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최근 수정 시각 : 2024-11-24 23:54:09

우츠하라

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☆5 캐릭터 목록
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메리나
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메이
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녹시스
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스컬
베레토
샛별
투바(ES)
주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터



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파일:어나덴_우츠하라_일러.png
[ 노멀 5성 일러스트 ]
파일:어나덴_우츠하라5_일러.png
우츠하라
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 노멀 어나더
클래스 이름 파일:어나덴_우츠하라5.png
★5 드래곤 리퍼
SD 모델 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:어나덴_우츠하라_sd.png }}}}}}}}}
출시일 2024.07.26.
천명 파일:어나덴_천.png
무기 파일:어나덴_도끼.png
방어구 파일:어나덴_목걸이.png
속성 파일:어나덴_뇌.png
특성 용, 드래곤 킬러, 연옥계, 아르카디아
성우 파일:일본 국기.svg 타케우치 슌스케


1. 개요2. 작중 행적3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스3.3. 어빌리티3.4. 스킬
4. 전용 아이템5. 평가
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일
5.1.1.1. 성도각성
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

"그 아무리 아름다운 열정이더라도 죽으면 모두 끝이야. 그것만은 용납할 수 없어."
날카로운 두 눈으로 뜨겁게 지켜보는 청련화의 대장부
캐릭터 소개문
아르카디아에 소속된 거한.
언제나 밝은 표정으로 호쾌하게 웃는다.
주로 거점의 방위를 맡고 있으며 같이 탐색에 나서는 일은 거의 없지만 밤이 되면 여기저기를 돌아다닌다는 소문이 있다.
머리에 달린 뿔이나 꼬리 등 분명히 인간 같지 않은 부분도 있지만 동료들은 개의치 않고 같은 전우로 여기고 있는 듯하다.
캐릭터 프로필

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.

2. 작중 행적

2.1. 캐릭터 퀘스트

2.2. 외전 - 와룡의 섬과 절벽의 문양 벌룡 공주 기담

3. 성능

3.1. 스테이터스

스타일 HP MP 지능 내구 정신 속도 행운
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 4448 377 251 127 185 181 201 156

3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스

천명 보너스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 스킬 슬롯 확장+1 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 글래스터 슬롯[1] 확장+1
120 배지 슬롯 확장+1 255 모든 스테이터스+10
5 MP +20 105 MP +60
15 속도 +10 140 속도 +20
30 HP +200 175 HP +400
50 속도 +15 215 MP +100
75 힘 +15 255 힘 +30
5성 보드 컴플리트 보너스
노멀 -

3.3. 어빌리티

배리어블 챈트
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 빛과 어둠이 교차하는 길을 터 보이겠어!
초뢰진 전개 + 자신의 크리티컬 시 대미지 35% UP(1턴)

어빌리티 효과
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 번개 속성 저항+30% 상태 이상[2] 저항+10% 루나틱 전투 시작 시 루나틱 발동(3턴) 루나틱 상태로 턴 시작 시 자신의 크리티컬율 100% UP 턴 종료 시 용의 잔혼을 소비해 적 전체에 번개 속성 베기 공격(최대 3회)
노멀
성도각성
전방에서 전투 시작 시 자신에게 용의 잔혼 1 축적[3]

천명 어빌리티
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
발동 조건: 아군 전방에 「용」 특성이 2명 이상
발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 천의 힘의 축적량 증가
스텔라 버스트 강화
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
스텔라 버스트 발동 시 천의 힘이 많을 경우 발동
턴 종료 시까지 적 전체의 번개 속성 저항 25% DOWN[4]
링크 어빌리티
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 초뢰진 전개 시 전방 <아르카디아> 캐릭터 수에 따라 효과 발생
2명 이상: 아군 전체의 마법 저항 20% UP
4명 이상: 아군 전체에 변화무쌍(번개) 부여

