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모바일 레전드의 _번째 영웅 | ||
에스메랄다, 점성술사 Esmeralda, Astrologer | ||
<nopad> | ||
역할군 | 특성 | 가격 |
탱커 마법사 | 회복, 소모 | 32000 599 120 |
기타 정보 | ||
소속 | 지역명 | |
출시일 | 2019년 4월 3일 | |
성우 | #해외 성우, 일본 성우가 공개되었다면 작성해주세요# |
영웅 소개 영상 |
영웅의 스킨, 스킬 아이콘 및 아이템 등의 이미지는 아래의 항목에 등록되어 있습니다.
- 분류:파일/모바일 레전드/장비 인장과 전투 스펠, 아이템의 이미지가 등록되어 있습니다.
- 분류:파일/모바일 레전드/영웅 영웅의 스킨, 초상화, 스킬 아이콘이 등록되어 있습니다.
- 분류:파일/모바일 레전드 기타 모바일 레전드와 관련된 이미지가 등록되어 있습니다.
영웅 능력치 | ||
속성 | 1레벨 능력치 (+레벨 당 성장) | 15레벨 능력치 |
체력 | 1레벨 수치(+성장 수치) | 최대 수치 |
체력 회복 | 36(+0) | 0 |
마나 | 502(+0) | 0 |
마나 회복 | 20(+0) | 0 |
공격력 | 114(+0) | 0 |
공격 속도 | 0.8(+0) | 0 |
방어력 | 21(+0) | 0 |
마법 저항력 | 10(+1.64) | 33 |
사거리 | 원거리 | |
이동 속도 | 240(-) | 0 |
공식 평가 | ||
생존 능력 | ? | |
공격 능력 | ? | |
스킬 효과 | ? | |
난이도 | ? |
[clearfix]
1. 영웅 특징
영웅 특징과 능력치를 간략하게 서술하여 주시기 바랍니다. 특히 영웅의 강점과 약점이 잘 드러나도록 같은 역할군의 평균적인 능력치와 비교하여 서술하시는 것을 권장합니다.
[clearfix]
2. 스토리
"영웅의 스킬에 기울임체로 적힌 한 줄 대사를 적어주세요. 없다면 생략해도 좋습니다."영웅의 스토리를 적어주시기 바랍니다.
2.1. 마스터리 코드
플레이어가 구매하여 소유한 모든 영웅에는 '마스터리 코드'가 있습니다. 마스터리 코드는 영웅에 대한 숙련도를 나타내는 지표로, 총 4개의 챕터가 있습니다. 각 챕터에는 전투에서 수행할 수 있는 퀘스트와 함께 영웅별로 더 자세한 스토리가 담겨 있습니다.
인게임 한국어 번역이 다소 미흡하여 게임 내에서 퀘스트가 잘못 서술되어 있습니다! 본 문서는 공식 모바일 레전드 홈페이지를 참조하여 작성하였기 때문에 하단의 퀘스트가 정확한 내용이니, 게임 플레이에 참고하시기 바랍니다. 챕터 1 제목 |
스토리 |
* 스토리 내용 * |
퀘스트 |
퀘스트 내용 |
500 2 |
챕터 2 제목 |
스토리 |
* 스토리 내용 * |
퀘스트 |
퀘스트 내용 |
600 2 |
챕터 3 제목 |
스토리 |
* 스토리 내용 * |
퀘스트 |
퀘스트 내용 |
700 2 |
챕터 4 제목 |
스토리 |
* 스토리 내용 * |
퀘스트 |
퀘스트 내용 |
800 4 |
- 게임 내 번역과 공식 사이트의 내용이 다를 경우 위의 문구를 남겨 주시기 바랍니다!
- 마스터리 퀘스트 완료 시 지급되는 보상은 모든 영웅이 각 스테이지별로 일정하니 수정하지 않으셔도 됩니다.
