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최근 수정 시각 : 2026-04-29 16:01:19

Starved&Furnace(Outcome Memories)

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Starved & Furnace
굶주린 에그맨 & 화로 소닉
}}}
||<-2><table width=100%><tablebordercolor=#fff><bgcolor=#000> 기본 정보 ||
가격(f) 불명
이동속도 ?(걷기)
?(달리기)
점프력 ?
관련 OST
굶주린 에그맨
테러 반경
The entrée[CHASE]
AFTERTASTE[FINALLIFE]
화로 소닉
Fiery Terminator[CHASE]
Executed Serving[FINALLIFE]
공통
승리 테마
}}} ||

1. 개요2. 폐기된 정보
2.1. 능력
2.1.1. 굶주린 에그맨2.1.2. 화로 소닉
2.2. 대사
2.2.1. 굶주린 에그맨2.2.2. 화로 소닉
2.3. 기타
3. 평가
3.1. 팁3.2. 상대의 팁
4. 처형 순위 목록5. 업데이트별 변화6. 스토리7. 여담

1. 개요

Outcome Memories에 폐기된 처형자 '굶주린 에그맨 & 화로 소닉'에 대해 서술하는 문서.
모티브는 Starved다.

2. 폐기된 정보

굶주린 에그맨이나 화로 소닉은 혼자서 플레이할 수도 있지만, 게임 시작시 굶주린 에그맨/화로 소닉이 된 플레이어가 다른 플레이어에게 협력 요청을 보낼 수 있고, 요청이 승인된다면 해당 플레이어는 화로 소닉/굶주린 에그맨이 된다.

아무도 요청을 받지 않거나 시간이 모두 소모되면 화로 소닉/굶주린 에그맨 혼자서 게임을 진행하게 되며, 대가로 버프를 받는다고 한다.

또한 화로 소닉의 레거시 변형의 경우 기본 화로 소닉과 달리 폐기된 고유의 스킬들을 지니고 있는데, 이는 레거시 화로 소닉을 다 만들었으나, 모던 화로 소닉으로 새로 만들기로 결정하여 레거시 화로 소닉을 폐기하는 과정에서 스킬들은 그대로 남긴 것으로 추정된다.

2.1. 능력

2.1.1. 굶주린 에그맨

파일:Starved_스킬셋 기획.jpg
번역
굶주린 에그맨 스킬셋
(모든 스텟은 개발 및 테스트를 통해 언제든 바뀔 수 있음.)
기본 정보
  • 달리기 속도 : 45[5]
  • 평타 대미지 : 35+5의 출혈 피해

패시브
  • 굶주린 에그맨과 화로 소닉은 서로의 위치를 볼 수 있다.
  • 굶주린 에그맨이 생존자를 처치한 직후 잠시동안 이동속도가 53으로 증가한다.

능력
  • (Egg-Mobile 에그 모빌)
    제자리에서 리모컨을 눌러 에그 모빌을 호출한다. 에그 모빌에 탑승한 굶주린 에그맨은 기체 아래로 레이저를 발사하거나 강화된 실용적인 함정을 소환할 수 있고 화로 소닉을 태운 뒤 같이 이동할 수 있다.
    레이저에 피격된 생존자는 35의 피해를 받음과 동시에 5의 화상 피해를 입는다.
  • (Feasible Trap 실용적인 함정)
    굶주린 에그맨이 기괴한 형태의 배드닉 형태의 함정을 설치한다. 생존자가 함정에 걸릴 경우 25의 피해를 입으면서 잠시동안 래그돌된다. 만약 에그 모빌에 탑승한 상태에서 사용시 강화된 배드닉으로 바뀌며 래그돌이 아닌 슬로우 디버프로 몇초동안 입힌다.
    이 상태에서 생존자가 처형자의 평타에 피격될 시 디버프는 즉시 해제되며[6], 트립와이어의 지뢰처럼 생존자의 스턴 능력으로 파괴할 수 있다.
  • (Lazy Indicator 게으른 감지)[7]
    5초동안 모든 생존자의 위치를 표시. 플레이스홀더 능력이지만, 정식 출시 때는 멋있게 만들 것이라고 한다.
  • (Bloodthirsty Rush 피에 굶주린 질주)
    굶주린 에그맨이 제자리에 멈춰서 무릎을 꿇고 극도의 스트레스로 얼굴을 감싼다. 직후 땅을 세게 친 뒤 일어나 정신이 나간 듯한 모습으로 빠르게 질주하기 시작한다. 이 상태에서는 굶주린 에그맨의 속도가 53으로 증가하며 생존자와 충돌 시 그를 붙잡고 연속으로 찌른다. 첫 찌르기는 15의 피해를 입히며 이후 찌르기는 3의 피해를 주면서 최대 35의 피해를 입힐 수 있다.
    생존자의 기절 능력에 맞을 경우 취소되며, 붙잡힌 생존자 스스로 빠져나올 수도 있지만 이 경우 일시적으로 실명 디버프를 받는다.

