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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:15:55

콜 오브 듀티: 모던 워페어 II/장비류/주무기/SR

<colbgcolor=#191d26> 파일:MWII_LOGO_SQUARE_SVG.svg 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 관련 문서
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DMZ DMZ
장비류 주무기(AR | 배틀 라이플 | SMG | 샷건 | LMG | DMR | SR)
보조무기 · 총기 개조 · 투척 장비 및 특수 능력 · 탑승 장비
기타 발매 전 정보 · 평가

<colbgcolor=#000000> 파일:cod-warzone-logo.svg
콜 오브 듀티: 워존 관련 문서
분류 파일:MWII_LOGO_SQUARE_SVG.svg 파일:Jupiter_Coming_Soon-Bnet_Game-Icon_Shop-EN-Vector-01.svg 파일:BO6-Icon.svg
오퍼레이터 오퍼레이터 오퍼레이터 오퍼레이터
장비류 장비류
주무기 (AR | 배틀 라이플 | SMG | 샷건 | LMG | DMR | SR)
보조무기
장비류
총기 개조
주무기 (AR | 배틀 라이플 | SMG | 샷건 | LMG | DMR | SR)
보조무기 (핸드건 | 로켓 런처 | 백병전)
장비류
총기 개조
주무기 | 보조무기
투척 장비 및 특수 능력
탑승 장비
알 마즈라DMZ 전용
아쉬카 섬DMZ 전용
본델DMZ 전용
우르지크스탄
부호의 아성
리버스 아일랜드
에리어 99
베르단스크
특전 특전
기타 DMZ[1]
워존 2022
워존 2023
[1] 2023년 12월부로 DMZ는 MWII 클라이언트로 개별 실행된다. MWIII 워존 말기 DMZ는 워존이 아닌 MWII 카테고리로 이전되었다.

1. 개요

콜 오브 듀티: 모던 워페어 II의 저격소총을 서술하는 문서.

전체적으로 특별하게 약하지도, 강하지도 않은 딱 전형적인 저격소총의 성능을 보이고 있다. 철갑탄을 사용하면 장갑병 몸샷도 원샷킬이 나기 때문에, 케미스트 레이드 등 DMZ 모드에서 좋은 성능을 보여주고 있다.

본래 워존에서 3중 장갑판을 기준으로 풀피 상태의 플레이어는 헤드샷을 맞춰도 단발 제압이 불가능했으나, 시즌 3 이후로 폭발탄을 장착할 시 헤드샷 단발 제압이 가능하다. 그러나 폭발탄의 탄속과 탄낙차가 워낙 저열하고, 전작에 비해 부활 키트가 훨씬 흔하며 소지수 제한이 없기 때문인지 여전히 사용률이 아주 높지는 않은 편이다.

플래티넘 위장은 총 4개의 SR의 골드 위장을 해제하면 해금 조건이 열리며, 장거리 킬 판정은 50M이다.

2. MCPR-300

파일:MWII_MCPR.png
플랫폼 MRBA 플랫폼
이 다구경 프리시전 볼트액션 라이플은 최첨단 SR로, 강력한 0.300 매그넘탄을 사용합니다. 또한, 극도로 모듈화되어있어 오퍼레이터의 다양한 니즈를 충족할 수 있습니다.
탄종 .300 노마 매그넘
해제 레벨 사격 모드 정조준 전환 달리기 후 사격 전술 달리기 후 사격
기본 무기 볼트 액션 0.600 초 0.250 초 0.375 초
총구 탄속 연사력 장탄수 일반 재장전 시간 전술 재장전 시간
780 m/s 41 RPM 10 2.60 초 3.13 초
피해량 / BTK / TTK
구간
0 m
56.9 m
56.9 m
86.4 m
86.4 m
+
머리 322 / 1
0.000 초
312 / 1
0.000 초
300 / 1
0.000 초
193 / 1
0.000 초
188 / 1
0.000 초
180 / 1
0.000 초
몸통 상부 168 / 1
0.000 초
163 / 1
0.000 초
156 / 1
0.000 초
몸통 하부 104 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
96 / 2
1.454 초
팔 상부 100 / 1
0.000 초
98 / 2
1.454 초
94 / 2
1.454 초
팔 하부 93 / 2
1.454 초
91 / 2
1.454 초
87 / 2
1.454 초
다리 상부 93 / 2
1.454 초
91 / 2
1.454 초
87 / 2
1.454 초
다리 하부 93 / 2
1.454 초
91 / 2
1.454 초
87 / 2
1.454 초

실제 모델은 바렛 파이어암즈 매뉴팩처링의 볼트액션 저격소총 바렛 MRAD으로, 배틀필드 시리즈에 자주 등장한 바렛 M98B의 개량형이다. 캠페인에서 빅터스 XMR이라는 이름으로 나오는 저격소총은 사실 이 물건이다.

전작에 등장했던 AX-50의 포지션을 이어받은 저격총. 조준 속도가 빠르고 대미지 모델도 적절해 근거리 패줌스나부터 원거리 교전까지 범용적으로 사용할 수 있다. 특이하게도 저격총임에도 불구하고 아이언 사이트 파츠가 있는데, 전작의 ISO와 비슷한 괴악한 형상이고 가늠쇠가 눈에 더 바싹 붙어있어 조준이 쉽지는 않다.

