나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2026-01-02 23:25:27

2011X(Outcome Memories)

{{{#!wiki style="background: #330000; border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #cc0000;"
{{{#!wiki style="margin: -10px -5px;"
파일:2011X_Title(new).webp
<tablebordercolor=#000><nopad>
파일:2011X_Shoprender.webp
2011X
}}}
||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#fff><bgcolor=#000> 기본 정보 ||
가격(f) 무료 / 기본 지급
이동속도 8(걷기)
50(달리기)
점프력 85
관련 OST
테러 반경
추격 테마
추격 테마(Final Life)
Choking Theme[1]
Hide & Seek[2]
승리 테마
}}} ||
1. 개요2. 소개3. 인게임 정보4. 평가
4.1. 팁4.2. 상대의 팁
5. 처형 순위 목록6. 업데이트별 변화7. 여담8. 둘러보기


1. 개요

Outcome Memories의 처형자. 당연히 2011X 그 자체가 맞다.

2. 소개

<colcolor=#fff> 파일:shopicon_2011x.png 2011X / X

2011X, 혹은 X라 불리는 이 존재는, 파괴와 고통에 대한 본능적인 갈망을 지닌 사악하고 잔혹한 괴물이다. 인간과 누구나 떠올릴 법한 비디오 게임들에 강한 흥미를 지닌 그는, 사람들의 영혼을 빼앗아 생존자들의 육체 속에 집어넣곤 한다. X에게 인간은 그저 마음대로 조종하고 고문할 수 있는 일회용 꼭두각시에 불과하며 그는 스스로 그 힘을 쥐고 있다는 이유만으로, 원하는 만큼 이들을 가지고 놀며 괴롭힌다.[원문]

3. 인게임 정보

3.1. 능력

{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #cc0000;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
Short Temper
<table width=100%><tablebordercolor=#000>
발동 방식 패시브[상시]
패시브 설명
라운드 시작시, 화면 왼쪽에 분노 게이지가 표시된다. 해당 게이지는 2011X가 기절한 상태에서 계속해서 누적되며, 약 20초의 스턴이 누적될 시 분노 모드(Z)를 사용할 수 있게 된다.[5]

또한 처음 게이지가 모두 채워질 시, 어떤 공격을 당했건 스턴에서 즉시 회복한다.[6]

분노 모드를 한번 사용한 이후에는 해당 게이지는 영구적으로 비활성화된다.
}}}}}}}}}

{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #cc0000;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
파일:attackicon(Outcome Memories).png
Attack
<tablebordercolor=#000><nopad> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
조작 F / 마우스 클릭[7]
쿨타임 1초
설명
2011X가 팔을 휘둘러 공격하며, 이에 맞은 생존자는 45의 피해를 받는다.

분노 모드
피해량이 54로 강화되며, 대신 공격 쿨타임이 2.5초로 늘어난다. 또한 적중 시 약 2초동안 모든 생존자들의 위치를 표시한다.
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #cc0000;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
파일:OM_2011X_투명화(임시).png
Invisibility
<tablebordercolor=#000><nopad> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
조작 E
쿨타임 10초
24초(대상 순간이동 사용)
설명
사용시 제자리에 1초간 멈추며 2011X는 무적 상태가 됨과 동시에 투명화 상태에 진입한다. 이 상태에서 2011X는 이동속도가 증가하고 중력의 영향을 덜 받게되며, 근처 생존자들의 위치를 알 수 있게 된다. 다시 스킬 키를 누르거나 20초가 지나면 투명화가 해제된다.

만약 투명화 해제시 70스터드 이내에 생존자가 존재하거나, 생존자 근처에서 숫자 키를 눌러 대상 순간이동을 사용했을 경우 해당 생존자를 놀래키며 2초의 후딜레이가 발생한다.

분노 모드
해당 스킬의 쿨타임은 15초로 증가하고, 5초동안 2011X의 속도가 느려짐과 동시에 모든 생존자의 위치를 표시하는 색적기로 바뀌게 된다.

