<colbgcolor=#ef6414><colcolor=#fff> 오버워치 2 패치 노트 | |
2022년 | 베타 · 1시즌 · 2시즌 |
2023년 | 3시즌 · 4시즌 · 5시즌 · 6시즌 · 7시즌 · 8시즌 |
2024년 | 9시즌 · 10시즌 · 11시즌 · 12시즌 · 13시즌 |
1. 개요
||<-2><table width=600px><table align=center><table bordercolor=#343e47><table bgcolor=#343e47><table color=#ea6716> ||
8시즌 트레일러 | |
신화 스킨 - 위대한 야수 오리사 | 테마 - 사냥의 부름 |
한국 시각 기준으로 2023년 12월 6일부터 2024년 2월 13일까지 진행되는 8시즌의 패치 노트 목록.
2. 콘텐츠 목록
2.1. 신규 영웅
8시즌 신규 영웅 |
마우가 |
2.1.1. 영웅 연마
메이, 루시우, 겐지, D.Va, 에코의 영웅 연마가 추가된다.2.2. 전장
2.2.1. 신규 광원
8시즌 전장 신규 광원 | ||
혼합 | 파라이수 | 연말연시 |
혼합 | 뉴 퀸 스트리트 | 연말연시 |
호위 | 감시 기지: 지브롤터 | 연말연시 |
쟁탈 | 남극 반도 | 아침 |
2.3. 기간 한정 이벤트
2.3.1. 야수 대전
2.3.2. 환상의 겨울나라
2.3.3. 청룡의 해
2.4. 신규 치장품
2.4.1. 배틀 패스
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2.4.2. 상점 아이템
- 궁극의 배틀 패스 묶음 상품: 8시즌
- 스타터 팩: 8시즌
- 코인: 1000 오버워치 코인
- 스킨: 특급마그마
2.4.2.1. 1주차
2.4.2.2. 2주차
- 키리코 - 축제
- 스킨: 전설축제
- 파라 - 호두까기
- 스킨: 전설호두까기
- 지도 제작자 메이 묶음 상품
- 스킨: 특급지도 제작자
- 무기 장식품: 특급나침반
- 플레이어 아이콘: 희귀지도 제작자
- 스프레이: 일반기록
2.4.2.3. 3주차
- 경화광 무기 대형 묶음 상품
- 쌀쌀한 날씨 대형 묶음 상품
- 징글벨 메르시 묶음 상품
- 촌스러운 스웨터 윈스턴 묶음 상품
- 촌스러운 스웨터 솔저: 76 묶음 상품
- 겨울 축제 묶음 상품
- 바이애슬론 묶음 상품
2.4.2.4. 4주차
- 겨울 축제 묶음 상품 (전주에 이어 판매)
2.4.2.5. 5주차
- 라인하르트 - 천국의 악마
- 스킨: 전설천국의 악마
- 시메트라 - 신도레이
- 스킨: 전설신도레이
2.4.2.6. 6주차
- 애쉬 - 폭풍 기수
- 스킨: 전설폭풍 기수
- 한조 - 위대한 텐구
- 스킨: 전설위대한 텐구
- 가부키 라마트라 묶음 상품
- 스킨: 특급가부키
- 무기 장식품: 특급가부키 가면
- 프로필 카드: 희귀가부키
- 음성 대사: 일반폭발하는 별
2.4.2.7. 7주차
- 마우가 - 럭비
- 스킨: 특급럭비
2.4.2.8. 8주차
- 아나 - 땋은 흑발
- 스킨: 전설땋은 흑발
- 시그마 - 약탈자
- 스킨: 전설약탈자
- 정커퀸 - 두목
- 스킨: 전설두목
- 바티스트 - 해적단
- 스킨: 전설해적단
- 토르비욘 - 검은 수염
- 스킨: 전설검은 수염
2.4.2.9. 9주차
- 신비한 백조 메르시 묶음 상품
- 스킨: 전설신비한 백조
- 프로필 카드: 희귀신비한 백조
- 스프레이: 일반신비한 백조
- 오리사 - 산예
- 스킨: 특급산예
3. 패치 노트
3.1. 2023년 12월
3.1.1. 12월 6일
2023년 12월 5일오버워치 2 패치 노트 - 2023년 12월 6일
신규 영웅
돌격 영웅 마우가가 마침내 추가됩니다. 속사포 같은 매력, 커다란 덩치, 난투에 적합한 기술로 무장했습니다.
