☆5 캐릭터 목록
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- ||<tablewidth=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> ||
불 ||
물 ||
땅 ||
바람 ||
번개 ||
그림자 ||
결정 ||
무 ||
지팡이가리유
라디카
로제타
비베트
아이샤물
책사
폼(AS)레레(AS)
레비아
마유
마이티
사키(AS)
유나(AS)
플람라피스
음유시인뮬루스
치요(AS)
투바
헬레나◇
마인
쿠치나와◇듀나리스
멜로디
베이나
세빈사이러스
올브라이트◇불 / 물
캄라녜쥬츠쿠요미불
애니불
야쿠모◇나기(ES)물
별이
에바물
클라르테땅마리엘
셴화◇
유나
피네◇
콜레트
검길드너
라디아스
미유
미나르카◇
알펜셰이네◇
아나벨(AS)
영애
엘실
질퍼니결정◇디아드라
바이올렛
벨벳무
클로드(ES)
가인루이나(AS)
멜피피아◇
모르가나
섀넌
신시아
도시온◇
아카네(AS)
츠키하◇
키드
로이드니케(AS)
시구레검객◇
엘가(AS)
오토하(AS)
칼잡이그림자아자미
유리
이스카
히이나
세스타◇
시구레(ES)◇빅트바람
오보로◇센야불
큐리오바람멜리사◇바람 사이러스물
시온(AS)
엘가땅
도끼렌리(AS)
사잔카◇제빌로(AS)
필로
사자
펠미나(ES)
마츠리카◇나기
네코코이루루
키쿄
낫잡이오를레아불
우츠하라◇
창세티
아나벨(ES)◇
제이드
공주
구미호류제◇
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나갤리어드◇
티라미수◇
베르트랑(AS)
창술사가람배럴
수제트◇
소이라미유(ES)땅 미르샤땅 이벨라(AS)◇물 베르트랑땅◇
활파르티티오◇
피치카
호오즈키
시온
아이메리스
파리사(AS)라클레어
유키노
노나그림자시엘
세리에스◇
프레메아츠키하(ES)
클로드번개술사물 웨네피카◇물 미스트레아바람
알마◇마나
알테나
권갑자객◇
링리(AS)◇
루프스(AS)◇
러블리
하디
애쉬티어
쿄◇
마이◇듀이
우쿠아지
쿨라◇로키드
셀리느
츠바메
테리◇펠미나
밀정◇메리나(ES)물
티티◇
망치유인◇
프라이
수제트(ES)메리나◇ 리이카
메이
밍화
히나기쿠◇녹시스
비아카
이프
여인◇그림자스컬
베레토
샛별◇땅투바(ES)물 주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터
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| ||||||
아자미 | ||||||
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 | 노멀 | 어나더 | ||||
클래스 이름 | ★5 아마테라스 | 타나바타히메 | ||||
SD 모델 | {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | }}}}}}}}} | ||||
출시일 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> | 2017.05.24 | 2022.05.12 | |||
2019.03.13 | 2022.08.12 | |||||
천명 | ||||||
무기 | ||||||
방어구 | ||||||
속성 | ||||||
특성 | 도, 동방, 단것 애호가, 상사병 | |||||
성우 | 카와스미 아야코 |
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1. 개요
"무슨 그런 낯간지러운 이름을⋯⋯ 그, 그건⋯⋯ 꼭⋯⋯ 커플 같지 않소이까⋯⋯!"
동방에서 온 천하태평 사무라이 소녀
캐릭터 소개문
동방에서 온 천하태평 사무라이 소녀
캐릭터 소개문
"알도 공⋯⋯ 벌써 잠드셨소⋯⋯?"
충의와 사랑에 마음을 애태우는 사자분신의 사무라이 소녀
어나더 스타일 소개문
충의와 사랑에 마음을 애태우는 사자분신의 사무라이 소녀
어나더 스타일 소개문
동방에서 온 여자 사무라이.
장차 공주의 경호를 담당하기 위해 무사 수행을 하러 바다를 건너왔다.