사용 중에도 스킬들을 쓸 수 있으며, 시전 중에 기절당해도 속도 감속은 유지된다.
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #cc0000;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
파일:OM_2011X_돌진.png
Charge
<tablebordercolor=#000><nopad> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
조작 Q
쿨타임 35초
30초/20초(빗나갈 시/캔슬)
설명
3초에 걸쳐 2011X의 몸이 총 3번 반짝이며[8], 이후 5초간 화면 방향으로 팔을 뻗으며 빠르게 이동한다. 만약 생존자와 닿을 시, 그는 생존자의 목을 졸라 지속적으로 2의 피해를 입히는 질식 미니게임을 시작하며, 생존자가 죽거나 도중에 2011X가 기절할 경우 미니게임은 종료된다.

돌진을 준비하는 동안엔 다른 스킬을 쓸 수 없다. 또한 생존자가 질식 미니게임에서 승리할 시 2011X는 2초간 기절하지만, 도중에 생존자의 체력이 15이하가 될 경우 2011X는 생존자를 즉시 처형시킨다.

분노 모드
해당 능력의 피해량은 3.5로 강화되며 다른 생존자의 스턴에 의해 방해받을 경우, 분노 모드의 기절 회복의 영향을 받지 않는다.
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #cc0000;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
파일:2011x_Ability_2.webp
God's Trickery
<tablebordercolor=#000><nopad> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
조작 X
쿨타임 35초
설명
2011X의 몸이 서서히 투명해지며 무적 상태가 된다[9]. 이후 자신의 분신 3명과 함께 생존자들의 뒤에 검은 형체로 나타나 트릭을 시전한다. 만약 생존자가 대처하지 못했다면 5초간 화면 방해와 방향키를 반전시키며 25의 피해를 입힌다.[10]

검은 형체
해당 형체가 나타났다면 공중에 있거나, 점프를 하여 대처할 수 있다. 단, 후술할 반전된 색상으로 변할 수 있으니 주의.
푸른색 테두리의 형체 or 반전된 색상
이 경우 움직이지 않으면 대처할 수 있다. 활공이나 공중에서 떨어지는 경우에도 방향키만 안 누르면 된다.[11]
주황색 테두리의 형체
이 경우 계속해서 움직이면 된다.[12]

분노 모드에서는 사용 불가능한 상태가 된다.
}}}}}}}}}
{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #cc0000;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
Rage Mode
<table width=100%><tablebordercolor=#000> 조작 Z
발동 조건 분노 게이지 100%
설명
사용시 2011X는 숨바꼭질을 발동시키며 그 기간동안 2011X는 이동속도와 일부 능력들이 강화되며 분노 모드가 된다. 또한 시전 직후 모든 생존자들의 위치를 3초간 표시된다.

HIDE & SEEK 숨바꼭질[13]
발동 시 라운드 타이머가 강제로 정지되고 1분 36초의 임의 시간이 흐르며 이 기간동안 탈출구들은 전부 비활성화된다. 또한 2011X의 스턴 회복력이 50% 증가하며 스턴에 대한 저항을 얻게 된다.[14] 단, 시간이 지날수록 스턴 회복력은 점점 약해져 최대 35%까지 감소한다.

단 스턴 회복은 돌진의 미니게임중 스턴당한다면 거의 적용되지 않으며 경우에 따라 더 많은 스턴 시간을 얻는다.[15]