마우가 | |
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야수 대전
박진감 넘치는 4대4 PvPvE 게임 모드 야수 대전에서 거대하고 강력한 위대한 야수와 함께 전투를 벌이세요. 양쪽의 위대한 야수가 충돌하면, 팀과 협력해 아군 야수를 지키고 적 야수를 처치해야 합니다. 해당 모드의 유일한 돌격 영웅인 마우가를 무료로 플레이하거나 다른 사냥꾼 테마 영웅들 중 하나를 선택할 수 있습니다. 적 위대한 야수의 강력한 기술을 피하고 야수의 생명력을 깎으세요. 최고의 사냥꾼이 승리하기를!
2023 환상의 겨울나라
환상의 겨울나라 이벤트와 함께 연말을 맞이하세요! 연말을 기념하는 영웅들의 새로운 연말 스킨을 확인해 보세요. 도전 과제를 완료하고 무료 전설 스킨 하나를 고르세요. 캐서디 또는 바티스트의 멋진 예복 스킨과 편안한 겨울 파자마 일리아리 스킨이 준비되어 있습니다. 새로운 도전 과제, 새로운 보상과 함께 돌아온 인기 이벤트 모드 메이의 눈싸움 대작전과 예티 사냥을 플레이해 보세요. 환상의 겨울나라는 12월 20일 수요일 시작됩니다.
무기 스킨 소개
영웅을 꾸밀 수 있는 새로운 방법인 무기 스킨을 소개합니다. 라인하르트, 리퍼, 메르시의 경화광 테마 무기를 먼저 선보입니다. 고유한 디자인과 음향 효과를 겸비한 이 빛나는 무기 스킨은 해당 영웅들의 어떤 스킨에도 장착할 수 있습니다. 추후 출시될 무기 스킨도 기대해 주세요. 저희는 무기 꾸미기에 진심이며, 이제 겨우 첫걸음을 뗐을 뿐입니다. 더 많은 무기 스킨을 출시할 것이며 그 과정에서 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. 무기 스킨과 새로운 영웅 꾸미기 방법을 발전시키기 위해서는 여러분의 피드백이 중요하니까요.
일반 업데이트
추천
- 5레벨이 되기 위해 필요한 추천 점수가 감소했습니다.
- 4레벨의 추천 점수 감소량이 약간 줄어들었습니다.
- 5레벨의 추천 점수 감소량이 줄어들었습니다.
영웅 연마
2024년 1월 3일에 새로운 영웅 연마 코스가 출시됩니다. 5주 동안 매주 새로운 코스가 열리며, 신규 도전 과제를 통해 꾸미기 아이템 보상을 얻을 수 있습니다.
- 루시우, 메이, D.Va, 에코, 겐지를 위한 총 5개의 신규 영웅 연마 코스가 추가되었습니다.
- 루시우 코스는 1월 3일에 잠금 해제되며, 향후 4주 동안 신규 영웅의 새로운 코스가 매주 추가됩니다.
이제 리플레이 즐겨찾기를 통해 영웅 연마 리플레이를 재미있게 시청할 수 있습니다!
- 리플레이 즐겨찾기는 리플레이 뷰어를 통해 언제든 활성화할 수 있습니다. 활성화하면 코스 플레이 도중의 중요한 순간으로 즉시 건너뛸 수 있습니다.
- 즐겨찾기 목록, 코스 플레이, 기록 등은 화면 왼쪽에 표시됩니다. 거기에서 빠르게 즐겨찾기를 선택하거나, 리플레이 미리보기에서 표시자를 누르면 됩니다.
- 6시즌에 공개된 영웅 연마 코스에 새로운 순위표가 도입되었습니다. 기존 순위표는 향후 패치에서 다시 추가해 언제든 확인할 수 있도록 할 예정입니다.
조준선 변경 사항
여러 무기 모드가 존재하는 특정 영웅에게 조준선 설정이 추가되었습니다. 이제 개별적으로 조준선을 사용자 지정하거나, 모두 하나로 동기화할 수 있습니다. 조준선이 추가된 영웅은 다음과 같습니다.
