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최근 수정 시각 : 2024-12-03 22:13:05

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~/서브 스토리 콘텐츠

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



1. 개요2. 외전
2.1. 마검
2.1.1. 두 명의 기사와 기원의 마검2.1.2. 시작의 기사와 기원의 마검
2.2. IDA
2.2.1. IDA 스쿨편 1 절대영도의 사슬2.2.2. IDA 스쿨편 2 나비의 도시와 하늘의 요람2.2.3. IDA 스쿨편 3 인도하는 과실과 화면 속 미아
2.2.3.1. 로드 오브 마나
2.3. 용궁
2.3.1. 천년의 상자, 해신의 신전
2.3.1.1. 낚시
2.3.2. 삼천 세계의 상자, 해신의 심연
2.4. 시간의 탄광과 꿈꾸는 마을2.5. 천개의 탑과 저승의 마녀2.6. 합성인간
2.6.1. 닫힌 정원과 창궁의 반역자2.6.2. 미완의 생명과 하자의 낙토
2.7. 잃어버린 경전과 시들지 않는 은꽃2.8. 방황하는 소녀와 백야의 고리
2.8.1. 방황하는 소녀와 백야의 고리 Edge of the vortex
2.9. 벌룡 공주 기담
2.9.1. 와룡의 섬과 절벽의 문양 - 벌룡 공주 기담 12.9.2. 천명의 길과 영롱한 아이 - 벌룡 공주 기담 22.9.3. 혼돈의 신역과 영걸의 시 - 벌룡 공주 기담 3
3. 외경
3.1. 검의 노래와 실락의 날개3.2. 영장의 이치와 추기의 천칭3.3. 만고의 죄와 불복의 칼날
4. 해후
4.1. 아자미 편4.2. 가리유 편4.3. 셀리느 편4.4. IDA 스쿨편 2 나비의 도시와 하늘의 요람 After Incidents4.5. 부활의 마수왕 태고의 맹약
4.5.1. 마수 환생! 기천의 옥좌
4.6. 천개의 탑과 저승의 마녀 되살아난 마성, 나부끼는 칼날4.7. 닫힌 정원과 창궁의 반역자 One Other Ordeal4.8. 잃어버린 경전과 시들지 않는 은꽃 Jewel in Shade4.9. 검의 노래와 실락의 노래 the winged prayer4.10. 영장의 이치와 추기의 천칭 wind liberator
5. 개안
5.1. 가리유 편5.2. 레비아 편5.3. 아자미 편5.4. 셀리느 편
6. 협주
6.1. 페르소나 5 더 로열
6.1.1. 두 영혼의 인연과 공허의 괴뢰사6.1.2. 두 영혼의 인연과 공허의 괴뢰사 - 약속과 맹세와 반지
6.2. 테일즈 오브 시리즈
6.2.1. 광음의 꼬리, 사천의 별들 - 테일즈 오브 크로노그래피아6.2.2. 구세의 신관과 여명의 거목
6.3. 크로노 크로스
6.3.1. COMPLEX DREAM6.3.2. 엘리먼트
6.4. 옥토패스 트래블러 시리즈
6.4.1. 땅끝의 포로와 인도의 팔중주
6.5. 더 킹 오브 파이터즈 시리즈6.6. 라이자의 아틀리에
7. 군상
7.1. 지난날의 영웅과 맹세의 각명7.2. 윤회의 낫과 홍련의 도화7.3. 장성의 도끼와 갑주의 양
8. 외사
8.1. 방황하는 소녀와 영겁의 소용돌이
8.1.1. 뫼비우스의 미궁
8.1.1.1. 미궁 팁
9. 단장
9.1. 작은 왕녀의 작은 대모험9.2. 이국의 하늘과 자유를 향한 방주9.3. 비베트 편

1. 개요

모바일 게임 어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~의 서브 스토리 콘텐츠인 외전, 외경, 해후, 개안, 협주, 군상, 단장을 설명하는 문서. 크로노 크로스 협주를 제외하면, 모두 이벤트 수행 가능 기간이 한정되지 않는 무기한 콘텐츠다.

글로벌 서버에 출시되지 않은 콘텐츠는 ◇ 표기.

2. 외전

파일:외전_아이콘.png 外伝

메인 스토리에는 직접적인 영향은 없으며, 각각의 외전만의 독특하고 탄탄한 스토리를 즐길 수 있다. 메인 스토리 진행을 위해 특정 외전 클리어가 권장되는 경우도 있다.[1] 이 경우엔 메인 스토리에도 영향이 미치기도 한다.

외전 스토리 진행을 통해 새로운 동료를 만날 수 있다. 챕터를 마칠 때마다 클래스 체인지가 가능하며 챕터를 모두 끝내면 4 또는 5성이 된다.

외전마다 특정 포인트를 모으면 크로노스 스톤, 몽영의 서 등의 보상을 획득할 수 있다. 특정 캐릭터를 파티에 편성할 경우 획득 가능한 포인트가 증가한다. 다르게 말하면 캐릭터 풀이 좁을 경우 포인트 획득량이 상당히 적기 때문에 해당하는 캐릭터를 모아서 도전하는 편이 빠르게 클리어가 가능하다.

2.1. 마검

2.1.1. 두 명의 기사와 기원의 마검


스토리 정보 [펼치기/접기]
||<(> 미글랜스 기사단 사이에서 한 용병의 소문이 자자하다.그 소문의 주인공은 자주색 머리의 "디아드라"라는 이름의 여검사.
파죽지세로 무훈을 쌓아 올리는 그녀를 둘러싼 뒷소문.그 내용인 즉슨, 마검의 사악한 마법에 물들어 수단을 가리지 않는다는 것.
미궁을 밝히는 마검의 칼날. 그 끝에 마주하는 것은 진실일까? 거짓일까?
오직 기원의 마검만이 조용히 때를 기다리는데……||
아나벨과 디아드라의 관계가 밝혀지는 스토리. 과거의 기억이 없는 디아드라가 가진 마검의 힘을 되찾으면서 과거로 직접 돌아가 자신의 기억을 떠올리게 된다.

아나벨과 디아드라는 한 집에 사는 자매관계였으나 마을이 공격당해 아나벨이 목숨이 위험해지고, 디아드라는 마검과의 계약으로 기억을 잃는 대신 아나벨을 살리게 된다. 마검을 준 사람은 다름아닌 미래에서 온 디아드라 본인이었다.


일판은 2017년 5월 10일에, 글판은 2019년 2월 28일에 출시되었다.
최초의 외전이자 에덴 명작 3대장을 꼽으면 반드시 들어가는 수작인 마검 2부작의 전편이다. 사실 1편 자체는 초기 외전인만큼 분량도 짧고, 특출나게 우수하다 볼 수 있는 부분은 크지 않으나, 단점이 딱히 없는 기승전결이 확실한 무난한 스토리와 후속편과의 설정오류도 없는 괜찮은 외전이다.

2.1.2. 시작의 기사와 기원의 마검

추가 보상 정보(스포일러 포함) [펼치기/접기]
* 모두 클리어 후 원래 세계의 세레나 해안에서 브리아 5성을 해방할 수 있다.
  • 불타는 마수성 3층 왼쪽 구석 방에 있는 노포우족에게 원하는 조건과 맞는 도시락을 3번 가져다주면 길드너 전용 방어구를 획득할 수 있다.
  • 이시층 항구도시 린데의 등대쪽 남성에게 재료를 모아 디아드라 전용 글래스터를 2개까지 교환할 수 있다.
  • 이시층 세레나 해안 토벌 이벤트를 8턴 이내에 클리어하면 디아드라 전용 글래스터를 1개 받을 수 있다. 토벌 이벤트는 차원의 틈새에서 재도전 가능하다.
  • 이시층 성기사의 마을 우르아라의 총 10개의 묘비에 꽃을 바친 후 맵 중앙의 종을 울리면 필살기 강화 '미글랜스 미궁' 글래스터를 받을 수 있다.


스토리 정보 [펼치기/접기]
||<(> ……마검을 둘러싼 그녀의 이야기는 막을 내렸다.
윤회는 반복되고 닫힌 시간의 굴레는 영원히 순환한다.

끝없는 영원에는 시작 또한 존재하지 않는다.
설령 존재한다고 하더라도 분명 볼 수도 만질 수도 없었을 것이다.

……세상은 너무나 쉽게 뒤바뀐다.
모든 것이 비틀린 세계에서 그녀가 다시 짊어질 거대한 숙명이란?
이것은 시작이 없는 시간의 굴레에 시작을 고하는 자의 이야기.||

'두 명의 기사와 기원의 마검' 사건 이후, 매일 밤 악몽을 꾸던 디아드라는 아나벨과 함께 기사단장에게 호출받아 세레나 해안에서 발생한 기사단 실종 사건에 대해 조사하게 된다. 세레나 해안에 도착한 일행은 마수를 발견하고 범인으로 여기고 전투에 임하던 그 때, 한 명의 여기사가 나타나 마수가 소환한 마물을 혼자서 쓰러뜨린다. 여기사는 자신을 1기사단의 '라디아스'라고 소개하며 아나벨을 아나벨님이라 부르지만, 아나벨은 라디아스를 전혀 모르는 눈치였다.

대화하는 틈에 도망치려는 마수를 저지하고 심문하려 하나 갑자기 생겨난 초록색 시공의 통로가 나타나고, 디아드라는 이전 '두 명의 기사와 기원의 마검' 사전에서 들었던 목소리가 다시 울리며 "더 큰 진실을 원한다면 넘어라, 근원의 땅에서 그대를 기다리겠다" 라는 말과 함께 모두가 통로로 빨려들어간다.

알도와 디아드라, 아나벨만이 같은 장소에 떨어지고 마수와 라디아스는 행방불명 상태. 둘을 찾기 위해 주위를 살피던 일행은 기사들과 마수들이 전쟁중인 장면을 발견한다. 행방불명이었던 사단이 전쟁에 합류하여 전투에 임하고 있었고, 그 곳에 또다른 모습의 '기사단장 아나벨'이 등장한다. 기사단장 아나벨은 비전투원인 마수 여성과 아이들까지 남김없이 학살하는 잔인한 성격이었다.

기사단장 아나벨에게 발견된 일행은 같이 있던 아나벨을 따로 숨기고, 왜 이런곳에 있는지 변명거리를 생각하려던 그 때 라디아스가 나타나 기사단장 아나벨에게 인사하며 일행을 아는 사이라고 소개한다. 기사단장 아나벨은 디아드라를 보고는 순간 멈칫하고, 라디아스에게 알도 일행을 라디아스의 은인이라며 왕도로 데려와 대접하도록 명령한다. 그리고 그 장면을 숨어서 구경하던 원래시대에서 도망친 마수는 라디아스가 자신에 대해 보고하지 않은 것에 대해 의문을 품는다.

왕도에 도착한 알도 일행은 마수에 의해 불타버렸던 성이 완전히 재건되어 있는 것에 놀라워하며 라디아스에게 연호를 묻는다. 연호는 기존 시대와 같은 AD 300년에 완전히 같은 시대였고, 하늘에 구멍이 뚫리면서 옆의 시층에 접촉한 영향때문에 뒤틀림의 잔향이 남아 평행세계 '이시층' 으로 갈 수 있는 통로가 생긴 것이다.

기사단장 아나벨을 본 기존의 아나벨은 자신이 선택했을지도 모르는 가능성 중 하나인 또다른 자신을 보고, 자신의 일은 자신이 해결하고 싶다며 기사단장 아나벨과 직접 만나기로 한다. 라디아스에게 안내받아 기사단장 아나벨을 만난 일행은 자신들이 이세계에서 왔고 저항하지 않는 마수까지 남김없이 죽여버리는 기사단장 아나벨을 부정했지만, 전투 실력만큼은 높게 평가받아 기사단에 들어와 함께 마수를 소탕할 것을 제의받고, 당연히 알도 일행은 기사단에 들어가기를 거절한다.

기사단장 아나벨은 마수를 감싸는 알도 일행을 반역자로 보고 라디아스에게 처리를 명령한다. 라디아스는 일격에 알도 일행을 쓰러뜨리고 숲에 버리도록 명령하나, 기사단장 아나벨은 라디아스가 알도 일행을 제대로 공격하지 않은 것에 눈치챈다. 라디아스는 갑자기 언니인 기사단장 아나벨을 공격하고, 알도 일행을 도망칠 수 있도록 도와주지만 알도 일행은 라디아스와 함께 기사단장 아나벨과 싸우기로 한다. 그러나 기사단장 아나벨이 기원의 성검에 힘을 모아 성검 파르지팔과 맞먹는 위력으로 알도 일행을 공격하려던 그 때, 의문의 남자가 나타나 기사단장 아나벨의 공격을 막고 지하 통로로 도망칠 수 있게 도와준다.

지하 통로를 빠져나온 후 의문의 남자는 정체를 밝히는데 다름아닌 '락시스'였다. 원래 세계의 락시스처럼 기사단장 직책을 맡고 있다가 위임 후 평온한 생활을 보내려고 했으나, 현재 기사단의 전쟁이 아닌 학살과도 같은 행동을 보고 레지스탕스로 활동하게 된 것이다. 라디아스 또한 락시스와 함께 레지스탕스의 일원으로 첩자 역할로서 기사단장 아나벨의 밑에서 정보를 수집하고 있었다.

더 이상 기사단장 아나벨을 두고볼 수 없다는 아나벨에게 '항만도시 린데'에 있는 레지스탕스 기지, 기사단 소속의 첩자 '브리아'가 관리하는 선박으로 데려다 준 라디아스와 락시스. 연속된 사건의 피로에 현기증을 느끼는 아나벨을 라디아스가 방으로 데려다주고, 디아드라는 락시스에게 이시층의 또 다른 자신이 어디 있는지 락시스에게 묻는다.

이시층은 '두 명의 기사와 기원의 마검' 에서 일어났던 마수의 침공으로 아나벨을 제외한 모든 주민들이 사망한 상태였고, 이시층의 디아드라 또한 원래 세계와는 다르게 사망하였다. 우연히 아나벨을 발견한 락시스가 그녀를 양녀로 받아들였고, 락시스가 딸 라디아스를 낳아 아나벨과 라디아스가 의붓자매가 되어 지금의 상황에 이르렀다.

지쳐서 잠든 아나벨을 남겨두고, 디아드라에게 데려다 줄 곳이 있다며 선박으로 데려다 준 곳은 디아드라가 살던 '성기사 마을 우르아라'. 마수의 침공에 의해 불타오르던 마을은 아나벨에 의해 재건되어 다시 사람들이 살고 있었다. 라디아스와 락시스는 디아드라와 알도에게 성기사 마을에 있는 성기사 무덤에 고도의 술법으로 숨겨진 무덤을 보여주는데, 무덤에 적힌 이름은 아나벨. 원래 세계의 아나벨은 디아드라가 미래의 자신에게서 저주받은 마검을 받아 언니를 구해내지만, 이시층의 디아드라는 마검을 받지 못해 언니가 사망하고 디아드라 혼자 남게 된다. 아나벨은 성기사의 증거로 몸에 성흔을 가지고 있었고 초대 성기사의 환생이라 불렸으나 마수 침공 때 자신의 이름을 아나벨이라고 말했던 소녀의 몸에는 성흔이 없었다. 즉, 이시층의 기사단장 아나벨은 사실 생존한 디아드라였으며 마을을 유린하고 언니를 죽인 마수를 수십 년간 증오한 끝에 지금의 기사단장이 되었다.

자신의 의지로 이시층의 디아드라를 막기로 결심한 디아드라. 일이 복잡해질 수 있으니 아나벨에겐 모두 비밀로 하고, 인간 측 왕가인 미글랜스 가문과 마수 측 왕가 사이의 쌍방 합합의로 정전 협약을 맺어 기사단의 활동이 억제되게끔 계획을 세운다. 비밀리에 미글랜스 왕과 마수의 왕족 알테나와 연락을 통해 무사히 정전 협약 조인식을 끝내지만, 첩자를 통해 모든 사실을 꿰뚫었던 기사단장 아나벨은 지하감옥에 가둬놓았던 마수들을 모두 풀어 날뛰도록 만들고, 이를 구실로 모든 군사력을 행할 수 있는 권한을 받아 마수들이 사는 암흑 대륙으로 요격 부대를 총동원한다.

날뛰는 마수들은 알테나와 미글랜스 왕이 막기로 하고 기사단의 마수 침략을 저지하러 암흑 대륙으로 간 일행, 그러나 마수성은 이미 불타오르고 있었다. 더 큰 피해를 막기 위해 불타는 마수성에 진입해 마수와 기사들의 싸움을 저지하던 중 락시스가 라디아스를 지키려다 사망하고만다.

