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최근 수정 시각 : 2024-04-20 07:45:16

해병(스타크래프트 시리즈)/스타크래프트 2


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파일:external/fc01.deviantart.net/Terran_Marine_With_Gun_by_SgtHK.jpg
▲ 스타크래프트 2 해병. 팬 아트이므로 공식 이미지는 아니다.

1. 개요2. 대사
2.1. 유닛2.2. 캠페인
3. 성능4. 장단점5. 산개 컨트롤6. 실전7. 상성8. 캠페인9. 협동전

1. 개요

스타크래프트 시리즈에 등장하는 해병스타크래프트 2의 해병에 대한 문서. 테란을 상징하는 유닛인 만큼 특징에 따라 전작과 동일하기도 하고 다르기도 한다.

2. 대사

2.1. 유닛

영문판: 크리스 멧젠 한국어판: 방성준[1]
||<:>배치
한 판 붙어볼까, 애송이?
선택이번엔 확실하겠지.[배치]  /  기다리고 있었습니다.  /  명령을 내리실 겁니까?  /  다음은 누구냐?[배치]  /  출동 준비 완료![배치]  /  자, 다들 들었지?
이동감 잡았어.  /  실시!  /  굉장하군요.  /  긴장 풀자구, 친구들.  /  자, 빨리빨리![배치]  /  이야!  /  좋습니다.  /  알겠습니다.  /  물론이죠.  /  저를 뭘로 보십니까?  /  하면 된다!  /  악![6]  /  갑니다! 간다고요.[배치]  /  네, 네. 알겠습니다.  /  잘 됐군.  /  기대하고 있었습니다.  /  명령 받았습니다.  /  기다렸습니다.  /  맡겨만 주시죠.  /  예! 대장님!  /  알았습니다.  /  알았다, 오버.  /  그렇게 하겠습니다.
공격다 죽었어!  /  덤벼라!  /  맛이 어떠냐?  /  몸 좀 풀어 보자!  /  와아!  /  돌격 앞으로!  /  재미 좀 보겠군.  /  한번 해볼까.  /  전부 없애 버려라!
벙커(드나들 때) 대피!  /  자, 원 위치로!
수송선 탑승수송선은 어디 있나?!
반복 선택[8]젠장, 이 X 같은 언제 벗어 보나.[9]  /  이딴 옷을 입고 볼일은 어떻게 봅니까??  /  왜 눈 떠보면 항상 여기냐고!!!  /  예! C-14 가우스 관통 소총은 제 분신이자 제2의 생명입니다![10]  /  침 좀 뱉고 껌 좀 씹으러 왔다. 그런데 껌이 다 떨어져… 시정하겠습니다.[11]  /  방아쇠를 당길 때 느껴야 할 것은 단 하나, 반동이다![12]  /  병영에서 나갔다가 복귀한 사람이 하나도 없다는 거, 이상하지 않습니까?/ 하! 저 의료선은 왜 자꾸 날 따라오지?  /  나 군대에서 축구할 때 말이야~  /  에...엣취! 앞이 하나도 안 보이네 (바이저 닦는 소리) 아, 훨씬 낫군.[13]  /  잠깐만, 속이 좀 안 좋아서. (발포 소리)  /  감사합니다! 한 번 더 굴려 주십쇼![14]
교전여기 지원이 필요하다![15]
사망어머니[16]


이외에도 '아… 저 의무관[17]은 왜 자꾸 날 따라오지?', '에… 에…! 에취! 앞이 하나도 안 보이네. (쓱쓱) 아, 훨씬 낫군.'[18] 등의 대사도 데이터로 남아 있다.

2.2. 캠페인

3D 초상화와 성우는 다르지만 유닛 자체는 똑같은 해병인 자치령쪽 해병의 대사도 여기에 첨부한다.
레이너? 없애버려!
레이너다! 자치령에서 제일 유명한 수배범이야!
이 반란군 쓰레기 자식들!
즉시 도움을 요청한다! 적이 사방에 깔렸다! 누구 없나?
메이데이, 메이데이! 우리는 고립됐다! 사방에 저그가 숨어있다! 구조 바란다!
제길! 군생활 꼬였네![19]
빨리, 구명정에 탑승해라!
우릴 들여 보내줘 이 망할놈들아!
군 생활 완전 꼬였네[20]
내 차! 이제 겨우 할부 끝났는데![21]
아, 안 돼! 내 차! 왜 이런 일이 계속 일어나는거야![22]
이곳은 출입 금지 지역... 레이너? 꼼짝 마. 너를 체포한다!
야, 짐 레이너? 이런 거물을 보게 될 줄이야!
프로토스를 처치해라. 저들의 육신을 주인님께!
경배하지 않는 자, 영원히 침묵하리라!

3. 성능

파일:9E230EFC-826B-4639-AACF-2041F09494A7.jpg파일:353848EA-ED6C-427D-96E7-FFFA9B0B3BCC.jpg파일:CBA7D805-5CAD-439D-B343-B6910B1DB5B4.jpg파일:C1216E42-FDE4-4F59-ABA2-B47CC8DBFC81.jpg파일:F262451E-7C77-435A-825F-B71670C8CA62.jpg
파일:Marine_SC2_Head2.jpg파일:EliteMarine_LotV_Head1.webp파일:Marine_SC2-LotV_Portrait3.jpg파일:Marine_SC2-LotV_Portrait4.jpg파일:TyradorMarinePortrait_SC2SkinImage.JPG.jpg
파일:btn-unit-terran-marine.png
기본
파일:btn-unit-collection-marine-covertops.png
특수 부대
파일:btn-unit-collection-marine-junker.png
미라의 약탈단
파일:btn-unit-terran-marine-umojan.png
우모자
파일:btn-unit-terran-marine-silver.png
티라도
파일:btn-unit-collection-marine-mercenary.png
용병
파일:btn-unit-terran-marine-remastered.png
클래식
파일:btn-unit-terran-marinemercenary.png
자날 캠페인 전쟁광

파일:SC2Pic_Tun_marine.png 파일:SC2Pic_Tun_Marine_rotate.gif
파일:btn-unit-terran-marine.png
해병 Marine
다목적 보병입니다.
지상 및 공중 유닛 공격 가능
||<table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE> 비용 ||<-3>
파일:SC2_Mineral_Terran.png50
파일:SC2_Mineral_Protoss.png50
파일:SC2_Mineral_Zerg.png50
파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png1
파일:SC2_Supply_Protoss.png1
파일:SC2_Supply_Zerg.png1
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png25 (아주 빠름 18)
파일:SC2_Time_Protoss.png25 (아주 빠름 18)
파일:SC2_Time_Zerg.png25 (아주 빠름 18)
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
||
생산 건물 병영 단축키 A
생명력 45 → 55[24] 방어력 0 (+1)
특성 경장갑 - 생체 시야 9
이동 속도 2.25 → 3.375[T]
(아주 빠름 3.15 → 4.725[T])
수송 칸 1
||<-4><table bgcolor=#052013><table bordercolor=#39BA6C><table color=#9BFFBE><color=#fff> C-14 가우스 소총 C-14 Gauss Rifle ||
공격력 6 (+1) 사거리 5
공격 속도 0.8608 → 0.574[T]
(아주 빠름 0.61 → 0.41[T])
대상 지상 및 공중