- 아나
- 애쉬
- 바스티온
- 라이프위버
- 메르시
- 라마트라
- 위도우메이커
경쟁전 업데이트
- 이제 경쟁전에서 MMR 감쇠는 새로운 시즌이 시작할 때만 적용됩니다.
- 이미 랭크를 달성한 역할의 경우 MMR 감쇠가 적용되지 않습니다.
- 예: 게임에서 5승을 거둔 후 경쟁전 업데이트가 이루어지면 시즌 종료 시 감쇠가 적용되지 않습니다.
- 랭크를 아직 달성하지 않고 3승을 기록한 후 경쟁전 업데이트가 적용되지 않은 경우, 해당 플레이어의 MMR은 해당 시즌 종료 시 감쇠됩니다.
- 랭크를 이미 달성한 경우, 다음 시즌에 한 번만 경기를 치르면 랭크를 유지할 수 있습니다.
영웅 업데이트
- 영웅 교체 시 보존되는 최대 궁극기 충전율이 25%에서 15%로 감소했습니다.
- 각 영웅마다 옵션을 추가하여 각 기술의 진동 강도를 조절할 수 있게 되었습니다.
개발자의 의견: 영웅 교체는 오버워치에서 매우 중요한 시스템으로, 이 궁극기 충전율 유지 시스템은 영웅 교체 시 마찰을 줄이는 데 중대한 역할을 했습니다. 소프트 컴백 시스템처럼 기능해 경기가 일방적이지 않도록 했죠.
하지만, 사망 시 교체하는 것은 카운터를 치기에 항상 이득이라는 인식을 고착화시키기도 했습니다. 실제로 꼭 그런 것은 아니었죠. 게다가 궁극기의 위력을 고려하면, 영웅 교체는 신중해야 했습니다.
하지만, 사망 시 교체하는 것은 카운터를 치기에 항상 이득이라는 인식을 고착화시키기도 했습니다. 실제로 꼭 그런 것은 아니었죠. 게다가 궁극기의 위력을 고려하면, 영웅 교체는 신중해야 했습니다.
돌격
둠피스트 | |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 개발자의 의견: 파멸의 일격과 같은 궁극기를 가장 효과적으로 사용하는 방법 중 하나는, 적에게 사용하는 대신 아껴 두었다가 생명력 팩 획득을 위한 탈출기로 사용하는 것이었습니다. 이제 목표 지정 단계에서 생명력을 회복하니, 둠피스트가 궁극기를 보다 공격적으로 사용할 수 있을 것입니다.}}}''파멸의 일격
|
정커퀸 | |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 개발자의 의견: 정커퀸의 산탄총 산탄 범위를 좁히면 원거리의 소형 대상에게 보다 효과적일 것이며, 적 팀에게 근접하기 전까지의 전투 기여도도 약간 향상될 것입니다.}}}''산탄총
|
마우가 | |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 개발자의 의견: 무료 체험 기간에 마우가를 플레이해보신 분들께서 건설적인 의견을 많이 보내주셨습니다. 이에 맞춰 공식 출시 시점에는 마우가가 전투에서 더 오래 살아남을 수 있도록 능력치를 조정했습니다.}}}''
|
라마트라 | |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 개발자의 의견: 라마트라는 네메시스 형태일 때는 매우 강력하지만, 기본 옴닉 형태에서는 돌격 영웅치고는 쉽게 무시할 수 있을 정도였습니다. 이에 두 형태 사이 격차를 줄이기 위해 위력을 조금 향상시켰습니다. 이제 옴닉 형태에서는 더욱 향상된 원거리 공격을 선보이고, 네메시스 형태에서는 응징으로 적의 방벽을 관통하며 싸울 수 있을 것입니다.}}}''
|
시그마 | |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 개발자의 의견: 시그마는 실험용 방벽과 키네틱 손아귀라는 효과적인 방어 수단을 가지고 있습니다. 그래서 시그마를 직접 공격할 수 있는 기회를 보다 많이 제공하고자 방벽의 재생율을 낮추었습니다.}}}''실험용 방벽
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윈스턴 | |
테슬라 캐논
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공격
메이 | |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 개발자의 의견: 메이의 기본 발사 공격력이 증가한 만큼, 탄창 크기를 줄여서 메이가 적을 지속적으로 감속시키는 시간을 줄이고자 했습니다.}}}''냉각총
|
솔저: 76 | |
생체장