성능은 전혀 문제가 없지만 기본 배율 옵틱이 십자선이 아닌 레드닷 레티클을 쓰고 있어 일반적인 저격 조준경에 익숙한 유저들에겐 약간 위화감이 들 수 있다. 다른 옵틱을 달고 싶어도 옵틱이 해금되는 레벨이 무려 20이라 커스터마이징이 약간 힘든 편.

왜인지는 모르겠지만 17.5" 오르카 배럴 총열 부착물을 달고 기계식 조준기를 달면, 조준 시 팔이 여러 각도로 껶여 괴상하게 변하는 버그가 있다.#

일반 위장 과제중 하나로 지향사격 처치가 존재하는데 가히 방패 위장작에 버금가는 엽기적인 난이도를 자랑한다. 적하장 코너에 엄폐하면서 상대가 지나가길 빌어야 할 정도.
설계도
플랫폼 부속
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 조준경 크로넨 아이언 MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 속도
정조준 이동속도
-
기계식 조준기. 근접전용으로 바꿔진다.
총열 22" OMX-456 MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
장총열.
17.5" 오르카 MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
단총열. 근접대응력을 향상시켜준다.
19" 사일런트파이어 MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
소음 효과
반동 제어
탄속
지향사격 반동 제어
이동속도
유효 사거리
정조준 속도
지향사격 명중률
내장형 소음기를 갖춘 단총열. 근접전에서 사용할 거라면 상관없지만 중장거리에서 소음 효과를 보고 싶다면 다른 총열을 써야 한다.
볼트 크로넨 B85 볼트 MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
차탄 명중률차탄 장전 속도
크로넨에서 만든 무거운 볼트. 연속으로 명중하는게 쉬워진다.
크로넨 스무스 볼트 MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
차탄 장전 속도차탄 명중률
크로넨제 경량형 볼트. 연사력이 빨라진다.
탄창 5발 탄창 MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
이동속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
재장전 속도
장탄수
장탄수-5발. 1대 다수에서 한방에 처치못하면 역으로 당한다.
15발 탄창 MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
장탄수이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+5발.
후방 손잡이 크로넨 제로 그립 MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
피격 저항정조준 이동속도
크로넨제 미끄럼 방지 그립. 정조준 도중 에임 흐트러짐을 줄여준다.
크로넨 RFX-300 MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
반동 제어정조준 안정성
크로넨제 미끄럼 방지 특화 그립. 반동을 감소시켜준다.
크로넨 치타 그립 MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
크로넨제 고무 그립. 근접대응력이 향상된다.
개머리판 크로넨 라이온 MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 안정성정조준 이동속도
전력질주 속도
크로넨제 중형 개머리판. 연사시 반동 패턴을 완화시켜준다.
크로넨 LW-88 MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 안정성
크로넨제 전술 개머리판. 근접전을 강화시켜준다.
FSS 머크 MPCR-300으로 ?레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
FSS제 첨단 개머리판. 전체적인 기동성을 증가시킨다.

}}} ||

3. 시그널 50

파일:MWII_Signal50.png
플랫폼 시그널 플랫폼
정확도 높은 후속탄으로 사선상의 모든 것을 제거하도록 설계된 대물 라이플입니다. .50구경 카트리지의 엄청난 반동을 완화하는 왕복 배럴이 특징입니다.
탄종 50구경
해제 레벨 사격 모드 정조준 전환 달리기 후 사격 전술 달리기 후 사격
44 반자동 0.680 초 0.262 초 0.394 초
총구 탄속 연사력 장탄수 일반 재장전 시간 전술 재장전 시간
600 m/s 111 RPM 5 4.53 초 3.27 초
피해량 / BTK / TTK
구간
0 m
54.4 m
54.4 m
67.3 m
67.3 m
+
머리 234 / 1
0.000 초
227 / 1
0.000 초
184 / 1
0.000 초
178 / 1
0.000 초
173 / 1
0.000 초
140 / 1
0.000 초
몸통 상부 178 / 1
0.000 초
173 / 1
0.000 초
140 / 1
0.000 초
몸통 하부 102 / 1
0.000 초
99 / 2
0.540 초
80 / 2
0.540 초
팔 상부 102 / 1
0.000 초
99 / 2
0.540 초
80 / 2
0.540 초
팔 하부 96 / 2
0.540 초
94 / 2
0.540 초
76 / 2
0.540 초
다리 상부 96 / 2
0.540 초
94 / 2
0.540 초
76 / 2
0.540 초
다리 하부 96 / 2
0.540 초
94 / 2
0.540 초
76 / 2
0.540 초

FSS제 불펍 대물 저격총으로 실제 모델은 게파트 M6 Lynx이다.

콜 오브 듀티: 고스트, 콜 오브 듀티: 어드밴스드 워페어 이후 8년 만에 오랜만에 등장한 반자동 대물 저격총. 사격 시 반동 제어를 위해 총열이 후퇴하는 방식을 충실히 구현하였다.