2.2. 인물 관계
관련 인물 | ||
후프라 | 이름 | 이름 |
관련 지역 | ▸지역 이름(Stargate Valley) - 에스메랄다와 다른 점성술사들이 활동하는 지역. ▸ 지역 이름(Location in English) - 설명. |
영웅 관계는 이곳을 참고하세요 특별히 적대적인 관계(예: 후프라/에스메랄다)는 #ffa992 로, 특별히 우호적인 관계(예: 달의 종족/레오닌 종족)는 #92b6ff 을 사용하십시오.* 관련 인물은 사진을 첨부하시기 바랍니다. 영웅의 프로필 사진은 (영웅명)+프로필.png/jpg 입니다. 예시: [\[파일: 랜슬롯프로필.png]\] * 기본적으로 png 파일로 등록되어 있으나, jpg 이미지 파일로 등록되어 있는 영웅도 있으니 png가 안될 경우 jpg도 실행해 보시기 바랍니다. 업로드되지 않는 사진은 분류:파일/모바일 레전드/영웅을 참고하시기 바랍니다.
스토리에 관련이 있거나 갈등이 나타난 인물, 지역을 모두 서술하세요. 관련이 되는 영웅이 많을 경우 가장 관련이 깊은 영웅 1명을 볼드체로 표기한 후 아래에 설명을 덧붙여 주시기 바랍니다. '저장' 버튼을 눌러 작성을 완료하기 전 이 표를 지우는 것을 까먹지 말아주세요. |
3. 대사
영웅 선택 시
▸"The Night Sky tells all."
(밤 하늘은 모든 것을 알려주지.)
▸"The Night Sky tells all."
(밤 하늘은 모든 것을 알려주지.)
랜덤 재생 대사
▸"I have foreseen your fate."
(나는 너의 운명을 보았다.)
▸"You, don't want to dance?"
(너, 춤추기 싫니?)
▸"No secret is safe from me."
(그 어떤 비밀도 내게서 숨길 수는 없지.)
▸"Try to keep up! If you can."
(따라잡아봐! 할 수 있다면 말이지.)
▸"Ah! The stars are my beacon!"
(아, 별들은 나의 등대지!)
▸"Death is nthing compared to my beliefs."
(나의 신념에 비하면 죽음은 아무것도 아니지.)
▸"If only, I could forget the past."
(과거를 잊을 수만 있다면...)
▸"I have foreseen your fate."
(나는 너의 운명을 보았다.)
▸"You, don't want to dance?"
(너, 춤추기 싫니?)
▸"No secret is safe from me."
(그 어떤 비밀도 내게서 숨길 수는 없지.)
▸"Try to keep up! If you can."
(따라잡아봐! 할 수 있다면 말이지.)
▸"Ah! The stars are my beacon!"
(아, 별들은 나의 등대지!)
▸"Death is nthing compared to my beliefs."
(나의 신념에 비하면 죽음은 아무것도 아니지.)
▸"If only, I could forget the past."
(과거를 잊을 수만 있다면...)
궁극기 사용 시
▸"Star!"
(별이여!)
▸"Star!"
(별이여!)
영웅 사망 시
▸"The struggle is.. real..."
(저항은... 현실이야...)
▸"Ahh..."
(아아...)
▸"Uggh, aah..."
(으윽, 아아...)
▸"The struggle is.. real..."
(저항은... 현실이야...)
▸"Ahh..."
(아아...)
▸"Uggh, aah..."
(으윽, 아아...)
- 궁극기 이외에 특정 스킬을 사용할 때 대사를 출력한다면, 새로운 박스를 만드시기 바랍니다.
