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최근 수정 시각 : 2024-03-26 22:17:20

수제트

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☆5 캐릭터 목록
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||<table align=center><table width=100%><table bgcolor=#fff,#1f2023><table color=#373a3c,#ddd> || 파일:어나덴_화.png
불 || 파일:어나덴_수.png
물 || 파일:어나덴_지.png
땅 || 파일:어나덴_풍.png
바람 || 파일:어나덴_뇌.png
번개 || 파일:어나덴_음.png
그림자 || 파일:어나덴_정.png
결정 || 파일:어나덴_무.png
무 ||
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지팡이
가리유
라디카
로제타
비베트
아이샤
책사
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레레(AS)
레비아
마유
마이티
사키(AS)
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음유시인
뮬루스
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투바
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마인
쿠치나와
듀나리스
멜로디
베이나
세빈
사이러스
올브라이트
불 / 물
캄라녜쥬
츠쿠요미
애니
야쿠모
나기(ES)
별이
에바
클라르테
마리엘
셴화
유나
피네
콜레트
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길드너
라디아스
미유
미나르카
알펜
셰이네
아나벨(AS)
영애
엘실
디아드라
바이올렛
벨벳
클로드(ES)
가인
루이나(AS)
멜피피아
모르가나
섀넌
신시아
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시온
아카네(AS)
츠키하
키드
로이드
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시구레
검객
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아자미
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히이나
세스타
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오보로
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멜리사바람
사이러스
시온(AS)
엘가
파일:어나덴_도끼.png
도끼
렌리(AS)
사잔카
제빌로(AS)
필로
사자
펠미나(ES)
나기
네코코
이루루
키쿄
낫잡이
베네디트
오를레아
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세티
아나벨(ES)
제이드
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구미호
류제
브리아
시에라(AS)
이벨라결정
포란(AS)
히스메나
갤리어드
티라미수
베르트랑(AS)
창술사
가람배럴
수제트
소이라
미유(ES)
미르샤
이벨라(AS)
베르트랑
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파르티티오
피치카
호오즈키
시온
아이메리스

파리사(AS)
라클레어
유키노
노나그림자
시엘
세리에스
프레메아
츠키하(ES)
클로드
번개술사
웨네피카
미스트레아바람
알마
마나
알테나
파일:어나덴_권갑.png
권갑
러블리
하디
애쉬티어
듀이
우쿠아지
로키드
셀리느
츠바메
펠미나
메리나(ES)
티티
파일:어나덴_망치.png
망치
유인
프라이
수제트(ES)
메리나
리이카
메이
밍화
히나기쿠
녹시스
비아카
이프
스컬
베레토
투바(ES)
주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일이 동일한 속성일 경우
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 성도 각성 가능 캐릭터



이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:어나덴_수제트_일러.png
[ 노멀 5성 일러스트 ]
파일:어나덴_수제트5_일러.png
[ 어나더 스타일 일러스트 ]
파일:어나덴_수제트as_일러.png
[ 엑스트라 스타일 일러스트 ]
파일:어나덴_수제트es_일러.png
수제트
<colbgcolor=#efce7f,#45436c> 스타일 노멀 어나더 엑스트라
클래스 이름 파일:어나덴_수제트5.png
★5 드라고나
파일:어나덴_수제트as.png
불꽃 나비 소녀
파일:어나덴_수제트es.png
루시페르
SD 모델 {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
파일:어나덴_수제트_sd.png 파일:어나덴_수제트as_sd.png 파일:어나덴_수제트es_sd.png }}}}}}}}}
출시일 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 파일:일본 국기.svg 2017.04.12 2017.11.24 2022.01.28
파일:글로벌 아이콘.svg 2019.01.29 2019.07.31 2022.05.19
천명 파일:어나덴_천.png
무기 파일:어나덴_창.png 파일:어나덴_망치.png
방어구 파일:어나덴_팔찌.png
속성 파일:어나덴_풍.png 파일:어나덴_화.png
특성 망치
로스트 랩[1], 단것 애호가, 미식
성우 파일:일본 국기.svg 우에사카 스미레

1. 개요2. 작중 행적3. 성능
3.1. 스테이터스3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스3.3. 어빌리티3.4. 스킬
4. 전용 아이템5. 평가
5.1. 장점
5.1.1. 노멀 스타일
5.1.1.1. 성도각성
5.1.2. 어나더 스타일5.1.3. 엑스트라 스타일
5.2. 단점
5.2.1. 노멀 스타일5.2.2. 어나더 스타일5.2.3. 엑스트라 스타일
6. 기타

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1. 개요

"훗! 마계에서 온 어둠의 프린세스 수제트. 이곳에 강림!"
칠흑의 드레스를 두른, 자칭 마계의 공주
캐릭터 소개문
"흥흥흥 흐~응♪ 이건 동방에서 계승된 신대의 옷이니까요!
덕분에 지금 제 몸엔 먼 동방에 있는 신들의 힘이 깃들어 있지요!"
앵화현란, 미래에 사는 폭풍 소녀
어나더 스타일 소개문
"반드시 구하겠어요!
한때 애타게 그리던 희망의 사자로서......
당신들의 소원의 결정체로서......!"
염원을 품고 신화를 만들어 가는 찬란한 빛
엑스트라 스타일 소개문
엘지온에 사는 사춘기 고스로리 소녀.
자신이 마계에 떨어진 정령의 환생이라는 자작 설정을 공공연히 말하고 다닌다.
말버릇이 나쁘고 고압적인 태도를 보이지만 의외로 배려심이 깊다.
단 것을 굉장히 좋아하여 유명한 과자 가게에 자주 나타난다.
캐릭터 프로필

어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.

미래도시 엘지온에 사는 상당히 안쓰러운 성격의 소유자. 자신을 '하늘에서 마계로 추락한 정령의 환생, 어둠의 프린세스'라고 칭하고 있다. 알도를 중2병 동료라고 믿는지 '시공을 넘는 기사 알도'라고 부를 때가 있다.

이시층 버전 캐릭터는 해당 문서 참조. 스포일러 요소가 크니 주의.

