 코리아 / (수~목) 22:00 | ||
편당 러닝타임 | 24분 | ||
화수 | 전12화 + 특별편 2화 | ||
시청 등급 | 15세 이상 시청가 | ||
관련 사이트 |
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1. 개요
일본의 연애 어드벤쳐 노벨 게임 AIR를 원작으로 하는 TV 애니메이션.교토 애니메이션이 제작을 맡았으며, 2005년 1월에 BS-i를 통해 방영되었다. 이시하라 타츠야가 교토 애니메이션에서 처음으로 감독을 맡은 작품이다. 각본은 시모 후미히코. 캐릭터 디자인, 총작화감독 아라타니 토모에. 원작을 12화라는 틀 안에 압축해서 집어넣었음에도 불구하고 핵심은 모두 포함하여 간단히 정리하였으며[2], 작화면에서도 웬만한 극장판 뺨치는 뛰어난 퀄리티를 보여줘 많은 이들에게 명작으로 평가받는 작품.
Key의 작품을 교토 애니메이션이 처음으로 애니화한 작품이다.
스토리 구성의 경우 1화가 공통 루트, 2~4화가 카노 루트, 5~6화가 미나기 루트, 7화가 미스즈 루트, 8~9화가 SUMMER편, 10~12화가 AIR편으로 구성되어있다.
번외편으로 SUMMER편의 이야기를 추가로 담은 특별편 2편이 더 있다. 분량관계상 생략되었던 SUMMER편의 일상씬들을 보여주는 것 뿐이라 굳이 보지 않아도 스토리 이해에는 전혀 문제 없다.
2. 공개 정보
2.1. PV
PV |
애니맥스 코리아 방영 PV |
3. 특징
3.1. 제작비화
당시 막 보급되기 시작한 블루레이(BD) 매체로 처음 발매된 하이비전 애니메이션으로, 원작의 이미지를 중시하는 이시하라 타츠야 감독의 모토 때문에, "여러 장 겹칠수록 열화되는 셀로판 화상의 화질감소는 신경쓸 필요가 없다"는 신조로 캐릭터와 배경의 세세한 움직임에 하나하나 컷을 할당하는 무모한 연출을 사용한 것으로 유명하다.예를 들면, DVD/BD 스태프 코멘터리 트랙에서 "미스즈가 머리를 잘랐을 때는 정말 작화스태프 전원이 만세를 불렀지요. 네에 정지화상 페이즈에 초당 20매의 셀을 그리지 않아도 되게 되었으니, 그야말로 해방된 거라고" 등의 언급을 남기고 있다.
제작비화에서 언급된 BS-i 방영분 사용된 작화 매수는 89'000~90'000에 달한다고 한다. 이 정도면 거의 일반적인 TV 애니메이션의 2배는 사용된 것이다.
그런데 저게 1화에 쓰인 셀 매수로 잘못 알려졌다. 저건 작품 전체에 사용된 셀 화의 매 수이다. 일본에서도 최고 수준의 제작비가 들어간 모노노케 히메 같은 것도 14만 장인데 TV 애니메이션 25분 짜리 1화에 9만 장을 썼다는 건 말도 안 되는 소리다. 실제로는 1화의 작화 매수는 1만 장 정도다. 물론 이것도 일반적인 TV 애니메이션이 1화에 대략 4000장을 쓰는데 그거의 2배 이상을 쓴 것이니 대단한 것이긴 하다.
