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ㅤㅤ: 기본 캐릭터, ㅤㅤ: 추가 캐릭터 |
1. 개요
죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R의 플레이어블 캐릭터로 나오는 키시베 로한을 서술하는 문서.2. 상세
키시베 로한 Rohan Kishibe | 岸辺 露伴 | |
캐릭터 일러스트[1] | |
스타일 | 스탠드 |
스탠드 | 헤븐즈 도어 |
모드 | 고고고 |
어시스트 타입 | 트리키 [설명][3] |
캐릭터 PV |
ASBR 전용 테마 <핑크 다크 소년> |
だが断る
허나 거절한다.
허나 거절한다.
2022년 8월 10일 트위터를 통해 공개되었다.
작품에 등장하는 인물들은 대부분 패션이 1가지로 고정되는데도 불구하고 로한은 작중에서 패션이 여러 번 바뀐 것을 고려한 것인지, 죠죠도 메인 악역도 아닌데 스킨 개수가 톱을 달린다.
※ 기본 스킨을 미포함한, 스페셜 스킨만의 개수
3. 기술 일람
체력: 1000 캐릭터 해금 조건: 없음[4] 특이사항: 카와지리 코사쿠에게 패배 시 특수 대사로 "코이치─!"가 출력된다. / 패배 시 원작에서 이름 모를 사나이에 대한 이야기를 듣고 빌빌대는 상태에서 글을 적었던 것처럼 바닥에 글을 적는다. |
독자사양 | 설명 | ||
행동 봉인 | 특정 기술을 맞출 시 상대의 특정 버튼이나 기술을 봉인한다. 봉인된 버튼이나 기술을 사용하려고 하면 자동으로 피격 상태가 된다. 상대방이 공중에 있는 동안은 지속 시간이 흐르지 않는다. 로한이 대미지를 입으면 자동으로 취소된다. 봉인은 중복되지 않으며 가장 최근의 봉인 상태만 적용된다. | ||
잡기 | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
공격 버튼 2개 | 바위다──! | 120 | 잡기 뒷키 입력 시 뒤로 던진다. |
특수기 | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
S | 스탠드 ON/OFF | ||
선 채로 or 앉아서 or 공중에서 공격 | 세이프티 록 ☆ | 24 (1×2+22) (약) 28 (3×2+11×2) (중) 32 (5×2+7×2+8) (강) 32 (5×2+22) (↓ + 약) 36 (7×2+11×2) (↓ + 중) 40 (9×2+7×2+8) (↓ + 강) 22 (↑ + 약) 22 (11×2) (↑ + 중) 22 (7×2+8) (↑ + 강) | 본체 전용 상단 앉아서 쓸 경우 하단 불가 공중에서 쓸 경우 중단 불가 대미지도 전부 동일 입력 버튼에 해당하는 상대의 버튼을 일정 시간 봉인 다운 공격 가능 |
상대에게 도발당한 후 도발 | 네놈 같은 허당에게 우습게 보이고도 이 로한이 참을 수 있을 것 같으냐──!! | HH 게이지 0.2줄 회복 | |
필살기 | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
→↘↓↙← + 공격 | 『『능력』이 너덜너덜해진다』...... 이거다! | 100 (약) 120 (20+100) (중) 140 (20×2+100) (강) | 본체 전용 커맨드 잡기 S 버튼을 일정 시간 봉인 상대의 HH 게이지 1줄 감소 |
↓↘→ + 공격 | 만일 내가 만화의 주인공이면 이 경우 어떻게 할까...? | 30 (10×3) (약) 40 (10×4) (중) 50 (10×5) (강) | 본체 전용 |
→↓↘ + 공격 | 계속 그리고 싶다! | 30 (약) 40 (10+30) (중) 50 (10×2+30) (강) | 본체 전용 무적기 |
←↙↓↘→ + 공격 | 다짜고짜 선공하면 필승이지! | 55 (20+35) | 스탠드 모드 전용 커맨드 잡기 추가타 가능 |
↓↙← + 공격 | 나는 성장하고 있어! | 24 (4×6) (약) 32 (4×8) (중) 40 (4×10) (강) | 스탠드 모드 전용 스탠드 러시 대응 |