능력, 업그레이드
파일:btn-ability-terran-stimpack-color_테.png
전투 자극제 사용 Use Stimpack (T)
파일:SC2_Health_terran.png 10  /  병영 기술실 / (T) /
파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png100
파일:SC2_Mineral_Protoss.png100
파일:SC2_Mineral_Zerg.png100
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png100
파일:SC2_Vespene_Protoss.png100
파일:SC2_Vespene_Zerg.png100
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png140 (아주 빠름 100)
파일:SC2_Time_Protoss.png140 (아주 빠름 100)
파일:SC2_Time_Zerg.png140 (아주 빠름 100)
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
[29]
몇 초 동안 이동 및 공격 속도를 크게 향상시키는 강력한 전투 자극제를 유닛에게 투여합니다. 유닛은 체력 10만큼의 상처를 입습니다.[30]
파일:btn-techupgrade-terran-combatshield-color_테.png
전투 방패 Combat Shield
병영 기술실 / (C) /
파일:SC2_Mineral_Terran.png
파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png100
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파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
파일:SC2_Time_Zerg.png
파일:SC2_Time_Terran.png110 (아주 빠름 79)
파일:SC2_Time_Protoss.png110 (아주 빠름 79)
파일:SC2_Time_Zerg.png110 (아주 빠름 79)
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
파일:btn-building-protoss-warpgate.png

해병의 체력이 10만큼 증가합니다.
[ 패치 내역  펼치기 · 접기 ]
* 자유의 날개
  • 베타 0.8.0: 생산시간 20 → 25 (보통 속도)
  • 베타 0.15.0: 전투 자극제, 전투 방패 연구의 비용이 모두 150/150 → 100/100
  • 1.3.0 : 전투 자극제 연구 시간 140 → 170 (보통 속도)
  • 공허의 유산
  • 4.10.1 BU: 전투 자극제 연구 시간 121 → 100 (보통속도 기준 170 → 140)

전작에 이어 스타크래프트 2에서도 테란의 기본 보병으로 등장한다. 전작과 비교해 3종족 기본 공격 유닛 중에서 가장 많이 상향된 유닛이다. 광전사는 소환 시간이 2초 줄어든 대신 보호막이 10 줄었고, 저글링은 생산 시간이 4초 줄어 이제 기본 공격 유닛 중에서 생산 시간이 가장 빠른 유닛이 되었지만 기본 이동 속도와 공격 속도가 느려지는 등 하향을 거하게 먹었다. 하지만 해병은 생산 시간이 1초 증가한 대신으로 기본 생명력이 5 증가하고 U-238 탄환 업글이 사라진 대신[31] 기본 사거리가 5로 늘어났다. 섬멸전에서 의무관이 빠졌기 때문에 전체적인 능력치가 향상된 것으로 보인다. 다만 전투 자극제의 공격 속도 증가 효과는 공격 속도 약 66% 증가에서 50% 증가로 약간 감소하였다.

관련 연구로는 전투 자극제는 그대로지만 '전투 방패 연구'가 추가되었다. 전투 방패 업그레이드를 마치면 해병의 어깨 부근에 방패가 부착되어 생명력이 45에서 55로 10만큼 증가하여 생존력이 더욱 좋아진다.[32] 기본 공격 유닛의 생명력이 10 증가하는 건 절대 무시할 수 없는 업그레이드로, 대개는 전작처럼 전투 자극제 연구가 우선시되지만 경우에 따라서는 전투 방패 업그레이드를 우선시하는 경우도 있다.

병영에 반응로를 달면 한 번에 두 명씩 훈련할 수 있다. 그 덕분에 광물만 충분하다면 짧은 시간에 해병을 순식간에 다수 확보할 수 있다. 해병의 전체적인 전투력이 증가한 데다 생산성도 좋아졌기 때문에 마음만 먹으면 해병 다수만으로도 적을 압도할 수도 있다.

데이터상 공격 선딜인 피해 지점(DamagePoint)이 0.05로 매우 적다. 스2 디폴트 피해지점 값은 0.1670=약 1/6초인 것에 비하면, 반응성이 매우 좋은 것. 따라서 이 값이 0인 불곰, 사신과 조합된 테란 바이오닉의 무빙샷-허리돌리기의 효율은 하늘을 뚫으며 조작 반응성이 매우 뛰어나다.

4. 장단점

장점
단점

5. 산개 컨트롤

파일:clem.gif
드림핵 마스터즈 2020 Fall 시즌 8강 경기에서 Serral의 맹독충에 대처하는 Clem의 해병 산개 컨트롤.

체력이 낮고 잘 뭉쳐서 광역 공격에 취약한 해병을 넓게 펼쳐 맹독충, 공성 전차 등 광역 공격에 대한 피해를 최소화하여 해병의 생존력을 높이는 컨트롤인데 등장시기는 자유의 날개 초기이다. 당시에는 선수들의 마이크로 컨트롤이 딸리고 게임 이해도가 부족했던지라 다수의 해병은 맹독충에게 초록색 폭죽이 되어 터져나가기 바빴고 이에 대한 테란 유저들의 해법은 불곰을 섞어 몸빵으로 쓰거나 전차로 맹독충을 원거리에서 요격하는 것이었다. 다만 불곰과 전차 모두 대공이 안 돼 링링의 친구 뮤탈리스크에게 쓸려나가서 해병만 맹독충으로 줄여주면 남은 불곰이나 전차는 터진다. 따라서 테저전은 해탱 vs 뮤링링에서 저그가 해병을 맹독충으로 몰살시키면 저그의 승리였고 맹독이 다가오다가 공성 전차에 다 터지면 테란이 남은 저글링, 뮤탈을 해병으로 정리하여 테란이 승리했다. 물론 전자의 상황이 훨씬 많이 나왔고 따라서 테저전은 메카닉을 가는 빈도가 많았다.

