1. 개요
Solar Flare by Linear & Rynoxious, verified by swiborg | ||||
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The star's name is Janet, please be nice to her. | ||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px;" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#5efff4> 레벨 정보 | |||
레벨 ID | 90390075 | |||
레벨 비밀번호 | 없음(복사 가능) | |||
레벨 길이 | 1분 5초 | |||
오브젝트 수 | 68,261 | |||
업로드 버전 | 2.1 |
||<-2><tablewidth=100%><tablebgcolor=#f5f5f5,#191919><color=#fff><bgcolor=#ff9500><width=50%> 보상 ||
|| 10 500 | |
리스트 기록 | |
<colcolor=#fff><colbgcolor=#5efff4> GDDLadder 티어 | 35티어 |
Pointercrate 최고 순위 | #19 |
사용된 사운드트랙 | ||
Jumper - Solar Wind |
Linear와 Rynoxious가 제작한 특이한 디자인의 고퀄리티 NC류 레벨. 흔치 않는 자연물(우주, 태양)을 소재로 한 레벨이다. 비슷한 순위이고 같은 2.1 후기 나써류 레벨, The Hallucination과 같이 묶이기도 한다.
훌륭한 퀄리티와 기존 나써류와는 다른 경쾌한 BGM이 쓰여 색다르며, 배경과 드랍 파트의 별자리 연출과 중간의 거대한 태양의 스마일이 인상적이라는 평이 많다.
이 맵의 60프레임 퍼펙트 수는 89개로, Tidal Wave의 레이팅 이전에는 레이팅된 맵 중 가장 많은 60프레임 퍼펙트 수를 가진 맵이었다. 기존 1위는 Avernus의 82개였는데, 이 맵은 Tartarus보다 조금 더 어려움에도 불구하고 60프레임 퍼펙트 수가 더 많다. 심지어 Tidal Wave는 3분짜리 맵이고 Solar Flare는 1분을 조금 넘기는 맵이라 초당 프레임 퍼펙트 수는 이쪽이 더 많다. 프레임 퍼펙트의 개수가 난이도와 일치하지 않는다는 사실을 보여 주는 좋은 예로, 프레임 퍼펙트가 발생하기 쉬운 웨이브가 맵의 대부분을 차지하고 있으면서 대부분의 타이밍이 딱 60hz 프레임 퍼펙트에 걸릴 정도로만 적당히 좁기 때문에 프레임 퍼펙트의 개수가 뻥튀기된 사례다.[1]
당연히도 프퍼펙 수에 비해 쉽다는 거지 익데 중에서도 최상위권 수준의 난이도로 아주 어려운 맵이다.
2. 역사
2023년 4월 30일 swiborg가 베리파이에 성공했다. swiborg는 이 레벨의 난이도를 TOP 35~55 정도로 평가했다.[2]2023년 5월 18일, 에픽으로 레이팅되었다.
2023년 6월 10일, Tartarus 바로 아랫 순위인 21위에 배치되었다가, 다음날 Saul Goodman의 등재로 22위가 되었다. 이후 Solar Flare 위에 배치된 맵이 늘어나며 29위까지 내려갔다가, 2023년 11월 08일 클리어한 여러 유저들의 고평가로 19위까지 상승하였다.
2024년 2월 18일, Tidal Wave가 1위에 배치되어 20위권에서 퇴출당했다!
2024년 4월 2일, 재평가로 인해 20위까지 올라갔다.
2024년 5월 20일, Codependence의 하락으로 인해 19위까지 올라갔다.
2024년 8월 15일, Menace의 등재로 20위까지 밀렸다 9월 5일 다시 19위까지 상승했다.[3]
2024년 10월 8일 Nullscapes가 등재되어 20위권에서 다시 퇴출당하고, 이후 계속 순위가 내려가고 있다.
3. 구간
- 0% ~ 15%
Kyouki처럼 공점들이 다수 등장한다. 다른 NC류 맵과는 달리 대부분이 공점만 누르는 파트다.
- 16% ~ 26%
1자 비행들이 다수 등장하며, Sonic Wave를 참고한 듯 하다. 일자비행에 익숙하지 않다면 이 파트도 힘들 수 있다.
- 27% ~ 35%
볼 파트가 등장한다. Sonic Wave와 꽤 비슷하다.
- 36% ~ 60%
드롭 시작
예고도 없이 갑자기 웨이브 파트가 등장한다. 이전 파트들의 비해 엄청나게 난이도 상승하고 프레임 퍼펙트가 무자비하게 나온다. 심지어 Tidal Wave의 초당 프레임 퍼펙트 수를 뛰어넘는다! 중간중간 쉬는 파트도 등장하지만 쉬는 파트가 매우 짧기 때문에 마음을 놓을 수 없다. 53%에는 배경의 태양[4][5]이 다가와서 미소지으며 플레이어를 쳐다본다.
- 61% ~ 77%
The Hallucination 느낌이 나는 듀얼 파트가 등장한다.
- 78% ~ 92%
약간 Sonic Wave 느낌이 나는 파트가 등장한다. 웨이브 파트가 맵의 50%를 넘을 정도로 길다. 난이도도 어려운데, 이때까지 집중력을 계속 유지해야 하기 때문에 소고기를 먹기 쉬운 파트이다.
- 93% ~ 96%
짧은 공점 파트이다. 싱크 기반이기 때문에 난이도는 쉽지만 마지막 클릭이 프레임 퍼펙트이다.
- 96% ~ 100%
엔딩 아트.
[1] 60 프레임에만 걸리는 구조기에, 60 이상의 프레임으로 플레이 시 쉬워진다.물론 여전히 어렵다[2] 이 당시 35위는 Thinking Space, 55위는 Descent Into Exile이었다. 얼마나 심하게 저평가했는지 알 수 있는 부분.[3] 이때가 최고점인데, 처음 등재가 Tartarus(Geometry Dash)와 Trueffet 사이였던 걸 감안하면 정말 엄청난 상승이라 볼 수 있다. 심지어 첫 등재 당시 9위가 MINUSDry, 10위가 LIMBO(Geometry Dash)였으니 이 순위대로였다면 Top 10도 노려볼 수 있었다.[4] 설명란의 Janet은 이것을 의미하는 것으로 추정된다.[5] 매우 인상깊다는 평이 많다. 대체로 좋게 평가하는 편.