나중에 보충판으로 방송된 SUMMER편을 포함하지 않더라도 AIR 12화 분에 사용된 셀 매수는 수년 뒤 방송된 CLANNAD과 CLANNAD: AFTER STORY를 합친 49화분보다 많다.(애프터스토리, 번외편, OAD를 포함한 회수)
3.2. 제작위원회
익인전승회(翼人伝承会)라는 오덕집단이 사재를 털어서 제작비를 지원했다는 루머가 있으나, 실은 제작위원회의 이름이 익인전승회. 교토 애니메이션 외 최근 애니메이션 작품들은 'XXX 제작위원회' 등의 썰렁하고 사무적인 이름보다는 뭔가 튀어보이는 이름을 제작위원회에 붙이는 경향이 있다.[3]4. 등장인물 및 주요 성우진
자세한 내용은 AIR(게임) 문서의 등장인물 부분을
참고하십시오.<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 등장인물 | 성우 | |
<rowcolor=#ffffff,#ffffff> 일본 | 한국 | |
쿠니사키 유키토 | 오노 다이스케 | 김기철 |
카미오 미스즈 | 카와카미 토모코 | 은영선 |
키리시마 카노 | 오카모토 아사미 | 정혜옥 |
토노 미나기 | 유즈키 료카 | 이현진 |
카미오 하루코 | 히사카와 아야 | 한신정 |
키리시마 히지리 | 토마 유미 | 전숙경 |
미치루 | 타무라 유카리 | 정소영 |
포테토 | 콘노 히로미 | 홍희숙 |
칸나비노미코토 | 니시무라 치나미 | 은영선 |
류야 | 칸나 노부토시 | 정재헌 |
우라하 | 이노우에 키쿠코 | 이민하 |
5. 음악
5.1. 음반
자세한 내용은 Key Sounds Label/음반 목록/AIR 문서 참고하십시오.5.2. 주제가
자세한 내용은 AIR(게임)/음악 문서의 AIR(TVA) 주제가 부분을
참고하십시오.5.3. 삽입곡
자세한 내용은 AIR(게임)/음악 문서의 AIR(TVA) 삽입곡 부분을
참고하십시오.6. 회차 목록
<rowcolor=#373a3c,#dddddd> 회차 | 제목[4] | 콘티 | 연출 | 작화감독 | 방영일 |
<rowcolor=#373a3c,#dddddd> TVA | |||||
제1화 | かぜ ~breeze~ 바람 ~breeze~ | 이시하라 타츠야 | 요네다 미츠요시 (米田光良) | 日: 2005.01.07. 韓: 2008.02.13. | |
제2화 | まち ~town~ 마을 ~town~ | 야마모토 유타카 | 이케다 카즈미 | 日: 2005.01.14. 韓: | |
제3화 | こえ ~whisper~ 속삭임 ~whisper~ | 타케모토 야스히로 | 이케다 쇼코 | 日: 2005.01.21. 韓: | |
제4화 | はね ~plume~ 깃털 ~plume~ | 키타노하라 노리유키 | 요네다 미츠요시 | 日: 2005.01.28. 韓: | |
제5화 | つばさ ~wing~ 날개 ~wing~ | 야마모토 유타카 | 이케다 카즈미 | 日: 2005.02.04. 韓: | |
재6화 | ほし ~star~ 별 ~star~ | 타케모토 야스히로 이시하라 타츠야 | 이시하라 타츠야 | 이케다 쇼코 | 日: 2005.02.11. 韓: |
제7화 | ゆめ ~dream~ 꿈 ~dream~ | 키타노하라 노리유키 | 요네다 미츠요시 | 日: 2005.02.18. 韓: | |
제8화 | なつ ~summer~ 여름 ~summer~ | 야마모토 유타카 | 이케다 카즈미 | 日: 2005.02.25. 韓: | |
제9화 | つき ~moon~ 달 ~moon~ | 이시하라 타츠야 | 아라타니 토모에 | 이케다 쇼코 | 日: 2005.03.04. 韓: |
제10화 | ひかり ~light~ 빛 ~light~ | 키타노하라 노리유키 | 요네다 미츠요시 | 日: 2005.03.11. 韓: | |
제11화 | うみ ~sea~ 바다 ~sea~ | 미요시 이치로 (三好一郎) | 카도와키 사토시 | 日: 2005.03.18. 韓: | |
최종화 | そら ~air~ 하늘 ~air~ | 이시하라 타츠야 | 아라타니 토모에 | 日: 2005.03.25. 韓: | |
총집편 | - | - | 日: 2005.04.01. 韓: 미방영 | ||