3.4. 스킬

스킬
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 파일:어나덴_참.png 도끼 공격 (일반 공격) - 100%
적 하나에 베기 공격(약)
파일:어나덴_무.png 루나틱+ MP 0 -
루나틱 발동(3턴) + 자신에게 하전[5] 부여(3턴) + 턴 종료 시까지 수호 부여 + 극 초뢰진 전개
전투 중 한 번만 발동 가능
파일:어나덴_뇌참.png 용뢰 찰나 MP 25 100-400%
적 하나에 번개 속성 베기 공격 4회(약) + 자신에게 용의 잔혼[잔혼] 1 축적
【초뢰진 전개 시 추가】 위력 증가(4배) + 자신과 자신의 전방 좌측, 우측 아군에게 최대 HP 30%만큼 실드 부여(3턴)
★2 파이터 파일:어나덴_뇌참.png 절복의 낫 MP 23 100-300%
적 전체에 번개 속성 베기 공격으로 선제 공격(약) + 힘 10% DOWN + 지능 10% DOWN + 속도 10% DOWN(3턴)
【용의 발톱 자국[발톱]이 합계 5 이상 축적 시 추가】 위력과 디버프 효과량 증가(3배)
★3 슬래셔 파일:어나덴_뇌참.png 무상의 뇌광 MP 32 140-420%
적 하나에 번개 속성 베기 공격 2~4회(중) + 베기 저항 30% DOWN(3턴) + 기절 부여
【약점 공격 시 추가】 위력과 디버프 효과량 증가(2배) + 자신에게 용의 잔혼[잔혼] 2 축적
파일:어나덴_뇌참.png 즉신성불 MP 32 140-1400%
적 하나에 번개 속성 베기 공격으로 후공 공격(중)
이 턴에 대미지를 받지 않은 적에게 위력 증가(10배) + 자신에게 용의 잔혼[잔혼] 3 축적
★4 리퍼 파일:어나덴_뇌참.png 혼룡뢰 허공 (스킬 강화) MP 45 180-1080%
적 하나에 번개 속성 베기 공격 4회(강) + 자신에게 용의 잔혼[잔혼] 2 축적
【초뢰진 전개 시 추가】 위력 증가(6배) + 자신과 자신의 전방 좌측, 우측 아군에게 최대 HP 40%만큼 실드 부여(3턴)
파일:어나덴_무.png 현가의 기치 MP 59 일반: -
요격: 200-2000%
선제로 아군 전체의 베기 무기 종류 장착자 대미지 50% UP + 번개 속성 공격 50% UP(3턴) + 자신에게 요격 부여(3턴)
【요격 효과】 물리 또는 마법 피격 시 요격 발동
적 하나에 번개 속성 베기 공격 2회(극) + 용의 발톱 자국[발톱] 축적 수에 따라 위력 증가(최대 10배)[12]
자신에게 용의 잔혼[잔혼] 1 축적
★5 드래곤 리퍼
노멀
파일:어나덴_뇌참.png 윤회 용뢰 아뢰야 (스킬 강화) MP 55 200-1600%
적 하나에 번개 속성 베기 공격 4회(극) + 자신에게 용의 잔혼[잔혼] 3 축적
【초뢰진 전개 시 추가】 위력 증가(8배) + 자신과 자신의 전방 좌측, 우측 아군에게 최대 HP 50%만큼 실드 부여(3턴)
파일:어나덴_뇌참.png 창뢰전현 우발라 MP 49 160-3200%
적 전체에 번개 속성 베기 공격 2회(극) + MP 최대치에 따라 자신의 물리 대미지 UP(3턴) + 아군 전체 HP 1000 회복 + 크리티컬 시 대미지 30% UP(3턴)
용의 발톱 자국[발톱]의 합계 축적 수에 따라 위력과 회복량 증가(최대 20배/7배)
★5 드래곤 리퍼
노멀 / 성도각성
파일:어나덴_뇌참.png 뇌소 청련화 MP 120 대상: 3000-9000%
대상 외: 2400-7200%
【공격 대상에게 용의 발톱 자국 3 이상 축적 시에만 발동】 공격 대상의 용의 발톱 자국[발톱]을 3 소비해 번개 속성 베기 공격(극, 15배) + 공격 대상 외의 적에게 번개 속성 베기 공격(강, 15배) + 자신에게 용의 잔혼[잔혼] 1 축적
용의 발톱 자국이 3 미만이 될 때까지 재공격(최대 3회)
※ 용의 발톱 자국이 3 미만인 경우 불발
※ 첫 공격에 한해 불발 시 MP 소비
【스텔라 버스트 시 추가】 극 초뢰진 전개
전생 용의 보호[전생] 축적 시: 전생 용의 보호 소비 + 자신에게 턴 종료 시까지 수호 부여
전생 용의 보호 비축적 시: 자신에게 전생 용의 보호 축적
※ 재공격 시에는 발동하지 않음
파일:어나덴_뇌참.png 뇌소 청련화 (스킬 강화) MP 104 대상: 3750-11250%
대상 외: 3000-9000%
【공격 대상에게 용의 발톱 자국 3 이상 축적 시에만 발동】 공격 대상의 용의 발톱 자국[발톱]을 3 소비해 번개 속성 베기 공격(극대, 15배) + 공격 대상 외의 적에게 번개 속성 베기 공격(극, 15배) + 자신에게 용의 잔혼[잔혼] 1 축적
용의 발톱 자국이 3 미만이 될 때까지 재공격(최대 3회)
※ 용의 발톱 자국이 3 미만인 경우 불발
※ 첫 공격에 한해 불발 시 MP 소비
【스텔라 버스트 시 추가】 극 초뢰진 전개
전생 용의 보호[전생] 축적 시: 전생 용의 보호 소비 + 자신에게 턴 종료 시까지 수호 부여
전생 용의 보호 비축적 시: 자신에게 전생 용의 보호 축적
※ 재공격 시에는 발동하지 않음

