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죠죠리온 | 바오 내방자 | |
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ㅤㅤ: 기본 캐릭터, ㅤㅤ: 추가 캐릭터 |
1. 개요
죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R의 플레이어블 캐릭터로 나오는 귀도 미스타를 서술하는 문서.2. 상세
귀도 미스타 Guido Mista | グイード・ミスタ | |
캐릭터 일러스트[1] | |
스타일 | 스탠드 |
스탠드 | 섹스 피스톨즈 |
모드 | 각오 |
어시스트 타입 | 슈팅 [설명] |
캐릭터 PV |
ASBR 전용 테마 <가라...「섹스 피스톨즈」!> |
おめーには必ずブチ込む!この『一発』をな……
난 네놈에게 반드시 먹여줄 생각이거든! 이 『한 발』을 말이야......
난 네놈에게 반드시 먹여줄 생각이거든! 이 『한 발』을 말이야......
2022년 8월 30일 트위터를 통해 공개되었다.
코스튬은 없다.
유명 유저로는 미국의 RicolínInsulín과 SPK가 있다.
3. 기술 일람
체력: 950 캐릭터 해금 조건: 없음[3] |
독자사양 | 설명 | ||
4라는 숫자는 재수가 없어 | 탄환이 4발일 때 대미지를 입거나 가드 시 자동 발동 HH 게이지가 지속적으로 감소된다. | ||
탄창 아이콘 | 현재 사용할 수 있는 피스톨즈의 수와 가진 탄환의 수를 나타내며 총 6명과 6발이다. | ||
스탠드 모드가 없는 대신 피스톨즈를 특정 위치에 배치하거나 탄환에 깃들게 하는 것이 가능하다. | |||
잡기 | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
공격 버튼 2개 | 정신을 잃을 것 같은 무릎차기 | 잡기 뒷키 입력 시 뒤로 던진다. | |
특수기 | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
탄환이 0이 아닐 때 S | 일이다~ | 하나의 피스톨즈를 하나의 탄환에 깃들게 한다. 호밍 추가 최대 6명을 집어넣을 수 있음 인원 수에 따라 히트 수와 대미지 변화 가드, 이동, 점프, 대시, 백대시 도중 사용 가능 '자기 위치로 가!' 와 중복 사용 불가 | |
↓↘→ + S | 자기 위치로 가! | 자신 눈 앞에 피스톨즈 한 명 배치 '일이다~'와 중복 사용 불가 | |
↓↙← + S | 자기 위치로 가! | 자신 발 앞에 피스톨즈 한 명 배치 '일이다~'와 중복 사용 불가 | |
←→ + S | 자기 위치로 가! | 자신 눈 앞에 피스톨즈 세 명 배치 '일이다~'와 중복 사용 불가 | |
↓↓ + S | 돌아와! | 피스톨즈 전원 회수 | |
탄환이 0일 때 '잔뜩 쑤셔 넣어주마!'나 '패스 패스 패─스!' ↓↓ + 중 | 재장전 | 탄환 모두 회복 발동 중 캔슬 가능 | |
↘ + 강 | 콰직 | 하단 | |
필살기 | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
탄환이 0이 아닐 때 ↓↘→ + 공격 | 잔뜩 쑤셔 넣어주마! ☆ | 12 50 (25×2) (피스톨즈 1명 장전) 60 (20×3) (피스톨즈 2명 장전) 68 (17×4) (피스톨즈 3명 장전) 80 (16×5) (피스톨즈 4명 장전) 90 (15×6) (피스톨즈 5명 장전) 98 (14×7) (피스톨즈 6명 장전) | 탄환 소모 연타 가능 6타 보정 공중 사용 가능 다운 공격 가능 강화판으로 사용 시 추가 S 입력으로 그 탄환에 깃든 피스톨즈 전원이 그 자리에 배치됨 각오 모드 시 HHA, GHA 이외 장풍을 모두 뚫음 어시스트로 사용 시 중 버전으로 6발 난사 |