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솜브라 | |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 개발자의 의견: 1.5초라는 봉쇄 시간은 궁극기치고는 그다지 크게 다가오지 않았지만, EMP는 일반적으로 공격보다는 차단용으로 사용할 때 더 흥미롭고 효과적입니다.}}}''EMP
|
토르비욘 | |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 개발자의 의견: 과부하로 얻는 추가 생명력을 감소시킨 바 있는데, 토르비욘의 전체적 효용성에 미치는 영향이 심각한 수준이라 판단하여 변경 전으로 되돌리게 되었습니다.}}}''과부하
|
트레이서 | |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 개발자의 의견: 오버워치 2 출시 이후 트레이서 공격력 수치는 몇 번의 변경을 거쳤는데, 이번에는 다시 원래 공격력으로 되돌리려 합니다. 기존 변경 사항은 몇 가지 버그로 인해 펄스 쌍권총의 피해 감쇠 및 산탄 범위가 의도했던 것보다 훨씬 나았던 문제 때문에 적용된 바 있습니다.}}}''펄스 쌍권총
|
지원
바티스트 | |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 개발자의 의견: 바티스트는 지속적으로 매우 높은 피해를 주며 생존기도 다양하게 갖추고 있습니다. 재사용 대기시간이 긴 기술이 계속 강한 인상을 줄 수 있도록 공격의 잠재력을 조금 조정하기로 했습니다.}}}''생체탄 발사기
|
브리기테 | |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 개발자의 의견: 브리기테는 마지막 패치 이후 최고의 지원 영웅으로 거듭나, 따라올 다른 영웅이 없을 정도입니다. 단순히 공격력 한계점 변경의 결과라기보다는 공격 능력이 지나치게 향상되었기 때문이라고 판단됩니다. 이에 원래 수치로 되돌리고, 추가적으로 지켜볼 예정입니다.}}}''도리깨 투척
|
키리코 | |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 개발자의 의견: 정화의 방울의 무적 시간을 줄이면 키리코를 상대하는 입장에서 무력감을 덜 느끼는 동시에, 짧은 시간 안에 게임 양상을 바꿔놓는 재미는 그대로 유지할 수 있습니다. 키리코의 위력이 줄어드는 감이 있으니, 치유 기술을 더 보강했습니다.}}}''치유의 부적
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메르시 | |
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px" 개발자의 의견: 메르시가 궁극기 발동 페널티 없이 계속해서 아군을 치유하거나 강화할 수 있도록 하기 위한 소소한 편의성 개선입니다.}}}''발키리
|
전장 업데이트
새로운 연휴 테마 적용
다음 전장에 새로운 연말연시 장식을 추가했습니다!
- 파라이수
- 뉴 퀸 스트리트
- 감시 기지: 지브롤터
- 남극 반도 - 아침
버그 수정
일반
영웅 연마
- 트레이서가 점멸을 사용하면 궁극기 팩을 획득하지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 신참 코스에서 별 3개를 획득해도 요원 코스가 잠겨 있던 문제를 수정했습니다.
이야기 임무
- 리우 임무에서 돌격투사가 유효한 대상에 돌격하지 못하던 문제를 수정했습니다.
기타 수정
- 경기 중 다른 영웅이 기술을 사용했을 때 진동이 활성화되던 문제를 수정했습니다.
- 처치 영상을 볼 때 다른 플레이어의 행동으로 진동이 활성화되던 문제를 수정했습니다.
- 즐겨찾기 중에 무작위 시스템과 상호작용 시 영웅 갤러리에서 영웅이 잘못된 포즈를 취하던 문제를 수정했습니다.
- 영웅이 빙결 상태에서 몸을 이리저리 움직일 수 있던 문제를 수정했습니다.
전장
부산
- 일부 캐릭터가 플레이 공간을 벗어날 수 있던 구역을 수정했습니다.
- 전장 일부 구역에서 플레이어가 움직일 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어가 움직이지 못하던 바닥 영역을 수정했습니다.
- 플레이어가 끼일 수 있던 북을 수정했습니다.
- 영웅이 움직일 수 없던 일부 구역을 수정했습니다.