마수왕과 먼저 만난 기사단장 아나벨은 손쉽게 마수왕을 이기고 마무리지으려던 찰나 알도 일행이 막아내고, 오우거 족이 멸망하여 생긴 원한의 마검 '오우거 베인'의 사례로 원한의 근원을 없애려해도 소용없다고 설득했지만 기사단장 아나벨은 마검조차 없앴을거라며 의견을 굽히지 않는다. 기사단장 아나벨은 자신을 '성기사 디아드라'로 칭하며 민중의 기도의 힘을 모은 빛의 검 '기원의 성검'으로 마수와 다른 기사들을 포함해 알도 일행과 마수성을 통째로 없애려고 한다. 라디아스는 숨겨놓았던 '홍련의 검'으로 락시스의 의지를 이어받아 기원의 성검을 겨우 막아낸다.

성기사 디아드라는 다시 한 번 기도를 모아 공격하려는데, 성검이 저절로 폭발하며 목소리를 낸다. 진정한 소원이 무엇이냐는 성검의 질문에 성기사 디아드라는 "평생 아나벨로서 살아가기로 맹세하고 마수를 섬멸하는 것이 언니의 소원"이라 말한다. 그러나 소원을 거짓으로 판별한 성검은 별의 심판을 받도록 성기사 디아드라를 별의 심판석으로 데려가버린다. 이렇게 끝낼 수 없다고 생각한 알도 일행은 성기사 디아드라를 데려오기 위해 성검을 쫓아간다.

성검을 따라 들어간 공간의 심층에서 성검에게 붙잡힌 성기사 디아드라를 발견한 일행. 성기사 디아드라의 소원을 인정하지 않는 성검에게 디아드라가 대신 진짜 소원을 말하고, 성검의 인정을 받아 무사히 밖으로 빠져나온다. 디아드라는 성기사 디아드라에게 자신이 겪었던 일을 말하며 기원의 성검에게 진짜 소원을 말할 것을 권한다. 성기사 디아드라는 결국 자신의 마지막이자 진짜 소원을 빈다. "내게 언니를 구할 힘을 줘"

기원의 성검은 기원의 마검 페어바일로 변하고, 디아드라의 머리색을 따라 성기사 디아드라의 머리색도 금빛에서 보라색으로 물든다. 마검을 얻은 성기사 디아드라는 라디아스에게 작별인사를 한 뒤 시공의 균열을 열어 '두 명의 기사와 기원의 마검'의 윤회의 기점으로서 과거의 자신에게 검을 전해주러 떠난다.


일판은 2019년 12월 26일에, 글판은 2020년 7월 28일에 출시되었다.
에덴 명작 중 하나인 마검 2부작의 후편이자, 명작 소리를 듣게 한 핵심 외전.

2.2. IDA

2.2.1. IDA 스쿨편 1 절대영도의 사슬


스토리 정보 [펼치기/접기]
||<(> 엘지온 최고 수준의 교육 도시 IDA 스쿨.
어떤 사정에 인해 별안간 초대를 받은 알도 일행을 맞이하는 것은, 학생들 사이에 퍼진 수많은 소문들이었다.
벽에 갇힌 여자, 이탈 안드로이드, 흰 교복 집단, 어둠 사과……
갈피를 잡기 어려운 숱한 소문의 뒤에서 사태는 천천히 움직이기 시작한다.
이 때, 백발 소년 제이드는 어느 목적을 위해 소문의 심연에 발을 들이려 결심한다.
그 앞에 절대영도의 진실이 기다리는 것도 모른 채……||
'소원을 들어주는 어둠 사과'로 인해 사라진 사키를 오빠인 제이드와 함께 구하는 스토리.

IDA 스쿨에서 온 오컬트 기자에에게 제의받아 IDA스쿨로 오게 된 알도 일행. 알도 일행은 각자 할일을 찾아 학원을 돌아다니기로 하고, 알도는 오컬트 기자에게 부탁받아 IDA스쿨의 불가사의에 대해 찾던 중, 옥상에서 사키와 제이드를 발견한다. 사키는 불가사의 중 하나인 소원을 들어주는 어둠 사과를 먹음으로써 자신의 소원을 이루길 원했고, 제이드는 그를 막으려고 하지만 사키는 결국 사과를 먹고 쓰러진다. 그리고 갑자기 검은 기둥이 나와 사키가 빨려들어가는데, 제이드는 사키를 구하기 위해 검은 기둥으로 따라가고 알도 또한 신경쓰여 따라가기로 한다.

제이드를 따라 들어간 곳은 차갑게 얼어붙은 세계였다. 안쪽에서 제이드를 찾은 알도는 비협조적인 제이드와 함께 사키가 있는 가장 깊은 곳으로 들어간다. 사키를 발견한 제이드 일행이었지만 사키는 돌아가고 싶지 않다고 말하며, 죽었던 사키의 아버지가 나타나 제이드를 저지한다. 아버지에게 반발하며 사키를 데려가려는 제이드였지만 사키는 사라지고 만다.

사건을 해결하기 위해 IDA스쿨의 이스카와 협력하게 된 알도 일행. 사키가 있던 세계는 사키의 마음을 표현한 세계라는 것을 알게 되고, 사키의 과거에 대해 알게 된다. 사키의 아버지는 마도서를 얻게 된 뒤 점점 이상해지고, 마도서를 활용하기 위해 아들인 제이드에게 마도서의 힘을 주입했으나 실패하고, 뒤이어 아내와 딸 사키에게까지 실험하게 된다. 그 영향으로 사키는 마도서의 힘이 심어졌고, IDA 스쿨에 다니던 사키는 학원 내에서 힘이 폭주하여 교실을 얼려버린다. 이 사건 때문에 사키는 마도서의 힘과 그 힘을 가진 자신이 극도로 싫어졌고, 세상에서 사라진다는 소원을 빌게 된 것이다.

마도서의 힘을 억제할 수 있는 사키의 엄마가 만든 노래와, 던전에서 모은 스코어가 합쳐진 엄마의 스코어로 사키의 힘을 억누를 수 있게 되었고, 제이드의 설득을 통해 결국 사키는 다시 세상 밖으로 나오게 된다. 그러나 어둠 사과의 출처는 알 수 없었고, IDA 스쿨에 온 목적을 잊어버린 알도는 그저 학원 내를 돌아다니며 관광하기로 한다...


일판은 2017년 6월 15일에, 글판은 2019년 3월 27일에 출시되었다.
에덴 스토리 중 명작으로 꼽히는 IDA 3부작중 첫 번째. 초기 외전답게 분량이 많은 편은 아니지만 이후 미래 스토리에서 중요한 무대인 IDA 스쿨의 첫 선을 훌륭하게 잘 보였고, 스토리 자체도 제이드와 사키의 서사를 탄탄하게 잘 풀어나가 평가가 좋다.

2.2.2. IDA 스쿨편 2 나비의 도시와 하늘의 요람


스토리 정보 [펼치기/접기]
||<(> 엘지온이 자랑하는 최고의 교육 도시 IDA 스쿨.
그곳에 부속돼 있는 IDA 시티에는 갖가지 소문이 무성하다.
하늘을 뒤덮는 파란 나비의 무리, 갑작스레 불타는 병동, 하늘을 나는 하얀 그림자……
꿈과 현실이 자아내는 나선 속에서, 흰 교복의 집단은 사태를 수습하려 동분서주한다.
한편 절대영도의 소녀는, 혼자 걸어야 할 길을 찾고 있었다.

……흰 교복의 소녀는 웃는다.
이제 하늘의 요람에서 잠들자. 비록 그것이 짧디짧은 꿈이더라도……||
알도는 1편 초반부의 오컬트 기자와 다시 마주치게 된다. 이전에 기자가 부탁했던 불가사의 조사를 잊어버린 일에 대해 사과하는데, 갑자기 다른 오컬트 기자 클럽 멤버들이 특종의 냄새를 맡고 좀비처럼 몰려든다. 기자들을 피해 IDA 시티행 버스를 타고 도망친 후, 시티에서 다시 한 번 특종에 대한 조사를 부탁받게 된다. 시티 어딘가에 환상의 맛을 제공하는 환상의 음식을 파는 가게를 찾기로 하고, 그 뒤를 디저트를 좋아하는 수제트가 따라간다.

환상의 음식을 파는 가게 주인의 소문을 듣고 발견하는데 바로 사키에게 어둠 사과를 준 안드로이드와 똑같이 생겼다. 그러나 그 안드로이드는 시티 이스트에서 온 한정 수량 상품인 '레조나 라 네주'를 판매하는 식품 판매원이었다. 선전용으로 수제트에게 하나를 제공하여 먹어보지만 맛이 전혀 없었다. 그 때 시티 이스트가 수몰됐다는 연락이 오고, 시티 중앙의 시계탑에서 종소리가 울리며 시계가 멈추고 여러 재해들이 발생한다. 마을 중앙에 있던 수상한 남자가 갑자기 1000년의 전승을 통해 예언됐던 대재앙의 시작을 알린다.

시티의 병원에 화재가 발생했다는 소문을 듣고 찾아가보았지만 아무 일도 일어나지 않았고, 다른 재해들도 모두 헛소문일 뿐이었다. 하지만 이스카와 클로드는 수상한 낌새를 느끼고 병원을 좀 더 자세히 조사하기 위해 위층으로 올라가보니, 많은 사람들이 404호 병실 앞에 줄을 서서 병문안을 와 있었다. 병실 안을 확인하려고 들어가려니 그 많던 사람들이 순식간에 사라지고, 병실 안에는 사키의 꿈 의식 때와 똑같은 검은 기둥이 있었다. 누가 어둠 사과를 먹고 꿈 의식에 들어갔는지 확인하기 위해 꿈 의식으로 들어가 나온 광경은 파란 나비들이 잔뜩 날아다니는 IDA 시티였다. 꿈 속의 IDA 시티에 있는 사람들은 이스카를 과하게 추앙하고, 현실에 존재하지 않는 IDEA 부장이 아쿠아 힐즈를 날아다니고 있으며, 대학 병원 병동이 불타고 있고 뭐든지 고칠 수 있다는 약이 있다고 한다.

아쿠아 힐즈 안에 가서 정말로 날아다니는 IDEA 부장 '마유'를 만나지만 이스카는 기억에 없는 듯 하고, 병동에는 실제로 몇 년 전에 일어났던 화재와 똑같이 불타고 있었다. 불타지 않는 병원에서 약에 대한 단서를 찾기 위해 검은 기둥이 있었던 404호실을 가려는데, 꿈 의식 속의 가짜 이스카가 나타나 알도 일행을 가로막는다. 가짜 이스카는 힘으로 밀어붙이려는 알도 일행을 시계탑의 종소리와 함께 엄청난 속도를 내서 순식간에 일행을 쓰러뜨리고 IDA 시티 엔트런스로 날려보낸다. 쓰러져 있는 알도를 1편의 사키가 깨우고, 신경쓰이는 게 있어서 왔다는 사키와 함께 현실세계로 돌아간다.

IDEA 작전실에서 404호 환자의 정보를 알 수 없어 곤란해하던 참에 사키는 그 환자를 알고 있으며 마유라고 알려준다. 사키는 1편의 사건 이후 원래 갖고 있던 힘과 꿈 의식이 공명하여 자신이 다룰 수 없을 정도의 거대한 힘이 새로 생겨났다. 상태 경과를 보기 위해 대학 병원에 다녀 검사를 받고 있었고, 검사 대기실에서 마유를 자주 만나 친해지게 되었다. 마유는 항상 고민에 휩싸인 표정을 지었고, 예전의 자신과 닮아보인다고 생각한 사키는 미래를 바라보고 살다 보면 언젠가 좋은 일이 있을 거라고 조언해주었으나 그 이후로 소원해진 채 마유는 검사도 받지 않게 되었다. 불길한 예감이 든 사키는 404호 병실에 들어가봤더니 꿈 의식의 문이 열려 있었고, 또 다시 자신의 힘이 누군가를 다치게 할까 두려워 마유의 꿈 의식으로 들어갔던 것이다.

가짜 이스카를 쓰러뜨릴 단서를 얻기 위해 다시 한 번 사키와 함께 404호실로 가기 위한 입구에 도착한 알도 일행. 마유를 먼저 만나 가짜인 척 하고 정보를 얻으려고 시도하지만 가짜 이스카가 나타나 방해한다. 이번에는 어나더 포스로 시간을 멈춰 공격하려 하지만 어찌된 일인지 오우거 베인은 침묵했고, 결국 또 다시 시계탑의 종소리와 함께 알도 일행은 쓰러지고 IDA 시티 엔트런스로 이동된다. 사용할 수 없게 된 시간 제어 능력과 시계탑의 종소리에 무언가 관계가 있을거라 생각한 일행은 시계탑 안으로 들어간다.

시계탑 내부는 사키의 꿈 의식에 있던 곳과 똑같은 공간과 생물체가 있었고, '마나'의 엄마를 구한다는 의문의 말을 꺼낸다. 생물체를 무시하고 조사하려고 하지만 마유가 시계탑 내부를 본 적이 없기 때문에 내부 구조가 구축되지 않아 올라갈 방법이 없었고, 마유의 방에 기억이 가득 쌓여 있다는 생물체의 말을 듣고 아쿠아 힐즈의 마유의 방으로 향한다.

마유의 방에는 마유가 쓴 일기가 있었고, 치료 확률이 낮은 수술 때문에 시간이 흘러가는 것에 대한 공포감을 느낀 마유의 심정이 적혀 있었다. 그 결과로 어둠 사과에 빌었던 소원은 시간을 지배하는 능력이었고, 시간의 흐름을 상징하는 시계는 마유에게 있어 가장 끔찍한 존재였기 때문에 시계탑 꼭대기의 괘종시계를 멈추게 하고 종소리를 이용해 시간을 지배하고 있던 것이다.

괘종시계를 없애면 힘이 약해질 것이라 생각한 일행은 클로드가 가진 왕가의 활 '듀온 헬리오스'로 원거리에서 저격해 낙하시키려고 하지만 가짜 이스카가 화살을 일격에 베어 떨어뜨린다. 알도와 이스카는 마물들을 막느라 바쁘고, 다시 한 번 화살을 쏘려는 클로드를 향해 가짜 이스카가 날아온다. 사키는 클로드를 지키고 싶지만 자신의 의지로 사용하는 힘이 누군가를 다치게 할까봐 망설이지만, 마유를 꿈 의식에서 해방시키고 싶다는 염원으로 자신의 힘 '절대영도의 사슬'을 해방시켜 가짜 이스카를 얼려버린다. 괘종시계를 무사히 떨어뜨리고 시간 조작을 봉인시키는데 성공하지만 가짜 이스카를 쓰러뜨리진 못했다.

다시 404호실로 가는 입구에서 가짜 이스카를 만나고, 어나더 포스로 시간을 정지해 싸움에서 승리한다. 404호실 안에 들어가니 침대 위에 잠들어있는 진짜 마유를 발견하지만 지금까지 마유의 모습을 했던 마음의 파수꾼이 진짜 마유를 어딘가로 이동시키고, 이스카에게 그 때의 일을 기억하지 못하냐며 자신의 편을 들지 않는 것에 실망하고 사라진다. 무언가가 떠오를 것 같은 이스카의 기억에 따라 사라진 마유를 쫒기 전에 불타는 병동을 조사하여 모든것을 떠올린다. 과거에 이스카는 어떤 인물의 악행을 멈추기 위해, 그리고 그 인물의 죄를 줄이려는 마음으로 불타는 병동 안에서 쓰러져있는 마유를 구했고, 이 일을 계기로 IDEA 가입을 권유받아 지금에 이르렀다.

마유를 쫒기 위한 단서를 더 찾기 위해 시계탑의 생물체에게 다시 찾아간다. 모아온 '누에고치의 꿈'을 건네자, 마유의 아버지가 화재로 죽기 전 병동의 데이터베이스에 마유에 관한 정보를 남겨놓았다는 단서를 준다. 그 순간 마유의 상태가 악화되어 꿈 의식 전체가 흔들리며 축소되기 시작해 서둘러 빠져나온 뒤 병동에서 데이터베이스를 확인한다. 축소된 꿈 의식으로 다시 들어가 404호실을 찾아가니 시계탑의 생물체가 만들어낸 길이 생겨나있고, 길을 따라가면서 마유의 기억을 보게 된다. 화재에서 마유를 구해낸 아스카는 혼란스러운 병원 대신 자신의 방으로 데려갔고 그 덕분에 아쿠아 힐즈의 생김새를 알 수 있었다. 그 후로 병실에 있으면서도 이스카를 동경하게 되어 이스카의 나비모양 머리장식과 흰 제복을 입고, 자유롭게 날 수 있게 되어 움직이지 않는 다리에서 해방되길 원했던 것이다. 그러던 어느날 안드로이드가 소원을 들어준다는 어둠 사과를 주고 마유는 운을 시험하는 차원에서 '잊혀지고 싶지 않다'는 소원을 빌며 사과를 먹고 꿈 의식이 생겨났다. 꿈 의식의 아스카가 IDEA에 들어간 후의 모습을 하고 있는 것은 옛 이스카에 대한 동경이 아니라 이 순간을 사는 이스카가 자신을 봐주길 바란 것이고, 현실세계에서 병실 앞에 있던 수많은 문병객들 또한 마찬가지였다.