2. 작중 행적

2.1. 캐릭터 퀘스트

수제트의 단골 디저트 카페가 폐업 위기에 처했다고 해서 카페 주인을 돕는 퀘스트. 알고 보니 타르트 과일을 나르는 자동화 시스템 AI가 맛이 가서 과일이 실린 컨테이너를 때려부수고 있었다. 퀘스트 도중 알도가 보이는 반응에 따르면 수제트는 디저트 이야기가 나오면 질릴 정도로 말이 많아진다는 듯하다.고문서 해독가가 마도서라고 불리는 고서를 한 권 발굴했는데, 하필 내용이 책에 봉인된 '마계의 괴물'을 '어둠의 왕녀'가 '정령의 힘'으로 물리친다는 내용이라 정확히 그 문장에 해당하는 수제트가 희희낙락하며 책을 챙겨서 마물을 물리치겠다고 나서는 퀘스트. 그런데 적당히 지어낸 위치에서 적당히 떠올린 주문을 외우자 진짜로 시공이 열리고 괴물이 튀어나왔다. 하지만 이 괴물은 수제트와 전혀 상관없는 괴물이었고[2], 해독가에게 돌아가 봤더니 사실 발굴팀의 실수로 문학서를 가져왔던 것뿐이라는 사실이 드러나 수치심으로 멘탈이 터져 해독가 집 앞에서 울음을 터트리게 된다.

2.2. 외경 - 영장의 이치와 추기의 천칭

영장의 이치와 추기의 천칭
파일:어나덴_큐리오.png
큐리오
파일:어나덴_이스카.png
이스카
파일:어나덴_수제트.png
수제트
파일:어나덴_듀이.png
듀이
파일:어나덴_프레메아.png
프레메아
파일:어나덴_검은 옷의 칼잡이.png
검은 옷의
칼잡이
파일:어나덴_보라 의상의 창술사.png
보라 의상의
창술사
파일:어나덴_빨간 외투의 화염술사.png
빨간 외투의
화염술사
파일:어나덴_푸른 빛의 낫잡이.png
푸른 빛의
낫잡이
파일:어나덴_은빛을 휘감은 번개술사.png
은빛을 휘감은
번개술사

3. 성능

3.1. 스테이터스

스타일 HP MP 지능 내구 정신 속도 행운
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 3444 413 211 146 194 168 197 185
어나더 233 136 174 168 171 219
엑스트라 233 143 158 168 230 169

3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스

천명 보너스
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 80 스킬 슬롯 확장+1 <colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 200 글래스터 슬롯[3] 확장+1
120 배지 슬롯 확장+1 255 모든 스테이터스+10
5 속도+5 105 속도+20
15 내구+10 140 내구+20
30 HP+200 175 HP+400
50 행운+15 215 행운+25
75 힘+15 255 힘+30
5성 보드 컴플리트 보너스
노멀 어나더 & 엑스트라 속도+5%
어나더 노멀 & 엑스트라 크리티컬율+5%
엑스트라 노멀 & 어나더 속도+10

3.3. 어빌리티

스타일 배리어블 챈트 EX 필살기
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 보라! 고대의 절망을! -
아군 전체의 힘 30% UP + 지능 30% UP(1턴)
어나더 혼돈의 공주, 강림!
자신의 힘 35% UP(3턴)
엑스트라 아무도 눈물 흘리지 않는 세계를 이 손으로⋯⋯! 신화의 뒷이야기를⋯⋯ 들려 드리죠!
굉타진 전개 + 아군 전체의 힘 UP 30% + 지능 UP 30%(1턴) 적 전체에 공격 + 자신의 HP 최대치 5000 UP + HP•MP 회복 100%
+ 힘 100% UP + 속도 100% UP(5턴)
어빌리티 효과
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀 속성 저항+30% 상태 이상[4] 저항+10% -
노멀
성도각성
전방에서 전투 시작 시 자신에게 고대의 절망[5] 축적[6] + 적 전체에 독, 페인 부여(1턴, 대상의 저항 무시)[7]
어나더 속성 저항+20% 상태 이상 저항+20% -
엑스트라 바람 속성 저항+30% 상태 이상 저항+10% 어나더 포스 사용 시 EX레벨 상승[8]
천명 어빌리티
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
발동 조건: 적의 약점을 공격
발동 효과: 배틀 중 자신의 행동 시의 천의 힘의 축적량 증가
스텔라 버스트 강화
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 노멀
성도각성
스텔라 버스트 발동 시 천의 힘이 많을 경우 발동
턴 종료 시까지 적 전체의 찌르기 저항 25%[9] DOWN

