## ◆◆◆◆ 제목 틀 ◆◆◆◆
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모바일 레전드의 74번째 영웅 | ||
민시타르, 용감한 왕 Minsitthar, Courageous Warrior | ||
<nopad> | ||
역할군 | 포지션 | 특성 |
전사 | | 기선 제압/ 군중 제어 |
기타 정보 | ||
소속 | 보네티스 해협 : 모래의 도시 | |
출시일 | 2018년 10월 | |
성우 | | |
영웅 가격 | |
영웅 능력치 | ||
속성 | 1레벨 능력치 (+레벨 당 성장) | 15레벨 능력치 |
체력 | 1레벨 수치(+성장 수치) | 최대 수치 |
체력 회복 | 37(+0) | 0 |
마나 | 380(+0) | 0 |
마나 회복 | 16(+0) | 0 |
공격력 | 0(+0) | 0 |
공격 속도 | 0(+0) | 0 |
방어력 | 0(+0) | 0 |
마법 저항력 | 10(+1.64) | 33 |
사거리 | 원거리 | |
이동 속도 | 0(-) | 0 |
공식 평가 | ||
생존 능력 | ? | |
공격 능력 | ? | |
스킬 효과 | ? | |
난이도 | ? |
영웅 소개 영상 |
[clearfix]
1. 개요
모바일 레전드의 번째 영웅 에 대해 다룬 문서이다.2. 스토리
"영웅의 한 줄 대사 또는 스토리 앞부분의 영웅 설명(파란 볼드체)"설명(여명의 대륙 지도 참고)
- [ 스토리 전문 보기 ]
설명(영웅 스토리 참고)
2.1. 인물 관계
| | |
남매 | 적 |
3. 대사
영웅 선택 시
▸"May the blood of my enemies flow from my spear!"
(적들의 피가 내 창에 흘러내릴 것이다!)
▸"May the blood of my enemies flow from my spear!"
(적들의 피가 내 창에 흘러내릴 것이다!)
랜덤 재생 대사
▸"None can penetrate my golden shield."
(그 누구도 나의 황금 방패를 뚫을 수 없다.)
▸"Swiftness, is my hallmark!"
(신속함이, 나의 특징이다!)
▸"Loyalty, is the greatest glory."
(충성심이, 가장 훌륭한 영광이다.)
▸"Traitors they're all dead."
(배신자들은 모두 죽었다.)
▸"I stand my ground."
(나는 내 땅 위에 서 있다.)
▸"Take another step and you'll regret it."
(한 걸음 더 나아가면 후회하게 될 것이다.)
▸"Death is the least of my worries."
(죽음이 내가 줄 수 있는 최소한의 위로다.)
▸"None can penetrate my golden shield."
(그 누구도 나의 황금 방패를 뚫을 수 없다.)
▸"Swiftness, is my hallmark!"
(신속함이, 나의 특징이다!)
▸"Loyalty, is the greatest glory."
(충성심이, 가장 훌륭한 영광이다.)
▸"Traitors they're all dead."
(배신자들은 모두 죽었다.)
▸"I stand my ground."
(나는 내 땅 위에 서 있다.)
▸"Take another step and you'll regret it."
(한 걸음 더 나아가면 후회하게 될 것이다.)
▸"Death is the least of my worries."
(죽음이 내가 줄 수 있는 최소한의 위로다.)
영웅 사망 시
▸"An invicible king does not exist..."
(불멸의 왕은 존재하지 않았어...)
▸"An invicible king does not exist..."
(불멸의 왕은 존재하지 않았어...)
4. 스킬
4.1. 패시브: 왕의 표식
| 왕의 표식 (King's Mark)) |
패시브 설명 우리팀 킬당 자신에게 60골드 자신의 킬당 팀전체에게 15골드 |
4.2. 스킬 1: 영광의 창
| 싱크로 분열 (Synchro Fission) 그룹 피해 |
하리스는 반대 방향으로 자신의 영혼을 만들어 내어 경로의 모든 적 유닛에게 145(+70% 마법 공격력)의 마법 피해를 입힙니다. 만약 둘이 서로 만나게 되면, 중앙부의 적들은 435(+210% 마법 공격력)의 마법 피해를 입습니다. |
5 | |
피해량 : 145 / 170 / 195 / 220 / 245 / 270 (+70% 마법 공격력) 중앙 피해: 435 / 510 / 585 / 660 / 735 / 810 (+210% 마법 공격력) |
대미지:(레벨에따라 상승)
마지막으로 타격된 영웅을 자신쪽으로 끌어온다
4.3. 스킬 2: 방패공격
약간의 대미지와 첫번째맞은적에게 스턴을주고 나머지 범위안에있는 적에게는 넉백 약간의 쉴드가 생기고 이속증가 효과가 생긴다 이 때문에 스턴기로 쓰지 못해도 도주기로 유용하다4.4. 궁극기: 왕의 부름
| 왕의 부름 (King's Calling) 그룹 피해 |
패시브: | |
물리 피해 마법 피해 고정 피해 (+% 전체/추가 물리 공격력) (+% 전체 물리 방어력) (+% 마법 공격력) 제어 대미지 그룹 피해 힐 버프/가호/소환/변형 대시 버스트 딜 |
0 / 0 / 0 | 0 / 0 / 0 |
패시브: 0 / 0 / 0 }}} | |
피해량: 0 / 0 / 0 (+% 전체/추가 물리 공격력) |
5. 평가
작성 시점에서의 평가만 적어 주시기 바랍니다. 업데이트나 패치 등으로 인해 영웅의 평가가 달라졌을 경우 기존의 평가는 '역사' 란으로 옮겨 주시기 바랍니다.5.1. 장점
- 대 암살자용 궁극기
궁 범위 안에 있으면 캐리형 암살자들은 이동기 자체를 못쓰게 되는데, 이로 인해 암살자한테 궁을 써서, 게임 내내 잉여로 만들 수도 있다.
