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최근 수정 시각 : 2024-11-15 12:23:55

가시나무 저주의 여인

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☆5 캐릭터 목록
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시온
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메리나
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메이
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스컬
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샛별
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주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터



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파일:어나덴_가시나무 저주의 여인_일러.png
가시나무 저주의 여인
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 노멀 어나더
클래스 이름 파일:어나덴_가시나무 저주의 여인.png
★5 브라이어 로즈
SD 모델 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:어나덴_가시나무 저주의 여인_sd.png }}}}}}}}}
출시일 2024.08.22
천명 파일:어나덴_명.png
무기 파일:어나덴_망치.png
방어구 파일:어나덴_팔찌.png
속성 파일:어나덴_풍.png파일:어나덴_음.png
특성 애묘가, 상사병, 저주, 후드
성우 파일:일본 국기.svg 시마무라 유우


1. 개요2. 작중 행적
2.1. 캐릭터 퀘스트
3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스3.3. 어빌리티3.4. 스킬
4. 전용 아이템5. 평가
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일
5.1.1.1. 성도각성
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일
6. 기타

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1. 개요

"알도는 내가 지어낸 환상인 줄 알았지 뭐야."
빼앗긴 운명에 절망하는 가시나무를 두른 소녀
캐릭터 소개문
아린 시잘에 갈린 마녀의 저주로 인해 운명을 빼앗긴 여성.
그 저주는 사람들의 본능적인 혐오감을 자극해 그녀의 얼굴만 봐도 미워하게 된다고 한다.
셰이네는 오랜 시간 저주를 풀기 위해 애써 왔지만 끝내 풀리지 않고, 절망에 견디지 못해 그녀 스스로를 내던지기에 이르렀다.
캐릭터 프로필

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 셰이네의 이시층 캐릭터로, 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.

2. 작중 행적

2.1. 캐릭터 퀘스트

3. 성능

3.1. 스테이터스

스타일 HP MP 지능 내구 정신 속도 행운
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 3444 413 203 133 194 188 176 217

3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스

천명 보너스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 스킬 슬롯 확장+1 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 글래스터 슬롯[1] 확장+1
120 배지 슬롯 확장+1 255 모든 스테이터스+10
5 HP +100 105 HP +300
15 내구 +10 140 내구 +20
30 정신 +10 175 정신 +25
50 속도 +15 215 속도 +25
75 행운 +15 255 행운 +30
5성 보드 컴플리트 보너스
노멀 -

3.3. 어빌리티

배리어블 챈트 어나더 센스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 잘 봐. 난 강하다고. 일 스타드
적 전체에 도발 부여(영구 지속, 대상의 저항 무시) + 자신에게 현재 HP 30% 대미지
【자신과 전방의 고난의 쐐기를 보유한 아군일 경우】 모든 속성 저항 60% UP(1턴)
아군 전체의 크리티컬율 150% UP

스타일 어빌리티 효과
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 속성 저항+30% 상태 이상[2] 저항+10% 크리티컬 가드[크리티컬가드] 전투 시작 시 적 전체에 도발 부여(영구 지속, 대상의 저항 무시)
노멀
성도각성
전방에서 전투 시작 시 습득한 스킬 중 가장 강한 고유 스킬 실행[4]

천명 어빌리티
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
발동 조건: 전방에 「바람」, 「그림자」 특성이 3명 이상
발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 명의 힘의 축적량 증가
스텔라 버스트 강화
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
스텔라 버스트 발동 시 명의 힘이 많을 경우 발동
턴 종료 시까지 아군 전체의 모든 속성 저항 25% UP[5]

