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최근 수정 시각 : 2025-12-30 10:47:00

Tails(Outcome Memories)

{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #0099ff;"
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;"
파일:Title(2)_Tails.webp
<tablebordercolor=#000><nopad>
파일:tailsnewrender.png
Tails
마일즈 테일즈 프로워
}}}
||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#fff><bgcolor=#000> 기본 정보 ||
체력 100
이동속도 평균
주 역할 원거리 스터너, 메탈 소닉 지원
관련 OST
Friends No More[SOLO]
솔로 승리 테마
}}} ||
1. 개요2. 소개3. 인게임 정보4. 평가
4.1. 팁4.2. 상대의 팁
5. 여담6. 둘러보기


1. 개요

Outcome Memories에서 플레이 가능한 인게임 생존자 중 하나.

2. 소개

<colcolor=#fff> 파일:Tails_icon.webp 마일즈 테일즈 프로워

IQ 300의 천재 기계공 테일즈.
멀리서 날아다니며 레이저 캐논을 통해 친구들을 도울 것이다.

3. 인게임 정보

3.1. 능력

{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #0099ff;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
Animal Sense
<table width=100%><tablebordercolor=#000>
발동 방식 패시브[상시]
패시브 설명
근처에 처형자가 다가올 시 테일즈의 시야에 하얀 윤곽선으로 5초간 표시되며, 투명화한 처형자도 감지할 수 있다.[3]

해당 패시브는 처형자와의 거리가 45 스터드 이내일 경우 발동하며, 쿨타임은 15초 정도된다.
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #0099ff;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
기계공[비공식]
<table width=100%><tablebordercolor=#000>
발동 방식 패시브[상시]
패시브 설명
자가 수리 중인 메탈 소닉의 옆에 있을 경우, 수리 간격을 1초로 줄여준다.

해당 패시브는 5 스터드내에 있을 경우 발동하며, 에그맨의 패시브와 중첩되지 않는다.
}}}}}}}}}

{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #0099ff;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
파일:OM_테일즈 스킬 아이콘...png
Laser Cannon
<tablebordercolor=#000><nopad>
파일:Lasercannon_e skill.gif
조작 E
쿨타임 40초[6]
15초(수동 해제)
설명
테일즈의 이동속도가 느려지고 자신의 캐논을 조준하고 충전을 시작한다. 이후 5초동안 충전음을 내면서 캐논의 충전이 완료되며, 이때 마우스를 클릭하면 캐논을 발사해 4초동안 커서 위치를 향해 플라즈마 빔을 쏜다. 이에 맞은 처형자는 6초간 기절하며, 빔에 맞는 처형자는 계속 뒤로 밀려난다.

사용 후 3.5초가 지나야만 캔슬할 수 있으며, 시전 후 캐논은 과열되어 40초간 사용 불가 상태가 된다.

만약 발동 중에 피해를 입을 시 캐논은 오류 소리를 내며 스킬을 즉시 종료한다.
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #0099ff;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
파일:OM_Tails_활공.png
Glide
<tablebordercolor=#000><nopad>
파일:Glide_q skill.gif
조작 Q
쿨타임 35초
25초(수동 해제) / 5초(캔슬)
설명
사용시 테일즈는 자신의 두 꼬리를 회전시켜 10초동안 공중을 활공하며, 점프 키를 눌러 상승할 수 있다.

사용 이후 5초가 지나면 수동으로 활공을 종료할 수 있으며, 활공 도중에 피해를 입을 시 활공은 즉시 취소된다.
}}}}}}}}}

===# LMS #===
Friends No More
친구들은 더이상 없어
<nopad>
작곡
astranova
LMS 진입 시 레이저 캐논의 과열 기간이 20초로 감소하고, 충전 시간이 1.5초로 대폭 감소된다.

안전한 곳에 숨어서 레이저 캐논을 장전하고 쏴야했던 이전과 달리 당당하게 근거리에 장전하고 캐논을 쏘는게 가능해진다.

여담으로 중간[7]에 들리는 멜로디는 케미컬 플랜트 테마다.

3.2. 코스메틱 및 이모트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Tails(Outcome Memories)/코스메틱 및 이모트 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Tails(Outcome Memories)/코스메틱 및 이모트#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Tails(Outcome Memories)/코스메틱 및 이모트#|]] 부분을
참고하십시오.

