나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2024-11-21 13:45:41

남코X캡콤


프로젝트 크로스 존 시리즈
남코 크로스 캡콤 (2005)
프로젝트 크로스 존
(2012)
프로젝트 크로스 존 2
(2015)
연관 작품
무한의 프론티어
(2008)
무한의 프론티어 EXCEED
(2010)
남코X캡콤
NAMCO × CAPCOM
ナムコ クロス カプコン
파일:NAMCO x CAPCOM 패키지.png
<colbgcolor=#dddddd,#010101><colcolor=#000000,#dddddd> 개발 모노리스 소프트
유통 남코
플랫폼 PlayStation 2
장르 시뮬레이션 RPG
출시 파일:일본 국기.svg 2005년 5월 26일
한국어 지원 미지원
심의 등급 심의 없음
해외 등급 CERO 12[1]
관련 사이트 파일:일본 국기.svg 공식 사이트
1. 개요2. 특징
2.1. 게임 시스템
3. 스토리4. 참전작
4.1. 오리지널4.2. 남코4.3. 캡콤4.4. 세계관
5. 기타6. 관련 문서

[clearfix]

1. 개요

일본비디오 게임.

2. 특징

제목은 남코 크로스 캡콤이라고 읽는다. 제목 그대로 남코캡콤의 캐릭터들이 크로스오버 출연하는 작품이다. 캡콤은 캐릭터 라이센스 허가만 주었으며 실제 개발은 모노리스에서 맡았다. 판매량은 약 13만장 정도.

게임 시스템은 슈퍼로봇대전 시리즈과 유사한 전략시뮬+RPG 방식. 각 스테이지 사이의 인터미션으로 스토리를 진행한다던가 강화파츠와 유사한 개념의 아이템을 장착하는 등 슈퍼로봇대전의 느낌이 강한 부분이 많다. 이 게임의 디렉터 모리즈미 소이치로는 슈퍼로봇대전의 프로듀서, 디렉터 일을 했던 적이 있으며 오리지날 주인공이 쿄스케 난부/엑셀렌 브로우닝과 비슷하다던가 하는 등 슈퍼로봇대전 시리즈과 인연이 있기도 하다.

가장 큰 차이점으로는 턴 방식이 아군/적 턴이 아닌 행동력에 따른 개인별 턴제를 사용하고 있고 전투에서는 십자키+버튼을 조합하여 실시간으로 공격방식을 선택하여 조작하는 방식이라는 점이다. 공격중에서는 기술 종류에 따라서 공중콤보를 이을 수 있고 콤보가 일정 수에 도달하면 공격횟수가 늘기 때문에 콤보를 빼낼 수 있는 기술 연계를 짜내는 것도 재미요소 중 하나. 공격을 받거나 공격을 하면 조금씩 기력이 오르며 기력이 MAX가 되면 기력을 모두 소모하여 초필살기를 사용할 수 있다. 그 외에 슈퍼로봇대전의 맵병기와 합체공격을 혼합시킨 듯한 MA(멀티어설트) 공격, 슈퍼로봇대전의 정신커맨드와 유사한 '스킬'등의 시스템을 가지고 있다.

게임 자체는 슈퍼로봇대전에 비교하면 약간은 지루한 진행에 일부 캐릭터가 밸런스를 파괴할 정도의 강력한 점(특히 이 게임의 최고 사기 캐릭터로 일컬어지는 KOS-MOS는 슈퍼로봇대전에 비유하면 열혈, 가속, 각성을 가지고 있고 한번 전투할 때마다 EN과 SP가 풀로 차는 그랑존이라고 생각하면 된다...) 등등 아쉬운 점도 있지만 고전게임 매니아층을 중심으로 그럭저럭 인기를 모았다.

이 작품의 전투시스템은 이후 모리즈미가 제작에 관여한 무한의 프론티어 ~슈퍼로봇대전 OG 사가~ 시리즈 및 프로젝트 크로스 존 시리즈로 이어졌다.

사실 이 전에도 남코 캐릭터들로 크로스오버를 이룬 SRPG 남코 슈퍼 워즈라는 게임이 존재했으며 본작의 남코 참전작과 많은 부분이 겹친다. 다만 플랫폼이 원더스완 컬러인 탓에 잘 알려지진 않았다. 일부 팬들은 남코 슈퍼 워즈가 본작의 전신적인 게임으로 구분하기도 한다.

2.1. 게임 시스템




노가드, 통상방어, 감싸기시에는 적이 공격할 때마다 방향키 입력화면이 뜨며, 맞게 입력하면 방어엑스트라 성공으로 AP가 회복된다. 50% 이상 GOOD일 경우에는 1회복, 80% 이상 GOOD이면 2가 회복된다.