4. 전용 아이템

종류 이름 스탯 효과
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 드래곤 리퍼의 증표
힘 +15
HP +900
드래곤 리퍼 VC Lv3 강화:
초뢰진 전개 + 자신의 크리티컬 시 대미지 45% UP(2턴)

5. 평가

와룡 외전이 완결된 지 한참 지나 추가된 새로운 <아르카디아> 캐릭터. 열화진, 수천진, 지열진, 풍왕진, 순돌진에 이어 초뢰진을 전개하는 번개 속성 캐릭터다. 덕분에 <아르카디아> 파티로 클리어하기 힘들었던 번개 속성 요구 보스[22]를 정복할 수 있게 되었다.

성능 내적으로는 번개 속성 파티, <아르카디아> 파티 양쪽 모두에게 적용되는 최초의 수호 캐릭터이며, 고유 스킬과 용의 잔혼 스택의 효과를 더해 한 턴에 4행동을 안정적으로 펼칠 수 있다. 수호의 경우 초기 루나틱+만 즉발로 발동되며, 성도 스킬이 스텔라 버스트 2회당 1회씩만 수호를 리필한다는 점에서 상당한 혹평을 받았지만, 주로 투입되는 두 파티 모두 각자의 수단으로 스텔라 버스트를 비교적 빠르게 리필할 수 있다는 게 그나마 다행[23]. 기존의 예시에 비해 사용하기 어렵지만, 일단은 수호와 요격을 조합하여 강력한 누킹도 가능.

다만 번개 속성 딜러 특유의 고질적인 배율 이슈에서 자유롭지 못하고, 특히 성도 스킬의 밸류가 타수, 메커니즘, 수호 조건 모두 구리단 평을 면치 못했다. 특히 요격의 대미지를 높이는 데 결정적인 역할을 하는 용의 발톱 자국 스택이 축적하기는 힘들고, 소비되기는 너무 쉬운 구조 때문에[24] 실질적으로 수호 + 요격 딜러로서의 쓰임을 발휘할 수 있는 건 루나틱+를 사용한 턴뿐이라고 해도 과언이 아니다.