전작에 등장한 라이텍 AMR(XM109)의 포지션을 그대로 계승한 총기. SR중 가장 느린 줌을 가지고 있지만 생각보다 빠른 연사력의 반자동 사격이 가능해 거점에 짱박혀서 접근하는 '다수의' 적들을 빠르게 제압할 수 있다는 특출난 장점이 있다. 제퇴기가 있는 것을 고증한 건지 컴펜세이터 파츠 하나만 달아주면 반동은 거의 없으니 그냥 마구 쏴도 에임에 드는 부담도 적다. 대물저격총답게 SR 최강의 데미지 모델을 가지고 있어 사거리 안에서는 어지간해선 원샷킬을 보장하고 조준 안정도 그럭저럭 좋으니 파츠를 약간만 보강해주면 명중률도 나쁘지 않아서 수비적인 운용을 한다면 성능 하나는 확실히 보장된다고 봐도 좋다.

다만 강력한 화력을 받은 반동으로 가지게 된 SR 최악의 줌속 때문에 미리 줌을 해놓을 수 없는 상황에선 극도로 약한 모습을 보이고 장전속도도 SR 최악이라 한 번 화력을 쫙 쏟아붓고 나면 빈틈도 크다. 무장 전환에도 시간이 꽤 걸리는 편이니 되도록이면 적과 거리를 크게 두거나, 빠르게 바꿀 수 있는 권총과 같은 부무장을 들거나, 저배율/가변 배율 스코프를 달아 근접전에 어느 정도 대비를 해두는 것이 추천된다.

반자동 + 대구경 + 저반동이라는 삼박자가 합쳐져 코어는 물론 워존 2.0에서도 1티어 저격총으로 긴 시간 명성이 높았다. 폭발탄 헤드샷 원킬 패치가 적용된 후에도 폭발탄 자체의 저열한 성능 덕에 위세가 꺾이지 않았으나, 결국 워존 한정으로 근거리에서도 상체 상부 피해량이 149로 300체력의 플레이어를 헤드샷을 맞추지 못하면 두 방에 제압할 수 없게 되었다.
설계도
플랫폼 부속
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 총열 FSS 제트스트림 시그널 .50으로 11레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
FSS제 장총열, 장거리전에 유리해진다.
21.5" 플루티드 피프티 시그널 .50으로 18레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
포지택제 경량형 프리플로팅 단총열. 단총열임에도 반동을 감소시켜주고 탄속을 증가시키며 전체적인 행동속도가 느려진다.
29" TV 킬로-50 시그널 .50으로 15레벨 달성시 해금
탄속
유효 사거리
반동 제어
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
택틱 베르트제 중(重)형 장총열.
후방 손잡이 스탈와트 그립 시그널 .50으로 7레벨 달성시 해금
피격 저항정조준 이동속도
미끄럼 방지 그립, 정조준한 상태에서 에임이 흔들리는 걸 막준다.
크로넨 블로케이드 시그널 .50으로 22레벨 달성시 해금
반동 제어정조준 안정성
손가락 잡는 부분에 돌기를 낸 크로넨제 그립, 반동이 낮아지는 대신 연사할 때 불안한 면을 보여준다.
SA 피넨스 시그널 .50으로 20레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
신가드 암즈제 스켈레톤 그립, 근접대응력을 강화한다.
탄창 7발 탄창 시그널 .50으로 10레벨 달성시 해금
장탄수이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +2발.
개머리판 FSS 에코 시그널 .50으로 4레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉아 이동속도
FSS제 중(重)형 개머리판.
SO 인가드 시그널 .50으로 12레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
실버필드제 전술 개머리판, 근접대응력을 강화한다.
FTAC 인비지-678 시그널 .50으로 17레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 안정성
포지택제 어깨 견착대? 에코보다 더 얇은 굵기를 자랑해서 아예 개머리판을 없앤듯한 외형으로 보인다.

}}} ||

4. LA-B 330

파일:MWII_LA-B.png
플랫폼 브라이슨 롱 라이플 플랫폼
단조 공법으로 가공한 배럴과 .300 매그넘을 사용하는 볼트-액션 SR입니다.
탄종 .300 매그넘
해제 레벨 사격 모드 정조준 전환 달리기 후 사격 전술 달리기 후 사격
SA-B 50으로 16레벨 달성 볼트 액션 0.600 초 0.308 초 0.445 초
총구 탄속 연사력 장탄수 일반 재장전 시간 전술 재장전 시간
780 m/s 47 RPM 5 3.37 초 2.07 초
피해량 / BTK / TTK
구간
0 m
35.6 m
35.6 m
49.5 m
49.5 m
71.1 m
71.1 m
+
머리 275 / 1
0.000 초
251 / 1
0.000 초
232 / 1
0.000 초
216 / 1
0.000 초
188 / 1
0.000 초
172 / 1
0.000 초
159 / 1
0.000 초
148 / 1
0.000 초
몸통 상부 166 / 1
0.000 초
151 / 1
0.000 초
140 / 1
0.000 초
130 / 1
0.000 초
몸통 하부 124 / 1
0.000 초
113 / 1
0.000 초
104 / 1
0.000 초
97 / 2
1.280 초
팔 상부 118 / 1
0.000 초
107 / 1
0.000 초
99 / 2
1.280 초
92 / 2
1.280 초
팔 하부 105 / 1
0.000 초
95 / 2
1.280 초
88 / 2
1.280 초
82 / 2
1.280 초
다리 상부 92 / 2
1.280 초
84 / 2
1.280 초
78 / 2
1.280 초
72 / 2
1.280 초
다리 하부 92 / 2
1.280 초
84 / 2
1.280 초
78 / 2
1.280 초
72 / 2
1.280 초