'나는 성장하고 있어!' 중에 → + 공격 | 시속 70km로 내 몸은 뒤로 날아간다! | 73 (18+55) | 스탠드 모드 전용 |
'나는 성장하고 있어!' 중에 ← + 공격 | 재기불능으로 만들어볼까...? | 36 (9+27) | 스탠드 모드 전용 상대의 HH 게이지 0.45줄 감소 |
HHA(하트 히트 어택) | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
↓↘→ + 공격 버튼 2개 | 너의 『리얼리티』를 내 것으로 삼겠다──!! | 172 (36+136) | HH 게이지 1줄 소모 커맨드 기술들을 일정 시간 봉인 |
GHA(그레이트 히트 어택) | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
↓↘→ + 공격 버튼 3개 | 헤븐즈 도어 | 300 (60+240) (Lv1) 360 (72+288) (Lv2) 450 (90+360) (Lv3) | HH 게이지 2줄 소모 HH 게이지의 양에 따라 데미지 증가 모든 공격을 일정 시간 봉인 상대의 HH 게이지 2줄 감소 |
프레임표 | ||||
기술 | 발동 프레임 | 판정 지속 프레임 | 가드 시 이득 프레임 | 히트 시 이득 프레임 |
약 (본체) | 7 | +5 | ||
중 (본체) | 7 | +1 | ||
강 (본체) | 7 | -5 | ||
↓ + 약 (본체) | 9 | +5 | ||
↓ + 중 (본체) | 9 | +1 | ||
↓ + 강 (본체) | 9 | -5 | ||
↑ + 약 (본체) | ||||
↑ + 중 (본체) | ||||
↑ + 강 (본체) | ||||
약 (스탠드) | 5 | -5 | ||
중 (스탠드) | 7 | -7 | ||
강 (스탠드) | 11(9)2(9)2 | -1 | +5 | |
↓ + 약 (스탠드) | 9 | -3 | ||
↓ + 중 (스탠드) | 7 | -11 | -7 | |
↓ + 강 (스탠드) | 15 | -15 | ||
↑ + 약 (스탠드) | ||||
↑ + 중 (스탠드) | ||||
↑ + 강 (스탠드) | ||||
바위다──! (기본 잡기) | 7 | |||
『『능력』이 너덜너덜해진다』...... 이거다! | 17 (약) 19 (중) 23 (강) | |||
만일 내가 만화의 주인공이면 이 경우 어떻게 할까...? | 13 (약) 15 (중) 19 (강) | -11 (약) -9 (중) -5 (강) | ||
계속 그리고 싶다! | 13 (약) 17 (중) 21 (강) | -6 (약, 중) -18 (강) | ||
다짜고짜 선공하면 필승이지! | 15 (약) 17 (중) 21 (강) | |||
나는 성장하고 있어! | 11 (약) 15 (중) 21 (강) | +3 (약) +4 (중) -6 (강) | ||
너의 『리얼리티』를 내 것으로 삼겠다──!! (HHA) | ||||
헤븐즈 도어 (GHA) |
4. 게임 내 성능
장점- 행동 봉인
'세이프티 록'은 상대방의 기본기를 한 가지 봉인하는지라 기본기 싸움이 중요한 대전 격투 게임에서는 상당히 상대하기 까다로운 독자 사양이다. 심지어 GHA는 어시스트를 제외한 모든 공격을 봉인하는데다 HH 게이지를 2줄 깎는 옵션이라 상대를 완전히 무방비 상태로 만들 수 있다. - 우수한 방턴
로한의 체력은 에르메스 코스텔로를 제외하면 최상위의 수치인 1000이다. 게다가 노게이지 무적기인 '계속 그리고 싶다!'는 막히면 물론 죽지만 리버설로서의 성능은 상위권이다. - 유사 잡기 캐릭터
본체 모드의 '『『능력』이 너덜너덜해진다』...... 이거다!'는 상대방의 스타일 버튼을 봉인하고 HH 게이지를 1줄 깎으며, '다짜고짜 선공하면 필승이지!'는 이동 잡기들 중에서도 발동이 빠른 편이라 잡기 캐릭터와 같은 운영도 가능하다. 이와는 별개로 컴퓨터가 조종하는 로한은 유독 기본 잡기를 자주 사용한다.