평소에는 사무라이다운 언동을 보여주지만 내면은 영락없는 소녀.
조금만 방심하면 본 모습이 드러나고 만다.
캐릭터 프로필
장차 공주의 경호를 담당하기 위해 무사 수행을 하러 바다를 건너왔다.
평소에는 사무라이다운 언동을 보여주지만 내면은 영락없는 소녀.
조금만 방심하면 본 모습이 드러나고 만다.
캐릭터 프로필
어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 해후 퀘스트를 클리어하면 동료로 만들 수 있다.
2. 작중 행적
2.1. 캐릭터 퀘스트
- 퀘스트 1 - 사무라이는 무투회에 임한다
- 퀘스트 2 - 사무라이는 단맛을 살린다
- 퀘스트 3 - 사무라이는 병을 앓는다
- AS 퀘스트 - 사무라이는 한숨을 내쉰다
2.2. 개안
캐릭터 퀘스트 3과 AS 퀘스트 사이에 일어난 일이다- 프롤로그
미그레이나 대륙에 오기 전에 섬겼던 무가의 공주님으로부터 편지를 받는다. 편지에는 아자미에 대한 그리움과 전해야 할 말이 있으니 잠시 돌아와 달라는 부탁이 적혀있었다. 아자미도 그리움에 만나러 가고 싶지만 정체를 알 수 없는 심장병에 걸린 몸으로는 갈 수 없다고 고민한다. 고민하던 중에 알도와 캐릭터 퀘스트에서 나온 여자아이가 나타나고, 여자아이는 병을 고치기 위해 (사랑)신에게 소원을 빌어보라고 조언한다. 알도는 몸이 안좋은 아자미를 혼자 보낼 수 없다고 같이 따라간다.
- 1차전
세레나 해안에서 도착한 아자미는 딱히 아무 것도 안보여서 목소리를 내어 신에게 병을 고쳐달라고 빈다. 그러자 아자미에게만 말이 들리는 사랑신이 둘 앞에 나타나고, 아자미를 심상 세계로 데려가 단 둘이서 대화를 나눌 기회를 갖는다. 아자미의 순진한 말에 정말로 병에 걸렸다고 착각한 사랑신은 자기는 실은 동방에서 온 육체를 잃은 요마임을 밝히며 병을 고쳐줄 수 없다고 말했다가, 이내 심장병이라는 말에 아자미의 마음을 눈치채고는 상사병을 앓고있다는 것을 일깨워준다. 아자미는 의외로 순수하게 받아들이는데, 곧 이어 알도가 자신한테 장가를 오게 해달라고 소원을 빈다.사랑신: 꿈도 크구나!사랑신은 지금은 힘이 잃어 무리라고[1] 거절하려다가 아자미에게 도움을 받으면 자신의 힘을 되찾을 수 있다는 생각이 들어 실력 테스트를 해본다.
- 2차전
테스트를 통과한 아자미는 사랑신의 부탁에 따라 의식에 필요한 공물용으로 요마를 사냥하기로 한다. 이나나리 고원에 도착하고 사랑신은 아자미에게 알도에 관해 한두가지 묻지만 아자미는 평소대로 망상벽에 빠지고는도리도리하며심히 당황한다.[2] 갑자기 어느 부부의 말싸움이 멀리서 들려오는데, 둘은 사소한 일로[3] 이혼하자는 말이 나올 정도로 유별나게 싸운다. 이는 근처에 숨어있던 요마(간사한 털복숭이)의 소행이었고, 마침 그 털복숭이는가 사랑신이 원하는 사냥감이라서 전투를 한다. 쓰러진 털복숭이는 사랑신의 진정한 힘을 나타내는 표식과도 같은 부적을 땅에 떨어트리고, 요술에서 벗어난 부부는 서로의 좋은 점을 말하면서 화해한다.
