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Tails(Outcome Memories)


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<nopad> {{{#!wiki style="margin: 0 auto; text-align: center; width: 100%; max-width: 650px; border: #f00 3px solid; border-radius: 4px;"
{{{#!wiki style="margin: -10px 0px -8px 0px"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang','serif'; color: #fff"
<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebordercolor=#000> 파일:Outcome Memories_Title.webp
[[Outcome Memories|
Sonic.EXE: Outcome Memories
아웃컴 메모리즈
]]
<rowcolor=#fff> 게임 요소 생존자 (목록) | 처형자 (목록) | | 상점
<rowcolor=#fff> 기타 OST | 업데이트 로그 | 세계관 | 논란 및 사건사고 }}}}}}}}}

<nopad>{{{#!wiki style="margin: 0 auto; padding: 5px 10px; max-width: 700px; border-style: solid; border-width: 2px; border-color: #66ccff; background: #000; text-align: center"<tablebordercolor=#000> 파일:OM Survivors Icon.webp
'''[[Outcome Memories/생존자|{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"]]{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"'''
||<height=28><table width=100%><tablebordercolor=#fff><bgcolor=#000><color=#fff>
[ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><table width=100%><tablebordercolor=#000><color=#fff><bgcolor=#0066ff>[ In-Game ] 플레이어블 생존자 ||
[[Tails(Outcome Memories)|
파일:Tails_icon.webp
Tails
테일즈
]] [[Knuckles(Outcome Memories)|
파일:Knux_icon.webp
Knuckles
너클즈
]] [[Eggman(Outcome Memories)|
파일:Eggman_icon.webp
Eggman
에그맨
]]
[[Amy(Outcome Memories)|
파일:Amy_icon.webp
Amy
에이미
]][[Cream(Outcome Memories)|
파일:Cream_icon.webp
Cream
크림
]][[Metal Sonic(Outcome Memories)|
파일:Huehuehue_icon.webp
Metal Sonic
메탈 소닉
]]
[[Sonic(Outcome Memories)|
파일:Sonic_icon.webp
Sonic
소닉
]] [[Blaze(Outcome Memories)|
파일:Blaze_icon.png
Blaze
블레이즈
]] [[Silver(Outcome Memories)|
파일:Newsilvericon.webp
Silver
실버
]]
||
}}} ||
{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #66ccff;"
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;"
파일:Title(2)_Tails.webp
<tablebordercolor=#000><nopad>
파일:1341.jpg
Tails
마일즈 테일즈 프로워
}}}
||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#fff><bgcolor=#000> 기본 정보 ||
체력 100
이동속도 평균
주 역할 원거리 스터너, 메탈 소닉 지원
관련 OST
솔로(LMS) Friends No More
솔로 승리[1] 솔로 승리 테마
삭제 또는 폐기 New Reality
}}} ||
1. 개요2. 게임 내 정보
2.1. 능력2.2. 솔로 효과(LMS)2.3. 코스메틱 및 이모트
3. 평가
3.1. 팁3.2. 상대의 팁
4. 처형자와의 상성
4.1. 처형자별 LMS 상성 및 공략
5. 업데이트별 변화6. 여담


1. 개요

<nopad> {{{#!wiki style="width: 100%; text-align: center; border-color: #000 ; background-color: #000; font-family: '바탕','Batang','serif'; border-radius: 3px; border: solid 2px #66ccff; padding: 11px; color: #fff"
{{{#!wiki style="margin: -20px 0px -5px;"
<table align=center><table width=100%><tablebordercolor=#000> 파일:TailstheOUTCOME.webp
꼬리가 2개인 꼬마 여우이자, 소닉의 가장 친한 친구. 기계를 다루는 것을 좋아하며 소닉 시리즈 내에서도 여러 장비를 만들어내기도 했다.
아웃컴 메모리즈의 첫번째 생존자이며 들어오게 된 시기는 소닉 더 헤지혹 2, 혹은 그 이전 시간선이며 2011X와 같은 세계에서 들어오게 되었다. 테일즈는 그의 추격에서부터 살아남았지만, 그는 이 연옥에서 나가지 못했고 이곳에서 반복되어가는 친구들의 죽음을 수없이 보면서 처형자들을 두려워하게 되었다.
}}}}}}
Outcome Memories의 첫번째 생존자. 모티브는 소닉 시리즈의 주인공 소닉 더 헤지혹의 절친 마일즈 테일즈 프로워다. 모던 이전 시기인 소닉 2 혹은 그 이전 시간선에서 끌려오게 되었는지 게임 내에서는 클래식 테일즈의 모습을 띠고 있다.