단점
- 이상한 무브셋
본체 모드의 '세이프티 록'은 점프해서 때리는 것도 중단 판정이 없어 본체 모드의 공격들은 앉아서 막으면 그만이기에 압박 능력이 떨어지며, 스탠드 모드에서는 나름 전형적인 기본기를 사용하지만 그 대신 '세이프티 록'을 포기해야 한다. - 미묘한 사지 판정
'세이프티 록'의 독특한 판정과 스탠드 모드의 기본기의 짧은 리치로 인해 견제기가 상당히 부실하다. 그래서 기본기를 허공에 휘두르다 빈틈을 내줄 때가 많다. - 기묘한 콤보 구성
'세이프티 록'을 콤보로 쓸 경우 강제연결에 상당히 의존해야 해서 콤보가 삑사리가 날 때가 많다.로한은 스탠드 모드 시동 콤보도 퀵 스탠드 Off를 통해 본체로 항상 전환해야 하기 때문에 더 부각되는 점이기도 하다.
- 행동 봉인
게임 내 독자사양 중에서도 제일 특이한 독자사양 중 하나. 말 그대로 상대방의 행동을 봉인해 공격을 할 수 없게 하는 좋은 기술이지만 게임이니만큼 특정 커맨드만 봉인시킬 뿐 원작에 비하면 초라한 성능이며, 그마저도 지속 시간이 짧기 때문에 그냥저냥 괜찮은 성능에 불과하다. 『로한이 대미지를 입으면 자동으로 취소된다.』는 특성 때문에 지속 대미지를 주는 상대와 상성이 나쁘다. - : 약 버튼을 이용한 공격들을 전부 봉인한다. 약 기본기와 약 버튼을 이용한 특수기, 필살기 등이 이에 해당한다. 약 버전의 '세이프티 록'으로 걸 수 있다.
- : 중 버튼을 이용한 공격들을 전부 봉인한다. 중 기본기와 중 버튼을 이용한 특수기, 필살기 등이 이에 해당한다. 중 버전의 '세이프티 록'으로 걸 수 있다.
- : 강 버튼을 이용한 공격들을 전부 봉인한다. 강 기본기와 강 버튼을 이용한 특수기, 필살기 등이 이에 해당한다. 강 버전의 '세이프티 록'으로 걸 수 있다.
- : 스타일 버튼을 이용한 공격들을 전부 봉인한다. 스탠드 유저들은 스탠드 On/Off조차 막힌다. '『『능력』이 너덜너덜해진다』...... 이거다!'로 걸 수 있다.
- : 커맨드를 입력해야 하는 기술인 특수기와 필살기를 전부 봉인한다. HHA로 걸 수 있다.
- : 기본기, 특수기, 필살기, HHA, GHA를 전부 봉인한다. GHA로 걸 수 있다. 이때 상대가 할 수 있는 것은 도망치거나 어시스트를 소환해 시간을 끄는 것뿐이다.
- 세이프티 록
본체 모드 시 기본기는 모두 이 특수기로 대체된다. 다시 말해 본체 모드에서는 기본기가 없다. 판정이 공중에서 쓰든 앉아서 쓰든 무조건 상단인데다가 대미지는 허접하며 연타도 안 되고, 경직도 달려있어 상대가 가드했더라도 주도권을 잡을 수 없다. 그나마 점프 버전은 저공으로 사용 시 딜레이가 최대한으로 줄어들어서 다가오는 상대를 막아주는 역할이라도 해준다. 다만 다운 공격 기능은 삭제되었다.