전작 SP-R 208의 부속 중 맥밀란 A5 섀시를 기반으로 한 ZLR SP-R 오버시어 섀시를 장착한 총기이다. 브라이슨 롱 라이플 플랫폼 자체가 전작 SP-R 208의 개머리판 개조를 총기로 세분화시켜 둔 플랫폼이기 때문에 레밍턴 M700계열 총기들의 특징이 섞여 있는 플랫폼이지만, 사용 탄종이나 전체적인 외형을 보았을 때 실제 모델은 Mk.13 LRSR중 맥밀란 A2 섀시가 장착된 Mk.13 LRSR Mod 0로 추정된다.

성능은 같은 플랫폼의 총기들을 통틀어 가장 좋지 않은 편이다. 코어에서는 플랫폼 내의 다른 총기들과는 다른 느린 조준속도가 거슬리고, 워존에서는 소구경 저격총의 패널티인 장거리 상체 상부 3샷킬과 폭발탄의 부재가 뼈아프다.
설계도
플랫폼 부속
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 총구 18.5" 브라이슨 LR 팩토리 ?로 ?레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
피해 사거리
지향사격 명중률
탄속
SP-R 208의 공정 생산형 총열.
볼트 ZRL 강화 락볼트 LA-B 330로 19레벨 달성시 해금
차탄 명중률차탄 장전 속도
ZLR제 중(重)형 볼트, 중장거리전이 좋아지나 근접전이 약화된다.
후방 손잡이 슐라거 매치 그립 ?로 ?레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격 속도
정조준 속도
반동 제어
슐라거제 미끄럼 방지 그립, 근접대응력을 강화시켜주나 연사할 때 불리해진다.
개머리판 맥스 DMR 프리시전 ?로 ?레벨 달성시 해금
정조준 안정성
앉아 이동속도
정조준 속도
정조준 이동속도
전력질주 속도
반동 제어
칙패드와 일각대, 어깨 조절기까지 있는 무거운 개머리판, 앉아서 이동하는 것은 빠른 페이즈의 콜옵 특성상 장식이나 다름없다.
}}} ||

5. SP-X 80

파일:MWII_SP-X.png
플랫폼 브라이슨 롱 라이플 플랫폼
SP-X 80은 장거리 목표 포착 및 제거를 위해 설계된 .300 매그넘 SR입니다.
탄종 .300 매그넘
해제 레벨 사격 모드 정조준 전환 달리기 후 사격 전술 달리기 후 사격
LA-B 330으로 18레벨 달성 볼트 액션 0.521 초 0.270 초 0.390 초
총구 탄속 연사력 장탄수 일반 재장전 시간 전술 재장전 시간
780 m/s 51 RPM 5 3.37 초 2.07 초
피해량 / BTK / TTK
구간
0 m
44.4 m
44.4 m
51.6 m
51.6 m
59.7 m
59.7 m
+
머리 275 / 1
0.000 초
251 / 1
0.000 초
232 / 1
0.000 초
216 / 1
0.000 초
183 / 1
0.000 초
167 / 1
0.000 초
100 / 1
0.000 초
144 / 1
0.000 초
몸통 상부 165 / 1
0.000 초
150 / 1
0.000 초
139 / 1
0.000 초
129 / 1
0.000 초
몸통 하부 122 / 1
0.000 초
111 / 1
0.000 초
137 / 1
0.000 초
96 / 2
1.180 초
팔 상부 114 / 1
0.000 초
104 / 1
0.000 초
96 / 2
1.180 초
89 / 2
1.180 초
팔 하부 102 / 1
0.000 초
93 / 2
1.180 초
86 / 2
1.180 초
80 / 2
1.180 초
다리 상부 91 / 2
1.180 초
83 / 2
1.180 초
77 / 2
1.180 초
72 / 2
1.180 초
다리 하부 91 / 2
1.180 초
83 / 2
1.180 초
77 / 2
1.180 초
72 / 2
1.180 초

실제 모델은 레밍턴 암즈M2010 ESR이다. LA-B 330과 비교해서 스펙이 엇비슷한데 이쪽이 연사력과 조준시간이 빠르고, 사거리 구간이 팔 하부/상부 원샷킬 거리가 더 길지만 몸통 하부 원샷킬 거리는 더 짧도록 조정되어 있다.

볼트액션 저격소총 중에서 가장 빠른 조준속도를 가진데다 조준속도를 보정해주는 부품도 비교적 많아 작정하고 끌어내린다면 0.4초 미만의 조준속도를 달성할 수 있다.