패시브로 인한 분노 게이지가 100%일 시 사용할 수 있으며, 한번 사용하면 영구적으로 비활성화된다.[16]
}}}}}}}}}

3.2. 변형 및 이모트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 2011X(Outcome Memories)/변형 및 이모트 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[2011X(Outcome Memories)/변형 및 이모트#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[2011X(Outcome Memories)/변형 및 이모트#|]] 부분을
참고하십시오.
===# 대사 #===
*기합*
Found You.
찾았다.
There You Are!
여기 있었군!
Boo.
까꿍.
Your struggle is pathetic!
네 저항은 정말이지 한심하군!
You will die by My hand!
넌 내 손아귀에서 죽게 될거다!
Gotcha! *laugh*
잡았다! *기괴한 웃음*
*Giggle* Right behind ya!
*웃음* 네 바로 뒤에 있어!
*Giggle*
*웃음*
검은 형체일 경우
Stand. Still.
가만히. 서 있어.
Stop Moving. You might trip!
움직이지 마. 넘어질 수도 있으니까!
Fall.
넘어져.(혹은 떨어져.)
반전된 형체 혹은 파랑색 테두리의 형체
Running won't get you far!
뛰어 봐야 멀리 못 가!
*Giggling* Watch out!
*웃음* 조심해!
주황색 테두리의 형체
Ready or not... HERE I COME..
준비 됐든 안 됐든... 내가 간다..
You weren't outrunning me anyway.
어차피 날 따돌릴 순 없었어.
I. am. GOD!
내가. 바로. 신이다!
GET. UP.
일.어.나.
You bored me...
넌 날 지루하게 하는군...
Better luck next time!
다음엔 운이 더 좋길 바래!
*Giggling*
*웃음*
Two tails, but he only flew with ONE LIFE!
꼬리는 두 개 였지만, 단 하나의 목숨으로만 날아다녔지!
테일즈 처형
It'll take more than just a punch to get rid of ME.
날 없애려면 단순한 주먹질만으로는 부족하지.
너클즈 처형
How embarassing for such an intelligent soul to DIE in such a MORONIC fashion.
이토록 지적인 영혼이 이렇게 어리석은 방식으로 죽다니, 참 창피할 일이군.
에그맨 처형
My exact copy... But one fatal flaw: You'd NEVER be a god!
내 완벽한 복제품이라... 하지만 치명적인 결함은, 넌 결코 신이 될 수 없어!
메탈 소닉 파괴[17]
Stop letting infatuation cloud your judgement.
사랑에 빠진 네 마음이 네 판단을 흐리지 않도록 해.
에이미 처형
Ironically, the pest falls for that.
아이러니하군, 그 성가신 네놈이 그 함정에 걸려들다니.
크림 처형
You were my idol once... It's a shame you didn't live up what you boasted of yourself.
넌 한때 내 우상이였지... 스스로 자랑했던 것에 부응하지 못하다니 안타깝군.(씁슬한 웃음)
소닉 처형 [18]

3.3. 기타

<nopad> 파일:파일 추가 예정
두 손으로 생존자의 목을 순식간에 꺽어서 살해한다. 만약 돌진 능력으로 처형시킬 경우, 한 손으로 생존자를 살해한 뒤 옆으로 내던진다.
<nopad> 파일:2011X Victory_Outcome.gif
모든 생존자를 처형시켰을 시, 불타는 배경에 자신이 살해한 생존자들이 쌓인 산 위에 서 있는 모습의 아웃트로가 재생된다.

4. 평가

장점



단점



간단하게 요약하면, 상당한 고점을 지녔지만 저점은 최악인, 사용자의 실력을 많이 타는 처형자.

4.1.


4.2. 상대의 팁

2011X는 투명화와 신의 속임수를 통한 추적과 유틸, 그리고 돌진 능력의 처형과 분노 모드의 변수 창출 능력으로 무장한 잠재력이 뛰어난 처형자다. 특히 파일럿에 따라 상대 난이도가 극명하게 갈리니 주의하자.
2011X는 기동성이 좋은 생존자를 상대로 애를 먹는 스킬 구성을 가지고 있다. 대표적으로 에그맨[32]이 그를 상대로 가장 유리한 생존자이다.2011X를 상대할때 가장 주의해야할 걸림돌. 아군 상황에 따라 다른 전략을 펼치는 것이 좋다.2011X의 유틸, 추격을 담당하는 능력 중 하나. 숙련도가 어느정도 있는 상대라면 자주 의식해야하는 능력이다.생존자 하나를 붙잡아 지속 피해를 입히는 다소 평범한 능력처럼 보이지만, 진짜 의의는 바로 처형 효과.생존자 하나를 확정으로 추적할 수 있게 해주는 능력. 또한 트릭을 대처하지 못하면 거슬리는 화면 방해와 방향키 반전 디버프를 걸기에 트릭을 잘 대처하는 것도 중요하다.기절 시간이 20초를 넘기는 순간 활성화되는 2011X의 비장의 무기