- 계속 그리고 싶다!
무적 시간이 길어 대공이나 리버설로 적당하지만 후딜레이가 상당히 길다.
- 만일 내가 만화의 주인공이면 이 경우 어떻게 할까...?
펜촉을 던지는 장풍. 탄속도 그저 그렇고 횡이동 한 번에 회피된다. 그래도 발동은 전작에 비해 빨라졌다.
- HHA 너의 『리얼리티』를 내 것으로 삼겠다──!!네 『기억』을 받겠다! 후하하하!
원작에서 코이치의 기억을 뜯어갈 때의 썩소에 헤븐즈 도어가 직접 공격하는 것으로 바뀐 오리지널 장면.
커맨드 기술들을 일정 시간 봉인한다. GHA보다 봉인량은 적지만 게이지 사용량이 적기 때문에 HHA만 콤보 마무리용으로 쓰고 GHA는 완전히 끝장내는 용으로 쓰는 유저들도 있다.
- GHA 헤븐즈 도어『헤븐즈 도어!!!』 (성공 시) 후후, 너에겐 『안전장치』를 걸어두지. 『키시베 로한을 공격할 수 없다.』 (이후) 이제 넌 나를 공격할 수 없다.
원작에서 키노토 마사조에게 다짜고짜 날린 공격 + 에코즈 ACT.2의 공격을 무력화시켰을 때의 장면.
모든 공격들을 일정 시간 봉인한다. 상대방을 아예 공격할 수 없게 만드는 훌륭한 기술이지만 시간이 길면서도 짧기 때문에 지속 시간 동안 얼마나 상대방의 체력을 깎느냐에 따라서 본전을 뽑을 수 있다. 봉인량이 적어 반격의 여지가 있는 HHA를 포기하고 반격의 여지를 아예 없애버리는 GHA를 선택하는 유저들도 있다.
로한은 게이지 회수율이 높기 때문에, 게이지가 2개가 될 때마다 GHA를 꾸준히 넣어 상대방이 공격하지 못 하는 동안 최대한 본전을 뽑는 안전빵 플레이도 할 수 있다.
2.3 패치에서 상대방의 HH 게이지를 2줄 깎는 성능이 추가되어 안전빵 플레이로서의 사용도가 상승했다. 도발 콤보가 없는 로한은 GHA 적중 직후에 도발을 사용하기도 쉬우며, 그렇게 되면 풀 게이지였던 상대의 게이지가 순식간에 0이 된다.
4.1. 시즌 1
4.1.1. 1.10[5] ~ 1.60[6] ver.
원작에서처럼 스탠드보다 강력한 로한. 전작의 기게이지 수급율을 제외하고는 똥캐에 가까웠던 성능에서 리메이크 급으로 반전되었다.없느니만도 못했던 본체 모드의 성능이 대폭 강화돼서 본체 기본기만으로도 매우 강력한 모습을 보인다. 스탠드 모드는 이제 대응기이자 능력 봉인용으로만 쓰고 본체가 진짜다. 특히 '만일 내가 만화의 주인공이면 이 경우 어떻게 할까...?'가 퍼니 밸런타인의 '정당한 방위라네' 급으로 원거리 압박력이 괴악해졌다.
스탠드 모드 시에는 앉아 약 공격, 점프 중 공격, 점프 강 공격을 선두로 한 제대로 된 고성능 기본기들이 생기지만 점프가 붕 뜨는 탓에 공대공이 조금만 강하거나 발동이 빠른 기본기를 보유한 이들을 상대로 공중전에서 밀린다. 그래도 필살기들은 맞추면 풀 콤보를 먹일 수 있는 건 물론, 빗나갔을 때의 후딜레이도 줄어들었다.