5.1. 장점

5.1.1. 노멀 스타일

마지막 한 자리에 티티 등의 저체급 서포터, 백자의 마인과 같은 용병을 채용해야 했던 번개 속성 파티에 드디어 나타난 주전급 캐릭터. 번개 속성 파티에서 언제나 그랬지만, 오보로의 등장 이후 특히나 더 중요해진 어나더 포스 리필을 매우 충실하게 보조하는 캐릭터이며, 동시에 준수한 완결성으로 서브 딜러 역할도 비교적 매끄럽게 수행할 수 있다.

5성 스킬 창뢰전현 우발라로 번개 속성 파티에서 유일하게 심기일체를 수급하는 딜러다. 베레토가 제공해주지 않는 정말 몇 안 되는 버프로, 이미 다른 종류의 서포트가 상한치 수준으로 구비된 번개 속성 파티에선 1600%라는 이래저래 오묘한 배율로도 제법 괜찮은 대미지를 낼 수 있게 한다. 최대 배율을 내기가 불가능에 가깝다곤 하나, 나름 3200%의 준수한 광역 공격인지라 용의 발톱 자국을 끝까지 쌓을 여건이 된다면 이쪽으로 조금 더 안정적인 맥댐을 낼 수도 있다.

고유 스킬 윤회 용뢰 아뢰야로는 1600%의 4타 공격을 가하며, 고유 스택 용의 잔혼을 3회 쌓아 턴 종료 시 추가 공격을 3회 가한다. 3타가 아닌 3회라는 게 포인트로, 매 1타 1타가 서로 다른 공격 행동으로 취급되기 때문에 어나더 포스 게이지를 탁월하게 채운다. 어나더 포스 밖에서는 게이지 충전량이 5%에 불과한 초뢰진에서도 20%, 하전의 충전량을 합산할 시 23.5%를 채운다[25]. <아르카디아> 파티에서 다른 ZONE에 넣고 굴릴 경우엔, 어나더 포스 게이지 충전량이 7.5%로 늘어 더 화려한 퍼포먼스를 선보인다. 다른 캐릭터도 딱히 필요 없고, 당장 세리에스가 옆에서 일제 사격만 쏘면 곧바로 반어포가 완성될 정도.

후술할 성도 스킬의 난해한 메커니즘, 3개의 스택을 동시에 굴린다는 점 때문에 뭔가 어려워보이는 이미지가 구축되곤 하는데, 사실 창뢰전현 우발라 후 고유 스킬만 난사해도 최소한 딜러로서의 소임은 다했다고 볼 수 있다. 오히려 베레토, AS 오를레아, 오보로 등 다른 파티 구성원들의 스킬 사이클이 훨씬 난해하고 힘든 편.

일반 공격 변화 스킬인 루나틱+로 하전 루나틱은 물론, 여기에 극 초뢰진과 1턴짜리 수호까지 부여한다. 적절한 타이밍에 발동하여 AS 오를레아나 <아르카디아> 파티의 자체 서포트만으론 버티기 힘든 패턴을 넘길 수 있다. 또한 현가의 기치 스킬과 연동함으로써 AS 알마, AS 미나르카 등이 그 성능을 증명한 수호 + 요격 딜러로도 운용 가능.
5.1.1.1. 성도각성
시작하자마자 용의 잔혼을 2회 축적하며, 여기에 전생 용의 보호라는 새로운 스택이 추가된다. 이는 후술할 성도 스킬과 연동되어 기존에는 1번만 발동 가능했던 수호를 본격적으로 리필할 수 있도록 한다.