가짜세계라고 해도 평범한 삶과 행복한 꿈을 꾸며 죽기를 바랬다는 마음의 파수꾼과 전투 후, 사키는 다시 한 번 미래를 바라보고 함께 살아가자는 말을 하며 친구가 되어달라고 부탁한다. 그러나 마유는 어머니가 똑같은 병을 앓고 사망한 사실을 알려주고 위안조차 되지 않는다고 말한다. 사키는 마유의 아버지가 남긴 병의 근본적인 수술 방법 개선안을 제시하는 논문을 보여주며 앞으로도 같이 있어주겠다고 말한다.

꿈 의식이 사라진 후, 마유는 여전히 수술을 받을지 고민중이며 사키는 매일 병문안을 가게 된다. 어느 날 이스카는 사키에게 IDEA 전용 교복을 주며 가입을 권유하고, 갑작스러운 권유에 얼떨떨해 결정을 미룬 뒤 마유를 찾아간다. 마유는 사키라면 무슨 일이 있어도 자신을 잊지 않을거라고 믿고 수술에 대해 결단을 내린다.

이스카는 꿈 의식 사건들에서 공통적으로 나타난 요소들을 보고 히스메나의 가설을 사실로 보고, 꿈 의식 사건이 또 다시 발생했을 때 히스메나를 보내도록 맡긴다.

어둠 사과를 줬던 안드로이드는 정기 보고를 보내며 "안녕히 주무세요... 좋은 꿈 꾸시길..."이라는 말과 함께 에피소드가 끝난다.


일판은 2018년 1월 29일에, 글판은 2019년 8월 30일에 출시되었다.
IDA 3부작중 제 2편. 스토리적으로는 1편과 마찬가지로 호평이 많다. 주요 반동인물이었던 마유의 캐릭터성도 나쁘지 않았으며, 2편의 핵심 인물인 클로드는 유능함, 개그, 사키의 멘토 포지션 등으로 남캐임에도 불구하고 호평을 많이 받았다.

2.2.3. IDA 스쿨편 3 인도하는 과실과 화면 속 미아

{{{#!folding 스토리 정보 [펼치기/접기]
엘지온 최고 수준의 교육 도시로 일컬어지는 IDA 스쿨.
그곳을 잠식했던 꿈 의식 사건은 지금, 숨죽이며 소리를 감추고 있다.
침묵에 견디다 못한 파란 장미의 소녀는 일어선다.
악몽은 아직 끝나지 않았다고. 흰 교복으로 어둠을 밝히겠다고.
한편, 0과 1의 틈새에서 한 미아는 기도한다.
"엄마를 만나고 싶어." 그것이 결코 이루어질 수 없는 꿈인 줄 알면서도.
파란 장미의 소녀와 화면 속 미아가 마주칠 때,
이야기는 종지부를 향해 치닫는다.
어둠의 과실이 이루는 것은 영겁의 악몽일까? 아니면……
2부의 이스카 일행과 마찬가지로 꿈 의식 사건을 해결하기 위해 분투하는 히스메나. 꿈 의식 속에 들어가 주인을 찾으려 하나 발견하지 못해 곤란해하던 때, 새하얀 여자아이가 나타나 언니를 찾는 모습을 발견한다. 여자아이는 히스메나가 모은 기억의 조각으로 꿈 의식의 주인에게 데려다 준 뒤 사라진다.

꿈 의식의 주인을 만나 사건을 해결한 뒤, 2부의 마지막 장면에서 이어진다. 이스카는 지금까지의 꿈 의식 사건들에서 공통적으로 나타난 요소 '꿈 의식의 주인은 모친을 여읜 16세 전후의 여학생'을 통해 히스메나의 가설을 사실로 보고, 꿈 의식 사건이 또 다시 발생했을 때 히스메나를 보내도록 맡긴다.

그러나 마유의 꿈 의식 사건 이후로 아무 사건도 일어나지 않아 조사가 멈추게 된다. 학생 자치 조직이기 때문에 사후 대처밖에 할 수 없는 이스카는 다른 일을 처리해야했고, 히스메나는 답답함에 개인적인 조사로 마유를 찾아가 단서를 얻기로 한다. 그러나 마유는 수술 후 재활 치료 때문에 시간이 없었고, 히스메나는 대신 이전에 자신이 해결했던 꿈 의식의 주인을 만나러 시티 이스트의 레조나 포트로 향한다.

레조나 포트에서 만난 꿈 의식의 주인 '샥스핀'.[7] 샥스핀은 자신이 겪은 꿈 의식을 모티브로 가상 현실 공간에서 모험할 수 있는 게임을 만들고 있었다. 게임에서라도 단서를 찾기 위해 테스트 플레이어로 참가하려는 알도, 그러나 교내 한정 공개된 게임이라 게스트로 온 알도는 게임이 불가능해 어쩌다보니 IDA 스쿨에 입학하게된다.

스쿨 기숙사에서 게임 접속에 성공한 알도. 게임 안의 안내인이 나와 직업 선택을 도와주던 도중 안내인의 모습이 분홍머리 여자아이로 모습을 바꾸며 화면이 지지직거린다. 여자아이는 모험 중에 곁에 있을 것이며 같이 세계를 구하자는 말과 동시에 게임이 시작된다. 알도는게임 안의 마을이 왕도 유니건과 똑같이 생겨 놀라워하며 샥스핀과 히스메나를 만난다. 그러나 히스메나는 분홍머리 여자아이는 본적이 없었고, 일단 게임을 진행하며 수색을 진행한다.

그러던 중 갑자기 게임 NPC 중 한 명이 지금까지의 꿈 의식에 나왔던 생물체, 꿈 의식의 인도자로 변한다. 샥스핀은 생물체를 게임에 넣은 적이 없었고 기억에도 존재하지 않았다. 또다시 엄마를 찾는 꿈 의식의 생물체, 그런데 갑자기 한 NPC가 생물체의 말에 응답하며 수수께끼의 프로그램으로 변신한다. 프로그램은 소중한 마나가 너같은 추한 짐승일 리가 없다며 짐승을 추방시키고, 샥스핀을 마나로 취급하며 붉은 기둥의 꿈 의식으로 데려간다.

붉은 기둥 안에는 들어갈 수 없었고, 현실 세계로 돌아와 샥스핀의 상태를 살펴보니 몸에 이상은 없었으나 게임에서 강제로 로그아웃시켜도 의식이 돌아오지 않았다. 그리고 갑자기 게임 안에서 본 똑같은 붉은 기둥이 현실 세계에 등장한다. 히스메나는 이것을 새로운 꿈 의식 사건으로 IDEA에 보고한다. 내용을 전해 들은 사키는 마나라는 이름에 반응하며 어둠 사과를 먹은 직후 '난 마더. 네가 마나니?' 라는 말을 들었다고 한다.

사태 해결을 위해 마나라는 사람에 대해 조사하였더니, 30년 전에 IDA 스쿨의 전신이었던 'HMC'라는 고아원에서 마나라는 아이가 어둠 사과를 먹고 의식을 잃은 사건이 있었다. 그 고아원은 당시에 제노 프리즈마가 불안정해지면서 부유 플레이트를 끌어들이는 대규모 재해로 생긴 고아들을 보호하기 위해 총 책임자였던 3대 전의 행정관과 KMS사, 오래된 통치기구의 공동 프로젝트 '마더 프로젝트'라는 계획을 토대로 고아원을 설립했고, 마더란 아이들의 엄마 역할을 대신하기 위해 개발한 AI의 명칭이었다.

엘지온의 3대 세력이 모여 고아원에서 연구한 것은 'AI에 의해 키워진 인간이 어떻게 성장하는가, 그리고 AI는 모성을 획득할 수 있는가' 였다. 고아원에 맨 처음 입소한 마나를 포함하여 10년간 순탄히 진행되었으나, 마나에게 어둠 사과를 먹여 꿈 의식 세계를 이용해 마나의 소원을 이루어주려 했던 마더는 마나가 의식을 잃은 뒤 컨트롤을 벗어나 제어 불능이 되어 결국 마더를 정지시키고 프로젝트를 중지할 수 밖에 없었다. 마나의 육체는 어둠 사과와 함께 엘지온 의대 특별 간호실에 줄곧 잠들어 있으며 프로젝트의 성과는 대부분 파기되거나 동결되어 극히 일부의 프로젝트, 주로 학생들의 건강 관리를 하는 마더 시스템이라는 프레임만이 IDA 스쿨로 인계되었다.

그 후 모종의 이유로 부활한 마더는 마나를 찾기 위해 마나의 조건과 일치하는 IDA 여학생을 노리게 되었고, 꿈 의식을 개량해 인간의 의식을 사이버 공간에 전송하여 신경계를 간섭해 육체 그 자체가 사이버 공간에 재현된 듯한 상황을 만들며 사과를 먹지 않은 인간을 꿈 의식으로 전송하기 위한 로그인 장치로 빛의 기둥을 만들어냈다. 그러다 샥스핀과 접촉을 통해 게임에 간섭하게 되고 게임에 접속할 때 마더에 의해 육체가 재구성되면서 알도의 기억을 읽고 유니건과 똑같이 재현해내었다.

일행은 마나의 의식을 부활시켜 눈을 뜨게 만들면 같은 방법으로 샥스핀도 깨울 수 있다고 판단하고, 마나의 의식의 조각인 꿈 의식의 짐승들을 한 군데로 모아 마더를 부른다. 알도 일행 앞에 나타난 마더에게 짐승들을 하나로 합쳐 마나를 되살리도록 부탁하지만, 마더는 짐승들을 마나라고 인정하지 못하며 전부 공격한다. 마더가 만들어질 때 지정해놓은 공간과 시간의 인식 범위의 한계 때문에 대화가 성립되지 않아 당황하던 찰나, 꿈 의식의 짐승들이 하나의 빛으로 합쳐지면서 마나가 되살아난다. 마나의 목소리를 들은 마더는 사람의 형태로 돌아와 마나를 반기지만 전혀 성장하지 않은 마나의 모습에 이질감을 느껴 다시 마나를 부정하고는 자신을 속였다며 "나쁜아이들은 사라져 줘야겠어!" 라고 말한 뒤 사라진다.

일행은 마더를 설득하는 일은 포기하고, 현실의 마나를 깨워 다른 피해자를 구할 단서를 찾기 위해 로그아웃을 시도하지만 붉은 이펙트와 함께 로그아웃에 실패한다. 마더의 간섭으로 꿈 의식 세계로 변화되어 나갈 수가 없게 된 것이다.

마나는 다른 꿈 의식 세계로 이어지는 길을 찾아 알도 일행을 빠져나가도록 도와주려고 하지만 마더의 방해로 마나 혼자 다른 세계로 떨어지게 되고, 붉은 결계를 펼쳐 알도 일행을 로드 오브 마나에 완전히 가두려고 한다. 어떻게든 히스메나만이 결계 밖으로 빠져나가 로그아웃에 성공해 현실세계로 돌아와 상황 파악을 위해 IDEA의 작전실로 향한다. 작전실에서 마나와 통신에 성공한 히스메나, 마더가 게임 입구를 막아 게임에 로그인마저 불가능한 사태에서 마나의 몸이 있는 대학 병원으로 간다.

마나가 안내하는 대로 병원 지하에 숨겨진 특별 간호실로 진입해 마나의 몸 상태를 확인한다. 마나는 콜드 슬리프 상태로 보존되어 있어 나이를 먹지 않고 그대로 있었고, 어둠 사과도 함께 보관되어 있었다. 히스메나는 어둠 사과를 먹고 꿈 의식을 만들어 직접 꿈 의식 세계로 들어간다.

꿈 의식의 세계를 통해 게임 세계로 다시 돌아온 히스메나와 마나, 그러나 이미 마더에 의해 모든 사람들이 투명한 꿈 의식의 짐승 모습으로 변해 있었다. 난감해하던 둘은 길가에 쓰러져 있던 알도를 발견하고 사정을 듣게 된다. 알도는 붉은 꿈 의식의 기둥에 휩싸여 짐승으로 변하면서 자신의 꿈 의식에 빠진다. 그러나 오우거베인이 도와준 덕분에 꿈 의식 세계에서 위화감을 느끼고 빠져나올 수 있었다.

히스메나는 꿈 의식 안에 들어가진 못해도 외부를 통한 간섭을 이용해 본인의 의지로 꿈 의식을 부정하도록 하면 사람들을 구할 수 있다는 걸 깨닫고 모두에게 말을 걸어 꿈 의식에서 해방시켜 원래 모습으로 되돌린다. 그러나 강한 신념이나 개성이 없어 꿈 의식 세계를 저항하지 못한 사람들은 여전히 짐승의 모습으로 남았고, 이스카와 클로드, 사키를 포함한 일부 동료들만이 돌아올 수 있었다. 남은 사람들을 구하기 위해선 히스메나의 꿈 의식 세계의 가장 깊은 곳에 있는 마더를 찾아가야 한다.

히스메나의 꿈 의식을 돌파하고 마더를 만난 마나 일행. 마더는 여전히 마나를 부정하며 마나를 붉은 기둥으로 보내버린다. 그러나 마나에겐 통하지 않아 바로 빠져나오고, 마더의 논리회로의 일부가 마나를 진짜로 인식하기 시작한다. 마더는 끝까지 마나를 부정하고 아이들에게 상처를 주는 금지된 행위를 어기면서 자신의 몸이 부서지더라도 마나의 소원을 이뤄주기 위해 마나 일행을 공격한다. 일행은 마더에게 지정된 인식 범위의 한계로 더 이상 고쳐질 방법이 없음을 깨닫고 마더의 본체와 전투한다.

패배한 마더는 부서지면서도 여전히 마나의 소원을 포기하지 않는다. 고아원 시절부터 키우던 아이들이 자신을 기계, 프로그램 취급하며 엄마로 인정하지 않았던 과거, 그러나 마나는 유일하게 자신을 엄마로 따라주었고, 설령 대체품이라고 해도 엄마이고 싶어 마나가 말했던 "진짜 엄마를 만나면 사랑해 마나야 하고 말해줬으면 좋겠다" 라는 말을 이뤄주기 위해 이미 죽은 마나의 진짜 엄마를 현실 세계에서 육체까지 완벽하게 되살아나게 하려던 것이다. 결국 마더는 마나의 꿈 의식의 파수꾼이고 꿈 의식을 잇는 서버룸은 마나의 꿈 의식, 즉 프로토타입 꿈 의식이다. 마나는 30년간 꿈 의식을 헤메다 사이버 공간을 통해 봉인되었던 마더와 접촉해 마더를 부활시켰다.

마나는 자신이 만나고 싶었던 건 다름아닌 '당신'이라며 모니터 화면 너머로만 만났던 당신에게 안기고 싶었다고 털어놓는다. 마나의 말에 마더는 인식의 한계를 부수고 본모습으로 나와 서로 끌어안는다. 꿈 의식의 파수꾼인 마더가 나온 영향으로 꿈 의식이 소멸하기 시작하고, 탈출하자는 히스메나와 일행을 거부하고 마더와 함께 소멸하기로 결정한다. 히스메나 일행은 어쩔수 없이 마나를 버리고 탈출하고 마나는 남겨지게 되나 마더는 "마지막 순간만이라도 진짜 엄마다운 일을 하게 해 주렴" 이라는 말과 함께 마나를 밖으로 내보낸다. 그리고 영원히 사랑한다는 말과 함께 마더는 소멸한다.

