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1. 개요
반응로, 反應爐, Reactor, 리액터
스타크래프트2에 등장하는 테란의 부속 건물(애드온). 병영, 군수공장, 우주공항에 붙일 수 있다. 설정을 보면 생산 공정의 효율을 높이도록 하는 물건으로 기술실이 들어가는 고급생산설비 자리에 기본 생산시설을 추가로 늘리는 물건이다. 그래서 해병, 화염차 등 기본 유닛이 둘씩 생산이 되는 것이다.
2. 상세
기본 | 특수 부대 | 티라도 |
반응로 Reactor 유닛을 동시에 2기씩 생산합니다. |
비용 | | ||
단축키 | C | 시야 | 9 |
체력 | 400 | 방어력 | 1 → 3[2] |
특성 | 중장갑 - 기계 - 구조물 | ||
테란 건물 장갑 Terran Building Plating |
- 패치 내역
- 자유의 날개 베타 0.4.0: 건설 시간 40 → 25
- 자유의 날개 베타 0.8.0: 건설 시간 25 → 50
기술실과 마찬가지로 건물들이 같은 반응로를 쓴다. 즉 한 건물의 반응로 옆에 다른 건물을 옮겨 놔도 반응로는 잘 돌아간다는 소리.
보통 군수공장을 짓고 다 지어지면 군수공장에 반응로 장착/우주공항 건설을 동시에 시작하곤 한다. 이 경우 우주공항 건설 시간과 반응로 부착 시간이 동일하기에 우주공항 건설이 완료되면 군수공장에 장착된 반응로와 스왑하여 우주공항 건설하자마자 의료선과 바이킹을 2기씩 뽑을 수 있다. 병영과 군수공장의 경우에도 테란/저그전 필수 유닛이 된 화염차를 일정 수 확보하는데 필요한 시간을 많이 줄일 수 있는지라 적극적으로 사용된다.
기술실이 고급 유닛 생산 및 업그레이드를 하는 역할이라면 반응로는 기술실을 안 지어도 생산할 수 있는 기본 유닛을 한 번에 2기씩 뽑을 수 있게 해준다. 즉 물량전에 도움이 되는 건물.
가성비와 효율 자체는 뛰어나지만 단점은 건설 시간이 기술실 부착의 두 배로 거의 생산건물과 비슷한 건설시간을 잡아먹는다. 타이밍이 엇나가게 반응로를 달아 버리면 초반에 물량이 안 나오는 경우가 있으니 주의해야 한다. 그래서 초반 해병이나 사신 러시를 감행할 경우 반응로를 짓지 않고 병영의 수를 늘리며, 전진 배터리 폭풍함 또한 반응로 없이 우주공항 하나를 더 짓고 막는다. 테란이 초반부터 병력 없이 반응로를 지었다는 것은 상대의 초반 압박을 배제한 배짱 플레이라고 볼 수 있다.
유닛 2기 생산중에 반응로가 파괴되어도 2번째 생산 유닛의 생산 공정은 유지가 된다. 예를 들어 해병 2기를 동시에 생산 예약을 내리고 생산까지 5초를 남기고 반응로가 파괴되면 5초 후 첫째 해병이 나오고, 그 이후 2번째 해병은 5초가 지나고 바로 나온다.
자유의 날개 캠페인에서는 무기고 업그레이드로 의무관이 기술실 없이 나오게 할 수 있어 반응로만 짓고 메딕을 2명씩 뽑을 수 있다. 또한 연구 과제 중 프로토스 연구 점수를 15점까지 모으면 사령부 내부에 반응로를 설치하여 건설로봇을 두기씩 생산할 수 있는데 같은 단계의 보상이 자동 정제소라 선택률은 낮다. 프로토스 연구 점수를 25점까지 수집하면 기술 반응로라는 기술실과 반응로를 합친 건물을 만들 수 있다. 전투순양함같은 기술실 테크의 유닛들도 2기씩 뽑을 수 있는 괴물 같은 건물이다. 항목 참조.
모든 부속건물과 마찬가지로, 적의 반응로 옆에 자신의 건물을 내리면 적의 반응로를 뺏을 수 있다.
편집기로 뜯어보면 건물이 부착되었을때 나오는 활성화 애니메이션 말고, 반응로 자체의 동작 애니메이션이 따로 있기는 한데 인게임 상에서는 볼 도리가 없다. 기술실 동작 애니메이션은 기술실에서 연구시에 나오고, 기술 반응로는 주 건물이 유닛 생산시 동작 모션이 나오는데, 반응로는 두 상황 모두 반응하지 않는다.