인게임 내의 UI 오류로, LA-B 330을 17레벨 달성 시 해금되도록 표기되어 있으나 실제로는 18레벨에 해금된다.
설계도
플랫폼 부속
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 총열 22" 캘버리 배럴 SP-X 80으로 3레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
지향사격 반동 제어
이동속도
피해 사거리
정조준 속도
지향사격 명중률
뒤틀림 비율 1:10을 자랑하는 중(重)형 강화총열, 탄속이 빨라져 중장거리전이 쉬워지고 근접전도 수행하기 쉬워졌으나 근접대응력이 약해진다.
탄창 8발 탄창 ?로 ?레벨 달성시 해금
장탄수이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격 속도
장탄수 +3발.
후방 손잡이 크로넨 그립 랩 SP-X 80으로 17레벨 달성시 해금
반동 제어정조준 안정성
크로넨제 피스톨 그립, 장거리전용
개머리판 PZT-890 TAC 스톡 SP-X 80으로 12레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
캠퍼를 위한 전술 개머리판.
}}} ||

6. 빅터스 XMR

파일:MWII_XMR.png
플랫폼 임페라토리움 플랫폼
50구경 BMG 탄을 사용해 저지력이 탁월한 볼트 액션 SR입니다. 텅스텐 탄은 빠르고 위력적이지만 장거리에서 신중히 쏴야 합니다.
탄종 50구경
해금 조건 사격 모드 정조준 전환 달리기 후 사격 전술 달리기 후 사격
DMZ[B]
멀티[2]
볼트 액션 0.625 초 0.250 초 0.375 초
총구 탄속 연사력 장탄수 일반 재장전 시간 전술 재장전 시간
780 m/s 36 RPM 5 4.03 초 2.27 초
피해량 / BTK / TTK
구간
0 m
78.0 m
78.0 m
101.6 m
101.6 m
+
머리 322 / 1
0.000 초
312 / 1
0.000 초
300 / 1
0.000 초
214 / 1
0.000 초
207 / 1
0.000 초
199 / 1
0.000 초
몸통 상부 199 / 1
0.000 초
194 / 1
0.000 초
186 / 1
0.000 초
몸통 하부 107 / 1
0.000 초
103 / 1
0.000 초
99 / 2
1.650 초
팔 상부 103 / 1
0.000 초
99 / 2
1.650 초
95 / 2
1.650 초
팔 하부 99 / 2
1.650 초
97 / 2
1.650 초
93 / 2
1.650 초
다리 상부 99 / 2
1.650 초
97 / 2
1.650 초
93 / 2
1.650 초
다리 하부 99 / 2
1.650 초
97 / 2
1.650 초
93 / 2
1.650 초

실제 모델은 AI사의 Arctic Warfare.50 BMG 탄종을 사용하는 모델인 AW50이다. 총기 검사 모션 빼고는 대부분의 모션은 전작의 AX-50 저격소총의 모션들을 가지고 있다.

배틀패스 시즌1에 등장한 무기이자, 전작에 등장했던 HDR의 성능을 계승하는 대물 저격총이다. 화력이 높고 탄속도 빠르며 사거리도 길어 원거리 저격에 특화되어 있다. 기본 배율도 10배율 이상의 초고배율 스코프를 달고 있을 정도.

코어 기준에서 보면 그냥저냥 평범한 원거리 데미지 특화 저격소총인데 장거리 특화라는 장점을 살릴 수 있는 맵이 그렇게 많지가 않아서 사용이 애매하다. 대구경 라이플이 다 그렇듯이 줌속이 느린 편에 속하다보니 LA-B 330, MCPR처럼 가벼운 조작감의 소구경 저격총이나 SP-R같은 단발 DMR이 강세인 코어에서는 대인전에서 약간 밀리는 감이 없지 않아 있고, 대구경 라이플 중에선 반자동 연사가 가능한 시그널도 있기 때문에 데미지만 믿고 가려고 해도 무언가 부족하다는 느낌을 지울 수 없다.

다만 워존이나 DMZ에서는 전 저격소총 중 가장 빠른 탄속 덕분에 장거리 저격전에서 상당히 편리해진다. 고속탄을 물려서 초장거리 저격을 할 수도 있고 가장 빠르게 폭발탄을 날리는 총으로서 역할을 할 수도 있다. 그래도 초장거리 저격을 할 것이 아니면 아무래도 연사기능이 있는 시그널이 눈에 밟히는 것이 흠이다.

가장 마지막에 열리는 옵틱인 랩터-FV빅터스 XMR0은 콜오브듀티 최초로 영점조절 기능을 가지고 나왔는데 레이저 거리측정기를 이용한 자동 영점조절이라 500m이상의 초장거리 저격도 버튼 하나로 쉽게 할수 있다.

성 패트릭 데이 이벤트로 워존과 DMZ에서 어느 부위던 간에 맞추기만 하면 한방에 다운시키는 이벤트 무기로 등장했었다.