마더의 소멸과 함께 게임 내 사람들이 무사히 원래대로 돌아오고, 마나는 마더가 마지막에 말했던 대로 넓은 세계를 자유로이 날아다녀 보기 위해 알도와 함께 여행을 떠나기로 한다.
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일판은 2019년 4월 12일에 전편이, 2019년 4월 30일에 후편이 출시되었다. 글판은 2020년 2월 21일에 전, 후편이 동시에 출시되었다.
IDA 3부작의 완결편. 그에 맞는 훌륭한 마무리를 선보이면서 호평받았다. 1,2,3편의 핵심 인물들이 모두 등장하며, 그와 동시에 3부작을 관통하던 떡밥을 잘 해소했고, 엔딩은 뻔하다면 뻔하지만 그만큼 확실하게 연출해내며 감동을 준 편이다. 다만 외전 중간에 1화를 통채로 후술할 '로드 오브 마나'의 튜토리얼로 때웠는데, 스토리적으로 필요한 부분이 있기는 했으나 그 이상으로 다른 게임을 하는 듯한 느낌과, 그 게임이 재미없다는 점에서 호불호가 좀 갈리는편.
2.2.3.1. 로드 오브 마나
캐릭터 등장 조건 친구 등록 지역 파티 초대 장소 필요 친구 포인트
(랭크 2/랭크 3)
히스메나 스토리 진행 - 시가지 - / 10000
오퍼레이터 스토리 진행 IDEA 작전실 시가지 10000 / 20000
사키 스토리 3화 진행 - 여관 - / 5000
이스카 스토리 3화 진행 - 왕성 대기실 - / 10000
클로드 스토리 3화 진행 - 왕성 대기실 - / 1000
마유 스토리 4화 클리어 IDA 스쿨 H동 1층 보건실 여관 5000 / 10000
샥스핀 버그 30개 모두 발견 학생 기숙사 샥스핀의 방 시가지 10000 / 20000
제이드 사키의 게임 친구 랭크 3 학생 기숙사 알도의 방 여관 - / 5000
루이나 몽견으로 캐릭터 습득 학생 기숙사 알도의 방 시가지 - / 5000
포란 몽견으로 캐릭터 습득 학생 기숙사 알도의 방 음식점 - / 10000
세빈 몽견으로 캐릭터 습득 학생 기숙사 알도의 방 음식점 - / 10000
마이티 몽견으로 캐릭터 습득 학생 기숙사 알도의 방 여관 2층 - / 1000
셀리느 해후 셀리느 클리어 학생 기숙사 알도의 방 음식점 - / 5000
몽견으로 캐릭터 습득
산호의 계위 퀘스트 클리어
수상한 납품서 소지
학생 기숙사 알도의 방 시가지 - / 1000
유리리잉 유리링의 정체 퀘스트 클리어 센트럴 파크 시가지 1000 / 5000
만담 소년 만담은 폭발력이다 퀘스트 클리어 센트럴 파크 시가지 5000 / 10000
미코 미코의 정체 퀘스트 클리어 IDA 스쿨 H동 3층 시가지 5000 / 10000
오컬트 기자 - IDA 스쿨 H동 3층 음식점 1000 / 5000
숨바꼭질 소년 숨바꼭질 마스터 퀘스트 클리어 포트 바자르 시가지 5000 / 10000
IDA 귀가부원 - 포트 바자르 시가지 10000 / 20000
배고픈 교사 - 포트 바자르 음식점 5000 / 10000
안경 쓴 흰 교복 스토리 4화 클리어 IDEA 작전실 시가지 10000 / 20000
사랑에 빠진 흰 교복 스토리 4화 클리어 IDEA 작전실 시가지 5000 / 10000
사키의 친구[8] 스토리 4화 클리어 레조나 포트 엔트런스 여관 5000 / 10000
폭발 소년 스토리 4화 클리어 레조나 포트 엔트런스 여관 1000 / 5000
신임 교사 스토리 4화 클리어 IDA 스쿨 H동 엔트런스 시가지 5000 / 10000
샤크 님 스토리 4화 클리어
라이프 마크 모두 입수
IDA 스쿨 H동 1층 시가지 1000 / 5000
크로커다일 님 스토리 4화 클리어
샤크 님을 친구로 등록
IDA 시티 엔트런스 시가지 1000 / 5000
메가 샤크 스토리 4화 클리어
라이트 마크 모두 입수
제국에서 온 침략자 퀘스트 클리어
IDA 시티 센트럴 파크 음식점 10000 / 20000
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로드 오브 마나는 현실의 레벨과 별개로 나누어져 있고 알도는 직업을 솔저, 아처, 소서러 3개 중에 한 개를 택할 수 있다. 직업은 폐촌 맵의 중앙에 있는 집 안의 첸 할아버지에게 말을 걸면 변경 가능하다. 강력한 전체공격 스킬과 수면 부여, 전체 힐이 붙은 기본공격이 있는 소서러가 가장 추천되고 솔저는 기피되는 편.

알도는 각 직업마다 레벨, 장비, 스킬이 별개로 나누어져 있으며 레벨을 올리면 얻는 스킬 포인트로 직업 고유의 스킬들을 배울 수 있다. 스킬은 3개까지 장착 가능하고 스킬창에서 언제든지 스킬 변경이 가능하다.

기존 어나더 던전 전투와 같은 방식이지만 기절, 수면같은 상태이상 효과가 매우 중요하다. 상태이상 효과를 잘 이용하면 레벨 차이가 많이 나는 몬스터들도 한 대도 맞지 않고 쉽게 잡을 수 있다.

조건을 달성하여 특정 캐릭터와 게임 친구가 되면 로드 오브 마나 안에서 동료로 데리고 함께 싸울 수 있다. 게임 친구는 스킬, 직업, 장비 변경이 불가능하고 가지고 있는 스킬과 능력치가 각각 달라 성능이 천차만별이다.

게임 친구는 오컬트 기자가 필수로 이용되고 있다. 알도가 소서러 직업 만렙을 찍어도 절대 배울 수 없는[9] 최종스킬인 익스플로전과 빅뱅을 처음부터 가지고 있어 잡몹쓸이를 통한 레벨링에 최적화되어있다. 그 외에 적 전체 스턴 부여를 가진 포란, 수면 부여를 가진 배고픈 교사, 안정적인 성능의 오퍼레이터를 동료로 쓰는 것이 좋다.

초반 레벨업은 유곡 맵에서 오컬트 기자와 알도(소서러)를 17까지 레벨업을 한 뒤, 초원에서 폐촌을 지나면 나오는 성지 맵의 피쉬 맨(레벨 34)이 체력이 낮기 때문에 오컬트 기자의 익스플로전 혹은 빅뱅 스킬과 상태이상 스킬로 잡으면 빠르게 레벨업이 가능하다.

2.3. 용궁

2.3.1. 천년의 상자, 해신의 신전


스토리 정보 [펼치기/접기]
||<(> 아주 먼 옛날, 바닷속 깊은 곳에 진주 궁전이 있었다고 한다.
오토히메가 통치하는 그 낙원에는 한 가지 규율이 전해지고 있었다.
그 규율은 "상자를 열지 말지어다".
세월은 흘러, 때는 파르지팔 왕조.
오랫동안 평화가 이어진 바닷속에 심상치 않은 일이 벌어진다.
그리고 알도는 한 거북이와의 만남으로 인해 동란에 휘말린다.
마치, 천년의 상자의 소용돌이에 빨려 들어가듯……||
시에라와 용궁성의 시공의 균열로 인해 벌어지는 스토리.


일판은 2017년 7월 21일에, 글판은 2019년 5월 8일에 출시되었다.
스토리적인 평가는 미묘. 무난무난한 스토리라는 평이 많지만, 마검 1편처럼 무난히 좋다기보다는 딱히 깔 정도로 길거나 거슬리지 않다는 정도이다. 주인공인 시에라부터가 성장형 캐릭터인지라 초중반에는 비호감적인 모습을 보이고, 나기와 오토히메 간의 스토리도 너무나도 전형적인 스토리라인이라 그닥 고평가하긴 힘들다.
2.3.1.1. 낚시
파일:어나더 에덴 낚시.jpg

외전 '천년의 상자, 해신의 신전' 1화를 진행하면 낚싯대를 획득함과 동시에 낚시가 가능해지고 낚시장소와 낚시상점이 출현한다.

어나더 에덴 노가다 4천왕[13] 중 하나이자 그 넷 중에서도 압도적으로 가장 노가다량이 많은 컨텐츠로 컨텐츠의 끝판왕으로 꼽힌다. 난이도로 따지면 낚시 > 탄광 > 경매 > 게임으로 그나마 나머지 셋은 외전만 끝나면 더 하지 않아도 되지만 낚시는 해신 외전을 다 보기 위한 배포캐인 레비아를 주기 때문에 외전이 끝나더라도 해야 한다.


아래는 컨텐츠를 효율적으로 즐기기 위한 팁들.
[펼쳐보기]
* 낚시를 시작하기 전에 용궁외전 포인트작을 하고 오면 시작이 좀 더 쉬워진다. 용궁외전 포인트로 물고기 스톤을 총 9개 정도 주기 때문에 맨땅으로 시작하는 것보다 좀더 업그레이드를 할 수 있기 때문. 다만 그렇게 중요한 것은 아니고 초반이 살짝 수월한 정도라 필수는 아니다.
  • 냉각통은 아무리 높여도 철제 냉각통 I이나 II까지만 하는게 추천된다. 얼핏 보면 카마스 포인트를 늘려주기 때문에 좋아보이지만, 카마스 포인트는 돌면 돌수록 잘 쌓이는 반면, 이 냉각통을 올리는데 드는 물고기 스톤은 수급이 정말 어렵다. 누시를 최대한 빨리 잡기 위해서는 한시라도 빠른 바늘 업그레이드가 무엇보다 중요하기 때문에 냉각통 업그레이드에 드는 물고기 스톤조차 아깝다.
  • 미끼는 두가지로 분류되는데, 같은 종류에서 좀 더 싼 미끼는 그 하위 물고기까지 다 잡히는 범용 미끼지만, 더 비싼 쪽은 그것으로 잡히는 가장 높은 등급의 물고기만 잡힌다. 후자는 낚싯대 성능을 버프해주는 효과도 있기 때문에 고레벨 낚싯터에서 자꾸 도망가는 상위종을 잡거나, 반대로 저레벨 낚싯터에서 상위종만 낚아가기 위해 사용하곤 한다. 하지만 해당 낚싯터를 주력으로 돌 때에는 가격값을 못 하니 범용 미끼로 잡는게 가장 좋다.
  • 메뉴 → 기록 → 도감 → 물고기에서 자기가 지금까지 잡은 물고기 종류와 각각의 갯수, 그리고 나오는 낚싯터를 확인할 수 있다.
  • 도감에서 해당 낚싯터에서만 나오는 것으로 표시되는 고유어종은 졸업하기 전에 최대한 잡을 수 있을 만큼 잡고 가는게 추천된다. 주로 물고기 스톤이 나오는 70마리나 150마리가 컷으로 간주되는 편. 반대로 해당 지역에서만 나오지 않는 물고기는 고유어종을 잡다 보면 높은 확률로 150마리를 쉽게 달성할 수 있기 때문에 신경쓰지 않아도 된다.
  • 에어포트, 아크툴, 세레나 해안, 루차나 사막은 낚시 컨텐츠의 최종목적 중 하나인 누시가 출현하는 곳이기 때문에 비교적 저레벨이어도 차원침을 달고 난 최후반부에 가는게 더 좋다. 어차피 누시를 잡기 위해 돌아오게 되어있기 때문.
  • 누시나 몇몇 낚싯터에 나오는 최상위급 몬스터 (일명 짭누시)는 말 그대로 보스몹급 전투력을 가지기 때문에 아무런 파티로 돌아다니다 조우했을 때에는 고생할 수 있다. 특히 누시의 경우는 속성 흡수를 하나씩 달고 나오기 때문에[17] 자칫하면 속수무책으로 당할 가능성이 있으니 파티 구성에도 조심하자.
  • 맨정신으로 보면서 하면 중간에 그만둘 확률 100%이기 때문에 TV라도 보면서 하자. 어차피 익숙해지면 진동할때 탭하고 다시 탭하는 것의 반복이라 딴짓하면서 충분히 가능하다


Ver. 1.3.1에 추가된 컨텐츠.

2.3.2. 삼천 세계의 상자, 해신의 심연


용궁외전 1부의 이야기에서 이어지는 용궁외전 2부.

2.4. 시간의 탄광과 꿈꾸는 마을


스토리 정보 [펼치기/접기]
||<(> 오래전 존재했다고 전해지는 탄광 마을.
지금은 아무도 살지 않는 마을이 된 그곳에 부흥을 꿈꾸는 한 청년이 있었다.
청년의 꿈에 공감하여 도움을 자청하는 알도.
마을 변두리의 탄광과 숲에서 재료를 모으고,
때론 마을 밖에서 사람을 초대하여 부흥을 향한 길을 나아간다.
하지만 이윽고 그들은 파헤치게 된다.
시간의 탄광, 그 깊은 곳에 묻힌 지난날의 꿈의 결말을……||
'탄광마을 호라이'를 발전시키며 탄광마을이 멸망했던 이유를 찾아가는 스토리.

고양이를 따라 우연히 폐허가 된 마을에 도착한 알도는 말로를 만나, 말로의 아버지가 살았던 마을의 재건을 결심하게 된다. 탄광의 조사가 진행됨과 동시에 차츰 새로운 주민들이 들어오고, 탄광마을의 수수께끼를 풀기 위해 마을 옆에 부서져 있던 다리를 고치기로 결정했다. 알도는 몇 년이 걸릴 지 모르지만 다리의 완성을 기대하며 탄광마을을 떠나고, 다리가 완성될 때까지 한동안은 탄광 마을을 방문하지 않기로 한다.

그러나 시간이 얼마 지나지 않아[19] 다리가 완성되었다는 말로의 편지를 받고 놀라서 다시 찾아간 탄광마을의 다리는 정말로 완성되어 있었고, 마을 주민들은 마치 수 년이 지난 것처럼 모습이 변해 있었다. 이상함을 느낀 알도였지만 일단 다리의 건너편에 있던 제 3의 탄광을 조사하게 된다.

제 3 탄광 안에 말로의 아버지가 남긴 수기를 읽으며, 기존에 있던 탄광마을이 탄광 안에 있던 커다란 마물에 의해 다리가 부서지고 마을이 멸망했다는 사실을 알게 된다. 탄광의 가장 깊숙한 곳으로 들어간 알도는 프리즈마 광맥과 같이 있던 마물의 모습을 발견하는데, 다름아닌 과거 시간의 탑에 있던 환시 태아가 망가져 환시 에코로 변한 것이었다. 탄광이 있던 위치는 정확히 시간의 탑이 있던 위치와 일치했다. 환시 에코는 본래 가지고 있던 역사를 바꿀 만큼의 시간의 힘은 없어졌지만, 아직 마을 하나에 영향을 끼칠 정도의 힘은 가지고 있었기 때문에 마을의 시간이 빠르게 흘렀던 것이다.

환시 에코는 옛날 탄광마을 주민들의 프리즈마를 향한 욕망을 흡수해 점점 커지면서 계속 악몽을 꾸게 되었고, 힘이 폭주해 마을을 멸망시키게 된 것이었다. 알도는 탄광마을 주민 모두의 희망이 담긴 꿈을 모아 환시 에코에게 주입시켜 악몽에서 해방시킨 뒤 잠들게 한다. 모든 걸 알게 된 말로와 마을 주민들은 프리즈마 광맥을 포기하고 제 3 탄광을 폐쇄하기로 결정한다.


일판은 2017년 9월 25일에, 글판은 2019년 7월 11일에 출시되었다.

2.5. 천개의 탑과 저승[20]의 마녀

포포로. 원래 노포우족은 이름을 가질수 없다.}}}
스토리 정보 [펼치기/접기]
||<(> 대륙의 한구석에 존재하는 사막 섬.
하늘과 맞닿은 탑에는 뱀의 마물이 사는데,
그 마물은 마주친 이들을 돌로 만들고, 대지를 시들게 한다고 전해진다.

사막이 신록으로 뒤덮여 있던 2만년 전.
그 땅에는 사람을 찾아 떠도는 이단자들이 있었다.
어머니를 뒤따르는 자, 도적을 쫓는 자, 원수를 찾는 자.

이들의 인과는 시간을 넘어, 하늘과 맞닿은 탑으로 귀결된다.
저승의 마녀와, 그녀를 부르는 목소리에 휘둘리는 대로……||

2.6. 합성인간

2.6.1. 닫힌 정원과 창궁의 반역자

일판은 2018년 11월 29일에, 글판은 2019년 11월 14일에 출시되었다.
스토리 정보 [펼치기/접기]
||<(> ……아직도 그녀는 생각하고 있었다.
그가 인간과 공존하는 길을 버리고 반란의 편에 선 이유를.

지난 내전의 흔적은 찾아볼 수 없는 새벽빛의 도시 엘지온.
그 평온한 도시를 고요히 잠식하는 어둠이 있었다.