탄환이 0이 아닐 때 '자기 위치로 가!'로 피스톨즈 배치 중에 ↓↙← + 공격 | 패스 패스 패─스! | 12 | 탄환 소모 공중 사용 가능 연타 가능 6타 보정 약은 제일 가까운 피스톨즈 순으로 중은 가장 최근에 배치한 피스톨즈 순으로 강은 가장 최후에 배치한 피스톨즈 역순으로 탄환을 적에게 유도시킨다 |
↓↓ + 강 | 빠른 재장전 | 탄환 모두 회복 HH 게이지 0.5줄 소모 | |
→↓↘ + 공격 | 질문하는 건 나야 | 30 (약) 40 (중) 50 (강) | 러시 모드 대응 |
HHA(하트 히트 어택) | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
↓↘→ + 공격 버튼 2개 | 다들 준비──! 겨냥 똑바로 해! | 190 (19×10) | HH 게이지 1줄 소모 탄환 0개라도 발동 가능 탄환 모두 회복 피스톨즈 전원 회수 |
GHA(그레이트 히트 어택) | |||
커맨드 | 기술명 | 대미지 | 비고 |
↓↘→ + 공격 버튼 3개 | 진정한 「각오」는 지금부터야! | HH 게이지 2줄 이상 소모 탄환 0개라도 발동 가능 HH 게이지의 양에 따라 대미지 증가 탄환 모두 회복 피스톨즈 전원 회수 |
프레임표 | |||||
기술 | 발동 프레임 | 판정 지속 프레임 | 회수 프레임 | 가드 시 이득 프레임 | 히트 시 이득 프레임 |
약 | 5 | 4 | 11 | -1 | +3 |
중 | 7 | 6 | 15 | -3 | +1 |
강 | 11 | 6 | 19 | -3 | +3 |
↓ + 약 | 7 | 4 | 11 | -1 | +3 |
↓ + 중 | 7 | 6 | 15 | -3 | +1 |
↓ + 강 | 13 | 4 | 25 | -7 | +67 |
↑ + 약 | 9 | 12 | 13 | ||
↑ + 중 | 11 | 10 | |||
↑ + 강 | 13 | 8 | |||
정신을 잃을 것 같은 무릎차기 (기본 잡기) | 7 | 3 | 25 | +81 | |
콰직 | 21 | 6 | 19 | -3 | +3 |
잔뜩 쑤셔 넣어주마! | 13 (약 지상) 17 (중 지상) 21 (강 지상, 약 중 강 공중) | 27 | -7 +5 (피스톨즈 1명 장전) +11 (피스톨즈 2명 장전) +17 (피스톨즈 3명 장전) +15 (피스톨즈 4명 장전) +19 (피스톨즈 5명 장전) +21 (피스톨즈 6명 장전) | -5 | |
패스 패스 패─스! | 13 | 총 43 | -19 | -17 | |
질문하는 건 나야 | 13 (약) 19 (중) 27 (강) | 10 (약) 11 (중) 12 (강) | 18 (약) 23 (중) 47 (강) | -5 (약) -9 (중) -15 (강) | -9 (강)[4] |
재장전 | 총 21~41 | ||||
빠른 재장전 | 총 29 | ||||
다들 준비──! 겨냥 똑바로 해! (HHA) | 3+5 | 총 36 | -17 | ||
진정한 「각오」는 지금부터야! (GHA) | 3+27 | -63 |
4. 게임 내 성능
장점- 트리키한 니가와
피스톨즈를 적절한 위치에 배치한 채로 총알을 난사하면 웬만한 캐릭터들은 미스타의 니가와를 파해하기 힘들다. - 낮은 게이지 의존도
니가와가 주력인 미스타는 HH 게이지를 많이 소비할 일이 거의 없다. 그래서 화력 콤보를 내는 것에 제약이 거의 없다. - 높은 공중 콤보 연계성
'잔뜩 쑤셔 넣어주마!'가 콤보 도중에 생기는 동기술 제한이 다른 캐릭터들과 달리 무려 6회나 되기 때문에 오랫동안 상대방을 공놀이할 수 있다.