4. 스킬
4.1. 패시브: 별과 달 장식함
별과 달 장식함 (Starmoon Casket) | |
에스메랄다는 스타더스트와 프로스트문을 조작합니다. 기본 공격력과 스킬이 각각 2번의 피해를 입히고 스타더스트가 물리 피해를 입히고 프로스트문이 마법 피해를 주고 대상에게 프로스트문의 피해에서 (+0%)만큼의 방어막을 제공합니다. 에스메랄다가 입힌 피해는 모든 방어막 효과를 무시하고 동시에 방어막을 체력으로 변형시킵니다. |
- 해당 영웅에 대해 자세히 알고 있는 숙련자라면, 간단한 플레이 방법과 팁, 스킬 사용 시 주의사항 등을 곁들여 주는 것도 좋습니다. 스킬의 조정 사항에 대해 서술하고 싶다면, 버전별 패치 노트를 참고해서 꼭 정확한 날짜와 정확한 버전을 함께 작성해 주십시오.
- 기력과 분노 등 마나 대신 다른 자원을 사용하는 영웅은 그에 맞게 고쳐주세요. 또한 굴드의 장판기처럼 지속 피해를 입히는 스킬은 지속 피해 간격과, 총 피해량을 함께 제시해 주시기 바랍니다.
- 패시브에 재사용 대기 시간 이외의 변수가 존재한다면 옆에 |\| 표 문법 |\|으로 셀을 추가하십시오.
- 루비의 패시브와 같이 레벨에 따라 증가하는 변수를 가진 패시브나 재사용 대기 시간을 가진 패시브는 아래의 표를 이용하세요. 다만 가토가챠처럼 패시브 증가치를 서술하기 애매한 영웅들은 (레벨에 따라 증가) 정도로 표시해도 충분합니다.
- |
: 0 ~ 0 (영웅 레벨 × num) |
4.2. 스킬 1: 서리낀 달의 실드
서리낀 달의 실드 (Frostmoon Shield) 가호/버프 | |
에스메랄다는 방어막의 350(+150% 전체 마법 공격력)을 생성하고 5초 동안 (+0%)만큼 자신의 이동 속도를 증가시킵니다. 한편, 그녀는 점차적으로 근처의 적들의 방어막을 자신의 방어막으로 변형합니다. 속도가 짧은 시간 안에 감소합니다. 제어 대미지 그룹 피해 힐 버프/가호/소환/변형 대시 버스트 딜 |
8.5 / 8.5 / 8.5 / 8.5 / 8.5 / 8.5 | 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 |
피해량: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 (+% 전체/추가 물리 공격력) + 최대 체력/대상의 최대 체력/대상의 현재 체력의 % |
4.3. 스킬 2: 소성단 댄스
소성단 댄스 (Stardust Dance) 그룹 피해 | |
물리 피해 마법 피해 고정 피해 (+% 전체/추가 물리 공격력) (+% 전체 물리 방어력) (+% 마법 공격력) 제어 대미지 그룹 피해 힐 버프/가호/소환/변형 대시 버스트 딜 |
0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 | 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 |
피해량: 0 / 0 / 0 / 0 / 0 / 0 (+% 전체/추가 물리 공격력) |
4.4. 궁극기: 떨어지는 별과 달들
떨어지는 별과 달들 (Falling Starmoon) 버스트 딜 대시 | |
에스메랄다는 달빛 상자의 힘으로 스타더스트와 프로스트문 두 무기를 묶습니다. 지속 시간이 길어질수록 힘이 커집니다. 이 스킬을 다시 사용하여 스타 더스트를 지정된 위치로 시전하여 350(+90% 전체 물리 공격력)의 물리 피해를 주고, 에스메랄다가 지정된 위치로 이동하여 프로스트 문을 시전하고 350 (+140% 전체 마법 공격력)의 마법 피해를 주고 1.2초 동안 속박합니다. |
0 / 0 / 0 | 0 / 0 / 0 |
피해량: 350 / 500 / 650 (+% 전체/추가 물리 공격력) |
"궁극기 사용 시 대사"
"Stars!"
"Stars!"