하지만 이정훈이 등장하고 상황이 달라졌다. 그는 저그전에서 해병을 다수 생산한 뒤 저그가 이에 대응해 맹독충을 양산하여 돌격하면 압도적인 피지컬을 바탕으로 해병 다수를 넓게 펄쳐 맹독충에 의한 피해를 최소화시킴과 동시에 해병 다수를 살려냄으로서 후속 뮤링에게 입을 피해를 최소화시키고 자원 회전력 싸움에서 테란이 우위를 점할 수 있게 하는 일석이조 효과를 불러왔다. 비록 저그의 대처가 좋아지고 산개 자체를 차단하는 감염충의 재발견 등으로 발견 당시만큼 위력적인 모습을 보이진 못하나 그래도 테란 유저라면 익혀두면 좋은, 남들보다 더욱 해병을 주력으로 사용한다면 반드시 익혀야 할 컨트롤이다.

방법은 해병을 무빙으로 뒤로 빼면서 드래그로 여러 갈래로 찢어서 받을 광역 피해를 최소화하는 것. 실제로 해보면 어렵다. 일단 산개컨을 하는 상황은 맹독충 다수가 무시무시한 속도로 달려오는, 작게는 교전의, 크게는 게임의 승패가 걸린 급박한 상황일 텐데 이때 손이 꼬이기라도 해서 기껏 펼쳐 놓은 병력을 다시 뭉쳐버린다거나, 빨리 흩어진다고 자극제를 빨았더니 HP가 적어 맹독충에 다 터지는 상황이 나온다거나 싸우는 전장이 점막 위에다가 맹독충이 원심고리까지 완료된 상태라면 멀티 태스킹이 딸리는 사람들은 펼치기도 전에 죽기도 한다. 프로급 경기에서도 자주 발생하는 실수. 여기에 지뢰 깔아야지, 공성 전차로 맹독충 점사까지 해야되기 때문에 손이 안 꼬이는 게 이상할 정도. 그리고 스타 2는 스타 1에 비해 경기 속도가 빠르다. 이영호같이 손이 느린 게이머는 아예 교전 직전에 병력을 펼쳐두고 적이 들어오기를 기다리면서 손이 많이가는 지뢰 대신 별도의 컨트롤이 필요없는 기갑병과 토르를 섞는다. 대신 지뢰 하나면 되는 뮤링 대비를 기갑병과 토르를 섞어주다 보니 자원, 인구, 기동성, 화력 면에서 지뢰보다 후달리게 된다. 그래서 꾸준한 연습이 필요한 컨트롤이며 자신에게 맞는 방식을 찾는 게 중요하다. 보통 마우스로 해병을 차츰차츰 작게 찢어서 사방으로 펼치는 방식이 보통이며, P를 여러 방향으로 찍어 해병을 미리 펼쳐놓는 방식도 있다.

산개를 처음 연습한다면 1개의 병영에서 꾸준히 불곰을 찍으면서 다른 병영에서는 해병을 뽑아주자. 이후 벌어지는 교전 시에 해병만 선택, 자극제를 먹으며 후퇴하는 것부터 연습하자. 불곰은 중장갑, 체력, 충격탄 등 다방면에서 맹독충의 천적이고, 달려오는 저글링에게도 어그로를 끌어주기 때문에 자극제만 먹이고 가만히 둬도 상관없다. 게다가 충돌 크기도 해병보다 커서 무빙으로 달려들 때도 장애물이 되어준다. 컨트롤도 해병을 선택 하고, 마우스 우클릭으로 뒤로 빠지기만 하면 되니 효율이 굉장하다. 교전 시 전 병력이 뒤로 빠지는 컨트롤만 해도 선택과 후퇴의 2번클릭이 필요한 셈이니 실제 난이도는 굉장히 낮은 편이다. 추가로 위에 서술한 산개를 꾸준히 해주면 된다. 모든 걸 마우스로 컨트롤을 하게 되면 효율이 굉장히 떨어지게 되니 제어부대를 적극 활용하자. 테란 뿐만 아니라 다른 종족들도 유용하게 사용하는 컨트롤이다. 저프전에서 타링링 맹독 드랍의 대처법도 추적자 산개였고[33] 오히려 저그가 산개를 활용해 맹독충이 공성 전차의 스플래시에 입는 피해를 최소화하기도 한다.

6. 실전

전작에선 해병이 테저전에서만 주력 유닛으로 활약하고 그 이외에선 그닥 힘을 쓰지 못했으나 스타크래프트 2에서는 해병이 어떤 종족전이든 전부 활약한다. 사실 스타크래프트 2 출시 초반에는 불곰의 강력한 성능에 이목이 집중되었고, 해병은 맹독충이나 거신, 고위 기사 등에게 녹아나가는 모습 때문에 별로 큰 인상을 남기지 못했다.

하지만 해병왕 이정훈을 시작으로 테란 유저들의 유닛 산개와 허리 돌리기[34] 무빙 샷 등 컨트롤이 발달하면서 현재는 초반용 유닛이라는 평가에서 벗어나 초반부터 최후반까지 테란 병력의 주축으로 활약하고 있다. 심지어 전작에서는 사양된 전략인 땡해병 전략도 중후반까지 컨트롤만 좋다면 어느 정도 먹힐정도. 분명 가스 자원줄을 마르게 했고 주요 병력을 다 격파 했음에도 불구하고 테란쪽에서 뜬금없이 가스가 필요없이 쓸만한 해병이 쏟아져 나와 우주방어에 들어가면 상대하는 입장에서는 한숨이 나온다.

이는 게임 시스템의 향상으로 전작보다 유닛이 잘 뭉치면서도 인공지능이 높아 꼬임이 적어지고, 백기단위의 다수 컨트롤이 가능해진 덕분이다. 이 덕분에 특성상 해병은 기본유닛치고 넓은 공격범위와 높은 DPS로 인해 밀집 화력이 어마어마한데 가격은 매우 싸서 전작과는 달리 스타2에서 모든 종족을 상대하는데 있어 거의 매번 등장한다. 그래서인지 자유의 날개 초기 시절 한정으로 사기 유닛 소리를 듣기도 했으며, 공허의 유산까지도 테란의 주 유닛인 것은 아직까지도 바뀌지 않았다.

하지만 밀집 화력을 제대로 발휘하기 힘든 좁은 지형에서 싸우는 건 피하자. 사거리 5는 스타1보다 길긴 하지만 실전에선 그렇게 긴 편이 아니라서 일반적으로는 동인구수로 해병에게 지는 히드라리스크나 추적자도 좁은 지형에서는 사거리 1 차이가 은근히 크게 작용해 뒤에 있는 해병이 원활한 사격을 못 해서 특유의 밀집 화력이 덜 나와 해병이 썰리게 될 수 있다. 좁은 언덕을 넘어다니다가 급습을 당할 때가 해병에게 있어 최악의 상황. 신속하고 현명하게 대처하자.