4. 평가

장점


단점


4.1.


4.2. 상대의 팁

테일즈는 처형자가 쉽게 오지 못하는 곳에 숨어서 원거리 공격을 해오는 생존자이다.
맵 관련
테일즈를 상대하기 쉬운 맵은 X의 요새이며, 반대로 상대하기 어려운 맵은 신비로운 동굴과 YCR 등이 있다.
스킬 관련
파일:OM_테일즈 스킬 아이콘...png 레이저 캐논 (E)
5초의 충전 후 피하기 힘든 레이저를 쏴 맞으면 6초동안 기절시키는 원거리 능력. 트립와이어처럼 원거리 능력이 없는 처형자라면 지형에 숨는 것이 최선이다.

회피나 대처 방안은 캐논의 충전음이 들리는 것으로 사전에 파악하는 것은 가능하다. 충전 소리가 들리기 시작했다면 테일즈가 캐논을 준비하고 있다는 뜻이므로 이후 사용 중인 처형자에 따라 이에 대응하는 것이 좋다.

캐논은 한번 쓰면 3.5초가 지나기 전까지 스스로 취소할 수 없다. 만약 테일즈는 쫓는 도중 갑자기 캐논을 충전한다면 빨리 평타를 치고 직후 발사될 캐논을 대응하자.[10]
[ 일대일 대치 상황의 경우 ]
LMS에선 쿨타임이 대폭 감소하고 장전 시간이 1.5초로 짧아진다. 때문에 평소 근거리 추격전에 약하던 테일즈가 인파이트형 생존자로 바뀌게 되므로, 일반적인 추격에서도 어느정도 주의해야할 스킬이 된다.

추격하는 상황마다 테일즈의 모션을 보고 반응해야 하며 만약 맞더라도 실질적으로 테일즈가 거리를 벌릴 수 있는 시간은 2초[11]에 불과하기에 실수로 맞았더라도 추격기를 쓰면 금방 추격할 수 있다.
긴 충전 시간을 대가로 6초라는 긴 시간의 스턴을 줄 수 있는 원거리 능력. 테일즈가 충전을 완료했냐 못했냐에 따라 대처 방법이 갈린다.

2011X는 투명화[12]나 신의 속임수로 피하는 것이 좋으며, 콜로서스는 Z스킬로 막거나 돌진(E)으로 무시하고 공격하는 것이 좋으며, 트립와이어는 더블 점프 직후 Q스킬을 쓰는 등으로 대응할 수 있다. 또한 테일즈가 캐논을 발사하고 있을 때, 처형자나 기타 요인으로 피격되면 캐논 발사가 취소된다. 그래서 트립와이어 같은 경우에는 근거리에서 테일즈의 캐논을 피한 뒤 평타를 쳐서 캔슬시키는 것도 좋은 방법이다.

다만 테일즈가 원거리에서 캐논을 충전해서 발사한 경우에는 이런 대처가 어려우며, 이 경우 테일즈의 캐논 충전음을 듣고 테일즈의 위치를 파악한 뒤 지형에 숨는 등으로 대응하는 것이 최선이다. 다만 콜로서스는 Z스킬로 방어해서 막아내면서 테일즈를 견제할 수 있으니 방어를 노려보는 것도 좋다.
파일:OM_Tails_활공.png 활공 (Q)
10초간 공중을 날아다닐 수 있는 성가신 능력. 테일즈의 생존과 기동성을 담당하는 능력으로, 해당 능력을 어떻게든 소모시키는 것이 중요하다.

대응 방법은 활공 중인 테일즈를 공격하여 추락시키는 것이 가장 좋으며, 원거리 능력의 부재로 이것이 불가능하다면 활공으로 높은 지형으로 이동할 테일즈를 쫓아가자
[ 일대일 대치 상황의 경우 ]
일대일 대치 상황에서 테일즈를 손쉽게 처치하기 위해선 소모시켜야하는 스킬 중 하나. 대처 방법은 전과 같다.
테일즈의 생존력 대부분을 담당하는 능력. 테일즈를 쉽게 처리하기 위해선 테일즈의 이 능력을 소모시켜야만 한다.