3.4. 스킬

스킬
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 파일:어나덴_타.png 망치 공격 (일반 공격) - 100%
적 하나에 타격 공격(약)
파일:어나덴_무.png 드림 러브 MP 31 -
자신과 자신의 전방 우측 아군 하나에 고난의 쐐기[고난의쐐기] 축적 + 오버 크리티컬[오버크리티컬] 부여(3턴) + 자신에게 방패막이와 요격 부여 + 물리 저항 20% UP + 마법 저항 20% UP(3턴)
【요격 효과】 물리 또는 마법 피격 시 발동, 적 전체의 힘 15% DOWN + 지능 15% DOWN(3턴, 최고 누적 횟수 3)
※ 자신 외에 복수의 대상에게 고난의 쐐기를 축적할 수 없음
★2 스매셔 파일:어나덴_풍타.png 플런지 MP 17 300%
적 전체에 바람 속성 타격 공격(약, 위력 3배) + 자신에게 현재 HP 30% 대미지
★3 배틀메이스 파일:어나덴_무.png 테테 아 테테 MP 35 -
선제로 풍왕진 전개 + 아군 전체의 힘 25% UP + 지능 25% UP + 속도 25% UP(3턴) + 크리티컬율 100% UP(3회 행동)
【자신과 전방의 고난의 쐐기를 보유한 아군일 경우】 버프 지속 턴 수와 횟수 증가(2배)
파일:어나덴_무.png 마이 솔레이스 MP 28 -
아군 전체의 상태 이상 무효(3회)
【자신과 전방의 고난의 쐐기를 보유한 아군일 경우】 날리기 무효(3회)
【속성/공격 종류 ZONE 시】 ZONE 각성 실행
★4 머셔너리 파일:어나덴_무.png 트루 러브 (스킬 강화) MP 37 -
자신과 자신의 전방 우측 아군 하나에 고난의 쐐기[고난의쐐기] 축적 + 오버 크리티컬[오버크리티컬] 부여(3턴) + 자신에게 방패막이와 요격 부여 + 물리 저항 30% UP + 마법 저항 30% UP(3턴)
【요격 효과】 물리 또는 마법 피격 시 발동, 적 전체의 힘 20% DOWN + 지능 20% DOWN(3턴, 최고 누적 횟수 3)
※ 자신 외에 복수의 대상에게 고난의 쐐기를 축적할 수 없음
파일:어나덴_음타.png 애드히전 MP 40 140%
적 전체에 그림자 속성 타격 공격으로 선제 공격(강) + 속도 50% DOWN(3턴) + 도발 부여(영구 지속, 대상의 저항 무시) + 자신에게 현재 HP 50% 대미지
【자신과 전방의 고난의 쐐기를 보유한 아군일 경우】 대미지를 80% 감소시키는 배리어 부여(3회)
★5 브라이어 로즈
노멀
파일:어나덴_무.png 페이트풀 러브 (스킬 강화) MP 45 -
자신과 자신의 전방 우측 아군 하나에 고난의 쐐기[고난의쐐기] 축적 + 오버 크리티컬[오버크리티컬] 부여(3턴) + 자신에게 방패막이와 요격 부여 + 물리 저항 40% UP + 마법 저항 40% UP(3턴)
【요격 효과】 물리 또는 마법 피격 시 발동, 적 전체의 힘 25% DOWN + 지능 25% DOWN(3턴, 최고 누적 횟수 3)
※ 자신 외에 복수의 대상에게 고난의 쐐기를 축적할 수 없음
파일:어나덴_무.png 맬리딕션 MP 54 연계: 200-1000%
선제로 아군 전체의 크리티컬 대미지 25% UP + 모든 무기 종류 장착자 대미지 25% UP(3턴)
【자신과 전방의 고난의 쐐기를 보유한 아군일 경우】 버프 효과량 증가(2배) + 연계 부여(3턴)
【연계 효과】 아군 공격 시 바람 속성 타격 공격(극) + 공격하는 아군의 HP가 낮을수록 위력 증가(최대 5배)
★5 브라이어 로즈
노멀 / 성도각성
파일:어나덴_풍타.png 토데스트리프 MP 85 일반: 160-1440%
스텔라 버스트: 800-7200%
적 전체에 바람 속성 타격 공격(극) + 바람 속성 저항 50% DOWN(3턴, 최고 누적 횟수 3)
자신의 HP가 낮을수록 위력 증가(최대 9배)
【스텔라 버스트 시 추가】 위력 증가(5배) + 자신과 전방의 고난의 쐐기를 보유한 아군에게 배리어 관통 부여(1회 행동)
파일:어나덴_풍타.png 토데스트리프 (스킬 강화) MP 72 일반: 210-1890%
스텔라 버스트: 1050-9450%
적 전체에 바람 속성 타격 공격(극대) + 바람 속성 저항 50% DOWN(3턴, 최고 누적 횟수 3)
자신의 HP가 낮을수록 위력 증가(최대 9배)
【스텔라 버스트 시 추가】 위력 증가(5배) + 자신과 전방의 고난의 쐐기를 보유한 아군에게 배리어 관통 부여(1회 행동)

4. 전용 아이템

종류 이름 스탯 효과
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 브라이어 로즈의 증표
HP +900
행운 +15
브라이어 로즈 VC Lv3 강화:
적 전체에 도발 부여(영구 지속, 대상의 저항 무시) + 자신에게 현재 HP 30% 대미지
【자신과 전방의 고난의 쐐기를 보유한 아군일 경우】 모든 속성 저항 60% UP(3턴)

5. 평가

AS 소이라 이후 굉장히 오랜만에 등장한 바람 속성의 크리티컬 가드 + 방패막이 탱커. 2년의 세월을 반영하듯 기존의 단단한 내구성에 고배율의 연계, 그리고 오버 크리티컬이라는 새로운 유틸까지 탑재해 화력에도 기여하게 되었다. 상태 이상 무효, 날리기 무효, 마법 저항 버프, 대미지 80% 경감 배리어 등 꽤 특색 있는 생존 유틸까지 챙긴 편.

다만 출시 시점을 기준으로 바람 속성 파티가 차츰 인플레이션에 밀려나기 시작했고, 성능 내적으로는 신규 유틸이자 가장 많은 기대를 모은 오버 크리티컬이 뚜껑을 열어 보니 상상 이상으로 어려운 조건을 요구하는 주제에 효과량은 그리 높지 않아 미묘했던 것도 한 몫 했다[12]. 성도 스킬의 잉여로움은 덤.