반대로 광전사 저글링 바퀴등의 근접유닛 상대시 좁은 길목이나 광물 사이에서 장판파를 펼치면 많은 이득을 취할 수 있다.

6.1. 테테전

동족전에서 미리 자리를 잡은 메카닉에겐 역시 약한 편이다. 그래도 스타 2에선 불곰이 추가가 되어 불곰과 함께 달려든다면 메카닉에게도 싸움을 걸어볼 만하다. 자리잡은 메카닉 쪽이 물량이 조금 적고 해불의 산개가 잘 된다면 뚫어낼 수 있다. 이로인해 스타 2 테테전은 바이오닉 vs 메카닉 구도가 가능하다. 해병 + 전차 + 의료선 싸움의 주축이 되는 유닛이기도 한데, 상대방이 메카닉 테란을 운용하지 않는다면 딱히 불곰을 운용할 필요가 없기 때문에 이런 상황에서는 테란 유저들이 해병 다수와 공성 전차 위주로 운영을 해가고 있다. 만약에 상대방이 화염차와 공성 전차 위주의 메카닉 병력을 운용할 경우에는 자신도 불곰과 공성 전차를 조합해주는 것이 기본이다. 충격탄에 맞은 상대방의 화염차를 준수한 딜로 녹여 줄 수 있는 해병이 불곰과 함께 메카닉 테란의 빈틈을 찌르면서 싸워줄 수 있다.

군단의 심장에서도 크게 달라지지 않았다. 다만 메카닉을 상대로 할 때 화염기갑병은 요주의해야 한다. 평소에는 이동 속도도 느려서 달라붙기 쉽지 않지만 메카닉을 상대로 할 때는 공성 전차에 달라붙어야 되는데 그러면 옆에 있는 화염기갑병의 화염 난무가 시작되고 해병들은 떼거지로 순삭된다. 공허의 유산에 와서도 역시 주력 병력으로 활약하고 있는데, 자원량 감소로 인한 매우 빠른 흐름으로 인해 전작들과는 비교도 안 되는 해병&공성전차 싸움이 펼쳐진다. 따라서 불곰을 뽑을 시간에 반응로에서 뿜어져 나오는 해병 물량과 눈코뜰새없이 재배치 되는 공성 전차를 이용해 교전을 하는 편이 훨씬 낫다.[35]

6.2. 테저전

테란-저그전에서도 바이오닉 테란을 간다면 주력 유닛으로 사용하게 된다. 무엇보다 저글링을 준수한 dps로 빠르게 잡아줄 수 있고, 해병왕 이정훈의 출현으로 인해 해병이 맹독충 상성이 되어버렸기 때문에 해병과 공성 전차, 의료선 조합만으로 저그를 압박하기도 한다. 업그레이드 잘 된 해병과 공성 전차 조합은 초반부터 후반까지 저그의 모든 조합을 상대로 쓸 수 있으며 저그 입장에서는 맞춤 조합이 없다. 맹독충이 출시 초반에는 해병 킬러 소리를 들었지만 갈수록 맹독충 컨트롤이 어느 정도 좋은 유저도 대박 내기가 힘들고, 접근하기도 전에 공성 전차의 스플래시에 '푹찍악!'을 당할 가능성이 높다. 사실 울트라리스크무리 군주, 감염충이 뜨기 전에는 해병 웨이브를 극복하는 방법이라고는 맹독충뿐인데, 이것마저 산개 컨트롤로 모두 잡아낼 수 있다. 궁여지책으로 빠른 업그레이드 저글링이 통하는 것도 초반 이야기고, 해병이 웬만큼 DPS를 낼 정도로 쌓이면 저글링으로는 안 통한다.

사실 3/3 업그레이드하고 의료선이 있는 상태에서 집단으로 자극제를 들이켜는 순간 저글링은 거의 없는 유닛이 되어버린다. 거의 8대1 비율로 압도적으로 쓸어 버리기 때문이다. 저 8대1의 비율도 12마리 기준이지 뒤에 20 단위로 쌓아서 오면 저글링이 아닌 다른 유닛들로 대체해야 한다. 뮤탈리스크/저글링/맹독충 조합에서 맹독충만 공성 전차의 지원으로 잡으면 남은 저글링과 뮤탈리스크는 해병의 밥이기 때문에 테란은 보통 맹독충과 해병을 계속해서 바꿔주는 싸움을 해주게 된다. 이때 정신력이 흐트러져 맹독충을 변태하지 못한다거나 펌핑을 쉬게 된다면 저그 입장에서는 끔찍한 결과를 낳을 수도 있다. 다만 저그들이 과거보다 업그레이드에 치중해주는 모습을 보이며 저글링이 해병에게 어느 정도 대응을 해주고 있기 때문에 전처럼 완벽하게 녹아나가는 모습만 보이는 것은 아니다. 다만 잠복 맹독충은 요주의해야 한다. 전작의 과학선과 달리 밤까마귀는 테저전에서 사용빈도가 낮기에 잠복 맹독충에게 잘못 걸리면 해병이 아주 깔끔하게 녹아 내린다. 프로게이머들의 테저전만 봐도 맹독충 대박이 심심찮게 나오는데 초~중수 입장에서는 정말 스캔을 꼼꼼히 써 가며 진군하지 않으면 1~2부대가 녹아 버리며 역전당하는 건 순식간이다. 반면 저그 쪽에서는 그냥 적이 머리 위로 지나갈 때 터트리면 그만이고 스캔에 잡혀 죽어도 지게로봇과 맹독충 2마리를 바꾼 격이라 테란에 비해 부담감이 훨씬 덜하다. 다만 손이 많이 가는 것이 흠이라면 흠이다.