영웅
캐서디
- 정화해도 '방해받음'이라는 글자가 화면에 남아있던 문제를 수정했습니다.
- 자리야에게 에코가 복제를 사용한 경우, 자리야가 잠시 동안 스스로에게 입자 방벽을 적용시키지 못하던 문제를 수정했습니다.
- 음파 화살을 완전히 충전했는데도 그렇지 않은 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
- 치유의 태양석이 파괴되어도 음향 효과가 남아 있던 문제를 수정했습니다.
- 생명의 나무와 급속 빙결 상태의 메이가 상호작용 시 추가 생명력이 적용되던 문제를 수정했습니다.
- 화상 지속 피해가 적용되지 않으면서 계속 초기화되던 문제를 수정했습니다.
- 기관포 하나로 사격하는 경우 이동 속도 감소 효과가 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 강습 모드 바스티온에게 대지의 창 사용 시 바스티온을 안쪽으로 끌어올 수 없던 상호작용 문제를 수정했습니다.
- 창끝 업적이 올바르게 활성화되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 돼지우리가 다른 영웅이 배치한 아이템(예: 빙벽, 생명의 나무, 윈스턴의 방벽 생성기 등)에 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
- 돼지우리를 농구공에 배치할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 바이러스가 바티스트의 증폭 매트릭스로 올바르게 증폭되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 은신 오버레이가 화면을 원래 의도보다 어둡게 만들던 문제를 수정했습니다.
3.1.2. 12월 13일
2023년 12월 13일오버워치 2 패치 노트 - 2023년 12월 13일
영웅 업데이트
돌격
마우가 | |
화염 및 촉발 기관포
케이지 혈투
|
3.1.3. 12월 20일
2023년 12월 20일오버워치 2 패치 노트 - 2023년 12월 20일
영웅 업데이트
돌격
마우가 | |
화염 및 촉발 기관포
|
버그 수정
일반
- 일부 영웅의 기본 무기가 잠겨 있는 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
- 영웅 연마 - 첫 번째 플레이의 즐겨찾기만 선택 가능했던 문제를 수정했습니다.
- 플레이어들이 서로 감사 인사를 할 수 없던 문제를 수정했습니다.
- 연속 처치 음성이 제대로 재생되지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅
정크랫
- 벽 뒤의 충격 지뢰에 정크랫이 튕겨져 나가던 문제를 수정했습니다.
3.2. 2024년 1월
3.2.1. 1월 9일
2024년 1월 9일오버워치 2 패치 노트 - 2024년 1월 10일
청룡의 해 시즌 이벤트
1월 31일에 청룡의 해를 기념하는 불꽃놀이와 축제가 시작됩니다! 도적 키리코가 변신할 수 있는 새로운 소품과 함께, 리장 야시장 전장에서 꼭꼭 숨어라 숨바꼭질 게임 모드가 다시 한번 펼쳐집니다. 많은 사랑을 받은 설날 게임 모드인 깃발 뺏기, 현상금 사냥꾼 대공세도 즐겨 보세요.
영웅 업데이트
돌격
마우가 | |
화염 및 촉발 기관포
|
오리사 | |
개량형 융합 기관포
|
로드호그 | |
숨 돌리기
|
공격
소전 | |
레일건
|
솜브라 | |
은신
|
지원
아나 | |
생체 수류탄
|
일리아리 | |
태양 소총
태양 작렬
|
라이프위버 | |
가시 연사
연꽃 단상
|
버그 수정
일반
- 사용자 지정 게임에서 추천 레벨이 잘못 표시되던 문제를 수정했습니다.
- 궁극기 대사의 음성의 음량을 키우고 더 명확히 들리도록 수정했습니다.
- 조건을 충족했는데도 동시 처치 대사가 나오지 않던 문제를 수정했습니다.
- '럭비 연습' 도전 과제가 진행되지 않는 점을 수정했습니다.
- 관전 중, 팀원 2명에게만 카메라가 고정되던 문제를 수정했습니다.
- 사용자 지정 게임 옵션에서 '영웅 제한' 옵션이 제대로 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 조준선 옵션에서 투명도를 0으로 설정했음에도 조준점 크기와 윤곽선 두께가 조준선 형태를 바꾸던 문제를 수정했습니다.