단점
- 고난도의 운영 요구
미스타는 총알 재장전, 피스톨즈 배치 등에 신경을 많이 써야 한다. 그래서 콤보를 연계하는 도중에도 남은 총알 수를 계속 확인해야 하며, 피스톨즈 위치가 제대로 잡혔는지도 끊임없이 확인해야 한다. 피스톨즈의 위치가 잘못 잡혀있으면 콤보를 연계하기 힘들 때가 있다. - 4라는 숫자는 재수가 없어
총알 관리를 잘못해서 총알이 4개가 남는 일이 없도록 해야 한다. 특히 총알이 4개 남은 상태에서 제4부 쿠죠 죠타로나 레오네 아바키오같이 콤보가 긴 캐릭터들한테 콤보를 전통으로 맞으면 HH 게이지가 바로 증발해버린다. - 벽을 타는 콤보
미스타의 콤보는 벽에서는 콤보 드랍이 나기 쉽다. 그래서 상대방을 벽 쪽에 가까이 몰아붙이지 않도록 주의해야 한다.
'잔뜩 쑤셔 넣어주마!'를 통해 노 게이지든 1게이지든 2게이지든, 다운 공격이든 콤보 화력이든 상관없이 항상 강력한 화력을 뽐내는 고화력 장풍캐이나, 문제는 ASBR의 전 캐릭터를 통틀어 운영 난이도가 가장 높다는 것이다. 미스타는 매 순간순간 계속 피스톨즈와 총알을 장전해야 하며, 콤보를 넣을 때도 정확한 타이밍과 빠른 입력을 동시에 갖추어야 한다. 한마디로 고인물용 캐릭터이며, 적당히 고여도 부족하고 심하게 썩어야 타 캐릭터를 모조리 발라버리는 화력이 나온다.
- 잔뜩 쑤셔 넣어주마!
다운 공격이 가능한데, 손이 빠르다면 탄환이 있는 대로 최대 4~5번을 모조리 다운된 상대한테 꽂아버릴 수 있으며 화력도 짭짤하다. 손이 빨라야 하지만 실전에서 쓰기도 쉽고 한 번만 다운시킨 뒤 전부 맞췄을 경우 게이지 소모 없이 콤보 대미지 포함 5할 정도의 대미지가 나온다. 또한 호밍이 달려있어서 공중에 띄워진 상대도 잘 때리고 때리는 시간이 길기에 추가타를 넣을 시간도 꽤 나온다.
원거리형이면서 피스톨즈 배치를 통해 엇박자 타이밍에 공격하는 스타일. 탄환 데미지는 장풍기치곤 아픈데다가 탄속 자체가 빠르고 피스톨즈를 깃들게 하면 호밍이다. '자기 위치로 가!'로 피스톨즈를 잘 깔아두면 '패스 패스 패─스!'를 통해 전혀 생각치도 못한 화면 바깥에서 탄환이 날아와 공격하고 그 틈에 미스타가 접근해서 압박하거나 콤보를 넣을 수 있다. 탄환이 없으면 주력 전술을 사용할 수 없기 때문에 얼른 채워야 하며, 탄환이 0인 걸 미처 보지 못하면 멋대로 딜레이가 있는 재장전이 발동되니 주의. 상황을 보면서 안전하면 재장전을, 급히 필요하다면 빠른 재장전을 하는 유연함도 필요하다.
- 4라는 숫자는 재수가 없어
탄환 수가 4발이 되면 자동으로 HH 게이지가 감소하는 기묘한 원작재현도 있는데[5], 그냥 5발이면 2발 연속으로 써주면 그만이다.
- HHA 다들 준비──! 겨냥 똑바로 해!
피스톨즈가 쪼갠 10방향으로 탄환이 나가는데 카운터가 뜨면 웬만한 2게이지 GHA 급의 데미지가 뽑힌다. 무적도 있으니 리버설이나 대공으로도 써줄만 하다.
- GHA 진정한 「각오」는 지금부터야!