덕분에 '『『능력』이 너덜너덜해진다』...... 이거다!' 또는 '다짜고짜 선공하면 필승이지!'를 통해 커맨드 잡기를 쓸 수 있는 것이 이번에는 큰 장점이 되어주고 있다.
상대방이 공중에 있는 동안은 지속 시간이 흐르지 않는다. 다시 말해 아무리 점프나 활공하는 기술을 많이 사용하더라도 지속 시간이 줄지 않기 때문에, 상대가 아무리 공중에서 버틴다한들 지속 시간이 줄 걱정은 하지 않아도 된다.
그래도 화력은 여전히 약해서 콤보 자체가 빈약한 대신 게이지 회수율이 좋은 로한은 이 점을 이용해 콤보에 GHA를 적극 넣어야 그나마 좋은 화력을 뽑아낼 수 있다.
하지만 상위권에서는 최약캐 라인만 면했을 뿐 여전히 하위권을 벗어나지 못하고 있다.
4.2. 시즌 2
4.2.1. 2.00[7] ver. ~
2.3 패치에서 '『『능력』이 너덜너덜해진다』...... 이거다!'와 GHA에 상대방의 HH 게이지를 깎는 성능이 추가되어 범용성이 더 높아졌다. 전자는 1줄, 후자는 2줄을 깎는다. 그래서 풀게이지 상태인 상대에게 GHA + 도발로 3게이지를 전부 깎아버리는 플레이도 가능하다. 덕분에 하위권에서 마침내 탈출해 중하위권의 성능으로 상승해 조커픽으로서의 성능이 상승했다. 다만 '세이프티 록'의 미묘한 성능과 낮은 화력 등의 단점은 여전해서 티어가 크게 오르지는 못했다. 어설트 어시스트의 성능도 덩달아 상승했지만, 그렇게 큰 의미는 없다.5. 패치 내역
- 1.40 패치 내역
'만일 내가 만화의 주인공이면 이 경우 어떻게 할까...?' 커맨드를 '↓↘→ + 공격'으로 변경 - 2.00 패치 내역
스탠드 점프중 피격 모션 변경
스탠드 점프강 공중 히트 시 상대방 띄우는 거리 증가, 대미지 증가, 딜레이 증가
스탠드 앉아중 딜레이 감소
'『『능력』이 너덜너덜해진다』...... 이거다!' 대미지 증가
'시속 70km로 내 몸은 뒤로 날아간다!' 발캔 가능, 대미지 증가
'재기불능으로 만들어볼까...?' 상대방 HH 게이지 감소량 증가
봉인 효과가 어시스트로 인한 중독 효과, 염상 효과, 자폭 피해로 인해 사라지던 현상 수정 - 2.30(2.31) 패치 내역
어시스트 횟수를 2/1에서 3/1로 변경
'세이프티 록' 일부 반격기[8]에 반격당하던 현상 수정
스탠드 앉아중 캔슬이 불가능한 타이밍이 있던 현상 수정
'『『능력』이 너덜너덜해진다』...... 이거다!' 상대방의 HH 게이지를 1줄 감소시키는 효과 추가
GHA 상대방의 HH 게이지를 2줄 감소시키는 효과 추가
6. 대사 일람
☆ : ASB 모드 전용 대사캐릭터 선택 대사 | |||
"내 이름은 키시베 로한. 만화가지." | |||
"헤븐즈 도어는 마음의 문을 열지." | |||
범용 등장 대사 | |||
"어떻게 해야 「재미있는 만화」라는 걸 그릴 수 있는지 아니?" | |||
어시스트 발동 대사 | |||
"죠타로 씨!" (쿠죠 죠타로[9], 제4부 쿠죠 죠타로 엔트리) | |||
"나 이러고 있을 시간 없어." (히가시카타 죠스케 엔트리) | |||
"코이치!" (히로세 코이치 엔트리) | |||
"손 가게 하지 말라고." / "나한테 감사하라고." (그 외 엔트리) | |||
모드 발동 대사 | |||
"네놈.... 잘 기억해둬라!" / "분하군... 이런 굴욕은 처음이다." | |||
중간 승리 대사[10] | |||
"난 만화가로서 최고의 소재를 잡은 거야!" | |||