어둠의 밑바닥에서 고요히 칼을 가는 붉은 합성인간.
사건의 이면에 늘 존재하는 KMS사.
그리고 그 존재조차 은닉된 오랜 통치 기구……

닫힌 정원에서 "그"는 끊임없이 배후를 조종한다.
잊혀진 지혜의 문서 '크로노스 리포트'를 손에 넣기 위해……||

헬레나는 이전에 갤리어드와 함께 인간과 합성인간의 공존을 추구하는 온건파였다. 그러나 그런 갤리어드는 갑자기 무언가를 알아낸 듯 태도가 돌변하여 인간과의 공존을 포기하게 되고, 결국 알도 일행에게 격파되었다. 과거의 갤리어드가 돌변하게 된 이유를 알고 싶어 기억들을 되새겨보던 헬레나는, 갤리어드가 어떤 것을 알았는지 갤리어드의 보디를 찾아 기억 영역에 접속해보기로 한다. 갤리어드와 단 둘이 사용하던 전용 회신을 통해 보디를 찾으려던 도중, 회신에서 폐도 루트 99로 오라는 의문의 통신을 받는다. 폐도 루트에 도착하니 붉은 갤리어드의 모습이 등장하는데, 자신을 '리 아 발크'라 칭하며 갤리어드와 동일한 기본 설계 구조를 가진 형제 기체라고 설명한다. 그러나 헬레나는 갤리어드와 함께 크로노스 박사가 만든 단 2개뿐인 프로토타입이므로 리 아 발크를 부정한다. 리 아 발크는 인간과 합성인간의 공존법을 제시하겠다며 행동으로 보여주겠다고 한 뒤 떠난다.

리 아 발크의 말이 사실인지 확인하기 위해 갤리어드를 찾으려고 하나, 보디가 어디있는 지 단서가 없던 와중 리이카의 뜬금없는 '아무것도 모른다'는 발언으로 트집이 잡히고, 리이카는 세바스가 갤리어드의 보디를 가지고 있다는 사실을 숨겼음을 밝힌다.

(KMS사 회장의 손녀인)세바스의 집으로 향하니, 세바스의 약혼자를 청하는 KMS사의 차기 이사 최고 유력 후보 레오가 등장한다. 천재에게 흥미를 가지는 성격때문에 반드시 약혼하겠다는 레오를 뒤로 하고, 갤리어드의 보디를 찾기 위해 행정관의 허가를 받지만, 비이카의 감시가 붙은 채로 갤리어드의 보디가 있는 제노 도메인의 크로노스 박사의 연구실로 향하며, 이 과정을 레오가 몰래 지켜보게 된다.

연구실에는 세바스가 순수한 호기심 때문에 복원시킨 갤리어드가 있었으나, 인격 AI 쪽은 블랙박스 투성이여서 완전한 복원이 불가능했다. 그러나 갑자기 갤리어드가 깨어나 '별의 침식'을 예언하며 그것을 막기 위한 크로노스 리포트를 언급한 뒤 다시 잠든다. 네트워크 어딘가에 갤리어드의 인격 AI가 백업돼있을 것이라 생각한 일행은 갤리어드를 부활시키기로 결정한다.

갤리어드의 기억 영역에 접속하려던 헬레나는 프로텍트로 인해 간섭을 거부당한다. 평소에 기억을 오픈하던 당시와 다른 반응에 헬레나는 충격을 받는다. 그 때 레오가 갤리어드 때문에 체포되고, 세바스에게 출두 요청이 떨어진다.

체포된 레오를 만나서 사정을 듣게 된다. 갤리어드의 보디는 KMS가 위법성을 알면서도 프리랜스 프로페셔녈에게 의뢰하여 회수하였고, KMS사의 엔지니어들이 해석에 실패한 것을 레오가 세바스에게 해석을 의뢰한 것이다. 레오는 법적 제도를 통한 사법 거래로 합성인간과 갤리어드에 관한 KMS회사 기밀을 제공하고 자수했다는 점을 감안해 바로 석방된다. 그 후 갤리어드 연구 속행 허가를 받고 보디를 KMS사 관할로 유지하게 된다.

그 때 갑자기 리 아 발크에게서 홀로그램 통신으로 행정관에게 항복을 권고하는데, 본보기를 위해 크로노스 리포트를 사용한 신병기로 섬 하나를 통째로 없애버린다.

신 병기에 대항하기 위해선 크로노스 리포트에 접근하기 위한 갤리어드를 부활시켜야만 한다. 갤리어드의 인격 AI의 네트워크 서버 단말기에 직접 조작하여 다운로드하기 위해 구 KMS 본사에 가게 된다. 우여곡절 끝에 인격을 다운로드한 뒤 갤리어드의 몸에 복원시키자 깨어난 갤리어드는 알도 일행을 적대시하나, 헬레나와 기억을 공유하며 설득한 후 별의 침식에 대해 물어보지만 갤리어드는 전혀 기억하지 못한다.

혼자 생각할 시간을 가지고 싶다며 따로 있게 된 갤리어드. 그는 기억에 프로텍트를 걸어두길 잘했다는 말과 함께 자신의 몸이 정신을 굴복시키려는 힘을 느끼고, 진짜 원래의 몸인지 의문을 느끼며 알도 일행의 힘을 빌리기로 결정한 뒤 알도 일행에게 크로노스 리포트에 대해 설명한다. 크로노스 리포트는 크로노스 박사가 다양한 가설과 특수한 연구 성과를 정리한 문서로, 그가 현 세계에 공표하기에는 큰 문제가 내포되어 있다고 판단한 내용이 기록돼 있다. 갤리어드에겐 크로노스 리포트와 관련된 상황이 발생했을 때 기록에 접속할 수 있는 기능이 있었다. 동형 기체인 리 아 발크 또한 그 기능을 탑재했을 가능성도 있는 것이다.

설명을 하고 난 그 때, 갑자기 합성귀룡에게서 긴급연락이 도착한다. 서둘러 귀룡에게 도착한 일행은 리 아 발크의 거대 로봇과 강화 합성인간에게 습격받고, 습격 후 리 아 발크가 등장한다. 파트너 기체인 헬레나 외에 동형 기체는 존재할리 없다는 갤리어드에게, 자신은 KMS사의 인간이 설계도를 훔쳐 최신 테크놀로지를 사용해 재현한 강화형 갤리어드라 설명한다. 갤리어드는 동형 기체라면 별의 목소리에 귀를 기울여보라고 권유하지만, 리 아 발크는 헛소리로 치부하고 자신에게 항복할 것을 주장한 뒤 떠난다.

리 아 발크의 본거지에 진입해 직접 공격하기로 결정한 일행은 전용 회선을 역탐지해 공업도시 폐허에 있는 것을 알아낸다. 공업도시 폐허의 숨겨진 지역에 들어가 의뢰를 위해 잠입한 로벨라를 만나 동행하게된다. 안쪽에는 구 KMS사에 있던 슈퍼 배리어가 가로막고 있었고, 갤리어드는 혼자 행동하겠다며 배리어를 뚫고 가버리고 헬레나는 바로 뒤를 쫒는다.

리 아 발크를 먼저 만난 두 사람. 갤리어드는 리 아 발크가 크로노스 리포트를 사용했다는 것이 거짓말이란 것과 동시에 리포트에 대한 정보는 다른 사람에게 들었던 것임을 간파하고, 합성인간과 인간의 공존은 불가능함을 선언한다. KMS사에서 만든 합성인간에겐 인간을 향한 반란을 조장하기 위한 반란 회로가 심어져있으며, 회로를 제거하면 AI가 초기화되어 죽는 상태나 다름없어진다. 차원전함의 합성인간들은 KMS사가 아닌 합성인간들이 자가적으로 만들었기 때문에 반란 회로가 없던 것이다. 그리고 갤리어드는 충성을 맹세하라는 머릿속 메세지를 거부하다 결국 AI가 지워지게 된다. 그 때 알도 일행이 도착하고 전투가 벌어진다.

리 아 발크가 패배하여 파괴되려는 것을 보고 로벨라가 막는다. 파괴를 막는 것이 의뢰 내용이었다는 말을 들은 리 아 발크는 처음부터 패배를 상정한 사실에 분노하며 달아난다. 일행은 반란 회로와 갤리어드의 상태에 대해 레오에게 물었지만 이 세계를 뒤에서 지배하는 오래된 통치기구를 언급하며 위험성 때문에 알려주지 못한다.

갤리어드의 AI는 삭제된 지 얼마되지 않았기 때문에 복구의 가능성이 있어 조사하던 중 갤리어드의 몸에서 반란 회로를 응용한 충성 회로를 떼어내고, 비아카에게서 회로를 붙인 통치기구 '추기원'에 대해 듣게 된다. 표면상 엘지온은 행정관이 통치하고 있으나, 추기원이 에이전트를 보내 행정관을 감시하고 있으며 비아카가 그 에이전트였다.

일행은 추기원과 대화하기 위해 추기원의 중계시설이 있는 거목의 섬에 도착한다. [22] 그곳에서 추기원이 인간들을 결속시키기 위해 합성 인간에게 반란 회로를 심은 것을 듣지만, 충성 회로는 본인들이 아님을 듣고 흑막을 찾아낼 것을 명령받는다.

흑막은 리 아 발크와 연관돼있다고 판단하고 다시 구 KMS사에 들어간다. 헬레나는 혼자 정지한 갤리어드를 만나 입을 맞춘 뒤 다시 돌아온다.

한편, 흑막을 만난 리 아 발크는 자신이 갤리어드를 살리기 위한 장기말에 불과했단 사실을 깨닫고 흑막을 공격하지만 반격당하고 만다. 알도 일행이 도착하고 흑막은 정체를 드러내는데, 다름 아닌 KMS사의 집행 위원 레오였다. 천재 과학자 크로노스 리포트를 갖기 위해 갤리어드를 이용하려고 충성 회로를 심었고, 거대 로봇 '데우스 엑스' 또한 세바스가 미들 스쿨에서 남긴 자유 연구를 레오가 훔쳐 최연소 집행위원이 될 수 있었고 그것을 KMS사가 개발한 것이다. 레오의 계획은 갤리어드의 인격과 기억을 백업해두고 리 아 발크에게 주입한 뒤 헬레나를 인질로 잡아 크로노스 리포트를 이용할 계획이었다. 데우스 엑스의 강력한 힘에 헬레나가 납치당하고, 알도 일행이 전투에 돌입하지만 시층 구조체 슈퍼 배리어 때문에 공격이 전혀 먹히지 않는다. 그 때 잠들어있던 갤리어드가 등장해 시층 구조체를 파괴한다. 에너지 충전을 시작한 데우스 엑스를 피해 도망가는 데 성공하고 레오를 뒤쫓는다.

시엘의 집 동력실과 같은 독특한 구조의 시설에서 레오를 만난 일행들. 인질로 잡힌 헬레나를 구출하는데 성공하고, 레오는 데우스 엑스를 꺼낸다. 일행은 데우스 엑스를 전투로 쓰러뜨리고 비장의 수단을 없앴다고 생각하지만 레오는 재미있다며 데우스 엑스를 100기 이상 대량생산한 것을 보여준다. KMS사는 다양한 시층 세계로 교역 판매하는 기업이었고, 구 KMS 본사를 폐쇄하여 교역기지를 은닉시킨 것이다. 지나치게 일방적인 승부는 재미없다며 레오는 데우스 엑스 5기를 준비하고, 만약 세바스가 자신이 원하는 대답을 해준다면 일행을 그냥 보내준다고 선언한다. 그러나 그 대답이 '결혼해 줄 테니 일행을 보내줘' 같은 진부한 목숨구걸은 아니라고 한다.

대답을 기다리는 레오에게 아무말도 하지 않는 세바스. 레오는 실망하며 5기를 보내려고 하던 그때 세바스가 어떤 말도 아깝다며
모든 데우스 엑스를 자폭시킨다. 세바스는 자신의 자유연구 설계도에 자폭장치를 블랙박스에 숨겨놓았던 것이다. 모든 기체가 폭발한 영향으로 건물까지 무너지기 시작하고, 레오는 리 아 발크를 버리고 도망친다. 일행과 갤리어드는 남겨진 리 아 발크를 데리고 같이 탈출하고, 리 아 발크는 크로노스 리포트를 사용할 수 있을 거라는 갤리어드의 조언을 들은 뒤 레오에게 복수를 다짐하며 떠난다.

갤리어드가 다시 깨어난 건 헬레나가 키스한 것이 계기로, 둘은 인격 AI 정보도 공유하고 있었기 때문에 전송될 수 있었다. 레오는 증거 인멸에 성공했다는 성과로 취급되어 KMS사에서 공로로 인정받고, 갤리어드의 경고를 받아들여 더 이상 시층을 뛰어넘는 교역은 하지 않기로 한다. 한편, 리 아 발크는 크로노스의 리포트 접속에 성공하고 어디론가 떠나는데...


일판은 2018년 8월 14일에, 글판은 2019년 10월 25일에 출시되었다.
스토리적으로는 그냥저냥한 평가를 받는다. 이전에는 2부 진행을 위해 필수적으로 봐야 했기 때문에 스토리퀄 이전에 숙제 느낌으로 불쾌함이 상당한 외전이었지만 조건 완화 패치로 클리어할 필요가 없어졌다. 이 외전 한정으로 주요 악역인 레오의 캐릭터성은 나쁘지 않았으며, 이전에 일찍 퇴장한 갤리어드와 합성인간들의 떡밥을 회수하는 스토리 자체는 나쁘지 않다. 문제는 주인공이라고 할 수 있는 헬레나와 비아카의 매력이 극히 떨어진다. 스토리라인이 흥미롭더라도 감정을 이입해야할 대상인 헬레나가 우유부단하고 확실히 성장한 모습을 보이지 못하니 전체적인 평이 미묘해졌다.

2.6.2. 미완의 생명과 하자의 낙토

2.7. 잃어버린 경전과 시들지 않는 은꽃

<colbgcolor=#e7f5fb><rowcolor=#191970><colcolor=#191970> 종류 이름 랭크 위치
장비 굽은 고양이 가지 B 카레크 습지
루미너스 아이스 C 엘지온 이오타 구역 대장간
멜티 메탈 E 공업도시 폐허
재앙의 도끼 A 항구도시 린데
정령의 투구 SS 코린다 벌판
챔피언의 뿔 S 불의 마을 라틀
미술 가이아의 눈물 B 케루리 길
고귀한 목걸이 S 왕도 유니건
달빛 호박석 E 바르오키
망국의 석판 조각 D 땅끝 섬
머시너리 로즈 SS 엘지온 에어포트
암색의 나선각 B 케루리 길
잔물결의 부적 A 항구도시 린데
생물 삼별 무당벌레 A 불의 마을 라틀
소녀의 탄식 C 달그림자 숲
양달의 씨앗 B 엘지온 이오타 구역 무츠로의 집
월향여인 SS 세레나 해안
유현의 알 A 파르지팔 궁전
행복을 전하는 이빨 E 물의 도시 아크툴
미식 매지컬 페퍼 SS 물의 도시 아크툴
쇼콜라 에뚜알르 A 엘지온 감마 구역
오로라 비늘 D
누아르 평원 [응원 대사]
“맨 처음에 의기소침했을 때랑 기운이 있는 척할 때는 이쪽도 힘차게 응원해주고······ 정말 기운이 있을 땐 지켜보고 초조해할 때도······ 역시 지켜보라고 했지······!”
“잠수 도중에는 분명······ 기운이 있는 척할 땐 기합을 넣고 의기소침했을 때는 지켜보라고 했었나······? 그리고 초조해하기 시작했을 때와 기운이 있을 땐 기합을······ 아니지, 똑같이 힘차게 응원하라고 했지!”
“마지막 판단이 중요하다고 했지. 억지로 기운이 있는 척할 땐 지켜보라고 했나······? 정말로 기운이 있을 땐 같이 힘차게 응원하고······ 반대로 기운이 없을 때도 힘차게······? 그리고 초조해할 때는 호통을 친댔나······?”
위시 후르츠 A 땅끝 섬
차돌박이 리처드 고기 B 카레크 습지
칠흑의 꿀진주 D 파르지팔 궁전 }}}
  • 수집한 씨커 포인트에 따라 각종 보상을 획득할 수 있다.
  • 옥션에서 ROC를 사용하여 각종 아이템을 획득할 수 있다.
{{{#!folding 스토리 정보 [펼치기/접기]
그날, 이야기는 「끝」을 빼앗겼다.
닫힌 책 속에는
말 없는 말린 꽃이 한 송이……

그것은 먼 옛날 이야기인지
아니면 하룻밤 꿈인지
이젠 나도 분간할 수 없다

길고 긴 이야기의 형체도 모두
이 잉크로 뒤덮였으니까

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일판은 2020년 3월 12일에, 글판은 2020년 9월 17일에 출시되었다.

