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최근 수정 시각 : 2026-02-03 18:31:06

Outcome Memories/맵



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파일:Outcome Memories v0.2 icon.webp'''[[Outcome Memories|{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"]]{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"'''
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1. 개요2. 상세3. 로비4. 플레이 가능한 맵 목록
4.1. Green Hill4.2. Hill.GYM / X's Castle4.3. YCR(You Can't Run)4.4. Not Perfect4.5. Angel Island4.6. Mystic Cave
5. 업데이트 예정인 맵 목록6. 비공개 서버 전용 맵 목록7. 승리 배경

1. 개요

Outcome Memories의 맵에 관해 서술하는 문서.

2. 상세

이 저주받은 게임을 시작하기 위한 끔찍한 운명의 장소.
맵은 순서순으로 정해지며, 라운드마다 로테이션대로 정직하게 돌아간다.

스테이지마다 다 다른 기믹을 가지고 있지만 공통적으로 스프링이 존재하고, 맵이 복잡하거나 넓어서 제한시간내에 도착 못하는 맵일 경우, 오버 타임이라는 라운드 탈출 타이머가 20초 더 늘어나는 연장전 매커니즘이 존재한다.

로테이션 주기는 아래와 같다.
그린 힐 -> 엔젤 아일랜드 -> 신비로운 동굴 -> X의 요새 -> You Can't Run(YCR) -> 불완벽한 -> 그린 힐..

3. 로비

게임에 입장할시 처음 들어오는 공간. 다음 라운드의 스테이지와, 다음 라운드의 처형자 후보를 볼 수 있다. 그리고 이 게임이 만들어진 계기인 Sonic.exe the disaster를 추모하는 묘비가 세워져있다..

4. 플레이 가능한 맵 목록

4.1. Green Hill


그린 힐
Green Hill


파일:Greenhillrework_withcream.webp
||<tablewidth=95%><table align=center><bgcolor=#000> 인트로 텍스트 ||
한때 집이라 불렸던 곳.
Once called home.
관련 테마
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탈출 파트

리워크 이전에는 맵이 작은 편이었고, 리워크 이후 맵이 꽤나 넓어졌으며, 그로 인해 오버타임이 추가되었다.[3]

맵의 구조를 요약한 글.
모티브는 당연히 그린 힐.

해당 맵에서 유리한 생존자는 다음과 같다.
[ 유리한 목록 ]
* 소닉 : 워낙 기동성이 좋은 캐릭터라 지형 활용이 어려운 그린 힐에서도 꽤나 준수한 편
  • 실버 : 생각보다 높은 지형이 많아 비행 패시브를 활용하기 좋다.
  • 메탈 소닉 : 파괴적 돌진을 공격용이 아닌 도망으로 사용할때 한정으로 좋은 편이다.[8]

[ 기타 생존자 목록 ]
* 기타 생존자[9] : 테일즈, 너클즈, 에그맨, 에이미, 크림, 블레이즈



4.2. Hill.GYM / X's Castle

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X의 요새
Hill.Gym / X's Castle


파일:Hill_GYM.webp
||<tablewidth=95%><table align=center><bgcolor=#000> 인트로 텍스트 ||
고요하다...
It's Quiet...
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탈출 파트
}}}
내부 공간이다보니 다소 좁은 맵이다. 때문에 잘못하면 추격하던 생존자를 놓치기 쉬운 편이나, 탈출구가 4개이고 각 탈출구 간의 간격이 멀어 위치는 운에 맡겨야 한다.

모티브는 "..."

해당 맵에서 유리하거나 불리한 생존자 목록이다.
[ 유리한 생존자 목록 ]
  • 소닉 : 생존자와 처형자의 대치가 빈번히 일어나는 중앙 지점에 처형자가 바삐 다른 생존자를 처리하고 있을때 혼란을 틈타 위험한 생존자를 드롭 대시나 필 아웃으로 지원할수 있다.
  • 크림 : 마찬가지로 혼란스러울 때를 틈타서 힐을 할 수 있는 여유적 상황이 주어진다. 다만 LMS에선 여러모로 불리해지니, 아군을 지원하며 가능한 LMS가 되지 않도록 주의하자.
  • 메탈 소닉 : 파괴적 돌진을 사용해서 아군이 처형자로부터 도망치는데 시간을 벌어줄 수 있고, X의 요새에서 몸을 숨기기 좋은 구석을 찾아 조용히 수리를 하고 다시 팀원을 더 확실히 서포트 할 수 있다.[11]