5. 처형 순위 목록

파일:2011x-icon-alt.webp
2011X을 플레이할때를 바탕으로 처치 우선 순위를 나눠두는 문단
파일:Huehuehue_icon.webp Hill.gym

기본적으로 방어력과 체력이 높지만 1목숨이라는 단점을 가지고 있다. LMS로 남겨두면 매우 골치 아파지니 분노 상태일때 처리할 것.
파일:Cream_icon.webp Not Perfect, Green Hill

크림은 LMS때, 특히 '불완벽함' 맵때 지옥을 볼 수 있다. 초과 회복이라는 매우 위험한 능력과 LMS가 아니여도 아군을 지원할 위험성이 있으니 주의할것. 생존자 진영에 메탈 소닉이 없을 경우, 먼저 처리하거나 치즈라도 없애두자.
파일:Eggman_icon.webp YCR, Not Perfect

에그맨은 제트팩의 쿨타임이 짧고 2011X가 가지 못하는곳도 자유자재로 갈 수 있다. 따라서 넓은 맵이나 메탈 소닉이 있다면 처리할 것.
파일:Tails_icon.webp YCR, Not Perfect

테일즈는 숨어다니던 스나이퍼형에서 충전 시간이 감소해 인파이터형으로 변모하며, 넓은 맵에선 활공을 활용해 멀리 도망칠 수 있다. 사실상 1.5순위로 잡아야 하며, LMS땐 항상 돌진을 아껴두어라.
파일:Amy_icon.webp Not Perfect

에이미는 태양 카드로 회복하고, 세계 카드로 위치를 밝히며, 황제 카드로 피해를 감소 시킬 수도 있는 하이브리드 생존자다. 특히 파일럿에 따라 실력이 천차만별이며 해머 바운스로 추격을 따돌리는 자들도 있어 0순위로 올라갈수도 있다. 예의주시하면서 사냥을 개시할것.
파일:Knux_icon.webp Hill.Gym, Not Perfect

너클즈는 지극히 평범하지만 그 평범함이 오히려 위험해질수 있다. 꽤나 긴 기절 시간과 카운터 등으로 고도의 심리전이 요구되며, 맵이 좁다면 돌진을 사용할 때 카운터를 확정으로 맞을 수 있으니 주의.[42]
파일:Sonic_icon.webp Green hill, Hill.gym

소닉은 아군을 보조하며 회피 등으로 현란하게 공격을 회피하는 생존자다. 받는 피해 증가가 있더라도 스피드가 매우 빨라 놓친다면 찾기 힘들며, 주기적으로 회피를 깎아내야 사냥이 쉬워진다.[43]

6. 업데이트별 변화

7. 여담

8. 둘러보기

<nopad>{{{#!wiki style="margin: 0 auto; padding: 5px 10px; max-width: 700px; border-style: solid; border-width: 2px; border-color: #f00; background: #000; text-align: center"<tablebordercolor=#000> 파일:Outcome Memories_Title.webp
'''[[Outcome Memories/처형자|{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"]]{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"'''
||<height=28><table width=100%><tablebordercolor=#fff><bgcolor=#000><color=#fff>
플레이어블 처형자 [ 펼치기 · 접기 ]
||<-3><tablebordercolor=#000><color=#fff><bgcolor=#f00>V0.1 ||
[[2011X(Outcome Memories)|
파일:2011X_Shoprender.webp
2011X
]]
V0.2
[[Kolossos(Outcome Memories)|
파일:Shopren_Kolossos.jpg
Kolossos
콜로서스
]] [[Tripwire(Outcome Memories)|
파일:Shopren_Tripwire.jpg
Tripwire
트립와이어
]]
||
{{{#!wiki style="margin: 0 -11px 0px"
{{{#!folding 업데이트 예정 처형자 목록 [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -6px -6px -10px; font-size: .9em"
V0.2 (핫픽스 업데이트)
[[Fleetway Super Sonic(Outcome Memories)|
파일:Fleetway_render.webp
Fleetway Super Sonic
플리트웨이 슈퍼소닉
]]
그외에 출시될 처형자 전망
[[Furnace&Starved(Outcome Memories)|
파일:Furnace_render.png
Furnace & Starved
화로 소닉 & 굶주린 에그맨
]]
}}}}}}}}}