크라프트 워크전에서 시전한 머리로 장전하는 신기.적을 맞출 시 "전탄 명중... 각오해 주셔야겠어!"라고 하며 6발의 탄을 날려 피스톨즈가 패스패스패스-를 외치며 5발을 명중시킨 뒤 나머지 한발을 6명이 동시에 차서 마무리. 총이라 그런지 사정거리가 길고 꽤나 빠르며, 최초 시기에 적을 자동으로 호밍하며 장풍들을 모조리 뚫어버린다. 대쉬하는 죠르노의 레퀴엠을 격추하거나 백점프로 도망가는 DIO도 잡을 수 있으며, 장풍캐들한테는 맞장풍으로 써주면 좋다.
기아초 전에서 보여준 권총 연사 덕분인지 인간형 스탠드 사용자도 아니면서 러시 모드가 가능하다. 즉 오라오라나 무다무다 러시에 반격할 수 있다. 러시 모드 돌입시 "오오오오!"라고 외치며 엄청나게 빠른 속도로 6발 발사-재장전을 반복한다. 굉장히 기묘하다.
4.1. 시즌 1
4.1.1. 1.10[6] ~ 1.41[7] ver.
성능 자체는 전작과 비슷하나, 같은 공격이 3회 들어가면 강제로 콤보가 종료되도록 바뀐 본작에서 미스타는 콤보로 넣을 수 있는 기술이 '잔뜩 쑤셔 넣어주마!'로 한정되어 있는 탓에 해당 기술은 6회 들어갈 시 콤보가 강제 종료되는 것으로 설정되어 있어 상대적인 이득을 챙겼다. 다만 그것 말고는 무색무취한 캐릭터라는 평이였다.어시스트로서의 성능 또한 마찬가지였는데, 제4부 쿠죠 죠타로와 마찬가지로 장풍을 3발 쏘기 때문에 둘의 포지션이 겹치게 되어 미스타만의 특색이 바랬다. 그래도 2/2 어시스트였기에 나름대로 사용률은 높았던 편.
4.1.2. 1.30[8] ~ 1.60[9] ver.
1.50 버전에서의 버프 이후 일약 최상위 티어급의 강캐로 발돋움했다. '일이다~'가 4명 이상 배치 시 탄환 적중 후 상대를 날리는 추가타가 발생하게 됨으로서 지상에서 기본기 중강-'잔뜩 쑤셔 넣어주마!' 연계 시 상대를 높게 띄우게 되는데, 이때 상대를 추적해 공중 기본기로 체공시키고 지상 기본기를 때리면서 다시 '일이다~'를 4번 시전하고 '잔뜩 쑤셔 넣어주마!'로 띄우고...를 5번까지 반복하고 추가 기본기까지 우겨넣는 정신나간 콤보가 가능해졌다. 0게이지로 시동되고 콤보중 소모하는 기도 없는 주제에 완주하면 5할을 깎고 1.5게이지 이상을 회수하는 초월적인 기 회수율을 자랑하며 콤보 루트에 따라 총알 다 박고 HHA까지 들어가 7할을 까내리며 어시스트 병행 시 콤보 완주에 추가로 HHA가 2회까지 들어가는 절명콤까지 가능한 등 별의별 정신나간 콤보가 생겼다. 이런 콤보의 특징 때문에 미스타는 항상 기가 넘쳐나는 기 부자 캐릭터로 리버설 HHA나 발끈에 아낌없이 기를 퍼부어도 항상 기가 남는 모습을 보여준다.이 완벽해보이는 콤보의 단점이라면 다름아닌 난이도. '잔뜩 쑤셔 넣어주마!' 히트 후 상대를 추적해서 공중 기본기 히트 후 타이밍 맞춰 연계용 지상 기본기 한 대 때리고 다음 '잔뜩 쑤셔 넣어주마!'를 연계하는 사이에 스탠드 버튼을 4번 입력해서 피스톨즈를 넣어야 하는데, 공중에선 '일이다~'가 사용되지 않으므로 지상에서의 짧은 대쉬-지상 기본기를 넣는 짧은 시간에 4번을 다 넣어야 한다. 이걸 6번이나 반복해야 하는 만큼 성능만큼이나 콤보 난이도도 어려운 캐릭터.