5. 평가
출시 당시에는 필벤 사기챔이었고 지금도 천상계에서도 통하는 굉장히 좋고 잘 죽지 않는 사기챔[1]이지만 많은 사람들이 잘 쓰지 않는 사기챔이다. 특히 출시 당시 에스메랄다만으로 공포였지만 그 안젤라 에스메랄다 조합은 공포의 조합이었다.5.1. 장점
- 장점 하나
설명
- 장점 둘
설명
- 장점 셋
설명
- 장점 넷
장점은 더 추가해도 됩니다.
서술 시 주의점: 영웅에 대한 개인적인 의견에서 비롯된 서술은 자제하여 주시기 바랍니다! 특히 ~한것 같다. ~할 때는 ~할 것으로도 보인다. 식의 추측성 서술은 금지하고 있으며 모두가 수긍할 수 있을 만한 확실한 장단점만 서술하여 주시기 바랍니다.
5.2. 단점
- 단점 하나
설명
- 단점 둘
설명
- 단점 셋
설명
- 단점 넷
단점은 더 추가해도 됩니다.
6. 상성
아군과의 조합- 뭉치면 강력해지는 아군 : 사진은 삭제한 후 적절한 영웅으로 대체하세요. 금색 볼드 칸에는 가장 궁합이 좋은 영웅을 작성하여 주십시오. (예: 존슨-오데트, 팬니-안젤라 등등)
영웅명 영웅명 영웅명 영웅명
- 뭉치면 강력해지는 아군 2 : 마땅히 서술할 영웅이 생각나지 않는다면 삭제해도 좋습니다. 단, 카테고리별로 최소 한 명의 영웅씩은 서술해 주십시오.
영웅명 영웅명 영웅명 영웅명
상대하기 쉬운 영웅
- 상대하기 쉬운 영웅의 특징 1 : 영웅의 초상화 이미지가 필요하다면 분류:파일/모바일 레전드/영웅 문서를 이용하세요.
영웅명 영웅명 영웅명 영웅명
- 상대하기 쉬운 영웅의 특징 2 : 하나의 공통된 특징으로 묶인 '그룹'에는 최대 4명의 영웅까지만 분류하여 주십시오. 서술하고 싶은 영웅이 다수일 경우, 여러 개의 그룹을 만드세요.
영웅명 영웅명 영웅명 영웅명
상대하기 어려운 영웅
- 상대하기 어려운 영웅의 특징 1 : 셀의 수를 줄이고 싶은 경우, 표를 나누는 문법인 |\|이 어디에 있는지 확인하세요.
영웅명 영웅명 영웅명 영웅명
- 상대하기 어려운 영웅의 특징 2 : 앞서 걸어놓은 링크를 통해 모바일 레전드 공식 홈페이지에 들어가면 영웅간의 상성이 나와 있습니다.
영웅명 영웅명 영웅명 영웅명
7. 역사
이곳은 영웅의 출시 이후로부터 변화한 평가를 서술하여 놓은 문단입니다.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.
연도/버전별 패치 노트를 참고하여 영웅의 스킬 변동과 밸런스 조정을 중심으로 서술하여 주십시오.
7.1. 2016년
영웅은 언제 출시되었습니까? 출시되기 이전의 연도에는 서술할 내용이 없을 테니 '역사' 란에서 지워 주시기 바랍니다.문서 개별화 작업을 하시는 경우 대부분의 영웅들에 대한 평가는 2018년 전후로 작성되어 있습니다.
7.2. 2017년
2017년에게 영웅에게 일어난 밸런스 조정이 무엇입니까? 밸런스 조정으로 인해서 영웅의 평가는 어떻게 변했나요?정확한 날짜(연도/월/일) 또는 밸런스 변동이 일어난 버전을 정확하게 작성한 후 설명을 덧붙이세요.