2011X는 돌진(Q)으로 테일즈를 붙잡는 것으로 쉽게 대응할 수 있으며[13], 원거리 능력이 있는 트립와이어는 E스킬로 쉽게 대처할 수 있다. 다만 콜로서스의 경우, 마땅히 대응할 수 있는 능력이 없기 때문에 테일즈의 활공이 끝난 위치를 향해 등반해서 추격하는 것이 좋다.
기타

5. 여담

6. 둘러보기


<nopad>{{{#!wiki style="margin: 0 auto; padding: 5px 10px; max-width: 700px; border-style: solid; border-width: 2px; border-color: #0099ff; background: #000; text-align: center"<tablebordercolor=#000> 파일:Outcome Memories_Title.webp
'''[[Outcome Memories/생존자|{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"]]{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"'''
||<height=28><table width=100%><tablebordercolor=#fff><bgcolor=#000><color=#fff>
플레이어블 생존자 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><tablebordercolor=#000><color=#fff><bgcolor=#0066ff>V0.1 ||
[[Tails(Outcome Memories)|
파일:TailsthefoxRender.webp
Tails
테일즈
]] [[Knuckles(Outcome Memories)|
파일:KTE.webp
Knuckles
너클즈
]] [[Eggman(Outcome Memories)|
파일:render(3)_Eggman.webp
Eggman
에그맨
]]
[[Amy(Outcome Memories)|
파일:AmyRen.webp
Amy
에이미
]][[Cream(Outcome Memories)|
파일:Cream_New_Render_.webp
Cream
크림
]][[Metal Sonic(Outcome Memories)|
파일:Coolmetalrender.webp
Metal Sonic
메탈 소닉
]]
[[Sonic(Outcome Memories)|
파일:Smash_bros.webp
Sonic
소닉
]]
V0.2
[[Blaze(Outcome Memories)|
파일:Blazethecat.webp
Blaze
블레이즈
]] [[Silver(Outcome Memories)|
파일:Silver_render_Outcome_Memories.png
Silver
실버
]]
||
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px 0px"
{{{#!folding 업데이트 예정 생존자 목록 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -6px -10px; font-size: .9em"
V0.3
[[Shadow(Outcome Memories)|
파일:Shadowthehottopic.webp
Shadow
섀도우
]]
그외에 출시될 생존자 전망
}}}}}}}}}

}}} ||



[SOLO] 솔로 테마[상시] [3] 다만 2011X의 신의 속임수를 상대로 패시브가 발동해버리면 형체의 색상이 패시브로 가려지기 때문에 대처하기 까다로워진다[비공식] 비공식 명칭[상시] [6] 쿨타임 자체는 15초이나, 과열 시스템으로 인해 실질적으로는 40초.[7] 약 40초 경[8] 과열 시스템 때문에 초반에는 능력 사용이 제한되며, 맵이나 처형자에 따라 추격을 따돌리기 어렵기 때문.[9] 물론 이미 현재 라운드에 에그맨이 있거나 메탈 소닉을 못찾거나 하는 경우에는 제외.[10] 가능하다면 캐논을 쏘는 테일즈를 평타로 다시 쳐서 캐논을 취소시키는 것도 좋다. 단 실패할 경우 큰 손해가 발생하니 주의.[11] 스턴 자체는 6초나 되지만, 캐논 발사 기간인 4초동안 자유로운 이동이 불가능하기 때문.[12] LMS 상황에서 주로 추천[13] 다른 생존자에 의해 캔슬될 위험이 존재하는 일반적인 상황보단 LMS에서 더 용이하다.[14] 2011X가 등장하는 Sonic 2011이라는 EXE 크리피파스타의 첫번째로 사망하는 인간 희생양이며, 현재 테일즈의 그릇에 빙의되어 있다. 단, 개발자들이 아웃컴 메모리즈의 테일즈는 앨런이 아니라 못박았기 때문에 해당 루머는 부정 되었다.[15] 또한 타 생존자들과 달리 2011X의 돌진 능력에 잡히면 매우 격렬하게 저항한다. 유일하게 모션이 있는 셈.[16] 이는 원작 구현이기도 하지만, 동시에 Sonic.EXE: The Disaster의 테일즈가 다른 생존자를 데리고 이동할 수 있는 기능(1.4버전에 추가될 예정이였으나 도중에 프로젝트가 취소됨)을 계승한 것이기도 하다.