HHA도 산탄처럼 위아래로 크게 퍼지는 형식인데, 히트박스 또한 위아래로 흩어지기 때문에 전탄을 히트시키냐 아니냐에 따라 데미지 차이가 엄청나게 요동친다. 문제는 콤보 중에는 적이 공중에 떠 있는 특성상 HHA 히트율이 굉장히 널뛰기한다는 점. HHA를 2번 넣는 콤보 루트에서 2번 전부 전탄 명중시키면 에르메스 코스텔로도 풀피 절명을 내는 괴악한 화력이 나오지만, 타이밍을 조금만 잘못 맞춰서 쏘면 아예 한발도 맞지 않아 기는 기대로 날리고 콤보도 드랍하는 경우도 부지기수.
콤보 난이도 외에도 필드 대치에서 '자기 위치로 가!'와 '잔뜩 쑤셔 넣어주마!'를 연계한 장풍 견제와 다운시킨 후 '잔뜩 쑤셔 넣어주마!' 다운 공격 이후 '재장전'으로 탄환 1발만 장전하고 캔슬 후 다시 '잔뜩 쑤셔 넣어주마!' 다운 공격을 반복하는 테크닉 등 그야말로 게임 내내 손이 쉬질 않는다. 최상위권의 성능과 정확하게 정비례하는 운용/조작 난이도를 가지고 있으며, 이로 인해 피곤해서라도 오래 쓰기 힘들다는 평가를 받는 캐릭터.
4.2. 시즌 2
4.2.1. 2.00[10] ver. ~
본체의 절륜한 성능만큼은 아니지만 무난하게 뛰어났던 어시스트가 2.3 패치에서 상향을 받았다. 발사하는 탄환이 3발에서 6발로 상향되어, 깔아두기에 최적화된 장풍 어시스트에 공격 횟수도 많아서 거리에 상관없이 일단 깔아두는 것만으로 주도권을 찾기 쉬우며 횟수도 2/2로 너프먹지 않은 어시스트라서 어시 횟수에서도 강점이 있다. 이번 상향으로 인해 미스타 어시스트는 시즌 1 중반까지 비슷한 입지에서 경쟁 상대였던 4부 죠타로 어시스트[11]의 완벽한 상위호환이 되었다.5. 패치 내역
- 1.30 패치 내역
'질문하는 건 나야' 발끈 캔슬이 불가능하도록 조정, 히트 및 가드당할 시 바로 움직일 수 있도록 조정 - 1.40 패치 내역
'잔뜩 쑤셔 넣어주마!', 및 '패스 패스 패─스!' 콤보 가능 상한 횟수 3회로 조정 - 1.50 패치 내역
지상중 및 앉아중 히트백 증가
지상강 빈틈 감소
앉아강 전진거리 증가
점프중 공격 판정 발생 속도 증가
점프강 공격 판정 위치 조정
'일이다~' 4~5명 배치 시 상대를 날려버리도록 조정, 6명 배치 시 상대를 날려버리고 상대가 이에 받아칠 수 없도록 조정, 기본기 및 특수기로 캔슬 가능하도록 조정
'잔뜩 쑤셔 넣어주마!' 약 버전과 중 버전 공격 판정 발생 속도 증가 - 1.60 패치 내역
'자기 위치로 가!'로 피스톨즈를 스테이지에 배치시킨 상태에서 '일이다~'를 발동해서 피스톨즈를 총알에 집어넣을 수 있도록 변경, 반대로 '일이다~'로 피스톨즈가 총 안에 들어간 상태서도 '자기 위치로 가!'로 피스톨즈를 꺼내는 게 가능 - 2.00 패치 내역
'일이다~' 상대방에게 SM가드를 당하는 중에도 피스톨즈가 총알을 상대방에게 꽂아넣던 현상 수정
'패스 패스 패─스!' 피스톨즈 근처서 발동 시 상대방에게 총알이 가지 않던 현상 수정, 대미지 감소, 기술표 커맨드 오기 수정 - 2.30(2.31) 패치 내역
'잔뜩 쑤셔 넣어주마!' 어설트 어시스트로 발동 시 발사하는 탄환 개수를 6개로 증가, 특정 상황에서 두 번째 어설트 어시스트로 발동했을 때 탄환이 공중에서 정지해버리던 현상 수정 - 2.33 패치 내역
어설트 어시스트 발동 시 난사하는 총알들 간의 간격을 늘려 총알 6발을 연속으로 가드하지 않도록 조정[12]
'잔뜩 쑤셔 넣어주마!' 히트백 감소
6. 대사 일람
☆ : ASB 모드 전용 대사캐릭터 선택 대사 | |||