캠페인에서 모습을 비치는데, 사실 이름만 빅터스 XMR이고 실체는 MCPR-300이다. 영문판에서도 빅터스 XMR이라고 표기오류가 되어있다.
설계도
플랫폼 부속
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 총열 맥 8 33.5 슈퍼 빅터스 XMR로 3레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
맥 8제 장총열.
맥 8 21.5 숏 빅터스 XMR로 20레벨 달성시 해금
정조준 속도
지향사격 반동 제어
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
맥 8제 단총열. 장총열과 정확히 반대되는 성능을 지녔다.
26" 맘모스 HB50 빅터스 XMR로 10레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
이동속도
정조준 속도
중장거리전에 유리하게 만들어주는 헤비 배럴.
익스큐터 546 빅터스 XMR로 15레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
지향사격 반동 제어
이동속도
유효 사거리
정조준 속도
지향사격 명중률
러시아에서 만들어진 단총열 겸 헤비 배럴. 당연히 두가지 총열의 단점이 합쳐져 근접전용 저격총인데 이동속도가 느린 치명적인 조합이 탄생했다.
총열 보호대 코부스 리스폰더 빅터스 XMR로 26레벨 달성시 해금
반동 유연성
피격 저항
정조준 속도
코부스제 중(重)형 전술 총열 보호대. 중장거리 사격에 적합해지나 근접전에 약해진다.
탄창 7발 탄창 빅터스 XMR로 13레벨 달성시 해금
장탄수이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +2발.
9발 탄창 빅터스 XMR로 24레벨 달성시 해금
장탄수이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
XTEN제 확장탄창. 장탄수 +4발.
후방 손잡이 브루엔 G305 빅터스 XMR로 5레벨 달성시 해금
피격 저항정조준 이동속도
브루엔제 사포질 그립. 에임이 흐트러지는걸 방지해준다.
스팁-40 빅터스 XMR로 16레벨 달성시 해금
반동 제어정조준 안정성
그립감을 개선하는 테이프를 붙였다. 사격시 반동을 줄여준다.
브루엔 Q900 빅터스 XMR로 22레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
브루엔제 고무 그립. 근접대응력을 높혀준다.
개머리판 FTAC 홈랜드 빅터스 XMR로 23레벨 달성시 해금
정조준 안정성정조준 이동속도
전력질주 속도
포지택제 중(重)형 개머리판. 정조준 사격이 유리해진다. 적용시 전작의 AX50처럼 보이게 된다.
XRK 불스아이 빅터스 XMR로 11레벨 달성시 해금
정조준 이동속도
정조준 속도
정조준 안정성
PKP와 PM이 섞인 외형의 XRK제 개머리판. 홈랜드와 정확히 정반대의 성능을 지닌다.
XRK 라이즈 50 빅터스 XMR로 19레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
개머리판이 갖출 최소한의 요건을 지닌 XRK제 전술 개머리판. 이동속도를 중시하다 보니 반동 제어가 힘들어진다.
EXF 커러넬 빅터스 XMR로 4레벨 달성시 해금
반동 제어정조준 속도
앉아 이동속도
엑스페다이트가 개조한 하이테크 개머리판. 반동 제어를 중시했다.

}}} ||

7. FJX 임페리움

파일:MWII_FJXImperium.png
플랫폼 FJX 임페리움 플랫폼
고성능 대인 볼트 액션 SR입니다. 강력한 .408탄으로 적을 신속하게 제압합니다.
탄종 .408 페이스
해금 조건 사격 모드 정조준 전환 달리기 후 사격 전술 달리기 후 사격
DMZ[B]
배틀패스[4]
볼트 액션 580 초 0.250 초 0.375 초
총구 탄속 연사력 장탄수 일반 재장전 시간 전술 재장전 시간
780 m/s 44 RPM 5 4.40 초 2.87 초
피해량 / BTK / TTK
구간
0 m
50.3 m
50.3 m
73.4 m
73.4 m
+
머리 322 / 1
0.000 초
312 / 1
0.000 초
300 / 1
0.000 초
168 / 1
0.000 초
163 / 1
0.000 초
156 / 1
0.000 초
몸통 상부 168 / 1
0.000 초
163 / 1
0.000 초
156 / 1
0.000 초
몸통 하부 104 / 1
0.000 초
100 / 1
0.540 초
96 / 2
1.360 초
팔 상부 96 / 2
1.360 초
98 / 2
1.360 초
94 / 2
1.360 초
팔 하부 96 / 2
1.360 초
94 / 2
1.360 초
90 / 2
1.360 초
다리 상부 96 / 2
1.360 초
94 / 2
1.360 초
90 / 2
1.360 초
다리 하부 96 / 2
1.360 초
94 / 2
1.360 초
90 / 2
1.360 초

구 모던 워페어 2에 첫 등장하였으며, 모던 워페어 2 그 자체이자 아이덴티티였던 샤이엔 택티컬 M200 인터벤션 저격소총이다.

전용 바이포드가 총열에 부착된 형태로 제공되는데, 어째서인지 바이포드 적용시 열상 옵틱류를 장착할 수 없게 되어있다.

임페리움이 출시되지 않았던 게임 초기에는 가끔씩 다른 SR들의 무기 아이콘이 아무리봐도 해당 무기의 원 모델인 M200의 것으로 나오는 버그가 존재하였다.[5] 굳이 이걸 넣어놨다는 점에서 나오지 않겠느냐는 의견이 많았었다.#

탄약이 없을 때 무기 점검 모션이 개성넘치는데, 탄창이 완전히 비자 급한대로 주머니에서 .408 샤이택 총알을 한가득 꺼내보는데 탄두는 없이 탄피만 남아있어 절망하는 듯한 제스쳐가 소소한 웃음을 준다. 총기 디테일에 한해서는 압도적으로 호평받는 본작답게, 확장 탄창 장착 여부에 따라 이 때 꺼내드는 총알 갯수까지 달라지는 디테일이 있다.