2.1.2. 화로 소닉

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{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
Flight
<table width=100%><tablebordercolor=#000>
발동 방식 수동
조작 스페이스 바(더블 점프)
패시브 설명
레거시 화로 소닉에게만 존재하는 패시브. 점프 키를 두번 누를 시, 화로 소닉은 게이지를 소모하여 공중을 날아다닐 수 있으며 다시 점프 키를 눌러 수동으로 해제할 수 있다.

슈퍼 소닉과 유사하나, 게이지 회복이 빨라서 보다 자주 사용할 수 있다.
}}}}}}}}}

{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #cc0000;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
파일:attackicon(Outcome Memories).png
Attack
<tablebordercolor=#000><nopad> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
조작 F / 마우스 클릭[8]
쿨타임 0.5초
설명
화로 소닉이 팔을 휘둘러 공격하며, 이에 맞은 생존자는 55의 피해를 받는다. 레거시 화로 소닉의 경우 25의 피해를 입힌다. }}}}}}}}}
{{{#!wiki style="border-radius: 3px; padding: 10px; width: 100%; max-width: 500px; color: #fff; text-align: center; margin: auto; border: 4px solid #cc0000;"
{{{#!wiki style="font-family: '바탕','Batang',serif"
{{{#!wiki style="background-color: #000; color: #fff; padding: 5px; margin-top: 10px; width: 100%;"
파일:Placeholderkilla.webp
Indicator
<tablebordercolor=#000><nopad> 파일:빈 정사각형 이미지.svg
조작 E
쿨타임 15초
설명
5초동안 모든 생존자들의 위치가 표시된다. 플레이스홀더 능력이다. }}}}}}}}}

2.2. 대사

2.2.1. 굶주린 에그맨

#보이스 공개

2.2.2. 화로 소닉

대사는 #링크를 참고함.[9]
if you know what's good for you, don't get back up.
네게 이로운게 뭔지 안다면, 다신 일어나지 마.
it'd be wise to stay down.
가만히 눌러져 있는게 현명할거다.
Another meal to serve.
또 하나의 제물이군.
Resistance is futile.
저항은 무의미하다.
What a disappointment.
실망스러울 따름이군.
When i see you again.. it'll all end the same.
너와 다시 마주한다 해도.. 끝은 언제나 같을 것이다.
My wife would love to see this.
내 아내[11]라면 이 광경을 아주 좋아했겠지.
Quit squirming.
발버둥은 그만둬라.
Die in one Universe, Fight in another. it'll aways end the same.
한 세계에서는 죽어도, 다른 세계에서는 싸워라. 어차피 끝은 같을테니.
You throught a toy hammer Would save you? PATHETIC.
장난감 망치 따위가 널 구해줄 수 있을거라 생각하나? 한심하군.
에이미 처형
A child fighting for their life. PITIFUL.
자기 목숨을 바쳐 싸우는 아이라니. 비참하군.
You will learn to fear me. RABBIT.
넌 날 두려워하는 법을 알게 될거다. 토끼.
크림 처형
you'll never be strong enough.
넌 절대 충분히 강해지지 못할거다.
you're what's left of your tribe? Pathetic.
네 부족에서 마지막으로 남은게 네 놈인가? 한심하군.
너클즈 처형
lowly imposters of any kind, would never stand a chance.
어떤 종류의 하찮은 모조품도, 날 상대할 기회는 없을거다.
A sad attempt at mockery.
하찮은 조롱의 시도군.
메탈 소닉 파괴
you can try to hide to pain all you want. But i see RIGHT THROUGH YOU.
넌 네 고통을 숨기려고 시도했지. 하지만 난 널 항상 꿰뚫어 보고 있어.
your loved ones would be disappointed.
네가 사랑했던 이들이 실망하겠군.
섀도우 처형
2-0, Hedgehog.
2대0이다, 고슴도치.
No matter how many times we meet.. Your 'Destiny' will always end the same.
몇 번을 다시 마주하더라도.. 네 '운명'은 항상 같은 끝을 맞이할 것이다.
소닉 처형
If you couldn't save him.. How could you save yourself?
그를 구하지도 못했는데.. 네 자신은 어떻게 지킬 수나 있겠는가?
I saw the fear in your eyes.. They looked just like his.
네 눈에 비치는 두려움을 보니.. 그와 별반 다를 바 없군.
테일즈 처형