자신의 오른팔에 장착한 레이저 캐논과 소닉 시리즈에서 테일즈하면 빠질 수 없는 꼬리를 이용한 비행으로 팀원들을 돕거나 먼 거리에서 처형자를 공격하는 것이 주 특징인 생존자다. X스킬로 캐논을 두 가지 방식으로 사용할 수 있다.
[ 역대 렌더링 ]
||<tablebordercolor=#000><rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><nopad> 파일:OM_Tails.png ||<nopad> 파일:tailsrender_2.webp ||<nopad> 파일:TailsthefoxRender.webp ||<nopad> 파일:tailsnewrender.png ||<nopad> 파일:tailsrender_5.webp ||

2. 게임 내 정보

2.1. 능력

{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 700px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #66ccff;"
{{{#!wiki style="margin: -20px 0px -8px"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
<table width=100%><tablebordercolor=#000><nopad> 패시브
<rowcolor=#fff> 파일:빈 정사각형 이미지.svg Animal Sense
동물적 직감
발동 방식 : 상시
<rowcolor=#fff>45스터드 내에 처형자가 존재할 시 15초마다 자동으로 발동된다.

패시브 발동 시, 테일즈가 근처의 처형자를 감지하고 약 5초간 처형자에게 하얀 윤곽선이 생기면서 위치가 보인다. 패시브가 한번 발동한 직후 대상이 45 스터드 벗어나면 감지할 수 없으나 지속 시간동안 다시 범위 내로 진입하면 볼 수 있다. 2011X처럼 투명화한 처형자도 감지할 수 있다.
}}}}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 700px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #66ccff;"
{{{#!wiki style="margin: -20px 0px -8px"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
<table width=100%><tablebordercolor=#000><nopad> 패시브
<rowcolor=#fff> 파일:빈 정사각형 이미지.svg Engineer
기계공
발동 방식 : 상시
<rowcolor=#fff>5스터드 내에 자가 수리를 사용한 메탈 소닉이 존재할 시 자동으로 발동된다. 처형자가 존재할 시 자동으로 발동된다. 패시브 발동 시, 메탈 소닉의 수리 간격을 1초로 단축시켜준다. 같은 패시브를 지닌 에그맨과 중첩되지 않으며, 에그맨의 패시브가 우선시 된다. }}}}}}}}}}}}

{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 700px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #66ccff;"
{{{#!wiki style="margin: -20px 0px -8px"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
<table width=100%><tablebordercolor=#000><nopad> 파일:OM_테일즈 스킬 아이콘...png
<rowcolor=#fff> 파일:Lasercannon_e skill.gif
[ 펼치기 | 접기 ]
파일:빈 정사각형 이미지.svg
Laser Cannon
레이저 캐논
조작 : E
쿨타임 : 15초-40초[2]
<rowcolor=#fff>이동속도가 느려지고, 자신의 오른손에 장착된 레이저 캐논을 조준하고 5초간 충전한다. 충전이 완료되었을 때 마우스 클릭하면 캐논을 발사하며, 스위치(X)로 바꾼 모드에 따라 다른 방식으로 사용한다. 레이저 캐논을 사용한 직후, 캐논은 과열되어 40초간 사용이 불가하고 과열 진행도는 화면 왼쪽 하단에서 확인할 수 있다.
  • Default 기본
커서나 마우스 위치로 4초간 플라즈마 빔을 발사한다. 범위 내 처형자는 6초간 기절하고 빔에 맞는동안 뒤로 밀려난다. 시전 직후 1초간 무적 효과를 받으나, 이후 피해를 입을 시 과열음이 나면서 캐논이 즉시 취소된다.
  • Burst 버스트
사용 시 캐논으로 에너지를 잠시 모은 뒤, 지면으로 발사해 짧은 범위의 폭발을 일으킨다. 범위 내 처형자는 2초간 기절함과 동시에 화상 디버프가 적용되면서 래그돌 당한다. 해당 효과는 처형자가 기절 면역 상태더라도 무시하고 적용된다.
}}}}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 700px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #66ccff;"
{{{#!wiki style="margin: -20px 0px -8px"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
<table width=100%><tablebordercolor=#000><nopad> 파일:OM_Tails_활공.png
<rowcolor=#fff> 파일:Glide_q skill.gif Glide
활공
조작 : Q
쿨타임 : 25-17초[3]
<rowcolor=#fff>사용 시 자신의 두 꼬리를 프로펠러처럼 회전시켜 비행한다. 비행 시 오른쪽의 게이지가 10초에 걸쳐 천천히 소모되고, 모두 소모될 시 테일즈의 속도가 점차 느려지면서 비행이 종료된다. 지속 시간동안 스페이스 바를 누르면 위로 상승할 수 있으며 시전하고 2초뒤 스킬을 다시 사용하거나 땅에 착지하는 것으로 스킬을 취소할 수 있다.