기본 여분 탄약이 무려 43발로 SR은 물론, 웬만한 DMR보다도 더 많이 준다. 되려 확장탄창을 적용하면 예비탄이 탄창 두개 분량으로 확 줄어드는걸 보면 버그인것으로 보인다.
설계도
플랫폼 부속
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 총열 파렌하이트 29" FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
피해 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
실총의 740mm 장총열+총열덮개+전용 바이포드 세트.
LR-리토트 19" FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
피해 사거리
지향사격 명중률
탄속
이동속도
지향사격 반동 제어
정조준 속도
반동 제어
실총의 원본 저격소총인 EDM 윈드러너 M96의 총열과, 총열덮개를 제거하고 무게를 최소화한 샤이엔 택티컬 M100 인터벤션의 장총열이 모티브인 740mm 장총열이다. 원본 총열들과 마찬가지로 총열 덮개의 마운트가 없어서 레이저와 운반 손잡이를 장착할 수 없게 되나, 소음기와 조준경은 장착 가능하며 이동 속도가 빨라진다.
TAC-커맨드 19" FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
지향사격 반동 제어
반동 제어
정조준 속도
탄속
피해 사거리
지향사격 명중률
이동속도
배럴 슈라우드를 적용한 단총열, 중장거리전이 불리해진 대신 근접전을 얻었다.
세로스 22" FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
양각대 거치정조준 속도
실총의 고정 양각대가 달린 총열, 해당 총열을 적용하면 야시경을 장착할 수 없게 된다.
세로스 29" FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
피해 사거리
지향사격 명중률
탄속
양각대 거치
정조준 속도
지향사격 반동 제어
완전한 실총으로 만들어준다. 그러나 해당 총열을 적용하면 야시경을 장착할 수 없게 된다.
운반 손잡이 필드-랩드 핸들 FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
정조준 속도
전력질주 속도
운반 손잡이에 천을 감쌓았을 뿐인데 무게중심이 앞으로 기울어진다.
키스톤 핸들 FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
반동 안정성
피격 저항
정조준 속도
반동을 줄여주는 효과 때문에 반동을 줄여주는 부품과 조합해 극강의 반동 제어력을 가지게 할 수 있다.
탄창 7발 탄창 FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
장탄수이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수 +2발.
후방 손잡이 CP60 그립 FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 안정성
피격 저항
정조준 속도
정조준 이동속도
FJX제 그립, 무게추가 달려 있어 정조준하기 쉽고 근접한 적에게 맞아도 에임이 흐트러지지 않는다.
스컬-40 FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
피격 저항
스켈레톤 그립, 기동성을 중시했지만 그 반대급부로 피격되었을 때 에임이 흐트러지는 정도가 심해졌다.
볼트 FJX 블래스트 FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
차탄 장전 속도차탄 명중률
FJX제 경량형 볼트, 속사할 수 있지만 명중률이 급격히 떨어진다.
FJX H-볼트 FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
차탄 명중률차탄 장전 속도
FJX제 중량 볼트, 위와는 스탯이 반대로 작용한다.
개머리판 FJX 럭스-7 FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 안정성
정조준 이동속도
전력질주 속도
?
FJX제 경량형 개머리판, 오리지널 모던2처럼 날고 길 수 있게 만들어준다.
RIB400 FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
정조준 안정성
반동 제어
정조준 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
앉아 이동속도
사용자 친화형으로 만든 개머리판, 돌격스나 자체를 지양하는 성능이다.
FJX 킬로-택 FJX 임페리움으로 ?레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
전력질주 후 사격속도
반동 제어
피격 저항
최소한의 역할을 할 수 있게 만든 FJX제 개머리판, 기동성을 중시한 나머지 근접전에 취약해진다.
}}} ||

8. 캐랙 .300

파일:MWII_Carrack300.png
플랫폼 캐랙 플랫폼
반자동 불펍 SR입니다. 매우 빠른 사격 속도와 동급 최고의 핸들링, 그리고 이동시 안정성을 위한 독특한 디자인이 특징입니다.
탄종 .300 매그넘
해금 조건 사격 모드 정조준 전환 달리기 후 사격 전술 달리기 후 사격
DMZ[B]
배틀패스[7]
반자동 0.505초 0.270초 0.390초
총구 탄속 연사력 장탄수 일반 재장전 시간 전술 재장전 시간
780 m/s 전자동: 188 RPM 6 4.0 초 2.73 초

브루엔 사의 경찰용 불펍 저격소총. 실제 모델은 발터사의 WA2000으로, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스 이후 12년 만에 복귀했다. 특유의 썸홀 그립이 묘하게 왜곡된 것을 제외하면 실총에서 크게 벗어나지 않은 좋은 모델링으로 출시됐다.