성도 스칼 뇌소 청련화는 용의 발톱 자국 스택을 소비하여 강력한 3행동 화력을 퍼붓는 스킬로, 만약 스텔라 버스트 밖에서 사용한 뒤, 요격으로 용의 잔혼을 3회까지 축적한다면 한 턴에 어나더 포스 게이지를 6회까지 채울 수 있다. 하전 루나틱이 상시 유지되는 수준이기 때문에, 초뢰진 기준으로도 33%, 다른 ZONE 기준으로는 48%에 달하는 게이지 충전량을 선보이는 셈.

스텔라 버스트에서 사용할 경우 극 초뢰진을 리필하며, 전생 용의 보호가 축적되어 있을 땐 그것을 소비하여 수호를 발동한다. 전생 용의 보호를 축적하고 있지 않을 경우엔, 수호를 발동하는 대신 해당 스택을 1회 축적한다. 요약하자면 스텔라 버스트를 2회 사용할 때마다 수호를 1번씩 리필하는 셈.

5.2. 단점

5.2.1. 노멀 스타일

번개 속성 파티 자체가 높은 배율과 딱히 연이 없음을 고려해도 우츠하라는 좀 과하게 낮은 편으로, 특히 윤회 용뢰 아뢰야의 1600%는 2년 전의 현현 캐릭터에게서나 볼 법한 수준이다. 이런 문제 때문에 오보로의 약점 간파로 대미지를 보정하지 않으면 비 AF 상황에서 제 화력을 내기 힘든 편. <아르카디아> 파티는 기본적으로 우수한 서포터인 멜피피아사잔카가 있음을 전제하니 조금 나은 편이지만, 아무래도 세리에스쿠치나와에게 메인 딜러 자리를 맡기는 게 낫다. 초뢰진 자체가 해당 ZONE을 접대하는 보스가 아니라면 이래저래 애매한지라 보통은 다른 ZONE을 전개하게 될텐데, 주력 공격이 초뢰진 특공인지라 아예 딜러로서의 역할을 수행할 수 없기도 하고.

쉽게 쓴다면 장점 문단에서 서술했듯 심기일체 부여 후 고유 스킬만 써도 되는 캐릭터지만, 반대로 성능을 100% 발휘하려고 하면 급격히 어려워지는 케이스에 속한다. 용의 잔혼 쪽은 축적하기가 굉장히 쉬워 크게 언급되진 않으나, 전생 용의 보호는 수호 탱커치고는 구린 성능인지라 이래저래 말이 많았고, 특히 용의 발톱 자국 쪽의 메커니즘에 대해 말이 많은 편.

우선 용의 발톱 자국은 용의 잔혼에 의한 추가 공격으로만 쌓이는 구조로, 즉 한 턴에 최대 3회까지만 쌓을 수 있다. 이 스택은 요격의 대미지와 성도 스킬의 발동 자체에 영향을 끼친다. 여기까지만 본다면 장기전을 각오한 상황에서 수호 + 요격 딜러로 우수한 성능일 것만 같으나, 문제는 수호를 리필하는 성도 스킬이 / 요격의 위력을 결정하는 해당 스택을 소모한다는 것이다. 게다가 그런 대가를 치르고 사용하는 성도 스킬은 최대 3타라서 낼 수 있는 대미지 폭 자체가 낮고, 그것을 보완해야 할 요격은 성도 스킬의 영향으로 위력이 터무니없이 낮아져 제대로 된 화력을 기대할 수 없게 된다[26].

성도 스킬은 이것 말고도 이래저래 문제가 많은 스킬인데, 특히 스텔라 버스트를 2회 발동해야 수호를 1번 쓸 수 있다는 메커니즘이 너무 귀찮고 힘들다. 당장 배포 캐릭터인 파르티티오가 스텔라 버스트를 발동할 때마다 수호를 전개하며, 기존의 수호 + 요격 딜러인 AS 알마나 AS 미나르카는 단기전 집중형이라는 것을 고려해도 우츠하라와 비교하기가 미안할 정도의 편의성을 보인다. 물론 이 성능에 수호의 편의성까지 완화되는 것은 경계할 만하나[27], 그걸 고려해도 스텔라 버스트 2회당 수호 1회는 묵직한 디메리트였기 때문에 적어도 요격과 성도 스킬의 요구 스택만큼은 서로 다르게 잡았어야 했다는 의견이 대세.