3.4. 스킬

노멀 & 어나더
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 기본 파일:어나덴_돌.png 창 공격 - 100%
적 하나에 찌르기 공격(약)
파일:어나덴_돌.png 암흑의 랜스 MP 17 110%
적 전체에 찌르기 공격으로 선제 공격(약) + 힘 15% DOWN + 지능 15% DOWN + 맹독 및 페인 부여(3턴)
★2 스러스터 파일:어나덴_풍돌.png 윈드 스러스트 MP 12 140-700%
적 하나에 바람 속성 찌르기 공격(약) + HP 최대 시 위력 증가(5배)
★3 랜서 파일:어나덴_돌.png 더블 스러스트 MP 12 150%
적 하나에 찌르기 공격 2회(약) + 풍왕진 전개
파일:어나덴_풍돌.png 소닉 랜스 MP 22 160%
적 하나에 바람 속성 찌르기 공격(중) + 아군 전체에 선제 행동 부여(3턴)
★4 그리폰 랜스 파일:어나덴_돌.png 칠흑의 랜스 (스킬 강화) MP 38 150%
적 전체에 찌르기 공격으로 선제 공격(강) + 힘 25% DOWN + 지능 25% DOWN + 맹독 및 페인 부여(3턴)
파일:어나덴_돌.png 소울 슛 MP 25 170%
적 하나에 찌르기 공격(중) + 자신의 HP 회복 + 자신의 MP 회복 30% + 힘 50% UP + 속도 50% UP(3턴)
★5 드라고나
노멀
파일:어나덴_돌.png 마계의 랜스 (스킬 강화) MP 49 170%
적 전체에 찌르기 공격으로 선제 공격(약) + 힘 35% DOWN + 지능 35% DOWN + 맹독 및 페인 부여(3턴)
파일:어나덴_풍돌.png 드래곤 어설트 MP 49 160-1440%
적 전체에 바람 속성 찌르기 공격 2회(극) + 대상이 독 또는 페인 시 가하는 대미지 증가(최대 9배) + 자신의 바람 속성 공격 50% 증가(3턴, 최고 누적 횟수 3)
★5 드라고나
노멀 / 성도각성
파일:어나덴_풍돌.png 암흑 마창 바하무트 MP 85 일반: 160-3200%
스텔라 버스트: 160-12800%
선제로 풍왕진 전개
적 전체에 바람 속성 찌르기 공격 3회(극)
대상의 방어 무시 + 크리티컬 시 가하는 대미지 증가(5배)
아군 전후방 전체에서 고대의 절망 1개를 소비해 위력 증가(4배)
【스텔라 버스트 시】 전개 중인 ZONE을 파괴하고 극 풍왕진 전개
적 전체에 바람 속성 찌르기 공격 5회(극)
대상의 방어 무시 + 배리어 관통 + 크리티컬 시 가하는 대미지 증가(5배)
아군 전후방 전체의 고대의 절망을 모두 소비해 소비 수에 따라 위력 증가(최대 소비 수 4/16배)
스킬 발동 후 아군 전체에 고대의 절망 축적
파일:어나덴_풍돌.png 암흑 마창 바하무트 (스킬 강화) MP 72 일반: 210-4200%
스텔라 버스트: 210-16800%
선제로 풍왕진 전개
적 전체에 바람 속성 찌르기 공격 3회(극대)
대상의 방어 무시 + 크리티컬 시 가하는 대미지 증가(5배)
아군 전후방 전체에서 고대의 절망 1개를 소비해 위력 증가(4배)
【스텔라 버스트 시】 전개 중인 ZONE을 파괴하고 극 풍왕진 전개
적 전체에 바람 속성 찌르기 공격 5회(극대)
대상의 방어 무시 + 배리어 관통 + 크리티컬 시 가하는 대미지 증가(5배)
아군 전후방 전체의 고대의 절망을 모두 소비해 소비 수에 따라 위력 증가(최대 소비 수 4/16배)
스킬 발동 후 아군 전체에 고대의 절망 축적
★5 불꽃 나비 소녀
어나더
파일:어나덴_풍돌.png 풍아의 춤 MP 49 200%
적 하나에 바람 속성 찌르기 공격 2회(극)
자신에게 앵마요력[10] 축적 [11]
파일:어나덴_풍돌.png 앵화현란 MP 42 200%~800%
적 하나에 바람 속성 찌르기 공격(극)
앵마요력 축적 수 만큼 추가 공격[12]
엑스트라
기본 파일:어나덴_타.png 망치 공격 - 100%
적 하나에 타격 공격(약)
파일:어나덴_화타.png 파쇄하는 맹화의 철퇴 MP 22 100%~105%~400%[*a 권갑, 망치 장착자 수에 따른 배율 변화: {{{#!wiki style="word-break: keep-all" 인원 수 0 1 2 3 4 5
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> 파쇄하는 맹화의 철퇴 100% 105% 115% 135% 165% 200%
분쇄하는 업화의 철퇴 140% 154% 182% 238% 322% 420%
폭쇄하는 심화의 철퇴 160% 184% 232% 328% 474% 640% }}}]
적 전체에 불 속성 타격 공격 3회(약)
파티 내 권갑, 망치 장착자의 수에 따라 위력 증가(최대 5인/2배)
【HP 80% 이상 시】 위력 증가(2배) + 크리티컬 발생 확정
★2 스매셔 파일:어나덴_화타.png 컬랩스 소돔 MP 19 140%~420%
랜덤 적에 불 속성 타격 공격 3회(약) + 기절 부여
【모든 ZONE 전개 시 추가】 위력 증가(3배)
★3 배틀메이스 파일:어나덴_화타.png 디졸브 고모라 MP 24 100%
적 전체에 불 속성 타격 공격(약) + 아군 전체의 불 속성 공격 30% UP(3턴)
【모든 ZONE 전개 시 추가】 버프 효과량 및 지속 턴 수 증가(2배)
파일:어나덴_화타.png 발파도연 MP 37 160%~320%
적 하나에 불 속성 타격 공격으로 선제 공격 3~5회(중) + 타격 저항 25% DOWN(3턴)
【전투 시작부터 3턴 이내】 위력 증가(2배)
★4 머셔너리 파일:어나덴_화타.png 분쇄하는 업화의 철퇴 (스킬 강화) MP 37 140%~154%~840%[a]
적 전체에 불 속성 타격 공격 4회(강)
파티 내 권갑, 망치 장착자의 수에 따라 위력 증가(최대 5인/2배)
【HP 80% 이상 시】 위력 증가(2배) + 크리티컬 발생 확정
파일:어나덴_무.png 로스트 에덴 MP 20 -
적 전체의 힘 30% DOWN + 지능 30% DOWN(3턴)
【전투 시작부터 3턴 이내】 아군 전체의 소비 MP 70% DOWN + 물리 저항 50% UP(3턴)
★5 루시퍼
엑스트라
파일:어나덴_화타.png 폭쇄하는 심화의 철퇴 (스킬 강화) MP 47 160%~184%~1280%[a]
적 전체에 불 속성 타격 공격 5회(극)
파티 내 권갑, 망치 장착자의 수에 따라 위력 증가(최대 5인/4배)
【HP 80% 이상 시】 위력 증가(2배) + 크리티컬 발생 확정
파일:어나덴_화타.png 테트라 비블로스 MP 57 200%
적 하나에 불 속성 타격 공격 4회(극) + 아군 전체의 연격 수에 따라 위력 증가(3턴 최대 5hit/3배)[* 총 증가량 계산 예: n% 배율을 가진 3회 공격, (n/3 × 1) + (n/3 × 1.25) + (n/3 × 1.5) = 1.25n {{{#!wiki style="word-break: keep-all" 1 2 3 4 5
<colbgcolor=#f8ebcb,#7c7b98> n번째 공격 증가량 1배 1.25배 1.5배 2배 3배
n회 공격 총 증가량 1배 1.125배 1.25배 1.4375배 1.75배 }}}]

4. 전용 아이템

종류 이름 스탯 효과
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 드라고나의 증표
힘: 15
내구: 15
드라고나 VC Lv3 강화:
아군 전체의 힘 30% UP + 지능 30% UP(2턴)
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 불꽃 나비 소녀의 증표
힘: 15
내구: 15
불꽃 나비 소녀 VC Lv3 강화:
자신의 힘 55% UP(3턴)
특수 글래스터 파일:상급_특수_글래스터.png
진 루시페르의 증표
힘: 15
속도: 15
루시페르 VC Lv3 강화:
굉타진 전개 + 아군 전체의 힘 UP 40% + 지능 UP 40%(2턴)