그래도 오랫동안 신규 지원에 목마르던 바람 속성 파티에 드디어 등장한 신규 캐릭터이고, 탱커로서의 성능은 흠잡을 데 없어 AS 세스타나 신규 캐릭터 등으로 지원이 이루어진다면 재평가될 여지가 충분하다. 아직은 미래를 보는 듯한 캐릭터. 이후 바람 속성 파티가 본격적으로 푸쉬받기 시작했는데, 이시층 츠바메의 6행동 공격에 일일이 연계를 발라줄 수 있어 이쪽으로 연구되고 있다. 물론 자체적으로 연계를 수급하면서 압도적인 타수를 자랑하는 ES 시구레의 픽률이 더 높지만, 탱커로서는 이쪽이 확실히 우위인데다 연계 부여 대상에 조건이 없다는 것을 이점으로 삼을 수 있다. 혹은 ES 시구레를 아예 딜러로 보고, 이쪽을 탱커 겸 이시층 츠바메 전용의 연계 닦이로 채용해도 된다.

5.1. 장점

5.1.1. 노멀 스타일

5.1.1.1. 성도각성

5.2. 단점

5.2.1. 노멀 스타일


6. 기타



[1] 공격/방어/지원[2] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열[크리티컬가드] 자신의 물리 크리티컬율과 같은 확률로 적이 주는 물리/마법/고정/기타 대미지 감소. 대미지 감소 배율은 (행운 수치)/500 × 75%.[4] 강화 시 아군 전체에 버티기 부여 추가[5] 강화 시 50% UP[고난의쐐기] 가시나무 저주의 여인의 행운 1/4을 HP와 MP 이외의 모든 스테이터스에 추가
참조하는 행운 최대치는 가시나무 저주의 여인이 발동한 고유 스킬에 의해 변화(200/300/400)
+ 크리티컬율 100% UP + 매 턴 종료 시 전방에 자신과 고난의 쐐기를 보유한 아군이 있는 경우 자신에게 현재 HP 30%의 대미지를 주고 고난의 쐐기를 보유한 아군의 HP 비율을 자신의 HP 비율과 같게 함 + 전방에 고난의 쐐기를 보유한 아군에게 가시나무 저주의 여인의 일부 스킬에 추가 효과
전투 불능 시 자신과 아군의 고난의 쐐기 모두 소비, 최대 축적 수 1
[오버크리티컬] 물리 공격 크리티컬 대미지 UP, 초과분의 크리티컬율에 따라 오버 크리티컬 발생율 UP[고난의쐐기] 가시나무 저주의 여인의 행운 1/4을 HP와 MP 이외의 모든 스테이터스에 추가
참조하는 행운 최대치는 가시나무 저주의 여인이 발동한 고유 스킬에 의해 변화(200/300/400)
+ 크리티컬율 100% UP + 매 턴 종료 시 전방에 자신과 고난의 쐐기를 보유한 아군이 있는 경우 자신에게 현재 HP 30%의 대미지를 주고 고난의 쐐기를 보유한 아군의 HP 비율을 자신의 HP 비율과 같게 함 + 전방에 고난의 쐐기를 보유한 아군에게 가시나무 저주의 여인의 일부 스킬에 추가 효과
전투 불능 시 자신과 아군의 고난의 쐐기 모두 소비, 최대 축적 수 1
[오버크리티컬] 물리 공격 크리티컬 대미지 UP, 초과분의 크리티컬율에 따라 오버 크리티컬 발생율 UP[고난의쐐기] 가시나무 저주의 여인의 행운 1/4을 HP와 MP 이외의 모든 스테이터스에 추가
참조하는 행운 최대치는 가시나무 저주의 여인이 발동한 고유 스킬에 의해 변화(200/300/400)
+ 크리티컬율 100% UP + 매 턴 종료 시 전방에 자신과 고난의 쐐기를 보유한 아군이 있는 경우 자신에게 현재 HP 30%의 대미지를 주고 고난의 쐐기를 보유한 아군의 HP 비율을 자신의 HP 비율과 같게 함 + 전방에 고난의 쐐기를 보유한 아군에게 가시나무 저주의 여인의 일부 스킬에 추가 효과
전투 불능 시 자신과 아군의 고난의 쐐기 모두 소비, 최대 축적 수 1
[오버크리티컬] 물리 공격 크리티컬 대미지 UP, 초과분의 크리티컬율에 따라 오버 크리티컬 발생율 UP[12] 출시 직전에는 100%까지를 일반적인 크리티컬 확률로 소모하고, 남는 배율이 그대로 대미지 상승분으로 환원될 거란 추측이 우세했지만, 막상 나온 건 크리티컬 확률 1100%를 달성해야 확정적으로 터지고, 그런 주제에 효과량은 일반 크리티컬과 비슷한 2배에 불과했다. 심지어 1000%를 달성하기까지의 발동 확률 상승이 일관적이지도 않아, 약 900% 이상을 달성해도 체감상 절반 수준의 확률에 머무르고 있었다.