- 아무튼 그랩챔
그랩이 달려있는 전사챔
1스킬의 그랩이 프랜코의 1스킬 그랩보다 길기 때문에, 상대 입장에서는 상대 팀에 그랩챔이 있다는 부담감이 생길 수밖에 없다.
- 이론상 질수가 없는 챔
이론상으론 2스킬의 방어막과 1스킬의 그랩으로 이기적 딜교 및 라인 당겨놓고 그랩으로 상대를 타워로 땡기는 솔킬각 등이 매우 쉬운 챔이다.
5.2. 단점
- 탱커인데 탱커같지 않은 탱킹력
민시타르는 그랩이 달려있으면서, 방어막이 달려있어 탱킹력이 좋을 것 같으나, 민시타르는 첫째로 스킬 딜레이가 워낙에 길어서 무슨 스킬을 쓰는지 다 보이고, 2스킬의 판정은 바로 코앞이 아니면 맞지 않을 정도로 매우 짧으며, 2스킬의 마나 소모량 또한 심각해서 막상 탱킹력은 썩 좋지도 않고, 이니시도 좋지가 않다.
- 라인전 최약체
민시타르가 전사/탱커 챔으로 나왔음에도 라인전 챔으로 쓸수가 없는 이유로, 라인전에서 해도해도 너무 약하다.
첫째로 라인미니언을 받아먹으려면 평타를 써야하는데, 평타데미지도 그렇게 높지가 않다. 둘째로, 상대가 막무가내로 들어와도, 2스킬로 밀치고 빼야 하는데, 빼는 것조차 애매하다...
- 애매한 그랩
민시타르는 1스킬이 그랩이지만, 프랜코처럼 맞았다고 해서 바로 끌려오는 그런 스킬이 아니라, 1스킬의 창 끝에 맞추고 창이 돌아오면서 다시 맞춰야 끌려온다. 그래서 1스킬을 맞췄어도 그랩이 안되는 일이 상당히 비일비재하다.
- 조건부 픽
위의 애매한 단점들로 인하여, 민시타르는 상대에 캐리형 암살자인 고센, 아몬, 순 등이 있을 때나 쓸 수 있는 챔이 되었다.
6. 장비
6.1. 추천 스펠
| 도태 설명 |
| 사냥 설명 |
| 사기 진작 설명 |
| 돌격 설명 |
파일:치유의샘.webp | 치유의 샘 설명 |
| 방어막 설명 |
| 석화 설명 |
파일:정화 mlbb.webp | 정화 설명 |
| 화염폭탄 설명 |
| 점멸 설명 |
| 강림 설명 |
| 복수 설명 |
6.2. 아이템 빌드
6.2.1. 빌드 1
특성 분배 - 물리 인장 | |||||
| 특성 1 | 특성 3 | |||
▼ | |||||
특성 2 | |||||
추천 장비 | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
아이템 1 | 아이템 2 | 아이템 3 | ||||
4 | 5 | 6 | ||||
아이템 4 | 아이템 5 | 아이템 6 | ||||
설명
- 인장: 설명
- 아이템 빌드: 설명
6.2.2. 빌드 2
특성 분배 - 물리 인장 | |||||
| 특성 1 | 특성 3 | |||
▼ | |||||
특성 2 | |||||
추천 장비 | ||||||
1 | 2 | 3 | ||||
아이템 1 | 아이템 2 | 아이템 3 | ||||
4 | 5 | 6 | ||||
아이템 4 | 아이템 5 | 아이템 6 | ||||
설명
- 인장: 설명
- 아이템 빌드: 설명
7. 스킨
7.1. 스킨명
스킨명 (영문명) | |||
| |||
가격 | 기간 한정 이벤트 | 동영상 | 없음 또는 # |