4.1. 현현

노멀
파일:어나덴_수제트_현현.png
타락한 암흑 마희의 눈물
공격: 190 마력: 23 진・현현 옵션: 힘+30 속도+30
파일:어나덴_돌.png 마계의 랜스 MP 41 현현: 220%
진・현현: 220%
현현 적 전체에 찌르기 공격으로 선제 공격(극) + 힘 40% DOWN + 지능 40% DOWN + 맹독 및 페인 부여(3턴, 대상의 저항 무시)
진・현현 적 전체에 찌르기 공격으로 선제 공격(극) + 힘 40% DOWN + 지능 40% DOWN(5턴) + 맹독 및 페인 부여(영구 지속, 대상의 저항 무시) + 브레이크 부여
파일:어나덴_풍돌.png 드래곤 어설트 MP 41 현현: 210-2572.5%
진・현현: 210-3360%
현현 적 전체에 바람 속성 찌르기 공격 2회(극) + 대상이 독 또는 페인 시 가하는 대미지 증가(최대 12.25배) + 자신의 바람 속성 공격 50% 증가(5턴, 최고 누적 횟수 3)
진・현현 적 전체에 바람 속성 찌르기 공격 2회(극) + 대상이 독 또는 페인 시 가하는 대미지 증가(최대 16배) + 자신의 바람 속성 공격 50% 증가(5턴, 최고 누적 횟수 3) + 크리티컬 발생 확정
어나더
파일:어나덴_수제트as_현현.png
혼돈의 흑요 공주의 벚꽃
공격: 190 마력: 23 (진・현현 미출시)
파일:어나덴_풍돌.png 풍아의 춤 MP 41 현현: 250%
현현 적 하나에 바람 속성 찌르기 공격 2회(극) + 자신의 크리티컬 시의 위력 30% 증가(2턴)
자신에게 앵마요력 2 축적[15]
파일:어나덴_풍돌.png 앵화현란 MP 36 현현: 250%-1000%
현현 적 하나에 바람 속성 찌르기 공격(극) + 물리 저항 30% DOWN(3턴, 최고 누적 횟수 3)
앵마요력 축적 수 만큼 추가 공격
※ AF 중에는 앵마요력을 소비하지 않음

5. 평가


WFS의 딸. 어나더 에덴 런칭과 함께 출시된 초기 캐릭터들 중 하나로, 초반에는 광역 물리 딜러 특유의 저조한 성능 탓에 로키드와 함께 5성 중 최악이라는 평가를 받았으나 어나더 스타일과 현현 무기를 매우 파격적으로 받아 인식이 180도 뒤집혔다. AS, 현현, AS 현현, 진 현현, 성도각성 등 구 캐릭터를 살리기 위한 각종 패치에서 첫 타자로 자주 발탁된 것 역시 수제트를 WFS의 딸로 인식시키는 데 큰 역할을 했다.

새로운 강화 요소가 나올 때마다 항상 최상급으로 받다 보니 성능이 매번 역전된다는 특이한 역사를 가지고 있기도 하다. 서비스 초기, 원본은 최악 수준의 평가를 받고 있었지만 AS를 받아 게임의 메타 자체를 뒤바꿨다. 이후 AS의 성능이 시들해질 때쯤 원본이 현현을 받아 독 / 페인의 시대를 열었고, 현현도 인플레에 밀려나자 이번엔 AS 현현을 받으며 다시 풍속성 최강으로 군림했다. 다시 AS 현현이 1티어를 벗어난 후 시간이 꽤 지나 노멀이 진 현현이 나와 또 풍속성 1티어 자리에 안착했다. 거기에 미래 외경의 주역 캐릭터답게 이시층 버전[스포일러]도 얻고, 나중에는 드디어 엑스트라 스타일까지 받아가면서 또 하나의 활로를 마련하기도 했다. 아쉽게도 이시층 버전과 엑스트라 스타일은 나올 당시부터 평가가 썩 좋지 못해 드디어 수제트 푸쉬도 황혼기에 접어들때 쯤에 노멀의 성도각성으로 다시 반등했다. 여러모로 어나더 에덴 최고의 적폐라 부를만하며, AS 출시 이후 성능적으로 항상 일정 이상의 위상을 유지하는 덕에 많은 유저들이 리세계를 사는 초보들에게 추천하는 캐릭터 중 하나이기도 하다. 1티어에서 밀려난 상태에서도 현역 딜러를 판가름하는 기준으로서 자주 언급되곤 했는데, 그만큼 고성능 캐릭터로서의 인식이 확고하다는 것.

노멀 스타일은 진 현현이 나온지 2년을 넘기는 동안 점점 인플레이션에 뒤쳐졌으나, 2023년 12월 츠키하와 함께 두 번째, 구 가챠 캐릭터로선 첫 번째로 성도각성을 받았다. 매우 우수한 바람속성 딜러로 다시 거듭나는 건 물론, 최초로 독과 페인을 동시에 부여하는 개막 어빌리티를 받은데다 극 풍왕진 전개, 배리어 관통 등 파격적인 요소를 여럿 가져가 매우 성공적으로 부활했다. 겸사겸사 기존 스킬도 상향되었는데, 드래곤 어설트가 파격적인 화력 상승 패치를 받아 현현 무기를 얻지 않고도 기존의 진 현현 수준으로 강한 딜러가 되었고, 심각하게 구렸던 4성 이하 스킬 역시 아군 전체에 선제 행동 부여, 풍왕진 전개, 자기 버프 등 괜찮은 옵션을 여럿 받아 이젠 초보자에게도 괜찮은 캐릭터가 되었다.

5.1. 장점

5.1.1. 노멀 스타일

현현 수제트의 경우, 상대방이 독과 페인 상태에 있을 경우 5성 스킬 드래곤 어썰트의 대미지가 4배 증가한다. 마계의 랜스로 적 전체에게 확정적으로 독과 페인을 걸 수 있기 때문에 자기 완결성 또한 매우 높다. 최종 대미지는 광역 840%로, 현현 당시의 환경에선 그야말로 혁명적인 수준.