}}} ||


[1] 질식 테마[2] 분노 모드 OST[원문] 2011X or just X is a sadistic and cruel monster that possesses an instinctive lust for destruction and pain. He has immense interest in the human race and the very obvious video games you'd expect, stealing the souls of people and putting them into the bodies of the survivors. X sees people as disposable puppets he can manipulate and torture for as long as he likes simply because he wields the power to do so.[상시] [5] 참고로 처음에는 게이지가 느리게 채워지지만 1/3을 넘어가는 순간부터 게이지가 채워지는 속도가 급증한다[6] 단 래그돌과 화상 효과 등은 제외.[7] 모바일은 공격 버튼.[8] 이때 생존자의 공격으로 기절할 시 스킬이 캔슬된다.[9] 이때 생존자들에겐 효과음이 발생한 뒤, 화면이 어두워진다.[10] 분신도 효과는 동일하나, 피해를 입히진 않는다.[11] 단, 소닉의 필 아웃이나 드롭 대시 같은 경우는 제외[12] 소닉의 필 아웃, 메탈 소닉의 파괴적 돌진처럼, 시전동안 움직일 수 없는 경우에도 방향키만 누르고 있으면 대처할 수 있다.[13] 분노 모드 OST 명칭[14] 단, 래그돌이나 화상 등의 상태이상은 그대로 적용받는다.[15] 예시로 소닉이 드롭 대시로 1타만 치더라도 가끔씩 3초간 기절할 때가 있다.[16] LMS 진입시 사용 불가하며, 사용한 도중에 LMS가 시작되어도, 남은 지속시간과 상관없이 분노 모드의 효과를 종료한다.[17] 소닉 히어로즈의 스토리 후반부 네오 메탈 소닉이 자신을 세계의 신이라 자칭하던 것을 돌려깐 대사다.[18] JC의 소닉.exe가 소닉을 좋아한다는 초기 설정에서 따온걸로 보인다[19] 공격형 생존자들을 상대로는 투명화로 공격을 피하며, 동시에 추격하기. 테일즈처럼 날아다니는 상대는 돌진으로 대처하고, 필 아웃을 쓴 소닉에게는 신의 속임수를 쓰는 등.[20] 특히 신의 속임수와 대상 순간이동이 봉인되는 분노 상태에서는 더욱 답이 없으니, 맵에 따라 해당 생존자들을 무조건 없애야 한다.[21] 그나마 투명화의 잡기술로 어느정도 보완 할 수 있지만, 이 또한 여러 생존자가 복잡하게 뭉쳐있는 상황에선 원하는 생존자를 노리기 힘들다.[22] 에그맨의 에너지 쉴드, 에이미의 바보 카드 영향을 받은 공격 능력들.[23] 소닉과 메탈 소닉이 이에 해당.[24] 되도록이면 체력이 20 이하인 생존자에게 사용할것.[25] 특히 분노 모드일 경우 주의해야한다. 만약 방해받을 경우 기절 회복이 적용되지 않는것과 동시에 평소보다 더 오래 기절한다.[26] 물론 여전히 너클즈와 에그맨을 상대론 주의해야하며, 모바일 유저들을 상대론 그냥 마무리 일격으로 사용하자.[27] 그게 아니여도 너클즈의 펀치나 테일즈의 레이저 캐논 등 공격기술을 회피와 동시에 공격하는 방식등으로도 활용이 가능해진다.[28] LMS 진입시 죄책감 패시브로 받는 피해가 배로 늘어난다.[29] LMS 버프도 좋고, 잡기 조금 힘들지만, LMS 피해 감소를 거의 적용받지 못하기에, 대처만 잘할 수 있다면 소닉만큼이나 쉬운 상대.