전작에 등장했던 드라구노프의 포지션을 계승하는 반자동 저격총이다. 사용하는 탄환이 저격소총 중에서는 비교적 소구경이어서 반샷이 잘 나는 편이지만, 전작의 드라구노프와 다르게 비주얼 리코일이 많이 개선되어서 사용하기는 더 편해졌다. 하지만 기본 장탄수가 6발에 불과해 드라구노프와 비교하면 전투지속력이 부족하며, 조준 안정도 엉망이라 전반적으로 더 열세한 성능을 가지고 있다고 평가된다. 계속해서 상위~최상위 성능의 총기만 나오던 시즌 신총 라인업에서 처음으로 나온 똥총(...)으로, 원본이 되는 총기가 나름 인기가 있고 옛 모던 시리즈에도 등장한 바 있는 이른바 근본 총기임에도 불구하고 대놓고 부족한 성능 탓에 코어에선 레벨업작으로 꺼내드는 인원 이외엔 거의 쓰지 않아 사실상 멸종 상태다.

워존에서도 DMR과 저격소총의 단점만을 합친 괴이한 성능을 자랑하는데, 영거리에서도 상체 상부 대미지가 고작 100이라 DMR과 TTK가 거의 차이나지 않으면서도 저격소총 특유의 느린 조준 속도, 심한 손떨림과 피격 시 화면 흔들림을 가지고 있다. 중거리에서 빠른 속사로 헤드샷 두 방을 맞출 자신이 있는 게 아니라면 시그널 50을 쓰는 것이 좋다.

부착물에 따라 장비 애니메이션이 서로 다르다. 옵틱 개조를 하지 않았다면 기본 스코프에 덮혀있는 뚜껑을 따서 여는 모션이, 옵틱 개조를 했다면 장전 손잡이를 당기는 모션이 나온다.

본작에 이미 같은 .300 윈체스터 매그넘을 사용하는 총이 버젓이 있는데도 사용 탄종이 .300 MAG이라는 명칭으로 되어 있다. 한국어판에서는 이걸 .300 탄창이라는 해괴한 명칭으로 번역했다가 매그넘으로 수정했다. 탄종을 교체하면 .300 윈체스터로 바뀐다.
설계도
플랫폼 부속
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 총열 26" CF-양각대 총열 캐랙 .300으로 2레벨 달성시 해금
양각대정조준 속도
실총의 양각대 달린 총열로 캐랙 .300의 표준 총열이다.
30" 플린트라인 캐랙 .300으로 5레벨 달성시 해금
유효 사거리
지향사격 명중률
탄속
정조준 속도
지향사격 반동 제어
프리플로팅 총열. 중장거리전에 유용해진다.
30" 플린트파이어 양각대 캐랙 .300으로 8레벨 달성시 해금
양각대정조준 속도
30" 총열에다 양각대를 달아놓은 총열.
헤비-택 300 캐랙 .300으로 13레벨 달성시 해금
반동 제어
탄속
유효 사거리
지향사격 명중률
정조준 속도
이동속도
지향사격 반동 제어
군사 작전을 위한 중(重)형 전술 총열. 근접전에 매우 취약해진다.
300 서브사운드 캐랙 .300으로 15레벨 달성시 해금
소음 효과
반동 제어
유효 사거리
내장 소음기가 달린 총열. 반동 완화는 덤으로 따라온다.
300 서브사운드 양각대 캐랙 .300으로 18레벨 달성시 해금
소음 효과
양각대
반동 제어
유효 사거리
정조준 속도
서브사운드에 달린 양각대를 펼쳤다. 2개의 부착물을 공짜로 얻게 되나 중거리 이상부터는 화력이 딸리기 시작한다.
후방 손잡이 TV 노우트 캐랙 .300으로 11레벨 달성시 해금
반동 제어정조준 안정성
택틱 베르트제 미끄럼 방지 그립. 전체적인 반동이 완화된다.
인게이지-20 캐랙 .300으로 14레벨 달성시 해금
전력질주 후 사격속도
정조준 속도
반동 제어
전술 그립. 근접대응력을 개선해주는 대신 반동 제어가 어려워진다.
캐랙 팜 캐랙 .300으로 7레벨 달성시 해금
정조준 안정성
피격 저항
정조준 속도
정조준 이동속도
실총의 목재 그립. 근접전에서도 에임이 흐트러지지 않으나 정작 중장거리에 효과적인 스탯으로 분배되어 있다.
탄창 10발 탄창 캐랙 .300으로 12레벨 달성시 해금
장탄수이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+4발.
15발 탄창 캐랙 .300으로 16레벨 달성시 해금
장탄수이동속도
정조준 속도
재장전 속도
전력질주 후 사격속도
장탄수+9발.
개머리판 캐랙 옵스 캐랙 .300으로 10레벨 달성시 해금
정조준 속도
전력질주 속도
정조준 안정성
근접전용 경량형 개머리판.
렉스 V14 캐랙 .300으로 10레벨 달성시 해금
앉아 이동속도
전력질주 속도
정조준 속도
반동 제어
전술형 개머리판.

}}} ||


[B] [2] SR 헤드샷처치 15회[B] [4] 시즌 3 C4섹터 완료[5] 엄밀히는 콜 오브 듀티: 인피니트 워페어에 등장하는 미래형 M200인 위도우메이커의 아이콘이다.[B] [7] 시즌 5 E7섹터 완료

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