비행 도중에 피해를 입으면 즉시 활공이 취소되고 쿨타임이 2초로 단축되고 레이저 캐논을 사용한 직후, 약 6.5초간 사용할 수 없게 된다.
}}}}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 700px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #66ccff;"
{{{#!wiki style="margin: -20px 0px -8px"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
<table width=100%><tablebordercolor=#000><nopad> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
<rowcolor=#fff> 파일:빈 정사각형 이미지.svg Switch
스위치
조작 : X
쿨타임 : 1초
<rowcolor=#fff>사용 시 레이저 캐논(E)의 모드를 Default(기본) 또는 Burst(버스트) 바꾼다. 캐논을 조준한 상태에서도 사용할 수 있다. }}}}}}}}}}}}

2.2. 솔로 효과(LMS)

{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px dashed #66ccff;"
{{{#!wiki style="margin: -20px 0px -8px"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
<table width=100%><tablebordercolor=#000> Friends No More
친구들은 더이상 없어
작곡
asranova
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 700px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px dashed #66ccff;"
{{{#!wiki style="margin: -20px 0px -8px"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
<table width=100%><tablebordercolor=#000> 솔로 효과[기본_효과]
[ Over Charge 과충전 ] 레이저 캐논의 과열 기간이 20초로 감소하고, 충전 시간이 1.5초로 감소한다. }}}}}}}}}
안전한 곳에 숨어서 레이저 캐논을 장전하고 쏴야했던 이전과 달리 당당하게 근거리에 장전하고 캐논을 쏘는게 가능해진다. 그덕에 기존의 약점인 근거리 추격전에서도 쉽게 대처할 수 있으며 특별히 패널티도 없어서 난이도가 무난한 LMS로 평가받는다.

여담으로 중간[5]에 들리는 멜로디는 케미컬 플랜트, 메인 멜로디는 게임기어판 소닉2의 배드엔딩 테마인데, 그 엔딩이 테일즈가 사망하는 엔딩이라 상황과 은근히 잘 맞는다.

2.3. 코스메틱 및 이모트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Tails(Outcome Memories)/코스메틱 및 이모트 문서
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의 [[Tails(Outcome Memories)/코스메틱 및 이모트#|]] 부분을
참고하십시오.

3. 평가

장점


단점


3.1.


3.2. 상대의 팁

테일즈는 처형자가 쉽게 오지 못하는 곳에 숨어서 원거리 공격을 해오는 생존자이다.
맵 관련
테일즈를 상대하기 쉬운 맵은 X의 요새이며, 반대로 상대하기 어려운 맵은 신비로운 동굴과 YCR 등이 있다.
스킬 관련
파일:OM_테일즈 스킬 아이콘...png 레이저 캐논 (E)
5초의 충전 후 피하기 힘든 레이저를 쏴 맞으면 6초동안 기절시키는 원거리 능력. 트립와이어처럼 원거리 능력이 없는 처형자라면 지형에 숨는 것이 최선이다.

회피나 대처 방안은 캐논의 충전음이 들리는 것으로 사전에 파악하는 것은 가능하다. 충전 소리가 들리기 시작했다면 테일즈가 캐논을 준비하고 있다는 뜻이므로 이후 사용 중인 처형자에 따라 이에 대응하는 것이 좋다.

캐논은 한번 쓰면 3.5초가 지나기 전까지 스스로 취소할 수 없다. 만약 테일즈는 쫓는 도중 갑자기 캐논을 충전한다면 빨리 평타를 치고 직후 발사될 캐논을 대응하자.[9]
[ 일대일 대치 상황의 경우 ]
LMS에선 쿨타임이 대폭 감소하고 장전 시간이 1.5초로 짧아진다. 때문에 평소 근거리 추격전에 약하던 테일즈가 인파이트형 생존자로 바뀌게 되므로, 일반적인 추격에서도 어느정도 주의해야할 스킬이 된다.

추격하는 상황마다 테일즈의 모션을 보고 반응해야 하며 만약 맞더라도 실질적으로 테일즈가 거리를 벌릴 수 있는 시간은 2초[10]에 불과하기에 실수로 맞았더라도 추격기를 쓰면 금방 추격할 수 있다.
긴 충전 시간을 대가로 6초라는 긴 시간의 스턴을 줄 수 있는 원거리 능력. 테일즈가 충전을 완료했냐 못했냐에 따라 대처 방법이 갈린다.

