1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,테두리색=#eb0000,
상단배경색=linear-gradient(45deg\, #b500de\, #de00c0\, #de0055\, #eb0000),
상단글자색=white,
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1단계배경색=#e60068, 1단계글자색=white,
2단계배경색=#b500de, 2단계글자색=white,
레이팅=ExtremeDemon, 이름=Belladonna, 유저명양식=by Vernam & itami\, verified by exsii, 유튜브=saHSgoU1JQQ, 설명=neo deco,
ID=94969889, 비밀번호=1441, 길이=1분 46초, 오브젝트수=40\,219, 버전=2.1,
티어=35티어, 포럼최고순위=20,
별=10,
사운드트랙1=ImCold - B!tchcrush,
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ID=94969889, 비밀번호=1441, 길이=1분 46초, 오브젝트수=40\,219, 버전=2.1,
티어=35티어, 포럼최고순위=20,
별=10,
사운드트랙1=ImCold - B!tchcrush,
CherryTeam 소속의 Vernam과 Itami가 만든 레이아웃 스타일의 레벨. Vernam이 레이아웃을 제작하고 Itami가 디자인
2023년 9월 27일 exsii가 베리파이에 성공했다.
한국 유저 IcaroX가 한국 최초로 클리어 하였다.#
2. 구간
- 0~7%
많은 공점들을 클릭해야 하는 큐브모드로 시작한다. 초반부터 상당한 난이도를 자랑하는데 0~7%에 프레임 퍼펙트가 6개다.
- 7~15%
볼 모드로 그 전 큐브파트 처럼 공점 클릭을 많이 해야하고 프레임 퍼펙트 수는 3개. 그 전 파트보다는 쉽다.
- 15~22%
0~7%처럼 큐브모드로 공점 클릭을 많이 해야한다. 이 파트 역시 첫 번째보다는 쉬우나 프레임 퍼펙트가 5개 있어 7~15%보다는 훨씬 어렵다고 한다.
- 22~37%
잠깐 배로 바뀌고 저속 웨이브가 시작한다. 눈으로 보기에는 난이도가 있어 보이나 초반 웨이브는 쉽고 후반 웨이브는 조심해야한다. 프레임 퍼펙트는 4개 있다. 그 다음은 계속 암전되어서 잘 보이지 않는 배 모드를 지나야 한다. 또 많은 공점 클릭을 해야한다.
- 37~47%
다시 큐브 공점파트가 시작한다. 프레임 퍼펙트가 3개여서 전에 나왔던 큐브 모드 보다는 쉬운편일 수 있다고 한다. 그리고 지나가면 약간의 컨트롤이 필요한 배모드가 등장한다. 또 밑에는 Belladonna 문구가 나온다.
- 47~60% 드롭 시작
드롭이 시작되자마자 순간난이도가 확 올라간다. 나머지 클릭들은 그나마 쉬우나, 중간에 듀얼 웨이브가 가장 어렵다. 속도도 빠른데 프레임 퍼펙트 7연타를 해야한다. 정말 어려운 편. 그리고 지나가면 다시 큐브 공점 파트가 시작한다. 여긴 앞과 달리 프레임 퍼펙트가 없어 Belladonna에서 가장 쉽다고 평가받는다.
- 60~70%
로봇 대시링으로 시작하고 다양한 비대칭 듀얼이 나온다. 맵 내에서도 어려운 편이나, 프레임 퍼펙트 수는 4개로 꽤 적은 편.
- 70~80%
잠깐이지만 어려운 로봇모드로 바뀐 후 비대칭 듀얼이 시작한다. 다만 그 전 듀얼 보다는 쉬운 편. 프레임 퍼펙트 수는 4개로 앞 파트외 같다.
- 80~100%
어려워 보이는 거미, 웨이브를 지나가야 한다. 어렵지는 않지만 암기력이 있어야 한다. 그후는 쉬운 저속 큐브 모드로 바뀌고 끝이 난다. 다만 마지막 칼타가 좀 있으니 주의할 것. 그래도 프레임 퍼펙트는 없다.
3. 여담
- 이 맵의 프레임 퍼펙트 수는 총 36개이다.
- Tunnel of Despair에 의해 묻혔지만, 이 맵도 어마어마한 저평가를 받았던 맵이다. 첫 등재 당시에는 50위였으며, 그 바로 아래가 Promethean이였다. 이후 클리어자가 나오고 심하게 저평가되었다고 말하며 결국 순위가 드라마틱하게 올라갔다.
[1] 일부 블록, 가시는 디자인이 되어있지도 않고, 배경도 기본 배경에 대충 색깔만 바꾸는 무성의한 디자인, 비대칭 듀얼과 공점 동타라는 호불호가 크게 갈리는 게임플레이까지 더해져 싫어하는 사람이 꽤나 많다.