3. 스토리

10년 전, 시부야에서 일어난 두 조직의 싸움. '흔들림'(ゆらぎ)이라 불리는 공간의 일그러짐을 발생시켜 이세계와 접촉하려 한 '오우마(逢魔)'와 그것을 저지하려 한 정부의 특무기관 '신라(森羅[3])'의 싸움은, '신라'가 '흔들림'의 출현을 저지하는 것으로 막을 내렸다.
하지만 그 뒤로 10년, '흔들림'이 다시 한 번 세계를 좀먹고 있었다. 만날 리가 없는 이세계가 연결되고, 과거에 쓰러지거나 봉인되었을 터인 악인들이 차례로 부활하였다.
'신라'의 에이전트인 아리스 레이지샤오무는, '흔들림'의 진상을 쫓는 와중에, 여러 이세계를 모험하고, 그 곳에서 한때 거대한 악들을 쓰러뜨렸던 영웅들[4]과 수많은 강자들과 만나 힘을 합쳐, 사건의 뒤에 감춰진 음모와 대치한다.

4. 참전작

4.1. 오리지널


4.2. 남코

4.3. 캡콤

4.4. 세계관

크게 5개의 이세계로 형성되어 있으며, 참전작품의 세계관은 그 세계에 포함되어있다. 같은 세계, 같은 시대에 포함된 작품들은 서로 세계관을 공유하며 타 작품에서 일어난 사건이나 인물들을 서로 알고있는 경우도 많다.




5. 기타

Production I.G에서 만든 완성도 높은 오프닝 애니메이션이 호평. 연출과 작화감독은 그림만 봐도 알 수 있는 이마이시 히로유키. 조명처리는 키세 카즈치카. 거기에 오프닝곡 멋진 신세계(すばらしき新世界)의 작곡가는 코시로 유조.
오리지널 영상 풀버젼[8]
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
가사 번역 출처 (웨이백 머신 링크)
루리웹 링크 1 링크 2 / 일본어 가사
静寂の町 揺らぎに満ちて
정적에 싸인 거리는 흔들림으로 가득차

道しるべさえ まるで幻
이정표마저 환상처럼 보이네

求めても 焦がれても 掴めない遠い空は
갈구해 보아도 동경해 보아도 손에 잡히지 않는 머나먼 하늘은

すべてを抱きとめて 染め上げてゆく
모든 것을 감싸며 물들여 가네

世界分かつ空に 耳を澄ませば (ブレイクアンドアウト) 招く声が響く
세계를 가르는 하늘에 귀를 기울이면 (Brave New World) 나를 부르는 목소리가 울리네

世界分かつ空を振り仰ぐ時 (ブレイクアンドアウト) ドラマは幕開ける
세계를 가르는 하늘을 올려다 볼 때 (Brave New World) 드라마의 막이 열린다

交差する新世界 惹かれ合う光も闇も やがて溶けて一つになる
교차하는 신세계, 서로를 유혹하는 빛도, 어둠도, 이윽고 녹아들어 하나가 되네

地に堕ちる影 大地を穿ち
땅에 드리운 그림자가 대지를 꿰뚫어

道しるべすら意味を失う
이정표마저 의미를 잃어버리네

悲しくて 切なくて 眠れない白い夜は
슬프고 애처로워 잠들 수 없는 백야는

静かに ひたむきに ただ過ぎてゆく
조용히 그리고 속절 없이 그저 지나가고 있네

遠いこの空が 世界を分かち
머나먼 이 하늘이 세계를 가르고

そして生まれる新世界
그 곳에서 태어나는 신세계

世界分かつ空を 振り仰ぐ時 (ブレイクアンドアウト) ドラマは幕開ける
세계를 가르는 하늘을 올려다 볼 때 (Brave New World) 드라마의 막이 열린다

だから今は迷い払い 今は振り返らずに 歩き出そう 続く空へ
그러니까 지금은 방황을 끝내고, 지금은 후회하지 말고 걸어나가자, 펼쳐진 하늘을 향해

腕に力 腕に祈り 風に心散らさないで
그 팔에 힘을, 그 팔에 소망을, 바람에 마음을 흩뜨리지 않기를

明日の夢と 願い抱いて
내일의 꿈과 바램을 품고

新世界を共に駆けよう
신세계를 함께 달리자
}}}
인기가 있는 만큼 여러가지 패러디가 나온바 있다. 대표적으로 만화가 전상영의 작품 캐릭터들로 만든 버전#, 동방 프로젝트 버전#[9], 록맨 기가믹스 버전#[10]이 있다.

6. 관련 문서


[1] 현재의 CERO B에 해당[2] 방어엑스트라까지 적용하게 되면 순번이 단번에 두자리수에서 1자리수로 줄어들기도 한다.[3] 삼라만상 할 때의 삼라[4] 엔딩 이후 혹은 시리즈물의 경우 1과 2 사이인 참전작이 많다.[5] 디그 더그 당시에는 이름이 없었으나, 미스터 드릴러 시리즈에서 이름이 생겼다.[6] 그래서 매니저한테 혼날거라고 걱정하는 펠리시아한테 "거기에 말려든 나도 좀 생각해 주면 안될까?"[7] 호리 타이조와 마찬가지로 미스터 드릴러에서 이름이 생겼고 타이조와 결혼한 사이로 나온다. 본작에서는 아직 결혼하기 전.[8] 영상는 다른 영상을 짜집기 한 것으로 공식이 아니다.[9] 한국인 제작, 니코니코 동화에 업로드되기도 했다.[10] 영상 자체는 팬이 만들었으나 메가/기가믹스의 작가인 아리가 히토시가 이 영상을 보고 감명받았다고 코멘트하며 본인의 유튜브 채널에 업로드했다.