"나는 성장하고 있어! 「만화가」로서도! 「스탠드 유저」로서도!" | |||
특수 등장 대사 | |||
(대상 캐릭터)는 볼드체로 표기 | 상대방은 볼드체 없음 | ||
승리 대사는 하늘색으로 | |||
키시베 로한 (미러전) | |||
1P: "내가 있어... 무슨 일이 일어났지? 설마 스탠드 공격인가?" | 2P: "또 다른 『나』라고...? 만화였다면 클리셰 범벅의 흔해빠진 스토리로 치부하겠다만..." | ||
1P: "희한한 경험이었군. 메모해두자." | 2P: "시시한 소재지만, 지금 일어난 일을 메모해 두자." | ||
히가시카타 죠스케 | |||
"왜 고개를 돌리지...? 인사 정도는 해야지. 적어도 난 너보다 연장자잖아, 히가시카타 죠스케."[원작_대사] | "으아~ 뭐 이렇게 재수가 없냐~, 「키시베 로한」이냐고~? 뭐 이런 데서 만나는데~~?"[원작_한정_대사][각색A] | ||
"솔직히 말할게... 난 전부터 네가 싫었어."[원작_대사] | |||
"『너의 그 헤어스타일을 비웃어주마, 죠스케!』『2, 30년 전의 낡아빠진 센스 아니야~?!』『그게 멋있다고 생각해?』 흥!"[원작_대사] (☆) | "이 자식이!"[원작_대사] (☆) | ||
"덕분에 정말 엄청난 체험을 했어."[원작_대사] (☆) | |||
제4부 쿠죠 죠타로 | |||
"죠타로 씨, 예전부터 당신을 「읽어」보고 싶었지." | "키시베 로한... 간단히 읽힐 생각은 없다..." | ||
"그럼... 읽어보도록 하죠. 당신이 지금까지 해온 「체험」을." | |||
히로세 코이치 | |||
"헤븐즈 도어 훈련에 동참해다오! 해주겠지?" | "사람 난처하게~, 제멋대로잖아~~!"[각색B] | ||
"너와의 단련으로 약간은 성장했으려나..."[각색C] | |||
"참으로 좋아! 참으로 마음에 들었어! 너의 성격... [ruby(독, ruby=・)][ruby(자, ruby=・)][ruby(들, ruby=・)][ruby(도, ruby=・)] [ruby(분, ruby=・)][ruby(명, ruby=・)] [ruby(좋, ruby=・)][ruby(아, ruby=・)][ruby(할, ruby=・)] [ruby(거, ruby=・)][ruby(야, ruby=・)]!" (☆) | "당신의 『스탠드』로 공격하는 것을 당장 중단하세요! 안 그러면!" (☆) | ||
"최고야, 코이치! 너의『리얼리티』를 내 것으로 삼겠다──!!" (☆) | |||
니지무라 오쿠야스[외전_대사A] | |||
"항상 생각하는데~, 로한 선생님은 누굴 닮았단 말이야~, 그게 누구였더라~?" | "네 시시한 잡담에 어울려야만 하나? 무슨 벌칙인가?" | ||
"볼일이 생각났다. 돌아가지." | |||
야마기시 유카코 | |||
"어라! 넌 야마가시 유카코잖아... 잘 지내? 「러브 디럭스」도 컨디션 좋고?" | "최악이야... 모처럼 코이치랑 단둘이서 시간을 보내고 있었는데...!" | ||
"...어쩐지 컨디션이 좋은 모양이군." | |||
훈가미 유야 | |||
"킁, 킁킁...... 엄청 기분 나쁜 「냄새」가 풀풀 나는데~~~." | "이런 놈을 만화에 내보내봤자, 독자들이 좋아할 리 없지." | ||
범용 승리 대사 | |||
오토이시 아키라 | |||
"음! 취향이 저속해 보이는 놈이 왔군..." | "사인 좀 해주시면 안 될까요? 오토이시 군에게, 라고 좀 적어주시고요."[외전_대사B] | ||