2011X는 투명화[11]나 신의 속임수로, 콜로서스는 돌진(E)으로 무시하고 공격하는 것이 좋으며,[12] 트립와이어는 더블 점프 직후 Q스킬을 쓰는 등으로 대응할 수 있다. 또한 테일즈가 캐논을 발사하고 있을 때, 처형자나 기타 요인으로 피격되면 캐논 발사가 취소된다. 그래서 트립와이어 같은 경우에는 근거리에서 테일즈의 캐논을 피한 뒤 평타를 쳐서 캔슬시키는 것도 좋은 방법이다.

다만 테일즈가 원거리에서 캐논을 충전해서 발사한 경우에는 이런 대처가 어려우며, 이 경우 테일즈의 캐논 충전음을 듣고 테일즈의 위치를 파악한 뒤 지형에 숨는 등으로 대응하는 것이 최선이다. 다만 콜로서스는 Z스킬로 방어해서 막아내면서 테일즈를 견제할 수 있으니 방어를 노려보는 것도 좋다.
파일:OM_Tails_활공.png 활공 (Q)
10초간 공중을 날아다닐 수 있는 성가신 능력. 테일즈의 생존과 기동성을 담당하는 능력으로, 해당 능력을 어떻게든 소모시키는 것이 중요하다.

대응 방법은 활공 중인 테일즈를 공격하여 추락시키는 것이 가장 좋으며,[13] 원거리 능력의 부재로 이것이 불가능하다면 활공으로 높은 지형으로 이동할 테일즈를 쫓아가자.
[ 일대일 대치 상황의 경우 ]
일대일 대치 상황에서 테일즈를 손쉽게 처치하기 위해선 소모시켜야하는 스킬 중 하나. 대처 방법은 전과 같다.
테일즈의 생존력 대부분을 담당하는 능력. 테일즈를 쉽게 처리하기 위해선 테일즈의 이 능력을 소모시켜야만 한다.

2011X는 돌진(Q)으로 테일즈를 붙잡는 것으로 쉽게 대응할 수 있으며[14], 원거리 능력이 있는 트립와이어는 E스킬로 쉽게 대처할 수 있다. 다만 콜로서스의 경우, 마땅히 대응할 수 있는 능력이 없기 때문에 테일즈의 활공이 끝난 위치를 향해 등반해서 추격하는 것이 좋다.
기타

4. 처형자와의 상성

파일:shopicon_2011x.png 2011X - 보통.

아군의 보조가 함께한다면, 테일즈는 2011X를 상대로 괜찮은 성능을 보여준다. 돌진이 없는 2011X는 고지대의 테일즈를 잡는건 사실상 불가능하며, 돌진이 있더라도 생각보다 체력소모가 크지 않고 아군이 보조해준다면 충분히 추격을 따돌릴 수 있다. LMS 상황에서 테일즈는 인파이터로 변모할 정도로 좋은 버프를 받기에 2011X를 상대로는 나름 무난한 선택이라고 볼 수 있다.[15]
파일:shopicon_kolossos.png 콜로서스 - 보통.[16]

테일즈의 레이저 캐논은 콜로서스가 방어로 막더라도 콜로서스의 방어 스킬은 대상의 공격이 끊기거나 콜로서스가 무적 효과를 얻는 게 아니기 때문에 6초라는 긴 스턴 시간을 그대로 받는다.[17] 또한 콜로서스가 쫓아오더라도 콜로서스는 원거리나 비행 능력이 없어 활공으로 날아다니는 테일즈를 요격할 수 있는 상황이 매우 제한적이기 때문에 콜로서스 입장에선 맵에 고지대가 없는 게 아닌 이상 추격하기 벅차다. 단, 콜로서스는 돌진과 붙잡기 그리고 등반으로 언제든 테일즈와 거리를 좁힐수 있으니 일대일 추격전에선 주의해야 한다.
파일:shopicon_tripwire.png 트립와이어 - 좋음.

아군과 함께 트립와이어를 상대한다면 굉장한 성능을 보여준다. 레이저 캐논을 이용해 6초라는 긴 스턴 시간으로 아군을 지원할 수 있고 지뢰 또한 레이저 캐논으로 파괴가 가능하며, 활공으로 이동한다면 지뢰를 밟을 일도 없고 트립와이어에게서 도주하기도 쉽다.[18]
파일:Fleetwayshop1con.webp 슈퍼 소닉 - 좋지 않음.