- 3차전
다음 요마를 사냥하기 전에 단풍 거리에 있는 경단 가게에서 잠시 차를 마시다가[4] 알도가 어느 남성이 가게로 오다가 도망치는 것을 발견한다. 그는 가게 단골인데 최근에는 가게 밖에서 안을 들여보기만 하고 경단을 사지는 않는다고 한다. 차를 마저 끝내려던 알도는 이전에 아자미의 고향에 따라가 같이 맛있는 것을 먹고싶다고 말한 것을 기억해 내는데, 아자미는 알도가 마침내 결혼을 결심하고 자신의 부모님을 만나려 한다고 착각해서도리도리칼부림을 할 정도로 당황해 한다. 그런데 휘두른 칼이 갑자기 튕겨나가더니 요마(번민의 괴물 머리)가 나타나고, 이전의 털복숭이 가지고 있던 것과 똑같은 부적이 이마에 붙어있는 것을 보고는 사냥하기로 한다.
전투가 끝나자 앞서 언급한 단골이 가게에 뛰쳐온다. 그는 요술에 의해 가게에 오기만 하면 갑자기 다리가 움직이지 않아서 이상한 행동을 했던 것이다. 괴물 머리가 사라져 마침내 가게에 올 수 있게되어 점원에게 고백을 하고, 점원은 차근히 서로를 알아가 보자고 긍정적으로 답한다. 이를 본 아자미는 자기는 단계를 밟지 않고 너무 성급히 알도와 결혼을 결심을 하였나 싶어 깊은 고민에 빠진다. 사랑신은 예전에 기회가 있었음에도[5] 별 다른 행동을 취하지 않다가 육체를 잃게되면서 좋아하던 남자와 헤어진 자신의 옛 이야기를 해주면서[6] 아자미에게 어떤 사랑이라도 할 수 있을 때 최선을 다하라고 조언해준다.
- 4차전
다음 사냥감을 잡기 위해 이자나에 도착한 일행은 길가에서 아자미에게 편지를 보냈던 공주를[7] 만난다. 공주는 약혼 상대를 소개하려고 아자미를 불렀던 것이지만, 아침에 갑자기 약혼을 파기하겠는 서신을 받았다고 말한다. 공주가 말을 끝마치자 약혼자가 나타나서는 공주가 자신을 뒷담화를 했기 때문에 파기한 것이라고 말하고, 그의 부하 하나가 대놓고 공주는 악랄하다고 험담하면서 절대 결혼해서는 안된다고 부채질한다. 자신의 군주를 모욕한 것에 화가 난 아자미는 그를 베려들지만 알도가 겨우 막는다. 하지만 아자미의 살기에 당황한 부하는 그만 요마(미친 말)인 것을 들켜버리고 전투에 들어선다. 미찬 말이 사라지자 약혼자는 마음에 자리 잡고 있던 불신감이 사라지고 약혼 파기를 취소한다.취소의 취소
결과적으로 요마를 잡기는 했지만 감정에 휘둘려 약혼자의 부하를 죽이고 두 가문 사이에 골이 생길뻔 했기에, 아자미는 자신은 벌을 받아야 한다고 말하고 공주와 약혼자 둘 다 그녀의 말을 부정하지 못한다. 아자미는 자결로 죄를 뉘우칠 생각을 하는데, 알도는 자기가 막았고 앞으로도 아자미의 곁에 있을 자신이 막을 수 있다며 아자미를 변호한다. 물론, 아자미가 비약이 심한거고 공주는 그저 무가에 돌아와 자신을 섬기는 날을 연기한다는휴가처분을 내린다. 한편, 아자미는 알도가 (동료로서) 곁에 있겠다는 말에 몸이 굳어버렸다가 겨우 정신을 차리지만, 알도를 향한 마음이 더 커져 혼란해 한다. 그런데 이제는 알도와 커플이 되는 것도, 결혼하고 싶은 것도 아니라 그저 옆에서 같이 있고 싶다고 한다(…).