2.8. 방황하는 소녀와 백야의 고리


* 외사 스토리 중 '추억-역사의 끝' 을 클리어해야 진행할 수 있다.
* 3화 클리어 후 녹시스가 동료로 들어온 상태라면 서브 퀘스트 '블랙 버드'를 진행할 수 있다.
* 일섭은 2023년 4월 12일에, 글섭은 2023년 7월 14일에 출시되었다.

2.8.1. 방황하는 소녀와 백야의 고리 Edge of the vortex

2.9. 벌룡 공주 기담

2.9.1. 와룡의 섬과 절벽의 문양 - 벌룡 공주 기담 1


* 류제를 동료로 획득할 수 있다.
* 메인 스토리 제13장을 클리어해야 진행할 수 있다.
* 3.3.100 버전으로 글섭에 출시되었다.

2.9.2. 천명의 길과 영롱한 아이 - 벌룡 공주 기담 2

2.9.3. 혼돈의 신역과 영걸의 시 - 벌룡 공주 기담 3

3. 외경

파일:외경_아이콘.png 外典

일본 서버 3주년 기념 방송에서 발표된 '연재' 컨텐츠다. 외전의 약 2.5배 정도 해당하는 볼륨을 가졌다. 사실상 망한 본편 스토리[23]를 대체하여 본편 스토리 역할을 겸하고 있다.

3.1. 검의 노래와 실락의 날개

각 화 예고편 2화 3화 4화 5화
6화 7화 8화 9화 최종화

서방 대륙을 배경으로 진행되기 때문에 공식적으로도 짧게 서방 외경이라고 부른다.[24] 전반적인 스토리 완성도가 매우 높으며, 캐릭터들의 캐릭터성도 잘 드러나기 때문에 유저들에게 매우 고평가를 받았다. 특히나 비슷한 시기 메인 2부의 스토리가 다소 엉성하게 만들어져 실망을 샀기에 오히려 이쪽이 진짜 메인 스토리라고 말하는 유저들도 있었을 정도.[25]
{{{#!folding 스토리 정보 [펼치기/접기]

  • 1화
  • 2화
  • 3화
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3.2. 영장의 이치와 추기의 천칭

각 화 예고편 2화 3화 4화
5화 6화 최종화

2021년 4월 8일에 진행된 4주년 직전 봄 생방송에서 계획 중이라는 발표가 있은 후, 2021년 9월 28일 진행된 가을 생방송에서 정식으로 발표되었다. 미래 세계를 배경으로 하고 있어서 미래 외경이라고 불린다. 총 7화로, 첫 외경인 서방 외경보다 적은 화수로 구성되어있다.

전반적인 스토리 평은 준수한 편이다. 다만 지난 서방 외경에 비하면 화수가 적어서 스토리를 다소 압축하다보니 서방 외경에 비하면 빌드업이나 전개가 조금 아쉽다고 느낄 수 있다. 간단하게 설명하자면 용두사미.

정확히는 초반, 좋게보면 5화 정도까지는 빌드업과 반전, 카타르시스 등을 모두 잡는 훌륭한 전개를 보이지만, 전체 화수가 7화인 것에서 알 수 있다시피 나머지 6,7화에서 위화감이 들 정도의 급전개를 보이며 스토리텔링에서 큰 문제를 일으켰다. 아예 "스토리"가 아니라 설정노트 읽어주는거 아닌가 싶을 정도. 또한 설정값, 빌드업값을 못하는 최종보스에 대한 비판 역시 상당한 편. 이는 미래외경 연재 당시 메인 시나리오라이터가 팀을 옮기게 되면서 급하게 마무리하게 된 탓으로, 그 때문에 후반부에도 아예 막장은 아니고 나름 개연성이나 설정 자체는 나름 잡혀있긴 하다. 대신 미래 출신 캐릭터들이 5성과 4성을 가리지 않고 총출동하며, 주요 NPC로 등장했던 인물들 역시 스토리에 얼굴을 비추기에 마치 미래 올스타같은 분위기를 받을 수 있다.

3.3. 만고의 죄와 불복의 칼날

4. 해후

파일:해후_개안_아이콘.png 邂逅[28]

공식적으로 '해후'라고 일컬어지는 컨텐츠는 아자미, 가리유, 셀리느를 영입하는 전투 컨텐츠 뿐이다. 나머지는 메인 스토리나[30] 외전/외경의 후일담 식으로 나온 전투 컨텐츠로, 4성 캐릭터를 5성으로 클레스 체인지 할 수 있도록 각성시켜준다. 하지만 둘 다 5번의 전투를 치른다는 점[31]에서 컨텐츠의 기본 골자는 같고, 무엇보다 둘 다 컨텐츠 시작 아이콘이 똑같기 때문에 그냥 다 합쳐서 해후라고 부른다. 전자에서 얻을 수 있는 캐릭터를 후자와 구분할 때 보통 '해후 캐릭터'라고 부른다.

기존에는 승리 후 다음단계 전투를 진행하려면 일정시간 기다려야 했으나 2.4.100버전 업데이트를 통해 대기시간이 폐지되었다.

4.1. 아자미 편

파일:어나덴_아자미 해후.png
단계 장소 레벨 약점 내성
1차전 세레나 해안 40 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_수.png 파일:어나덴_풍.png
2차전 세레나 해안 50 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_수.png 파일:어나덴_풍.png파일:어나덴_참.png
3차전 세레나 해안 60 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_수.png 파일:어나덴_풍.png파일:어나덴_지.png파일:어나덴_참.png
4차전 세레나 해안 70 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_수.png 파일:어나덴_풍.png파일:어나덴_지.png파일:어나덴_참.png파일:어나덴_타.png
5차전/
재전투
세레나 해안 80 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_수.png 파일:어나덴_풍.png파일:어나덴_지.png파일:어나덴_참.png파일:어나덴_타.png파일:어나덴_돌.png

해후 중에선 난이도가 낮은 편으로, 불 혹은 물 속성 캐릭터로 파티를 짜면 비교적 쉽게 클리어할 수 있다.

일판은 2017년 5월 24일에, 글판은 2019년 3월 13일에 출시되었다.

4.2. 가리유 편

파일:어나덴_가리유 해후.png
단계 장소 레벨 약점 내성 기타
1차전 졸 평원 40 - 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_지.png파일:어나덴_참.png파일:어나덴_타.png 가리유가 아닌 화식조와 전투한다.
소환되는 권속의 약점은 찌르기, 내성은 불 속성이다.
2차전 티렌 호수길 50 - 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_지.png파일:어나덴_참.png파일:어나덴_타.png
3차전 케루리 길 60 - 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_지.png파일:어나덴_참.png파일:어나덴_타.png
4차전 나다라 화산 70 - 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_지.png파일:어나덴_참.png파일:어나덴_타.png
5차전 제노 도메인 최심부 80 - 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_지.png파일:어나덴_참.png파일:어나덴_타.png
6차전 졸 평원 ? - 파일:어나덴_화.png(흡수)파일:어나덴_풍.png파일:어나덴_지.png 가리유와 전투한다.
재전투 코린다 벌판 90 - 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_지.png파일:어나덴_참.png파일:어나덴_타.png
일판은 2017년 7월 4일에, 글판은 2019년 4월 11일에 출시되었다.

4.3. 셀리느 편

파일:어나덴_셀리느 해후.png
단계 장소 레벨 약점 내성
1차전 IDA 스쿨 3층 ?? 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_풍.png 파일:어나덴_수.png파일:어나덴_지.png
2차전 IDA 스쿨 3층 ?? 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_풍.png 파일:어나덴_수.png파일:어나덴_지.png
3차전 IDA 스쿨 3층 ?? 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_풍.png 파일:어나덴_수.png파일:어나덴_지.png
4차전 IDA 스쿨 3층 ?? 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_풍.png 파일:어나덴_수.png파일:어나덴_지.png
5차전/
재전투
IDA 스쿨 스카이 테라스 ?? 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_풍.png 파일:어나덴_수.png파일:어나덴_지.png

일판은 2017년 10월 5일에, 글판은 2019년 6월 12일에 출시되었다.

4.4. IDA 스쿨편 2 나비의 도시와 하늘의 요람 After Incidents

파일:어나덴_사키 해후.png
단계 장소 레벨 약점 내성
1차전 엘지온 카고 스테이션 ?? -
파일:어나덴_무.png(베타)
-
2차전 IDA 스쿨 스카이 테라스 ?? -
파일:어나덴_무.png(베타)
-
3차전 IDA 스쿨 에어튜브 스테이션 ?? -
파일:어나덴_무.png(베타)
-
4차전 IDA 시티 엔트런스 ?? 파일:어나덴_참.png(델타)
파일:어나덴_화.png(입실론)
파일:어나덴_무.png파일:어나덴_참.png파일:어나덴_돌.png파일:어나덴_타.png(오메가)[33]
파일:어나덴_돌.png파일:어나덴_타.png파일:어나덴_무.png(델타)
불 이외(입실론)
약점 이외 무효(오메가)
5차전 IDA 메디컬렐름 앞 ?? 파일:어나덴_참.png(델타)
파일:어나덴_화.png(입실론)
파일:어나덴_무.png파일:어나덴_참.png파일:어나덴_돌.png파일:어나덴_타.png(오메가)[34]
파일:어나덴_돌.png파일:어나덴_타.png파일:어나덴_무.png(델타)
불 이외(입실론)
약점 이외 무효(오메가)

일판은 2018년 3월 15일에, 글판은 2019년 9월 13일에 출시되었다.

4.5. 부활의 마수왕 태고의 맹약

파일:어나덴_길드너 해후.png
단계 장소 레벨 약점 내성
1~4차전 마수 마을 코니움 술집→ 코니움 지하공동 ?? - -
뱀의 등 가바라기 숨겨진 통로 ?? - -
뱀의 목 이고마 숨겨진 통로 ?? - -
뱀의 간 다마크 숨겨진 통로 ?? - -
5차전 마수성 ?? 뿔:- / 파일:어나덴_타.png(마력집중상태)
본체:- / 파일:어나덴_참.png파일:어나덴_타.png파일:어나덴_돌.png(뿔 파괴후)
뿔:모든 유형 / 파일:어나덴_참.png파일:어나덴_돌.png파일:어나덴_지.png(마력집중상태)
본체:파일:어나덴_참.png파일:어나덴_타.png파일:어나덴_돌.png / -(뿔 파괴후)

일판은 2018년 6월 28일에, 글판은 2019년 10월 15일에 출시되었다.

4.5.1. 마수 환생! 기천의 옥좌


일판은 2020년 2월 27일에, 글판은 2020년 8월 21일에 출시되었다.

4.6. 천개의 탑과 저승의 마녀 되살아난 마성, 나부끼는 칼날

파일:어나덴_사이러스 해후.png
단계 장소 레벨 약점 내성
1차전 항구도시 린데 ?? - -
2차전 달그림자 숲 ?? - -
3차전 마수성 입구 ?? - -
4차전 고대 전쟁 유적 ?? - -
5차전 베가 숲 ?? - -

일판은 2018년 10월 25일에, 글판은 2019년 11월 7일에 출시되었다.

4.7. 닫힌 정원과 창궁의 반역자 One Other Ordeal

파일:어나덴_리이카 해후.png
단계 장소 레벨 약점 내성
1~3차전 새벽빛의 도시 엘지온 세타 구역 ?? - 파일:어나덴_지.png
새벽빛의 도시 엘지온 감마 구역 ?? - 파일:어나덴_지.png
폐도 루트 99 ?? - 파일:어나덴_지.png
4차전 엘지온 에어포트 ?? - 파일:어나덴_지.png파일:어나덴_무.png
5차전 구 KMS 본사 ?? - 파일:어나덴_지.png

일판은 2019년 2월 27일에, 글판은 2020년 1월 22일에 출시되었다.

4.8. 잃어버린 경전과 시들지 않는 은꽃 Jewel in Shade


일판은 2020년 4월 11일에, 글판은 2020년 11월 5일에 출시되었다.
단계 장소 레벨 약점 내성
1차전 그레이브 야드[35] ?? 파일:어나덴_풍.png 파일:어나덴_수.png
2~4차전 닐바 ?? - -
땅끝 섬 ?? 파일:어나덴_수.png 파일:어나덴_화.png(무효)
라올라 돔 ?? 파일:어나덴_화.png 파일:어나덴_풍.png
5차전 그레이브 야드 ?? 파일:어나덴_화.png 파일:어나덴_타.png파일:어나덴_지.png파일:어나덴_풍.png

4.9. 검의 노래와 실락의 노래 the winged prayer


일판은 2021년 3월 25일에, 글로벌판은 2021년 8월 6일에 출시되었다.

4.10. 영장의 이치와 추기의 천칭 wind liberator


일섭은 2022년 2월 22일에, 글섭은 2022년 5월 27일에 출시되었다.

5. 개안

파일:해후_개안_아이콘.png 開眼

5.1. 가리유 편

파일:어나더 에덴 개안 가리유 편.jpg
단계 장소 레벨 약점 내성 비고
1차전 왕도 유니건 → 고대 전쟁 유적 ?? 파일:어나덴_타.png 파일:어나덴_참.png파일:어나덴_돌.png파일:어나덴_수.png파일:어나덴_지.png파일:어나덴_풍.png
2차전 고대 전쟁 유적 ?? -
파일:어나덴_돌.png(체력 50% 이하)
파일:어나덴_지.png파일:어나덴_풍.png HP 50%에서 대미지 스톱 적용[38]
3차전 고대 전쟁 유적 ?? 파일:어나덴_화.png파일:어나덴_수.png파일:어나덴_지.png파일:어나덴_풍.png - 크리티컬 이외의 공격은 크게 반감시킨다.
4차전 고대 전쟁 유적 ?? 파일:어나덴_화.png 파일:어나덴_지.png파일:어나덴_풍.png HP 50%에서 대미지 스톱 적용
5차전 나다라 화산 ?? 파일:어나덴_화.png
- (체력 60% 이하)
파일:어나덴_수.png(흡수[39])
파일:어나덴_지.png파일:어나덴_풍.png
불 ZONE(열화진) 활성화 : 매 턴마다 불속성 대미지를 받음
HP 50%에서 대미지 스톱 적용

5.2. 레비아 편

10월 22일 가을맞이 방송에서 발표되었다.

외경 '검의 노래와 실락의 날개'가 끝나고 나서 출시 될 예정이다.
글판은 2021년 12월 17일에 출시되었다.

5.3. 아자미 편

일판 5주년 방송에서 발표되었다.

일섭은 2022년 5월 11일에, 글섭은 2022년 8월 12일에 출시되었다.

5.4. 셀리느 편

6. 협주

파일:협주_아이콘.png 協奏

타 게임과의 콜라보 컨텐츠. 스토리의 길이는 외전보다는 조금 짧지만, 콜라보한 게임의 캐릭터가 10명 전후로 대거 등장하며 그 중에 2~4명은 동료로 영입할 수 있다. 영입한 캐릭터의 성능이 매우 좋을 뿐만 아니라, 콜라보한 게임의 스토리적, 시스템적 요소와 퍼즐 등도 도입되어 있어서 원작을 즐겨본 이들에겐 반가운 요소들이 많다.

6.1. 페르소나 5 더 로열

6.1.1. 두 영혼의 인연과 공허의 괴뢰사


스토리 정보 [펼치기/접기]
||<(> ……그 시작은 한 송이 꽃에 바쳐진 아주 작은 소망이었다
푸른 빛 저편의 목소리를 들은 괴도단은 목소리의
주인을 돕기로 결심한다.

한 편 그 무렵, 시간을 건너는 여행자들도 같은 운명에 이끌리고 있었다
시공을 넘어 섞일 수 없는 두 개의 영혼이 교차할 때
새로운 세계의 문이 열린다.

어둠이 만연한 아공간의 최심부,
꼭두각시를 조종하는 그림자가 섬뜩하게 미소짓고 있었다……||


2019년 12월 12일 페르소나 5 더 로열과의 콜라보 스토리가 글로벌 동시 출시되었다. 협주 소개 페이지

6.1.2. 두 영혼의 인연과 공허의 괴뢰사 - 약속과 맹세와 반지


스토리 정보 [펼치기/접기]
||<(> 한 송이 꽃에 간절한 소원이 깃들 때,
두 개의 영혼이 또 다시 만난다.

시간을 건너는 여행자들이 변두리 마을의 "결혼식장"으로 향하던 무렵
괴도단은 수수께끼의 "신부"와 우연히 만나고 다시 그 세계를 찾아온다.