간단히 트립와이어에서 따돌리기 더 어려워졌다고 생각하면된다. 활공은 슈퍼 소닉에게는 추격을 따돌릴 수단이 되지 못하고 레이저 캐논은 슈퍼 소닉의 스킬 구성상 멀리서 기습하는 것 이외에는 효과적이지 못하다.[19] 물론 넓은 맵에서는 잘 숨어만 다닌다면 색적이 빈약한 슈퍼 소닉이 테일즈를 찾기란 쉽지 않겠지만, 숨어만 다닌다는 특성상 아군과에 합류와 지원은 어느정도 버려야 하기에, 상대가 슈퍼 소닉이라면 테일즈를 픽하는 것은 그리 추천하지 않는다.

4.1. 처형자별 LMS 상성 및 공략

5. 업데이트별 변화

한 가지 너프를 제외하곤, V0.1에선 주로 활공으로 지형을 올라가는 것에 관한 패치가 주로 있었다.V0.2 이후부터의 변경점은 다음과 같다.

6. 여담


[1] 게임 내에서 솔로 승리 시스템이 구현되지 않았기 때문에 미사용 테마다.[2] 쿨타임 자체는 15초이나, 과열로 인해 40초간 사용할 수 없다.[3] 빠른 시간 내에 착지하거나, 스킬을 수동으로 취소했을 시.[기본_효과] 최후의 생존자가 될 시, 체력 보정 +65와 대미지 저항 50%을 획득한다.[5] 약 40초 경[6] 2011X라면, E 투명화나 X 신의 속임수, 콜로서스는 E 돌격과 Q 붙잡기와 Z 방어(이 스킬은 충분히 근접한 상태라면 쏴도 된다). 슈퍼 소닉은 E 카오스 대시와 X 운명의 흡수와 Z 버스트 등등...[7] 과열 시스템 때문에 초반에는 능력 사용이 제한되며, 맵이나 처형자에 따라 추격을 따돌리기 어렵기 때문.[8] 물론 이미 현재 라운드에 에그맨이 있거나 메탈 소닉을 못찾거나 하는 경우에는 제외.[9] 가능하다면 캐논을 쏘는 테일즈를 평타로 다시 쳐서 캐논을 취소시키는 것도 좋다. 단 실패할 경우 큰 손해가 발생하니 주의.[10] 스턴 자체는 6초나 되지만, 캐논 발사 기간인 4초동안 자유로운 이동이 불가능하기 때문.[11] LMS 상황에서 주로 추천[12] Z스킬로도 반격은 가능하지만 스턴은 그대로 받기 때문에 돌진이 빠진 게 아닌 이상 막는 건 삼가자.[13] 물론 이후에 테일즈의 활공 능력의 쿨타임이 대폭 감소해, 다시 날아갈 수 있어 가능한 강력한 공격으로 끊어야 한다.[14] 다른 생존자에 의해 캔슬될 위험이 존재하는 일반적인 상황보단 LMS에서 더 용이하다.[15] 모든 장점이 아군의 보조와 넓은 맵이 전제다. 반대로 초반에 노려지거나 맵이 좁은 경우에는 주의하자.[16] 레이저 캐논을 방어로 완전히 막을수는 없기에 보통 이상에 가깝다.[17] 주의할점은 콜로서스가 던지는 바위인데, 보기완 달리 고정 피해이기에, LMS에선 어느정도 주의해야한다.[18] 2011X와 마찬가지로 아군의 보조가 전제이며 좁은 맵이라면 테일즈의 활공과 캐논을 활용하기 까다로우니 주의하자.[19] 이는 LMS에서도 마찬가지인데, 인파이터로 변모하는 테일즈 특성상 이전과 달리 어느정도 근접전을 하는 상황이 나오기에, 레이저 캐논을 맞춰도 거리가 가까워서 버스트로 인해 피해를 입는 상황이 나오기 때문.[20] 이전보다 꼬리가 길어졌는데, 캐논을 조준하고 있을때 시야를 많이 방해해서 불편하다는 평도 있다. 이모트를 쓰면 해결되긴 하다.[21] 레이저 캐논의 공격 방식을 전환할 수 있게 되어 SUPER LASER PISS 레이저 대신 지면에 충격파를 발사해 처형자를 기절시키는 능력이 추가 되었다.[22] 또한 타 생존자들과 달리 2011X의 돌진 능력에 잡히면 매우 격렬하게 저항한다. 유일하게 그랩 모션이 있는 생존자인 셈.하긴 얘가 항상 퍼블당하긴 하지[23] 캐릭터라고 한 이유는 처형자중에서도 그런 기능이 없기 때문.