- 5차전
공물 재료를 다 모은 일행은 요마전과 가까운 쿤룬 산맥으로 향한다. 사랑신은 앞서 사냥한 3마리의 요마에게 힘을 빼앗기면서 육체를 잃어버렸다고 설명해주고는 의식을 치러 힘을 되찾는다. 하지만 몸은 귀신족의 모습이 아닌 요마 박면귀의[8] 모습이고, 사랑신은 처음부터 아자미의 몸을 빼앗아 다시 한번 사람과 사랑을 나눌 생을 가지고 있었다. 아자미의 사랑을 진심으로 응원하기도 했지만 자신의 사랑을 이루고 싶은 마음이 더 컸고, 그래도 은혜를 입었으니 아자미의 몸을 차지하고는 알도와 사랑을 나누겠다고 한다(…). 몸을 빼앗길 생각이 없는 아자미는 사랑신과 싸워 이기고, 사랑신은 의식을 치르기 전의 모습으로 돌아간다. 결국 사랑신은 자신의 소망을 포기하지만, 다시 한번 아자미의 소원을 이뤄주기로 결심하여 공물 재료에 자신의 힘을 담아 새로운 옷을[9] 만들어준다. 그리고 이자나에 가라고 조언해준다.
이자나에 도착한 아자미와 알도는 공주와 다시 한번 맞닥뜨린다. 공주는 아자미의 새 옷에 대한 칭찬과 알도에게 이전에 아자미를 변호해준 것에 대한 감사를 전하고, 다시 여행을 떠나기 전에 쉬었다 가라며 둘을 위해 여관 하나를 통째로 빌려준다. 비약이 심한 아자미는 공주가 둘이 한 침대를 쓰라고 권유한다고 착각하고 어찌할지 몰라한다.
3. 성능
3.1. 스테이터스
스타일 | HP | MP | 힘 | 지능 | 내구 | 정신 | 속도 | 행운 |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 3363 | 494 | 199 | 158 | 158 | 168 | 198 | 220 |
어나더 | 245 | 140 | 158 | 166 | 220 | 172 |
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
천명 보너스 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 | 스킬 슬롯 확장+1 | <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 | 글래스터 슬롯[10] 확장+1 |
120 | 뱃지 슬롯 확장+1 | 255 | 모든 스테이터스+10 |
5 | 내구 +5 | 105 | 내구 +20 |
15 | 힘 +10 | 140 | 힘 +20 |
30 | 정신 +10 | 175 | 정신 +25 |
50 | MP +40 | 215 | MP +80 |
75 | 행운 +15 | 255 | 행운 +30 |
5성 보드 컴플리트 보너스 | |||
노멀 | 어나더 속도 +10 | ||
어나더 | 노멀 힘 +10 |
3.3. 어빌리티
배리어블 챈트 | |
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 사무라이의 검을 받으시오! |
적 전체의 지능 25% DOWN(1턴) | |
어나더 | 언젠가는 행복을 쟁취하겠다! |
자신의 힘 30% UP + 속도 30% UP(3턴) |
어빌리티 효과 | ||||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 | 땅 속성 저항+30% | 상태 이상[11] 저항+10% | - | - |
어나더 | 땅 속성 저항+20% | 상태 이상 저항+20% | 전투 시 1번만 「버티기」 | 전투 시작 시 자신에게 소비 MP 50% DOWN 부여[12] |
3.4. 스킬
스킬 | |||
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 | 도 공격 | - | 100% |
적 하나에 베기 공격(약) | |||
풍파신 | MP 18 | 150% | |
적 하나에 베기 공격(약) + 바람 속성 저항 20% DOWN(3턴) | |||
★2 파이터 | 선풍베기 | MP 12 | 140% |
적 하나에 바람 속성 베기 공격(약) | |||
★3 사무라이 | 칼등치기 | MP 12 | 150% |
적 하나에 타격 공격(약) + 기절 부여 | |||
회오리베기 | MP 22 | 160% | |