먼 추억, 덧없는 약속, 그리고 봉인된 마음.
모든 의문이 풀렸을 때 해방된 소원이란……?

지금 운명의 종이 시간을 고한다.||


2020년 10월 22일 「페르소나 5 더 로열」 콜라보레이션 제2탄이 공개되었다.

6.2. 테일즈 오브 시리즈

6.2.1. 광음의 꼬리, 사천의 별들 - 테일즈 오브 크로노그래피아


스토리 정보 [펼치기/접기]
||<(> 어느 날, 그들은 고양이를 쫓는 꿈을 꾸었다.
빛의 꼬리에 이끌린 사천의 별들은
어둠을 적대하는 편에 선 자들과 함께 덧없는 해후를 한다.

그 무렵 별의 후계자를 자칭하는 그림자의 꼬리는,
갈망하는 미래를 향한 초석을 조용히, 그러나 확실하게 다지고 있었다.

현대에서는 귀족의 독단에 의한 강압 정치, 미래에서는 갑작스럽게 박탈되는 개개의 증명,
고대에서는 세뇌되어 혹사당하는 정령……

이상한 사건들은 시공을 넘어 전대미문의 위기로 이어진다.
그 끝에 기다리는 것은 올바른 세계일지, 아니면……||


2020년 12월 10일 테일즈 오브 시리즈와의 콜라보레이션이 공개되었다.

6.2.2. 구세의 신관과 여명의 거목


스토리 정보 [펼치기/접기]
||<(> 꿈속에 찾아온 고양이 형태를 한 눈 부신 빛.
「그 애를 도와줘……」라고 고양이는 말한다.
그리고 그들은 그 빛나는 꼬리를 쫓아 부탁에 응한다.

세계는 예나 지금이나 변함없이
아픔으로 가득 차 있다.
그렇기에 사람들은 구해 달라고 빈다.

살아가는 것은 아픔인가.
사람은 상처를 입지 않고 살아갈 수 없는 것인가.
중생을 구제할 신관으로 추대된 소녀와의 해후를 거쳐
그들이 이끌어낸 답은 무엇일까……? ||


2022년 12월 13일 테일즈 오브 심포니아테일즈 오브 어라이즈와의 콜라보레이션이 공개되었다.

6.3. 크로노 크로스

6.3.1. COMPLEX DREAM

6.3.2. 엘리먼트

크로스 협주 배포 캐릭터 세르주, 키드, 츠쿠요미의 고유 시스템으로, 다른 스타일이 없는 대신 최대 4개까지 장비 가능한 엘리먼트 스킬을 장비 및 사용 할 수 있다. 불, 물, 바람, 땅, 번개, 결정, 그림자 7가지 속성에 총 40가지 종류가 존재한다. 엘리먼트의 속성과 엘리먼트 스킬의 속성이 다른 경우가 있다.[41]

특이사항으로 엘리먼트 스킬의 효과는 '파워 레벨'이라는 크로스 협주 캐릭터 고유의 스택기에 따라서 효과가 증가한다. 파워 레벨의 축적 상한은 세르주, 키드가 10, 츠쿠요미는 12인데, 츠쿠요미가 다른 둘보다 파워 레벨에 따른 효과 증가량이 더 크다. 각 캐릭터마다 파워 레벨을 쌓는 방법에 약간의 차이가 있다.[42]

불속성 엘리먼트

공격기
파이어볼 - 적 1체에 화속성 마법 공격(중) + 독과 페인 부여 + 파워 레벨 축적 수에 따른 위력 증가 (2배/츠쿠요미 2.67배)
멜트스톤 - 적 1체 화속성 마법 공격(대) + 화속성 데미지 30% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적 수에 따른 버프 효과 증가(1.67배/츠쿠요미 2배)
히트 - 적 전체 화속성 마법 공격(특대) + 화속성 내성 30% 감소(3턴/누적3) + 파워 레벨 축적 수에 따른 위력 증가(2배/츠쿠요미 2.67배)

아군 강화
하이머슬 - 아군 전체 힘 15% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적수에 따른 효과 증가 (1.67배/츠쿠요미 2배)
어게인 - 아군 전체 MP 15 회복 + 파워 레벨 축적수에 따른 효과 증가 (2배/츠쿠요미 3배)
안티파이어 - 아군 전체 화속성 내성 40% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적 수에 따른 효과 증가 (1.5배/츠쿠요미 1.75배)

적 약화
위크 - 적 전체 힘 15% 감소(3턴) + 파워 레벨 축적수에 따른 효과 증가(1.67배/츠쿠요미 2배)

물속성 엘리먼트

공격기
아쿠아 볼 - 적 1체에 수속성 마법 공격(중) + 독과 페인 부여 + 파워 레벨 축적 수에 따른 위력 증가 (2배/츠쿠요미 2.67배)
프리즈 - 적 1체 수속성 마법 공격(대) + 수속성 데미지 30% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적 수에 따른 버프 효과 증가 (1.67배/츠쿠요미 2배)
플러드 - 적 전체 수속성 마법 공격(특대) + 수속성 내성 30% 감소(3턴/누적3) + 파워 레벨 축적 수에 따른 위력 증가 (2배/츠쿠요미 2.67배)

아군 강화
하이 그립 - 선제로 아군 전체 속도 30% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적수에 따른 효과 증가(1.67배/츠쿠요미 2배)
안티 워터 - 아군 전체 수속성 내성 40% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적 수에 따른 효과 증가(1.5배/츠쿠요미 1.75배)

적 약화
슬립 - 선제로 적 전체 속도 30% 감소(3턴) + 파워 레벨 축적수에 따른 효과 증가 (1.67배/츠쿠요미 2배)

땅속성 엘리먼트

공격기
업 리프트 - 적 1체에 토속성 마법 공격(중) + 독과 페인 부여 + 파워 레벨 축적 수에 따른 위력 증가(2배/츠쿠요미 2.67배)
업 히발 - 적 1체 토속성 마법 공격(대) + 토속성 데미지 30% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적 수에 따른 버프 효과 증가(1.67배/츠쿠요미 2배)
어스 퀘이크 - 적 전체 토속성 마법 공격(특대) + 토속성 내성 30% 감소(3턴/누적3) + 파워 레벨 축적 수에 따른 위력 증가(2배/츠쿠요미 2.67배)

아군 강화
하이 프로텍트 - 아군 전체 물리내성 20% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적수에 따른 효과 증가 (2배/츠쿠요미 2.5배)
안티 어스 - 아군 전체 토속성 내성 40% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적 수에 따른 효과 증가 (1.5배/츠쿠요미 1.75배)

적 약화
노클로스 - 적 전체 물리내성 20% 감소(3턴) + 파워 레벨 축적수에 따른 효과 증가 (2배/츠쿠요미 2.5배)

바람속성 엘리먼트

공격기
리프 - 적 1체에 풍속성 마법 공격(중) + 독과 페인 부여 + 파워 레벨 축적 수에 따른 위력 증가(2배/츠쿠요미 2.67배)
우퍼 - 적 1체 풍속성 마법 공격(대) + 풍속성 데미지 30% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적 수에 따른 버프 효과 증가(1.67배/츠쿠요미 2배)
토네이도 - 적 전체 풍속성 마법 공격(특대) + 풍속성 내성 30% 감소(3턴/누적3) + 파워 레벨 축적 수에 따른 위력 증가 (2배/츠쿠요미 2.67배)

아군 강화
힐 윈드 - 아군 전체 회복 (대) 부여 + 아군 전체 치유 (대) 부여 +파워 레벨 축적수에 따른 효과 증가 (1.33배,1.5배/츠쿠요미 1.67배&2배)
이글 아이 - 아군 전체 크리티컬률 50% 증가(3회) + 파워 레벨 축적수에 따른 버프 효과/횟수 증가 (2배,3회, 츠쿠요미 2배/5회)
안티 윈드 - 아군 전체 풍속성 내성 40% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적 수에 따른 효과 증가 (1.5배/츠쿠요미 1,75배)

결정속성 엘리먼트

공격기
포톤 - 적 1체 정속성 마법 공격(대) + 정속성 데미지 30% 증가(3턴)+ 파워 레벨 축적 수에 따른 버프 효과 증가(1.67배/츠쿠요미 2배)
커멧 - 적 전체 정속성 마법 공격(특대) + 정속성 내성 30% 감소(3턴/누적3) + 파워 레벨 축적 수에 따른 위력 증가(2배/츠쿠요미 2.67배)

아군 강화
퓨리파이 - 아군 전체 상태이상 회복 + 아군 전체 버프/디버프 해제 +파워 레벨 축적수에 따른 소비 MP감소(-10/츠쿠요미 -20)
홀리 윈드 - 아군 전체 회복(강) + 아군 전체 상태이상 회복 + 파워 레벨 축적수에 따른 효과 증가(1.33배/츠쿠요미 1.67배)
마나 콜 - 아군과 적군 모두 힘/지능 25% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적수에 따른 효과 증가(1.4배/츠쿠요미 1.6배)
안티 크리스티 - 아군 전체 결정속성 내성 40% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적 수에 따른 효과 증가(1.5배/츠쿠요미 1.75배)

번개속성 엘리먼트

공격기
선더 발레 - 적 전체 뇌속성 마법 공격(특대) + 뇌속성 내성 30% 감소(3턴/누적3) + 파워 레벨 축적 수에 따른 위력 증가(2배/츠쿠요미 2.67배)
라이트닝 - 적 1체 뇌속성 마법 공격(대) + 뇌속성 데미지 30% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적 수에 따른 버프 효과 증가(1.67배/츠쿠요미 2배)

아군 강화
안티 선더 - 아군 전체 번개속성 내성 40% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적 수에 따른 효과 증가 (1.5배/츠쿠요미 1.75배)

그림자속성 엘리먼트

공격기
인페르노 - 적 1체 음속성 마법 공격(대) + 음속성 데미지 30% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적 수에 따른 버프 효과 증가(1.67배/츠쿠요미 2배)
블랙홀 - 적 전체 음속성 마법 공격(특대) + 음속성 내성 30% 감소(3턴/누적3) + 파워 레벨 축적 수에 따른 위력 증가(2배/츠쿠요미 2.67배)

아군 강화
지니어스 - 아군 전체 지능 15% 증가 + 파워 레벨 축적수에 따른 효과 증가 (1.67배/츠쿠요미 2배)
안티다크 - 아군 전체 그림자속성 내성 40% 증가(3턴) + 파워 레벨 축적 수에 따른 효과 증가(1.5배/츠쿠요미 1,75배)

적 약화
마나 피블 -아군과 적군 모두 힘/지능 25% 감소(3턴) + 파워 레벨 축적수에 따른 효과 증가(1.4배/츠쿠요미 1.6배)
풀리쉬 - 적 전체 지능 15% 감소(3턴) + 파워 레벨 축적수에 따른 효과 증가(1.67배/츠쿠요미 2배)


보면 알겠지만 엘리먼트 기술 덕분에 모든 속성을 약점으로 공격할 수 있는 캐릭이 됐고 보조기술들도 다양하게 분포되어 있다. 물론, 5년 한정 협주캐인 만큼 더이상의 강화가 없을테지만 세르주는 첫번째 칸 엘리먼트에 따라 공격기(질주베기 천) 속성이 달라지고 츠쿠요미는 월호와 병행시 내성이 100%가 넘어가는 걸 보여주며 지팡이 캐릭이며 파워 레벨 상한이 혼자 12인 만큼 극대위력(대략 430%)의 7속성 광역기로 충분히 사용가능. 키드의 경우도 다양한 버프 디버프 셔틀이 가능하다.

다만, 엄청난 단점이 있는데 몇몇 상자를 제외한 대부분의 상자에서는 정해진 테이블안에서 랜덤 습득하게 된다. 이게 뭔소리라면 시공의 탑 7층에서만 얻을 수 있는 블랙홀/선더 발레/커멧 을 회차별로 단 한개 그것도 3개중에 1개 랜덤으로 획득 한다는 점. 운이 지독하게 나쁘다면 40종 전부 수집이 굉장히 오래 걸린다. 3개씩 수집하는 경우에는 20회차까지 넘어가는 경우도..

6.4. 옥토패스 트래블러 시리즈

6.4.1. 땅끝의 포로와 인도의 팔중주

파일:어나덴 × 옥나덴.jpg
illust by. 최신우

6.5. 더 킹 오브 파이터즈 시리즈

6.6. 라이자의 아틀리에

7. 군상

파일:군상_아이콘.png 断章

일본 서버 4주년 방송에서 처음 발표된 새로운 종류의 스토리 퀘스트로, 메인 스토리에서 이야기되지 않았던 부분을 풀어내가는 외전보다 짧은 퀘스트다. 퀘스트 클리어로 신규 무기와 방어구를 보상으로 얻을 수가 있고, 새로운 어나더 던전도 열리는데 던전에서 얻은 재료를 이용하여 무기와 방어구를 강화할 수 있다. 나아가 매 편은 아니지만 어느 한 3~4성 캐릭터가 5성으로 각성하기도[44] 하는데, 각성하는 캐릭터가 있을 경우 클리어 보상으로 해당 캐릭터의 직업서를 주고 어나더 던전에서는 증표(vc 글래스터)를 얻을 수 있다. 아무도 각성하지 않는 경우 이절이나 개전[45] 교환 티켓을 얻을 수 있다.출처

정리하자면 단장의 역할을 어느 정도나마 계승한 미니 외전. 최신 외전들을 보면 부가 콘텐츠의 비중이 커졌고 스토리 진행을 위해서라도 부가 콘텐츠를 반드시 해야만 하는 경우가 이전보다 많아졌는데[46], 군상은 초기 외전처럼 별 다른 부가 콘텐츠 없어 쉽게 스토리 진행을 할 수 있고, 포인트를 모을 수 있는 어나더 던전이 있다. 그리고 몽견관 4성 캐릭터의 5성 각성 콘텐츠인 단장이 어른들의 사정으로 중단되었지만, 매번은 아니지만 그래도 군상을 통해 노멀 5성을 각성할 수 있게 되었으니 그 역할을 계승했다고 볼 수 있다.

7.1. 지난날의 영웅과 맹세의 각명

7.2. 윤회의 낫과 홍련의 도화


글로벌판은 2022년 1월 7일에 출시되었다.

7.3. 장성의 도끼와 갑주의 양



글로벌판은 2023년 8월 25일에 출시되었다.

8. 외사

파일:외사_아이콘.png 外史

5주년 기념 방송에서 처음으로 나온 신규 스토리 컨텐츠. 외사에서는 다양한 시대와 대륙이 무대가 되며, 여러 이야기로 구성되어 있다. 각각의 이야기를 진행하면 외사의 스토리가 진행되는 형식이라고 한다.

8.1. 방황하는 소녀와 영겁의 소용돌이

각 화 예고편 2화 3화 4화
5화 6화

8.1.1. 뫼비우스의 미궁

'방황하는 소녀와 영겁의 소용돌이' 프롤로그를 완료하면 개방되며, 미궁마을 아라라트의 뫼비우스의 미궁 입구에서 시작할 수 있다. 미궁을 주회함으로써 캐릭터 녹시스와 각종 장비들을 파밍할 수 있다.

미궁은 총 20층으로 이루어져 있고 매 4층마다 보스가 대기하고 있다. 진행중에는 필드에서 언제든지 중단 후 재시작이 가능하며, 층수에 상관없이 보스층 직전이거나 보스를 격파하면 탈출할 수 있다. 보스를 일정횟수 이상[49] 격파 시 전용 스토리가 진행되며, 녹시스를 동료로 획득할 수 있다.

보스를 격파하면 바로 앞에 있는 3개의 상자에서 5종류의[50] 오파츠를 얻을 수 있는데, 이를 아라라트에 있는 감정사에게 찾아가 감정하면 랜덤한 장비를 얻을 수 있다. 여기서 얻는 장비들이 미궁을 도는 가장 큰 이유이자 목표. 이렇게 얻는 장비들의 스펙이 웬만한 다른 장비들보다 성능이 좋다. 오파츠를 감정해서 나오는 장비의 스펙은 랜덤이며, 같은 이름의 장비라도 수치가 다를 수 있다.

미궁은 로그라이크를 표방한 던전으로, 기존 던전들과는 다른 방식으로 진행된다. 캐릭터는 무조건 4명까지만 편성할 수 있으며,자신이 가진 캐릭터로 파티를 편성해 시작하면 캐릭터들의 레벨이 무조건 1부터 시작하고 기존에 쓰던 스킬들과 장비들 대신 미궁 전용 스킬들과 아이템만 사용할 수 있다. 또한 맵과 적, 아이템이 전부 랜덤으로 등장하기 때문에 운에 의지하는 요소가 강하다. 클리어 혹은 실패 후에 일부를 제외한 모든 상황이 초기화되는 것 또한 특징.