7.3. 2018년
2018년에게 영웅에게 일어난 밸런스 조정이 무엇입니까? 밸런스 조정으로 인해서 영웅의 평가는 어떻게 변했나요?정확한 날짜(연도/월/일) 또는 밸런스 변동이 일어난 버전을 정확하게 작성한 후 설명을 덧붙이세요.
7.4. 2019년
2019년에게 영웅에게 일어난 밸런스 조정이 무엇입니까? 밸런스 조정으로 인해서 영웅의 평가는 어떻게 변했나요?정확한 날짜(연도/월/일) 또는 밸런스 변동이 일어난 버전을 정확하게 작성한 후 설명을 덧붙이세요.
8. 장비
8.1. 추천 스펠/인장
전투 스펠에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/전투 스펠 문서를, 인장에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/인장 문서를 참조하시기 바랍니다.
추천 스펠
추천 스펠 | ||||
스펠명 1 | 스펠명 2 | 스펠명 3 | ||
예) [[파일:MLBB도태.png]]
최근 업데이트된 스펠인 응급처치와 추종 스펠은
[[파일:MLBB-응급처치.png]]
의 형식으로 등록되어 있습니다. 이미지가 업데이트되는 스펠은 앞으로 이러한 형식으로 등록할 예정입니다. 추천 인장
특성 분배 | |||||
파일:일반특성-특성1.png 특성 이름 | 파일:최종특성-특성.png 특성 이름 | ||||
▼ | |||||
파일:일반특성-특성2.png 특성 이름 | |||||
예) [[파일:MLBB탱커.png]]
일반적인 특성(흰색)의 파일 형식은 일반특성+특성이름입니다.
예) [[파일:일반특성-활력]]
주의! 동일한 모양의 아이콘이 여러 기능을 하는 경우 모든 특성의 이름을 표기하여야 합니다.
[[파일:일반특성-활력/내구성.png]], [[파일:일반특성-통달/욕망/깨우침.png]]
역할별 세 가지 고유한 특성의 파일 형식은 최종특성+특성이름입니다.
예) [[파일:최종특성-불순한 분노]]
특성 분배 | |||||
파일:일반특성-특성1.png 특성 이름 | 파일:최종특성-특성.png 특성 이름 | ||||
▼ | |||||
파일:일반특성-특성2.png 특성 이름 | |||||
8.2. 추천 빌드
이곳은 해당 영웅에게 가장 적합한 아이템 빌드를 종류별로 서술해 놓은 문단입니다. 경기의 변수를 고려하지 않은 표준적인 빌드이므로, 참고용으로 사용하시기 바랍니다. 예능용 빌드나 영웅의 역할군을 벗어난 아이템 빌드의 서술은 자제해 주시기 바랍니다.
아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.
아이템에 대한 자세한 정보는 모바일 레전드/장비 문서를 참조하시기 바랍니다.
- 위쪽의 공지사항은 문서를 열람하거나 문서 작성 이후 편집하는 사용자를 위해 남겨 두시기 바랍니다.
- 이미지의 규격은 표 안에 별도로 편집해 놓았기 때문에 여러분은 보기 싫은 # 표시와 빨간 표시와 편집 오류! 표시를 해결하기 위해 내용을 채우고, 사진을 넣는 작업만 하시면 됩니다.
- 아이템의 이미지 파일은 분류:파일/모바일 레전드/장비를 참고하시거나, 아래의 규칙을 적용하여 입력하여 주시기 바랍니다.
- 아이템 이미지의 문서는 아이템 이름-MLBB 형식으로 입력하여 주십시오.