<rowcolor=#373a3c,#dddddd> 특별편 《Air in Summer》 | |||||
전편 | やまみち ~mountain path~ 산길 ~mountain path~ | 이시하라 타츠야 | 아라타니 토모에 | 日: 2005.08.28. 韓: | |
후편 | あめつち ~universe~ 세상 ~universe~ | 日: 2005.09.04. 韓: |
7. 에피소드 가이드
- 제1, 2화: 공통 루트
- 제3, 4화: 카노 루트
- 제5, 6화: 미나기 루트
- 제7화: 미스즈 루트
- 제8, 9화: Summer 루트
- 제10, 11, 12화: AIR 루트
- 특별편 전, 후편: Air in Summer
8. 해외 공개
8.1. 대한민국
한국에서는 2007년 5월 애니맥스 코리아에서의 방영이 발표되었다. 당초 이듬해인 2008년 1월 방영 예정으로 발표되었다가 동년 11월 무기한 연기되고 대신 스즈미야 하루히의 우울이 방영되었다. 이후 대다수의 예상과 달리 얼마 연기되지 않고 2008년 2월 13일 방영이 결정되어 방영을 시작, 동년 3월 7일에 종영하였다. 적은 캐릭터 수 답게 캐스팅도 카논 리메이크만큼 잘 되었다고 평가받고 있다. 다만 성우 8명으로 모든 캐릭터를 돌렸기 때문에, 카미오 미스즈의 성우 은영선조차 중복으로 돌렸고[5], 모든 성우들이 기본 두 캐릭터 이상을 맡았다.카미오 하루코 역의 한신정 성우가 성우로 활동하면서 제일 기억에 남는 작품이었다고 한다. 실제로도 울면서 더빙했을 정도로 매우 애착이 가는 작품이라고.음성만 추출하여 일본어판 영상에 덧씌운 카논과는 달리 당시 녹화본이 그대로 남아있는 작품이다.
9. 평가
사실 원작의 분량을 생각하면 1쿨에 드림편 3루트+섬머편+에어편까지 우겨넣은 건 초고속전개를 유발할 수밖에 없다. 원작 AIR의 플레이타임은 원작 CLANNAD의 절반에 이르는 수준이다. 클라나드의 경우 애니편에서 5히로인 중 2히로인 루트를 빼고 서브캐릭터 루트를 다수 빼고 심지어 한 캐릭터는 등장도 못 할 정도로 정리해고를 하면서 사실상 원작의 절반 정도 분량만을 총 4쿨에 걸쳐 방영했음에도 템포가 빠르다는 말을 들었는데, 클라나드 애니 방영분과 같은 양의 AIR 전 루트를 1쿨에 다 집어넣고도 정상적인 전개 속도를 유지할 수 있을 리가 없다. 조금이라도 중요하지 않은 부분은 삭제되고, 중요한 부분조차 빠른 진행을 위해 축약하면서 이해도가 떨어지게 되니 지루해질 수밖에 없는 구조.
일례로 AIR편에서 미스즈의 친부인 케이스케가 미스즈를 데려가려 하다가 미스즈가 하루코를 선택하는 장면은 에어에서 주제적으로 가장 중요한 장면인데[6], 애니에서는 그다지 알기 어렵다. 원작에서 미스즈의 대사는 '엄마, 어디.....'로, 이는 이전의 회상 장면에서 10년 전 미스즈와 하루코가 여름 축제에 처음 갔을 때 미스즈의 대사와 동일하다. 그래서 이 장면은 미스즈의 퇴행 끝에 10년간의 갈등이 완전히 해소됨을 상징적으로 보여 주는 부분인데 애니에서는 그런 감정선을 이해하기 어렵다. 마치 하루코가 타치바나가에 갔다 온 후의 갈등이 해소되는 정도의 느낌에다, 정신줄 놓고 보다 보면 여기서 벌써 미스즈의 기억이 돌아온 듯한 느낌도 든다.
하지만 무엇보다 애초에 원작 자체부터 내용 이해가 어렵다는 점이 가장 큰 난점. 유키토&미스즈의 이야기(DREAM편)에 몰입하고 있었는데 난데없이 과거편(SUMMER편)으로 넘어가질 않나, 그 다음엔 갑자기 까마귀가 등장하고 처음으로 돌아가는 등(AIR편) 애니메이션만 보면 스토리가 자연스럽게 이어지지 않는 느낌을 준다. 실제로 Key의 초기 3대 작품인 카논, 에어, 클라나드 셋 중에 에어의 스토리가 가장 이해하기 힘들다.[7] 원작을 플레이해도 완전히 이해하기 힘든 판에 애니메이션은 더할 것이다. 원작에 대한 아무런 사전지식 없이 애니메이션만 보고 스토리를 이해하는 것은 거의 불가능하다.[8] AIR는 스토리 이해가 안되면 감정이입이 힘든 편이라 스토리 이해 여부에 따라 작품에 대한 평가가 크게 차이가 난다.