보통 현현은 빠르게 나온 캐릭터일수록 인플레에 밀려 빠르게 밀려나는 편인 반면, 수제트는 첫 현현 캐릭터였음에도 불구하고 다른 풍속성 딜러들이 많이 출시되는 와중에도 그들과 큰 차이가 없었기 때문에, 현현 이후 근 1년간 풍속성 파티에서 상위 딜러의 자리를 지켰다. 이후 강력한 캐릭터들이 출시되면서 독보적인 1티어에서는 밀려났으나, 아직도 풍속성에서는 펠미나 정도를 빼면 독과 페인을 다 걸어주는 캐릭터가 현현 수제트밖에 없고,[17] 딜 구조가 압도적으로 간단한 덕에 활용도는 아직 매우 높은 편이다.

시간이 지난 뒤엔 광역 확정 독 / 페인 부여라는 점 하나만 주목받는 캐릭터가 되었다. 단일 대상 딜링은 현현이 나온 AS 수제트가 훨씬 좋기도 하고. 다만 독, 페인 동시 특공을 받는 캐릭터가 펠미나와 본인으로 둘 뿐인지라 펠미나 원턴킬 파티가 아닌 이상 두드러지는 장점은 아닌 편. 그나마 '땅의 재앙' 글래스터로 부여되는 루스트 어스 스킬이 독과 페인을 동시에 요구해 쓰일 곳이 생겼다.

2021년 9월 15일, 일본 서버에서 기존 현현 캐릭터를 재차 구제하는 '진 현현' 시스템의 첫 주자가 되었다. 이에 따라 주력 공격기의 특공 배율이 4배에서 9배로 늘어났고[18] 풍속성 대미지를 무려 100% 증가시키는 버프에[19] 자체 크리티컬 확정까지 붙는 등 스킬셋이 크게 강화되고, 무기에 힘, 속도 +30까지 붙었다. 거기에 선제로 부여되는 힘 30% 감소란 고급 디버프가 붙어 전통적으로 부족했던 생존 유틸마저 강화되고, 상태이상도 5턴간 지속되도록 상향되면서 안정성까지 챙겼다.

단연 독보적으로 간단한 사용법[20], 우수한 자기 완결성[21], 힘 디버프를 이용한 생존 유틸까지 갖추며 현현 당시의 위상을 그대로 되찾았다! 펠미나나 AS 치요가 있으면 시작하자마자 1890% 광역 공격을 꽂는 셈이라 원턴킬 파티에 대한 연구도 이루어지기 시작, 이후 미래 외경에서 엄청난 양의 P 연성 상향까지 받아 1행동 주회 딜러로서 부족함 없는 성능을 뽐내기도 했다.

2023년에도 수제트의 장점인 손쉬운 조건, 초기 캐릭터답게 높이 쌓여 있을 가능성이 높은 천 수치는 여전히 뚜렷한 경쟁력으로 남아 있다. 어차피 버프는 옆에 세워둔 닦이가 순식간에 상한치까지 걸어주니 화력과 쉬운 조건만 가져오면 되는데, 이러한 조건에 완벽히 부합하는 게 수제트라서 여전히 현역급 메인 딜러로 활약하는 중. AS 신시아AS 가람배럴 등 화력 면에서 수제트를 뛰어넘는 풍속성 광역 딜러가 꽤 나오긴 했지만, 각각 세팅과 인게임 운용 측면에서 난이도가 상당히 높아 천작을 거친 수제트보다 훨씬 좋다고 하기엔 살짝 애매한 편.

성도각성 출시와 함께 기존 스킬까지 상향되었는데, 덕분에 4성 이하 스킬이 강해져 초반에 뽑으면 쓸모가 없다시피 했던 이제까지의 수모를 딛고 초보자가 뽑아도 쓸만한 캐릭터로 올라왔다. 진 현현의 특공 배율과 바람속성 공격력 버프가 아예 현현 이전으로 넘어왔고, 진 현현을 마치면 특공 배율이 16배까지 올라 3360%로 상승, AS 가람배럴을 아예 자체 화력만으로 이겨버리게 되었다. 게다가 최초의 아군 전체 선제 행동 부여, 드디어 추가된 자가 버프 등 혼자 있어도 제 몫을 할 수 있는 상향 옵션이 붙은데다, 마계의 랜스 역시 독, 페인이 영구 지속으로 상향된 건 물론 디버프 배율 상승, 브레이크 부여 등 굉장히 쏠쏠한 상향을 받았다.
5.1.1.1. 성도각성
최초로 개막 선제 확정 독 & 페인을 받아 많은 이들을 경악시켰다. 당연히 ES 츠키하ES 이스카의 상위호환이자, 자신의 주력 스킬이었던 드래곤 어설트를 시작하자마자 최대 위력으로 꽂을 수 있게 됨으로써 약점으로 지적된 주회 파티 경직성 문제를 깔끔히 해결했다. 여기에 새로이 추가된 스택인 고대의 절망을 통해 아군 전체의 물리, 마법 크리티컬 확률을 100% 높여 네코코 등이 잠깐 담당했던 크리티컬 확정 버퍼 역할까지 겸임하게 되었다. 물론 루나틱 '결사'를 통으로 주는 애니의 아성이 너무 강한 나머지 잘 부각되진 않지만, 크리티컬 확률을 떨어뜨리는 환경이 나온 시점에서 전혀 나쁠 것 없는 일이다. 앞으로는 확률을 100% 이상씩 깎아버려도 이상하지 않다는 뜻이므로.

또한 성도각성으로 얻은 스킬인 암흑 마창 바하무트가 선제로 풍왕진에 4200%의 공격을 동시에 꽂는 스킬로 나와, 최대 6300%의 고배율 주회 딜러로 활약할 수 있게 되었다. 물론 MP 소모량이 하늘을 찌를 기세로 높지만, 본인이 상태이상 토템을 담당해주니 그냥 토템 하나를 데려와도 부담이 없다. 게다가 이 스킬은 스텔라 버스트 시, 특정 조건[22]을 충족할 시 16800%라는 아스트랄한 계수[23]를 배리어 관통과 함께 뽐낼 수 있어 역시 WFS의 딸이라며 사람들을 경악하게 했다. 게다가 부가 효과가 전개된 ZONE을 해제하고 극 풍왕진을 전개하는 것인데, 이로 인해 세스타 위주의 고난이도 전용 바람속성 파티에서도 AS 멜로디의 자리를 노릴 수 있게 되었다. 실제로 바람속성 파티를 요구하고 3턴째에 ZONE 해제 + 극 지열진 전개 패턴이 등장하는 셀리느 서가 챌린지에서 원하는 타이밍에 ZONE 해제를 쓸 수 있는 수제트가 상당히 잘 쓰였다. AS 멜로디는 조금 더 복잡한 밑작업이 필요했기 때문.