예) [[파일: 악마 사냥꾼의 검-MLBB.png]]
▸ 장비명 1
##장비명1## | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
##아이템이름## | ##아이템이름## | ##아이템이름## | ||||
4 | 5 | 6 | ||||
파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | 파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | 파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | ||||
##인장 | 스펠 | |||||
파일:인장이름.png ##특성이름## | 파일:스펠명.png ##스펠명## |
▸ 장비명 2
##장비명1## | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
##아이템이름## | ##아이템이름## | ##아이템이름## | ||||
4 | 5 | 6 | ||||
##아이템이름## | ##아이템이름## | ##아이템이름## | ||||
##인장 | 스펠 | |||||
파일:인장이름.png ##특성이름## | 파일:스펠명.png ##스펠명## |
▸ 장비명 3
##장비명1## | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | 파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | 파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | ||||
4 | 5 | 6 | ||||
파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | 파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | 파일:아이템이름-MLBB.png ##아이템이름## | ||||
##인장 | 스펠 | |||||
파일:인장이름.png ##특성이름## | 파일:스펠명.png ##스펠명## |
8.3. 장비
추천 아이템width=70px | 아이템 이름 아이템 설명 |
width=70px | 아이템 이름 아이템 설명 |
width=70px | 아이템 이름 아이템 설명 |
비추천 아이템
파일:아이템이름-MLBB.png | 아이템 이름 아이템 설명 |
파일:아이템이름-MLBB.png | 아이템 이름 아이템 설명 |
- 유의사항: 영웅과 관련있있는 아이템 중에서 추천하지 않는 아이템만 서술해 주세요. 예를 들어 마법 피해를 입히는 탱커에 대해 설명할 경우 탱커가 암살 아이템이나 정글 아이템 등 역할과 전혀 상관없는 아이템을 가지 않으므로 마법 아이템과 수비 아이템 중에서만 비추천 아이템을 작성해 주세요.
9. 다른 맵에서의 플레이
9.1. 난투전
설명
9.2. 아수라장 모드
설명
10. 스킨
10.1. 조각상 - 스킨명
스킨명 (영문명) | |
파일:영웅 영문명-statue.jpg | |
신성한 조각상 | 50 |
영웅의 조각상(Sacred statue)이 있는 경우에만 이미지를 등록해 주세요. 없는 경우 해당 문단은 삭제해 주세요.
이미지 파일은
[[파일:Tigreal-statue.jpg]]
형식입니다.10.2. 일반 스킨
스킨명 (영문명) | |
파일:영웅명-스킨명.png | |
일반 스킨 | 269 |
모든 영웅 스킨의 이미지 파일은 영웅 한글명-한글 스킨명의 형식으로 등록되어 있습니다.
예를 들어,
[[파일:추-이오리 야가미.png]]
로 등록된 이미지는 추의 KOF 스킨인 '이오리 야가미'를 의미합니다.10.3. 엘리트 스킨
스킨명 (영문명) | ||
파일:영웅명-스킨명.png | ||
엘리트 스킨 | 599 | 동영상 |
10.4. 에픽 스킨
스킨명 (영문명) | ||
파일:영웅명-스킨명.png | ||
에픽 스킨 | 899 | 동영상 |
"전용 대사"
10.5. 스페셜 스킨
스킨명 (영문명) | ||
파일:영웅명-스킨명.png | ||
스페셜 스킨 | 749 | 동영상 |
10.6. 성광회원 스킨
스킨명 (영문명) | ||
파일:영웅명-스킨명.png | ||
성광 스킨 | yyyy/dd 성광 회원 | 동영상 |
11. 여담
적을 것이 없다면 공백으로 남기셔도 됩니다.영웅 능력치 | ||
속성 | 1레벨 능력치 (+레벨 당 성장) | 15레벨 능력치 |
체력 | 2573(+성장 수치) | 5394 |
체력 회복 | 36(+0) | 57 |
마나 | 502(+0) | 2056 |
마나 회복 | 20(+0) | 34 |
공격력 | 114(+0) | 191 |
공격 속도 | 0.8(+0) | 0.91 |
방어력 | 21(+0) | 68 |
마법 저항력 | 10(+1.64) | 33 |
사거리 | 1.6 | 1.6 |
이동 속도 | 240(-) | 240 |
[1] 아몬, 로저, 마샤, 나탈 그 외 기타 등등.