[ 불리한 생존자 목록 ]
  • 테일즈 : 활공을 사용하기에는 천장도 낮고 날아서 다른 곳으로 갈 수 있는 곳마저도 없다. 또한 레이저 캐논을 조준하기 좋은 자리도 없다시피 하기 때문에, X의 요새에선 픽 순위를 미뤄놓는게 낫다.
  • 실버 : 비행으로 처형자를 따돌리기 적합하지 않고, 정지로 처형자를 밀어내더라도 금방 쫓아온다. 또한 바위는 맞추기 어렵고, 시간 역행도 좁은 지형이 많은 X의 요새에선 활용이 애매하다.

[ 기타 생존자 목록 ]


4.3. YCR(You Can't Run)


넌 도망칠 수 없어
YCR / You Can't Run


파일:YCR(Outcome Memories).webp
||<tablewidth=95%><table align=center><bgcolor=#000> 인트로 텍스트 ||
언제나 널 따라잡는다.
It always catch up to you.
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탈출 파트

복잡한 지형에 인성존/지형 활용을 할 공간이 많다보니 대체적으로 일부 처형자에겐 비교적 불리한 맵이다. 또한 패치를 가장 많이 받은 맵이기도 하다.[14]
모티브는 스크랩 브레인(you cant run)

이 맵의 유리한 생존자와 불리한 생존자 목록이다.
[ 유리한 생존자 목록 ]
  • 테일즈 : 레이저 캐논으로 멀리서 지원하거나 높은 지형에서 활공을 사용하는 등. 처형자로부터 아군을 보호하고, 자신은 활공으로 도주할수 있다.
  • 너클즈 : 활공을 활용하기 좋은 지형이 꽤 많고, 자동 게이트를 활용한 기습도 꽤나 유용하다. 단, 활공 패시브의 개선과 너클즈가 자주 사용하던 지형이 벽에 붙을수 없게 변경되는 등 마냥 유리하진 않으니 주의할것.
  • 에그맨 : 거의 에그맨을 위한 맵이라고 해도 과언이 아니다. 특히 2011X를 상대론 엄청나게 유리하다. 처형자가 추격해오더라도 제트팩 부스트로 쉽게 따돌릴 수 있고 2011X나 콜로서스가 돌진으로 쫓아와도 에너지 쉴드로 스턴시키고 제트팩으로 도망가면 그만이다. 이외에도 더블 점프를 활용하기 좋은 지형도 상당히 많다.

[ 불리한 생존자 목록 ]
  • 크림 : 맞당히 도주하거나 치유하기 좋은 지형이 많이 없고, 무엇보다 연속된 패치로 크림이 활공 패시브를 위해 사용하던 스프링들이 삭제됨에 따라 LMS 성능은 물론, 자체 성능도 영향을 크게 받았다.
  • 소닉 : 맵이 복잡하더라도 좁은 편이라 필 아웃은 거리를 벌리는 정도가 최선이며, 특히 트립와이어를 상대론 그 어떤 맵보다 불리하다.

[ 기타 생존자 목록 ]


4.4. Not Perfect


불완벽한
Not Perfect


파일:Notperfect(Outcome Memories).webp
||<tablewidth=95%><table align=center><bgcolor=#000> 인트로 텍스트 ||
한때 특별하다고 불리던 곳...
A once so called special place...
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탈출 파트

선술한 범퍼 볼과 낙사 구간의 콜라보 때문에 초보자들이 상당히 많이 고통받는 맵. 여담으로 예전에는 범퍼 볼 구성이 더 악랄했었다.[18]

모티브는 카오스 에메랄드 먹는 그 히든 맵.

v0.2 업데이트에서 맵이 잠시 삭제되었다. 게임플레이를 생각해보면 그럴만하다..

4.5. Angel Island


엔젤 아일랜드
Angel Island


파일:Hideandseek(Outcome Memories).png
||<tablewidth=95%><table align=center><bgcolor=#000> 인트로 텍스트 ||
이곳에서 무슨 일이 벌어진거지??
What happned this place??
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탈출 파트


리워크 이전의 그린힐 역할을 하는 맵으로 탈출 파트가 되도 딱히 특별한 기믹이 생기거나 하진 않고 그냥 배경이 더 밝아지는 정도다. 또한 중앙 구역에서 패싸움이 자주 일어나는 편이고 탈출구 간의 간격은 꽤나 먼편이다. 여러모로 생존자보단 처형자에게 유리한 맵.