5.1.2. 어나더 스타일

어나더 스타일은 '풍아의 춤'으로 스택을 쌓고 '앵화현란'을 사용해 단일 대상에게 폭딜을 넣는다. 이후 AS 캐릭터들의 정석이 된 스택형 폭딜러의 시초. 출시 당시 그야말로 폭발적인 반응을 일으켰다. AS라는 바리에이션 시스템의 첫 주자였다는 화제성은 물론, 스택을 쌓고 터뜨리는 딜량이 당시 누구도 따라올 수 없었기 때문. 풍속성의 적폐 이미지에 크게 공헌했다.

일반 수제트에게 현현이 추가된 이후로는 이쪽보다는 노멀 스타일을 더 쓰게 되었지만, AS 현현이 추가된 뒤 원본의 화력을 재차 뛰어넘었다. 크리티컬이 터지면 풍아의 춤을 한번만 사용해도 3스택이 쌓이게 되어 되어 예열이 짧아졌고, 스택을 쌓은 뒤 어나더 포스에서 앵화현란을 사용해도 스택이 소모되지 않아 계속 앵화현란을 사용할 수 있으며, 물리 내성 누적깎에 크리티컬 대미지 증가까지 붙으면서 현현 펠미나와 비슷한 레벨의 딜러가 되었다.

5.1.3. 엑스트라 스타일

메리나, 츠키하, 나기, 이스카에 이어 5번째로 등장한 엑스트라 스타일. 무기와 속성이 바뀌어 유인과 똑같은 망치/불속성 딜러가 되었다. 또한 이프, AS 밍화에 이은 3번째 타격존 캐릭터이기도 하다.

타수에 비례하여 스킬의 위력이 강해지는 다단 강화를 최초로 들고 나왔는데, 다른 버프[24]와 겹치지도 않아 엄청난 대미지 상승률을 선보인다. 특히 함께 투입할 수 있는 캐릭터 중 5타 이상의 타수를 내는 캐릭터가 꽤 많아[25] 시너지도 괜찮은 편.

같은 굉타진 캐릭터였던 이프가 순수 서포터, AS 밍화가 특정 타이밍에 극딜이 가능한 딜포터라면 ES 수제트는 무난한 화력을 매 턴 내는 부류에 가깝다. 그에 걸맞게 주력 스킬인 '폭쇄하는 심화의 철퇴'는 최대 1280%로 배율 자체가 높은 건 아니지만, 조건에 시간 제한이 딱히 존재하지 않아 장기전에서의 유지력이 뛰어나고, 나날이 사용하기 어려워지는 신규 캐릭터 출시 동향을 거스르듯 딜 사이클도 무지성 수준이라서 손쉽게 굴릴 수 있는 파티를 원한다면 추천할 만하다.

유틸 스킬인 '로스트 에덴'이 상당한 생존 유틸을 보장하기 때문에 이쪽으로도 화제가 되었다. 힘, 지능 30% 디버프가 기본으로 적용되고, 플람라피스처럼 전투 시작부터 3턴 이내에 사용할 경우 MP 소모량 70% 감소, 물리 내성 50% 버프까지 건다.

3부에서 불속성 공격을 맞기 전까지 적의 회피율이 50% 올라 있는[26] '농축 오일' 환경이 여러모로 짜증을 유발하고 있는데, '폭쇄하는 심화의 철퇴'로 불속성 광역 5타를 우겨넣는 ES 수제트가 돌파 수단으로 채용되고 있다.

5.2. 단점

5.2.1. 노멀 스타일

초반에는 특공이 아예 없었던 건 물론, 보스전에서 제 화력을 내기 힘든 광역 공격, 창 딜러 특유의 MP 소모량이 겹쳐 사실상 예쁜 로키드나 다름 없는 취급이었다. 4성 이하 보드의 스킬이 서비스 초기 캐릭터인 걸 고려해도 유독 기묘할 정도로 쓰레기 같았던 것 역시 적잖이 거들었다. 하지만 성도각성으로 기존 스킬까지 덩달아 상향되었고, 상향 내역 역시 함께 상향 받은 서포터 출신 츠키하와 비교해도 꿀리지 않을 만큼 괜찮았기 때문에 이젠 옛말이 되었다.

진 현현을 받을 당시엔 1890% 배율이 주회 딜러로서 매우 높은 수치고, 이후 플람라피스, AS 신시아 등 강력한 주회 딜러가 나왔음에도 빠른 모션[27]과 준수한 화력, 초기 캐릭터답게 높을 수밖에 없는 천 수치 등을 무기로 살아남아왔지만, 3부 전편의 마스터 난이도가 굉장히 끔찍한 난이도를 내세우는 바람에 타점이 훨씬 높고 선제까지 기본 옵션으로 박힌 AS 신시아에게 밀려났다. 인플레 이후엔 어렵지 않은 수준의 어나더 던전에서 간간이 사용되는 정도. 그러다 성도각성으로 개막 선제 확정 독 & 페인이라는 파격적인 주회용 유틸을 얻고, 광역 공격의 화력 역시 크게 올라 옛말이 되었다.