파멸충을 대신하는 감염충도 무서운 적이기는 마찬가지다. 감염충의 진균 번식은 피해량은 많지 않지만 해병 따위는 두 방이면 깔끔하게 녹아 내린다. 거기다가 이건 한 번 맞으면 피하지도 못하고 추가타가 확정이기 때문에 사이오닉 폭풍보다 더 무섭다. 또한 진균에 명중당하면 잠시 동안 발이 묶이기에 맹독충의 효율이 극대화된다. 다수의 맹독충을 운영하는 저그 상대로 해병이 진균 대박을 맞으면 그냥 포기하고 의료선만 살려오는 게 정신 건강에 이롭다. 감염충이 다가온다면 재빨리 해병들을 산개하거나 불곰을 앞세워서 대응하는 것이 가장 좋은 선택이다. 그리고 울트라리스크에겐 전작과 마찬가지로 이번에도 극상성이다. 서로 풀업했을 땐 대미지도 2밖에 들어가지 않는데 울트라리스크는 500이라는 높은 체력이 한 방에 41이라는 무지막지한 대미지를 스플래시로 입히기 때문에[36] 일단 달라붙으면 순식간에 개박살난다. 불곰과 조합해도 무빙 샷을 안 하면 말짱 꽝이니 불곰과 무빙 샷은 필수다. 불곰도 그냥 정면으로 울트라리스크를 이기는 건 불가능하다. 그 이전에 울트라 갖춘 저그가 단독 울트라만 쓰는 것이 아니라 달라붙을 저글링과 발을 묶고 광역 피해를 주는 감염충, 해병의 사거리를 1로 만들어버리는 살모사를 동반하기 때문에 무빙 샷도 말처럼 쉬운 건 아니다.

다만 무리 군주 상대로는 조금 할 만한데 해병의 인구수 대비 DPS는 굉장히 높아서 공생충이 순식간에 증발해버리고 전투 자극제를 사용하면 이동 속도도 빨라지는 데다 크기도 작아서 공생충의 길막을 무시하고 무리 군주 바로 밑으로 달려와서 벌집으로 만들어버릴 수 있기 때문이다. 다만 무리 군주의 기본 방어력 1은 은근히 크게 작용하는 데다 사거리는 9.5로 거의 2배 가까이 길고 공격력이 높은 건 무리 군주도 마찬가지며 생명력이 딸리는 것도 해병도 마찬가지이기 때문에 무리 군주 밑에서 감염충이 버티고 있으면 심히 난감해진다. 위에서 말했듯이 저그에게도 충분히 해병에 대응할 카드가 있기는 하지만 여전히 해병은 공성 전차나 불곰 등 단점을 상쇄시킬 수 있는 유닛과의 조합에서 강력한 시너지를 발휘하기 때문에 전작만큼이나 다용도로 쓰이는 것은 확실한 유닛이다.

저그에게 분명히 해병을 상대할 유닛이 있는 것은 사실이지만 그 유닛이 해병에 비해 가성비가 매우 안 좋거나 중반이나 후반은 가야 나오는 유닛이므로 초반에 힘든 것은 마찬가지이다. 맹독충이 해병을 한 번에 몇 기씩 잡아낼 수 있는데 뭐가 가성비가 안 좋냐 할 수 있는데, 산개 컨트롤을 할 경우 그딴 거 없으며 테란에게도 땅거미 지뢰가 있다…. 저그의 저글링과 맹독충은 공격을 위해서 달려야'만' 하지만 테란 측에서는 지뢰를 박아 놓고 끌어당기기만 해도 대박이 나올 수 있단 것을 명심.다만 범용성이 아무리 좋다 해도 광물만 먹는 1티어 유닛의 한계는 벗어날 수 없기 때문에 저그가 군락이 올라간 상태라면 해병의 비중을 줄이고 불곰이나 유령, 또는 군수 공장 유닛들의 비중을 높이는 게 좋다. 게임 메타가 물량전-소모전으로 정립된 지금엔 후반가면 가스가 남아도는 저그가 울트라나 가시지옥 같이 해병에게 치명적인 카운터 유닛을 갖추면서도 맹독충을 저글링 뽑듯이 양산이 가능하기 때문에 해병들이 쭉 녹아내리는 불상사가 발생할 수 있다.

6.3. 테프전

전작의 테프전에서는 바카닉이나 초반 벙커링 말고는 거의 쓰이지 않았지만 스타크래프트 2에 와서 위상이 완벽하게 뒤바뀌었다.

초반에는 방어력 업그레이드나 수호 방패의 지원을 받지 못하는 광전사와 추적자에 대해 상성상 우위를 가지고 있기 때문에 초반의 해병 러시는 프로토스 입장에서도 상당히 막기 까다롭다.[37] 다만 파수기의 수호 방패나 역장에 굉장히 약한 면모를 보이기 때문에 프로토스가 수호 방패를 켠 파수기를 보유하고 있다면 주의해야 한다.[38]

후반은 초반보다는 강력한 모습을 보여 주지 못하고 있다. 특히 일정 수 이상 거신이 모이게 되면 거신이 한 번 긁을 때마다 해병이 떼로 삭제되는데, 전작의 파괴자에는 미치지 못하더라도[39] 강력한 공격력으로 해병을 학살할 수 있으므로 불곰과의 조합은 필수이다. 고위 기사사이오닉 폭풍은 전작에 비해선 덜 아프지만 스치면 빨피 되고 다 맞으면 죽는 건 변하지 않는다. 생명력이 별로 남지 않았을 때는 특히나 요주의 대상이다. 특히 한끗 차이로 역장에 다수의 해병을 가둬 버리고 폭풍을 떨궈 버리면… 다만 광전사집정관을 잡아내야 하기 때문에 여전히 조합에 추가해주는 면모를 보여 주고 있는데, 경장갑 상대 dps가 낮은 불곰만으로는 해병의 지원이 없이는 다수 광전사나 집정관을 효율적으로 잡을 수 없기 때문이다. 업그레이드에 따라 효율이 들쭉날쭉하기는 하지만, 토스가 수호 방패를 키거나 업그레이드 상황이 크게 밀리지만 않는다면 집정관이나 광전사를 잡는 효율은 상당히 준수하다.

테란-프로토스전 프로토스가 공격 업그레이드보다는 방어 업그레이드에 치중하는 가장 큰 원인이기도 하다.[40] 테란이 프로토스보다 업그레이드가 뒤쳐져 있다면 수호 방패의 지원을 받는 광전사를 정말 못 죽이기 때문에 좀비스러운 광전사를 볼 수 있다. 다만 해병을 너무 운용하다 보면 광물이 부족하고 가스가 남아도는데 가스를 쓰려 해도 이에 대한 다른 프로토스 카운터 유닛들이 많아서 사실상 테프전에선 테란이 열세이다.

7. 상성

스타 1과 마찬가지로 역시 단일 개체로는 크게 힘을 쓰지 못한다. 심지어 1:1이라면 저글링 1마리도 겨우 이기는 게 해병이다. 하지만 업그레이드가 되고 수가 쌓일수록 해병 특유의 생산성과 인구수 대비 DPS, 그리고 밀집도가 빛을 발해 고급 유닛들도 순식간에 해체하는 화력이 나오는 것. 따라서 아래의 상성은 기본적으로 어느 정도 수가 쌓였을 때를 기준으로 한다.