맵의 지형을 요약한 글이다.

지하 1층
1층2층3층
모티브는 소닉 3의 엔젤 아일랜드 act 2(Hide and Seek)

엔젤 아일랜드에서 유리하거나 불리한 생존자 목록이다.
[ 유리한 생존자 목록 ]
  • 소닉 : 리워크 이전에 그린힐 처럼 속도를 활용하기 좋은 지형이 많다보니, 꽤나 성능의 큰 영향을 끼치진 않는다.[26]
  • 테일즈 : 일부 지형에선 활공과 레이저 캐논을 활용하기 적당해서 처형자에게 노려지는 것만 아니라면 나름 준수한 편.

[ 불리한 생존자 목록 ]
  • 크림 : 맵이 큰편이지만, 그렇다고 엄청 큰편도 아니다 보니 오히려 아군을 찾기 어렵다. 또한 실질적으로 활용이 가능한 스프링도 단 2개인지라 활공 패시브를 활용하기도 좋지 않다.
  • 메탈 소닉 : 소닉과 마찬가지로 파괴적 돌진으로 도주만 잘한다면 마냥 나쁘진 않아도, 엔젤 아일랜드 특성상 메탈 소닉이 도중에 충돌할 잡지형이 많은 편이라 공격하기엔 적합하지 않고, 수리를 위해선 상당히 멀리 이동해야하기에 에그맨이 없다면 다시 전장에 참여하기까지에 많은 시간이 소요된다.[27]

[ 기타 생존자 목록 ]


4.6. Mystic Cave


신비로운 동굴
Mystic Cave


파일:Hideandseekact2(Outcome Memories).png
||<tablewidth=95%><table align=center><bgcolor=#000> 인트로 텍스트 ||
잊혀진 심연.
Forgotten depths.. Lost.
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탈출 파트

맵이 X의 요새만큼이나 복잡해서 X의 요새처럼 오버타임을 준다.

스프링으로 오를 수 있는 지형이 많으며, 1층과 2층, 3층이 구비되어있다. 또한 탈출구는 2층,3층에 존재한다.

1층2층3층

여담으로 실버만이 갈수있는 지형이 있으며, 이외에도 맵밖으로 나갈수 있는 지형도 있다.[29]

스테이지 이름은 소닉 2 미스틱 케이브를 그대로 가져다 썼으며 스테이지의 분위기는 채광중인 광산이다.

해당 맵에서 유리한 생존자들은 다음과 같다.
[ 유리한 생존자 목록 ]
  • 실버 : 맵 전체가 실버가 비행을 활용하기 좋은 지형으로 가득하다. 생존력은 당연하고 능력을 사용하기도 무난한 편인지라, 실버의 이해도만 있다면 안 좋을수가 없는 생존자가 될수 있다. 한마디로 실버를 위한 맵이라고 할수 있다.
  • 테일즈 : 시야가 제한되는 일부 지형을 제외하면 캐논으로 멀리서 지원사격이 가능하고, 활공을 사용하기 좋은 지형이 많아서 상황에 따라 실버만큼 위협적인 생존자가 될수 있다.
  • 에그맨 : 제트팩 부스트와 더블 점프를 활용하기 좋은 지형도 적당히 많다보니, 제2의 YCR이라고 부른다.

[ 기타 생존자 목록 ]


5. 업데이트 예정인 맵 목록

===# Kind And Fair #===

친절과 공정[31]
Kind And Fair


파일:Kindandfair(Outcome Memories).png
||<tablewidth=95%><table align=center><bgcolor=#000> 인트로 텍스트 ||
알 수 없음
관련 테마
-

맵 곳곳에 속도 모니터와 가시가 박혀있다.

===# Mirage Saloon #===

미라지 살롱
Mirage Saloon


파일:MirageSalroonwithtailssonic(Outcome Memories).png
||<tablewidth=95%><table align=center><bgcolor=#000> 인트로 텍스트 ||
알 수 없음
관련 테마
탈출 파트:기차여행중의 광란