적 하나에 바람 속성 베기 공격(중) | |||
★4 아수라 | 풍멸신 (스킬 강화) | MP 40 | 190% |
적 하나에 베기 공격(강) + 바람 속성 저항 25% DOWN(3턴) | |||
풍신참 | MP 34 | 180% | |
적 하나에 바람 속성 베기 공격 2회(강) | |||
★5 아마테라스 노멀 | 풍선신 (스킬 강화) | MP 50 | 210% |
적 하나에 베기 공격(극) + 바람 속성 저항 30% DOWN(3턴) | |||
비천무 | MP 47 | 200% | |
적 하나에 바람 속성 베기 공격 3회(극) | |||
★5 타나바타히메 어나더 | 표풍쌍격참 | MP 46 | 160%~800% |
적 전체에 바람 속성 베기 공격 2회(극) + 브레이크 부여 + 자신의 크리티컬 시의 위력 30% UP(3턴) 이 턴에 대미지를 받지 않은 적에게 위력 증가(5배) | |||
파승의 태도 | MP 49 | 300%~7500% | |
적 하나에 바람 속성 베기 공격으로 후공 공격(극) + 페인 부여(3턴, 대상의 저항 무시) + 크리티컬 발생 확정 이 턴에 대미지를 받지 않은 적에게 위력 증가(25배) |
4. 전용 아이템
종류 | 이름 | 스탯 | 효과 |
특수 글래스터 | 진 아마테라스의 증표 | 힘: 15 행운: 15 | 아마테라스 VC Lv3 강화: 적 전체의 지능 25% DOWN(2턴) |
특수 글래스터 | 진 타나바타히메의 증표 | 힘: 15 속도: 15 | 타나바타히메 VC Lv3 강화: 자신의 힘 40% UP + 속도 40% UP(3턴) |
4.1. 현현
노멀 | |||||||||||||||
비웅국강 | 공격: 198 마력: 33 | 진・현현 옵션: 힘+30 속도+30 | |||||||||||||
풍선신 | MP 42 | 현현: 250% 진・현현: 250% | |||||||||||||
현현 | 적 하나에 바람 속성 베기 공격 2회(극) + 바람 속성 저항 30% DOWN(3턴, 최고 누적 횟수 3) | ||||||||||||||
진・현현 | 적 전체에 바람 속성 베기 공격 2회(극) + 바람 속성 저항 30% DOWN(5턴, 최고 누적 횟수 3) + 지능 30% DOWN(5턴) | ||||||||||||||
비천무 | MP 39 | 현현: 250% 진・현현: 336%~600%[13] | |||||||||||||
현현 | 적 하나에 바람 속성 베기 공격 3회(극) + 자신의 힘 30% UP(1턴, 최고 누적 횟수 3)+ 자신이 물리 피격 시 적 하나에 바람 속성 베기 공격 3회(극) 요격(3턴) | ||||||||||||||
진・현현 | 적 하나에 바람 속성 베기 공격 4회(극) + 힘 30% DOWN(3턴, 최고 누적 횟수 3) + 자신의 힘 30% UP(3턴, 최고 누적 횟수 3) + 자신이 물리 피격 시 적 하나에 바람 속성 베기 공격 4회(극) 요격(3턴) 【HP 80% 이상 시 추가】 가하는 대미지 증가(1.8배) + 요격의 가하는 대미지 증가(1.8배) |
5. 평가
해후를 통해서 만날 수 있는 동료 중 한 가장 먼저 업데이트 된 동료. 메인 스토리 2부에서 나온 현대 가를레아 어나더 던전에서 천작이 가능한 캐릭터이기도 하다. 배포 캐릭터임에도 불구하고 웬만한 가챠 캐릭터보다 우수한 성능을 가진 어나더 에덴의 게임 철학을 엿볼 수 있는 캐릭터라고 할 수 있겠다. 출시 당시에는 유저들의 캐릭터 풀이 좋지 않아서 해후 퀘스트를 진행하는 여러 무, 소과금 유저들에게 절망감을 안겨주기도 했다. 그러나 페르소나5 콜라보에서 조커와 모르가나를 습득할 경우 굉장히 쉽게 공략 가능하여 예전만큼의 위용은 사라졌다.단점에서 서술했듯, 계속되는 풍속 인플레로 인해서 입지가 매우 좁아지고 있다. 그래도 풍속 누적깎이라는 장점으로 버티고는 있었으나 풍속깎, 크리티컬 대미지 증가, 속도 증가, 아군전체 크리티컬율 증가, 어나더 포스 시 보너스, 페인 부여까지 가능한 미친 배포 캐릭터 유리의 등장으로 사실상 현대 가를레아 천작용 셔틀로 전락하고 말았다.