"이미 사인 다 했는데. SPECIAL THANX!"[외전_대사B] | |||
키라 요시카게 | |||
"살인귀 자식. 네 『리얼리티』를 빼앗아주마!" | "만화가... 키시베 로한...?" | ||
"넌 너무 이상해서 만화 소재로는 써먹을 수 없겠군..."[각색D] | |||
카와지리 코사쿠 | |||
"제대로 찾았어! 드디어 발견했다! 『키라 요시카게』는 카와지리 코사쿠야!"[원작_대사] | "나 『키라 요시카게』를 추적하는 자는... 반드시 폭사시킨다."[원작_대사] | ||
"이것이 살인귀의 최후인가..." | |||
레오네 아바키오 | |||
"어떻게 해야 「재미있는 만화」라는 걸 그릴 수 있는지 아니?" | "널 재생하면 『재밌는 만화』를 그릴 수 있겠어." | ||
범용 승리 대사 | |||
디아볼로 (☆) | |||
"왜 그렇게 과거를 숨기고 싶어하지? 괜히 더 읽어보고 싶어지잖아!" | "너도 내 과거를 파헤치는 자인가? 그렇다면 사라져 줘야겠다...!" | ||
"과연... 네 안에는 「다른 사람」이 있는 건가! 이건 걸작의 예감이 드는군!" | |||
나르시소 안나수이 (☆) | |||
"너, 살인귀지? 그 기억과 경험... 내 만화를 위해 써먹어주마!" | "...내가 할 말은 아니지만, 네가 더 위험한 놈 아냐?" | ||
"「살인귀」에도 유형이 있는지... 어디 천천히 읽어보도록 할까." |
[1] 키시베 로한은 움직이지 않는다의 에피소드 2: 무츠카베자카 표지에 취한 자세이자 로한의 상징 포즈. 색상과 복장 구성이 TVA 기준으로 변경되었다.[설명] 안전 장치 |「핑크 다크 소년」그림으로 공격하는 키시베 로한의 일반기. 상단 공격. 히트한 상대는 봉인 상태가 되어 강공격을 사용한 일반기를 쓸 수 없다.[3] 기존에는 2/1이였으나, 패치 이후 3/1로 버프되었다.[4] 전작인 ASB와 달리 ASBR은 유료 DLC를 제외하면 처음부터 모든 캐릭터가 해금되어 있다.[5] PS4, PS5 기준. Steam 기준으로는 1.1.0.0, 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.1.0[6] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.6.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 1.6.1.0~1.6.3.0[7] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 2.0.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 2.0.1.0[8] 노년의 죠셉 죠스타의 '얕볼 수 없는 책사', DIO의 '기회를 한번 주마', 디아볼로의 '『시간을 지우고』 건너뛰었다...!'[9] 정작 EoH 때와는 달리 3부 죠타로와의 대전 상호작용은 없다.[10] 2선승제 이상에서만 등장.[원작_대사] [원작_한정_대사] [각색A] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [원작_대사] [각색B] "제멋대로야 진짜~!"[각색C] "조금은 성장했다 이거지."[외전_대사A] 루브르에 가다에서 나왔던 대사다.[외전_대사B] 움직이지 않는다에서 나왔던 대사다.[외전_대사B] [각색D] "참 추잡한 놈일세... 독자들도 만화에 이런 놈이 나오면 질색하겠다."[원작_대사] [원작_대사]