[30] LMS 시 받는 피해 75% 감소, 42인 대미지가 한 순간에 꼴랑 10.5로 줄어든다.[31] LMS 시 자가 치유 및 3회 회피, 시간을 오래 끌수록 불리해진다.[32] 더블 점프와 짧은 쿨타임의 이동기, 그리고 돌진 능력을 막아낼 카운터 능력까지 가지고 있다[33] 단, 메탈 소닉이 어그로를 끌며 공격하지 않고 도망만 치며 버티는 플레이를 하는 경우에는 2011X를 최소한으로 공격하는 선에서 메탈 소닉을 도와주자[34] 그외에도 분노 게이지라는 명분으로 살릴 아군도 안 도와줘서 못 살리는 경우도 방지하기 위함이다.[35] 이때 투명화를 해제한 2011X 유저 대다수는 곧바로 평타를 치는데, 만약 본인이 이를 반응할 수 있다면 카운터나 공격 능력을 쓰는 것으로 역관광시키는 것도 가능하니 참고.[36] 공격과 공격 취소가 자유로운 너클즈만이 가능한 대처[37] 모바일로 QTE를 하는 경우 그냥 화면에 나오는 버튼만 누르면 그만이지만 PC나 콘솔의 경우 리듬게임 형식인데 더럽게 어려운지라 타이밍이 느리면 그냥 즉시 처형 당하던지 아니면 타인에 의해 구조되던지 둘중 하나다.[38] 에그맨이나 너클즈라면 카운터 능력으로 돌진을 저지해 처형을 막는 것도 좋으나, 실패할 가능성도 높으니 주의하자[39] 물론 2011X를 공격해서 돌진을 취소시키는 것도 좋은 선택이지만, 잘하는 유저라면 이마저도 피하려고 할테니 유의.[40] 다만 테일즈 같은 경우에는 패시브 때문에 색상 보기 힘들때가 있는데, 이때는 패시브가 발동하기 전에 형체의 색을 먼저 파악하거나 가만히 멈추기+점프하는 것이 최선이다.[41] 2011X가 평타를 치기 직전에 2011X 방향으로 움직이는 것도 나쁘지 않다. 분노 모드때는 정면 판정이 길어지는 대신 너무 가까이 있는 생존자는 맞추지 못하기 때문[42] Not Perfect는 너클즈가 활공할 공간이 너무 많아서 잡을 수가 없으니 Not Perfect에선 기회가 될때 빨리 처리해놔야한다.[43] 특히 파일럿에 따라 천차만별이니, 에이미처럼 예의주시할것.[너프] [조정] 이후 15hp 처형 제외 롤백[버프] [버프] [버프] [49] 너클즈나 에그맨의 카운터 기술에 의해 취소될 경우 남은 스킬 지속시간동안 달리지 못하는 버그나, 간혹 테일즈나 에이미는 돌진을 맞추더라도 스스로 취소시키는 버그도 발생한다. 심각하면 아예 처형조차 씹힌다.[50] 이는 붙잡은 생존자가 처형 조건을 달성 시 평타를 사용해 마무리하는 돌진의 메커니즘 때문으로, 단지 이 평타가 빗나가서(...) 못죽이는 경우가 가끔있다. 심지어 너클즈나 에그맨, 메탈 소닉(다른 생존자보다 공격 선상이 높다)은 이 평타를 이용해 처형을 씹고 도주하는 경우까지 있다.[51] 로봇이라 질식시키지 못하기 때문인듯, 밟기 한번당 1의 피해를 입힌다. 분노 모드에서도 밟기 한번에 1의 피해를 입히는 대신 밟는 속도가 매우 빨라진다.[52] 예시로 테일즈는 '소닉 & 테일즈'에서 항상 그가 부활하는 점, 에그맨은 300IQ의 천재임에도 허무하게 죽은 것, 에이미는 소닉을 짝사랑한다는 설정, 메탈 소닉은 아예 소닉 히어로즈네오 메탈 소닉을 언급한다.[53] 인게임에선 45, 추가로 분노 모드에서의 평타는 '50?'이라고도 서술되어 있다..[54] 반전된 색상의 대처 방법. 인게임에선 움직이지 않는 것인데, 상점에선 점프라고 서술되어 있다[55] 테일즈를 살해할 때의 모습.[56] SONIC 2011의 게임 오버 화면