진 현현 시온과 비슷하게만 상향받아도 풍속성 최강의 단일 딜러가 될 수 있을 것이라는 기대를 받고 있었으나, 딜러로서는 굉장히 아쉬운 결과가 나와서 평이 좋지 못하다. 주력기인 비천무의 배율이 겨우 600%밖에 안 되니 아예 딜러로서는 실격이라 해도 무방. 단 고배율의 힘지깎과 풍속깎을 여러턴 유지할 수 있게 됐다는 것은 분명히 가치가 있다. 소과금 유저나 배포 캐릭터 플레이를 지향하는 유저에게 있어서는 단비와도 같은 상향일 것이다. 어떻게 보면 과거 디버퍼의 자리를 되찾은 현현이라고도 할 수 있겠다.
시간이 지나 AS가 출시되었는데, 조건을 많이 타는 대신 강력한 한방을 자랑하는 딜러로 출시되었다. 노멀이 진 현현으로 딜러가 아닌 디버퍼로 방향을 잡으면서 유저들이 바란 딜러 아자미를 이쪽이 계승한 셈.
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일
초창기 바람 속성의 한 자리를 꿰차고 있었던 캐릭터. 5성 보드의 3타 공격기는 어나더 포스 게이지 유지에 매우 큰 도움이 되며, 대미지 또한 나쁘지 않은 것이 아자미의 아이덴티티. 적의 지능을 감소시키는 VC 역시 우수하여 마법 공격을 하는 고난이도 보스를 상대할 때 큰 역할을 맡는다. 칼등치기는 피어 사냥을 할 때 유리하며, 타격 약점 적에게 효과가 좋아서 한창 엘지온 이경을 돌 당시에 타격 약점 보스를 공략하기 위하여 아자미를 파티에 끼워서 가는 유저들도 많았다.현현 무기의 추가로 풍속성 누적 디버프와 누적 힘 버프를 탑재, 딜, 닦이 능력을 두루 갖추게 되었다. 가챠 캐릭터인 시온의 바람속성 버전이었는데, 현현은 훨씬 좋게 받아서 어나더 에덴의 배포 캐릭터 대우를 잘 보여주는 예시로 쓰이기도 했다.
단일 극딜러로 거듭날 거란 예측과 달리, 진 현현은 생존 디버프에 집중된 형태로 받았다. 기본적으로 5성 스킬을 한 번씩만 쓰면 힘과 지능을 30%씩 깎으며, 여기에 '비천무'를 3번 쓸 경우 전대미문의 힘깎 60%가 들어가게 된다. 요격으로도 디버프를 부여할 수 있어 맞으면서 싸우는 고난이도에서는 꽤나 유리하다.
5.1.2. 어나더 스타일
원본이 진 현현까지 마친 결과 디버퍼로 자리를 잡으면서 AS 아자미가 딜러 형태로 나올 거라는 추측 내지 기대가 있었는데, 예상대로 강력한 딜링을 자랑하는 딜러로 출시되었다. 또한 제빌로, 히나기쿠, AS 필로 등에 이어서 또 다시 등장한 후공 딜러이기도 하다.AS 아자미의 주력기는 최대 계수가 AS 필로의 최대 12000%에는 미치지 못하지만 그래도 작정하고 AS 아자미를 밀어주는 방식으로 조합하여 조건을 맞춰주면 최대 7500%라는 무지막지한 한방을 자랑한다. 이 스킬은 확정 크리티컬에 내성 무시 페인 부여도 가능하며, 단타기라서 브레이크 상태이상과도 궁합이 최고 수준이다. 마침 또 다른 주력기가 자신의 크뎀증 30% 증가+적 전체 브레이크 부여 효과가 있어서 자체적으로 브레이크도 걸 수 있으니 스스로 능동적인 예열도 가능한 셈.