6. 기타


[1] 공격/방어/지원[2] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열[3] 강화 시 용의 잔혼 2 축적 + 전생 용의 보호 1 축적[4] 강화 시 50% DOWN[5] 자신의 공격 1Hit당 번개 속성 추격(약)[잔혼] 턴 종료 시 용의 잔혼을 1 소비해 적 전체에 번개 속성 베기 공격(극, 4배) + 용의 발톱 자국 1 축적
용의 잔혼 소진 시까지 재공격 실행(최대 3회), 최대 축적 수 3
[발톱] 용의 발톱 자국을 보유한 적일 경우 우츠하라의 일부 스킬에 추가 효과, 최대 축적 수 10[잔혼] [잔혼] [잔혼] 턴 종료 시 용의 잔혼을 1 소비해 적 전체에 번개 속성 베기 공격(극, 4배) + 용의 발톱 자국 1 축적
용의 잔혼 소진 시까지 재공격 실행(최대 3회), 최대 축적 수 3
[발톱] [12] 기본 위력은 200%이며, 용의 발톱 자국 하나당 180%씩 올라 10스택에서 최대 위력인 2000%를 달성한다.[잔혼] [잔혼] 턴 종료 시 용의 잔혼을 1 소비해 적 전체에 번개 속성 베기 공격(극, 4배) + 용의 발톱 자국 1 축적
용의 잔혼 소진 시까지 재공격 실행(최대 3회), 최대 축적 수 3
[발톱] [발톱] [잔혼] [전생] 「뇌소 청련화」 사용 시 턴 종료 시까지 자신에게 수호 부여 + 전생 용의 보호 1 소비, 최대 축적 수 1
※ 스텔라 버스트 시 한정
[발톱] [잔혼] [전생] [22] 예지의 탑 위저드급의 2회전 상대 해신 오체아노, 옥토패스 트래블러 협주의 히든 보스 끔찍한 여행의 저주 등이 있다.[23] 번개 속성 파티는 어나더 포스 지속 시간을 길게 가져가는 초뢰진 덕분에 스텔라 게이지를 축적하기가 상대적으로 낫고, <아르카디아> 파티는 구성원 대부분의 천명 어빌리티가 상시 발동되기 때문에 축적량 자체가 높다.[24] 기본적으로 용의 잔혼에 의한 추가 공격으로 한 턴에 3회씩 축적하는 게 전부다. 그런 주제에 최대 축적 수가 10회로 매우 높은데, 성도 스킬 한 번 쓰면 모조리 날아가는데다 적에게 축적하는 스택의 특성상 적이 교체되면 곧바로 초기화된다.[25] 하전 루나틱에 의한 추가 공격은 ZONE 여부와 무관하게, 어나더 포스 게이지를 타당 0.5%씩 채운다.[26] 이런 이유로, 우츠하라가 수호 + 요격 딜러로서의 소임을 발휘할 수 있는 건 사실상 루나틱+를 사용한 1턴에 한정된다.[27] 이전에 나온 마츠리카는 수호를 발동한 턴에 그 어떤 행동도 취할 수 없고, AS 야쿠모는 AS 큐모스의 8칸짜리 차지 스킬에 수호가 붙는 구조라 기존의 수호 탱커에 비해 사용감이 나쁜 편이다.[28] 듀나리스, 이루루, 제빌로, 히나기쿠, 심홍의 사자, 꿈의 음유 시인, 마츠리카 모두 명 캐릭터였다.