주인공 쿠니사키 유키토의 성우가 PS2판의 성우였던 미도리카와 히카루 대신 오노 다이스케로 교체되어 이를 불만스러워하는 반응도 있었다.[9]
판매량에서는 전 6권의 초동판매량이 평균 2만장, in summer 역시 초동 16000장으로 판매는 성공했다.판매량
세계적으로는 높은 평가를 받았고 한국에서도 방영 당시에는 열광적인 반응이 있었으나 세월이 흐르자 그림체에 민감하게 반응하는 한국 애니메이션 시청자들의 성향과 맞물려 저평가되는 작품이기도 하다. 다만 이는 원작의 작화를 그대로 재현한 것이므로 취향의 호불호 문제이지 작화가 객관적으로 떨어진다고 보긴 힘들다. 또한 오히려 비슷한 시기의 2002년판 Kanon 등 도무지 보기 힘들 정도로 안 좋은 작화의 애니와 비교했을 때, 이정도면 예쁜 그림체라는 재평가가 생겨나기 시작했다.
한국에서도 오히려 원작 그림체를 많이 개선시킨 것도 그렇고, 머리카락을 비단결처럼 한올 한올 그려낸 정성과 투명하고 맑은 눈빛의 디테일 등으로, 원작초월의 디자인이라는 재조명을 받기도 한다.
AIR in Summer 사이드 스토리도 TVA에서 생략된 칸나와 류야, 우라하의 이야기를 볼 수 있다는 점에서 이들과의 친근함도 높아졌다는 호평이 많으며, 오프닝과 엔딩도 추가 장면을 넣는 정성까지 선보였다.
10. 둘러보기
[1] TBS, 포니캐년, 무빅, 교토 애니메이션[2] 이후 교토 애니메이션이 제작한 2쿨 구성의 <Kanon>보다도 스토리 구성이 뛰어나다는 평을 듣는다. 물론 카논이 원작의 문제점(초중반 스토리가 질질 끌린다)을 그대로 살려버린 탓이 크지만...[3] 참고로 교토판 Kanon의 제작위원회 이름은 작중 가게 이름이었던 '백화옥(百花屋)'이었고, CLANNAD TV판 시리즈의 경우 히카리자카고교 연극부(光坂高校演劇部)였다. 스즈미야 하루히의 우울 시리즈는 SOS단.[4] 한국어 번역 제목은 정식 방영사인 애니맥스 코리아 방영판을 기준으로 한다.[5] 다만 이 중복은 약간 의도적인 면이 있다.[6] 텍스트 분량에 비해 CG수가 적기로 유명한 Key에서 한 이벤트에 이벤트 CG를 차분 없이 3장이나 집어넣을 만큼 중요한 부분이다.[7] 까놓고 말하면 SUMMER편이 스토리 이해를 어렵게 만든 원흉이라고 할 수 있다. 에어를 처음 접했을때는 SUMMER편이 DREAM, AIR편과 어떤 연관성을 가지는지 알아차리기 힘들다. 게다가 주제상 정작 SUMMER편이 큰 비중을 차지하지 않는 것까지 고려하면 더욱 그렇다. 원작의 경우 AIR편 초반 내용이 시점만 바뀌었을 뿐 DREAM편 미스즈 루트와 같지만 DREAM편에서 알기 힘들었던 등장인물들의 이면의 모습을 보여주니 스킵할 수도 없어 지루해지는 것도 AIR 입문의 걸림돌이다.[8] 사실 이건 클라나드도 해당되는 얘기다. 다만 AIR는 그 정도가 더 심하다. 심지어 담고 있는 주제도 (카논의 기적, 클라나드의 가족에 비해 무거운) 운명인 만큼 다소 은유적으로 표현된 장면과 대사도 훨씬 많다.[9] 그 뒤로도 어떤 이유에서인지 쿄애니의 Key 원작 애니메이션은 주인공의 성우가 드라마 CD 등에서 내정된 사람에서 변경된다. J.C.STAFF에서 제작한 리틀 버스터즈!는 원작에서부터 중복 캐스팅이었기 때문에 어쩔 수 없는 면이 있기는 했다. 예외는 Angel Beats!의 오토나시 유즈루, Rewrite의 텐노지 코타로이다.