성도각성 이후에는 최고급 주회 캐릭터가 되었지만 그에 반해 고난이도에서의 쓰임새가 상대적으로 애매하단 평가를 받고 있는데, 3000% 이상의 준수한 DPS, 조건부 배리어 관통 및 ZONE 해제 등 고난이도에서도 더할 나위 없이 좋은 성능을 갖췄으나 경쟁자인 세스타와의 딜량 경쟁에서는 큰 차이가 나지 않아서, 이미 세스타를 가지고 있는 유저들은 굳이 성도각성 수제트까지 갖출 이유가 없었다.[28]. 또한 배리어 관통과 ZONE 해제 효과는 오로지 스텔라 버스트에서 누릴 수 있기 때문에 배리어 관통 하나만 보고 고평가하긴 힘들고, 16800%의 계수를 내기 위해서는 평상시 암흑 마창 바하무트를 봉인해야 한다는 점도 공개 당시의 기대치에 비해 고난이도에서 약간 아쉽다고 평가받게 한 원인이 되었다. 물론 어디까지나 세스타에게 밀리는 것뿐, 다른 바람속성 딜러와 비교하면 확실히 우위를 점할 수 있는 성능이므로 고난이도에서의 성능 역시 무시할 수 없다. 이와 정반대에 해당하는 게 함께 성도각성을 받은 츠키하로, 초반에는 주회 기여도가 없고, 메커니즘을 한 눈에 이해하기 어려웠으며 수제트의 화려한 카탈로그 스펙에 밀리기까지 해서 그냥 묻혀버렸지만 서가 챌린지에서의 뛰어난 활약으로 재평가받기 시작, 수제트와 비교해도 밀리지 않는다는 게 중론이다. 물론 주회에 도움을 못 준다는 건 분명한 사실이므로, 츠키하가 무작정 수제트보다 뛰어나다고 말할 수는 없다. 이 게임의 절반은 주회로 이루어져 있다.

5.2.2. 어나더 스타일

현현을 받은 뒤 단점이 많이 사라졌다. 다만 어나더 포스에서만 스택이 소모되지 않아서 어나더 포스가 필수적이며, 첫 턴에 크리티컬이 터저야 스택 보너스를 주는 현현 옵션이 극대화되는 것도 단점이라면 단점이다.

속도가 매우 낮다. 어나더 포스에서 화력이 극대화되는 딜러인 주제에 속도가 170대에 불과해 보정이 절실히 필요하다. 천명 수치를 높이면 해결되며, 다행히 보통 수제트와 파티를 같이 꾸리게 되는 클로드가 속도 버프[29]를 가지고 있다는 게 위안.

찌르기 파티에선 AS 히스메나라는 경쟁자가 나와 메인 딜러 자리에서 쫓겨났고, 풍속성에서도 광역 메타가 도래하면서 화력은 평범하고, 유틸은 부족한 AS 수제트가 밀려날 수밖에 없다. AS 히스메나가 출시된 지 3년 가까이 지난 후엔 말할 것도 없는 상태. 하지만 진 현현을 받은 원본이 다시 최강급 딜러로 거듭났듯, AS도 반등의 여지가 충분하니 아직 희망이 남은 상태라고 할 수 있다.

5.2.3. 엑스트라 스타일

현현을 받고도 적은 MP통을 단점으로 지적받는 노멀 스타일보다도 마나 부족에 시달리기 쉽다. HP와 MP는 모든 스타일이 공유하기 때문에 ES의 MP도 413인데, 이미 현현을 받은 다른 두 스타일의 5성 스킬 평균 MP 소모값은 40 언저리인 반면 ES는 52다.[30]. 수제트는 천명 보너스나 보드 컴플리트 보너스로 MP 증가를 받지 않기 때문에 장기전을 한다면 MP가 붙은 장비나 글래스터을 장착하거나 MP 회복이 가능한 캐릭터에 의존할 필요가 있다.

스킬셋이 전반적으로 화력에 올인한 스타일이라 유틸리티가 풍부한 다른 엑스트라 스타일에 비해서 다소 밋밋하게 받았다는 평을 듣기도 하는데, 사실 '폭쇄하는 심화의 철퇴'의 화력이 최대 1280%에 불과해 메인 딜러는 고사하고 웬만한 딜포터보다 낫다고 보기 어렵다. 초반에는 다단 강화의 대미지 공식이 전체 위력 3배로 인식되어 고평가받았지만, n번째 타수의 위력이 오르는 것일 뿐 전반적인 위력 상승폭이 그 정도까진 아니라는 게 밝혀져 이래저래 미묘해졌다. 물론 수제트의 천 수치를 꾸준히 높인 유저라면 풍부한 P 연성에 힘입어 강력하게 쓸 수 있겠지만, 신규 유저의 입장에서 ES 수제트는 2022년 캐릭터치고 많이 아쉬운 축에 속한다. [31]

파티 서포트 스킬이 아예 없지는 않으나, 존을 전개해야 제 성능이 나오거나, 생존용 버프 스킬이면서 전투 시작 후 3턴 이내에 써야만 제대로 된 효과를 받을 수 있다는 이해하기 힘든 패널티가 붙어 있다. 사실 힘, 속도 100% 버프가 존재하긴 하는데, 그게 ES 수제트의 컨셉과 정반대에 해당하는 EX 필살기에 붙어서 사실상 없는 취급. 또한 최대 화력을 내려면 파티 슬롯 5자리를 오로지 권갑 / 망치 캐릭터들로만 꾸려야 해서 파티 구성의 유연함도 떨어지며, HP 80% 이상 조건도 애니가 최고의 범용 서포터로 군림하게 된 시점에선 족쇄. 게다가 애니, AS 네코코 등 범용 버퍼가 다양한 무기군으로 출시되면서 단점이 심화되었다.

화속성 딜러 측면에서 보면 진 현현 가리유 쪽이 화력, 습득 난이도, 파티 구성 난이도 모든 쪽에서 우위를 점하고 있고, '테트라 비블로스'에 붙은 다단 강화 버프 또한 역대급 서포터인 ES 클로드가 들고 나오면서 서포터로서의 위치에 타격을 입었으며, 심지어 같은 속성의 배포 캐릭터인 로이드까지[32] 들고 나왔기 때문에 장점이 상당히 옅어졌다. 이렇게 흘러가면서 그 다단 강화 하나를 위해 너무 많은 포텐셜을 희생해야 했던 ES 수제트의 평가가 자연히 떨어지는 중.

농축 오일 환경의 필드를 돌 때 적의 오라를 무효화하기 위해 자주 채용되었으나, 심홍의 사자와 함께 영입되는 버디 릴레노가 해당 환경에서 적의 회피율을 100% 깎는 오라를 들고 나오는 바람에 여기서도 입지를 잃었다. 물론 심홍의 사자는 엄연히 신규 이시층 캐릭터니 얻지 못했다면 이쪽을 쓰게 된다.