7.1. 테테전

7.2. 테저전

7.3. 테프전

8. 캠페인

파일:attachment/e0025184_4e31722831c0b.jpg파일:attachment/e0025184_4e3171f4836cd.jpg
파일:btn-ability-terran-stimpack-color_테.png
전투 자극제 Stimpack (T)[46]
파일:SC2_Health_terran.png 10
해병의 10의 체력 피해 받습니다. 공격 및 이동 속도가 15초 동안 50%만큼 증가합니다.
파일:btn-techupgrade-terran-combatshield-color_테.png
전투 방패 Combat Shield
해병의 체력이 10만큼 증가합니다.

캠페인에서는 모든 테란 세력[47]들의 기본 유닛으로 등장한다. 특히 주인공인 자유의 날개 캠페인에서는 해만으로 아주 어려움 난이도의 모든 미션을 클리어할 수도 있다. 공허의 나락같은 특정 미션을 제외하면 레이너 특공대의 알파이자 오메가이므로 당연히 무기고 업그레이드는 필수다. 업그레이드의 성능 자체는 섬멸전의 성능과 동일하고, 명칭, 툴팁 설명, 전투 방패의 아이콘이 표시되는 것 정도가 다르다.

추가로 전쟁광이라는 용병을 고용할 수 있다. 필요 자원이 광물 250으로 해병 5기 생산비용에 전쟁광은 한 번 부를 때 4명만 나오지만 가성비가 매우 높고, 별도의 고용비 없이 사용할 수 있는지라 급히 병력 충원이 필요할 때 불러내면 도움이 많이 된다.

군단의 심장에는 전쟁광과 모델링이 동일한 우모자 해병과 자치령 근위대 소속의 코랄의 후예라는 강화 해병이 등장하며 노바 비밀 작전에서는 인류의 수호자 세력이 부대원이라는 해병의 파생 유닛을 해병과 병용한다. 그리핀 부대 소속 해병도 검은 스킨의 자체 모델링을 사용한다.
스타크래프트 2 자치령 해병 대사 모음(캠페인, 시네마틱, 미사용 대사)
이 반란군 쓰레기 녀석들![48]
레이너다! 자치령에서 가장 유명한 수배범이야![49]
오딘이 통제를 벗어났다. 반복한다, 오딘이 통제를 벗어났다![50]

스타크래프트 2의 첫 번째 캠페인인 자유의 날개에서는 주인공이 자치령이 대항하는 반란군을 이끄는 포지션이다. 자치령이 테란 세력 중 가장 규모가 크기 때문에 "해병" 하면 떠오르는 이미지가 모병이나 징집을 거쳐 자치령 군대에서 복무하는 병사들이 떠오를 수밖에 없다. 그래서인지 스타크래프트 2가 발매되기 전에 블리자드에서 진행한 자치령에 입대하세요 포스터에도 해병이 떡하니 그려져 있다. 심지어 시네마틱에서도 찬조출연하는 경우가 빈번하다.

파일:해병입대.png

거기에 군단의 심장 캠페인에서는 테란 자치령이 주력으로 등장하기 때문에 미션을 진행하다 보면 유독 해병의 대사를 많이 들을 수 있고 엄청나게 죽어나간다. 심지어 자치령이 주인공의 아군 세력으로 등장하게 되는 공허의 유산 캠페인에서도 주요 적대 세력 중 한 곳이 자치령 소속 해병들을 굴리고 있었기 때문에 스타크래프트 2 삼부작에서 상대하게 되는 해병은 전부 자치령 쪽과 직간접적으로 연관이 있다.
구명정으로 가라! 어서!!![51]

특히 확장팩인 군단의 심장에서는 플레이어의 최종 목적이 자치령 정권을 무너트리는 것이기 때문에 자치령 행성을 순회공연하면서 군수공장과 주요 기지들을 박살내고 나니는데 그러한 과정이 묘사된 진화 임무, 레이너를 구출하려고 일종의 정치범 수용소인 우주선 모로스를 습격하는 임무, 우모자 연구소를 습격하는 자치령 군대로부터 탈출하는 초반 미션에서 해병들의 대사를 많이 들을 수 있다.

9. 협동전

파일:btn-unit-terran-marine.png
레이너 해병
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노바 정예 해병
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스투코프 감염된 해병
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타이커스 (유닛)타이커스

테란의 상징과도 같은 유닛, 협동전의 다른 종족처럼 다양한 바리에이션이 존재한다. '해병' 이름이 들어간 유닛을 보유한 사령관은 레이너, 노바, 스투코프가 있고 해병 역할의 유닛이 있는 사령관은 타이커스와 멩스크가 있다.[53] 그 둘 모두 없는 사령관은 스완과 한과 호너 뿐이다.

레이너는 사령관 효과로 강화된 전투 자극제를[54] 사용한다는 점, 바나듐 장갑 효과로 방업을 할 때마다 추가 체력을 얻을 수 있다는 점을 빼면 일반적인 해병과 다를바 없는 성능이다. 화력은 강력하지만, 체력이 너무 낮아 온갖 범위 피해에 죽기 쉽다는 단점이 있는데, 레이너는 지게로봇이 존재하므로 광물을 폭풍같이 흡입한 후 해병으로 비를 만들 정도로 양산하는 방식으로 커버할 수가 있다. 위신으로 변방 보안관을 선택하면 전투 방패 완료 기준으로 체력이 110으로 늘어나게 되어, 이전처럼 툭 치면 죽는 정도까지는 아니게 되지만 지게로봇도 사라지기에 물량 공세가 어려워진다.

노바는 그리핀 부대 스킨을 사용하는 강화 유닛 정예 해병을 사용하며 해병임에도 체력이 150에 달하고 기본 공격력도 9나 된다. 연구를 통해서 사거리를 6으로 증가시키고, 체력 회복 효과가 추가된 초 전투 자극제를 사용할 수가 있다. 해병 특유의 만능은 건재하지만, 1기당 비용이 150광물에 달하고 노바 특유의 생산 쿨타임이 걸려있으므로 레이너와 반대로 가급적 죽지 않도록 아껴 써야 한다. 물론 보급품 한계치가 가득 차면 다른 유닛을 생산하기 위해 버려진다.

감염된 테란 컨셉의 사령관 스투코프감염된 해병과 감염된 부대원을 사용한다. 감염된 해병은 광물 15라는 매우 저렴한 가격에 감염된 병영당 최대 20명을 동시에 생산할 수 있어 엄청난 물량을 쏟아낼 수 있다. 점막이 깔리기 이전에는 매우 느린 이동 속도, 시한부 유닛, 자극제의 부재, 전투중 치료 수단의 부재라는 단점의 시너지로 레이너 해병의 하위 호환 취급을 받지만 점막이 깔린 이후에는 역병탄약의 막강함으로 상위 호환으로 변모한다. 감염된 부대원은 감염된 벙커알렉산더가 생성하며 능력치는 감염된 해병과 동일하나 지속 시간이 30초에 불과하다. 무료로 생성되는 보병들은 감염된 공성 전차의 포탄으로 쓰인다.