소소하지만 어빌리티로 버티기를 가지고 있어서 전투 중 한 번은 무조건 살아남을 수 있고 전투 시작 첫 턴 한정으로 자신의 마나 소모가 절반이 되는 것 역시 은근 도움이 된다.
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일
인플레에 완벽하게 밀려난 캐릭터. 스킬의 부가 효과 자체는 괜찮은 축에 속하지만, 주력기에 이렇다 할 특공이 하나도 없어서 종합적인 대미지가 너무 낮다. 하필이면 고성능 캐릭터가 즐비하기로 유명한 풍속성이라서 아자미의 특공 부재가 더 절실히 다가온다.배포 캐릭터와의 경쟁 구도를 봐도 모르가나가 1MORE 패시브를 가진 괜찮은 딜포터로 나온 바 있다. 물론 모르가나와 아자미는 역할군이나 타입이 겹치지 않아 넘어갈 수 있었지만, 진짜 문제는 테일즈 협주의 유리. 속성과 무기가 정확히 일치하는데, 유리 쪽이 화력, 타수, 버프, 유틸, 심지어 몽영 사용 여부에 이르기까지 모든 면에서 압살하는 바람에 '몽영을 쓰기 아까운 캐릭터'란 인식이 굉장히 강해지고 말았다.
현대 가를레아 어던에서는 천작이 가능하기 때문에 필수로 넣고 다니는 캐릭이나, 잡몹전에서 쓰자니 전체기가 없고, 보스전에서는 이무기에 약점을 찌를 수 있긴 하나, 이무기쪽 방이 생명 관련 글래스터 조각을 주는 것 때문에 보스 선택시 이무기를 잘 선택하지 않는것 으로 인하여 파티의 전투에 도움이 되는 면이 많진 않다. 고대 가를에서 가리유가 하는 역할과 비교해보면 좀 아쉬운 부분.
진 현현을 통해 상당한 디버퍼로 거듭났지만, 그 댓가로 화력 상승을 고작 1.8배짜리 특공밖에 못 받아 딜러로서는 실격. '맞고' 때리는 요격 딜러인데 HP 80% 이상이라는 것도 미묘하며, 요격 조건 역시 물리 피격이라서 사용처가 한정된다.
5.2.2. 어나더 스타일
AS 아자미의 한방은 매우 강력하지만 후공 스킬이라는 조건에 더해서 이번 턴 대미지를 받지 않은 적에게 위력이 증가한다라는 조건이 붙어 있다. 즉, 후공 스킬이면서 정작 아자미가 제일 먼저 적을 공격해야 한다는 모순적인 상황이라는 것. 따라서 이 조건을 만족하려면 AS 아자미를 딜러로 몰아주는 덱을 짜는 게 좋으며, 아자미에 대한 철저한 보호가 필요하다. 보통 수호 효과가 있는 프라이가 많이 선택되며, AS 라디아스 역시 궁합이 좋은 편이다. 후공이지만 자신이 제일 먼저 공격을 해야 한다는 특성 때문에, 아자미를 도와줄 캐릭터를 고를 경우엔 공격 스킬을 써서 서포팅을 하는 캐릭터와 조합해선 안된다.특히 3부에서 버디 시스템이 추가되며 전투의 한 축으로 자리잡았는데, 3부 공개 당시에는 우쿨렐레 님을 제외한 모든 버디가 오토 스킬로 공격을 동반했기 때문에 AS 아자미와의 궁합이 아주 좋지 않았다. 그 우쿨렐레 님은 3성 버디고, 지속성 위주의 오토 스킬을 가지고 있어 성능에 한계가 뚜렷했다. 다행히 야쿠모의 전용 버디인 큐모스가 강력한 비공격 오토 스킬을 가지고 나와 함께 쓸 만한 버디가 생기긴 했다.
또한 일전에 나온 가리유나 레비아와 달리 개안 퀘스트의 난이도가 상당히 어렵다. 레비아나 가리유의 개안 난이도를 생각하고 임했다간 눈 뜨고 코 베이는 수준으로 고전하므로 공략이나 파티 구성 시 주의하자.