6. 기타



[1] 영장의 이치와 추기의 천칭 1화 클리어 시 추가[2] 1부 스토리 초반부에서 바레스의 명령으로 알도를 추격하던 그 키마이라이다.[3] 공격/방어/지원[4] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열[5] 크리티컬률 100% UP, 마법 크리티컬률 100% UP, 최대 축적 수 1[6] 강화 시 아군 전체에 축적[7] 강화 시 3턴[8] 2레벨 상승[9] 강화 시 50%[10] 축적 수에 따라 크리티컬 확률 UP, 최대 3회 축적[11] 크리티컬 시 앵마요력 2회 축적[12] 동시에 축적된 앵마요란 모두 소비한다.[a] [a] [15] 크리티컬 시 앵마요력 3회 축적[스포일러] 미래 외경의 대표적인 반전 요소 중 하나이므로 들어가기 전에 주의.[17] 2부 중편에서 개방된 독, 페인 글래스터가 속성에 비해 훨씬 우수한 대미지 상승률을 선보이기 때문에, 독과 페인을 확정으로 걸어주는 캐릭터가 남다른 존재감을 뽐내고 있다.[18] 현현이 최대 840%였다면 진 현현에선 1890%로, 어림잡아도 2배 이상으로 강해졌다. AS 이스카 이후 인플레를 거치면서 두꺼워진 풍속성 광역 공격기에서도 단연 최상위권의 성능을 자랑한다.[19] ES 츠키하의 '역경'에 대미지 2배 옵션이 있는데, 이게 모든 속성 공격력을 100% 상승시키는 버프였다. '드래곤 어설트'가 '백귀야행'보다 높은 배율을 갖고 있으므로 진 현현 수제트는 모든 버프를 적용받았다는 전제 하예 ES 츠키하와 대등 이상의 딜러라는 뜻이다.[20] 그냥 마계의 랜스 후 드래곤 어설트 난사. 다른 풍속성 캐릭터가 세팅, 예열, 스킬 사용 순서 등 최소 어느 한 쪽에서는 불편함을 겪게 되는 것관 대조적이다.[21] 독과 페인을 스스로 공급하고, 크리티컬은 기본으로 확정되며, 별도의 속성 공격력 버프를 불필요하게 만드는 풍속성 공격력 100% 상승을 갖췄다.[22] 본인과 파티에게 부여된 고대의 절망 4스택 소비. 성도각성 어빌리티를 모두 습득한 수제트라면 파티 전원에게 시작하자마자 해당 스택을 쌓아주기 때문에, 평상시의 화력을 드래곤 어설트로 해결할 경우 별다른 준비 없이도 조건을 모두 충족할 수 있다. 크리티컬 조건은 스택 효과로 상시 충족되니 설명할 것도 없고.[23] 콜레트의 16000%를 넘어 역대 최고 배율을 갱신했다. 게다가 비슷한 화력을 내는 딜러 대부분이 상당한 밑작업과 리스크를 요구하는 데 반해, 수제트는 스텔라 버스트에서 배율을 터뜨린 뒤 곧바로 스택을 다시 쌓아올리기 때문에 밑작업도 리스크도 훨씬 덜하다. 성도 스킬이 버프에 가까운 츠키하AS 알마 등을 제외하면 대부분의 성도각성 캐릭터가 10000% 이상의 고배율을 쏘긴 하나, 그 중 16800%란 숫자를 찍은 건 수제트뿐.[24] 기존의 힘 버프나 속성 공격력 버프는 물론, 히나기쿠의 '호시탐탐'이나 보라 의상의 창잡이의 '하극상' 등 특수한 종류의 버프도 포함된다.[25] 본인을 포함하여 AS 하디, AS 틸릴, ES 메리나, AS 메리나, 스컬 등.[26] 기괴하게도 아군의 회피율도 오르고, 심지어 자해 대미지까지 회피 판정으로 흘려버리기도 한다.[27] 드래곤 어설트의 첫 타 대미지로 적을 잡을 경우 2타 이펙트가 생략되는데, 1타만 두고 보면 굉장히 빠른 축에 속한다.[28] 수제트의 한타딜보다는 낮지만 7000%를 넘기는 배수의 메인 딜링기를, 최대 3.5배 딜링이 증가하는 심기일체가 적용된 채로 조건부 난사가 가능하다는 것이 가장 크다. 무엇보다 성각 수제트가 나온 시점에도, 풍속팟을 운영할 시에 심기일체 버프를 활용할 수 있는 풍속캐는 세스타가 유일하기에 수제트에 비해 서가 챌린지 적성이 뛰어난 편. 다만 조건부 난사가 가능하려면 극존이 끊기지 않게 해주는 요원이 따로 있어야 하는데, 그 요원으로서 AS멜로디나 성도각성 수제트가 선택지가 될 수 있다.[29] AS 클로드, 클로드 모두 속도 버프를 쓴다. 둘 다 수제트와 잘 어울리는 서포터.[30] 현현 없이도 노멀과 AS의 5성 스킬 평균 MP값은 50보다 조금 아래다.[31] 5타인 '폭쇄하는 심화의 철퇴'는 다단 강화로 총 대미지가 약 1.75배 높아지는데, 1280%의 1.75배라고 해도 2240%다. 물론 이 정도 배율만으로도 메인 딜러로는 합격 정도지만, 5성 스킬 2개를 합쳐 2240%짜리 대미지라면 이야기가 다르다.[32] 심지어 로이드의 다단 강화 스킬 '사후상파진'은 4성 스킬이다. 물론 부가 효과가 다단 강화 딱 하나지만, 그건 '테트라 비블로스'도 마찬가지이므로...[33] 수제트, 마리엘, 마이티, 투바, 시온, 로키드.[34] 사실 4차원인 면모는 캐릭터 퀘스트를 해보면 알겠지만, 본인이 로스트 랩에서 실험받을 당시 거기 인원들을 자기 손으로 죽였다는 죄책감과 패닉 때문에 무너지려는 것을 막기 위해 새로 생성된 인격이다. 본래 로스트 랩 사양의 인격은 무감정한 병기에 가까운 상태로, 캐릭터 퀘스트 마지막 부분에서 알도와의 싸움에서 로스트 랩 사양의 인격을 완전히 누르고 본래의 4차원 소녀처럼 다시 돌아오지만, 실제로는 자신이 그런 일을 했다는 것을 분명히 인지하고 있는 속마음이 나온다.