2.3. 기타

컨셉 아트
<nopad> 파일:Starved_컨셉아트.jpg <nopad> 파일:Starved_newart.webp
기타 이미지
<nopad> 파일:FurnacevsMetal.jpg
I WON’T FAIL YOU LORD EGGMAN
실망시키지 않겠습니다 에그맨 경.
<nopad> 파일:Furnace_vsMetal(1).png <nopad> 파일:Furnace_vsMetal(2).png
<nopad> 파일:Furnace_destroyMetal.png <nopad> 파일:Furnace_Slamdunk.png

3. 평가

3.1.

3.2. 상대의 팁

4. 처형 순위 목록

5. 업데이트별 변화

6. 스토리

소닉 1의 사건 이후,에그맨은 소닉에 의해 파괴된 기지를 청소하던 중, 까맣게 구워진 플리키를 우연히 마주쳤다. 플리키한테 맛있는 향이 나오자 배가 고팠던 그는 플리키를 조심스럽게 한 입 물었고, 그 맛에 반한 에그맨은 이를 맛있게 먹었다.

이후, 그는 다른 동물 주민들의 맛을 보고 싶어했고 동물 주민들을 사냥해서 잡아먹기 위해 그의 배드닉를 새롭게 개조하기 시작했으며, 이때 메탈 소닉을 화로 소닉으로 개조하기 시작했다. 하지만 시간이 지날수록 에그맨은 그의 새로운 식단의 부작용으로 썩어가는 냄새가 나고, 피부가 붉어졌다.

소닉 CD 시점에선 화로 소닉은 불쌍한 에이미 로즈와 레이를 잡아 에그맨에게 바쳤고 에그맨은 이들을 맛있게 먹었다.

이후 Prey[13] 후반부에서 화로 소닉이 소닉을 기습해 그를 포획하는데에 성공했고 결국 소닉도 에그맨의 식사로 붙잡혀 먹히게 되며, 이후 에그맨은 테일즈를 비롯한 다른 동물 종족들도 노리기 시작한다.
굶주린 에그맨과 화로 소닉은 Fight or Flight 사건 이후 열린 하나의 포탈을 통해 Outcome Memories 세계로 끌려왔다.

하지만 본래의 타임라인과 달리, 에그맨이 화로 소닉 대신 소닉을 죽이게 되었고, 이 일로 인해 새로운 분기점의 타임라인이 탄생했으며, 이후 Fight or Flight의 후반부에서 화로 소닉은 테일즈를 살해하는데에 성공하였고 에그맨은 그의 에그 모빌에서 그 상황을 잔혹한 미소를 띠며 지켜보고 있었다.

그 순간, 하늘 전체에 글리치가 번져나갔고, 그 위로 수많은 포탈들이 뒤엉킨 하나의 차원 균열이 열렸다. 그 장면을 본 에그맨은 경이로움과 불길한 호기심에 에그 모빌을 작동시켜 그 포탈로 향했고, 화로 소닉에게 뒤따르라고 명령했다.

그렇게 두 존재의 Outcome Memories로 향한 여정이 시작되었다.

7. 여담


[CHASE] 추격 테마[FINALLIFE] 추격 테마(마지막 목숨)[CHASE] [FINALLIFE] 추격 테마(마지막 목숨)[5] 생존자보다 빠르게 기획되지 않았다고 한다.[6] 밸런스상의 이유로 이때 받은 피해는 기존 피해보다는 낮은 대미지로 피해가 들어갈 것이라는 메모가 있다.[7] 개발자 전용/비공개 서버 전용 캐릭터들이 사용하는 플레이스홀더 능력이다.[8] 모바일은 공격 버튼.[9] 0.0 알파 버전때부터 기획된 대사라고 하며, 때문에 정식 출시때는 바뀔 여지가 충분히 있다.[10] 에그맨, 실버, 블레이즈 등으로 추정.[11] 개그성 대사. 화로 소닉의 아내는 토스터(...)라고 한다.[12] romeo는 해당 게임의 커뮤니티 매니저이자, '모던' 굶주린 에그맨의 소유자이다[13] FNF의 Vs Sonic.Exe 모드의 곡.[14] 힘, 지구력, 그리고 지능에서 우위지만, 활용도와 순수 힘은 메탈소닉이 앞선다고한다.