"내 스탠드는 암살형이다." | |||
"마리? 명이라고 해. 애완동물 취급받으면 기분 상하거든." | |||
범용 등장 대사 | |||
"다들 잠은 『일』 끝난 다음에 자면 안 될까아──?" | |||
어시스트 발동 대사 | |||
"폴나레프 씨!" (장 피에르 폴나레프 엔트리) | |||
"죠르노!" (죠르노 죠바나 엔트리) | |||
"부차라티!" (브루노 부차라티 엔트리) | |||
"나란차!" (나란차 길가 엔트리) | |||
"푸고!" (판나코타 푸고 엔트리) | |||
"트리시!" (트리시 우나 엔트리) | |||
"지금 한 방이다!" / "서포트하겠다!" (그 외 엔트리) | |||
모드 발동 대사 | |||
"끝을 보자는 거지?!" / "가만히 안 둬!" | |||
중간 승리 대사[13] | |||
"밥은 좀 참으라고 그랬잖아......!" | |||
"좋았어! 컨디션 좋은데, 피스톨즈!" | |||
특수 등장 대사 | |||
(대상 캐릭터)는 볼드체로 표기 | 상대방은 볼드체 없음 | ||
승리 대사는 하늘색으로 | |||
귀도 미스타 (미러전) | |||
1P: "뭐 하는 놈이냐 넌!" | 2P: "누구냐, 너!" | ||
1P: "묘한 움직임은 집어치우라고..." | 2P: "질문에 대한 대답이 아니잖아~, 이 얼간이 자식이!" | ||
장 피에르 폴나레프 | |||
"포... 폴나레프라고?!" | "홀 호스 자식과 같은 타입의 스탠드인가?" | ||
"저게 폴나레프의 원래 스탠드라고...?" | |||
홀 호스 | |||
"뽑아... 누가 빠른지 승부하자고..." | "누구 스탠드가 강한지 가르쳐주마!" | ||
"아하하, 너 이 자식... 재밌는 놈이잖아!" | |||
훈가미 유야 | |||
"킁킁... 권총인가... 방아쇠를 당기기도 전에 하이웨이 스타로 끝내주마~~!" | "OK! 그거면 돼! 그 위치면 딱 좋아!" | ||
범용 승리 대사 | |||
죠르노 죠바나 | |||
"하려면 진심으로 덤비세요, 미스타. 부상을 입어도 전 모릅니다." | "얀마~ 나랑 내 피스톨즈를 모욕하는 거냐?" | ||
"너는 이 몸의 적이 아니었단 거다!" | |||
브루노 부차라티 | |||
"자, 미스타. 쏴라." | "네가 하라면 하겠지만... 부차라티." | ||
"어이, 부탁이야. 무리하지 말라고─." | |||
나란차 길가 | |||
"가끔은 서로의 스탠드를 시험해 볼까─?" | "「권총」이 말이야─, 「기관총」을 이길 리 없잖아!" | ||
"「기관총」같은 걸 써서 피스톨즈를 이길 수 있을 리가 없잖아!" | |||
판나코타 푸고[14] | |||
"...미스타..." | "그래... 네가 다음 추격자란 건가..." | ||
"배신자는 죽는 거야, 푸고..." | |||
트리시 우나 | |||
"엄청 암내나─!" | "날 그런 식으로 생각했다니... 냄새가 심한가...?" | ||
"나... 역시 [ruby(냄, ruby=.)][ruby(새, ruby=.)] 좀 이상할지도... 향수라도 좀 뿌려볼까?" | |||
레오네 아바키오 | |||
"인간의 고기는 말이야─, 혹시라도 먹어보면 「맛있을까」? 아님 「맛없을까」?" | "...멍청한 말 하지 말고 준비해!" | ||
범용 승리 대사 | |||
프로슈토 & 페시 | |||
"적은 두 명 있었어! ...그래도 할 수밖에 없어! 피스톨즈, 준비됐나!" | "「직접」 만져주마... 네놈이 바로 저세상으로 갈 수 있도록!" | ||