- 리플레이를 보는 중 강제 종료되던 문제를 수정했습니다.
- 스트리머 보호 설정에서 최대 대기열 지연 값(언제든 슬라이더를 통해 설정 가능)을 수동으로 입력할 수 없는 문제를 수정했습니다.
영웅
충격파 기술이 바닥을 뚫고 적중하던 문제를 수정했습니다.
바스티온
- 강습 모드에서 바스티온의 히트박스 동기화가 어긋나던 문제를 수정했습니다.
- 로켓 펀치가 적중한 대상의 걷는 애니메이션이 사라지던 문제를 수정했습니다.
- 에코가 시그마의 키네틱 손아귀를 복제했을 때 피해를 받아도 구체가 커지지 않던 문제를 수정했습니다.
- 열상 효과 적용 후 0.6초 이내에 피해 한계치에 도달하면 폭발이 일어나지 않던 문제를 수정했습니다.
- 웅크리기나 점프 키를 동시에 눌러 기술을 취소했을 때 수호천사의 지속 시간이 줄어들던 문제를 수정했습니다.
- 재정전 애니메이션 도중 발키리를 발동하면 메르시가 강제로 재장전하던 문제를 수정했습니다.
3.2.2. 1월 12일
2024년 1월 12일오버워치 2 패치 노트 - 2024년 1월 13일
빠른 대전을 해킹해 볼까요
모두들 안녕! 난 솜브라라고 해. 내가 좀 심심하기도 했고, 이번 주말을 즐겁게 보내야겠다는 생각이 들어서 말이야. 어때? 그래서 게임을 해킹한 다음 빠른 대전의 규칙을 약간 바꿔 보기로 했지... 좀 더 흥미진진하면 좋잖아? 이렇게 _"빠른 대전: 해킹"_이 탄생했어!
빠른 대전
첫 해킹은 뭘로 할까 고민을 좀 해봤는데... "빠른 대전"의 속도를 바꿔서 "더 빠른 대전"을 만들면 재밌겠더라고. 빠르게 부활하고, 빠르게 점령하고 이동시키고, 경기 시간도 단축하는 거지. 그럼 어디 한번 따라와 보시지? 뿝!
- 부활 시간이 원래 부활 시간의 75%로 단축됩니다.
- 호위 및 혼합 전장에서 화물 이동 속도가 60% 증가합니다.
- 혼합 전장에서 거점 점령 속도가 40% 증가합니다.
- 쟁탈 전장에서 거점 점령 속도가 40% 증가하고, 점령 진척도 달성 속도가 80% 증가합니다.
- 플래시포인트 전장에서 거점 점령 속도가 20% 증가하고, 점령 진척도 달성 속도가 40% 증가합니다.
- 호위, 혼합, 밀기 전장에서 플레이하는 경우, 첫 경기 시간이 원래 시간의 70%로 단축되었으며 연장되는 총 추가 시간도 원래의 70%로 단축됩니다.
- 본 변경 사항은 이벤트 기간에 역할 고정 및 자유 역할 빠른 대전 모드를 플레이하는 플레이어에게만 적용되며, 1월 15일 이후에는 정상으로 돌아옵니다. 경쟁전과 아케이드 모드는 본 변경 사항에 영향을 받지 않습니다.
3.2.3. 1월 16일
2024년 1월 16일오버워치 2 패치 노트 - 2024년 1월 18일
버그 수정
일반
- 핑이 두 번 눌리면 적 핑이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
영웅
일리아리
- 일리아리의 탄약이 정상적으로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
4. 기타
- 뚜렷한 모티브가 존재하는 다른 시즌들의 테마들[51]과 달리, 8시즌의 사냥의 부름이라는 테마는 구체적인 모티브가 명확하지 않다. 사모아의 전통 문화 컨셉이라고 하기에도 애매한 게 전체적인 비주얼이 실제 사모아 문화와도 이질적이다. 정황 상 '원시', '야생', '사냥' 등의 키워드들만을 가지고 임의로 테마를 만든 것으로 보인다.
[프리미엄] 프리미엄 배틀 패스 전용 보상[프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [프리미엄] [51] 사이버펑크, 그리스 로마 신화, 스페이스 오페라, 코즈믹 호러, 이집트 신화 등등.