기차 위에서 진행되며 Not Perfect 처럼 기차 아래로 떨어질수있다, 80초가 되면 기차속도가 점점 빨라지고 기차 뒤에서 폭발이 일어난다.
모티브는 소닉 매니아의 미라지 살롱 스테이지.
여담으로 탈출 파트의 분위기가 무섭고 살벌한 다른 스테이지 80 or less와는 다르게 미라지 살롱만의 서부 느낌과 긴장되는 느낌을 고조시켰다. 생각보다 호불호가 갈리지만 그 노래의 분위기가 평소의 맵 브금이라면 몰라도 탈출 브금에는 무서운 느낌 대신 탈출해야 한다는 긴박감을 주는게 더 중요하기 때문에 딱히 큰 상관은 없음.
이 탈출 노래만 브금의 이름이 있다.
===# Majin Forest #===

마진의 숲
Majin Forest


파일:빈 정사각형 이미지.svg
||<tablewidth=95%><table align=center><bgcolor=#000> 인트로 텍스트 ||
알 수 없음
관련 테마
탈출 파트[폐기]

6. 비공개 서버 전용 맵 목록

7. 승리 배경

결과 화면에서 볼수 있는 배경 생존한 생존자는 걷는 모습이 사망한 생존자는 죽은 캐릭터가 비춰지며 처형자는 진행한 라운드의 맵이, 모든 생존자를 처형 시켰을때 각 처형자 고유의 아웃트로가 재생된다.

[1] 만일하나 운이 좋아서 단 한명도 추격 상태가 되지 않았다 하더라도 탈출구가 열린 즉시 날씨가 바뀐다.[2] 특이하게도 YCR의 레이저 벽과 달리 마지막 목숨이 아닌 생존자는 다운된다. 예외로 기계인 메탈 소닉은 익사하지 않는다.[3] 여담으로 리워크 이전에는 탈출구가 무려 9개로 가장많은 탈출구를 보유한 맵이였다. 현재는 5개로 신비로운 동굴과 엔젤 아일랜드와 동일하다.[탈출구] 탈출구가 있는 지형이다.[탈출구] 탈출구가 있는 지형이다.[탈출구] 탈출구가 있는 지형이다.[탈출구] 탈출구가 있는 지형이다.[8] 도주용으로 쓰지 못했을때(캔슬 당했거나, 처형자를 실수로 붙잡았거나)는 자해 때문에 마냥 좋진 아니니 참고하자. 애초에 자체 성능 외적으로 타겟을 자주 당한다.[9] 플레이어의 실력에 따라 유리함과 불리함이 결정된다.[10] 그럼에도 탈출구를 못찾는 사람들이 대다수다. 오죽하면 '탈출구가 어디 있냐고(WHERE THE FUCK IS THE EXIT)'란 소리도 나올 정도.[11] 단, 크림과 마찬가지로 LMS에선 조금 애매한편이며 2011X를 상대론 여전히 들키기 쉬운건 매한가지이다.[예외] [13] 맵을 둘러보면 맨 끝에서 에너지가 다가오는데 카오스 에메랄드의 힘이 방출 된듯하다, 정황상 에메랄드로 인해 폭발이 발생하여 레이저 벽이 다가오는 것처럼 보이는 것으로 보인다[14] 너클즈 하나 때문에 5번 연속 패치까지 될 정도.[예외] [16] 메탈 소닉은 패시브로 인해 다른 생존자들과 달리 약 52의 피해를 입는다.[17] 그린힐의 낙뢰와 마찬가지로 마지막 목숨인 상태에서 공허 피해로 사망할수 있으며 이경우 현재 라운드 타이머의 영향을 주지 않는다.(어째서인지 메탈 소닉은 공허로 사망할 시 타이머가 늘어난다.)[18] 어느정도냐면, 처형자보다 범퍼 볼이랑 공허로 인한 킬이 더 많았을 정도[생존자] 생존자 스폰 지점이다.[생존자] 생존자 스폰 지점이다.[탈출구] 탈출구가 있는 지점이다.[처형자] 처형자 스폰 지점이다. 주의할것.[탈출구] 탈출구가 있는 지형이다.[탈출구] 탈출구가 있는 지점이다.[탈출구] 탈출구가 있는 지점이다.[26] 물론 YCR 혹은 신비로운 동굴과 마찬가지로 LMS나 트립와이어를 상대론 지옥이나 다름없는 맵이다.[27] 애초에 엔젤 아일랜드 자체가 생존자가 도주할만한 지형이 적고, 콜로서스나 트립와이어에게 매우 유리한 맵이기에 대부분의 생존자들이 불리하긴 하다.[예외] [29] 여담으로 실버의 폐기된 테마곡인 "면죄의 저편(BEYOND ABSOLUTION)의 배경이 이 동굴이다.[예외] [31] 친절함과 박람회로 해석할수있다.[폐기]