"근데 말이야... 그 녀석, 네 노화시키는 스탠드에 너무 쫄아있는 거 아냐?" | |||
기아초 | |||
"너... 내게 「각오」는 되어 있냐...고... 했는데, 보여주지..." | "와라! 부질없는 발버둥을 치러! 내게 끝장나러 와보라고!" | ||
"너도 좀 해줘야겠어! 박살나서 저세상으로오오오오 꺼져버릴 「각오」 말이야아아아아아아!!!" | |||
"돌파할 수밖에 없어! 진정한 「각오」는 지금부터야! 『피스톨즈』! 너희도 각오 단단히 해!" (☆) | "고작 네 녀석의 총알 따위로는 뚫을 수 없다고 했을 텐데──!" (☆) | ||
"초저온? 방어벽? 우리의 「각오」 앞에선 상관없다고." (☆) | |||
리조토 네로 | |||
"시험해 볼 테냐? 네 스탠드가 나한테 통할지." | "얕보지 말라고!" | ||
범용 승리 대사 | |||
디아볼로 | |||
"총알이다──, 피스톨즈!" | "조무래기 따위의 하찮은 능력으로 어딜...!" | ||
"예측이든 뭐든 갈겨줬다!" |
[1] 50권 표지에서의 자세. 색상이 TVA 버전으로 바뀌었다.[설명] 잔뜩 쑤셔 넣어주마! | 권총을 사용해 수평으로 총알을 3발 발사한다. 상단 공격.[3] 전작인 ASB와 달리 ASBR은 유료 DLC를 제외하면 처음부터 모든 캐릭터가 해금되어 있다.[4] 승마 상태의 캐릭터들에게 맞췄을 시 한정[5] 이때 다단히트 공격이나 진행이 긴 콤보를 정통으로 맞으면 게이지가 증발한다.[6] PS4, PS5 기준. Steam 기준으로는 1.1.0.0, 닌텐도 스위치 기준으로는 1.1.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.1.1.0[7] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.4.1, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.4.1.0[8] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.3.0, Xbox Series X|S와 Xbox One 기준으로는 1.3.0.0[9] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 1.6.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 1.6.1.0~1.6.3.0[10] PS4, PS5 기준. 닌텐도 스위치 기준으로는 2.0.0, Xbox Series X|S와 Xbox One, Xbox Game Pass for PC 기준으로는 2.0.1.0[11] 캐릭터 특성상 여전히 쇠구슬을 3발만 발사하며, 1.60 패치에서 횟수가 2/2에서 2/1로 너프되었다.[12] 가드 불능기나 가드 브레이크 유발기를 미스타 어시스트를 깔면 발동이 쉬워졌던 점으로 인한 조정이며, 이번 조정으로 미스타의 어설트 어시스트가 발동하는 중에 축이동이나 스타일리시 가드로 연결하는 것이 가능해진다. 물론 히트 시에는 여전히 지상 콤보로 잇는 것과 상대방의 접근을 견제하는 것은 가능하다.[13] 2선승제 이상에서만 등장.[14] if설정으로 나란챠를 제외한 5부 캐릭터와 싸우는 푸고는 보스의 편에서 호위팀을 추격하는 입장. 죠르노는 약간 놀란 반응을, 부차라티는 적임에도 걱정과 위로를 해주지만 미스타는 배신자 처단이란 명목으로 싸운다. 다만, 본인도 푸고와 싸우기 싫어했는지 상당히 찝찝해한다.