타이커스는 해병 무법자로 본인이 등장한다.
멩스크
파일:btn-unit-terran-troopermengsk.png
자치령 부대원
파일:btn-unit-terran-troopermengskrifle.png
자치령 돌격병
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자치령 화염 부대원
파일:btn-unit-terran-troopermengskrocket.png
자치령 로켓 부대원
멩스크는 해병은 없지만 해병의 역할을 하는 부대원과 돌격 부대원이 있다.

적이 테란일 경우 당연히 등장하며 스펙은 래더의 해병이다. 과거에는 전투 방패나 전투 자극제 등 기본 연구를 끝까지 하지 않았기에 기본 패널이나 영웅으로도 쉽게 쓸어버리는 최약체였으나 4.9 패치로 중반부터 두 연구를 하고 나오는지라 레이너의 밴시 공습이나 알라라크의 파괴 파동으로 1타가 안 나서 상대하기 귀찮아졌다. 대신 물량만큼은 많은지라 돌연변이원과 섞이면 또 이야기가 달라진다. 일명 스카이테란이라고 불리는 자치령 전투단 공세의 경우 3차 공세에서 섞여나오는데 역시 분량이 많아서 대공 유닛만 준비한 플레이어들을 통수친다.

광부 대피 임무나 돌연변이원 속성이 재앙일 경우 적들 중 감염된 해병들이 다수 섞여 있으며 광부 대피에서는 맷집이 제법 강화되어 까다롭다.