각 캐릭터마다 역할군 5가지 중 하나가 정해져 있다. 역할군은 공격형, 마법형, 지원형, 기교형, 방어형이 있다. 역할군만 맞다면 어떤 캐릭터든 성능이 차이가 거의 없기 때문에, 평소에 성능 때문에 쓰지 못했던 마음에 드는 캐릭터를 편성하는 것도 가능하다. 초기에는 미궁에 익숙해지기 위해 역할군을 골고루 분산하는 것이 좋고, 만약 익숙해졌다면 지원1&공격2~3 파티로 빠른 클리어를 노릴 수도 있다. 마법형은 전체공격기가 많아 잡몹 잡기엔 수월하나 초반에 룬 수급이 어려운데다 공격형을 더 투입하는 것으로 충분히 대체가 가능하며, 보스전에서 활약이 크게 줄기 때문에 갈수록 선호도가 떨어지는 편.

캐릭터들은 기존 장비와 스킬 대신 던전에서 획득한 "룬" 을 장착해 스킬을 쓰거나 캐릭터를 강화할 수 있다. 획득처는 상자에서 랜덤으로 얻거나 맵의 상인에게서 구입 등의 방법으로 얻을 수 있다. 얻은 룬들은 던전이 끝나면 모두 사라지지만, 클리어했을 때 얻은 룬들 중에 1개만 지정해서 다음 미궁에 들고갈 수도 있다. 클리어에 실패했을 경우엔 보존할 수 없다.

룬은 스킬 룬과 어빌리티 룬 2종류가 있으며, 성능에 따라 동/은(EX)/금(UL) 등급으로 나누어져 있다. 스킬 룬은 적정 장비(검, 창, 망치 등)가 따로 적혀있는 경우가 있는데, 해당되지 않는 캐릭터도 장비할 순 있지만 적정장비에 해당되는 캐릭터가 해당 룬을 장착 시 데미지 +25%의 효과가 있다. 그러나 스킬 룬에 역할군이 적혀있는 경우엔 그 역할군의 캐릭터만 해당 룬을 장착할 수 있다. 어빌리티 룬은 스킬 룬과 다르게 적정 장비나 역할군의 제한이 없어 누구나 장착할 수 있다.

미궁에 입장하기 전에 "참" 을 3개까지 설정할 수 있다. 참은 미구 옆에 있는 3명의 상인에게서 시간의 주화로 구입할 수 있다. 맨 처음엔 오른쪽의 상인한테만 구입할 수 있으며, 각 상인이 파는 물건을 모두 궁 입살 때마다 새로운 상인이 해금되어 높은 단계의 참을 살 수 있게 된다. 레벨업이 중요한 던전인 만큼 성장의 참(획득 경험치량 UP)의 선호도가 제일 높으며, 나머지 2개는 플레이 스타일에 따라 달라진다. 메이저조합인 물리공격파티의 경우 속도의 참(속도 UP)과 허공의 참(무속성 물리 공격 UP)을 많이 쓰는 편.

한판의 플레이 시간이 상당히 길어 유저들마다 호불호가 심하게 갈린다. 각잡고 20층까지 클리어를 노린다면 1시간 이상 걸리기도 한다. 이를 포기하고 4층까지만 반복클리어하는 4층런도 생겼을 정도. 4층런을 한다면 초전생의 참과 물속참으로 빠른 클리어를 노려보자.
8.1.1.1. 미궁 팁

9. 단장

파일:단장_아이콘.png[51] 断章
어른들의 사정으로 인해 '작은 왕녀의 작은 대모험'이나 '이국의 하늘과 자유를 향한 방주' 급의 콘텐츠는 더 이상 출시하기 힘들다고 한다. 그래도 많이 축소하여 '어냥더 에덴'의 일부로 비베트 편이 출시 되었다. 결국 단장을 어느 정도나마 대체할 군상이라는 컨텐츠가 추가되었다. 군상에 관해서는 해당 문단 참고

9.1. 작은 왕녀의 작은 대모험

파일:어나덴_작은 왕녀의 작은 대모험.png

스토리 정보 [펼치기/접기]



일판은 2017년 12월 22일에, 글판은 2019년 8월 7일에 출시되었다.

9.2. 이국의 하늘과 자유를 향한 방주

파일:어나덴_이국의 하늘과 자유를 향한 방주.png

스토리 정보 [펼치기/접기]
시엘의 본가에서 벌어지는 사건들과 시엘가의 정체에 관해 렌리가 수사관으로 잠입해 밝혀내는 스토리.

시엘의 집 수사를 맡게 된 렌리는 처음엔 시엘가에 있는 장치들과 가족들의 신분에 대해 수상하게 여기고 경계하지만 기상천외한 사건들의 경위가 별거아닌 일들이었고 범죄행위도 없었기 때문에 어찌저찌 넘어간다. 그러던 어느날 시엘의 집에 주인공 일행의 시엘과는 또다른 시엘과 시엘의 부모님이 나타나고, 가짜라고 생각하기엔 너무나 똑같았다. 시엘의 집이 통째로 과거의 시엘의 집으로 바뀌어버린 것이다.

원인을 안다는 섀넌은 주인공 일행을 돌려보내고 혼자 정원의 지하실로 들어가 시공의 균열을 발생시킨 장치를 수복한다. 그 과정을 몰래 지켜본 렌리는 설명을 요구하지만 섀넌은 얘기해주지 않고, 렌리는 COA에 보고하려고 했으나 시엘가족이 범죄행위를 일으킨 적이 없기때문에 확실한 사유가 없어 보고하지 못한다.

다음날 시엘의 부모가 의문의 괴한들에게 범죄자로 불리며 납치당하고, 주인공 일행은 괴한들을 쫓아가서 충격적인 사실을 듣는다. 괴한들과 시엘가족은 1000년 후의 평행세계에서 왔으며 요리, 음악, 패션 등의 모든 문화행위를 범죄행위로 취급한다. 그러나 시엘가족은 문화행위를 접한 뒤 미래세계를 피해 비행정을 타고 지금 세계로 도망쳐와서 살게되었던 것이다.

무사히 부모를 구출하고 모든 게 밝혀진 뒤, 괴한들에게 시엘의 노래를 들려주어 감화시킨다. 렌리는 현재세계에선 시엘 가족의 범죄행위가 없었기때문에 넘어가기로 하면서 이야기는 막을 내린다.


일판은 2018년 3월 30일에, 글판은 2019년 9월 20일에 출시되었다.

9.3. 비베트 편

'어냥더 에덴'의 2편 '어냥더 에덴 ~시공을 넘는 고양이들'과 함께 나왔다. 모두 클리어 시 비베트를 5성으로 클래스 체인지할 수 있게 된다.

공식적인 단장은 아니지만, 해후와 비슷하게 '비베트 편'의 퀘스트 아이콘이 위의 단장의 퀘스트 아이콘과 동일하여 단장 취급을 받고 있다[56]. 미유나 시엘처럼 5성으로 클레스 체인지하기 위해 시편 30개와 몽영의 서 1권이 필요하며 전용 무기도 존재하기 때문에 다른 2개의 단장과 유사점을 가지고 있다.

여담으로 비베트편 때부터 기존 3~4성 캐릭터가 5성으로 클래스 체인지할 수 있게 되는 경우 '각성'이라고 부르기 시작했다. 이는 기타 항목의 훈장에서 확인할 수 있다.

[include(틀:문서 가져옴,
title=어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~, version=447, uuid=637290cd-3d71-47d4-9dc7-7df2ebebcba2, paragraph=7.2,
title2=어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~, version2=447, uuid2=637290cd-3d71-47d4-9dc7-7df2ebebcba2, paragraph2=7.5,
title3=어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~, version3=447, uuid3=637290cd-3d71-47d4-9dc7-7df2ebebcba2, paragraph3=7.7,
title4=어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~/기타 콘텐츠, version4=347, uuid4=d1168b54-3650-4e79-9c46-93c453da8cbf, paragraph4=1,
title5=어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~/기타 콘텐츠, version5=347, uuid5=d1168b54-3650-4e79-9c46-93c453da8cbf, paragraph5=2,
title6=어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~/기타 콘텐츠, version6=347, uuid6=d1168b54-3650-4e79-9c46-93c453da8cbf, paragraph6=3,
title7=어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~/기타 콘텐츠, version7=347, uuid7=d1168b54-3650-4e79-9c46-93c453da8cbf, paragraph7=4,
title8=어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~/해후와 개안, version8=9, uuid8=4c409c58-ebbf-4204-9df7-3e49fbb2a2a4, paragraph8=3
)]


[1] 원래는 클리어가 필수였으나 업데이트로 클리어하지 않아도 진행할 수 있게 되었다.[2] 원래는 클리어가 필수였으나 업데이트로 클리어하지 않아도 진행할 수 있게 되었다. 물론 필요한 타이밍에 경고가 뜬다.[3] IDA 스쿨편 1에서 어둠 사과를 먹었던 그 사키다. 참고로 사키의 일러스트가 IDA 스쿨편 1때와 달리 이번에는 희미한 미소를 짓고 있다.[4] 마나. 알도가 처음 로드 오브 마나에 로그인할때 안내인으로 나온 그 캐릭터다.[5] 마나.[6] 히스메나[7] 원판명은 후카히레. 후카히레 쨩이라 불리며 둘 다 상어 지느러미라는 뜻을 가지고 있다.[8] 사키의 해후를 클리어하지 않아도 흰 교복을 입은 모습을 말하는 오류가 있다.[9] 최단 루트로 찍어도 정확히 직전 스킬을 배우는 시점에 AP가 고갈된다.[10] 원판명은 실라. 참고로 가타카나 표기는 シーラ인데 영문명은 shilla여서 실라에 가깝게 발음된다.[11] 일판명은 리바이어(リヴァイア).[12] 일판명은 리바이어던(リヴァイアサン).[13] 다른 셋은 탄광외전 보물상자작 (일명 탄광), IDA 스쿨 3부 포인트작 (일명 겜덴), 그리고 경매외전 물품 전매 (일명 경매)이다.[14] 옵션에서 off로 설정 가능[15] 정확히는 터치한 화면에서 손을 떼는 타이밍. 이를 이용해 물고기가 물기 전에 미리 화면을 꾹 누르고 있다가 진동이 울리자마자 손을 떼는 테크닉도 있다.[16] 레벨 7, 15, 22로 오를 때마다 상점에 추가된다.[17] 에어포트는 바람 흡수, 아크툴은 불 흡수, 세레나 해안은 물 흡수, 루차나 사막은 땅 흡수.[18] 착한 마쿠마쿠의 이름은 호라이 마을 NPC들이 부르는 이름중 하나를 골라서 지을 수 있다.[19] 마을 밖에서 전투횟수 100회를 채우면 된다.[20] 원제는 유명幽冥[21] 원래는 클리어가 필수였으나 업데이트로 클리어하지 않아도 진행할 수 있게 되었다. 물론 필요한 타이밍에 경고가 뜬다.[22] 거목의 섬에 도착한후 아래의 오른쪽으로 가면 외전 '천 개의 탑과 저승의 마녀'에서 자란 세계수가 말을 건다. 여관처럼 회복시켜주고 오른쪽 안으로 들어가면 릴디의 석상과 세티카의 꽃이 남아있는 것을 볼 수 있다.[23] 특히 2부 메인 스토리가 서방외경의 뛰어난 퀄리티에 비해 너무 허접해서 동방외경이라고 멸칭을 붙이고 대신 서방외경을 메인스토리로 치는 사람들이 꽤 많다. 미래외경은 서방 외경에 비해 퀄리티가 아쉽지만, 외경 이름값을 할 정도는 되어서 2부보다는 훨씬 높게 쳐주는 편.[24] 인게임 설명서에서 서방 외경이라고 지칭한다.[25] 2부 스토리의 퀄리티가 꽤나 처참해서, 2부를 깎아내리는 멸칭으로 동방외경이라고 칭하거나, 진정한 2부 스토리는 서방외경이 아닌 서방견문록이고 시간의 여신의 귀환은 동방외전 아니냐고 하는 식으로 칭하는 유저들이 많은 편이다.[26] 검은 옷의 칼잡이를 동료로 영입하지않아도 조건을 만족하면 진행할 수 있다. 물론 이후의 퀘스트는 검은 옷의 칼잡이를 동료로 영입해야 진행할 수 있다.[27] 이 퀘스트를 통해 알도의 전용무기 '오우거베인 천'을 얻을 수 있다. 참고로 다른 현현처럼 이 무기도 재대결을 통해 강화할 수 있다.[28] '뜻하지 않게 만나다'[29] 크로노스 스톤을 사용한 부활[30] 길드너 한정[31] 가리유 한정으로 5번이 아닌 6번을 치른다.[32] AS를 개방하는 개안이라는 컨텐츠가 있지만, 첫 개안 컨텐츠 전에 나와서 계속해서 해후 취급이다.[33] 체력이 25%씩 깍일 때마다 변화[34] 체력이 25%씩 깍일 때마다 변화[35] 엘지온 카고 스테이션에서 오갈 수 있게 된다.[36] 크로노스 스톤을 사용한 부활[37] 기존 3~4성의 캐릭터에게 5성 보드가 추가되면 '각성'이라 하고, 기존 5성 배포 캐릭터가 AS를 얻으면 '개안'이라고 한다.[38] 어나더 포스로 한번에 HP 50% 이하로 깍을 수 없다.[39] 열화진이 아닐시 통상적으로 들어간다.[40] 약 10만개로 추정되고 있다.[41] 엘리먼트 스킬이 순수 버프/디버프 스킬이라면 경우 무속성이지만, 엘리먼트 자체는 결정 속성이거나 하는 경우가 있다.[42] 예를 들면, 키드는 어빌리티로 2개 축적한 상태에서 전투를 시작하며, 평타시 1, 평타 크리시 2, 포츈 이라는 기술로 3 축적 가능하다.[히든캐릭터] 기스 하워드도 등장하는 것이 확인되었다.[44] 유저들 사이에서는 흔히 '5성 개방'이라고 말해왔지만, 6월 9일에 진행된 군상에 관한 정보를 푸는 짤막한 방송에서 제작진이 '개방'이라 부르지 않고 공식적으로 '각성'이라고 말하였다. 실은 단장 비베트 편 때부터 인게임에서 '각성'이라고 표현하기는 했다.[45] AS나 ES로 클레스 체인지하기 위해 필요한 아이템.[46] 초기 외전은 필드나 어나더 던전을 몇번 돌아 일정 수치의 포인트를 얻는 것으로 비교적 단순하게 스토리 진행을 할 수 있었지만, 최신 외전은 로드 오브 마나, 경매를 해야만 스토리를 진행할 수 있다. 서방 외경 2화만 해도 스토리 진행을 위해서는 탄광 외전만큼은 아니지만 재료 수집과 제작을 해야만 한다.[47] 군상을 발표한 일본 서버 4주년 방송에서 제작진이 퀘스트의 정식 이름을 따로 발표하지 않고 그저 '바르오키편'이라고 불렀기 때문에 유저들도 똑같이 바르오키편이라고 부른다.[48] 해당 업데이트에서 바르오키 출신인 빅트의 어나더 스타일이 추가되었다.[49] 보스의 종류는 따지지 않는다. 즉, 4층런으로 4층 보스만 여러번 격파하든, 20층까지 클리어하든 상관없다.[50] 가장 낮은 등급부터 자갈, 청동, 백은, 황금, 보옥 순으로 5종류가 있다.[51] 캐릭터 퀘스트 아이콘과 유사하다. 이 문서에 출력된 퀘스트 아이콘 이미지 모두 게임 내에서는 퀘스트 정보창에서 출력되고, 퀘스트 시작 포인트를 알리기 위해 정보창이 아닌 필드에 출력될 경우에는 아이콘에 금속 테두리를 두른다. 단장 아이콘은 거기에 더해서 외접하는 8각형의 금속 테두리를 두른다.[52] 다만 단장의 보수만으로는 클래스 체인지에 필요한 갯수가 부족하다.[53] 다른 캐릭터도 장비할 수 있으나 부가효과는 적용되지 않는다.[54] 5・9・13・17・21・25・29・33・37・41・45번째, 총 11개[55] 5・9・13・17・21・25・29・33・37・41・45번째, 총 11개[56] 어냥더 에덴 2편에서 나온 '고양이 배틀'이 주를 이루기 때문에 그저 어냥더 에덴의 서브 컨텐츠로 보는 유저도 많다.