6. 기타
- 알도를 짝사랑하고 있는 여자 캐릭터 중 한 명이다. 캐릭퀘에서의 모습을 보면 사소한 것 하나로도 망상이 일어 알도 앞에서 엄청 부끄러워하는 모습이 나오곤 한다. 심지어 개안 퀘스트와 AS 캐릭터 퀘스트는 아예 대놓고 아자미의 알도 짝사랑이 핵심 주제로 등장하는데, 여기서는 부끄러움이 한도를 초과해버려서 도리질을 해대는 모습이 나온다.
- 파티에 포함되어 있지 않을 시엔 세레나 해안 1시 방향에서 대기하고 있고 언제든지 재전투 가능하다.
- 당고를 좋아한다. 특성에 '단것 애호가'가 있는 이유가 바로 당고 때문이다. 현대 시대 가를레아 대륙의 단풍 거리 중간에 있는 당고 가게 앞에 서있으며, 심지어 일본 트위터에서는 2021년 새해를 맞아 새해 다짐 글귀를 쓰고 있는줄 알았더니 실은 당고를 그리고 있었다는 귀여운 4컷 만화를 올렸다.
- 5주년 기념 방송에서 드디어 개안 업데이트가 예고되었다. 이로서 초창기 해후 3인방 중 셀리느를 제외한 이들은 모두 개안 업데이트를 받게 되었으며, 셀리느도 개안을 조만간 받게 될 것으로 보인다.
- 어나더 에덴에서 최초로 플레이어가 다수의 캐릭터로 덤빈다는 것을 인식하고 말하는 캐릭터다. 오픈 후 초창기에는 약점인 대상에게도 100만 이상의 대미지를 넣는 것도 굉장히 어려웠기에 6명을 상대로도 밀리지 않았던 아자미의 이런 대사가 상당히 포스가 있었으나 지금은...
[1] 아자미가 나타나기 전까지는 간절히 원하는 상대와 대화할 수 있도록 기회를 만들어주는 정도의 소박한 소원을 들어줬다고 한다.[2] 몸 상태를 심히 걱정하는거 봐서는 기대해봐도 괜찮을거 같다는 사랑신의 말에 결혼 가능성을 현실적으로 생각해도 되냐고 아자미는 답하고, 어디가 좋냐는 질문에 신체 부위를 읊다가 생각이 복잡해져서 답을 못하고, 몸도 아픈데 잘 때 옆에 있어달라고 부탁하는 것은 어때냐라는 질문에는 한 이불 덮는건 아직 이르지 않냐고 답한다. 사랑신: 너 진짜 비약이 심하다[3] 고양이를 보러 외출했다가 길을 잃은 것을 계기로 말싸움을 시작했다.[4] 파티에 넣지 않았을 때 아자미를 필드에서 볼 수 있는 그 장소다. 개안 퀘스트 중에 가까스로 경단을 참는 아자미를 볼 수 있다.[5] '인연'을 다루는 술법을 쓸 수 있었지만 관계가 틀어지는 것을 두려워해서 쓰지 않았다.[6] 옛날 이야기를 들려준다며 운을 땠지만, 아자미가 사랑신의 이야기라는 것을 눈치챈다![7] 공주라고 부르지만 뱀의 땅의 군주 겐신의 딸이 아니라 그의 최고 가신의 딸이다.[8] 메인 스토리 50장에서 알도의 얼굴을 빼앗었던 보스.[9] 주변에 영향을 끼쳐 둘이 더 가까워질만한 사건을 만드는 힘을 지녔다.[10] 공격/방어/지원[11] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열[12] 1턴[13] 현현 때의 각 공격 배율인 [math(\left\lceil \frac{250\%}{3} \right\rceil)]=84%을 유지한채 공격 횟수가 증가하여 기본 배율이 336%(=84% × 4)가 되었다. 최대치인 600%는 HP에 따른 위력 증가를 받은 것: [math(\left\lceil \frac{250\%}{3} \times 1.8 \right\rceil \times 4=600\%)].