[1] 프로토스의 집행관, 고위 기사의 역할도 맡았다.[배치] 배치 대사로도 쓰인다.[배치] [배치] [배치] [6] 비명의 '악!'보단 기합의 성격이 강하다. 실제 해병대의 호령이 '악'이다[배치] [8] 해병 같은 경우 특히나 군대 축구 얘기 같은 농담이나 총을 가리키며 하는 대사에 각이 잡혀 있는 등 전반적으로 한국 군인화되었다. 이는 번역에서 현지화를 위해 의도된 것이라고 한다.[9] 'Man… STILL stuck in this chickens(bleep) outfit…' 전작에도 비슷한 말을 했다. 검열 처리도 그대로다.[10] 'This is C-14 Impaler gauss rifle, there are many like it but this one is mine.' 미 해병대복무신조 패러디다. 직역하자면 "이 C-14 가우스 관통 소총이다. 비슷한 소총들이 많지만, 이 소총이 내 것이다." 한국판은 대한민국 해병대,육,해,공군등 국군신병훈련소에서도 자기 총을 제2의 생명으로 여기라고 교육하기에 적절하게 이것을 현지화해서 의역했다. 워크래프트 3 헌트리스 반복 대사로 나왔다. 여담으로 영화 풀 메탈 재킷에서 훈련소에서 자기 직전 누워서 소총을 앞에 총 자세로 쥐고 기도하는 부분에 나오는 대사기도 하는데, 1960년대 미 해병대의 병영 생활을 가장 현실적으로 그려낸 영화라는 평을 받고 있다.[11] 'I came here to kick ass and chew bubblegum… and I'm all out of- ah forget it.' 영화 'They Live'와 게임 듀크 뉴켐 3D에 나오는 대사를 약간 비튼 것이다.[12] 'The only thing you should feel when you shoot someone…is the recoil.' '네가 사람을 쏠 때 느껴야 할 것은 단 하나, 반동이다.'를 순화한 것으로 원문의 미묘한 어감이 전해지지 않게 변해버린 단점이 있다. 원래는 총기 애호가들이나 군인들 사이에서 전해오는 어구 또는 수수께끼 문제로 사람에게 총을 쐈다는 행위에 대한 feel의 중의적 어감을 이용한 말장난이다. 영화 더블 타겟에도 나온다. 자세한것은 저격수참고[13] 스타크래프트 2 베타 시절 때 있던 대사, 지금은 삭제되었다.[14] '보여 주십시오!'로 잘못 듣기 쉬우나 지도 편집기에는 굴려 달라고 표현되어 있다. 영어 원문은 'Thank you, sir. May I have another!' 코미디 영화 애니멀 하우스(1978)에서 나왔던 대사(붕탁 + 후방 주의)이며, 이었다. 한 마디로 아, 땡큐 썰!의 원조.[15] 듣는 사라에 따라 지원이 필요'한데'로 들리기도 한다.[16] 영문판의 대사인 'Mother‥‥'에서 온 대사이다. 그런데 이때의 Mother는 뉘앙스상 어머니를 부르짖으면서 처절하게 죽어가는 것이 아니라 'Motherfucker'를 말하려다가 힘이 다해서 나머지 부분을 말하지 못한 것이라는 해석이 있다. 즉 원문의 분위기를 번역하면 이런 니ㅁ..., 이런 제기ㄹ...이 된다. 사실 온갖 경박한 말을 하던 거친 해병이 마지막에 가서 이런 말을 하는 것도 이상하다. 그런데 어쩌면 'Motherfucker'같은 욕설이 아니라 타이커스도 종종 내뱉는 'Mother of mercy'를 말하려는 것일 수도 있으며, 어느 쪽이든 등급 문제 때문인지 아니면 번역하면서 모르고 쓴 것인지는 확인 불가. 확실한건 영어 음성은 죽어가면서 어머니를 부른다는 느낌이 와닿지는 않고, 한국어 음성은 확실하게 처절함이 묻어난다. 한편으로는 정신 나간 전쟁에 투입되어 죽어간 일개 병사의 마지막 단말마로 어울리는 상당히 인간적인 대사인 데다, 주 대상층인 한국 남성 게이머들은 대부분 군복무를 한 상태로 군인의 기분을 이해하기 때문에 다른 캐릭터들의 유언보다 여운이 남아 좋아하는 사람들도 많다. 참고로 독일어판에서는 이 대사를 'Verdammt(빌어먹을)'로 번역했고 나머지는 한국판과 같은 의미로 해석했다. 예시로 이탈리아어판에서는 'Mamma(엄마)'로, 스페인어판에서는 'Madre(어머니)'로, 프랑스어에서는 'Maman(엄마)'로 번역했다.[17] 의무관에서 의료선으로 변경됨.[18] 개그 대사로, 물론 헬멧 안에서 재채기를 하고 그걸 밖에서 닦는 짓은 불가능하다.[19] 군심 캠페인 중 레이너를 구출하기 위해 감옥을 습격하는 미션에서 처음 케리건과 마주친 해병이 외치는 대사. 물론 대사대로 그 후 케리건에게 끔살당했다.[20] 울트라리스크의 독성 변종 진화 실험에서 울트라리스크가 변이하면서 날뛰자 나오는 대사. 그리고 이 해병은 날뛰는 울트라리스크들에 의해 군 생활 걱정 없는 곳으로 보내졌다.[21] 울트라리스크의 토라스크 변종 진화 실험에서 마지막 교전 지역 근처의 차를 부수면 나오는 대사다. 이 해병도 바로 왼쪽 대사를 친 해병처럼 차 걱정을 할 필요 없는 곳으로 보내진 줄 알았는데...[22] 발레리안의 기지가 진격하는 방향으로 쭉 가다가 중추석 아래쪽으로 가면 있는데 그걸 부수면 해병이 뛰쳐 나오면서 출력되는 대사다. 앞의 해병과 동일 인물로 또다시 고통받는다. 참고로 해당 캠페인에서는 중추석이 발동되면 피아 구분없이 테란은 행동 불능이 되는데 그때 차를 부숴도 뛰쳐나온다. 이는 트리거상의 옥에 티로, 중추석 발동 타이밍에 레이너 특공대+발레리안의 자치령 부대가 행동불능이 되도록 설정되어 있지만 얘는 이 트리거에 해당되지 않는 "중립" 유닛으로 설정되어 있다.[23] 바로 앞의 대사도 포함하여 맹독충의 사냥꾼 변종 진화 실험에서 나오는 대사.[24] 기술실에서 '전투 방패' 업그레이드 이후[T] 전투 자극제 사용 시[T] [T] [T] [29] 해병의 기술명은 '전투 자극제 사용'이고 기술실의 명칭은 '전투 자극제'로 약간 다르다.[30] 15초 (아주 빠름 10.71초) 동안 이동 속도, 공격 속도 +50%.[31] 베타 시작전 잠깐 연구가 남아있던 적이 있었으나 이후 기본 사거리가 4에서 5로 늘어나며 삭제됨[32] 이에 대한 극단적인 예로 유령의 저격이 있다. 과거에는 유령의 저격 대미지가 45였기 때문에 전투 방패 업그레이드를 하지 않으면 해병이 저격 난사에 후두둑 떨어져 나갔지만 전투 방패를 추가하면 생명력 10 남고 살아남는다.[33] 추적자는 기본 이속이 빠르고 중장갑에 점멸이 있어 난이도는 해병보다 쉽다. 다만 집정관이 상향되면서 타링링 맹독 드랍은 사장되었다.[34] 이동과 공격을 번갈아가면서 사용하면서 이동 중에 공격하는 해병 컨트롤을 의미한다. 실 게임에서 후퇴하면서 옆으로 총을 쏘는 해병의 모습을 생각하면 된다. 그 주기가 짧아 허리 돌리기처럼 보여서 그런 이름이 붙었다.[35] 물론 불곰이 메카닉 병력을 잘 잡긴 하지만 공중 공격을 할 수 없기 때문에 전차야 의료선에 태우면 그만.[36] 물론 스플래시 대미지가 100%는 아니다.[37] 수호 방패나 역장의 지원이 없다면 추적자/파수기와 해병을 바꿔 주는 건 보통은 테란의 이득이다. 애초에 가격 대 성능비로는 해병이 관문 유닛을 압도하기 때문이다.[38] 토스의 관문 기본 유닛들이 전부 기본 방어력 1이 존재해서 수호 방패의 지원을 받는다면 모두 방어력이 3이 되기 때문에 해병의 화력이 정말로 반토막이 되어버린다.[39] 스타크래프트 1의 파괴자가 그 스펙 그대로 스타크래프트 2에 등장했다면 파괴자 러시만으로 바이오닉을 사장시켜 버렸을지도 모른다. 업그레이드를 한다면 한 방만 맞아도 불곰마저 체력이 1이 남는다.[40] 자주 나오는 상황은 아니지만 테란의 공격 업그레이드가 프로토스의 방어 업그레이드보다 한 단계라도 앞서 있다면 정말 믿을 수 없는 결과가 나오기도 한다. 광전사가 정말 버틸 수가 없다! 대표적인 예로 2011년 WCG 장민철 대 정종현 금속 도시.[41] 이론상 예외 상황은 토르 공격 노업, 해병 방패 + 방어3업이면 해병이 체력 1을 남기고 살아남는다. 하지만 상식적으로 상대 해병이 방3업까지 올리는 동안 공1업도 안 하고 토르를 내보내는 플레이어가 어디 있으며, 일반적으로 해병은 토르를 잡으러 올 때 자극제를 빨고 들어오므로 왠만하면 다 한 방에 잡힌다.[42] 울트라 기본 방어력 2, 키틴질 +2, 방업 +3[43] 파수기의 수호 방패가 받쳐주면 +2[44] 대부분의 프로토스는 자원이 넘쳐나지 않는 한 보호막 업그레이드를 하지 않는다. 업그레이드 비용이 비쌀 뿐더러 유령의 EMP와 땅거미 지뢰의 실드 추가 대미지 때문에 툭하면 보호막이 다 날아가기 때문.[45] 기본 방어력 4 -> 2[46] 섬멸전에서는 '전투 자극제 사용 Use Stimpack'으로 명칭이 미묘하게 다르다.[47] 레이너 특공대, 마 사라 반군, 테란 자치령, 올란의 용병단, 미라의 약탈단, 피난민 민병대, 우모자 보호령, 뫼비우스 재단, 인류의 수호자 등[48] 자유의 날개 두 번째 임무인 무법자들에서[49] 첫 번째 임무인 해방의 날 임무에서[50] 반란 임무 중 하나인 언론의 힘 임무에서[51] 군단의 심장 확신 임무에서 멩스크가 감옥선의 자폭 장치를 가동하자 전의를 잃고 도망가는 해병의 대사[52] '확신' 임무 초반부에서 확인할 수 있는 이스터에그로 출력되는 대사다. #[53] 종족별 기본 유닛중 종류가 가장 많다. 저글링은 아바투르와 스투코프가 없고 광전사는 알라라크와 제라툴이 없다. 알라라크의 광신자는 탱킹 역할과 비슷한 이름말고는 완전히 달라 광전사라 할 수 없다. 그에 반해 해병은 저그 종족에도 속해 있을 정도로 종류가 많다[54] 체력 소모량이 10에서 5로 줄고, 공격 속도 증가량이 50%에서 75%로 증가하였다.



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